¡¡Apúrense!! Vamos a jugar (a ciegas) a Suikoden II [Fin]
Re: ¡¡Apúrense!! Vamos a jugar (a ciegas) a Suikoden II 26/1
Toca decir algo, que esta pagina me ha tardado en cargar y como se acumule otro capitulo en esta el interne revienta o algo.
Menudas reinas del drama estan echos todos esos pseudoprotas de rpg, en serio. Y para una vez que Humpfrey dice algo y es que va a matar al pobre dragon, con lo cuco que es. ¡Abortista! ¡Asesino! ¡Socialista!
En fin, Luka ya ha pasado la barrera en la que solo es un noble cabronazo más a ser una amenaza para la humanidad.
Menudas reinas del drama estan echos todos esos pseudoprotas de rpg, en serio. Y para una vez que Humpfrey dice algo y es que va a matar al pobre dragon, con lo cuco que es. ¡Abortista! ¡Asesino! ¡Socialista!
En fin, Luka ya ha pasado la barrera en la que solo es un noble cabronazo más a ser una amenaza para la humanidad.
Ora Ora Ora Ora Ora
![Imagen](http://images.uncyc.org/pt/8/87/JotaroOra.gif)
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Re: ¡¡Apúrense!! Vamos a jugar (a ciegas) a Suikoden II 26/1
Corcholis! Este debe ser hasta ahora de todos los fragmentos del vamosajugar el mas dificil de leer, la google traducción golpea feo aquí.
btw, que te pareció Humprey? A mi me encanta tenerlo en la party.
De paso explicame esto xD, nunca entendí el chiste del apurate xD
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/dosis.png)
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/mikemocion.gif)
^ Me reí mas de lo que debería xD
No entiendo mucho esto, yo lo veo como chars naturales, me lo explicas? xDSuikoden es el purgatorio donde van a parar los protagonistas de RPGs que no pasaron de la fase de concepción.
btw, que te pareció Humprey? A mi me encanta tenerlo en la party.
dat pun joke.No les he visto hacer ningún ataque en plan Freno o Prisa... tampoco es que les diera mucho tiempo.
De paso explicame esto xD, nunca entendí el chiste del apurate xD
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/dosis.png)
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^ Me reí mas de lo que debería xD
Re: ¡¡Apúrense!! Vamos a jugar (a ciegas) a Suikoden II 26/1
No, no es natural que personajes opcionales en un juego con más de 100 personajes controlables tengan un pasado tan complejo mencionando nombres de personajes y lugares que no conocemos xD Incluso en RPGs con menos de 10 personajes controlables como suelen ser la mayoría, los personajes con pasado mínimamente complejo suelen ser la mitad y los otros no pasan de "personaje con tal oficio se une a ti porque le has caído bien".kofmaster escribió:No entiendo mucho esto, yo lo veo como chars naturales, me lo explicas? xD
Hix y Tengaar además están hechos con una plantilla típica de protagonista + interés romántico /amiga de la infancia, es extraño ver personajes así actuando de secundarios opcionales en la historia de otro.
"Apúrate" y derivadas no es una expresión que se use mucho en el español de España (aquí normalmente diríamos "¡Vamos!", "¡Corre!", "¡Rápido!", "¡Deprisa!" o "¡Date prisa!" en esas situaciones). Entre eso y lo archirrepetida que está en el juego hace que nos llame la atención, de ahí el título del hilo y la "dosis diaria de apúrate"kofmaster escribió:De paso explicame esto xD, nunca entendí el chiste del apurate xD
![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
Re: ¡¡Apúrense!! Vamos a jugar (a ciegas) a Suikoden II 26/1
Oh, era eso, creo que entonces soy yo que me acostumbré xD, si ese es tu punto te entiendo completamente,yo también inicié con Suikoden II y creo me pasó algo similar xD. Es uno de los puntos fuertes que me gustan, muchos personajes te cuentan su historia separada de la trama al punto de que se pudiera hacer su propia aventura a modo spinoff incluso si alguno no es relevante en la main quest, dan que hablar.No, no es natural que personajes opcionales en un juego con más de 100 personajes controlables tengan un pasado tan complejo mencionando nombres de personajes y lugares que no conocemos xD Incluso en RPGs con menos de 10 personajes controlables como suelen ser la mayoría, los personajes con pasado mínimamente complejo suelen ser la mitad y los otros no pasan de "personaje con tal oficio se une a ti porque le has caído bien".
Hix y Tengaar además están hechos con una plantilla típica de protagonista + interés romántico /amiga de la infancia, es extraño ver personajes así actuando de secundarios opcionales en la historia de otro.
Es que Suikoden no es como final fantasy que cada juego es separado, del suikoden i al v todos comparten la misma linea, es normal que te tiren info al aire para explicarla no necesariamente en el mismo juego.
Oh xD, suponía que era eso pero no lograba relacionar la pastilla con el apúrate xD."Apúrate" y derivadas no es una expresión que se use mucho en el español de España (aquí normalmente diríamos "¡Vamos!", "¡Corre!", "¡Rápido!", "¡Deprisa!" o "¡Date prisa!" en esas situaciones). Entre eso y lo archirrepetida que está en el juego hace que nos llame la atención, de ahí el título del hilo y la "dosis diaria de apúrate"
Gracias xD.
Última edición por kofmaster el 27 Oct 2014, 21:32, editado 2 veces en total.
Re: ¡¡Apúrense!! Vamos a jugar (a ciegas) a Suikoden II 26/1
Eso en concreto empezó con este dibujo en el capítulo 8 xDkofmaster escribió:Oh xD, suponía que era eso pero no lograba relacionar la pastilla con el apúrate xD.
Gracias xD.
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Re: ¡¡Apúrense!! Vamos a jugar (a ciegas) a Suikoden II 26/1
LOL ahora todo tiene sentido xDD, no recordaba eso.Kaos escribió:Eso en concreto empezó con este dibujo en el capítulo 8 xDkofmaster escribió:Oh xD, suponía que era eso pero no lograba relacionar la pastilla con el apúrate xD.
Gracias xD.
Re: ¡¡Apúrense!! Vamos a jugar (a ciegas) a Suikoden II 26/1
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Y ahora podemos pasear por el castillo de noche, pero los guardias no te dejan pasar a casi ningún sitio.
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Mientras tanto en otra parte...
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Vaya hombre, la conexión no ha llegado a tiempo para que oigamos esa idea.
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Parece que Kolgan y Seed no son los únicos a los que les cae gordo el príncipe psicópata.
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¡El Anti-Shu!
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Al día siguiente, de vuelta en el castillo Tenkai
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Nanami y Viktor vienen por fuerza, como me imaginé que sería una misión corta aprovecho para meter en el grupo a personajes que nunca han estado ni temporalmente para ver cómo son.
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Tal que así.
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Me sigue mosqueando que los personajes no recuperen sus puntos de vida aunque hayan descansado a menos que visites explícitamente una posada. ¿Cuánto hace que no usamos a Viktor?
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Tai Ho ataca con su tridente de pesca y es bastante decente, Luc da pena pegando con su vara pero bueno, es un mago.
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Shilo arroja... algo, es demasiado pequeño para identificarlo, no recuerdo exactamente cómo se llama su arma según su ficha pero no tenía un nombre descriptivo, eso seguro.
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Me doy cuenta de que Luc tiene un ataque mágico que puede usar de forma gratuita, así que lo pongo en la fila de atrás aunque no pueda usar ahí su ataque físico para probarlo.
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Luc es un mal personaje en un juego donde la magia está tan limitada, es lo que quiero decir.
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La multitud empieza a moverse de un lado para otro nerviosa.
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En un juego con una estructura más shonen iríamos derrotándolas en orden en distintos escenarios supongo. O lo mismo así será en el futuro.
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¿Una secuencia de estrategia en serio por fin? ¿Que no sea una secuencia de la historia camuflada en un horrendo minijuego que te hace perder el tiempo?
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A estas alturas poco voy a comentar de la traducción de estas secuencias a no ser que volvamos a tener otro "patear su asno".
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El grupo de Rowd debe ser la cuarta, parece que por el momento no van a actuar.
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Estoy seguro de que lo negro de estos cuadros debería ser transparente, pero o sale así por el error del emulador, o por un error a la hora de alterar el gráfico para traducirlo.
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Por ahora poco podemos hacer más que avanzar.
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Entonces empiezan las escaramuzas.
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No hay dibujo en Paint que pueda hacer justicia a esa descripción.
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También, aunque limitados, contamos con hechizos que curan a las unidades así que vamos lentos pero seguros.
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Espera, ¿que QUÉ?
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Lo gracioso (no, no tiene gracia) es que cada vez que hablaba con Ridley en el castillo me soltaba lo mismo "en nombre de las tres razas de two river daría mi vida por este ejército" o algo así.
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![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/suikodenii-8850.png)
Y por supuesto AHORA se pone Rowd en movimiento.
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Mmm, no sé, tampoco lo estamos llevando TAN mal.
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¡ME CAGO EN EL JUEGO DE LAS NARICES, lo del racismo fantástico ya lo hemos dado, está resuelto!
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/suikodenii-8860.png)
¡Pues claro que no quiero!
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¡EN EL JUEGO DE LAS NARICES Y EN LAS SECUENCIAS DE ESTRATEGIA INÚTILES!
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Venga, y rematémoslo con diálogos de besugos.
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Esa noche, Kimon no pudo dormir intentando comprender lo que le acababan de decir.
Mientras tanto...
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Sí, aunque Luca esté especialmente tocado de la cabeza el que el rey se beba la sangre de sus caballeros ya deja claro que en Highland las chaladuras son parte de la cultura.
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/suikodenii-8902.png)
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/suikodenii-8903.png)
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/regicidio.gif)
Y yo creía que me estaba pasando de exagerado llamando víbora venenosa a Jowy...
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![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/lameculos.png)
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Venga, ahora Luca precisamente va a tener una excusa freudiana.
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Ay madre.
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Re: ¡¡Apúrense!! Vamos a jugar (a ciegas) a Suikoden II 14/1
"Y ahora podemos pasear por el castillo de noche, pero los guardias no te dejan pasar a casi ningún sitio."
Pero se supone que tú mandas ahí, ¿qué excusa te ponen? xD
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/dulzura.gif)
Pero no entiendo por qué llora, ¡si se lo está diciendo con florecillas! ¡FLORECILLAS!
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/suikodenii-8733.png)
Qué coj...
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/barricadas.gif)
Dios, ya me estaba partiendo antes de fijarme en que está Chaco ahí metido xDDDDDDDD
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/suikodenii-8830.png)
Me muero xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
"Esa noche, Kimon no pudo dormir intentando comprender lo que le acababan de decir."
x_DDDDDDDD
Supongo que algo sobre que en la guerra no gana nadie salvo la propia guerra, pero no sé... xD Además el "hasta lueguito" hace parecer que se está riendo en tu cara.
Vaya forma más... euh... original de matar a alguien, hoyga.
Pero se supone que tú mandas ahí, ¿qué excusa te ponen? xD
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Pero no entiendo por qué llora, ¡si se lo está diciendo con florecillas! ¡FLORECILLAS!
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/suikodenii-8733.png)
Qué coj...
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/barricadas.gif)
Dios, ya me estaba partiendo antes de fijarme en que está Chaco ahí metido xDDDDDDDD
![Imagen](http://vamosajugar.net/archivo/SuikodenII/img/suikodenii-8830.png)
Me muero xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
"Esa noche, Kimon no pudo dormir intentando comprender lo que le acababan de decir."
x_DDDDDDDD
Supongo que algo sobre que en la guerra no gana nadie salvo la propia guerra, pero no sé... xD Además el "hasta lueguito" hace parecer que se está riendo en tu cara.
Vaya forma más... euh... original de matar a alguien, hoyga.
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Re: ¡¡Apúrense!! Vamos a jugar (a ciegas) a Suikoden II 14/1
Nice, ya queria ver otra parte xD btw como a veces siento que no controlo como digo las cosas y luego me siento culpable, si hablo de mas avisen pls, que no quiero cagarle el juego a nadie xD.
Por si no quieres saber cual es, en spoiler
Además de eso los magos puros tienen mayor cantidad de puntos mágicos que un personaje normal, le das una runa curativa y mira lo que te rinden xD.
"En la guerra soy la única que he ganado, hasta lueguito" (lo de hasta lueguito no es error, de verdad es así xD).
No lo recuerdo muy bien pero era algo así.
Eres el peón de Shu (?), ya en serio solo puedo verlo como una escusa de gameplay para que no puedas moverte donde quieras xD."Y ahora podemos pasear por el castillo de noche, pero los guardias no te dejan pasar a casi ningún sitio."
Pero se supone que tú mandas ahí, ¿qué excusa te ponen? xD
Cuadrado, Square, misma mierda (?), jodida traducción google xD.
No te creas xD, en el juego solo hay 3 personajes que pueden usar la runa especial (es una normal de las que te encuentras por ahí, pero exclusiva para magos puros).Luc es un mal personaje en un juego donde la magia está tan limitada, es lo que quiero decir.
Por si no quieres saber cual es, en spoiler
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Además de eso los magos puros tienen mayor cantidad de puntos mágicos que un personaje normal, le das una runa curativa y mira lo que te rinden xD.
Hey! Que las batallas estratégicas son de lo mejor en suikoden D:, aunque en suikoden 2 si son bastante esquemáticas.¿Una secuencia de estrategia en serio por fin? ¿Que no sea una secuencia de la historia camuflada en un horrendo minijuego que te hace perder el tiempo?
Yep, Freudian excuse pero de las buenas, no se si habrá censura que ya no recuerdo, luego de cierto evento donde ya será seguro hablar de ello explicaré eso, pero solo si el juego no lo hace D:.
Intento hacer el esfuerzo por tratar de entender que decía ahí realmente... pero no puedo LOL.
En realidad lo que dijo en inglés adaptado fue:Supongo que algo sobre que en la guerra no gana nadie salvo la propia guerra, pero no sé... xD Además el "hasta lueguito" hace parecer que se está riendo en tu cara.
"En la guerra soy la única que he ganado, hasta lueguito" (lo de hasta lueguito no es error, de verdad es así xD).
No lo recuerdo muy bien pero era algo así.
Re: ¡¡Apúrense!! Vamos a jugar (a ciegas) a Suikoden II 14/1
Lo típico, que es demasiado peligroso que el líder esté por ahí de noche paseando solo xDMalfuin escribió:Pero se supone que tú mandas ahí, ¿qué excusa te ponen? xD