Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]

Por +3 de defensa llevaría los calzoncillos por encima, ya lo creo
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Final
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Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]

Mensaje por Final » 27 Sep 2011, 21:53

LightHelco escribió:- Tranquilo, Filo no tenemos mucha prisa, verdad? - a modo de broma - ademas, creo que eres el primer tio que veo al que le cuesta decidirse en las compras
-Ya, bueno, no me gusta malgastar el dinero, ¿sabes? -dije, riendo- Espero que la posada no sea muy cara, ahora que lo pienso...

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LightHelco
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Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]

Mensaje por LightHelco » 27 Sep 2011, 21:57

- Lo descubriremos cuando lleguemos, estas listo?

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Alredstone
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Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]

Mensaje por Alredstone » 27 Sep 2011, 22:00

Derla se estira.

-¡Hmmmmm! No tengo ganas de ir a dormir aún, peró tampoco voy a ir a hacer alguna misión. Si me necesitais, estaré en la plaza.
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Aqui hay que escribir algo. Algo.

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Final
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Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]

Mensaje por Final » 27 Sep 2011, 22:12

-¡Uno siempre está listo para echarse un sueñecito!

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Rayden
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Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]

Mensaje por Rayden » 27 Sep 2011, 23:19

@Licht
Te lanzas rodando por debajo del Dracanino, como si fueses un Limo que ha usado una Elasto-rafaga
Consigues evitar el ataque, haciendo que el Dracanino se estrelle contra el suelo (-4 PV). Lanzas Fortalecimiento, pero no hace falta, ya que tras atacarle, ves que esta completamente aplastado (-16 PV). Recoges el collar que traia y el resto de joyas.

!Ganas 10 puntos de experiencia y 10 monedas!

Regresas a la ciudad, ya de dia, y en la entrada te encuentras con un dormido Dart. Tras pasar un rato intentando despertarle, lo consigues.
- Ah,quien coj..... og, eres tu. Aaaah, ¿no podias haber venido mas tarde? Con lo a gusto que estaba durmiendo.... Oh, veo que traes las joyas que habia robado el monstruo. Bien, bien, aqui tienes tu recompensa. (recibes 150 monedas). Y llevate ese anillo tambien, no parece nada de lo robado (recibes Anillo de Oro. Equipable ,+2)

Has terminado la mision y estas a punto de irte a descansar, cuando una gran revolucion en la plaza llama tu atencion... te diriges alli a ver que pasa.

@Juan, Zanti y Edurna
Vais a preguntar a la dueña del gremio que ha pasado con las misiones.
-No sois los primeros que se quejan de ello. Vereis, el rey mando un mensaje anoche en el que me decia que hoy no debia salir nadie de mision, asi que he tenido que quitarlas.
Un tanto molestos, salis del gremio y un gran revuelo en la plaza capta vuestra atencion.... Vais alli para enteraros de lo que ha ocurrido.

@Ténebra
Vas a la posada y gasta un par de monedas en pasar lo que queda de noche. Cuando te levantas, escuchas mucho ruido en la plaza y vas alli a ver lo que ocurre.

@Drake
Pasas la noche (o lo que queda de ella) en casa. Por la mañana, te despierta un gran jaleo proveniente de la plaza. Decides levantarte e ir a ver que ocurre.

@Shayuri
Descansas en la plaza y, cuando sales, ves que mucha gente se ha reunido en la plaza. Vas alli a enterarte de lo ocurrido.

@Ania y Filo
Filo, compras los objetos y revendes la Vestimenta Normal por 6 monedas. Luego, vais a la posada a pasar el resto de la noche, gastando dos monedas. Cuando os despertais, escuchais ruido proveniente de la plaza. Os levantais y vais alli.

@Derla
Paseas un rato por la plaza. Al cabo de un rato, aparecen unos guardas y se reune alli un monton de ciudadanos. Parece que ha ocurrido algo....

@Everybody (usease, todos)
Estais todos en la plaza, donde hay un monton de gente y algunos guardias. Uno de ellos, que lleva un pergamino, se sube a un pedestal y abre el pergamino.

-Se hace saber a todos los cazadores de la ciudad, que se ofrece una recompensa por la captura del Dientes de Sable que estos dias ha merodeado por la zona. Dicho monstruo ha cometido el crimen de secuestrar y, posiblemente, asesinar al principe Cleomenes. La recompensa consiste en cumplir un deseo de aquel que acabe con la bestia, asi como 1000 monedas de oro.

El pregonero acaba su discurso y se empieza a escuchar un gran rumor entre los ciudadanos. Algunos cazadores se largan rapidamente hacia la salida de la ciudad, mientras que otros discuten sobre el asunto. Parece que la recompensa por la cabeza del Dientes de Sable ha despertado el interes de muchos....

(Ahora estais todos en la plaza, lo que significa que si quereis formar nuevos equipos o simplemente conoceros, este seria un buen momento. Ahora... ¿que camino tomareis? ¿Hareis esta mision o seguireis vuestro propio ritmo? !Escribid vuestra propia historia!)
Lo que importa no es la forma o el aspecto... lo que importa es el alma.

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Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]

Mensaje por Dyray Cífer » 27 Sep 2011, 23:25

-Un Dientes de Sable, noble bestia sin duda. Algún oscuro secreto debe haber tras las muerte del príncipe. ¡Debo resolver este entuerto! Mas yo solo no podré. Debería buscar ayuda en alguno de estos cazadores...

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Final
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Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]

Mensaje por Final » 27 Sep 2011, 23:28

-¿Qué habra llevado a un Dientes de Sable a hacer eso? -me pregunté, anonadado- Puede que sean agresivos, pero no atacan sin razón...
El Dientes de Sable era mi monstruo favorito. Me quedé pensativo. ¿Un deseo...?
-No sé, ¿tú qué dices? -le pregunté a Ania- Yo todavía tengo que hacer mi misión en la cueva, a lo mejor esto nos pilla de paso.

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Dark
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Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]

Mensaje por Dark » 27 Sep 2011, 23:32

Un dientes de sable... ¡será un digno rival de mi persona!

Me fui donde fue el pregonero, grité enérgicamente y saqué mi espada

-Buenos días, cazadores. Como habéis oído, se busca a un dientes de sable, y yo estoy dispuesto a ir. Decidme pues, ¿hay alguien interesado en ir? Yo si queréis, ¡iré con el que quiera enfrentarse a aquella descortés criatura, y devolveré el principe al rey!

Dicho el discurso, envainé mi espada y me acerqué a la posada, a preguntar al posadero sobre la criatura y luego salir corriendo a por ella.
Última edición por Dark el 28 Sep 2011, 14:06, editado 1 vez en total.

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Pin de la superación personal de Flan
300 Sodipuntos
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Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]

Mensaje por LightHelco » 28 Sep 2011, 07:50

- A mi tambien me llama la atencion lo del monstruo, he leido algo sobre ellos y no suelen atacar sin motivo, mas aun, se dice que se pueden domar y usar de montura - me quedo un rato pensativa - Que tal si vamos a la cueva esa? Quizas los ruidos pertenezcan al Dientes de Sable.

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edurna
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Re: Dragon Quest: Dungeon Masters [Rol]

Mensaje por edurna » 28 Sep 2011, 13:22

un..dientes de sable...la recompensa era muy generosa y , por supuesto , senti que debia aceptar esa mision.sali corriendo a preguntar al posadero a ver que sabia.
Habilidades
-Escribir en el aire.
-Encontrar la palabra "prusia" en una pagina de 40.000 letras.
-cambio de lado sadico/filosofico.
-paraguazo N19
-ostia parda vasca (con efectos secundarios de /acojono/veneno/extra de experiendia.

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