Se encontraron 16 coincidencias
- 25 Mar 2011, 22:44
- Foro: Creatividad
- Tema: (ayuda para ideas) FF7 en plan Snes
- Respuestas: 15
- Vistas: 9756
Re: (ayuda para ideas) FF7 en plan Snes
bueno submisiones va a haber una casi seguro, y es de un rumor que salió del propio FF7, decian que en la beta habia un "arma" como el arma rubí bajo el lago de la serpiente. ¿Y la idea de que tengas opciones durante el juego que varien la historia, como que Aeris vaya o no vaya sola y mue...
- 25 Mar 2011, 22:28
- Foro: Creatividad
- Tema: (ayuda para ideas) FF7 en plan Snes
- Respuestas: 15
- Vistas: 9756
Re: (ayuda para ideas) FF7 en plan Snes
de nes hay dos versiones, la pirata en rom, y una que estan haciendo la gente de rockman7fc en plan nes más currada pero yo quiero hacerlo en plan Final Fantasy 6. Y es posible que con el kit de desarrollo que haga se pueda incluso jugar en psp cuando lo tengan listo. Pues para empezar las dos cosas...
- 25 Mar 2011, 21:58
- Foro: Creatividad
- Tema: (ayuda para ideas) FF7 en plan Snes
- Respuestas: 15
- Vistas: 9756
(ayuda para ideas) FF7 en plan Snes
Hola gente, puesto que muchos de vosotros lo conoceis en profundidad el Final Fantasy 7 os pregunto que cosas os gustaría ver en un remake/demake en plan Final fantasy 6 que pienso hacer cuando termine con el juego que estoy ( y cuando publiquen el SDK de RPG Maker XP unos colegas xD) De momento una...
- 25 Mar 2011, 21:44
- Foro: Creatividad
- Tema: Componer musica.
- Respuestas: 4
- Vistas: 3773
Re: Componer musica.
Yo empecé en el 2004 más o menos con Muzys, un secuenciador para windows xp,
si os cuento mis inicios os vais a reir de lo que hacia con él. XD
si os cuento mis inicios os vais a reir de lo que hacia con él. XD
- 25 Mar 2011, 21:41
- Foro: Videojuegos
- Tema: Grandia - ¡Me convertiré en el rey de los aventureros!
- Respuestas: 5
- Vistas: 4624
Re: Grandia - ¡Me convertiré en el rey de los aventureros!
¿A que no sabes donde se llevó a cabo la traducción? Sí, Chrono Cross traducciones tambien es mi foro, soy el fundador (estoy en todos lados, soy muy viejo XD) el principal romhacker del juego es un viejo amigo mio, saito . Lo que dices de generan errores gráficos que afectan a los menús y que oblig...
- 25 Mar 2011, 21:38
- Foro: Videojuegos
- Tema: Fix para el bug de Agumon de Digimon World
- Respuestas: 13
- Vistas: 9718
Re: Fix para el bug de Agumon de Digimon World
¿Se sabe si lo de Mt. Infinity sigue jodiendo? Edit: Soy un retard, ya lo había puesto Kaos. Eso me pasa por ir a contestar antes de leerlo todo. Segun los testeos esa parte tambien está solucionada, a raiz de arreglar CUE la parte de Agumon que es el desencadenante de los demás errores. Yo persona...