¡Vamos a jugar a: The Legend of Dragoon! [Act: 23/12/2023]

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RaitoKamiryu
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Re: ¡Vamos a jugar a: The Legend of Dragoon!

Mensaje por RaitoKamiryu » 20 Ago 2022, 10:43

Capítulo 15. Sobredosis de Lore
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Empezamos el arco 3 en el Reina Furia, de camino a la nueva región.

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Es un nombre bastante ominoso para un Arco argumental.

Un poco tarde para empezar, pero a partir de ahora voy a ir dejando la música que suena de fondo. Así podéis disfrutarla también.
Peace between hills

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¿Rose? Eso es un fetiche que existe, lo que ahora no me viene el nombre. ¿Hemofilia?

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Os juro que he leído instintivamente "Furri" Internet te rompe la mente.

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Imagen "victimas, hay que detener a Lloyd."
Ya hemos bajado todos del barco así que nos podemos mover por la Venecia particular de este mundo.

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Algunos comerciantes de la ciudad tienen un modelo de negocio horrible, esto es una tienda de objetos, pero solo te vende si vienes en barco. Desde tierra solo te habla.

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En la casa de la derecha nada más llegar esta el primer polvo de estrellas del arco, en este hay 11.

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Al avanzar un poco en la ciudad nos encontramos con esta escena. Aparte de estar lleno de cartón. Podemos ver modelos conocidos. Varios de los del torneo de Lohan, Drake, Greham.

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Caballero Harris: "este pueblo y Deningrado."

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Caballero Harris: "Bosque Verde!"

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Caballero Harris: "mismo para aquél que salve a Teo!"
Me cuesta mucho tomarme en serio toda esta escena porque cada vez que han dicho Bosque Verde estoy pensando en el de Pokemon.

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Imagen "Literalmente no he dicho nada, solo estaba pasando por aquí."

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Imagen "Bueno, al menos ya podemos pasar."

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Caballero Harris: "Por favor, perdónalos."

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He puesto este gif única y exclusivamente porque me ha parecido raro, de repente Dart es un protagonista mudo. Solo y únicamente para este momento del juego.

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Caballero Harris: "viaje."

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Imagen "Pero si aún no he dicho nada."
P.D: ¿Soy el único al que las canoas de este sitio le parecen calabazas? No las naranjas típicas, las que se usaban para hacer recipientes como botellas.

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Hombre del alquiler de barcos: "gratis."
¿Os imagináis llegar a una ciudad y que os den el carnet de conducir y un coche gratis solo porque venís a cazar a una animal?

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Curiosamente, si contestamos que si, se niega a darnos la canoa porque parecemos sospechosos. Si decimos que no...

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Imagen "Tiberoa."

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Imagen "Era lógico que la noticia llegara hasta aquí."

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Imagen "Gracias."

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Imagen "Ser famosos mola."

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Hora de dar vueltas por la ciudad buscando cosas.

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Imagen "Pero las hadas no existen, son criaturas mitológicas."

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Uff... 1000 es bastante dinero, pero este accesorio... +20 de ataque y ataque mágico... suena bien. (A Dart solo le esta subiendo 10 porque el que tiene ahora le esta dando 10)

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Imagen "Ah bueno, pues nos vamos..."

Uneasy State

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Imagen "Ver a un Alcalde comportarse como una fangirl es ciertamente gracioso."

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Imagen "Primero devuélveme mi espacio personal."

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Nuestra respuesta aquí es irrelevante, el único cambio es que si nos negamos, el alcalde retrocede un poco en plan "Vaya..." la niña se acerca y Shana pregunta por ella, en caso de aceptar, el alcalde empieza a contar directamente.

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Imagen "el lobo, su hija de pondrá mejor."
Imagen "Creo que eso no funciona así..."

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Alcalde de Furni: "niño de este pueblo hasta hace poco."

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Imagen "30 monedas de oro a que el niño ha ido a buscar al lobo el solo."
Imagen "Las veo y subo 10 más a que si alguien intenta ir a cazarlo va a intentar evitarlo."

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Alcalde de Furni: "y huyó."

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Alcalde de Furni: "vosotros."

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Alcalde de Furni: "recibir a unos héroes!"

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Cuando Dart y Shana se dan la vuelta como para irse a hablar sobre el tema la niña ha ido corriendo a abrazarla por detrás.

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Imagen "En el fondo eres un blando."
Imagen "No puedo poner triste a un niño. Es mi debilidad."

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Alcalde de Furni: "la cena con Fa"

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Imagen "Si."

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Aquí no hay música, solo se escuchan olas de fondo.

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Claire's Lullaby

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La que tararea es Shana para dormir a la niña.

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Tenéis permiso para empezar con las teorías locas.

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Vuelve a no haber música.

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¿Os acordáis cuando nada más llegar a Tiberoa hubo una conversación sobre la madre de Dart y la hija de Haschel llamándose igual y que Albert y Rose se rieron de ello? Yo me acuerdo.

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Igual no la notáis, pero Meru esta en las sombras espiando.

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Esta frase es de Meru.

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Shana's Mysterious Powers

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Peace between hills

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Imagen "¡Hey!"

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Imagen "Al menos ya no esta el grandullón bloqueando el camino."

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La casa a la que ahora tenemos acceso es la de Teo, si tiramos de esta cuerda luego podemos bajar por el tobogán a una sala secreta.

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Para obtener esto.

World Map 3

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Como nos muestra el mapa, queramos o no hay que atravesar el bosque.

Música de dungeon bosque verde: Whispering of the Trees
Música de combate bosque verde: Battle 1

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Este bosque recuerda bastante al primero del juego, visualmente, los enemigos, la música. Pero toca ver combos nuevos.

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El salto de complejidad que pega del segundo al tercero de Rose es espectacular. Los tempos de Filo Endurecido son... raros.

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Heroe Loco de Dart se me hace un poco el efecto contrario, parece más difícil de lo que es. Por cierto, este combo es una maquina de hacer PE da 60 a nivel 1.
P.D: Esos arboles son duros, pegan entre 150 y 250 por golpe, y pueden buffarse para que les quites la mitad. Me lleva una media de 5 a 7 golpes matarlos.

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Especialmente en mapas como este es cuando más me recuerda al primer bosque.

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Imagen "Ahí esta el niño."

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Imagen "Niño escapar."

Enemy Attack

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Imagen "¿De que huyen?"
Imagen "Del lobo supongo."
Imagen "Oh vamos, es solo un lobo, no puede dar tant..."
Imagen "¡Cuidado!"

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*Sonidos de lobo enfadado*
Imagen "No he dicho nada."

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Imagen "No quisiera interrumpir, pero me debéis 40 monedas de oro."

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*Ruidos de lobo MUY enfadado*

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Imagen "Por los pelos, casi me atropella."
Imagen "Pobre tipo, eso debe doler."

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Imagen "Eso va a dejar marca."

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Imagen "El crio me cae bien, los tiene mejor puestos que la mayoría de estos 'guerreros'."

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Se va la música de repente, todo en calma.

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Imagen "bosque."
Vuelta a la música de dungeon.

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Ostia, un Elfo del bosque. Aunque el juego lo llame "Duende".

Tension

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Seguimos el camino que tenemos libre hasta llegar aquí, pero al acercarnos al lobo no le hace gracia.

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Cuando el propio juego te pregunta si quieres seguir adelante. MALO.

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Imagen "Sinceramente viendo lo que le ha hecho a los guerreros, no necesita mucha protección."

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Imagen "¿No deberíamos ayudarlo?"
Imagen "¿Deberíamos?"

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Imagen "Esta bien..."

Boss Battle 1

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Boss: Kamuy. Forma: Lobo monstruoso. Atributo: No tiene fuertes opiniones hacia ningún elemento. Pasatiempo Favorito: Ser un lobo gigante intimidan-te con poderes mágicos es bastante buen pasatiempo para un animal.

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Recuerdo que este combate se podía volver un autentico infierno si se alargaba. Así que vamos con todo. No pienso dejarle empezar a spamear áreas mágicas.

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Este es uno de los principales motivos por los que quería burstearlo lo antes posible. Uno de sus ataques stunea a toda la party. Su ataque básico individual hace unos 250 de daño a un objetivo. Y tengo suerte de que aún no le haya dado por usar su ataque de área y esta casi muerto.

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De esto estaba hablando. Quita alrededor de unos 300 de daño a todos. No es tanto daño si lo comparamos con Lenus, pero cuando se pone tonto entra en un bucle de ataque en área, te stuneo a todo el mundo, muerdo a uno, mientras te curas otra área y os vuelvo a stunear.

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:baila: :baila: :baila: :baila: Combo nuevo de Haschel

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:baila:

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:baila: Rose Dragoon nivel 3 al fin.

Death and Mourning

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Whispering of the Trees

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Caballero Harris: "yo asumiré la responsabilidad."

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Caballero Harris: "¡Todos están preocupados por ti!"

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Imagen "Sienta bien ayudar a la gente."
Imagen "Pero ahora deberíamos seguir, hay que encontrar a Lloyd."

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Oh, si, esta magia existía... veamosla.

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Definitivamente esto es alguna clase de animación.

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En cuanto al combo de Haschel 5 Anillos, nada que destacar, es sencillo y su daño y PE es bastante normalucho.

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*Casi llegando al final del bosque*

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Imagen "¿Así de repente?"

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Se estaba intentando ir sin que la vean.

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Bueno, se fue una de las votadas para el capitulo, en tercera posición había empate entre Shana y Albert, así que chica por chica.

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Igualmente ya estábamos llegando.

Holy City

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Deningrado siempre me ha parecido muy bonita, y el castillo construido a lo largo de la gigantesca estaca de cristal mola bastante.

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El primer sitio grande que llama la atención para entrar es una capilla.

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Is this lore?

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El grupo se acerca automáticamente a hablar, es parte de la escena.

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Obispo Dille: "y sirvo al Árbol Divino."
Imagen "Espera, si sirves a un árbol, pero es divino. ¿Eres un clérigo o un druida?"
Imagen "No creo que eso importe."

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Imagen "Kongol no entender como alguien poder creer en algo que no poder ver y tocar."

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A Dragon Killed in Action

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Obispo Dille: "El Árbol Divino es el árbol de la vida."

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Obispo Dille: "Toda la vida viene de este Árbol Divino."

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Obispo Dille: "En los comienzos, la nada llenaba el mundo. Entonces, ¡El creador Soa descendió de los cielos!"

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Obispo Dille: "¡Él! Y sus seguidores, crearon, el mundo."

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Obispo Dille: "Al final, Soa, plantó la semilla en la tierra."

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Obispo Dille: "Y la semilla pronto creció, ¡hasta convertirse en un gran árbol!"

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Obispo Dille: "El gran árbol dio 108 frutos."

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Obispo Dille: "Y varias formas de vida surgieron de los frutos maduros."

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Obispo Dille: "Así se crearon las 108 razas para llenar el mundo de vida."

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Obispo Dille: "El Árbol de la Vida hizo su papel."

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Obispo Dille: "Pero la historia dice que sigue protegido por el sello de Soa."

Holy City

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Imagen "tan increíble y mantener la calma."
La Biblioteca Nacional debe ser lo equivalente a la Biblioteca de Alexandria en nuestro mundo. Solo que esta aún no la han reducido a cenizas.

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Imagen "¡Vamos!"

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Esta captura no es por nada en especial. Es para contar que vaya susto me he dado, cuando tenia que entrar a este trozo de la ciudad para ir a la biblioteca, al cambiar de escenario se me bloqueaba el juego. Y por mucho que recargara el save state anterior para volver a llegar aquí no funcionaba y me estaba acojonando. Pero salir fuera de la ciudad antes de venir hacía aquí guardar fuera, y hacer un hard reset del juego y cargar la partida ha funcionado para arreglarlo. Por un momento pensé que se acaba aquí el VaJ.

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La biblioteca estaba cerrada, así que he tenido que volver aquí a por el bibliotecario.

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Imagen "Una pena que no estén aquí ni Rose ni Meru, estoy seguro que alguna de las dos podría decir algo al respecto de tu afirmación."

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Imagen "Si algún día tenemos que darle una sorpresa a Albert solo hay que hacer que entre a una biblioteca gigante y que este Emille dentro, probablemente muera. Pero merecerá la pena ver su reacción."

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Albert en realidad le esta agarrando de los hombros y mirándole muy fijamente con pupilas en forma de estrellas. No tengo pruebas, pero tampoco dudas.

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Imagen "Si seguimos así lo próximo seria que consiguiera la colaboración de un dios jajaja... ja... ¿ja?"

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Estaba apunto de hacer esta misma broma, pero se me ha adelantado el juego.

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Imagen "Lloyd."

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ImagenImagen "..."
Imagen "De nuevo, Haschel, tienes suerte de que no estén aquí ni Meru ni Rose... cuando se lo cuente veras."

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Eso es una buena pregunta, habla nuestro idioma, pero no sabemos si los Giganto tenían su propio lenguaje.

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Imagen "ciudades colosales."

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Como comprenderéis viene un rato de leer libros. Es posible que se haga un poco pesada esta parte.

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Imagen "una leyenda. No hay detalles."

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Imagen "quiere Lloyd."

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Imagen "No me gusta como suena eso ultimo, espero no tener que ir nunca allí."

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Imagen "¿Que te crees que somos? ¿Alguna clase de armas que existen para eliminar las amenazas del mundo?"

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Momento reflexivo. Esto me plantea dudas. Rose dijo que los Dragoon se atraen unos a otros. Y ya nos han mencionado varias veces lo del destino. También sabemos que los espíritus eligen a la gente. Pero, ¿entra dentro de ello, el elegir a alguien que no es el que debería ser pero al hacerlo le llevara hasta quien si es el verdadero elegido? Si tenemos en cuenta eso, ¿Doel, Lenus, Greham y Lavitz solo eran mensajeros para que el espíritu llegara a manos de Haschel, Meru y Albert? Si ese es el caso, ¿Lloyd no ha estado ayudando a que los Dragoon se reúnan? Digo esto de verdad desde el desconocimiento ahora mismo, aunque ya me he pasado el juego, de detalles tan concretos de la historia no me acuerdo en absoluto.

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Imagen "necesaria en la historia..."

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Imagen "Yo no tengo ninguna intención de desaparecer."

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Iba a hacer exactamente el mismo comentario, pero el juego se me vuelve a adelantar.

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Imagen "lograron evitar su aniquilación."

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¿Nadie ve a decir nada sobre que el libro habla de 107 razas y la historia que nos contaron antes habla de 108? ¿No? ¿Nadie?

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Imagen "Y a este que le pasa."

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Imagen "Lo que se están perdiendo..."

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Bibliotecario Ute: "con la Campaña del Dragón."

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No os culpo, no lo sabéis, y ella claramente no quiere decirlo. Pero si necesitáis información de la Campaña del Dragón dudo que nadie en el mundo sepa más de ello que Rose. Ella la vivió.



A Dragon Killed in Action

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Bibliotecario Ute: "Había siete dragones guerreros en la leyenda de la campaña del Dragon. Los Dragoons, pasaban por ser la encarnación de los dragones."

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Bibliotecario Ute: "Con los dragones a su lado, los Dragoons lucharon con valentía."

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Bibliotecario Ute: "Sin embargo, en la era donde la leyenda era la realidad, los alados lo dominaban todo. Incluso a Dios."

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Bibliotecario Ute: "Dios hizo caso de las plegarias del Dictador Melbu Frama y le concedió el poder supremo."

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Bibliotecario Ute: "Pero abusó de su poder."

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Bibliotecario Ute: "Las tierras de San Gloriano Imperial fueron calcinadas por el fuego del dios. Y hechas cenizas."

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Bibliotecario Ute: "La rabia y la tristeza del pueblo alimentaban la causa de los Dragoons."

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Bibliotecario Ute: "Y al final liberaron al dios. Sin el poder del Dios, los alados perecieron. Y así, nuestra era, la era de los humanos. Comenzó."

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Bibliotecario Ute: "A partir de entonces, Dios flotó en el cielo. Y durante 11000 años ha estado protegiendo el mundo."

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Bibliotecario Ute: "Como La Luna que Nunca Se Pone."

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Imagen "La verdad es que no."

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Bibliotecario Ute "Sala de Referencias de arriba."

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Dart: TRIGGERED

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Hokes Village (Este es el tema de Hoax, pero se úsa aquí también.)

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Long Long ago (No es exatamente este tema el que suena, pero creo que es una versión alterna de él. Y no encuentro la correcta.)

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Bibliotecario Ute: "¿Por qué lo creo el Dios? El monstruo negro, aparece en varias leyendas. Como un demonio que se revela contra el Dios y lo devora."

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Bibliotecario Ute: "Una plaga maligna que renuncia a la paz en el mundo. El Dios es La Luna Que Nunca Se Pone."

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Bibliotecario Ute: "La Luna Que Nunca Se Pone se pone roja cada 108 años es una señal de que un heraldo a sido enviado a la tierra."

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Bibliotecario Ute: "Al heraldo nosotros lo conocemos como el hijo de la Luna."

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Bibliotecario Ute: "Cuenta la leyenda que el hijo de la Luna resucita a los dioses de la tierra y purifica el mundo."

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Bibliotecario Ute: "El Monstruo Negro lo aborrece, lo odia y lo desprecia. Y mata al hijo de la luna"

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Bibliotecario Ute: "Este triste carma es interminable. El Dios permanece siempre en el cielo. Y el mundo sumido en un caos eterno."

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Bueno, ¿que buen momento para dejarlo no? A mi me parece que si. ¡Veremos que hace Rose en Neet en el siguiente episodio! Espero que os haya gustado. Podéis votar por el equipo para el siguiente capitulo. Que ya os lo adelanto, si me acuerdo bien, creo que viene una dungeon y un combate, JODIDOS, con mayúscula.


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Última edición por RaitoKamiryu el 12 Nov 2022, 11:13, editado 2 veces en total.

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VelvetBlue
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Re: ¡Vamos a jugar a: The Legend of Dragoon! [Act: 20/08/2022]

Mensaje por VelvetBlue » 20 Ago 2022, 13:07

Leido, a ver como me apaño para decir las cosas que puedo sin spoiler.

Impresiones generales:
Me da una sensación rara siempre el CD3, siempre pensé como que le dieron al TURBO porque se quedaban sin tiempo para contar la historia, y así pasa que es una sobredosis de información de golpe (y eso que aún queda por contar). No es una mala historia pero hay como un desajuste muy grande entre el CD1-2 y el CD3-4. Es como si fuera (siento el ejemplo) Relleno de Naruto con villanos relleno al principio y luego de golpe todo el manga.

-Respecto a lo que dices de los Dragoon:
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El mejor ejemplo de lo que explicas de que "el espíritu quiere llegar a su elegido" pasa en nada con Shana.
-Respecto a incluir la música:
¡Yo lo agradezco, una de las mejores cosas que tiene este juego es la OST!.

Y finalmente respecto al "Arbol de la vida:
-Era la moda en esa epoca tener a Yggdrasil en todos los juegos, Tales of Symphonia, la saga Mana , FFIX, Legend of Dragoon (...), ha tenido tanta repercusión que hasta yo lo tengo tatuado.

Voto por Meru y Albert. Suerte con el boss que viene, ya puedes grindear. :argh:

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Sormat
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Re: ¡Vamos a jugar a: The Legend of Dragoon! [Act: 20/08/2022]

Mensaje por Sormat » 20 Ago 2022, 14:57

Algunos comerciantes de la ciudad tienen un modelo de negocio horrible, esto es una tienda de objetos, pero solo te vende si vienes en barco. Desde tierra solo te habla.
Cumplen la regla de hablarte normal si no les hablas desde el mostrador incluso en esta situación.
Ahora en serio, comprar aquí es un coñazo, lo haces una vez por probar y luego pasas.
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Gracias a Golden Kamuy ya sé qué significa ese nombre.
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Veo que ni se molestan en darte una excusa razonable para impedirte continuar para que pases la noche ahí.
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Cuando Dart y Shana se dan la vuelta como para irse a hablar sobre el tema la niña ha ido corriendo a abrazarla por detrás.
Entonces tiene más sentido que lo que quería decir Dart sea "¿Te gusta Shana?", sin coma.
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Kaos dijo que esperaba que algo malo pasase en el cap anterior con todo feliz, y si quisieran podían haber puesto esta escena en ese momento en vez de en este. Pero francamente, prefiero tal y como está, me parece bien que haya momentos en los cuales los personajes simplemente tengan su momento feliz sin que nada malo pase.
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Cuando rejugué esta parte me pregunté si era opcional o no, ¿tal vez hay un personaje que te impide ir a Deningrado si no la haces? Por cierto, si vuelves a la villa la niña que no podía hablar recupera el habla y todos felices y comiendo perdices.
Obispo Dille: "El gran árbol dio 108 frutos."
More 108
Esta captura no es por nada en especial. Es para contar que vaya susto me he dado, cuando tenia que entrar a este trozo de la ciudad para ir a la biblioteca, al cambiar de escenario se me bloqueaba el juego. Y por mucho que recargara el save state anterior para volver a llegar aquí no funcionaba y me estaba acojonando. Pero salir fuera de la ciudad antes de venir hacía aquí guardar fuera, y hacer un hard reset del juego y cargar la partida ha funcionado para arreglarlo. Por un momento pensé que se acaba aquí el VaJ.
Por eso es mejor cargar la partida en vez de continuar siempre con savestates, muchos juegos no aguantan que se jueguen durante tantas horas seguidas y empiezan a pasar cosas raras.
Momento reflexivo. Esto me plantea dudas. Rose dijo que los Dragoon se atraen unos a otros. Y ya nos han mencionado varias veces lo del destino. También sabemos que los espíritus eligen a la gente. Pero, ¿entra dentro de ello, el elegir a alguien que no es el que debería ser pero al hacerlo le llevara hasta quien si es el verdadero elegido? Si tenemos en cuenta eso, ¿Doel, Lenus, Greham y Lavitz solo eran mensajeros para que el espíritu llegara a manos de Haschel, Meru y Albert? Si ese es el caso, ¿Lloyd no ha estado ayudando a que los Dragoon se reúnan? Digo esto de verdad desde el desconocimiento ahora mismo, aunque ya me he pasado el juego, de detalles tan concretos de la historia no me acuerdo en absoluto.
No sé, a mí siempre me dio la sensación de que, lo de que los dragoons se atraen entre ellos es un poco como lo de que usuarios de Stands se atraen entre ellos en Jojo, menos que ver con un destino prefijado de elegidos y más con que tienden a encontrarse unos a otros por ser similares y ya está. Y no creo que escogiesen a ellos como Dragoons simplemente como intermediarios hasta llegar a los otros, creo que simplemente escogen a individuos fuertes y determinados y cuando ya se mueren escogen a otro que cumpla el cupo. También la explicación de que los Dragoons se potencian por la locura de uno me hace pensar eso, no suena muy "los espíritus de Dragoon ya saben cual es el destino que está escrito y todo va a pasar según lo planeado". Pero en fin, tampoco sé si se lo han pensado tanto los creadores del juego.
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Un momento, Dart tenía 21 años, ¿no? ¿Tenía 3 cuando pasó todo eso? Me parece muy poco.
Bibliotecario Ute: "La Luna Que Nunca Se Pone se pone roja cada 108 años es una señal de que un heraldo a sido enviado a la tierra."
More and more 108



Pues si no recuerdo mal el jefe siguiente te comía a magias, así que dejemos a los físicos (Albert y Kongol) al margen y cojamos a Haschel y Meru.

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Kaos
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Re: ¡Vamos a jugar a: The Legend of Dragoon! [Act: 20/08/2022]

Mensaje por Kaos » 23 Ago 2022, 20:07

RaitoKamiryu escribió:
20 Ago 2022, 10:43
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Pobres Caterpies y Pikachus.
RaitoKamiryu escribió:
20 Ago 2022, 10:43
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Como el Festival de la Caza del FF9, pero aquí el niño en peligro es parte del evento y no un accidente desafortunado.
RaitoKamiryu escribió:
20 Ago 2022, 10:43
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(Encima sale un vendedor de barcos justo después)
RaitoKamiryu escribió:
20 Ago 2022, 10:43
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Dios mío, este hombre no ha parado de hacer chantaje emocional en ningún diálogo xDD
RaitoKamiryu escribió:
20 Ago 2022, 10:43
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RaitoKamiryu escribió:
20 Ago 2022, 10:43
Ostia, un Elfo del bosque. Aunque el juego lo llame "Duende".
Oh no, ahora pueden buscar una carta de bosque en su biblioteca, ponerla en juego y luego barajar su biblioteca.
RaitoKamiryu escribió:
20 Ago 2022, 10:43
Definitivamente esto es alguna clase de animación.
Quiero decir muchas cosas de mal gusto pero no sé ni por dónde empezar.
RaitoKamiryu escribió:
20 Ago 2022, 10:43
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Por favor, Dart, cuando unas señoritas necesitan ir a mear entre los arbustos no van a contártelo con pelos y señales.
RaitoKamiryu escribió:
20 Ago 2022, 10:43
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RaitoKamiryu escribió:
20 Ago 2022, 10:43
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¡NEEEEEEEERD!
RaitoKamiryu escribió:
20 Ago 2022, 10:43
Esta captura no es por nada en especial. Es para contar que vaya susto me he dado, cuando tenia que entrar a este trozo de la ciudad para ir a la biblioteca, al cambiar de escenario se me bloqueaba el juego. Y por mucho que recargara el save state anterior para volver a llegar aquí no funcionaba y me estaba acojonando. Pero salir fuera de la ciudad antes de venir hacía aquí guardar fuera, y hacer un hard reset del juego y cargar la partida ha funcionado para arreglarlo. Por un momento pensé que se acaba aquí el VaJ.
Como dice Sormat, yo también recomiendo seguir usando el guardado "normal" de los juegos aunque usemos los savestates en emuladores porque no es la primera vez que te puede jugar una mala pasada el juego, a veces precisamente porque no espera que no uses dichos puntos de guardado, de hecho puedes activar un glitch muy famoso de FF6 haciendo esto xD

Me hace gracia la cantidad de iconografía cristiana que han usado sin retocar absolutamente nada para adaptarse aunque sea un poco al juego.

Si el siguiente jefe es tan jodido te dejo escoger a ti.

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RaitoKamiryu
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Re: ¡Vamos a jugar a: The Legend of Dragoon! [Act: 12/11/2022]

Mensaje por RaitoKamiryu » 12 Nov 2022, 11:12

Capítulo 16. Las cosas se ponen serias
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Village of Tragedy

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Nos quedamos con Rose que había viajado al pueblo de Neet, pero cuando va a entrar le entran las dudas.

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Imagen "Voces, hay alguien más aquí."

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Esta frase es rara, porque que recuerde sigue siendo ciega. Se referirá a su otra forma de "ver" que nos van a decir en breve.

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*Se escuchan pisadas en la nieve*
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Tras esto Luanna hace unos gestos y los soldados se apartan.

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Flashback time

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Esta señora es indirectamente culpable del barco fantasma.

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Por cierto, como contraste, todas las veces que se ha hablado del Monstruo Negro parece que lo traten como una bestia sin razón que solo destruye mientras busca al hijo de la luna, pero por primera vez lo vemos hablar, y parece bastante razonable, dentro de lo que es.

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Dicho así parece más que "Hijo de la Luna" es el titulo del jefe de una Secta xD

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Monstruo Negro: "pasar al Hijo de la Luna."

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La verdad es que si.

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Como les gusta a los Japoneses los personajes ciegos que pueden percibir estas cosas.

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Luanna: "dolor de los corazones."

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Imagen "Yo puedo protegerte de ellos."

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Después de esto las chicas empiezan a irse y los guardias se quedan mirándose entre ellos en silencio unos segundos, por algún motivo me hace mucha gracia.

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Imagen "sin mí?"

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Le ha caído una bola de fuego del cielo. Y eso pretende ser un ¡Guau!

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Guaraha: "podrán perdonar, Meru."

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Guaraha: "Ojalá lo supiera."

Ancient Wingly City

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Aquí nos dan el control de Meru.

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A partir de aquí vamos a ver muchos de estos a lo largo del juego, cada vez que se mencione un "transporte" o "teletransporte" van a hacer mención a estos cacharros que te mueven de punto A a punto B.

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Tension

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Imagen "Puedo notarlo, ha cambiado hasta la música."

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Si, para los despistados, Meru es una alada. Si vais a ver capítulos anteriores veréis que reacciona a ciertas cosas relacionadas con ellos instintivamente. Y me enfada, no el hecho de que sea una alada, sino porque al serlo técnicamente debería tener magia real, sin tener que transformarse en Dragoon, pero incluso después de descubrirlo no la usa, sigue dependiendo de los objetos. :argh:

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Buena suerte con eso.

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Ha spawneado mágicamente. Por cierto la música de tensión ha terminado, ahora no hay música de fondo.

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Siempre me hace gracia que una sociedad tan racista como la japonesa tenga siempre tantos mensajes antiracismo fantástico en sus juegos.

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Antepasado Blano "proteger nuestra vida. Nada más."

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Siendo justos si las historias son ciertas, hacíais lo mismo con ellos, así que un poco de resentimiento y miedo es normal. No os hagáis las victimas tampoco.

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Ancient Wingly City

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Pobre Meru, repudiada por su propia gente solo por querer ser libre. Aunque he de decir que todo esto tendría bastante más impacto si no fuera porque hay un punto de guardado gigante durante toda la escena gritándote en la cara "vas a volver luego."

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Guaraha: "últimamente."

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Guaraha: "no pudieron derrotarlo."
Bueno, tenemos a 7 Dragoon, supuestamente capaces de controlar Dragones, malo sera que no podamos hacer algo, ¿no?

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Guaraha: "El Dragón Divino."

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Imagen "¿Es porque siempre va a la moda?"
Guaraha: "¡Divino de sagrado!"

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Imagen "¿verdad?"
Huy, creo que alguien se olvido mencionar a Meru como murió Lavitz... :c

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Perdido y una mierda, os la han robado, no escurras el bulto.

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Guaraha: "podía abrir."

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Guaraha: "el mundo!"

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Si os gustáis pues liaros, yo que sé.

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Italia es canon en este universo.

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No hay música ni dialogos en esta escena, solo ruidos de cosas.

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Well... fuck.

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Y volvemos con el grupo.

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Hacía siglos que no escuchaba la palabra esnob.

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Cuando ocurre esto se escuchan dos golpes que usan el mismo efecto de sonido que los puñetazos. Pero creo que pretenden simular los latidos del corazón.

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Como curiosidad, se ha ido por completo la música en este trozo.

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Genuinamente me pregunto si esto tiene que ver con que sean Dragoon y hayan notado que se ha liberado el dragón. Pero es raro que solo lo noten ellos.

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El juego como siempre, no te indica nada, pero si vas a la salida de la ciudad justo esta llegando Rose.

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Imagen "¿Desde cuando tienes un grupo de amigas? No doy crédito."
Imagen "No evites la pregunta, contesta."

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Segunda Hermana Sagrada Luanna: "Igual has notado que tienes más pelo en ciertas partes del cuerpo, que tu voz es diferente..."

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Imagen "Es cierto que he tenido ciertos cambios. PERO NO SON ESOS."

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Imagen "(Albert, ¿puedes dejar de intentar ligarte a cada mujer de la realeza que nos cruzamos? Es ciega, no tonta)"
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Uneasy State

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Imagen "Es un placer conoceros."

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Cuarta Hemana Sagrada Setie: "He tenido la suerte de seguirla desde Neet"

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Imagen "Negro o lo que sea."

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Imagen "esperanzas de que algún día mi viaje me llevará hasta el Monstruo Negro."
¿Por qué? Que tendrá que ver.

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¡Y tu no le des la razón!

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Imagen "Dijiste lo mismo cuando me salvaste de Feyrbrand. Y cuando nos ayudaste contra Kongol. Que coincidencia que pasaras por todos esos sitios... ¡que suerte tienes!"

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*Pretends to be shocked*

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Classic personaje ciego que tiene prácticamente clarividencia.

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No lo he pillado, pero han vuelto a sonar los mismos efectos de sonido de antes, y de paso ha brillado medio segundo el espíritu de dragoon de Dart. PD: La pantalla tiembla con fuerza.

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Luanna: "influencia sobre tí!"

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o.O

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o_O

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Imagen
o__O ¿Esto se supone que lo esta oyendo Dart en su cabeza o como? No queda muy claro.

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Oh no...

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Desde lo alto Deningrado se ve enorme, aunque luego en el juego sean 3 pantallas, literalmente.

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Que fea es la cara del dragón, no voy a mentir, siempre me dio bastante mal rollo.

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Y tal como vino se fue. Literalmente lleva encerrado miles de años, se libera y lo primero que hace es saludar a la ciudad más cercana. No ha hecho nada, solo ha sobrevolado la ciudad.

Long, Long Ago

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¿Qué?

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¿Quien sera el dios de Meru?

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Imagen "Problemas."

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Imagen "¿Entonces como va la jerarquía? Si nosotros somos los que controlamos a los dragones, ¿el rey de los dragones esta por encima o por debajo nuestro?"
Imagen "Como no tengas cuidado donde estarás es dentro suyo."

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He de decir no me había dado cuenta de la cantidad de sobre explicación que hay en esta parte del juego, y de texto en general, hasta que me he puesto a hacer el VJ.

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Imagen "golpe de estado en Tiberoa."

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Imagen "¡Qué he dicho que es un hombre no un dragón!"

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Tras esto y por primera vez en todo el capitulo nos dan el control de Dart y puedo formar el equipo. Los personajes elegidos han sido Meru con 2 votos y Albert y Haschel están empatados a 1, así que vamos con Albert, que Haschel ya participó en el anterior.

Crystal Palace

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Estas dos capturas son por mera estética. Me gusta mucho el diseño del castillo en general, por dentro y por fuera. Y tiene ost propia.

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Comte. de los Caballeros Sagrados: "puede detenernos!"
Press X to doubt

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¿Pero este señor donde estaba? Si se ha dado un paseo de un minuto largo por toda la ciudad y es enorme, lo ha tenido que ver toda la ciudad.

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Le ha soltado tremendo guantazo.

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Tras que se vaya el comandante, llegamos nosotros.

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Imagen "(¿Donde están el resto?)"
Imagen "(He dejado a Kongol reteniendo a Albert para que no se intente ligar a la reina. Y Haschel ha dicho que pasa de tanta palabrería y se ha ido a la taberna.)"
Imagen "(¿Venir era opcional? Eso se avisa.)"

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Luanna: "puede que nos ataque directamente."

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Imagen "Que te tengan encerrado durante miles de años sin poder moverte del sitio es como para estar molesto, sí."

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Imagen "Vaya, no podía ser 'la montaña del dragón amigable' o 'la montaña del dragón tranquilo', tiene que ser mortal."

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¿A donde se fue esa confianza de hace un momento?

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Imagen "podemos hacerle frente."

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Imagen "Pero queremos pediros un favor, majestad."

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No me había fijado que se gira directamente hacia Meru cuando dice esto.

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Meru se comió un NAT 1 en deception aquí.

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Imagen "Jamás lo olvidaré."

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Imagen "de los dragones."
Imagen "Tendrán mucho poder mágico, pero no tenían mucha imaginación poniendo nombres."

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*Inserte el gif del señor sudando infinito.*

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Imagen "Vaya, el arma creada por los alados esta en un bosque de los alados, increíble información. ¡¿Donde esta el bosque?!"

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Imagen "Ademas,"
Ay, pobre Meru, esta to depre porque sabe lo que espera en el bosque.

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Imagen "que describe la leyenda."

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Mientras nos vamos todos, Shana se queda mirando hacía allí.

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Esta en una sala al lado de la sala del trono, hacia donde miraba. Por cierto, aquí no hay música, pero hay un sonido de fondo que intenta ser mágico. Aunque parece un syntwave mal hecho.

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DUN DUN

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Esto nos demuestra que un espíritu de Dragoon puede cambiar de manos sin que muera su poseedor si este encuentra un anfitrión ¿mejor? ¿Más digno?

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Death and Mourning

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Imagen "pasaría."

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Casi parece que este muriéndose.

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Y así, Shana le pasa el testigo a Miranda.

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A efectos prácticos es Shana 2.0 literalmente tiene las mismas estadísticas, se puede equipar las mismas cosas, también es arquera. Es exactamente el mismo personaje en pelea. Sus animaciones y magias en Dragoon también son iguales.

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Su pose de victoria es distinta eso si.

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Antes de ir al bosque de los alados hay que pasarse por Neet a recoger esto.

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La pose de victoria en Dragoon también es distinta. Creo.

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Imagen "Es la guerra en la que los humanos obtivieron el poder de los Dragoon para poder liberarse del control de los Alados."
Morgana: "¿Y sabéis lo que es un Palacio?"

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Me hace gracia porque todos menos Rose se sorprenden cuando saca las alas. Pero llegado a este punto creo yo que era tan obvio que no deberían sorprenderse.

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Y pese a ello nunca más la veremos usar magia ni dentro ni fuera del combate.

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Tengo la teoria de que en realidad Miranda se iba a unir más tarde y aquí debía seguir Shana, porque no tiene ningún sentido que Miranda sea la que diga esto, teniendo en cuenta que se conocen desde hace 5 minutos. Tendría que decirlo Haschel, o Albert.

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Imagen "serio."

Y bueno, a las puertas de entrar al bosque de los alados vamos a dejar el capitulo de hoy. Pero si lo alargo más no lo voy a publicar nunca. Siento el retraso para un capitulo de transición, pero han sido unos meses algo intensos para mi. Pero tranquilos que esto no se deja a medias. No hace falta que votéis para el equipo, voy a mantener el mismo ya que no he llegado a la dungeon. Espero que sigáis disfrutando y nos vemos en el próximo episodio, sea cuando sea.


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Última edición por RaitoKamiryu el 22 Ene 2023, 09:38, editado 2 veces en total.

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Kaos
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Re: ¡Vamos a jugar a: The Legend of Dragoon! [Act: 12/11/2022]

Mensaje por Kaos » 12 Nov 2022, 18:17

RaitoKamiryu escribió:
12 Nov 2022, 11:12
Siempre me hace gracia que una sociedad tan racista como la japonesa tenga siempre tantos mensajes antiracismo fantástico en sus juegos.
Por desgracia se puede comentar lo mismo de muchas otras aparte de la japonesa.
RaitoKamiryu escribió:
12 Nov 2022, 11:12
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Ay, esos modelos... definitivamente las teles de tubo ayudaban a disimularlos xD
RaitoKamiryu escribió:
12 Nov 2022, 11:12
¿Por qué? Que tendrá que ver.
Solo se me ocurre que cree que si hay más supervivientes alguno le puede dar una pista más fiable de su paradero, aunque es una forma muy rara de decirlo, sí xD
RaitoKamiryu escribió:
12 Nov 2022, 11:12
o__O ¿Esto se supone que lo esta oyendo Dart en su cabeza o como? No queda muy claro.
J-E-N-O-V-A
RaitoKamiryu escribió:
12 Nov 2022, 11:12
Imagen "Como no tengas cuidado donde estarás es dentro suyo."
Nice.
RaitoKamiryu escribió:
12 Nov 2022, 11:12
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Para estas ocasiones estaría bien que ensayaran una pose de sentai.

No me esperaba el "cambio" del final del capítulo y parece que los personajes se lo han tomado de forma demasiado natural, entre eso y lo del diálogo poco natural que mencionas después voy a asumir que es lo que sospechas, que no estaba en la primera versión del guión.

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Re: ¡Vamos a jugar a: The Legend of Dragoon! [Act: 12/11/2022]

Mensaje por Sormat » 13 Nov 2022, 01:57

Spoilers:
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Posiblemente lo saque de nuevo más tarde, pero ya que lo comentan:
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Esta es una de esas cosas que me parece una oportunidad perdidísima, usar este punto de trama en la historia, porque en ningún momento vemos a NADIE actuar así, los fantasmas y tal protegen a la princesa pero no actúan como sectarios sino como siervos protegiendo a un bebé real, y los únicos supervivientes son Dart y Luanna que son normales. Podría haberse jugado con ello, tanto por supervivientes u otros miembros locos como incluso algo instintivo que motive esos dos a comportarse de alguna manera rara (por ejemplo, con Dart protegiendo a Shana, por macabro que suene).

Pero en fin, lo que resulta al final es que al no ver ningún ejemplo, queda como una mala excusa para que el Monstruo Negro mate a todo dios por absurdo que sea, pero cualquiera con dos dedos de frente sabe que lo que ha hecho no tiene perdón alguno y no era "un mal necesario", y por tanto hace que no te puedas tragar cuando luego Dart "le perdona y entiende la misión que tenía encomendada".
Siempre me hace gracia que una sociedad tan racista como la japonesa tenga siempre tantos mensajes antiracismo fantástico en sus juegos.
Una mezcla de "los que hacen el juego no tienen que ser representantes de lo peor de la sociedad japonesa" y "es fácil ver un problema desde fuera con extremos y decir 'why can't we get along' pero cuando les preguntas de hechos reales les salen los peros".
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Esto no tiene relevancia en nada, es otra razón por la cual este punto de trama suele olvidárseme a pesar de ser otra idea que si desarrollasen de verdad tendría potencial.
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Esta cutscene me gusta principalmente porque es ver toda la bonita ciudad en 3D, siempre mola ver el esfuerzo que dedicaron en crear la arquitectura, modelado y demás.
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Imagen "de los dragones."
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El cambio siempre ha sido tremendamente brusco, sobre todo porque ni se han molestado en introducirla hasta justo antes del cambio lo cual te hace sentir que te han reemplazado a alguien con quien llevas jugando todo el tiempo con una desconocida por la puta cara, además de una manera bastante perezosa en vez de algo más integrado, había muchas otras maneras que lo hubiese hecho más integrado. También podrían al menos haber jugado con su presencia durante los eventos del CD2 (alguna de las hermanas sí aparecía entonces) para conocerla mejor antes de hacernos el cambio. En fin, también pienso que seguramente sea cosas de cambio de guion de última hora
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sobre todo teniendo en cuenta lo que va a pasar con Shana luego, que requería que dejase de ser un miembro del grupo.
Eso sí, su diseño normal y de Dragoon me gusta bastante más que el de Shana.

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RaitoKamiryu
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Re: ¡Vamos a jugar a: The Legend of Dragoon! [Act: 12/11/2022]

Mensaje por RaitoKamiryu » 22 Ene 2023, 09:37

Capítulo 17. Cetro Bloqueador de Dragones.
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OST Wingly Forest OST

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Si recordáis el final del ultimo episodio lo dejamos justo al entrar por el portal que va al bosque de los alados. Nada más atravesarlo empieza directamente esta escena.

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Alado B: "actual de poder."

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Alado C: "incluido yo."
RUIDO MUY FUERTE DE MAGIA ACTIVANDOSE

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OST Tension OST

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Impresionante, que bien conectan los puntos.

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Imagen "¡Chivato!"

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El dialogo lo tapa un poco, pero están cargando una bola de fuego cada uno.

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No venimos a luchar, venimos solamente a que nos deis una de vuestras reliquias más antiguas y poderosas sin que nos conozcáis de nada.

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Si os fijáis las bolas de fuego van aumentando de tamaño en cada dialogo. Va acompañado de un sonido, pero por desgracia las capturas no captan eso.

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Imagen "La paliza que os voy a dar si que va a ser mágica como sigáis apuntándonos con esas bolas de fuego. Y mira que a mi me amenazan poco."

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Imagen "Alados y las ciudades humanas!"

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Imagen "¡Ja! Os jodéis."

OST Wingly Forest OST

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Alado C: "acostumbrados a ver Humanos."
Imagen "Ni nosotros acostumbrados a ver Alados."
Imagen "En tu caso es cierto, pero el resto llevan mucho tiempo viéndome a mi aunque no lo supieran."

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Imagen "Creo que no insinuá nada, eso ha sido claramente una advertencia."

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Imagen "Allevoy"

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Imagen "No quiero sonar como cobarde, ¿pero de verdad es seguro que nos metamos todos juntos en un teleportador de este estilo?"
Imagen "Seguro que no pasa nada."

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Amalgama de protagonistas: "¡AAAAAAAAAAAAAH MIS MOLECULAS!"

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Imagen "(Dart) Al final no ha sido para tanto."
Imagen "(Meru) ¡Habla por ti! ¡No quiero ser Kongol!"
Imagen "(Haschel) Yo no me quejo."
Imagen "(Rose) Meru, arregla esto y por favor, la próxima vez vamos de uno en uno."

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Imagen "Hola punto de guardado spoileador."
Por cierto, para seguir avanzando hay que hablar con el alado que esta justo a nuestra derecha para que nos suba volando. Porque aparentemente transformarse para volar o que sea Meru quien nos lleve es ilegal o algo.

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La arquitectura alada siempre me ha parecido curiosa. Construyen sus edificios como si internamente fueran algún tipo de colmena de insectos. Es como caminar por un hormiguero o algo parecido. Eso mezclado con la tecnología mágica que usan, me da la sensación de estar en una colmena de Mind Flayers, como me cruce con un cerebro gigante yo salgo corriendo.

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El camino no te lleva a esta habitación, podrías perder esta escena.

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Madre de Meru: "creer en Meru."
Padre de Meru: "¡Jamas! ¡Soy un padre japones y nunca creeré en nada que haga un hijo mio que no sea lo que yo le he dicho que haga!"

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Imagen "las dos especies luchen entre sí, ¿no?"

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ImagenImagenImagen "..........."
Imagen "¡Se os ve en la cara que estáis aguantando la risa!"

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Padre de Meru: "¡Eso no es verdad!"

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Padre de Meru: ".... aaaarggg"

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Padre de Meru: "manera."

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Imagen "¡Yo... pienso mucho! ¡Adiós!"
Y ahora a seguir por el camino.

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El camino se bifurca, uno lleva aquí, donde este amable señor nos indica esto.

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El otro lleva aquí, hay tiendas y algunas conversaciones secundarias.

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Por fin puedo comprar pociones de 100% de vida. Con lo limitado que es el inventario, no tiene sentido guardar pociones de 50%, toca venderlas todas y comprar de estas.

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¿Los alados son cristianos?

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Esta conversación no es obligatoria tampoco, y realmente la única data que nos da es que los Alados tienen un dios guardián y que Meru es atea.

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Otra escena opcional. P.D: SIMP

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Imagen "Así es."

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Ufff, efes en el chat por el corazón de este hombre.

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Según Meru eso es definitivamente tu opinión.

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Imagen "tan jóvenes como parecen."
Imagen "¿Me estas llamando vieja?"

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Imagen "Además de nuestro alivio cómico de confianza y comida de emergencia."
Imagen "¡Oye!"

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Imagen "horribles!"

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Imagen "Bueno, si lo que hemos oído es cierto, dudo que un guardia de más o un guardia de menos vaya a significar diferencia contra ese dragón."

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Imagen "¿Qué tienes? ¿10 años?"
Guaraha: "Pero si pudiese, defendería el bosque."

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Guaraha: "quieres, Meru."

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Meru, atea y anarquista.
Imagen "¡Abajo el sistema!"

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Yoink! Numero 39

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Imagen "Nos dijeron que por aquí había una sala que nos recupera del cansancio y las heridas, ¿no? Nos vendrá bien, estamos casi muertos del camino hasta llegar aquí."

OST Tension OST

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Imagen "Mierda."

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Bardel Viejo: "por qué hablar con una traidora que ha huido con los humanos."

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Me cuesta creer eso.

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Bardel Viejo: "era maravilloso! Eres tan culpable de su muerte como el humano que terminó con su vida."

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Soy incapaz de entender que ha ocurrido en estos tres diálogos.

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Esto lo esta diciendo Rose, se ha movido al hacerlo.

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Imagen "a la gloria del pasado?"
P.D: La música ha desaparecido por completo al decir esto.

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Imagen (Menos mal que era una bola de fuego, llega a ser un hechizo de hielo y me manda al otro barrio.)

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En las capturas no se notara, pero esta temblando.

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Imagen "Confiad en nosotros por ahora." (¡Que guay he quedado!)

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Imagen "Por favor Rose, dejalo ya, esta en el suelo temblando, no hacía falta que lo destruyeras."

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Ha aparecido el Bardel Joven con un TP y le ha dejado inconsciente de un golpe, al parecer.

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Bardel Joven: "nos enviáis a los destructores de antaño, los Dragoons."

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Bardel Joven: "¡Os voy a aniquilar!"

OST Uneasy State (Trouble) OST

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Por fin llegamos a la sala del Antepasado. A la que por cierto, se llega volando desde el exterior con la ayuda de otro señor. Digo yo que si teníamos que venir aquí, nos podrían haber traído volando directamente.

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Imagen "Se acabó, a Meru se le ha ido la cabeza."

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Imagen "Podéis dejar de aparecer de la nada, por favor."

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Antepasado Blano: "Dragoons han venido a vernos."
Por cierto, para moverse de la silla al centro de la sala, que literalmente tiene a 5 pasos. Se ha teletransportado. Sera vago.

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Antepasado Blano: "ha traído aquí..."

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Antepasado Blano: "Ni el Palacio de Cristal ni nuestro bosque."

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ImagenImagen "Nos consta..."

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Antepasado Blano: "usarlo, podremos luchar contra el Dragón Divino."

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Total y absolutamente mentira. No lo he capturado, pero de camino hacía aquí he hablado con personas randoms y uno de ellos ha dicho que Lenus no era de este bosque, así que probablemente haya otros lugares con Alados.

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No recuerdo si Meru era obligatoria en algún punto de aquí, pero igualmente esta dentro por votación, así que no importa.

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Antepasado Blano: "nosotros y los humanos vivamos juntos."

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Tras esa conversación aparecemos aquí, mira que bonita y grande se ve LA LUNA QUE NUNCA SE PONE. Ejem, antes de hablar con el Antepasado y continuar, necesito comprobar si puedo volver a un sitio.

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Casi me dejo esto aquí. Yoink! Numero 40, faltan 10.

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¿Ahí? ¿Ahí donde? Desde aquí solo se ve la Luna.

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Antepasado Blano: "prometió prosperidad eterna."

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Esto huele a que no hay vuelta atrás.

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Amalgama de protagonistas: "¡Otra vez noooooooo!"

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Aunque lo parezca, no vamos a la luna, tras alejarse mucho se ve la esfera bajar al suelo.

DUNGEON OST Forbidden Land OST
BATTLE OST Battle 3(Forbidden Land) OST

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¿Soy el único al que le parece que la "roca" rojiza que hay por aquí parecen como tendones y carne de un ser vivo?

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He pasado por aquí facilmente más de 6 veces a lo largo de mi vida... acabó de caer en que aquí se estaban marcando un templo de los ancianos de FF7.

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Imagen "contra el Dragón Divino?"

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Los enemigos más comunes de por aquí son los Puck y las Cabeza gira. Los Puck son bastante débiles, aunque hay que intentar rematarlos antes de que les llegue el turno, ya que si tienen poca vida huirán y no ganaremos nada por ello. Las Cabeza gira son más molestas, todos sus ataques tienen probabilidad de poner algún estado alterado.

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:baila: Kongol sube un nivel.

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:baila: Y Dart pasa a Dragoon nivel 4 (Por desgracia en este nivel no aprende magia.

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Bueno, bienvenidos a la clásica dungeon llena de teleports que tiene todo JRPG de los 90.

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Laberintos de TPs, que bien. En el cofre a mi derecha hay unos zapatos de baile. Es una pieza de armadura que no da defensa, pero aumenta la velocidad en 20. Solo para personajes femeninos. No sé porque querrías quitarte defensa a cambio de velocidad en un personaje femenino, cuando de base tienen menos defensas y más velocidad que los hombres.

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:baila: Nivel para Miranda

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Ya tiene que oler fuerte para que siga oliendo después de 11 mil años.

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OST Long, Long Ago OST

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Imagen "se gana o pierde, era para combates a muerte."
Vamos, que es un coliseo normal.

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Imagen "dominadores, los Dragones y algunos Gigantos."

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Imagen "pesar. ¿No es así?"

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Imagen "no se repita más."
Imagen "¡Animate!"

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DUNGEON OST Forbidden Land OST

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No pienso ofrecer ningún contexto a esta captura.

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¿Recordáis que dije que había un buen punto de farmeo en una dungeon cercana hace varios episodios? Pues es aquí, hay un punto de guardado, esta baldosa te cura gratis. Y los enemigos de esta zona son fáciles y no dan mala experiencia.

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Estos "Gnomos" son el enemigo más poderoso de la zona. Pegan relativamente fuerte, pero su mayor problema es que aguantan mucho, necesito mínimo 3 turnos para matarlos haciendo los combos perfectos, a veces 4. Pero también son los que más recompensas dan.

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Por cierto, el camino se bifurca aquí, ambos caminos creo recordar que llevan al final de la dungeon, pero había cosas en ambos, por lo que voy a ir primero por el de la derecha y luego por el puente.

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El camino de la derecha nos lleva a un Puzzle, en esta habitación hay 5 plataformas rojas que no paran de spawnear enemigos que nos persiguen por la sala. Y vemos que la salida esta bloqueada. Lo que hay que hacer es llegar a cada una de las 5 plataformas rojas y clavarles la espada para romperlas. Por cada una que rompamos sera un enemigo menos en pantalla y se quitara uno de los láseres que hacen de barrera.

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Imagen "Mira Dart, es un hada. Seguro que es buena."

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ImagenImagenImagen "¡NO LO ES!"

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:baila: Nivel de Dragoon

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:baila: Y su magia correspondiente

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Meru hace sus pinitos en healer y su segunda magia es una curación en área que ademas resucita. Básicamente es una versión mejorada de la curación inicial de Shana/Miranda.

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Ah, que el "Arco" es de "Arcoíris" su nombre seria Rainbow Breath o algo así.

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Acabo de enterarme de que o bien las Cabeza gira o bien los Pucks pueden soltar este accesorio. Es el equivalente al anillo ladrón pero para mujer. La probabilidad tiene que ser bajisima porque no me suena que me lo hayan dado nunca antes.

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Aquí es donde se juntan los dos caminos. Yo he llegado desde abajo, y subiendo hay una puerta cerrada que es por donde se llega desde el otro lado. Cosa que voy a hacer.

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Imagen "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"
Eso ha sido la magia de un Gnomo, la usan cuando les queda poca vida y no consigues rematarlos.

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Esta es la habitación que nos encontramos si en la bifurcación seguimos recto en lugar de ir por el lado. Era un puzzle de alguna clase, pero tengo que encontrar alguna pista.

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No encontraba nada, así que probé suerte, después de fallar un par de veces parece que salta esta escena.

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Le ha pegado tremendo puñetazo a la pared que ha temblado hasta la sala.

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Creo que cualquiera que vea esta sala y que cuando entras por cualquiera de los teletransportes te devuelve al centro de la sala ha entendido eso. El problema es saber el orden.

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Gracias Dart.
Imagen "De nada."

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Conseguí acertar 3 de pura chiripa, cuando aciertas se quedan en azul.

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No lo sé, pero era el primero. El segundo los Gigantos y el Tercero los Minintos. Luego intente el humano y salto la escena.

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Imagen "Tampoco hace falta insultar."

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Imagen "¿Verdad?"
¿El orden es de menos inteligente a más inteligente? Que solución más... bueno, le pega a los alados, que encima serán los últimos porque se creerán la raza más inteligente del mundo.

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"Key" en este contexto seria clave, no llave, pero te doy puntos por el esfuerzo, traductor.

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Como sospechaba, el orden de menos inteligente a más inteligente ha sido "Ameba" -> Gigantos -> Minintos -> Dragones -> Humanos -> Alados

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Acabo de tener un flashback... un flashback horrible... creo que ya se porque mi subconsciente decidió ir primero por la derecha.

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OST Virage Embryo OST

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Refresco de memoria: Balzac era el Dragoon Electrico en la época de la campaña del dragón. Si, el que se autodestruyo para matar a un Virage extraño. Se ve que su sacrificio no fue suficiente.

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Nunca llegamos a confirmar si se despertaban por el poder de Shana o por nuestra culpa. Supongo que este es tan buen momento para descubrirlo como cualquier otro.

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Imagen "los Alados. Todavía quedan algunos."

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Imagen "que vimos."
Imagen "Bueno, entonces mejor nos vamos antes de que se despierte."

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Oh mierda.

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Imagen "Ya tarde para huir."

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No es una novedad.

OST Boss Battle 3 (Major Boss) OST

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Boss opcional: Super Virage herido. Forma: ¿De super virage herido? Atributo: Ninguno. Pasatiempo: Hacer cuentas atrás para matar gente y luego morir.

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Dart ha pegado tanto porque he usado un objeto para buffarle el daño tres turnos, más su hechizo más poderoso más el campo de fuego. El Virage no es solo fuerte por si mismo, la pelea dura 10 rondas, si no consigues matarlo, lanza un ataque devastador, que si te mata es game over, si no te mata se muere él, nunca le he ganado, y siempre he pensado no se si porque lo leí en algún lado o me lo contaron, pero si consigues matarlo antes de que termine la cuenta atrás da mejores recompensas. Por eso estoy dándolo todo.

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Para que veáis lo buffado que va Dart ahora mismo. Eso ha sido el mejor ataque de Albert.

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Por cierto, estos son los daños de su ataque más común, los números de este ataque desaparecen rápido, me ha costado pillarlo.

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Mierda mierda mierda mierda mierda mierda.

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Cuando consigues matarlo hace el mismo ataque que cuando se muere solo. Curioso. Pero es la primera vez que consigo ganarle, aunque haya sido por los pelos y gastando mil cosas.

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Y las recompensas son las normales. Me timaron cuando era pequeño D:

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Pero lo hecho, hecho se queda, no voy a repetir la pelea para ahorrarme unos cuantos ítems.

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DUNGEON OST Forbidden Land OST

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Y volvemos a estar aquí.

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Vaya, seguro que esto no es la habitación del boss.

OST Long, Long Ago OST

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Imagen "Que esperabas de un objeto que incluye la palabra "Cetro" en el nombre, ¿una especie de cañón gigante aniquilador?"

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"El tamaño no importa" -Rose

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Imagen "años."

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Imagen "no tendrá nada que hacer."

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Imagen "Gracias por los animos."
Imagen "Y el voto de confianza."

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Me acabo de imaginar a Lloyd vestido de Domadora de Leones dando latigazos al dragón, ha sido una imagen mental muy rara.

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Imagen "Por eso le encerraron."

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Cosa que sigo sin comprender porque no avisasteis y preguntasteis cuando os reunisteis con quien manda en este país. Cuando sabéis que Lloyd ha ido a por ello todo el tiempo. Podríais haber pedido que os lo dieran y así Lloyd estaría obligado a ir a por vosotros en vez de dar vueltas buscándolo.

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Acabas de matar a alguien, que lo sepas.
Imagen "¿Por qué?"

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Ahora mismo piensas que no es asunto nuestro, pero lo sera. Hay dos discos del juego que nos respaldan.

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Imagen "Es tu conciencia, no la mia."
P.D: Se ha ido la música.

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Imagen "¿El qué?"

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Imagen "Si tiro hacía arriba con todas mis fuerzas... seguro... que... sale."
Imagen "No creo que así sea como..."
No es broma, en la animación del modelo se ve como esta tirando hacía arriba, no hacía abajo.

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OST Boss Battle 1 (Minor Boss) OST
Minor boss mis cojones juego, recuerdo esta pelea jodidisima.

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Boss: Gran Joya. Forma: Maquina de seguridad. Atributo: Curiosamente tierra. Pasatiempo favorito: Manipular el tiempo y bloquear dragones.

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En cuanto te transformes con cualquier personaje hara "Cetro Bloqueador de Dragones" la animación es un poco extraña, como alas de formas extrañas siendo encerradas dentro del cetro. Y basicamente lo que hace es reducir enormemente el poder tanto físico como mágico de los dragoon. Entre eso y que sus ataques son mágicos lo cual implica que hacen mucho daño a los Dragoon. En esta pelea transformarse es una perdida de tiempo y recursos.

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Empieza la fiesta.

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Sus ataques en si, son básicamente magias aleatorias de Luz, Tierra o Viento. Ya sean unipersonales o de área.

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Hacen bastante daño, y sobretodo si alcanza una unipersonal de tierra a Albert es altamente probable que le haga one shot.

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Pero eso no es nada comparado con este reloj azul de aquí.

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Esto lo que hace es bajar los stats del personaje (menos la vida máxima) en 5 niveles. Durante el resto del combate, hacen menos daño y reciben más. Cada X turnos hace uso de un reloj de manipulación de tiempo, a veces sale el azul que baja los stats y a veces el dorado que los sube. Pero es aleatorio, y el de bajarlos es más probable que ocurra. Si te los baja demasiado va a ser una pelea horrible. Por cierto, eso no le gasta el turno, siempre que lo hace lanza una magia inmediatamente después.

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Imagen "Adiós mundo cruel."

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A esto me refería... por suerte aún no es One Shot AUN. Como me baje 1 o 2 veces los niveles lo sera.

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Ya van 10 niveles menos... socorro... ah, y creo que no mencione un detalle. Es muy rápida la Gran joya. Casi nunca llego a tener turno con los 3 antes de que llegue uno de los suyos. Y eso que Meru es rapidísima y Albert lleva el anillo que le sube la velocidad.

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Con 10 niveles menos en stats, esto es literalmente mi mejor daño ahora mismo. Dart pasa por los pelos el 100 y Meru ni llega.

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Bueno, ya son 15 niveles menos. Otra vez más y me devuelve a nivel 1.

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Esto empieza a ser ridículo, no tengo daño.

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........ Se acaba de curar el daño que le hago como en 16 turnos. Y estoy casi sin objetos... creo que pierdo...

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Un poco de RNG a mi favor, SI.

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Acaba de usar su magia más poderosa. Estaban todos full vida. Llega a lanzarme esto antes de la subida de stats y pierdo automático.

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Bueno, llegue a este punto. Su vida esta en rojo, pero no se cuanto le quedara. Me he quedado sin objetos curativos. Y la defensa no evitara que me mate. Así que deseadme suerte.

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:baila: :baila: :baila: :baila: No se ni como he terminado ganando. Suerte que no ha usado magias tochas al final.

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Muchas subidas de nivel :baila:

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Meru también sube su nivel de Dragoon y aprende magia nueva.

DUNGEON OST Forbidden Land OST

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Que bien sabe la victoria.

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Imagen "No quiero sonar mal, pero que no nos haya avisado, y que tuviera habilidades que evitan que podamos usar todo nuestro poder... suena a trampa."
Imagen "¡El Antepasado no haría eso!"
Imagen "Estoy con Rose en este asunto."

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El tp de la derecha de la sala del boss nos lleva hasta aquí, que sera una salida directa, imagino.

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Imagen "Parece que tener que saltar para volver por aquí."
Imagen "Pues no pienso hacerlo, saltar desde esta altura no puede ser bueno para mi cadera."
Imagen "¡Abajo he dicho!"

OST Enemy Attack OST

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La pantalla tiembla mucho.

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Imagen "No creo que los dragones se rijan por un horario a la hora de hacer las cosas."

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Imagen "De cerca es incluso más enorme D:"

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Primero, creo que la palabra que buscas es "evacuar" y segundo, en todo caso serian ellos, no nosotros.

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Imagen "Nos quedamos sin tiempo."

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Imagen *sniff*
Imagen "Meru, ¿estas llorando?"
Imagen "¡Calla!"



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Para esta escena en particular os recomiendo mucho más ver la cinemática en vídeo que las capturas, la pantalla vibra todo el rato, así que hay blur extraño todo el rato y se ven fatal.

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Oh lawd he comin

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Entre que el dragón en si ya es medio amorfo y lo borroso que se ve porque la pantalla no para de temblar, casi parece sacado de un relato de Lovecraft.

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Me hace mucha gracia que en realidad si te fijas, los dragones son como robots pero biológicos. Porque parece que estén construidos por partes y llevan claramente armas pegadas al cuerpo.

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Veis lo que digo. Eso no parece algo natural, parece como si le hubieran implantado un cañón encima al dragón.

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¿Mmm?

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¿MMM? o_o

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¡¿MMMM?! o_O

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Tienes razón, se ha hecho muy tarde. Habrá que dejar el capitulo aquí. Chao.

De nuevo de nuevo disculpad por la demora al publicar. Llevo muchos meses pasando por una mala racha entre vida personal y trabajo y me cuesta mantener un balance como para poder avanzar con esto. Pero como en el anterior capitulo, prometo que lo terminare, lo que no se es cuanto me llevara. Si todo va bien en las próximas semanas quizás empiece a subirlos de nuevo más seguido. Por cierto, podéis ir haciendo la votación para el equipo que llevare en el siguiente episodio.


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Última edición por RaitoKamiryu el 19 Mar 2023, 10:03, editado 3 veces en total.

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Re: ¡Vamos a jugar a: The Legend of Dragoon! [Act: 22/01/2023]

Mensaje por Kaos » 23 Ene 2023, 22:27

RaitoKamiryu escribió:
22 Ene 2023, 09:37
No venimos a luchar, venimos solamente a que nos deis una de vuestras reliquias más antiguas y poderosas sin que nos conozcáis de nada.
Literal xDD
RaitoKamiryu escribió:
22 Ene 2023, 09:37
Imagen "(Dart) Al final no ha sido para tanto."
Podría haber sido mucho peor, habiendo visto "La Mosca".
RaitoKamiryu escribió:
22 Ene 2023, 09:37
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¡Minijuego de volar a través de anillos!
RaitoKamiryu escribió:
22 Ene 2023, 09:37
He pasado por aquí facilmente más de 6 veces a lo largo de mi vida... acabó de caer en que aquí se estaban marcando un templo de los ancianos de FF7.
Iba a hacer exactamente el mismo comentario xD
RaitoKamiryu escribió:
22 Ene 2023, 09:37
No sé porque querrías quitarte defensa a cambio de velocidad en un personaje femenino, cuando de base tienen menos defensas y más velocidad que los hombres.
"Minmaxing" es una forma de vida.
RaitoKamiryu escribió:
22 Ene 2023, 09:37
¿Recordáis que dije que había un buen punto de farmeo en una dungeon cercana hace varios episodios? Pues es aquí, hay un punto de guardado, esta baldosa te cura gratis. Y los enemigos de esta zona son fáciles y no dan mala experiencia.
Ah, las mazmorras que no te dejan salir hasta que las acabes suelen tener algo así para no dejarte atascado. Son muy útiles.
RaitoKamiryu escribió:
22 Ene 2023, 09:37
Esto lo que hace es bajar los stats del personaje (menos la vida máxima) en 5 niveles.
Uf, por el nombre pensaba que te bajaba niveles de verdad, eso en la PS1 por suerte ya era algo que no se estilaba xD
RaitoKamiryu escribió:
22 Ene 2023, 09:37
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RIP, imagino que no hay ataques de daño fijo para contrarrestar su "gimmick", ¿no? xD
RaitoKamiryu escribió:
22 Ene 2023, 09:37
Me hace mucha gracia que en realidad si te fijas, los dragones son como robots pero biológicos. Porque parece que estén construidos por partes y llevan claramente armas pegadas al cuerpo.
Y siguiendo con los paralelismos con FF7, no puedo evitar compararlo con las Armas.
RaitoKamiryu escribió:
22 Ene 2023, 09:37
¡¿MMMM?! o_O


Espero que te vaya mejor con tus asuntos, yo voto por Miranda y Kongol.

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VelvetBlue
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Re: ¡Vamos a jugar a: The Legend of Dragoon! [Act: 22/01/2023]

Mensaje por VelvetBlue » 25 Ene 2023, 23:18

¡Leído!

Te viene bastante pico de dificultad yo sigo votando por Meru y Haschel hasta el final.

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