Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]
Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]
¿Monstruos por aquí? Genial... es hora de ver el tablón de anuncios. El Armamentalista Ténebra va a la caza de monstruos. Espero que sean un buen entrenamiento...
-Vamos a ver las misiones; con un poco de suerte encontraré algo interesante...
-Vamos a ver las misiones; con un poco de suerte encontraré algo interesante...
25 Loudpuntos ______________________ 10.000.000 Hollow Points
Pin de la superación personal de Flan
300 Sodipuntos
Infinitos Flanpoints (con captura)
Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]
-Bueno, me llevo 5 plantas medicinales y 1 ala de quimera...Por cieto *mirando al armamentalista que entró antes que zanti* ¿estás en grupo para ir a hacer misiones? Quisiera ganar un par de monedas, ya sabes.Rayden escribió: @Zanti
Entras al mismo lugar que el Armamentalista, la tienda de objetos, donde aun esta escogiendo que comprar.
-Bienvenido, compre cuanto quiera. - te saluda la tendera
-Planta Medicinal: 8 monedas (restaura 30 PV de minimo)
-Hierba de Fierabras: 10 monedas (elimina el veneno)
-Ala de Quimera: 25 monedas (te teletransporta a algun lugar visitado)
Mirando al armamentalista, sabía que no tenía mucho dinero por las ropas que llevaba, así que asumió que estaba en condiciones parecidas a las suyas.
-
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- Registrado: 06 Feb 2011, 00:10
- Ubicación: En un mundo cubico.
Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]
-Bufff, porfin aire libre! Tengo los pechos agarrotados... Me interesa ir a entrenar un poco. Voy a ver si encuentro alguien con quien ir a matar monstruos. Voy a la plaza.

- Spoiler: Mostrar
Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]
la mire y asenti , luego , despidiendome , sali de el lugar. lo de las minimedallas me fue curioso , lo tendria encuenta . y con ese pensamiento en frente me dirigi a la plaza
Habilidades
-Escribir en el aire.
-Encontrar la palabra "prusia" en una pagina de 40.000 letras.
-cambio de lado sadico/filosofico.
-paraguazo N19
-ostia parda vasca (con efectos secundarios de /acojono/veneno/extra de experiendia.
-Escribir en el aire.
-Encontrar la palabra "prusia" en una pagina de 40.000 letras.
-cambio de lado sadico/filosofico.
-paraguazo N19
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- Registrado: 05 Feb 2011, 23:30
- Ubicación: En mi casa,de no ser asi,¿desde donde me conecto?
Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]
Compro 3 hierbas medicinales:
-Hola.Si,estaba buscando un grupo para vencer a unas chafaposas de una misión,¿os venis,ladron y sacerdote?
-Hola.Si,estaba buscando un grupo para vencer a unas chafaposas de una misión,¿os venis,ladron y sacerdote?
Bolsa de objetos:
-999 Flanpoints
-10000 Sergiopuntos
-3 Loudpuntos
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-10000 Sergiopuntos
-3 Loudpuntos
Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]
-¿"Gemidos extraños"...? ¡Misterios a mí! -dije, emocionado- Será mejor entrenar un poco antes, por si acaso...
- LightHelco
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- Ubicación: en cualquier lugar que se pueda usar un lapiz
Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]
Disparo con rapidez una flecha al Limo que viene a por mi y despues lanzo un Minirrayo contra el Sacalodo
Recompensa: Firma rotatoria
Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]
Me tumbe encima de la cama con la intención de dormir, pero no podia... En la mesa del otro lado de la habitación habia un monton de libros y no podia evitar tener ganas de leerlos! Tenia que intentar leer menos, asi que para empezar a dejarlo fui a dar una vuelta por la ciudad. Ya no tenia tanto sueño, y un paseo acabaria de quitarmelo.Rayden escribió:@Drake
Te diriges a casa, donde desayunas unas limogalletas y un vaso de leche de vaca. Algunas galletas que te han sobrado te las llevas por si te entra hambre luego (+4 Limogalletas). Ahora si quieres puedes dormir un rato o bien dar una vuelta por la ciudad.
Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]
@Licht
Sales de la ciudad. Apenas has andado cuando escuchas ruidos de pelea no muy lejos de alli. Te acercas al origen del sonido y encuentras a una Sabia peleando contra unos Limos y un Sacalodo. Seria un buen entrenamiento pero si quieres puedes seguir buscando.
@Ténebra
En el tablon puedes ver que hay varias misiones.
-'Carne de Pepinillos Guerreros' (vence a 5 y trae parte de su 'carne') 200 monedas
-'Necesitamos Lodo' (recolecta algo de lodo de 3 Sacalodos) 150 monedas
-'El ladron nocturno' (caza al monstruo nocturno que roba por las noches) 150 monedas
-'Gemidos extraños en la cueva' (Investiga la cueva del sur y descubre que es lo que se escucha) 300 monedas
-'Chafaposas chafa huertas' (vence a las 4 Chafaposas que destrozan el huerto del posadero) 100 monedas
@Juan, Zanti y Dalley
Formais un grupo y salis juntos de la tienda. Podeis ir ya a por las Chafaposas o ir a algun otro sitio antes.
@Derla
Te diriges a la plaza, donde encuentras a un Armamentalista, un Artista Marcial y un Ladron. Parece que se estan preparando para ir a alguna mision. Podrias preguntarles si te dejan ir con ellos.
@Edurna
En la plaza se encuentran las tiendas de armas, armaduras y objetos de la ciudad y tambien hay gente de todo tipo. ¿Quieres entrar en alguna o prefieres dirigirte a algun otro lugar?
@Filo
Con la intencion de entrenar, sales de la ciudad. Al poco de llegar al bosque, escuchas ruidos de pelea. Buscas el origen y encuentras una Sabia enfrentandose a unos Limos y un Sacalodo. Tambien hay alli un Paladin. ¿Le ayudaras o seguiras tu camino?
@Ania
El Limo usa su elasticidad para esquivar la flecha por poco. Rapidamente, se lanza contra ti para darte un cabezazo y te hace un poco de daño (-2 PV). Sin embargo, no te impide terminar de cargar el Minirrayo y el Sacalodo recibe el ataque (-14 PV), explotando en pedazos. Algo de su lodo se esparce por la zona. Podras recogerlo tras terminar con los limosos enemigos.
@Drake
Paseas por la ciudad y llegas hasta el este, donde se encuentran el gremio de cazadores, la salida y un pozo. Podrias meterte en el pozo para ver si hay algo, entrar en el gremio, salir de la ciudad o dar la vuelta y seguir el paseo.
Sales de la ciudad. Apenas has andado cuando escuchas ruidos de pelea no muy lejos de alli. Te acercas al origen del sonido y encuentras a una Sabia peleando contra unos Limos y un Sacalodo. Seria un buen entrenamiento pero si quieres puedes seguir buscando.
@Ténebra
En el tablon puedes ver que hay varias misiones.
-'Carne de Pepinillos Guerreros' (vence a 5 y trae parte de su 'carne') 200 monedas
-'Necesitamos Lodo' (recolecta algo de lodo de 3 Sacalodos) 150 monedas
-'El ladron nocturno' (caza al monstruo nocturno que roba por las noches) 150 monedas
-'Gemidos extraños en la cueva' (Investiga la cueva del sur y descubre que es lo que se escucha) 300 monedas
-'Chafaposas chafa huertas' (vence a las 4 Chafaposas que destrozan el huerto del posadero) 100 monedas
@Juan, Zanti y Dalley
Formais un grupo y salis juntos de la tienda. Podeis ir ya a por las Chafaposas o ir a algun otro sitio antes.
@Derla
Te diriges a la plaza, donde encuentras a un Armamentalista, un Artista Marcial y un Ladron. Parece que se estan preparando para ir a alguna mision. Podrias preguntarles si te dejan ir con ellos.
@Edurna
En la plaza se encuentran las tiendas de armas, armaduras y objetos de la ciudad y tambien hay gente de todo tipo. ¿Quieres entrar en alguna o prefieres dirigirte a algun otro lugar?
@Filo
Con la intencion de entrenar, sales de la ciudad. Al poco de llegar al bosque, escuchas ruidos de pelea. Buscas el origen y encuentras una Sabia enfrentandose a unos Limos y un Sacalodo. Tambien hay alli un Paladin. ¿Le ayudaras o seguiras tu camino?
@Ania
El Limo usa su elasticidad para esquivar la flecha por poco. Rapidamente, se lanza contra ti para darte un cabezazo y te hace un poco de daño (-2 PV). Sin embargo, no te impide terminar de cargar el Minirrayo y el Sacalodo recibe el ataque (-14 PV), explotando en pedazos. Algo de su lodo se esparce por la zona. Podras recogerlo tras terminar con los limosos enemigos.
@Drake
Paseas por la ciudad y llegas hasta el este, donde se encuentran el gremio de cazadores, la salida y un pozo. Podrias meterte en el pozo para ver si hay algo, entrar en el gremio, salir de la ciudad o dar la vuelta y seguir el paseo.
Lo que importa no es la forma o el aspecto... lo que importa es el alma.
You begin to suspect that your bowl is a portal to the Meat Dimension.

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'Desasiendonos del quilombo con firmesa y sin bazilar'

- Dyray Cífer
- Mensajes: 1114
- Registrado: 05 Feb 2011, 22:33
Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]
-¡Cielos! ¡Una dama en apuros! No dudo de su fuerza, pero un caballero siempre ayuda a los necesitados!