VaJ - The Legend of Heroes: Trails in the Sky - [FINALIZADO]
Re: VaJ - The Legend of Heroes: Trails in the Sky - [07/09/1
¡Aleluya! ¡Estás vivo!
El capítulo bastante bien, a mí no se me ha hecho pesado para nada y Oliver es el amazo. De todas maneras, deberías revisar el capítulo, porque a partir de que los liberan de la prisión se repitan algunas capturas y no has puesto bien esta imagen:
El capítulo bastante bien, a mí no se me ha hecho pesado para nada y Oliver es el amazo. De todas maneras, deberías revisar el capítulo, porque a partir de que los liberan de la prisión se repitan algunas capturas y no has puesto bien esta imagen:
Re: VaJ - The Legend of Heroes: Trails in the Sky - [07/09/1
Gracias por avisar, solucionado.Fornax escribió:¡Aleluya! ¡Estás vivo!
El capítulo bastante bien, a mí no se me ha hecho pesado para nada y Oliver es el amazo. De todas maneras, deberías revisar el capítulo, porque a partir de que los liberan de la prisión se repitan algunas capturas y no has puesto bien esta imagen:
El siguiente capítulo lo subiré pronto, bastante pronto, para compensar el parón estival xD A ver si puedo acabar el Capítulo 1 del juego.
Capítulo 10 - Bases secretas, Don Capua y separaciones
[13/09/15] Capítulo 10 - Bases secretas, Don Capua y separaciones
Tal y como acabó el capítulo anterior, llegó la hora de irse a la camita a esperar a los bandidos.
Pues la habitación parece bastante agradable, seguro que dormimos como angelitos. A ver quién nos despierta luego...
Estooo, ¿descansar un rato? Que vamos, no dormís, que yo recuerde, desde que llegasteis a Bose por primera vez (no cuenta el sueñecito que se pegaron en la cárcel por aburrimiento al oír la épica historia de Olivier).
Pues nada, a relajarse se ha dicho. Mejor obedecer a Schera, no vaya a ser que Sr. Látigo nos haga caricias...
Si tú lo dices... Ya te diré lo mismo cuando llegue el combate final del juego y quiera relajarme un poquito mientras el mundo se acaba...
Sí, muy pintoresco todo, especialmente un lago cuyo único atractivo es un salmón gigante.
¡Buuuu! ¡Abuelete! ¡Como diría Estelle, los jóvenes están para lanzar mamporros a todo lo que se mueve y menear el esqueleto! Aunque la verdad, no le hago ascos a un buen libro...
Y aquí es donde hago un corte y me salto una parte del descanso de nuestros coleguitas, ya que Estelle tiene la brillante idea de ponerse a pescar, uno de sus hobbies favoritos, y es que ni siquiera hay un minijuego digno de mención, todo es a base de textos y más textos, muy aburridos y que no aportan nada. Esto es como una introducción a un (espero) minijuego de pesca que se publicita para la segunda parte. Lo único destacable es ver cómo Estelle se cree la diosa de la pesca por coger una mísera sardina...
¿Joshua? ¿Dónde te has metido, cabrón? ¡No te me pierdas, que en nada toca pillar a los malos!
Ya está Joshua dejándose tiradas las cosas por ahí... Como siempre, Estelle tendrá que hacer el trabajo sucio y llevarle el librito (más bien libraco) a Joshua...
Encontraremos a Joshua en el lugar donde estaba el tipo ese al que Olivier le sopla en la oreja.
Ja, ja... Pues no mucha cosa. ¿Y tú qué? ¿Has acabado ya de pescar o te has metido de nuevo en un combate?
Qué va, ya he tenido suficientes combates, si bien hace ya un rato del último. Ah, casi se me olvidaba... Al acabar de leer te has dejado el libro en la mesa. ¡Deberías llevar más cuidado!
Ah, sí... La verdad es que ya he acabado de leerlo. Estaba un poco cansado y decidí darme una vuelta para despejarme.
Mentiroso. Ya estás volviendo a esconder tus sentimientos, ¿verdad?
...
Además, no es del todo justo. Tú siempre consigues animarme cuando estoy triste, así que quiero que sepas que, aunque esto no se me da muy bien, me tienes para cualquier cosa.
... Lo siento.
Es en momentos como estos cuando deberías decir "gracias" en lugar de disculparte. Puede que seas muy listo, Joshua, pero a veces parece que no sepas lo que es verdaderamente importante.
Ya le ha salido a Estelle la vena de psicóloga.
Ja, ja, tienes razón. Gracias... Estelle.
Muy bien. ¿A que no ha sido tan difícil?
Hombre, Estelle, cualquiera te contradice, ¿sabes? Te pondrías superpesada, así que Joshua no tenía más remedio, el pobre...
¿Qué tal si tocas un rato la armónica como agradecimiento?
Olivier y Schera emborrachándose. Menudo par, son tal para cual.
... Entonces... ¿No me vas a preguntar por mi pasado?
Lo prometimos, ¿recuerdas? Prometimos que me lo contarías todo cuando te sintieras preparado y que yo no te preguntaría. Además, considerando los últimos cinco años, la verdad es que ya no me importa mucho.
Qué buena hermana
Cinco años, ¿eh? ¿Cómo has podido vivir conmigo tanto tiempo y no sentir curiosidad? Aquel día, tu padre llegó a casa con un niño malherido... un extraño que no soltaba palabra sobre su pasado. ¿Por qué lo acogisteis?
Bueno... Nos pareció lo más obvio... Además, ahora eres parte de la familia, Joshua.
...
Y como he dicho antes, te conozco muy bien. Te encantan los libros, eres un friki de las armas y tienes serios problemas para tratar con la gente que te encuentras por ahí... Sé que eres amable y buena persona, pero también impides que la gente te conozca más utilizando la amabilidad como un escudo.
E-Espera un minuto...
Y además también eres cariñoso... y un solitario.
...
Por supuesto, no tengo ni idea de tu pasado. Si quieres compararlo con algo, tampoco es que sepa mucho del pasado de mi padre. Pero claro, eso no significa que no seamos familia, ¿verdad? Para nosotros, el hecho de ser familia va más allá de conocer sus hábitos, su comida favorita o cosas así... ¡Y tú no eres diferente, Joshua!
... ¿Sabes que es casi imposible discutir contigo? Esto ha sido así desde que nos conocimos... y empezaste a saltar encima de mi malherido cuerpo.
Ay, qué recuerdos
¿E-En serio hice eso?
Sí, y más de una vez...
Cinco para ser más exactos.
Estelle, resolvamos este asunto. No sé si han capturado a papá, pero tenemos que solucionarlo con nuestras propias manos.
Qué charla más inspiradora, uno de los muchos puntos fuertes de este juego. Y por cierto, tenemos el libro que estaba leyendo Joshua en el inventario. Ahora toca hablar con Schera y Olivier para prepararse.
Me encanta ver a Olivier casi KO por culpa de la bebida
Pobre Olivier xD
¡Por fin! Ya es de noche.
Al final Olivier ha sucumbido...
¡No, quiero a Olivier consciente, que es el alma de la fiesta!
¿Pero por qué, si sabe luchar la mar de bien?
Vale, a buscar a los bandidos.
[
Oh, ¿en serio?
¿Y qué mejor lugar...?
¿... que la segunda planta de la cabaña?
¡Aquí están!
Hombre, no es muy difícil ser superiores a vosotros (y dar más miedo).
Y Don supongo que será el líder.
Y si no os gusta... ¿por qué seguís a ese tal Don como unos lameculos? ¡Idiotas!
Sospechoso, muy sospechoso...
Oh, y ahora vienen dos tíos raros.
Vaaaale, estos tipos SÍ que tienen pinta de ser malos malosos.
¡Hala, la mismísima Reina va a pagar el rescate! Cómo mola.
Exacto, y os estamos espiando.
¡Qué buena idea, schera! Parece que la bebida te ha sentado bien.
Y aquí está la nave de los bandidos.
¿Y acaso eso es un problema? ¡Quiero luchar, que lleváis ya mucho tiempo hablando!
¡Olivier está sobrio! ¡Bieeen, vuelve la alegría de la huerta!
Qué sutil... aunque muy típico de Olivier.
La verdad es que sí, habría una masacre.
Bueno, la verdad es que hagamos lo que hagamos corremos riesgos... ¿O es que acaso tienes una idea mejor?
Pues claro, mis queridos amigos. Escuchad, escuchad.
Vale... pero como me soples en la oreja, te meteré tal paliza que no podrás volver a tocar el laúd en tu vida.
Se les ha quedado marcado lo del soplido en la oreja xD ¿Cuál será el plan de Olivier?
¡Eh, que se van!
A ver si encontráis a la Estelle escondida...
¡Oh, así que la guarida estaba en el Valle Nebel!
¡Sí, somos esos Bracers! ¡Nos habíamos escondido en vuestra nave! ¡Muajajajajaja!
Empieza un combatito sin mucho misterio.
¡Bueno, parece que nos hemos colado sin muchos problemas!
Estoy sorprendida de que haya funcionado el plan. Parece ser que esta vez debemos darte las gracias.
Pero madre mía, estaba muy nerviosa por si acaso nos pillaban.
Bueno, si nos hubieran descubierto, nos habríamos hecho con el control de la nave. Y tendríamos ventaja para luchar contra tantos bandidos en un lugar tan estrecho. Por muchos que sean, si no tienen espacio suficiente, no podrán luchar bien. Así que, Olivier, habías tenido todo esto en cuenta, ¿eh?
Para nada. Tan solo pensé que sería divertido infiltrarse en la base enemiga.
Bueno, antes de comenzar a recorrer la guarida, conviene saber que en la nave enemiga hay un punto de curación.
Pues nada, a explorar la nueva "mazmorra". La verdad es que es bastante larguita, pero madre mía, el diseño de la misma es horrible.
¿Qué sentido tienen poner miles de puertas si luego más de la mitad están vacías (ni siquiera un mísero enemigo dentro)? Hay cofres y todo eso, pero la mazmorra no podría ser más lineal. Puede que los chicos de Falcom hagan muy bien el aspecto argumental y de combates, pero en cuanto a diseño de niveles, no es que destaquen mucho xD
Lo bueno es que al menos hay enemigos correteando por los estrechos pasillos.
Uno de los objetos que podemos conseguir es un nuevo látigo para Schera
Este objeto es fantástico, ya que recupera los EP de un personaje, cosa que vendrá genial en esta mazmorra.
Este anillo aumenta la defensa en dos míseros puntos, peeeeero es el anillo necesario para la última misión secundaria de Bose.
Paseando por la guarida, encontramos una puerta misteriosa.
Uy, esto pinta a combate.
¡Aaaah! ¡Seis bandidos nos atacan!
Uno o dos bandidos no son problema alguno, pero seis ya es otro cantar. Aparte de ser resistentes a los ataques físicos, dan duro con sus espaditas.
Por suerte no tienen ataques a distancia, por lo que es fácil que se amontonen para atacarnos, momento perfecto para usar Hell Gate de Estelle, que fijaos lo que hace...
Me encanta, simplemente fantástico.
Deberías haberle hecho caso a Estelle, que ya ha sido víctima del Sr. Látigo.
Mala respuesta, querido.
[/
Lo ha dejado para el arrastre xD
Mejor cállate, Olivier
Ah, qué bonita escena tras tan arduo combate.
Bueno, si seguimos explorando, nos topamos con un árbol. ¡Joder, pero ¿es que la Familia Capua no sabe montar sus guaridas en sitios más pacíficos?!
¿Tenéis alguna idea de qué es este lugar? Parece demasiado grande como para haberlo construido los bandidos, y a demás es demasiado antiguo.
Tienes razón. Parece algún tipo de fortaleza.
Por lo que he oído, el caos que siguió al Gran Colapso duró varios siglos. No me extraña que algo así siga en pie.
¿El Gran Colapso?
Sí, la caída de la antigua civilización zemuria que existió hace más de 1200 años. Se dice que fueron exterminados por una catástrofe natural.
Lo único que sé es que quien construyó esto no es que tenga muy buen ojo. Además, está llenito de monstruos... ¿Es así como viven todos los hombres?
¿Pero con qué clase de hombres te sueles relacionar?
A saber, pero tengamos en cuenta que va acompañada ahora de Joshua y Olivier
En otro cofre encontramos unas deportivas que aumentan la defensa.
Y en otra sala...
Un cuaderno negro... Es un objeto que inicia una misión secundaria oculta. ¡Maldito seas, Falcom! ¿Por qué pones este tipo de cosas?
Y más cofres... Esta vez con una nueva arma para Olivier.
¡Otra puerta como la de antes!
Y cómo no... otro combate contra seis bandidos.
¡Aquí tenemos a los rehenes!
Ahora id soltando la pasta, venga.
Anda, ya me olvidaba de nuestro papi.
¿Cómoooo? ¿Hemos venido para nada? Pues nada, ya podemos irnos, y vosotros, rehenes, quedaos donde estáis, que solo nos importa nuestro padre
Tendrá cosas más importantes en las que pensar...
Y llego... ¿a un pasillo sin salida?
Ah, no, que es una puerta secreta.
Y aquí tenemos el último cofre de la mazmorra.
¡Llegó la hora de aclararles las cosas a Kyle y a Josette!
Y aquí tenemos a Don Capua en persona.
Cómo le gusta a Estelle aparecer en el momento adecuado
¡Ah, socorro, qué cosa más fea!
Y lo haremos, chato, lo haremos.
¡Coño, que tiene un cañón!
Pues aquí tenemos el último combate del Capítulo 1. ¿Contra quién luchamos? Nada más y nada menos que contra Kyle, Josette y Don Capua al mismo tiempo. el combate puede intimidar bastante, dado que los tres tienen más o menos bastantes HP (sobre todo Don). No obstante, Kyle y Josette tienen exactamente los mismos ataques que antes, así que primero habrá que ir a por ellos, para que no molesten. Yo iría primero a por Josette, dado que puede curar a sus compañeros. Además, es la que menos HP tiene.
Empecemos usando Morale con Estelle para aumentar el ataque físico de todo el grupo y acabar con Kyle y Josette más rápido.
Tras aumentar el ataque, qué mejor que probar el S-Craft de Olivier, que por ahora era inédito.
Lo bueno del S-Craft de Olivier es que ataca a varios enemigos, por lo que viene bien luchando contra varios jefes.
Don Capua ataca con su cañón a distancia y hace daño a dos personajes. También tiene un ataque de corto alcance bastante potente.
Con un poco de magia, acabamos con Kyle enseguida. Ahora solo queda Don Capua.
Pero bueno, ahora somos 4 contra 1, y a base de S-Crafts y ataques físicos normales, Don cae tarde o temprano.
¿Eh? ¿Qué está pasando? ¿Por qué estoy herido? ¿Y de dónde he sacado este cañón?
¿Don?
¡Josette! ¿Ya has vuelto de Rolent? Si has regresado tan rápido, es que el plan no ha funcionado, ¿verdad?
¿P-Pero qué dices?
¿Te has dado en la cabeza, Don? Hace siglos que Josette volvió de Rolent. Yo mismo fui a recogerla tras atacar el Linde.
¿Eh? ¿Atacar el Linde? ¿Una nave? ¡Nosotros nunca haríamos eso!
Siento explotar tu burbuja, pero somos Bracers y quedáis arrestados por secuestro, toma de rehenes y otros delitos.
¿Pero qué diablos pasa? ¡KJyle, Josette! ¡Esto debe ser una broma, ¿no?!
Hala, no recuerda nada de nada. Parece que le estaban "lavando" el cerebro xD
¿Por qué mierdas volvéis a caer en la misma trampa? En serio, idiotas.
Ahora toca perseguirlos por toda la guarida. Vamos, que hay que volver al inicio de la zona. Y por el camino nos toparemos con 4 grupitos de bandidos a los que derrotar. No voy a poner cada uno de ellos, ya que es un rollo y los combates no son nada especial, si bien no hay que descuidarse, dado que acabamos de hacer una lucha importante.
Al final llegué a la zona de inicio y resulta que...
¡Sí, ha llegado el Ejército! ¡Así sin más!
¿Y qué mierdas hacen estos dos aquí? ¿Por qué me persiguen a todos lados? ¡Menuda pesadilla!
¿Los ha invitado el Richard este? Pues vaya.
¿Y también está el general Morgan? ¡Hala, reunión de amigotes!
Ahí, ahí, déjale las cosas bien claras.
No estaría de más que reconocieses por una vez que os hemos hecho todo el trabajo, ¿sabes?
Pero yo me pregunto: ¿cómo habéis descubierto la guarida?
De nada, majete.
Eso, que se vea que al menos el Ejército vale para algo.
Ya ves... ¡Puta vida!
¡Señores, que esto se acaba!
Ah, agradecimientos de la alcaldesa también.
¡Ah, muchas gracias! (Ya ni me acordaba de tu existencia)
¡Joder, sí que mola ser Bracer!
¡Adiosín!
¿Tan solo 8000 mira? ¡Venga ya, que hemos salvado muchas vidas!
Ah, esto está mejor
Eso, eso.
¿Eins?
Los tienes delante, paleto.
Me alegra saber que no se había olvidado de sus hijos. Pues nada, habrá que leer la carta y ver qué hay en el paquete.
Carta de Cassius: Queridos Estelle y Joshua, estoy seguro de que ya habréis acabado los trabajos que os dejé y de que quizá tendréis problemas al principio, pero id poco a poco, que sé que podéis conseguirlo. Parece que yo, por mi parte, estoy teniendo problemas con mi trabajo. Desgraciadamente, no podré volver en mucho tiempo, así que no me esperéis hasta cuando acabe la celebración del cumpleaños de la Reina. Siento mucho que todo se haya torcido, pero creo que sois lo suficientemente adultos como para aguantar solos sin mí. Así que, hasta que regrese, dejaré que decidáis qué queréis hacer. Podéis seguir haciendo trabajos en Rolent... o podéis embarcaros en un viaje por todo Liberl para conseguir recomendaciones. Ya tenéis 16 años, así que no desperdiciéis el tiempo. Saludad a Scherazard y a Aina de mi parte. Un abrazo, cassius.
El cumpleaños de la reina... Todavía faltan tres meses. Pero bueno, dejemos eso y abramos el paquete, que me muero de curiosidad.
¿Y... Y esto qué es?
Es un orbment, aunque no sé para qué puede servir. Leamos la nota.
El remitente es anónimo. Schera, ¿tienes idea de quiénes pueden ser el Profesor R. y K.?
No tengo ni idea... Vuestro padre conoce a mucha gente, así que podrían ser extranjeros.
¿Y qué se supone que es este orbment negro?
Por la forma que tiene, no creo que se utilice para usos generales. Yo diría que es un orbment de combate.
Aun así, hay cosas diferentes. Todos los orbments tienen espacios para colocar quartz, pero este no tiene ninguno. A lo mejor es... un artefacto.
Interesante. Esto se está poniendo cada vez mejor.
¿Un artefacto?
Se trata de orbments creados por civilizaciones antiguas. Son el modelo en el que se han basado nuestros orbments actuales. A veces se siguen descubriendo algunos en ruinas antiguas... y la iglesia septiana tiene bajo custodia la mayoría de ellos.
Pero este no parece ser tan antiguo. Parece reciente.
Estelle, he estado pensándolo y... ¿qué tal si seguimos viajando?
¿Eh?
Papá ya lo comentaba en la carta. Además, tenemos las recomendaciones de Rolent y Bose, por lo que solo nos faltarían las de Ruan, Zeiss y Grancel. Además, es posible que consigamos información sobre el paradero de papá y sobre este orbment.
¡Joshua, eres un genio! ¡De esta forma podremos matar dos pájaros de un tiro... o bueno, incluso diez!
Entonces, ¿debo tomarme eso como un "sí"?
¡Pues claro! ¡Sí, sí, triple sí! Me encanta lo de viajar por todo Liberl! Y así de paso sacamos a la luz lo que esté haciendo ese viejo inútil...
Pues nada, definitivamente recorreremos todo Liberl. "Tan solo" nos quedan tres regiones, Ruan, Zeiss y Bose.
¿Cómo? ¿Se nos va Schera? Joer, le había cogido cariño.
¿Olivier también se va? ¿Por qué? Bueno, esto es algo característico de esta saga, los personajes suelen abandonar a los protagonistas para más tarde volver a aparecer (en momentos en los que realmente son necesarios y tienen algo que aportar).
Madre, qué glotón es Olivier. Peca mucho de gula...
DEP Olivier.
Pobre Joshua, popular no solo entre las chicas, sino también entre los chicos.
Molaría volver a Rolent y ver todo hecho un caos por culpa de Olivier.
Lo de Olie-boy me recuerda a Drippy en Ni No Kuni.
Se ha cagao con tanta advertencia xD
Pobre Olivier, Schera se lo lleva a rastras.
¡Adiós, hasta nuestro próximo encuentro!
Y se acabó el primer capítulo del juego. Ahora le toca el turno a Ruan.
Qué interesante... ¿Alguien nos ha estado espiando?
¿Pero qué...? ¿Olivier?
¿S-Schera...?
Veo que llevas un orbment que todavía no hemos podido crear en Liberl... ¿Quién diablos eres?
Vamos, Schera. ¿Por qué dudas? Soy Olivier Lenheim, el maravilloso bardo y excelente músico que tanto adoras. Pero si quisieras conocerme mejor... creo que podríamos llegar a un acuerdo... entre las sábanas.
Mejor saltémonos los preeliminares y vayamos al clímax. Déjate ya de jueguecitos, Olivier... ¿O debería decir Sr. Agente Ereboniano?
Parece que el título de "Rayo Plateado" no lo tienes solo para adornar... Supongo que delante de Estelle y Joshua hacías como que no sabías nada, ¿verdad?
Venga, empieza a hablar. ¿Quién eres y qué haces en Liberl?
Antes de eso, quisiera hacerte dos correcciones. En primer lugar, los "jueguecitos" de los que hablas son totalmente naturales, es mi forma de ser.
Claro, claro. ¿Quieres que me trague que te bebiste todo ese vino caro por puro placer y no para que te llevasen a la cárcel de Haken para recabar información?
Mmm... Dejaré todo eso a merced de tu imaginación. También tengo que corregirte en que este dispositivo no es un orbment, sino un artefacto encontrado en el Imperio. Permite eludir cualquier tipo de comunicación orbal y es imposible de interceptar, así que es perfecto para alguien tan ocupado como yo.
Deberías haber sido claro desde el principio.
Como ya has adivinado, mi posición es como la de un agente del Imperio. Sin embargo, no pretendo sabotear nada ni robar información clasificada. Tan solo he venido a Liberl para encontrarme con alguien.
¿Con quién?
Estoy seguro de que conoces de sobra a esta persona. Busco a alguien que en su día fue un estratega de primera en el Ejército Real, a un Bracer que conserva un título reservado únicamente a cinco personas excepcionales a lo largo y ancho del continente...
Chan, chan, chan... To be continued... Pues nada, hasta aquí el capítulo 10. En el siguiente comenzamos nuevo episodio y entramos en una nueva región
Tal y como acabó el capítulo anterior, llegó la hora de irse a la camita a esperar a los bandidos.
Pues la habitación parece bastante agradable, seguro que dormimos como angelitos. A ver quién nos despierta luego...
Estooo, ¿descansar un rato? Que vamos, no dormís, que yo recuerde, desde que llegasteis a Bose por primera vez (no cuenta el sueñecito que se pegaron en la cárcel por aburrimiento al oír la épica historia de Olivier).
Pues nada, a relajarse se ha dicho. Mejor obedecer a Schera, no vaya a ser que Sr. Látigo nos haga caricias...
Si tú lo dices... Ya te diré lo mismo cuando llegue el combate final del juego y quiera relajarme un poquito mientras el mundo se acaba...
Sí, muy pintoresco todo, especialmente un lago cuyo único atractivo es un salmón gigante.
¡Buuuu! ¡Abuelete! ¡Como diría Estelle, los jóvenes están para lanzar mamporros a todo lo que se mueve y menear el esqueleto! Aunque la verdad, no le hago ascos a un buen libro...
Y aquí es donde hago un corte y me salto una parte del descanso de nuestros coleguitas, ya que Estelle tiene la brillante idea de ponerse a pescar, uno de sus hobbies favoritos, y es que ni siquiera hay un minijuego digno de mención, todo es a base de textos y más textos, muy aburridos y que no aportan nada. Esto es como una introducción a un (espero) minijuego de pesca que se publicita para la segunda parte. Lo único destacable es ver cómo Estelle se cree la diosa de la pesca por coger una mísera sardina...
¿Joshua? ¿Dónde te has metido, cabrón? ¡No te me pierdas, que en nada toca pillar a los malos!
Ya está Joshua dejándose tiradas las cosas por ahí... Como siempre, Estelle tendrá que hacer el trabajo sucio y llevarle el librito (más bien libraco) a Joshua...
Encontraremos a Joshua en el lugar donde estaba el tipo ese al que Olivier le sopla en la oreja.
Ja, ja... Pues no mucha cosa. ¿Y tú qué? ¿Has acabado ya de pescar o te has metido de nuevo en un combate?
Qué va, ya he tenido suficientes combates, si bien hace ya un rato del último. Ah, casi se me olvidaba... Al acabar de leer te has dejado el libro en la mesa. ¡Deberías llevar más cuidado!
Ah, sí... La verdad es que ya he acabado de leerlo. Estaba un poco cansado y decidí darme una vuelta para despejarme.
Mentiroso. Ya estás volviendo a esconder tus sentimientos, ¿verdad?
...
Además, no es del todo justo. Tú siempre consigues animarme cuando estoy triste, así que quiero que sepas que, aunque esto no se me da muy bien, me tienes para cualquier cosa.
... Lo siento.
Es en momentos como estos cuando deberías decir "gracias" en lugar de disculparte. Puede que seas muy listo, Joshua, pero a veces parece que no sepas lo que es verdaderamente importante.
Ya le ha salido a Estelle la vena de psicóloga.
Ja, ja, tienes razón. Gracias... Estelle.
Muy bien. ¿A que no ha sido tan difícil?
Hombre, Estelle, cualquiera te contradice, ¿sabes? Te pondrías superpesada, así que Joshua no tenía más remedio, el pobre...
¿Qué tal si tocas un rato la armónica como agradecimiento?
Olivier y Schera emborrachándose. Menudo par, son tal para cual.
... Entonces... ¿No me vas a preguntar por mi pasado?
Lo prometimos, ¿recuerdas? Prometimos que me lo contarías todo cuando te sintieras preparado y que yo no te preguntaría. Además, considerando los últimos cinco años, la verdad es que ya no me importa mucho.
Qué buena hermana
Cinco años, ¿eh? ¿Cómo has podido vivir conmigo tanto tiempo y no sentir curiosidad? Aquel día, tu padre llegó a casa con un niño malherido... un extraño que no soltaba palabra sobre su pasado. ¿Por qué lo acogisteis?
Bueno... Nos pareció lo más obvio... Además, ahora eres parte de la familia, Joshua.
...
Y como he dicho antes, te conozco muy bien. Te encantan los libros, eres un friki de las armas y tienes serios problemas para tratar con la gente que te encuentras por ahí... Sé que eres amable y buena persona, pero también impides que la gente te conozca más utilizando la amabilidad como un escudo.
E-Espera un minuto...
Y además también eres cariñoso... y un solitario.
...
Por supuesto, no tengo ni idea de tu pasado. Si quieres compararlo con algo, tampoco es que sepa mucho del pasado de mi padre. Pero claro, eso no significa que no seamos familia, ¿verdad? Para nosotros, el hecho de ser familia va más allá de conocer sus hábitos, su comida favorita o cosas así... ¡Y tú no eres diferente, Joshua!
... ¿Sabes que es casi imposible discutir contigo? Esto ha sido así desde que nos conocimos... y empezaste a saltar encima de mi malherido cuerpo.
Ay, qué recuerdos
¿E-En serio hice eso?
Sí, y más de una vez...
Cinco para ser más exactos.
Estelle, resolvamos este asunto. No sé si han capturado a papá, pero tenemos que solucionarlo con nuestras propias manos.
Qué charla más inspiradora, uno de los muchos puntos fuertes de este juego. Y por cierto, tenemos el libro que estaba leyendo Joshua en el inventario. Ahora toca hablar con Schera y Olivier para prepararse.
Me encanta ver a Olivier casi KO por culpa de la bebida
Pobre Olivier xD
¡Por fin! Ya es de noche.
Al final Olivier ha sucumbido...
¡No, quiero a Olivier consciente, que es el alma de la fiesta!
¿Pero por qué, si sabe luchar la mar de bien?
Vale, a buscar a los bandidos.
[
Oh, ¿en serio?
¿Y qué mejor lugar...?
¿... que la segunda planta de la cabaña?
¡Aquí están!
Hombre, no es muy difícil ser superiores a vosotros (y dar más miedo).
Y Don supongo que será el líder.
Y si no os gusta... ¿por qué seguís a ese tal Don como unos lameculos? ¡Idiotas!
Sospechoso, muy sospechoso...
Oh, y ahora vienen dos tíos raros.
Vaaaale, estos tipos SÍ que tienen pinta de ser malos malosos.
¡Hala, la mismísima Reina va a pagar el rescate! Cómo mola.
Exacto, y os estamos espiando.
¡Qué buena idea, schera! Parece que la bebida te ha sentado bien.
Y aquí está la nave de los bandidos.
¿Y acaso eso es un problema? ¡Quiero luchar, que lleváis ya mucho tiempo hablando!
¡Olivier está sobrio! ¡Bieeen, vuelve la alegría de la huerta!
Qué sutil... aunque muy típico de Olivier.
La verdad es que sí, habría una masacre.
Bueno, la verdad es que hagamos lo que hagamos corremos riesgos... ¿O es que acaso tienes una idea mejor?
Pues claro, mis queridos amigos. Escuchad, escuchad.
Vale... pero como me soples en la oreja, te meteré tal paliza que no podrás volver a tocar el laúd en tu vida.
Se les ha quedado marcado lo del soplido en la oreja xD ¿Cuál será el plan de Olivier?
¡Eh, que se van!
A ver si encontráis a la Estelle escondida...
¡Oh, así que la guarida estaba en el Valle Nebel!
¡Sí, somos esos Bracers! ¡Nos habíamos escondido en vuestra nave! ¡Muajajajajaja!
Empieza un combatito sin mucho misterio.
¡Bueno, parece que nos hemos colado sin muchos problemas!
Estoy sorprendida de que haya funcionado el plan. Parece ser que esta vez debemos darte las gracias.
Pero madre mía, estaba muy nerviosa por si acaso nos pillaban.
Bueno, si nos hubieran descubierto, nos habríamos hecho con el control de la nave. Y tendríamos ventaja para luchar contra tantos bandidos en un lugar tan estrecho. Por muchos que sean, si no tienen espacio suficiente, no podrán luchar bien. Así que, Olivier, habías tenido todo esto en cuenta, ¿eh?
Para nada. Tan solo pensé que sería divertido infiltrarse en la base enemiga.
Bueno, antes de comenzar a recorrer la guarida, conviene saber que en la nave enemiga hay un punto de curación.
Pues nada, a explorar la nueva "mazmorra". La verdad es que es bastante larguita, pero madre mía, el diseño de la misma es horrible.
¿Qué sentido tienen poner miles de puertas si luego más de la mitad están vacías (ni siquiera un mísero enemigo dentro)? Hay cofres y todo eso, pero la mazmorra no podría ser más lineal. Puede que los chicos de Falcom hagan muy bien el aspecto argumental y de combates, pero en cuanto a diseño de niveles, no es que destaquen mucho xD
Lo bueno es que al menos hay enemigos correteando por los estrechos pasillos.
Uno de los objetos que podemos conseguir es un nuevo látigo para Schera
Este objeto es fantástico, ya que recupera los EP de un personaje, cosa que vendrá genial en esta mazmorra.
Este anillo aumenta la defensa en dos míseros puntos, peeeeero es el anillo necesario para la última misión secundaria de Bose.
Paseando por la guarida, encontramos una puerta misteriosa.
Uy, esto pinta a combate.
¡Aaaah! ¡Seis bandidos nos atacan!
Uno o dos bandidos no son problema alguno, pero seis ya es otro cantar. Aparte de ser resistentes a los ataques físicos, dan duro con sus espaditas.
Por suerte no tienen ataques a distancia, por lo que es fácil que se amontonen para atacarnos, momento perfecto para usar Hell Gate de Estelle, que fijaos lo que hace...
Me encanta, simplemente fantástico.
Deberías haberle hecho caso a Estelle, que ya ha sido víctima del Sr. Látigo.
Mala respuesta, querido.
[/
Lo ha dejado para el arrastre xD
Mejor cállate, Olivier
Ah, qué bonita escena tras tan arduo combate.
Bueno, si seguimos explorando, nos topamos con un árbol. ¡Joder, pero ¿es que la Familia Capua no sabe montar sus guaridas en sitios más pacíficos?!
¿Tenéis alguna idea de qué es este lugar? Parece demasiado grande como para haberlo construido los bandidos, y a demás es demasiado antiguo.
Tienes razón. Parece algún tipo de fortaleza.
Por lo que he oído, el caos que siguió al Gran Colapso duró varios siglos. No me extraña que algo así siga en pie.
¿El Gran Colapso?
Sí, la caída de la antigua civilización zemuria que existió hace más de 1200 años. Se dice que fueron exterminados por una catástrofe natural.
Lo único que sé es que quien construyó esto no es que tenga muy buen ojo. Además, está llenito de monstruos... ¿Es así como viven todos los hombres?
¿Pero con qué clase de hombres te sueles relacionar?
A saber, pero tengamos en cuenta que va acompañada ahora de Joshua y Olivier
En otro cofre encontramos unas deportivas que aumentan la defensa.
Y en otra sala...
Un cuaderno negro... Es un objeto que inicia una misión secundaria oculta. ¡Maldito seas, Falcom! ¿Por qué pones este tipo de cosas?
Y más cofres... Esta vez con una nueva arma para Olivier.
¡Otra puerta como la de antes!
Y cómo no... otro combate contra seis bandidos.
¡Aquí tenemos a los rehenes!
Ahora id soltando la pasta, venga.
Anda, ya me olvidaba de nuestro papi.
¿Cómoooo? ¿Hemos venido para nada? Pues nada, ya podemos irnos, y vosotros, rehenes, quedaos donde estáis, que solo nos importa nuestro padre
Tendrá cosas más importantes en las que pensar...
Y llego... ¿a un pasillo sin salida?
Ah, no, que es una puerta secreta.
Y aquí tenemos el último cofre de la mazmorra.
¡Llegó la hora de aclararles las cosas a Kyle y a Josette!
Y aquí tenemos a Don Capua en persona.
Cómo le gusta a Estelle aparecer en el momento adecuado
¡Ah, socorro, qué cosa más fea!
Y lo haremos, chato, lo haremos.
¡Coño, que tiene un cañón!
Pues aquí tenemos el último combate del Capítulo 1. ¿Contra quién luchamos? Nada más y nada menos que contra Kyle, Josette y Don Capua al mismo tiempo. el combate puede intimidar bastante, dado que los tres tienen más o menos bastantes HP (sobre todo Don). No obstante, Kyle y Josette tienen exactamente los mismos ataques que antes, así que primero habrá que ir a por ellos, para que no molesten. Yo iría primero a por Josette, dado que puede curar a sus compañeros. Además, es la que menos HP tiene.
Empecemos usando Morale con Estelle para aumentar el ataque físico de todo el grupo y acabar con Kyle y Josette más rápido.
Tras aumentar el ataque, qué mejor que probar el S-Craft de Olivier, que por ahora era inédito.
Lo bueno del S-Craft de Olivier es que ataca a varios enemigos, por lo que viene bien luchando contra varios jefes.
Don Capua ataca con su cañón a distancia y hace daño a dos personajes. También tiene un ataque de corto alcance bastante potente.
Con un poco de magia, acabamos con Kyle enseguida. Ahora solo queda Don Capua.
Pero bueno, ahora somos 4 contra 1, y a base de S-Crafts y ataques físicos normales, Don cae tarde o temprano.
¿Eh? ¿Qué está pasando? ¿Por qué estoy herido? ¿Y de dónde he sacado este cañón?
¿Don?
¡Josette! ¿Ya has vuelto de Rolent? Si has regresado tan rápido, es que el plan no ha funcionado, ¿verdad?
¿P-Pero qué dices?
¿Te has dado en la cabeza, Don? Hace siglos que Josette volvió de Rolent. Yo mismo fui a recogerla tras atacar el Linde.
¿Eh? ¿Atacar el Linde? ¿Una nave? ¡Nosotros nunca haríamos eso!
Siento explotar tu burbuja, pero somos Bracers y quedáis arrestados por secuestro, toma de rehenes y otros delitos.
¿Pero qué diablos pasa? ¡KJyle, Josette! ¡Esto debe ser una broma, ¿no?!
Hala, no recuerda nada de nada. Parece que le estaban "lavando" el cerebro xD
¿Por qué mierdas volvéis a caer en la misma trampa? En serio, idiotas.
Ahora toca perseguirlos por toda la guarida. Vamos, que hay que volver al inicio de la zona. Y por el camino nos toparemos con 4 grupitos de bandidos a los que derrotar. No voy a poner cada uno de ellos, ya que es un rollo y los combates no son nada especial, si bien no hay que descuidarse, dado que acabamos de hacer una lucha importante.
Al final llegué a la zona de inicio y resulta que...
¡Sí, ha llegado el Ejército! ¡Así sin más!
¿Y qué mierdas hacen estos dos aquí? ¿Por qué me persiguen a todos lados? ¡Menuda pesadilla!
¿Los ha invitado el Richard este? Pues vaya.
¿Y también está el general Morgan? ¡Hala, reunión de amigotes!
Ahí, ahí, déjale las cosas bien claras.
No estaría de más que reconocieses por una vez que os hemos hecho todo el trabajo, ¿sabes?
Pero yo me pregunto: ¿cómo habéis descubierto la guarida?
De nada, majete.
Eso, que se vea que al menos el Ejército vale para algo.
Ya ves... ¡Puta vida!
¡Señores, que esto se acaba!
Ah, agradecimientos de la alcaldesa también.
¡Ah, muchas gracias! (Ya ni me acordaba de tu existencia)
¡Joder, sí que mola ser Bracer!
¡Adiosín!
¿Tan solo 8000 mira? ¡Venga ya, que hemos salvado muchas vidas!
Ah, esto está mejor
Eso, eso.
¿Eins?
Los tienes delante, paleto.
Me alegra saber que no se había olvidado de sus hijos. Pues nada, habrá que leer la carta y ver qué hay en el paquete.
Carta de Cassius: Queridos Estelle y Joshua, estoy seguro de que ya habréis acabado los trabajos que os dejé y de que quizá tendréis problemas al principio, pero id poco a poco, que sé que podéis conseguirlo. Parece que yo, por mi parte, estoy teniendo problemas con mi trabajo. Desgraciadamente, no podré volver en mucho tiempo, así que no me esperéis hasta cuando acabe la celebración del cumpleaños de la Reina. Siento mucho que todo se haya torcido, pero creo que sois lo suficientemente adultos como para aguantar solos sin mí. Así que, hasta que regrese, dejaré que decidáis qué queréis hacer. Podéis seguir haciendo trabajos en Rolent... o podéis embarcaros en un viaje por todo Liberl para conseguir recomendaciones. Ya tenéis 16 años, así que no desperdiciéis el tiempo. Saludad a Scherazard y a Aina de mi parte. Un abrazo, cassius.
El cumpleaños de la reina... Todavía faltan tres meses. Pero bueno, dejemos eso y abramos el paquete, que me muero de curiosidad.
¿Y... Y esto qué es?
Es un orbment, aunque no sé para qué puede servir. Leamos la nota.
El remitente es anónimo. Schera, ¿tienes idea de quiénes pueden ser el Profesor R. y K.?
No tengo ni idea... Vuestro padre conoce a mucha gente, así que podrían ser extranjeros.
¿Y qué se supone que es este orbment negro?
Por la forma que tiene, no creo que se utilice para usos generales. Yo diría que es un orbment de combate.
Aun así, hay cosas diferentes. Todos los orbments tienen espacios para colocar quartz, pero este no tiene ninguno. A lo mejor es... un artefacto.
Interesante. Esto se está poniendo cada vez mejor.
¿Un artefacto?
Se trata de orbments creados por civilizaciones antiguas. Son el modelo en el que se han basado nuestros orbments actuales. A veces se siguen descubriendo algunos en ruinas antiguas... y la iglesia septiana tiene bajo custodia la mayoría de ellos.
Pero este no parece ser tan antiguo. Parece reciente.
Estelle, he estado pensándolo y... ¿qué tal si seguimos viajando?
¿Eh?
Papá ya lo comentaba en la carta. Además, tenemos las recomendaciones de Rolent y Bose, por lo que solo nos faltarían las de Ruan, Zeiss y Grancel. Además, es posible que consigamos información sobre el paradero de papá y sobre este orbment.
¡Joshua, eres un genio! ¡De esta forma podremos matar dos pájaros de un tiro... o bueno, incluso diez!
Entonces, ¿debo tomarme eso como un "sí"?
¡Pues claro! ¡Sí, sí, triple sí! Me encanta lo de viajar por todo Liberl! Y así de paso sacamos a la luz lo que esté haciendo ese viejo inútil...
Pues nada, definitivamente recorreremos todo Liberl. "Tan solo" nos quedan tres regiones, Ruan, Zeiss y Bose.
¿Cómo? ¿Se nos va Schera? Joer, le había cogido cariño.
¿Olivier también se va? ¿Por qué? Bueno, esto es algo característico de esta saga, los personajes suelen abandonar a los protagonistas para más tarde volver a aparecer (en momentos en los que realmente son necesarios y tienen algo que aportar).
Madre, qué glotón es Olivier. Peca mucho de gula...
DEP Olivier.
Pobre Joshua, popular no solo entre las chicas, sino también entre los chicos.
Molaría volver a Rolent y ver todo hecho un caos por culpa de Olivier.
Lo de Olie-boy me recuerda a Drippy en Ni No Kuni.
Se ha cagao con tanta advertencia xD
Pobre Olivier, Schera se lo lleva a rastras.
¡Adiós, hasta nuestro próximo encuentro!
Y se acabó el primer capítulo del juego. Ahora le toca el turno a Ruan.
Qué interesante... ¿Alguien nos ha estado espiando?
¿Pero qué...? ¿Olivier?
¿S-Schera...?
Veo que llevas un orbment que todavía no hemos podido crear en Liberl... ¿Quién diablos eres?
Vamos, Schera. ¿Por qué dudas? Soy Olivier Lenheim, el maravilloso bardo y excelente músico que tanto adoras. Pero si quisieras conocerme mejor... creo que podríamos llegar a un acuerdo... entre las sábanas.
Mejor saltémonos los preeliminares y vayamos al clímax. Déjate ya de jueguecitos, Olivier... ¿O debería decir Sr. Agente Ereboniano?
Parece que el título de "Rayo Plateado" no lo tienes solo para adornar... Supongo que delante de Estelle y Joshua hacías como que no sabías nada, ¿verdad?
Venga, empieza a hablar. ¿Quién eres y qué haces en Liberl?
Antes de eso, quisiera hacerte dos correcciones. En primer lugar, los "jueguecitos" de los que hablas son totalmente naturales, es mi forma de ser.
Claro, claro. ¿Quieres que me trague que te bebiste todo ese vino caro por puro placer y no para que te llevasen a la cárcel de Haken para recabar información?
Mmm... Dejaré todo eso a merced de tu imaginación. También tengo que corregirte en que este dispositivo no es un orbment, sino un artefacto encontrado en el Imperio. Permite eludir cualquier tipo de comunicación orbal y es imposible de interceptar, así que es perfecto para alguien tan ocupado como yo.
Deberías haber sido claro desde el principio.
Como ya has adivinado, mi posición es como la de un agente del Imperio. Sin embargo, no pretendo sabotear nada ni robar información clasificada. Tan solo he venido a Liberl para encontrarme con alguien.
¿Con quién?
Estoy seguro de que conoces de sobra a esta persona. Busco a alguien que en su día fue un estratega de primera en el Ejército Real, a un Bracer que conserva un título reservado únicamente a cinco personas excepcionales a lo largo y ancho del continente...
Chan, chan, chan... To be continued... Pues nada, hasta aquí el capítulo 10. En el siguiente comenzamos nuevo episodio y entramos en una nueva región
Última edición por darksinh6 el 14 Sep 2015, 07:36, editado 1 vez en total.
Re: VaJ - The Legend of Heroes: Trails in the Sky - [07/09/1
Vale, me da que las imágenes del capítulo anterior han dejado de verse, ya que durante la redacción de este capítulo ha pasado algo extrañísimo. Decidme si se os ven o si no se os ven, y en ese caso me tocará vcambiar todos los enlaces de las imágenes
EDITO: Sí, no se veían y me ha tocado cambiar los enlaces xD
EDITO: Sí, no se veían y me ha tocado cambiar los enlaces xD
Re: VaJ - The Legend of Heroes: Trails in the Sky - [13/09/1
Qué rapidez al subir nuevo capítulo en una semana
La relación de Estelle y Joshua es genial. Supongo que al final acabarán liados porque no tienen parentesco sanguíneo. O sí, quién sabe que oscuros secretos oculta Cassius.
Schera y Olivier también han sido bastante grandes en este capítulo y se ha confirmado mis sospechas de que éste último se hace el tonto, pero es el rey en la sombra.
Por todo lo demás bastante bien, la únic apega es que esta imagen la tienes repe.
La relación de Estelle y Joshua es genial. Supongo que al final acabarán liados porque no tienen parentesco sanguíneo. O sí, quién sabe que oscuros secretos oculta Cassius.
Schera y Olivier también han sido bastante grandes en este capítulo y se ha confirmado mis sospechas de que éste último se hace el tonto, pero es el rey en la sombra.
Por todo lo demás bastante bien, la únic apega es que esta imagen la tienes repe.
[14/10/15] Capítulo 11 - Agate, caminos infinitos y huérfano
[14/10/15] Capítulo 11 - Agate, caminos infinitos y huérfanos
¡Muy buenas! Un mes y un día después, por fin os dejo con el capítulo 11. ¡Allévoy!
¡Empieza un nuevo capítulo en el juego!
Vale, hacia Ruan pues...
¿Qué coño pasa ahora?
Estelle, me siento un poco debilucho. Mejor me preparo antes de seguir.
Qué remedio. Antes de viajar hacia Ruan, habrá que hacer unos preparativos en Bose (ya me sé de memoria esta región).
Primero, creo que ya va siendo hora de abrirles más huecos a Estelle y Joshua en sus orbments. Y de paso aumentamos sus EP.
Después toca hablar con esta mujer de la zona sur de Bose para devolverle el anillo encontrado en la guarida de los Capua.
Por supuesto, querremos la recompensa, así que nos vamos hacia la sede del gremio de Bose. De paso, también nos dan la recompensa por las tortugas doradas esas. ¡Y subo de rango! Como regalito, me dan el quartz Haze, que evita que los enemigos se muevan por el escenario. Es un poco inútil, ya que con el quartz que te los indica en el mapa es suficiente, pero bueno, no viene mal tener más opciones.
Finalmente, para acabar con Bose, vuelvo un momento al lugar donde encerraron a nuestros héroes.
¿Ocurre algo?
Guardia 2: ¿Eh? Ah... Este hombre está acusado de conspirar para quedarse con el control de una fábrica que no le pertenece. Lo malo es que no tenemos pruebas que lo demuestren, así que si la situación no cambia, tendremos que soltarlo.
Estelle, ¿recuerdas ese cuaderno negro que encontramos en la guarida de los bandidos?
¡Ah, sí! Te refieres a ese que encontramos dentro de una aspiradora...
Aquí es donde sale a relucir la malicia de los creadores del juego, ya que una vez encontrado el cuaderno ese, salvo que se encuentre por casualidad o siguiendo una guía, es muy fácil saltarse esta misión secundaria. ¡Cabrones!
Guardia 2: ¿Os importaría que le echase un vistazo? .. ¡Ajá! ¡Esto es lo que estábamos buscando! No hay ninguna duda. Es el libro de contabilidad de la fábrica. ¡Eh, Nigel! ¡Échale un vistazo a esto! ¿Te suena de algo?
Nigel: E-Esto no puede estar pasando... Se supone que estaba dentro de la aspiradora que me robaron los ladrones...
Guardia 1: Muchas gracias, habéis sido de gran ayuda. Con esta prueba debería bastar para declararle culpable.
Qué bien se siente uno al realizar una buena acción.
Y esta es la recompensa por ayudar a las fuerzas del orden.
Casi se me olvida comprar la nueva edición del periódico.
Pues nada, tras despedirme (por fin) de Bose y recorrer de nuevo el paso de Krone, llego al punto de control que lleva a Ruan.
Pues vete acostumbrando, que la que te espera...
¡Eh, espacico conmigo! ¡Que hablas con el que ha salvado a Rolent y Bose!
Tranqui, que yo me los cargaré.
Vale, al menos nos han dejado pasar la noche. Y cenar, por lo que parece. ¡Menudo picarón está hecho Joshua, cenita romántica con Estelle!
¿Y ahora qué mierdas pasa? No se callan ni bajo el agua, y yo solo quiero dormir e irme a Ruan.
Vale, les han jodido la noche romántica a Joshua y Estelle.
Lo que faltaba, el Cloud pelirrojo...
Sí, así que un poquito más de respeto.
Por cierto, ¿y Schera?
Ha vuelto a Rolent. Ahora viajamos solos.
Queremos viajar por todo el reino y entrenar para poder protegerlo.
¿Proteger el reino? ¿Vosotros, que estáis viajando a pie? Sois un poco idiotas, ¿no?
¡Te dije que quería un poco de respeto!
Es imposible que lo consigáis. Venga, seguro que si os paráis un poquito a pensar llegaréis a la misma conclusión.
¡Di lo que quieras, pero gracias a nosotros el Ejército pudo atrapar a los bandidos de Bose! ¡Y hasta tenemos recomendaciones, así que no nos trates como unos críos!
Ah, ¿eso? Me lo ha contado el viejo Lugran. Dejadme haceros una pregunta... Si hubierais estado solos, ¿habríais podido solucionar el asunto?
P-Pues...
Ahí nos ha jodido pero bien...
Ya me lo imaginaba. Tan solo sois unos mocosos y unos novatos. Además, carecéis de la fuerza y la experiencia necesarias. Todavía no tenéis la capacidad para tomar decisiones al momento. Si os las dais de listillos y olvidáis todo eso, saldréis malparados.
¿Cómo dices? ¿Y tú que, Sr. Machote? ¿Acaso es una buena decisión para alguien con tanta experiencia como tú viajar en plena noche por unos caminos tan peligrosos como estos? ¿Es que acaso te aprieta demasiado la bandana en la cabeza?
Hasta las discusiones sin importancia están interesantes.
Controla esa lengua, mocosa. Yo no soy un novato como vosotros. Además, yo estoy aquí por trabajo, no de viaje turístico.
¿Qué trabajo?
Joshua, que ha estado calladito, se digna a hablar.
Uno que vuestro viejo me ha obligado a hacer...
Vaya, vaya, conque es el sirviente de Cassius.
En fin, olvidadlo. Ahora tan solo quiero dormir, así que callad la boca, ¿vale?
¿Será posible? ¡Está eludiendo el tema! ¿Y cómo puede dormirse tan rápido?
La verdad es que a mí me recuerda a alguien...
Joshua, ¿quieres dejar de chincharme? Pues nada, habrá que irse a dormir, aunque también podríamos pintarle la cara mientras duerme... Toal, pega unos ronquidos...
LOL
Ni se te ocurra.
Como siempre, Joshua fastidiando.
Uy, calla, no vaya a pasar algo...
Eso te pasa por hablar, idiota.
Qué malotes, no se habían ido a dormir todavía.
Así me gusta, Joshua. Desobedece a tus superiores.
¡No me fastidies, pensaba que eran conejos!
Porque se cree guay. Y porque es guay.
Eso, eso, que hagan su trabajo (por una vez).
Pues nada, iremos a tumbarnos a la bartola mientras vosotros os esforzáis para proteger nuestras vidas. ¡Y que nadie nos moleste mientras dormimos!
Cómo les gusta entrar en plan héroes.
¿Alguien más le ve doble sentido a esta frase? En fin, ¡hora de combatir!
Empiezan atacando los lobos... que no hacen demasiado daño.
No tienen mucha vida, así que será coser y cantar.
Y más si uso el S-Craft de Agate.
Mola, mola. Y Agate hace mucha pupa. Y tiene más de mil HP :O
Y mientras Estelle le quita una mierda de vida...
Agate también tiene una muy buena defensa.
En fin, con tales cantidades de daño el combate se acaba rápido.
Y Joshua no ha hecho nada, el muy aprovechado.
¡Un piropo de Agate!
Ya me extrañaba...
Eso, eso, que merecemos echarnos un sueñecito.
100% Estelle.
Pues vaya, sí que ha estado poco tiempo Agate.
Fantástica idea.
Y salimos en el otro lado del Paso de Krone. Ahora es cuando empieza el largo camino hacia Ruan.
Cofre escondido, dado que en las "mazmorras" no puede moverse la cámara.
No está mal el objeto para un cofre escondido. Nunca vienen mal los objetos para recuperar EP.
¿Otro cofre escondido? ¿En serio?
¿Y con el mismo objeto?
Por suerte el comentario del cofre no es el mismo. Ya sería para darles...
¡Y voilà! ¡Estamos oficialmente en la región de Ruan!
Bonita vista, aunque no puede decirse lo mismo de esa "valla".
Qué mona, viendo el mar por primera vez.
¡Eh, que Joshua se nos pone farruco!
Me imagino a Joshua to extrañao pensando "Coño, que es solo el maldito océano".
¿Y Cassius sobrevivió a un crucero con Estelle?
Nuevo enemigo. Como curiosidad: cada vez que llegamos a una nueva zona con nuevos monstruos, siempre aparecen primero de uno en uno y luego ya mezclados. Bastante curioso.
Como era de esperar, el pobre monstruo no dura nada.
¡Cofre con monstruos!
Parece ser que los ataques de agua serán "supereficaces".
Efectivamente.
Como recompensa, nos dan un accesorio contra la confusión.
¡Bifurcación! Y un camino lleva a un faro. Pues para allá que voy.
Nada, solo estamos de paso. ¿Y tú?
Vogt: ¿Yo? ¡Yo soy el dueño del faro! ¿Mmm? Oye, ese emblema que tenéis...
¡Ah, sí! Somos bracers.
Vogt: ¡¿Y por qué no lo habéis dicho antes?! ¡Deberíais preguntarle a un pobre anciano en apuros como yo qué es lo que le pasa, y no quedaros ahí pasmados!
¿Eh? ¿Pero de qué hablas, viejales? ¡Eres tú el que debería habernos informado!
Oh, oh... Parece que estamos ante un viejo gruñón.
Vogt: ¡Pero si no habéis preguntado! Lo primero que debería de salir de vuestras bocas, como bracers que sois, es "Perdone, mi anciano compañero. ¿Tiene usted algún problema?". ¡Si ya lo digo yo! Hoy en día los bracers pasáis de todo. ¿Dónde está el AMOR? ¿Dónde está la COMPASIÓN? Estáis a años luz de ese valiente y bravo bracer que conocí tiempo ha. ¿Cuándo fue, hace siete años? ¿O eran ocho...? Bueno, da igual. El caso es que era mejor que vosotros.
Definitivamente, es un cascarrabias. Y no sé por qué, pero me da que ese bracer del que habla el viejo es Cassius...
Eh... No quisiera interrumpir este MARAVILLOSO sermón que nos estás soltando, pero ¿decías que necesitabas ayuda, mi anciano compañero?
Vogt: ¿Eh? ¡Ah, sísísí! ¡Necesito mucha, mucha ayuda! Veréis, estaba cortando el césped y, tonto de mí, me dejé la puerta del faro abierta. Y nada, cuando volví el lugar estaba repleto de monstruos. Y claro, no me atrevo a entrar. ¡todavía no me he vuelto tan senil!
Vale, pues manos a la obra.
Vale, en el faro hay cinco grupos de tres monstruos. Son siempre los mismos. Y a pesar de que son el mismo monstruo de antes pero en rojo, mejor no subestimarlo. Estos son bastante jodidillos.
Este Craft de Joshua viene bien, pues ataca a varios enemigos y reduce su defensa.
Parece que no hagan mucho daño, pero es que pueden quitar entre 90 y 200 puntos de vida.
Y por fin los derroto (fijaos cómo he acabado), y lo peor es que todavía quedan cuatro grupos más. No pongo los combates porque son idénticos. Eso sí, me matan a Estelle
Y Joshua sube al nivel 16 (antes que Estelle, que está KO, la pobre) y aprende Taunt, una habilidad que hace que los monstruos solo le ataquen a él. No muy útil, pero ahí está.
Parece que no se puede subir a lo más alto del faro, así que toca volver, ya con la misión acabada.
Y siguiendo el camino sin incidentes llego a... otro pueblecito.
Ni que hubieras tenido que dormir a la intemperie...
Curiosidad: esas flores que menciona Estelle son magnolias. Y la posada se llama White Magnolia. Y el capítulo dos se llama Madrigal of the White Magnolia. ¿Coincidencia?
¿Es que esta tía siempre tiene hambre o qué?
Bien dicho, Joshua. No es imposible que Estelle se las coma...
El pueblecito es realmente pequeño...
En la posada (Joshua y Estelle han ido a comprar comida, en concreto un sandwich y arroz, el plato seleccionado en la imagen, que de paso nos proporciona una nueva receta).
Y al salir... Esa chica me resulta familiar... ¡Claro, salía en el opening!
Y como no podía ser de otra manera, Estelle se choca con la chica.
Mmmm, qué extraño... ¿Conocerá Joshua a esta muchacha?
Mira que le gusta fisgonear a Estelle...
Ya tenemos otro personaje importante presentado. A ver cómo sigue la cosa.
¿Joshua? ¡Hola! ¡Tierra llamando a Joshua!
¿Eh? ¿Qué pasa?
Pues tú me dirás...
Oh, creo que ya sé lo que pasa...
A saber lo que te estarás imaginando...
Vaya, vaya. No hay de qué avergonzarse. He visto cómo tu corazón ha empezado a latir con fuerza al verla.
NI HA-BLAR. No es lo que te imaginas. Me he sorprendido porque creo que ya la he visto hace mucho tiempo.
En cuestión de flirteo, te doy treinta puntos, Joshua.
Me parto, en serio.
Cambiando de tema... ¿Te has fijado en su uniforme?
Ahora que lo dices... ¿No es el mismo que llevaba Josette?
Síp. Es el uniforme de la Academia Real de Jenis. No es de extrañar, dado que estamos en Ruan.
¡Ah, ahora lo pillo! Esta chica parecía amable e inteligente... Al contrario que esa idiota de Josette.
¿Pero de qué hablas? Si Josette te engañó desde el principio...
Zas, en toda la boca xD
Una vez acabada esta escena, Estelle y Joshua se van a comerse la comida a un mirador que hay en el pueblo.
Aquí tenía lugar una escena hilarante (si bien innecesaria para este VaJ) en la que estelle le daba de comer a Joshua con la cuchara xD
¿Y qué mierdas hace un halcón en la costa?
Me encantaría ver la fábrica de halcones que comenta Estelle xD
Y al salir del pueblo...
Sí, se ha vuelto a chocar. Y creo que he jugado demasiados JRPG, pero creo adivinar lo que va a pasar a continuación tras chocarse Estelle con un niño por casualidad.
Casualidades de la vida.
Se ha ido el chaval, y parece que Joshua piensa como yo.
Sí, parece que Joshua también ha jugado a muchos JRPG.
Nadie, por muy desesperado que esté, robaría las cintas con las que te haces las coletas, Estelle.
Ahí lo tenemos. Al menos no le han robado dinero como excusa para ponerse a buscarlo, sería estúpido, pues en un RPG lo mismo te roban 1000 monedas y a los 5 minutos has triplicado esa cantidad.
Pues haber avisado, ostia,
Pues hale, a buscar.
Oh, qué triste, un huérfano... Pero me ha robado, así que se va a enterar.
Pues nada, toca salir por el otro camino del pueblo.
El cual, por cierto, está unido a una playa.
Y un nuevo enemigo. Parece bastante fuerte.
Bueno, mucha defensa no tiene.
Y el muy puñetero explota al morir. Y además provoca ceguera.
Yo solo lloro por que el objeto del cofre era una mísera poción curativa.
Ya hemos llegado al orfanato.
¡Nadie escapa de la ira de Estelle!
Ahora es cuando Estelle "juega" al pilla-pilla con el crío. Si es que ella es también como una niña, a fin de cuentas...
Vaya con el chaval. ¿Quieres que te denunciemos por robo?
Ahora en el juego aparece el halcón blanco de antes y ataca a Estelle.
Oh, menuda sorpresa. Es la chica de antes.
Menudo pinocho está hecho.
Bieeen, venga a aparecer personajes.
Como decía, venga a salir personajes.
Por fin alguien nos cree.
¡Te han pillado, chaval! Pues nada, ahora le devuelve el emblema a Estelle y se meten dentro del orfanato para "merendar".
Clem no es un mal chico, pero a veces puede ser bastante travieso. Como su tutora, debo disculparme.
No te preocupes, ya me ha devuelto el emblema. ¡Además, gracias a este suceso he podido tomar un poco de té con hierbas y pastel de manzana!
En serio, Estelle debería dejar de comer tanto.
El té estaba buenísimo.
Pues para mí el pastel de manzana estaba de rechupete.
Ja, ja... Aunque el pastel no lo he hecho yo, sino ella.
¿Ella? ¿Quién? ¿Has sido tú, Kloe?
Todavía estoy avergonzada por lo que ha sucedido antes.
Oh, ni te preocupes. ¡El pastel de manzana cura todas las heridas! (O algo así).
Gran cita filosófica de... esto... ¿Sócrates?
Además, tampoco es que yo fuera una santa. El halcón ese me ha dado un susto de muerte.
Ah, era Sieg. Es un gerifalte.
Gerifalte. Cágate.
El gerifalte es el símbolo nacional de Liberl. Y parecía que te llevabas bien con él. ¿Es tu mascota?
No, pero sí que es un buen amigo.
¡Vaya! Pues como amigo la verdad es que impresiona bastante. Por cierto, decías que eras estudiante de la Academia, pero ¿qué vives aquí?
No, tengo una habitación en el campus. No está muy lejos, así que cuando puedo me paso por aquí. Sin embargo, a veces pienso que molesto...
Oh, cariño, no nos molestas. Siempre nos ayudas cuando te pasas por aquí y, además, los niños se alegran de poder jugar contigo. Lo que sí que me preocupa es que estés dejando los estudios por ayudarnos, aunque sé que son preocupaciones innecesarias.
No te preocupes, sigo estudiando.
Tenemos una empollona en el grupo.
Conque vives en el campus... Siempre me he preguntado cómo será vivir allí.
Pues básicamente todo son fiestas y más fiestas.
Supongo que será parecido a lo que hacíamos en las clases que teníamos en la iglesia.
Ostias, menuda iglesia, ¿no?
Pero creo que el examen de admisión para la academia es bastante complicado.
Y aquí tenemos la PAU de Trails in the Sky.
Creo que me explotaría la cabeza si tuviera que hacer ese examen...
Ja, ja, ja... No es tan difícil. Además, seguro que convertirse en bracer es todavía más complicado. La verdad es que siempre he querido ser una bracer.
Ja, ja, ja... Me llamas bracer, pero no soy más que una aprendiz.
Sí. Estamos viajando por todo Rolent para ganar experiencia. Nuestro próximo destino es Ruan.
No tanto como mi abuela.
Estoy segura de que todos los niños de este orfanato la consideran su madre.
Ah, Sieg. ¿Me estabas esperando?
Scree.
Mis dotes traductoras no reconocen el lenguaje de los gerifaltes.
Eso es. No nos van a hacer daño. Estos son Estelle y Joshua.
¿Cómo es esta capaz de estructurar una frase con un simple "scree"?
¡Screee!
Hasta el gerifalte sonríe...
¡Buen chico!
¡Hala! ¿Puedes hablar con él?
Bueno, no es que hable, epro sí que entiendo lo que quiere decir. Siempre sabemos lo que el otro siente en cada momento.
¡Hala! ¡La telepatía con pájaros MOLA que no veas! Hola, Sieg.
Pobre Estelle. No le hacen caso los pájaros.
Snifff... ¿Tan difíciles de leer son mis pensamientos?
Por cierto, ¿no ibais a Ruan? Tengo unos asuntos pendientes en la ciudad, así que podría ir con vosotros.
Hala, Kloe se une a la "fiesta". Eso sí, por ahora únicamente es un personaje acompañante, no la podemos manejar.
Retomando el viaje, encuentro dos nuevos monstruos. Son tan débiles que no merece la pena mostrar el combate.
¡La primera poción mejorada del juego! Por cierto, vaya comentario que le han puesto al cofre xD
Gracias, Sr. Cofre.
Y cuando parecía que por fin llegaba a Ruan... ¡El camino sigue!
Y encima con un cofre con más monstruos de esos.
Y esta vez seis :O
Pero no hay nada como un buen chorrito de agua para refrescarse.
O un buen Hell's Gate de Estelle.
Y encima Kloe no es inútil como acompañante, ya que de vez en cuando nos cura la vida o nos quita estados alterados.
Como regalo, nos dan una nueva armadura que aumenta mucho la defensa
No te puedo quitar la libertad porque, para empezar, nunca la has tenido por ser un cofre condenado a permanecer en el mismo sitio durante toda la eternidad.
Yyyyyyy... Otra misión secreta, esta vez de exterminio.
El monstruo en cuestión no parece la gran cosa, ¿verdad? El problema está en los monstruos que le acompañan.
¡Estelle ha traicionado a Joshua y le ha atacado! Bueno, más bien es culpa de las llamas vivientes, que producen confusión. Y es una gran jodienda. Suerte que Joshua tiene equipada la armadura de antes.
Pero lo peor es que el objetivo de la misión puede curarse a sí mismo y a todos sus colegas... Y acabaría con él el primero, pero me han confundido a Estelle y Joshua y se atacan entre ellos.
Por fin, tras un arduo combate en el que Estelle ha muerto y ha resucitado, Joshua se venga por todos los infortunios por los que el monstruo llamado Jabba nos ha hecho pasar.
Y más cofres...
¡Y más camino!
Y... por fin llego a Ruan. Ya era hora, leches.
Típica ciudad costera, con casas blancas, puertos y demás.
¡Un puente levadizo! Mola.
Y este es el mapa de la zona norte de Ruan. No muy grande, pero con un tamaño aceptable.
Y hasta aquí este capítulo, que ha sido más de transición que de otra cosa, si bien han tenido lugar acontecimientos importantes para el desarrollo del segundo capítulo. ¡Nos vemos en el siguiente!
¡Muy buenas! Un mes y un día después, por fin os dejo con el capítulo 11. ¡Allévoy!
¡Empieza un nuevo capítulo en el juego!
Vale, hacia Ruan pues...
¿Qué coño pasa ahora?
Estelle, me siento un poco debilucho. Mejor me preparo antes de seguir.
Qué remedio. Antes de viajar hacia Ruan, habrá que hacer unos preparativos en Bose (ya me sé de memoria esta región).
Primero, creo que ya va siendo hora de abrirles más huecos a Estelle y Joshua en sus orbments. Y de paso aumentamos sus EP.
Después toca hablar con esta mujer de la zona sur de Bose para devolverle el anillo encontrado en la guarida de los Capua.
Por supuesto, querremos la recompensa, así que nos vamos hacia la sede del gremio de Bose. De paso, también nos dan la recompensa por las tortugas doradas esas. ¡Y subo de rango! Como regalito, me dan el quartz Haze, que evita que los enemigos se muevan por el escenario. Es un poco inútil, ya que con el quartz que te los indica en el mapa es suficiente, pero bueno, no viene mal tener más opciones.
Finalmente, para acabar con Bose, vuelvo un momento al lugar donde encerraron a nuestros héroes.
¿Ocurre algo?
Guardia 2: ¿Eh? Ah... Este hombre está acusado de conspirar para quedarse con el control de una fábrica que no le pertenece. Lo malo es que no tenemos pruebas que lo demuestren, así que si la situación no cambia, tendremos que soltarlo.
Estelle, ¿recuerdas ese cuaderno negro que encontramos en la guarida de los bandidos?
¡Ah, sí! Te refieres a ese que encontramos dentro de una aspiradora...
Aquí es donde sale a relucir la malicia de los creadores del juego, ya que una vez encontrado el cuaderno ese, salvo que se encuentre por casualidad o siguiendo una guía, es muy fácil saltarse esta misión secundaria. ¡Cabrones!
Guardia 2: ¿Os importaría que le echase un vistazo? .. ¡Ajá! ¡Esto es lo que estábamos buscando! No hay ninguna duda. Es el libro de contabilidad de la fábrica. ¡Eh, Nigel! ¡Échale un vistazo a esto! ¿Te suena de algo?
Nigel: E-Esto no puede estar pasando... Se supone que estaba dentro de la aspiradora que me robaron los ladrones...
Guardia 1: Muchas gracias, habéis sido de gran ayuda. Con esta prueba debería bastar para declararle culpable.
Qué bien se siente uno al realizar una buena acción.
Y esta es la recompensa por ayudar a las fuerzas del orden.
Casi se me olvida comprar la nueva edición del periódico.
Pues nada, tras despedirme (por fin) de Bose y recorrer de nuevo el paso de Krone, llego al punto de control que lleva a Ruan.
Pues vete acostumbrando, que la que te espera...
¡Eh, espacico conmigo! ¡Que hablas con el que ha salvado a Rolent y Bose!
Tranqui, que yo me los cargaré.
Vale, al menos nos han dejado pasar la noche. Y cenar, por lo que parece. ¡Menudo picarón está hecho Joshua, cenita romántica con Estelle!
¿Y ahora qué mierdas pasa? No se callan ni bajo el agua, y yo solo quiero dormir e irme a Ruan.
Vale, les han jodido la noche romántica a Joshua y Estelle.
Lo que faltaba, el Cloud pelirrojo...
Sí, así que un poquito más de respeto.
Por cierto, ¿y Schera?
Ha vuelto a Rolent. Ahora viajamos solos.
Queremos viajar por todo el reino y entrenar para poder protegerlo.
¿Proteger el reino? ¿Vosotros, que estáis viajando a pie? Sois un poco idiotas, ¿no?
¡Te dije que quería un poco de respeto!
Es imposible que lo consigáis. Venga, seguro que si os paráis un poquito a pensar llegaréis a la misma conclusión.
¡Di lo que quieras, pero gracias a nosotros el Ejército pudo atrapar a los bandidos de Bose! ¡Y hasta tenemos recomendaciones, así que no nos trates como unos críos!
Ah, ¿eso? Me lo ha contado el viejo Lugran. Dejadme haceros una pregunta... Si hubierais estado solos, ¿habríais podido solucionar el asunto?
P-Pues...
Ahí nos ha jodido pero bien...
Ya me lo imaginaba. Tan solo sois unos mocosos y unos novatos. Además, carecéis de la fuerza y la experiencia necesarias. Todavía no tenéis la capacidad para tomar decisiones al momento. Si os las dais de listillos y olvidáis todo eso, saldréis malparados.
¿Cómo dices? ¿Y tú que, Sr. Machote? ¿Acaso es una buena decisión para alguien con tanta experiencia como tú viajar en plena noche por unos caminos tan peligrosos como estos? ¿Es que acaso te aprieta demasiado la bandana en la cabeza?
Hasta las discusiones sin importancia están interesantes.
Controla esa lengua, mocosa. Yo no soy un novato como vosotros. Además, yo estoy aquí por trabajo, no de viaje turístico.
¿Qué trabajo?
Joshua, que ha estado calladito, se digna a hablar.
Uno que vuestro viejo me ha obligado a hacer...
Vaya, vaya, conque es el sirviente de Cassius.
En fin, olvidadlo. Ahora tan solo quiero dormir, así que callad la boca, ¿vale?
¿Será posible? ¡Está eludiendo el tema! ¿Y cómo puede dormirse tan rápido?
La verdad es que a mí me recuerda a alguien...
Joshua, ¿quieres dejar de chincharme? Pues nada, habrá que irse a dormir, aunque también podríamos pintarle la cara mientras duerme... Toal, pega unos ronquidos...
LOL
Ni se te ocurra.
Como siempre, Joshua fastidiando.
Uy, calla, no vaya a pasar algo...
Eso te pasa por hablar, idiota.
Qué malotes, no se habían ido a dormir todavía.
Así me gusta, Joshua. Desobedece a tus superiores.
¡No me fastidies, pensaba que eran conejos!
Porque se cree guay. Y porque es guay.
Eso, eso, que hagan su trabajo (por una vez).
Pues nada, iremos a tumbarnos a la bartola mientras vosotros os esforzáis para proteger nuestras vidas. ¡Y que nadie nos moleste mientras dormimos!
Cómo les gusta entrar en plan héroes.
¿Alguien más le ve doble sentido a esta frase? En fin, ¡hora de combatir!
Empiezan atacando los lobos... que no hacen demasiado daño.
No tienen mucha vida, así que será coser y cantar.
Y más si uso el S-Craft de Agate.
Mola, mola. Y Agate hace mucha pupa. Y tiene más de mil HP :O
Y mientras Estelle le quita una mierda de vida...
Agate también tiene una muy buena defensa.
En fin, con tales cantidades de daño el combate se acaba rápido.
Y Joshua no ha hecho nada, el muy aprovechado.
¡Un piropo de Agate!
Ya me extrañaba...
Eso, eso, que merecemos echarnos un sueñecito.
100% Estelle.
Pues vaya, sí que ha estado poco tiempo Agate.
Fantástica idea.
Y salimos en el otro lado del Paso de Krone. Ahora es cuando empieza el largo camino hacia Ruan.
Cofre escondido, dado que en las "mazmorras" no puede moverse la cámara.
No está mal el objeto para un cofre escondido. Nunca vienen mal los objetos para recuperar EP.
¿Otro cofre escondido? ¿En serio?
¿Y con el mismo objeto?
Por suerte el comentario del cofre no es el mismo. Ya sería para darles...
¡Y voilà! ¡Estamos oficialmente en la región de Ruan!
Bonita vista, aunque no puede decirse lo mismo de esa "valla".
Qué mona, viendo el mar por primera vez.
¡Eh, que Joshua se nos pone farruco!
Me imagino a Joshua to extrañao pensando "Coño, que es solo el maldito océano".
¿Y Cassius sobrevivió a un crucero con Estelle?
Nuevo enemigo. Como curiosidad: cada vez que llegamos a una nueva zona con nuevos monstruos, siempre aparecen primero de uno en uno y luego ya mezclados. Bastante curioso.
Como era de esperar, el pobre monstruo no dura nada.
¡Cofre con monstruos!
Parece ser que los ataques de agua serán "supereficaces".
Efectivamente.
Como recompensa, nos dan un accesorio contra la confusión.
¡Bifurcación! Y un camino lleva a un faro. Pues para allá que voy.
Nada, solo estamos de paso. ¿Y tú?
Vogt: ¿Yo? ¡Yo soy el dueño del faro! ¿Mmm? Oye, ese emblema que tenéis...
¡Ah, sí! Somos bracers.
Vogt: ¡¿Y por qué no lo habéis dicho antes?! ¡Deberíais preguntarle a un pobre anciano en apuros como yo qué es lo que le pasa, y no quedaros ahí pasmados!
¿Eh? ¿Pero de qué hablas, viejales? ¡Eres tú el que debería habernos informado!
Oh, oh... Parece que estamos ante un viejo gruñón.
Vogt: ¡Pero si no habéis preguntado! Lo primero que debería de salir de vuestras bocas, como bracers que sois, es "Perdone, mi anciano compañero. ¿Tiene usted algún problema?". ¡Si ya lo digo yo! Hoy en día los bracers pasáis de todo. ¿Dónde está el AMOR? ¿Dónde está la COMPASIÓN? Estáis a años luz de ese valiente y bravo bracer que conocí tiempo ha. ¿Cuándo fue, hace siete años? ¿O eran ocho...? Bueno, da igual. El caso es que era mejor que vosotros.
Definitivamente, es un cascarrabias. Y no sé por qué, pero me da que ese bracer del que habla el viejo es Cassius...
Eh... No quisiera interrumpir este MARAVILLOSO sermón que nos estás soltando, pero ¿decías que necesitabas ayuda, mi anciano compañero?
Vogt: ¿Eh? ¡Ah, sísísí! ¡Necesito mucha, mucha ayuda! Veréis, estaba cortando el césped y, tonto de mí, me dejé la puerta del faro abierta. Y nada, cuando volví el lugar estaba repleto de monstruos. Y claro, no me atrevo a entrar. ¡todavía no me he vuelto tan senil!
Vale, pues manos a la obra.
Vale, en el faro hay cinco grupos de tres monstruos. Son siempre los mismos. Y a pesar de que son el mismo monstruo de antes pero en rojo, mejor no subestimarlo. Estos son bastante jodidillos.
Este Craft de Joshua viene bien, pues ataca a varios enemigos y reduce su defensa.
Parece que no hagan mucho daño, pero es que pueden quitar entre 90 y 200 puntos de vida.
Y por fin los derroto (fijaos cómo he acabado), y lo peor es que todavía quedan cuatro grupos más. No pongo los combates porque son idénticos. Eso sí, me matan a Estelle
Y Joshua sube al nivel 16 (antes que Estelle, que está KO, la pobre) y aprende Taunt, una habilidad que hace que los monstruos solo le ataquen a él. No muy útil, pero ahí está.
Parece que no se puede subir a lo más alto del faro, así que toca volver, ya con la misión acabada.
Y siguiendo el camino sin incidentes llego a... otro pueblecito.
Ni que hubieras tenido que dormir a la intemperie...
Curiosidad: esas flores que menciona Estelle son magnolias. Y la posada se llama White Magnolia. Y el capítulo dos se llama Madrigal of the White Magnolia. ¿Coincidencia?
¿Es que esta tía siempre tiene hambre o qué?
Bien dicho, Joshua. No es imposible que Estelle se las coma...
El pueblecito es realmente pequeño...
En la posada (Joshua y Estelle han ido a comprar comida, en concreto un sandwich y arroz, el plato seleccionado en la imagen, que de paso nos proporciona una nueva receta).
Y al salir... Esa chica me resulta familiar... ¡Claro, salía en el opening!
Y como no podía ser de otra manera, Estelle se choca con la chica.
Mmmm, qué extraño... ¿Conocerá Joshua a esta muchacha?
Mira que le gusta fisgonear a Estelle...
Ya tenemos otro personaje importante presentado. A ver cómo sigue la cosa.
¿Joshua? ¡Hola! ¡Tierra llamando a Joshua!
¿Eh? ¿Qué pasa?
Pues tú me dirás...
Oh, creo que ya sé lo que pasa...
A saber lo que te estarás imaginando...
Vaya, vaya. No hay de qué avergonzarse. He visto cómo tu corazón ha empezado a latir con fuerza al verla.
NI HA-BLAR. No es lo que te imaginas. Me he sorprendido porque creo que ya la he visto hace mucho tiempo.
En cuestión de flirteo, te doy treinta puntos, Joshua.
Me parto, en serio.
Cambiando de tema... ¿Te has fijado en su uniforme?
Ahora que lo dices... ¿No es el mismo que llevaba Josette?
Síp. Es el uniforme de la Academia Real de Jenis. No es de extrañar, dado que estamos en Ruan.
¡Ah, ahora lo pillo! Esta chica parecía amable e inteligente... Al contrario que esa idiota de Josette.
¿Pero de qué hablas? Si Josette te engañó desde el principio...
Zas, en toda la boca xD
Una vez acabada esta escena, Estelle y Joshua se van a comerse la comida a un mirador que hay en el pueblo.
Aquí tenía lugar una escena hilarante (si bien innecesaria para este VaJ) en la que estelle le daba de comer a Joshua con la cuchara xD
¿Y qué mierdas hace un halcón en la costa?
Me encantaría ver la fábrica de halcones que comenta Estelle xD
Y al salir del pueblo...
Sí, se ha vuelto a chocar. Y creo que he jugado demasiados JRPG, pero creo adivinar lo que va a pasar a continuación tras chocarse Estelle con un niño por casualidad.
Casualidades de la vida.
Se ha ido el chaval, y parece que Joshua piensa como yo.
Sí, parece que Joshua también ha jugado a muchos JRPG.
Nadie, por muy desesperado que esté, robaría las cintas con las que te haces las coletas, Estelle.
Ahí lo tenemos. Al menos no le han robado dinero como excusa para ponerse a buscarlo, sería estúpido, pues en un RPG lo mismo te roban 1000 monedas y a los 5 minutos has triplicado esa cantidad.
Pues haber avisado, ostia,
Pues hale, a buscar.
Oh, qué triste, un huérfano... Pero me ha robado, así que se va a enterar.
Pues nada, toca salir por el otro camino del pueblo.
El cual, por cierto, está unido a una playa.
Y un nuevo enemigo. Parece bastante fuerte.
Bueno, mucha defensa no tiene.
Y el muy puñetero explota al morir. Y además provoca ceguera.
Yo solo lloro por que el objeto del cofre era una mísera poción curativa.
Ya hemos llegado al orfanato.
¡Nadie escapa de la ira de Estelle!
Ahora es cuando Estelle "juega" al pilla-pilla con el crío. Si es que ella es también como una niña, a fin de cuentas...
Vaya con el chaval. ¿Quieres que te denunciemos por robo?
Ahora en el juego aparece el halcón blanco de antes y ataca a Estelle.
Oh, menuda sorpresa. Es la chica de antes.
Menudo pinocho está hecho.
Bieeen, venga a aparecer personajes.
Como decía, venga a salir personajes.
Por fin alguien nos cree.
¡Te han pillado, chaval! Pues nada, ahora le devuelve el emblema a Estelle y se meten dentro del orfanato para "merendar".
Clem no es un mal chico, pero a veces puede ser bastante travieso. Como su tutora, debo disculparme.
No te preocupes, ya me ha devuelto el emblema. ¡Además, gracias a este suceso he podido tomar un poco de té con hierbas y pastel de manzana!
En serio, Estelle debería dejar de comer tanto.
El té estaba buenísimo.
Pues para mí el pastel de manzana estaba de rechupete.
Ja, ja... Aunque el pastel no lo he hecho yo, sino ella.
¿Ella? ¿Quién? ¿Has sido tú, Kloe?
Todavía estoy avergonzada por lo que ha sucedido antes.
Oh, ni te preocupes. ¡El pastel de manzana cura todas las heridas! (O algo así).
Gran cita filosófica de... esto... ¿Sócrates?
Además, tampoco es que yo fuera una santa. El halcón ese me ha dado un susto de muerte.
Ah, era Sieg. Es un gerifalte.
Gerifalte. Cágate.
El gerifalte es el símbolo nacional de Liberl. Y parecía que te llevabas bien con él. ¿Es tu mascota?
No, pero sí que es un buen amigo.
¡Vaya! Pues como amigo la verdad es que impresiona bastante. Por cierto, decías que eras estudiante de la Academia, pero ¿qué vives aquí?
No, tengo una habitación en el campus. No está muy lejos, así que cuando puedo me paso por aquí. Sin embargo, a veces pienso que molesto...
Oh, cariño, no nos molestas. Siempre nos ayudas cuando te pasas por aquí y, además, los niños se alegran de poder jugar contigo. Lo que sí que me preocupa es que estés dejando los estudios por ayudarnos, aunque sé que son preocupaciones innecesarias.
No te preocupes, sigo estudiando.
Tenemos una empollona en el grupo.
Conque vives en el campus... Siempre me he preguntado cómo será vivir allí.
Pues básicamente todo son fiestas y más fiestas.
Supongo que será parecido a lo que hacíamos en las clases que teníamos en la iglesia.
Ostias, menuda iglesia, ¿no?
Pero creo que el examen de admisión para la academia es bastante complicado.
Y aquí tenemos la PAU de Trails in the Sky.
Creo que me explotaría la cabeza si tuviera que hacer ese examen...
Ja, ja, ja... No es tan difícil. Además, seguro que convertirse en bracer es todavía más complicado. La verdad es que siempre he querido ser una bracer.
Ja, ja, ja... Me llamas bracer, pero no soy más que una aprendiz.
Sí. Estamos viajando por todo Rolent para ganar experiencia. Nuestro próximo destino es Ruan.
No tanto como mi abuela.
Estoy segura de que todos los niños de este orfanato la consideran su madre.
Ah, Sieg. ¿Me estabas esperando?
Scree.
Mis dotes traductoras no reconocen el lenguaje de los gerifaltes.
Eso es. No nos van a hacer daño. Estos son Estelle y Joshua.
¿Cómo es esta capaz de estructurar una frase con un simple "scree"?
¡Screee!
Hasta el gerifalte sonríe...
¡Buen chico!
¡Hala! ¿Puedes hablar con él?
Bueno, no es que hable, epro sí que entiendo lo que quiere decir. Siempre sabemos lo que el otro siente en cada momento.
¡Hala! ¡La telepatía con pájaros MOLA que no veas! Hola, Sieg.
Pobre Estelle. No le hacen caso los pájaros.
Snifff... ¿Tan difíciles de leer son mis pensamientos?
Por cierto, ¿no ibais a Ruan? Tengo unos asuntos pendientes en la ciudad, así que podría ir con vosotros.
Hala, Kloe se une a la "fiesta". Eso sí, por ahora únicamente es un personaje acompañante, no la podemos manejar.
Retomando el viaje, encuentro dos nuevos monstruos. Son tan débiles que no merece la pena mostrar el combate.
¡La primera poción mejorada del juego! Por cierto, vaya comentario que le han puesto al cofre xD
Gracias, Sr. Cofre.
Y cuando parecía que por fin llegaba a Ruan... ¡El camino sigue!
Y encima con un cofre con más monstruos de esos.
Y esta vez seis :O
Pero no hay nada como un buen chorrito de agua para refrescarse.
O un buen Hell's Gate de Estelle.
Y encima Kloe no es inútil como acompañante, ya que de vez en cuando nos cura la vida o nos quita estados alterados.
Como regalo, nos dan una nueva armadura que aumenta mucho la defensa
No te puedo quitar la libertad porque, para empezar, nunca la has tenido por ser un cofre condenado a permanecer en el mismo sitio durante toda la eternidad.
Yyyyyyy... Otra misión secreta, esta vez de exterminio.
El monstruo en cuestión no parece la gran cosa, ¿verdad? El problema está en los monstruos que le acompañan.
¡Estelle ha traicionado a Joshua y le ha atacado! Bueno, más bien es culpa de las llamas vivientes, que producen confusión. Y es una gran jodienda. Suerte que Joshua tiene equipada la armadura de antes.
Pero lo peor es que el objetivo de la misión puede curarse a sí mismo y a todos sus colegas... Y acabaría con él el primero, pero me han confundido a Estelle y Joshua y se atacan entre ellos.
Por fin, tras un arduo combate en el que Estelle ha muerto y ha resucitado, Joshua se venga por todos los infortunios por los que el monstruo llamado Jabba nos ha hecho pasar.
Y más cofres...
¡Y más camino!
Y... por fin llego a Ruan. Ya era hora, leches.
Típica ciudad costera, con casas blancas, puertos y demás.
¡Un puente levadizo! Mola.
Y este es el mapa de la zona norte de Ruan. No muy grande, pero con un tamaño aceptable.
Y hasta aquí este capítulo, que ha sido más de transición que de otra cosa, si bien han tenido lugar acontecimientos importantes para el desarrollo del segundo capítulo. ¡Nos vemos en el siguiente!
Re: VaJ - The Legend of Heroes: Trails in the Sky - [15/10/1
Nuevo capítulo. ¡Hurra!
Entre
Y
Te ha quedado un capítulo con personajes muy hostiables. Además, por qué todos los pelipinchos y niños en un JRPG son tan sumamente asesinables. ¿¡Por qué!?
Entre
Y
Te ha quedado un capítulo con personajes muy hostiables. Además, por qué todos los pelipinchos y niños en un JRPG son tan sumamente asesinables. ¿¡Por qué!?
Re: VaJ - The Legend of Heroes: Trails in the Sky - [15/10/1
Fornax escribió:
Y
Te ha quedado un capítulo con personajes muy hostiables. Además, por qué todos los pelipinchos y niños en un JRPG son tan sumamente asesinables. ¿¡Por qué!?
Es lo que pasa cuando tiras de clichés (Si al menos en algún JRPG pudieras darle unos buenos azotes al chaval). En este punto no he podido menos que acordarme de chaco del VaJ de Suikoden II.
El juego en sí, la verdad, dudo mucho que me hubiese interesado. El dibujo típico manga donde todo es bonito y estilizado la verdad es que me aburre. Y los personajes la verdad tampoco es que me impresionen mucho.
Sobre jugabilidad no puedo decir nada dado que no lo he jugado, aunque los requisitos de algunas de las sidequest tienen un margen de tiempo ridículo o son ilógicos y cosas como esa me revientan mucho en los videojuegos.
Re: VaJ - The Legend of Heroes: Trails in the Sky - [15/10/1
¡Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah! ¡Qué puta alegría! ¡El jueves sacan la segunda parte, por fiiiiin, tras llevar cuatro años esperándola! ¡Y lo han anunciado hoy, vamos, que sorpresón total xD! Me tendré que poner las pilas para seguir con el VaJ de la segunda parte.
Capítulo 12 - Ruan, pandilleros e incendios
[29/10/15] Capítulo 12 - Ruan, pandilleros e incendios
¡Muuuuy buenas! Hoy es un día especial, y es que sacan la segunda parte de Trails in the Sky Para celebrar tamaño acontecimiento, hoy toca nuevo capítulo, y los próximos saldrán más rápido de lo habitual. Y es que estamos entrando en la chicha del juego si bien todavía falta la mitad del juego para lo gordo. ¡Empecemos!
Antes de nada, vuelvo al camino de antes porque se me pasó una misión secundaria secreta.
Una misión que no tiene mucho misterio: salvar a un tal Jimmy de un ataque de monstruos. Que no son nada del otro mundo.
De vuelta en Ruan, toca actualizar las armas y el equipo de nuestros amiguetes. Es todo bastante caro, pero merece la pena. Por desgracia, las espadas que Joshua llevaba desde que entré en Bose ya no sirven de mucho.
También en el restaurante/casino (qué típico del género) se puede encontrar una nueva receta.
¡Ah, qué bien se toma uno un buen café flotando en el agua! Ruan es mi segunda ciudad favorita, ya que me encantan las ciudades "costeras".
Y llegué a la sede de los bracers de Ruan.
Si eres la recepcionista, sí. Si no, adiós muy buenas.
Vale, doy por hecho que ese tal Jean es el verdadero recepcionista.
Estelle y Joshua deberían ir pensando en colocarse el emblema más a la vista, ya que nadie salvo dos o tres personas es capaz de darse cuenta de que son bracers.
Sigue el bombardeo de nuevos personajes
Hala, qué guay, somos famosos
Pues no hay más remedio... ¡Hagamos turismo!
No está nada mal el puente.
Es enorme. El doble de grande que el puente Verte.
Lo construyeron hace 50 años. Por aquel entonces, la gente tenía que coger el ferry para pasar de una orilla a la otra.
Un poco de historia nunca viene mal.
¿Y por qué no construyeron el puente antes?
Muy buena pregunta. Se ve que eran paletos.
El río Roubine es el único afluente que enlaza el lago con el océano. Los barcos tenían que llegar a Grancel de alguna forma, ¿no?
Vaya, aparte de historia también nos dan clases de geografía. Atentos, mis queridos alumnos.
Muy astuto. Además, no se pudo construir el puente hasta que comenzó la Revolución Orbal hace 50 años...
Ah, sí. Funjcionará con energía orbal, ¿no? Aun así, parece que haya surgido de la nada.
El puente levadizo se levanta tres veces al día. Creo que la próxima vez será... al atardecer.
¡Cómo mjola! Eso hay que verlo.
Cruzando el puente se llega a la zona sur de la ciudad, que consiste en una zona que sirve como almacén de carga y descarga de los barcos.
Y en esta zona está la típica taberna donde van los marineros, por lo que también hay nuevas recetas.
Y llegamos a un almacén...
Ah, pues yo quiero robarlo todo. Que de algo tienen que vivir los salvadores del mundo...
Pues a mí no me lo parece. En este caso, mala ambientación, Falcom...
Pues coño, que lo derriben y que construyan algo útil como una tienda de ingredientes para unas recetas que apenas uso...
Mierda, no voy a poder robar nada.
Aquí tenemos al típico marinero brutote que protege la entrada a un almacén.
Sospechoso...
¡Vale, vale! No hace falta gritar...
En fin, volvamos al gremio para ver si ya se puede... Uy, alguien me habla.
¡Acosadores a las 12 en punto! Coged palomitas.
¿Queréis algo?
Deen: Ja, ja, ja... Pues esto y lo otro... La verdad es que llevamos tiempo aburridos, así que, ¿que tal si nos acompañáis a dar un paseo, preciosas?
¿En serio pensáis encontrar una chica que quiera salir con vosotros en una zona de almacenaje solitaria? Lo sentimos, pero no nos interesa. Venga, ya podéis largaros.
Rais: ¡Eh, chicos, fijaos! ¡Tenemos una tía dura! ¡Me encantan!
Si lo que queríais era darme repelús, lo habéis conseguido...
Rocco: Eh, chicas. Si estáis haciendo turismo, podríamos haceros de guía. E incluso podríamos llevarnos a ese crío con el que viajáis...
¡Esto se pone cada vez mejor!
Nadie puede con Joshua, si hasta ha conseguido sobrevivir a los piropos de Olivier...
¡Coño, que te estaba defendiendo! Aguafiestas.
Deen: Oh, ¿te estás controlando para no hacernos daño? Qué bonito.
Rocco: ¿Qué hace este mocoso viajando con dos bombones como esos?
Rais: Je, je... Creo que necesita una lección sobre lo injusta que puede llegar a ser la vida...
Ole, Joshua aprende rápido. Aunque tratar de "señorita" o cosas tan refinadas a Estelle...
Rais: ¿Pero qué...?
Rocco: ¿P-Pero quién te crees que eres?
Deen: ¡S-Seguro que es un farol! Creo que te estás haciendo el duro para impresionar a las chicas, pero pronto descubrirás un mundo de dolor...
¡Bieeeeeen, otro personaje más!
Vamos, que es el lameculos del alcalde...
Está esto algo movidito, ¿no?
Aquí tenemos a la voz misteriosa 4000562826483628.
(Va muy bien vestido para ser de esta parte de la ciudad...)
(Es Dalmore, el alcalde de Ruan. Y el otro deberá ser Gilbert, su secretario)
Ruan siempre ha sido una ciudad libre. No pienso poner queja alguna sobre vuestra forma de hablar o vuestra vestimenta, pero lo que NO tolero es que se moleste a los visitantes.
Ja, ja, menudo bigotito.
Deen: ¡Cállate, viejales! ¿Quién te crees que eres para...?
¡¿C-Cómo osas dirigirte al alcalde con semejante tono?! ¿Es que quieres que os volvamos a denunciar ante el Gremio de Bracers?
Rais: Bah, siempre escondiéndoos tras los bracers... Pues el caso es que no veo ninguno por aquí, así que podemos seguir... montando jaleo. Y luego nos iremos como sin nada hubiese pasado.
Querido idiota, hoy no es tu día de suerte
Ah, qué bonita imagen mental que me hago al leer esto xD
¡Muajajaja! ¿Quién es el que va a descubrir ahora un mundo de dolor?
Mis más sinceras disculpas. Odio cuando se molesta a nuestros visitantes. Soy Dalmore, el alcalde de Ruan, y este es mi ayudante Gilbert. Y vosotros sois bracers, por lo que veo...
Sí, estamos aquí buscando trabajo.
¡Ah, fantástico! Veréis, últimamente hemos tenido muchos problemas. Vuestra presencia aquí se agradece mucho.
¿Qué clase de problemas tenéis?
Bueno, seguro que Jean puede daros más detalles.. Por cierto, jovencita. Lo que llevas puesto es el uniforme de la Academia, ¿no?
Sí, soy Kloe Rinz y estoy en segundo año. Es un placer, señor.
Lo mismo digo. Mmm... El decano Collins es un gran amigo... Y por cierto, Gilbert, tú también te graduaste en la Academia, ¿no?
Sí, señor. ¿Y has dicho que te llamabas Kloe? He oído hablar de ti. Competiste contra Jill por el puesto de presidenta del consejo estudiantil
Ah, qué típico de los productos japoneses.
Ja, ja... Bueno, espero con ansias el festival del campus. Pero bueno, por ahora tengo que marcharme. De nuevo, siento lo sucedido con los Cuervos. Ha sido un placer.
Tras esta interesante escena, volvemos a lo que toca.
¿Es que la conoce todo el mundo?
¿Eh? ¿Es que acaso Kloe es bracer y no me he dado cuenta?
¡Sí, somos nosotros!
Gracias, gracias. Si quieres, te firmo un autógrafo.
Eso es mentira, y lo sabes.
Weeeee... Ya puedo reportar misiones en Ruan
Mmm, interesante.
No, Estelle. Si no, ¿de dónde se sacarían las conversaciones para cuando lleguemos a Grancel? Porque no sé por qué, pero me huelo que conoceremos a la Reina en persona...
Vamos, que no tienes ni idea, cuatrojos.
Más claro que el agua, te lo digo yo.
Tiene su lógica... pero ¿y el Ejército REAL?
Vale. Aquí debo comentar algunas cosas importantes. Por motivos que desconozco, la siguiente escena se me ha borrado por completo y, como es un fastidio tener que repetirla para lo poco que se muestra, he decidido resumirlo un poco.
Básicamente, lo que ocurre es que Estelle y joshua tienen que buscar un sitio para pasar la noche, y resulta que a pesar de solo haber un hotel en una ciudad repleta de turistas, nuestros héroes consiguen una habitación que, casualmente, acababan de dejar vacía. Pues eso, llegan a la habitación (una suite de lujo), pero luego se encuentran con un tío insoportable que les obliga a que abandonen la habitación porque la quiere él. ¿Quién es el tipo en cuestión? Este, que resulta ser un ricachón:
Y viene acompañado de su mayordomo Philip (originalidad al poder):
Pero es que resulta que el tío es el sobrino de la reina Alicia, y se llama Dunan von Auslese, un duque que es el heredero al trono (dado que la reina perdió a su único hijo). Lo gracioso es que Estelle y Joshua se parten el culo porque no se creen que un tío tan idiota sea duque, pero resulta que es verdad.
Y esto es todo. Bueno, se quedan sin habitación y aparece Nial (el periodista) de nuevo, que les ofrece dormir en su cuarto, pero poco más.
Y de repente aparece Theresa en el orfanato...
Oh, oh. Esto huele a problemas...
Parece que el capítulo va tomando forma. Esto ha sido inesperado :O
Estas son las recompensas por las misiones secundarias realizadas durante el viaje hasta Ruan
Pues cuenta con mi espada. ¡Y con mi arco! ¡Y CON MI HACHA!
Pero antes, creo que es más importante mirar en el tablón y ayudar a un ciudadano a recuperar su valiosa llave del almacén que investigar un incendio que casi calcina a unos niños huérfanos y a su tutora.
El tío que busca la llave es este.
Y la misión es tan sencilla como ir a la taberna de la zona de almacenaje, coger prestada una caña de pescar y pescar la llave. Y luego devolvérsela al mismo tío, claro.
Y esta es la mísera recompensa. De las demás misiones me ocuparé más tarde.
Así ha quedado el orfanato
Ahora toca otra misión de investigación como la de la casa del alcalde de Rolent o la del Linde.
Me encanta cuando colaboran Estelle y Joshua para llegar a las conclusiones.
Como siempre, Joshua adelantándose a todos.
Vale, ya hemos investigado suficiente. Veamos... En primer lugar, el fuego parece haberse originado en el exterior.
¿Cómo lo sabes?
Porque es Joshua y es muy guay. Y punto.
Porque los daños son mayores en esta zona que en el resto del orfanato. Por tanto, eso significa que...
Las opciones son todas taaan lógicas que no sé si la que he seleccionado es la correcta...
Yo pienso lo mismo. ¿Y notas el olor? Parece ser de un aceite altamente inflamable. Seguro que ha sido lo que ha provocado el incendio.
¿Otra vez esta por aquí? Qué pesada...
¿Q-Quién puede haber hecho algo tan horrible...? ¡Conservo tantos buenos recuerdos de este lugar...! Espero que estén todos a salvo...
No te preocupes, nos han dicho que Theresa y los niños están en la posada de Manoria. ¿Quieres venir?
Pues nada, toca volver al pueblecito ese.
Ja, ja. Me alegro de que estés aquí. Y por lo que veo, vienes con Estelle y Joshua.
Sí, estamos investigando el asunto.
¿Y sabéis quién lo hizo?
Bueno... Esto...
Y Kloe se va con todos los niños.
Tampoco es que sea algo superhorrible. Clem ya se imagina que el incendio fue provocado...
Hemos investigado la zona donde se originó el incendio y creemos que fue provocado.
Entonces mis sospechas eran correctas.
¿Tienes idea de quién ha podido ser el culpable? El que haya hecho esto debe tener algún motivo.
No tengo ni idea... No tenemos mucho dinero, y nadie nos guarda rencor...
Vale, entonces no ha sido un robo ni por venganza.
No podemos descartar que todo haya sido por simple diversión... ¿Recuerdas haber visto algo extraño antes del incidente? ¿Llegó al orfanato alguien extraño?
Ahora que lo dices... Sí, había alguien... Pero no, no creo que ÉL haya podido hacer esto.
Interesante. Ya tenemos un sospechoso.
¿De quién hablas?
Al intentar escapar del edificio en llamas, empezaron a caerse varias vigas, pero un hombre consiguió salvarnos... Le debemos nuestras vidas. Después de ayudarnos, avisó a la gente de Manoria para que viniese a echarnos una mano y se marchó aprovechando la confusión. Era un hombre entrado en la veintena y que tenía el pelo plateado...
Sí, suena sospechoso.
Mmm... Todo esto es muy sospechoso. ¿Qué le pasará a Joshua? ¿Sabrá algo?
Bueno, ya tenemos a todos los personajes importantes de Ruan al completo (salvo el cuatrojos Jean).
Y será cosa nuestra el ajusticiar a los culpables
Bien, por lo que parece, ese tal Joseph es el difunto marido de Theresa... Y el alcalde se piensa que se ha transformado en un fantasma ansioso por tener compañía en el otro mundo y que por eso se ha incendiado el orfanato... Mejor vamos tachando de la lista de sospechosos al marido fantasma, ¿no?
O traducido al lenguaje común: "A ver, viejo, ¿quieres dejar de atosigarnos y de darnos el coñazo? Acabamos de empezar, a investigar, así que no nos vayas preguntando cada dos por tres si tenemos información nueva, que no somos Sherlock Holmes."
Oh, así que su aparición era importante, a pesar de todo.
Lllevan desde ayer atacando abiertamente al alcalde, por lo que es muy posible que disfruten con algo que fastidie al alcalde. Y, dado que Theresa y él son amigos...
¡Gilbert! ¡Las especulaciones no sirven de nada! Esto es un delito grave. No podemos acusar a nadie falsamente. Creo que lo mejor es que le dejemos el trabajo a los bracers.
Haremos todo lo que podamos, señor.
Por cierto, Theresa. ¿Qué piensas hacer con el orfanato?
Sinceramente, no lo sé. No tenemos mucho dinero, y los costes de reconstrucción serían altísimos.
Te propongo una cosa. ¿Qué tal si os dejo la mansión que tengo en Grancel mientras dura la reconstrucción? Por supuesto, sería gratis.
Qué amable por su parte...
Alcalde, creo que necesito un tiempo para pensarlo...
Entiendo. Bueno, si nos disculpáis, Gilbert y yo nos marchamos.
Espera... ¿Tú también eres del orfanato?
Eso mismo llevo preguntándome desde que conocimos a Kloe...
Oh, no, no... Es solo que Joseph me hizo un gran favor en el pasado. Además, cuando llegué a Ruan empecé a cogerle mucho cariño.
Oh, qué pena. Vamos, que es la típica chica JRPG que se preocupa por todos.
Lo que faltaba... Otra vez a salvar niños.
Oh, oh. Aquí huele a combate. Pues nada, toca volver a Ruan a encontrar a Clem.
Vamos, que tenemos la grandísima suerte de que es la hora exacta en la que se levanta el puente levadizo, impidiéndonos acceder a la parte sur de la ciudad
Ah, estas cosas del juego me encantan. Lo que parecía una explicación superflua sobre el puente levadizo se ha convertido en un punto importante para avanzar en la trama.
¿Y dónde coger un bote? Pues en la parte trasera del hotel.
Weeee.
Cómo no, ahora sí que podemos entrar en el almacén.
¡Super Clem al ataque!
Si os fijáis, los macarras estos tienen cogido al chaval por el pescuezo.
¡Anda, pero si puede luchar en serio!
Empiezan atacando los enemigos, en concreto aumentado el ataque de sus secuaces.
Veamos, este combate es muy similar a los de los bandidos del capítulo anterior. Vamos, que no es algo complicadísimo.
Primero, lógicamente, conviene acabar con los secuaces.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que los jefes pueden curarlos.
Ah, pero por suerte tenemos Hell Gate.
Los secuaces no es que hagan mucha pupa...
Aj, odio cuando después de atacar le quedan a los enemigos una miseria de vida. Y esto me ha pasado a montones en el juego.
Aquí tenemos la especialidad de Kloe: la magia. Sin duda, es la mejor "maga" del juego.
Además, viene con importante surtido de magias curativas, por lo que mientras la tengamos en el equipo no hará falta tener magias curativas con los demás personajes. En fin, el combate es sencillito, no dará problemas.
¿Qué hace este aquí?
Y encima los otros le conocen...
¿Cómo habéis podido llegar hasta el punto de enfrentaros con chicas y pegar a un niño?
Rocco: ¡Nos abandonaste! ¡Así que ahora no nos vengas con...!
Muy poco sabremos de Agate en este juego. Habrá que esperar a la segunda parte...
Clem... En serio...
matrona Theresa, no le eches la bronca, por favor...
No es mi intención. Clem... Entiendo cómo te sientes... La péridda del orfanato ha sido un duro golpe para todos, pero dejar que te maten no lo traerá de vuelta. Tan solo quiero que todos estemos a salvo, así que no vuelvas a ponerte en peligro.
Joer, si es que hay que quererla... ¡Qué mona!
Señorita Kloe, Estelle Joshua... Muchas gracias por todo. He sido estúpido, muy estúpido. Yo solo quería pararles los pies, pero habéis tenido que venir a salvarme. Seguro que pensáis que soy un perdedor.
No eres un perdedor. Has arriesgado la vida para proteger a alguien importante. Eso no es tarea fácil, ni siquiera para los adultos. Sinceramente, creo que has estado genial.
Señor Joshua...
Sin embargo, déjanos a nosotros los criminales. Tu trabajo es proteger a la matrona y a los niños. Tienes que estar con ellos, apoyarles y darles ánimos.
¿Soy el único que puede hacerlo? ¡Cuenta conmigo, señor Joshua!
Si no lo veo no lo creo. ¡Joshua animando a alguien!
Está trabajando en otro caso. ¿Os lo podéis creer? ¡En el pasado fue el líder de los Cuervos!
Vaya, así que Agate era también un macarra...
Supongo que eso explica su terrible actitud...
Bueno, eso forma parte del pasado. Llegó a Ruan con vuestra edad, sin rumbo, y se junto con malas compañías. La verdad es que se metía en muchos problemas.
Eh, ya basta con los cotilleos. ¿No te dijo tu mami que es de mala educación hablar de las personas a sus espaldas?
Ja, ja, ja. Bueno, ¿y qué tal la investigación?
Estoy bastante seguro de que ellos no provocaron el incendio. Así que nada, voy a ver si pillo al pirómano.
¿Eh?
Ahora el caso es mío, así que vosotros estáis fuera.
¡Madlito seas! ¡No nos quites la diversión, que si no nos obligas a tragarnos miles y miles de conversaciones!
¿Podrías darnos al menos una explicación?
A ver, estáis demasiado relacionados con el caso. Si os dejáis llevar por los sentimientos, al final no podréis tomar decisiones objetivas. Además, habéis involucrado a una civil... Para estos trabajos se necesitan profesionales, y vosotros no lo sois. Así que nada, podéis iros olvidando del asunto, que yo me marcho a intentar solucionarlo.
No os lo toméis a mal. En realidad no lo hace con mala intención, es solo que le cuesta comunicarse con los demás... Creo que todo está relacionado con un antiguo caso que tuvo que resolver, uno en el que perseguía a alguien... Bah, dejadlo estar.
No seas capullín y cuéntanoslo todo, venga.
En fin, esta es la recompensa. Y nos hemos quedado sin trabajo. ¡Mola!
Eh... ¿Sr. Jean? ¿No están los bracers colaborando con un evento civil?
Sí, están ayudando con la seguridad del festival del campus.
Pues esto... Estelle, Joshua, ¿os gustaría ayudarnos en la obra de teatro del festival? Todavía quedan dos papeles libres... Si nadie los coge, habrá que cancelar la obra, y no me gustaría decepcionar a los niños del orfanato, que la esperan con muchas ganas.
¿Y-Y por qué quieres que seamos nosotros?
Ah, pues necesitamos para el papel femenino una chica que sepa utilizar armas. Creo que eres perfecta.
Espero que no haya mucha actuación, ya que me veo venir el desastre que saldría.
¿Y el otro personaje?
Esto... La verdad es que es un poco... vergonzoso. Ya lo veréis.
Ja, ja, ja. Me muero por verlo. Lo peor siempre le toca a Joshua.
Qué remedio... Si es por los niños, no me queda otra.
Como veis, hay muchísimas misiones secundarias (más las de antes que no he hecho), pero todo esto se verá en el siguiente capítulo, que este ya queda muy largo. Ahora mismo estamos justo en la mitad del capítulo 2, que para mí es mucho más interesante que los anteriores. ¡Nos vemos!
¡Muuuuy buenas! Hoy es un día especial, y es que sacan la segunda parte de Trails in the Sky Para celebrar tamaño acontecimiento, hoy toca nuevo capítulo, y los próximos saldrán más rápido de lo habitual. Y es que estamos entrando en la chicha del juego si bien todavía falta la mitad del juego para lo gordo. ¡Empecemos!
Antes de nada, vuelvo al camino de antes porque se me pasó una misión secundaria secreta.
Una misión que no tiene mucho misterio: salvar a un tal Jimmy de un ataque de monstruos. Que no son nada del otro mundo.
De vuelta en Ruan, toca actualizar las armas y el equipo de nuestros amiguetes. Es todo bastante caro, pero merece la pena. Por desgracia, las espadas que Joshua llevaba desde que entré en Bose ya no sirven de mucho.
También en el restaurante/casino (qué típico del género) se puede encontrar una nueva receta.
¡Ah, qué bien se toma uno un buen café flotando en el agua! Ruan es mi segunda ciudad favorita, ya que me encantan las ciudades "costeras".
Y llegué a la sede de los bracers de Ruan.
Si eres la recepcionista, sí. Si no, adiós muy buenas.
Vale, doy por hecho que ese tal Jean es el verdadero recepcionista.
Estelle y Joshua deberían ir pensando en colocarse el emblema más a la vista, ya que nadie salvo dos o tres personas es capaz de darse cuenta de que son bracers.
Sigue el bombardeo de nuevos personajes
Hala, qué guay, somos famosos
Pues no hay más remedio... ¡Hagamos turismo!
No está nada mal el puente.
Es enorme. El doble de grande que el puente Verte.
Lo construyeron hace 50 años. Por aquel entonces, la gente tenía que coger el ferry para pasar de una orilla a la otra.
Un poco de historia nunca viene mal.
¿Y por qué no construyeron el puente antes?
Muy buena pregunta. Se ve que eran paletos.
El río Roubine es el único afluente que enlaza el lago con el océano. Los barcos tenían que llegar a Grancel de alguna forma, ¿no?
Vaya, aparte de historia también nos dan clases de geografía. Atentos, mis queridos alumnos.
Muy astuto. Además, no se pudo construir el puente hasta que comenzó la Revolución Orbal hace 50 años...
Ah, sí. Funjcionará con energía orbal, ¿no? Aun así, parece que haya surgido de la nada.
El puente levadizo se levanta tres veces al día. Creo que la próxima vez será... al atardecer.
¡Cómo mjola! Eso hay que verlo.
Cruzando el puente se llega a la zona sur de la ciudad, que consiste en una zona que sirve como almacén de carga y descarga de los barcos.
Y en esta zona está la típica taberna donde van los marineros, por lo que también hay nuevas recetas.
Y llegamos a un almacén...
Ah, pues yo quiero robarlo todo. Que de algo tienen que vivir los salvadores del mundo...
Pues a mí no me lo parece. En este caso, mala ambientación, Falcom...
Pues coño, que lo derriben y que construyan algo útil como una tienda de ingredientes para unas recetas que apenas uso...
Mierda, no voy a poder robar nada.
Aquí tenemos al típico marinero brutote que protege la entrada a un almacén.
Sospechoso...
¡Vale, vale! No hace falta gritar...
En fin, volvamos al gremio para ver si ya se puede... Uy, alguien me habla.
¡Acosadores a las 12 en punto! Coged palomitas.
¿Queréis algo?
Deen: Ja, ja, ja... Pues esto y lo otro... La verdad es que llevamos tiempo aburridos, así que, ¿que tal si nos acompañáis a dar un paseo, preciosas?
¿En serio pensáis encontrar una chica que quiera salir con vosotros en una zona de almacenaje solitaria? Lo sentimos, pero no nos interesa. Venga, ya podéis largaros.
Rais: ¡Eh, chicos, fijaos! ¡Tenemos una tía dura! ¡Me encantan!
Si lo que queríais era darme repelús, lo habéis conseguido...
Rocco: Eh, chicas. Si estáis haciendo turismo, podríamos haceros de guía. E incluso podríamos llevarnos a ese crío con el que viajáis...
¡Esto se pone cada vez mejor!
Nadie puede con Joshua, si hasta ha conseguido sobrevivir a los piropos de Olivier...
¡Coño, que te estaba defendiendo! Aguafiestas.
Deen: Oh, ¿te estás controlando para no hacernos daño? Qué bonito.
Rocco: ¿Qué hace este mocoso viajando con dos bombones como esos?
Rais: Je, je... Creo que necesita una lección sobre lo injusta que puede llegar a ser la vida...
Ole, Joshua aprende rápido. Aunque tratar de "señorita" o cosas tan refinadas a Estelle...
Rais: ¿Pero qué...?
Rocco: ¿P-Pero quién te crees que eres?
Deen: ¡S-Seguro que es un farol! Creo que te estás haciendo el duro para impresionar a las chicas, pero pronto descubrirás un mundo de dolor...
¡Bieeeeeen, otro personaje más!
Vamos, que es el lameculos del alcalde...
Está esto algo movidito, ¿no?
Aquí tenemos a la voz misteriosa 4000562826483628.
(Va muy bien vestido para ser de esta parte de la ciudad...)
(Es Dalmore, el alcalde de Ruan. Y el otro deberá ser Gilbert, su secretario)
Ruan siempre ha sido una ciudad libre. No pienso poner queja alguna sobre vuestra forma de hablar o vuestra vestimenta, pero lo que NO tolero es que se moleste a los visitantes.
Ja, ja, menudo bigotito.
Deen: ¡Cállate, viejales! ¿Quién te crees que eres para...?
¡¿C-Cómo osas dirigirte al alcalde con semejante tono?! ¿Es que quieres que os volvamos a denunciar ante el Gremio de Bracers?
Rais: Bah, siempre escondiéndoos tras los bracers... Pues el caso es que no veo ninguno por aquí, así que podemos seguir... montando jaleo. Y luego nos iremos como sin nada hubiese pasado.
Querido idiota, hoy no es tu día de suerte
Ah, qué bonita imagen mental que me hago al leer esto xD
¡Muajajaja! ¿Quién es el que va a descubrir ahora un mundo de dolor?
Mis más sinceras disculpas. Odio cuando se molesta a nuestros visitantes. Soy Dalmore, el alcalde de Ruan, y este es mi ayudante Gilbert. Y vosotros sois bracers, por lo que veo...
Sí, estamos aquí buscando trabajo.
¡Ah, fantástico! Veréis, últimamente hemos tenido muchos problemas. Vuestra presencia aquí se agradece mucho.
¿Qué clase de problemas tenéis?
Bueno, seguro que Jean puede daros más detalles.. Por cierto, jovencita. Lo que llevas puesto es el uniforme de la Academia, ¿no?
Sí, soy Kloe Rinz y estoy en segundo año. Es un placer, señor.
Lo mismo digo. Mmm... El decano Collins es un gran amigo... Y por cierto, Gilbert, tú también te graduaste en la Academia, ¿no?
Sí, señor. ¿Y has dicho que te llamabas Kloe? He oído hablar de ti. Competiste contra Jill por el puesto de presidenta del consejo estudiantil
Ah, qué típico de los productos japoneses.
Ja, ja... Bueno, espero con ansias el festival del campus. Pero bueno, por ahora tengo que marcharme. De nuevo, siento lo sucedido con los Cuervos. Ha sido un placer.
Tras esta interesante escena, volvemos a lo que toca.
¿Es que la conoce todo el mundo?
¿Eh? ¿Es que acaso Kloe es bracer y no me he dado cuenta?
¡Sí, somos nosotros!
Gracias, gracias. Si quieres, te firmo un autógrafo.
Eso es mentira, y lo sabes.
Weeeee... Ya puedo reportar misiones en Ruan
Mmm, interesante.
No, Estelle. Si no, ¿de dónde se sacarían las conversaciones para cuando lleguemos a Grancel? Porque no sé por qué, pero me huelo que conoceremos a la Reina en persona...
Vamos, que no tienes ni idea, cuatrojos.
Más claro que el agua, te lo digo yo.
Tiene su lógica... pero ¿y el Ejército REAL?
Vale. Aquí debo comentar algunas cosas importantes. Por motivos que desconozco, la siguiente escena se me ha borrado por completo y, como es un fastidio tener que repetirla para lo poco que se muestra, he decidido resumirlo un poco.
Básicamente, lo que ocurre es que Estelle y joshua tienen que buscar un sitio para pasar la noche, y resulta que a pesar de solo haber un hotel en una ciudad repleta de turistas, nuestros héroes consiguen una habitación que, casualmente, acababan de dejar vacía. Pues eso, llegan a la habitación (una suite de lujo), pero luego se encuentran con un tío insoportable que les obliga a que abandonen la habitación porque la quiere él. ¿Quién es el tipo en cuestión? Este, que resulta ser un ricachón:
Y viene acompañado de su mayordomo Philip (originalidad al poder):
Pero es que resulta que el tío es el sobrino de la reina Alicia, y se llama Dunan von Auslese, un duque que es el heredero al trono (dado que la reina perdió a su único hijo). Lo gracioso es que Estelle y Joshua se parten el culo porque no se creen que un tío tan idiota sea duque, pero resulta que es verdad.
Y esto es todo. Bueno, se quedan sin habitación y aparece Nial (el periodista) de nuevo, que les ofrece dormir en su cuarto, pero poco más.
Y de repente aparece Theresa en el orfanato...
Oh, oh. Esto huele a problemas...
Parece que el capítulo va tomando forma. Esto ha sido inesperado :O
Estas son las recompensas por las misiones secundarias realizadas durante el viaje hasta Ruan
Pues cuenta con mi espada. ¡Y con mi arco! ¡Y CON MI HACHA!
Pero antes, creo que es más importante mirar en el tablón y ayudar a un ciudadano a recuperar su valiosa llave del almacén que investigar un incendio que casi calcina a unos niños huérfanos y a su tutora.
El tío que busca la llave es este.
Y la misión es tan sencilla como ir a la taberna de la zona de almacenaje, coger prestada una caña de pescar y pescar la llave. Y luego devolvérsela al mismo tío, claro.
Y esta es la mísera recompensa. De las demás misiones me ocuparé más tarde.
Así ha quedado el orfanato
Ahora toca otra misión de investigación como la de la casa del alcalde de Rolent o la del Linde.
Me encanta cuando colaboran Estelle y Joshua para llegar a las conclusiones.
Como siempre, Joshua adelantándose a todos.
Vale, ya hemos investigado suficiente. Veamos... En primer lugar, el fuego parece haberse originado en el exterior.
¿Cómo lo sabes?
Porque es Joshua y es muy guay. Y punto.
Porque los daños son mayores en esta zona que en el resto del orfanato. Por tanto, eso significa que...
Las opciones son todas taaan lógicas que no sé si la que he seleccionado es la correcta...
Yo pienso lo mismo. ¿Y notas el olor? Parece ser de un aceite altamente inflamable. Seguro que ha sido lo que ha provocado el incendio.
¿Otra vez esta por aquí? Qué pesada...
¿Q-Quién puede haber hecho algo tan horrible...? ¡Conservo tantos buenos recuerdos de este lugar...! Espero que estén todos a salvo...
No te preocupes, nos han dicho que Theresa y los niños están en la posada de Manoria. ¿Quieres venir?
Pues nada, toca volver al pueblecito ese.
Ja, ja. Me alegro de que estés aquí. Y por lo que veo, vienes con Estelle y Joshua.
Sí, estamos investigando el asunto.
¿Y sabéis quién lo hizo?
Bueno... Esto...
Y Kloe se va con todos los niños.
Tampoco es que sea algo superhorrible. Clem ya se imagina que el incendio fue provocado...
Hemos investigado la zona donde se originó el incendio y creemos que fue provocado.
Entonces mis sospechas eran correctas.
¿Tienes idea de quién ha podido ser el culpable? El que haya hecho esto debe tener algún motivo.
No tengo ni idea... No tenemos mucho dinero, y nadie nos guarda rencor...
Vale, entonces no ha sido un robo ni por venganza.
No podemos descartar que todo haya sido por simple diversión... ¿Recuerdas haber visto algo extraño antes del incidente? ¿Llegó al orfanato alguien extraño?
Ahora que lo dices... Sí, había alguien... Pero no, no creo que ÉL haya podido hacer esto.
Interesante. Ya tenemos un sospechoso.
¿De quién hablas?
Al intentar escapar del edificio en llamas, empezaron a caerse varias vigas, pero un hombre consiguió salvarnos... Le debemos nuestras vidas. Después de ayudarnos, avisó a la gente de Manoria para que viniese a echarnos una mano y se marchó aprovechando la confusión. Era un hombre entrado en la veintena y que tenía el pelo plateado...
Sí, suena sospechoso.
Mmm... Todo esto es muy sospechoso. ¿Qué le pasará a Joshua? ¿Sabrá algo?
Bueno, ya tenemos a todos los personajes importantes de Ruan al completo (salvo el cuatrojos Jean).
Y será cosa nuestra el ajusticiar a los culpables
Bien, por lo que parece, ese tal Joseph es el difunto marido de Theresa... Y el alcalde se piensa que se ha transformado en un fantasma ansioso por tener compañía en el otro mundo y que por eso se ha incendiado el orfanato... Mejor vamos tachando de la lista de sospechosos al marido fantasma, ¿no?
O traducido al lenguaje común: "A ver, viejo, ¿quieres dejar de atosigarnos y de darnos el coñazo? Acabamos de empezar, a investigar, así que no nos vayas preguntando cada dos por tres si tenemos información nueva, que no somos Sherlock Holmes."
Oh, así que su aparición era importante, a pesar de todo.
Lllevan desde ayer atacando abiertamente al alcalde, por lo que es muy posible que disfruten con algo que fastidie al alcalde. Y, dado que Theresa y él son amigos...
¡Gilbert! ¡Las especulaciones no sirven de nada! Esto es un delito grave. No podemos acusar a nadie falsamente. Creo que lo mejor es que le dejemos el trabajo a los bracers.
Haremos todo lo que podamos, señor.
Por cierto, Theresa. ¿Qué piensas hacer con el orfanato?
Sinceramente, no lo sé. No tenemos mucho dinero, y los costes de reconstrucción serían altísimos.
Te propongo una cosa. ¿Qué tal si os dejo la mansión que tengo en Grancel mientras dura la reconstrucción? Por supuesto, sería gratis.
Qué amable por su parte...
Alcalde, creo que necesito un tiempo para pensarlo...
Entiendo. Bueno, si nos disculpáis, Gilbert y yo nos marchamos.
Espera... ¿Tú también eres del orfanato?
Eso mismo llevo preguntándome desde que conocimos a Kloe...
Oh, no, no... Es solo que Joseph me hizo un gran favor en el pasado. Además, cuando llegué a Ruan empecé a cogerle mucho cariño.
Oh, qué pena. Vamos, que es la típica chica JRPG que se preocupa por todos.
Lo que faltaba... Otra vez a salvar niños.
Oh, oh. Aquí huele a combate. Pues nada, toca volver a Ruan a encontrar a Clem.
Vamos, que tenemos la grandísima suerte de que es la hora exacta en la que se levanta el puente levadizo, impidiéndonos acceder a la parte sur de la ciudad
Ah, estas cosas del juego me encantan. Lo que parecía una explicación superflua sobre el puente levadizo se ha convertido en un punto importante para avanzar en la trama.
¿Y dónde coger un bote? Pues en la parte trasera del hotel.
Weeee.
Cómo no, ahora sí que podemos entrar en el almacén.
¡Super Clem al ataque!
Si os fijáis, los macarras estos tienen cogido al chaval por el pescuezo.
¡Anda, pero si puede luchar en serio!
Empiezan atacando los enemigos, en concreto aumentado el ataque de sus secuaces.
Veamos, este combate es muy similar a los de los bandidos del capítulo anterior. Vamos, que no es algo complicadísimo.
Primero, lógicamente, conviene acabar con los secuaces.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que los jefes pueden curarlos.
Ah, pero por suerte tenemos Hell Gate.
Los secuaces no es que hagan mucha pupa...
Aj, odio cuando después de atacar le quedan a los enemigos una miseria de vida. Y esto me ha pasado a montones en el juego.
Aquí tenemos la especialidad de Kloe: la magia. Sin duda, es la mejor "maga" del juego.
Además, viene con importante surtido de magias curativas, por lo que mientras la tengamos en el equipo no hará falta tener magias curativas con los demás personajes. En fin, el combate es sencillito, no dará problemas.
¿Qué hace este aquí?
Y encima los otros le conocen...
¿Cómo habéis podido llegar hasta el punto de enfrentaros con chicas y pegar a un niño?
Rocco: ¡Nos abandonaste! ¡Así que ahora no nos vengas con...!
Muy poco sabremos de Agate en este juego. Habrá que esperar a la segunda parte...
Clem... En serio...
matrona Theresa, no le eches la bronca, por favor...
No es mi intención. Clem... Entiendo cómo te sientes... La péridda del orfanato ha sido un duro golpe para todos, pero dejar que te maten no lo traerá de vuelta. Tan solo quiero que todos estemos a salvo, así que no vuelvas a ponerte en peligro.
Joer, si es que hay que quererla... ¡Qué mona!
Señorita Kloe, Estelle Joshua... Muchas gracias por todo. He sido estúpido, muy estúpido. Yo solo quería pararles los pies, pero habéis tenido que venir a salvarme. Seguro que pensáis que soy un perdedor.
No eres un perdedor. Has arriesgado la vida para proteger a alguien importante. Eso no es tarea fácil, ni siquiera para los adultos. Sinceramente, creo que has estado genial.
Señor Joshua...
Sin embargo, déjanos a nosotros los criminales. Tu trabajo es proteger a la matrona y a los niños. Tienes que estar con ellos, apoyarles y darles ánimos.
¿Soy el único que puede hacerlo? ¡Cuenta conmigo, señor Joshua!
Si no lo veo no lo creo. ¡Joshua animando a alguien!
Está trabajando en otro caso. ¿Os lo podéis creer? ¡En el pasado fue el líder de los Cuervos!
Vaya, así que Agate era también un macarra...
Supongo que eso explica su terrible actitud...
Bueno, eso forma parte del pasado. Llegó a Ruan con vuestra edad, sin rumbo, y se junto con malas compañías. La verdad es que se metía en muchos problemas.
Eh, ya basta con los cotilleos. ¿No te dijo tu mami que es de mala educación hablar de las personas a sus espaldas?
Ja, ja, ja. Bueno, ¿y qué tal la investigación?
Estoy bastante seguro de que ellos no provocaron el incendio. Así que nada, voy a ver si pillo al pirómano.
¿Eh?
Ahora el caso es mío, así que vosotros estáis fuera.
¡Madlito seas! ¡No nos quites la diversión, que si no nos obligas a tragarnos miles y miles de conversaciones!
¿Podrías darnos al menos una explicación?
A ver, estáis demasiado relacionados con el caso. Si os dejáis llevar por los sentimientos, al final no podréis tomar decisiones objetivas. Además, habéis involucrado a una civil... Para estos trabajos se necesitan profesionales, y vosotros no lo sois. Así que nada, podéis iros olvidando del asunto, que yo me marcho a intentar solucionarlo.
No os lo toméis a mal. En realidad no lo hace con mala intención, es solo que le cuesta comunicarse con los demás... Creo que todo está relacionado con un antiguo caso que tuvo que resolver, uno en el que perseguía a alguien... Bah, dejadlo estar.
No seas capullín y cuéntanoslo todo, venga.
En fin, esta es la recompensa. Y nos hemos quedado sin trabajo. ¡Mola!
Eh... ¿Sr. Jean? ¿No están los bracers colaborando con un evento civil?
Sí, están ayudando con la seguridad del festival del campus.
Pues esto... Estelle, Joshua, ¿os gustaría ayudarnos en la obra de teatro del festival? Todavía quedan dos papeles libres... Si nadie los coge, habrá que cancelar la obra, y no me gustaría decepcionar a los niños del orfanato, que la esperan con muchas ganas.
¿Y-Y por qué quieres que seamos nosotros?
Ah, pues necesitamos para el papel femenino una chica que sepa utilizar armas. Creo que eres perfecta.
Espero que no haya mucha actuación, ya que me veo venir el desastre que saldría.
¿Y el otro personaje?
Esto... La verdad es que es un poco... vergonzoso. Ya lo veréis.
Ja, ja, ja. Me muero por verlo. Lo peor siempre le toca a Joshua.
Qué remedio... Si es por los niños, no me queda otra.
Como veis, hay muchísimas misiones secundarias (más las de antes que no he hecho), pero todo esto se verá en el siguiente capítulo, que este ya queda muy largo. Ahora mismo estamos justo en la mitad del capítulo 2, que para mí es mucho más interesante que los anteriores. ¡Nos vemos!