Vamos a jugar a Digimon Story: Cyber Sleuth [COMPLETO]

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Kaos
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Re: Vamos a jugar a Digimon Story: Cyber Sleuth [Últ: 31/01/21]

Mensaje por Kaos » 31 Ene 2021, 20:52

Por muy pocas horas pero he podido colarlo en el primer mes del año:

Capítulo 15: Mundo paralelo (Primera parte)

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Kaos
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Re: Vamos a jugar a Digimon Story: Cyber Sleuth [Últ: 21/02/21]

Mensaje por Kaos » 21 Feb 2021, 20:30

Y la conclusión de este largo capítulo.

Capítulo 15: Mundo paralelo (Segunda parte)


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ErArvi
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Re: Vamos a jugar a Digimon Story: Cyber Sleuth [Últ: 21/03/21]

Mensaje por ErArvi » 23 Mar 2021, 14:13

Por un lado es bonito que sigues con el VaJ. Por otro, es triste que haya tan pocos comentarios.
Kaos escribió:
21 Mar 2021, 19:47
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Imagen OK, solo somos unas amigas en una cafetería, nada sospechoso, empecemos la reunión secreta.
Insisto, los humanos de este mundo se han acostumbrado demasiado rápido a los Digimon.
Kaos escribió:
21 Mar 2021, 19:47
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Especialmente con ESO suelto
Kaos escribió:
21 Mar 2021, 19:47
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En serio, ¿qué tiene esta franquicia en contra de esta islita?
Lo mismo que los yankis contra la casa Blanca, imagino
Kaos escribió:
21 Mar 2021, 19:47
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Ahora veis por qué los ataques que ignoran defensa llega un punto que son los únicos que importan.
Y éste flex se merecía uno de tus dibujos de paint :lol:

Crow
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Re: Vamos a jugar a Digimon Story: Cyber Sleuth [Últ: 21/03/21]

Mensaje por Crow » 25 Mar 2021, 01:19

Spoiler: Mostrar
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POR EL AMOR DE DIOS, DIVIDETE, ESA POBRE CAMARERA DEBE ESTAR AL LIMITE DEL SINCOPE IGUAL QUE LA BARRA ESTA AL LIMITE DE CONVERTIRSE EN ASTILLAS

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La gente de odaiba tiene que estar hasta la polla
Todos los Digimon que aparecen por esta zona son de nivel definitivo, así que se pone seria la cosa.
Y de los chulos

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Creo que así no es como funciona

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Así han decidido traducir Extreme Jihad?

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Eres el segundo digimon mas rápido que existe, que haces que no estas ya allí

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¿Te lo mereces?

Como no le ha visto llegar nadie. Estáis en un tejado, COMO SE OS HA ESCAPADO.
"Cientos de ciudadanos se saltan el estado de emergencia al grito de '¡Libertad!' asegurando que el dragón gigante es solo una conspiración de las inmobiliarias y que igualmente tienen derecho a morir achicharrados por un dragón y--"
Las pelis de apocalipsis en las que todo el mundo hace lo posible por sobrevivir son cada vez menos realistas.
Pero nosotras no necesitamos una onda digital masiva para mantener la cantidad de datos que Examon tiene.
Todos los personajes que hablan en esta escena son mujeres, pero pasa el test de Bechdel si hablan de Examon?
Aquí parece haber más coñas perdidas en la traducción.
Te esta diciendo que a Kanna se le ve el gay

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Así no es forma de hablarle a tu novia, jovencita
¡Se ha bebido a un Digimon con la mano!
Morbius flashbacks
Porque vamos a dedigievolucionar a Radio, y solo tenemos que verlo para poder escogerlo como opción.
WHAT? OUR BABY!

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Un viento moderado podría noquearte
Incluso dejo pasar turnos con tal de darle la oportunidad de usar su ataque especial.
La maxima humillación

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Que si, que eres el jefe final, lo he pillado
Ora Ora Ora Ora Ora
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Kaos
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Re: Vamos a jugar a Digimon Story: Cyber Sleuth [Últ: 21/03/21]

Mensaje por Kaos » 29 Abr 2021, 18:48

ErArvi escribió:
23 Mar 2021, 14:13
Por un lado es bonito que sigues con el VaJ. Por otro, es triste que haya tan pocos comentarios.
No te preocupes, hay algunos que me comentan en el servidor de Discord.
Crow escribió:
25 Mar 2021, 01:19
Así han decidido traducir Extreme Jihad?
No sé qué historia tiene ese ataque pero puedo confirmarte que su voz japonesa dice claramente "SHINING GOLD SOLAR STOOOOORM".

¡Terminamos el capítulo!

Capítulo 16: Diver City: Isla de los Dragones (Segunda parte)

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Sormat
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Re: Vamos a jugar a Digimon Story: Cyber Sleuth [Últ: 29/04/21]

Mensaje por Sormat » 03 May 2021, 21:34

Tanda de comentarios de las dos partes del Capítulo 15, las del 16 irán luego.
Spoiler: Mostrar
Imagen ¡WOOSH! Ahora sois gays.
¡Entonces todo este tiempo era un estado alterado!
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Ahora entiendo por qué Tokyo es tal fuente de videojuegos.
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Creo que ya apareció antes, pero el diseño de esa mano con trenes mola la caña.
Con el énfasis en la "espalda", creo que esto habría funcionaba mejor si estuvieran en una situación en la que estuvieran acorralados o algo.
Como curiosidad, la obsesión de los japoneses por "la espalda de un hombre cuenta toda la historia" no me acuerdo si venía de una peli de un detective Hard Boiled o de una canción del mismo tipo de temática, pero algo así era.
¡Ack! Estaréis hartos de leer lo mismo cada vez pero es que cada vez que habla así es como si un muñeco de la estantería de repente se girase y empezara a hablarte.
No, no me canso xDD
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Imagen Espera, esa es cierta.
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Eso significa que solo eres guay porque te está sosteniendo, una vez deje de hacerlo volverás a ser como antes...
Si tu lógica es "seguro que tras ese diálogo de Ryota aparece un NPC en el nivel 1 de Kowloon que es el que desbloquea el caso en sí" enhorabuena, estás en la onda de los desarrolladores del juego.
Ñeeeeeeeghhhhh......
Esto está bien, si vas a poner gente para interrogar que no te dan la solución que necesitas, al menos haz que expliquen un poco de trasfondo.
Lo malo es sentirte que te pierdes contenido interesante si aciertas con la persona adecuada y ya no puedes preguntar más.
Y se autodestruye para que no nos sintamos mal de tener que haberlo hecho nosotros.
Cobaaaaaardes.
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Qué diseño más fe--
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Rectifico, QUÉ DISEÑO MÁS FEO.

¿Entonces todo el estúpido tema de multiversos era para justificar este crossover? En fin, mejor esa explicación a que de repente introducir tal absurdez, pero sigue siendo absurdo que lo metan como algo obligatorio de trama en vez de una cosa opcional que es más fácil aceptarlo como algo no canon.
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Se sentían orgullosos también de este fondo, para repetirlo incluso en el mundo crossover con una situación en teoría completamente distinta.
Digo "supongo" porque mirad la barra de turnos, esto nunca lo veréis normalmente, especialmente jugando en Difícil.
¿"Especialmente en difícil"? ¿No sería al revés?
Kanna va montada sobre Veevee, voy a imaginar que está creando corrientes de viento bajo nuestro equipo para hacerlos volar a la misma velocidad que se mueve Kentaurosmon por el "cielo" de EDEN.
Mola que se hayan currado la animación para ello. Aunque intentar hacer esta batalla de velocidad como una batalla regular sea demasiado confuso, me recuerda a cuando RPGs antiguos fuerzan batallas en condiciones absurdas como las batallas mientras caes o huyes del tren en FF6.
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La virgen con la barra de turno.

Primero cambimos a AeroVeedramon por algún tipo virus y hacemos que Andromon use Character Reversal, si funciona guay, si no funciona, hora de resetear.
Mal rollo si te obliga a resetear.
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Wau, ¿cuánto más edgy se puede volver?


La verdad es que el juego se siente alargado dado no sólo estas misiones repetitivas de hablar con los caballeros reales sino algunas de las misiones alternativas obligatorias que toca hacer, una partida debe llevar 100 horas o algo.

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Re: Vamos a jugar a Digimon Story: Cyber Sleuth [Últ: 29/04/21]

Mensaje por Kaos » 04 May 2021, 17:11

Sormat escribió:
03 May 2021, 21:34
¿"Especialmente en difícil"? ¿No sería al revés?
No no, en Difícil los enemigos tienen como el doble de turnos de lo normal, así que lo normal es que la barra esté copada por turnos enemigos. Ver la barra llena de turnos tuyos como en esa captura es rarísimo, especialmente en Difícil por esa razón.
Sormat escribió:
03 May 2021, 21:34
Mola que se hayan currado la animación para ello. Aunque intentar hacer esta batalla de velocidad como una batalla regular sea demasiado confuso, me recuerda a cuando RPGs antiguos fuerzan batallas en condiciones absurdas como las batallas mientras caes o huyes del tren en FF6.
Ya, entre eso o que las animaciones sean siempre de atacar "al aire" es por lo que siempre intento combatir el hype recordando que es un juego de bajo presupuesto y que aunque aquí saliera en PS4 (originalmente era de PSVita) está más cerca de ser un jRPG de portátil que de sobremesa.

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Re: Vamos a jugar a Digimon Story: Cyber Sleuth [Últ: 29/04/21]

Mensaje por Crow » 13 May 2021, 17:31

Quería regalarle un edredón calentito, ¿puedes acompañarme a la tienda de allí?
Creo que no entiendes lo caro que puede ser un edredón.

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Todos lo veremos al menos una vez, paciencia.
Tiene el efecto secundario de que saca del combate a los que reciben el ataque y se reemplazan por Digimon aleatorios del banquillo.
Al menos eso es mas interesante que "tengo un millón de DEF"

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Ah, lo pillo, porque el apellido de Merlin es Ambrosius (?)
Ora Ora Ora Ora Ora
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Re: Vamos a jugar a Digimon Story: Cyber Sleuth [Últ: 29/04/21]

Mensaje por Sormat » 13 May 2021, 22:12

Spoiler: Mostrar
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También hace un 30% más de publicidad de Google.
Imagen Bueno bueno, solo la parte de Tokio por ahora.

Imagen ¡La única que importa!
xDD
Imagen "Cientos de ciudadanos se saltan el estado de emergencia al grito de '¡Libertad!' asegurando que el dragón gigante es solo una conspiración de las inmobiliarias y que igualmente tienen derecho a morir achicharrados por un dragón y--"
NOT TOPICAL AT ALL!
Aquí parece haber más coñas perdidas en la traducción.
Así en inglés suena como si la coña fuese que está actuando como un(a) voyeur, pero entonces no entiendo lo del "malentendido" que dice Kyoko.
Imagen ¡Preferiría enterrarme en heces!

Imagen Y subirías tus MP, qué buena idea.
Aigedit

Tener a un Digimon de nivel máximo es más un incordio que otra cosa, porque el que recuperen todos sus puntos de vida y habilidad cada vez que suben de nivel hace muy sencillo recorrer mazmorras por largas que sean sin preocuparse de restaurarselos.
Sin ir más lejos en Persona pasaba lo mismo en lo que se refiere a recuperación de SP, a menos que uses Personas con coste demasiado alto normalmente no gastabas todo el SP antes de subir de nivel y recuperarlo, era cómodo. Aunque ahí sí que no llegabas al tope de nivel.
Imagen
Normalmente volvemos al principio del área en el que esté el agujero por el que nos hemos caído. Las trampas en las que ya hemos caído siguen visibles en el mapa así que es más fácil de lo que parece.
De todos modos este tipo de diseño de mazmorras de "camina un paso en falso en un camino invisible y te vuelves al principio" es uno de los diseños de niveles que más me irritan.
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Me gusta cómo lucen esos pilares de ¿información? ondulantes.
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Truco: negarse y volver a venderlas por el mismo precio varias veces. ^v^
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...admito que no había caído en esto hasta que lo menciona aquí.
Pero entonces tampoco recibe nutrientes así que su salud sigue igual de deteriorada, el problema sigue ahí.
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Imagino que se olvidaron que ya antes en el juego salió otro BanchoLeomon completamente diferente xD.
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Gracias por estimular nuestra imaginación cada vez que vencemos a uno de esos enemigos.
No me acordaba en absoluto de esto, pero ahora lo tengo más fresco porque Teketeke ha aparecido hace no mucho en el VJ del primer Persona que está haciendo el usuario Sormat:
It's me!! ✋
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Edit: Comment stolen by time-traveller Crow.
Personalmente, ya que solo estaba con Yoshito en el cuarto del ordenador, me gustaba más la idea de que desde el principio hubiera sido un Digimon que hubiera salido del ordenador. Aparte de que es más cruel la idea de un gato real quedando emparedado, me resulta demasiado extraño que se convierta en un Digimon en plan yokai o que Yoshito lo reconozca inmediatamente en su forma de Digimon parlante.
De hecho estaba convencido de que era Digimon hasta que Kyoko sale de repente diciendo que es un gato.
Imagen
La combinación perfecta :B

Este cap irónicamente sigue siendo la rutina, unos cuantos casos, cargarse a algún caballero real más, y así. Aunque me gusta al menos que pongan ese momento de consciencia por parte de Arata.

Esperando más.

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