Se encontraron 16 coincidencias

por gadesx
25 Mar 2011, 22:44
Foro: Creatividad
Tema: (ayuda para ideas) FF7 en plan Snes
Respuestas: 15
Vistas: 9756

Re: (ayuda para ideas) FF7 en plan Snes

bueno submisiones va a haber una casi seguro, y es de un rumor que salió del propio FF7, decian que en la beta habia un "arma" como el arma rubí bajo el lago de la serpiente. ¿Y la idea de que tengas opciones durante el juego que varien la historia, como que Aeris vaya o no vaya sola y mue...
por gadesx
25 Mar 2011, 22:28
Foro: Creatividad
Tema: (ayuda para ideas) FF7 en plan Snes
Respuestas: 15
Vistas: 9756

Re: (ayuda para ideas) FF7 en plan Snes

de nes hay dos versiones, la pirata en rom, y una que estan haciendo la gente de rockman7fc en plan nes más currada pero yo quiero hacerlo en plan Final Fantasy 6. Y es posible que con el kit de desarrollo que haga se pueda incluso jugar en psp cuando lo tengan listo. Pues para empezar las dos cosas...
por gadesx
25 Mar 2011, 21:58
Foro: Creatividad
Tema: (ayuda para ideas) FF7 en plan Snes
Respuestas: 15
Vistas: 9756

(ayuda para ideas) FF7 en plan Snes

Hola gente, puesto que muchos de vosotros lo conoceis en profundidad el Final Fantasy 7 os pregunto que cosas os gustaría ver en un remake/demake en plan Final fantasy 6 que pienso hacer cuando termine con el juego que estoy ( y cuando publiquen el SDK de RPG Maker XP unos colegas xD) De momento una...
por gadesx
25 Mar 2011, 21:44
Foro: Creatividad
Tema: Componer musica.
Respuestas: 4
Vistas: 3773

Re: Componer musica.

Yo empecé en el 2004 más o menos con Muzys, un secuenciador para windows xp,
si os cuento mis inicios os vais a reir de lo que hacia con él. XD
por gadesx
25 Mar 2011, 21:41
Foro: Videojuegos
Tema: Grandia - ¡Me convertiré en el rey de los aventureros!
Respuestas: 5
Vistas: 4624

Re: Grandia - ¡Me convertiré en el rey de los aventureros!

¿A que no sabes donde se llevó a cabo la traducción? Sí, Chrono Cross traducciones tambien es mi foro, soy el fundador (estoy en todos lados, soy muy viejo XD) el principal romhacker del juego es un viejo amigo mio, saito . Lo que dices de generan errores gráficos que afectan a los menús y que oblig...
por gadesx
25 Mar 2011, 21:38
Foro: Videojuegos
Tema: Fix para el bug de Agumon de Digimon World
Respuestas: 13
Vistas: 9718

Re: Fix para el bug de Agumon de Digimon World

¿Se sabe si lo de Mt. Infinity sigue jodiendo? Edit: Soy un retard, ya lo había puesto Kaos. Eso me pasa por ir a contestar antes de leerlo todo. Segun los testeos esa parte tambien está solucionada, a raiz de arreglar CUE la parte de Agumon que es el desencadenante de los demás errores. Yo persona...