ErArvi escribió:El sistema de juego parece interesante, aunque, si no hay decsiones ni alineamientos ¿Eso significa que solo hay un final? Y también me uno a los que opinan que el prota no debería de haber sido mudo.
Correcto, como digo, es un jRPG lineal al uso.
ErArvi escribió:Y que además las otras tribus aparentemente no han tenido mayores problemas controlando a sus demonios, teniendo en cuenta que los vanguards casi se aniquilan mutuamente y la tribu del prota necesita la ayuda de Sera.
No exactamente, Jinana y Mick también comentan que ha habido problemas en sus filas por lo mismo, solo que Jinana lo dice con más tacto:
(La captura de Jinana la he hecho ahora del video, pero el diálogo está transcrito en el capítulo)
Se entiende que puedes controlar a tu demonio siempre y cuando devores regularmente a otros. Gale y Jinana perdieron el control poseídos por el hambre por no haberse comido a nadie, y a Argilla estuvo a punto de pasarle lo mismo cuando volvían de donde los Vanguards:
Mientras que a Serph y a Heat no les pasaba nada porque ellos sí se pusieron como el Quico engullendo cocatrices y demás.
La mayoría de los tribus son lo bastante aguerridas como para adaptarse rápidamente a la situación, ya sea devorando enemigos o a los más débiles de su propio bando como Mick, mientras que los Vanguards asumo que fueron unos caguetas (el nombre de la música de su base es al fin y al cabo "El escondrijo de los cobardes", "The hideout of chickens" en inglés) y se encerraron en su base temblando de miedo.
ErArvi escribió:Ya por curiosidad ¿Aparece en esta saga de videojuegos algún monstruo del folclore español?
Son pocos y en este juego concreto creo que no hay ninguno, pero existen, el que más he visto es un tal
Cuélebre que se supone que es un dragón que vive por las montañas de Asturias y protege tesoros, luego también hay uno llamado
Garrote que es un espíritu de un condenado a muerte por la técnica del garrote vil.
Pero el más conocido es sin duda este amigo, famoso por ser un muro de dificultad para los novatos en la franquicia en uno de los juegos más populares, el Shin Megami Tensei Nocturne (o Lucifer's Call en Europa) de PS2:
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