Bueno, después de esta fácil victoria, vamos a volver a casa un momento. Así guardamos la partida y desayunamos, que es la comida más importante del día (o al menos eso dicen)
Hogar, dulce hogar
Comprendo que el precio de la vivienda y el suelo en Japón están por las nubes, pero que mi casa sea de un solo cuarto, tiene lo suyo. Eso o no tengo acceso al resto de la casa, que es aún peor
Por lo menos el ordenador es decente y guarda la
partida rápido. De lo contrario acabaría como el niño alemán loco
Aquí tenemos a otro deplorable duelista del que tenemos que hablar un poco. Su nombre es Tristan Taylor, conocido en el manga como Honda (y no, no tiene nada que ver con los motores) Amigo camorrista de un tal Joey, pasaba los ratos libres dándole la paliza a Yugi hasta que tanto él como Joey se cansaron y terminaron aceptándolo en su grupo de molones de clase. Es aún peor que Joey con las cartas, lo cual ya es decir, y ni siquiera tiene un papel importante en el juego. Ganarle es más fácil que superar en altura a un Moguri y no aporta gran cosa, así que lo mejor es ganarle una vez y punto
Y hay que ver como se ilusiona por echar una partida a las cartas…
Por cierto, esta es una carta de ritual de las que ya mencioné en el capítulo anterior. En el juego real hacen falta para llamar a combate a ciertas criaturas, pero aquí están fatal implementadas y son un relleno inútil para el mazo
Aquí tenemos de nuevo a un viejo amigo del capítulo 1. Me gustaría hacer una puntualización, y es que su nombre exacto es "El Último Guerrero de otro Planeta" aunque ya que empieza a haber confianza podemos abreviar a "El Último Guerrero", que es como lo nombré en el capítulo anterior
En esta captura podemos presenciar un "enfrentamiento" entre dos de los monstruos más feos de todo el juego, "El Genio de Leo" y "Ooguchi"
En serio, si alguien es capaz de decirme qué demonios son estos dos bichos merece un premio
¡ZASCA! Trompazo del 15 y dejamos a nuestro rival con cara de póker y los puntos de vida a cero
Todas las cartas medio buenas que nos dan superan el
coste límite permitido. Son ganas de tocar las narices
¿Para qué? ¿Para volver a perder de forma humillante? Mejor me reto con el perro ese, que seguro que le da más emoción
Lástima, parece que juega a las Magic: the Gathering, no a las Yu-Gi-Oh!
De hecho aquí tenemos una imagen suya y de sus amigos echando una partida en el torneo de presentación de "Avacyn restituida"
Y antes de seguir voy a enseñaros los diferentes menús por los que podemos navegar
Empecemos por el perfil, es decir, el estado actual de mi personaje. Como veréis podemos comprobar nuestro nombre (por si padecemos amnesia), la capacidad del deck (es decir, el límite que la suma de los costes de las cartas que componen nuestro mazo no podrá sobrepasar), el nivel de duelista (el cual deberá igualar o superar el coste de las cartas que podamos usar) y el número de Locator Cards que poseemos (por ahora sólo dos, la mía y la que le gané a Bonz)
También podemos comprobar nuestro dinero. Lamentablemente de momento no me llega para ese yate que estaba tanteando, pero todo se andará...
Y este es el deck. Las cartas que tengamos en el mazo se muestran en una lista, la cual podemos ordenar según diversos criterios (orden alfabético, ataque, defensa, tipo...) Además, arriba del todo podemos comprobar la capacidad del deck, el coste utilizado y el número de cartas que tenemos en el mazo
Del tronco ya hablé en el capítulo anterior, así que omitiré esa parte
Dándonos un pequeño garbeo por la plaza llegamos a…
La tienda de juguetes del abuelo de Yugi. Como quizás ya habréis imaginado, aquí podremos comprar… NADA. Sí, damas y caballeros, aún siendo una tienda, este tugurio con pinta de tapadera sólo sirve como punto de reunión. Vamos, que como los desarrolladores del juego iban de sobrados y vieron que el juego les estaba quedando tan “bien”, decidieron emplear su tiempo en poner una localización más que, a la postre, resulta más anecdótica que otra cosa
Pero antes de entrar, vamos a seguir aprovechando que los duelistas de por aquí son unos pobres perdedores
Al menos el chaval es sincero
Y ya que estamos, voy a enseñaros una de las “capacidades” de algunas cartas, los efectos. Algunas cartas de monstruo poseen un efecto que podemos activar en nuestro beneficio. En el caso de “Doron”, puede crear una copia de sí mismo, por lo que tendremos dos cartas por el precio de una
Et voilà, ya tenemos a las dos copias de "Doron" por la patilla
"Skelengel" también tiene su propio efecto. En este caso nos permite robar una carta del mazo y añadirla a nuestra mano
Otro ejemplo de "magnífica" traducción. Esta carta se llama en inglés "Morphing Jar" y en español se traduce como "Jarra de la Metamorfosis". Sin embargo, estos lumbreras van y le ponen de nombre "Pote morph"
Otra victoria más para mi cuenta personal
¿Qué tendrá que ver? Joey y Tristan también son amigos de Yugi y no por ello dejan de ser malos
Bueno, he aquí a la mayor inútil de los amigos de Yugi. Tea Gardner (o Anzu en el manga) es un bulto con patas que casi no juega a las cartas y que sólo sirve para “animar” en los duelos. Se trata, en resumen, de la típica compañía femenina que abunda en toda serie japonesa
¿No me digas? ¿Por qué será que no me sorprende?
Y aquí tenemos a Joey saludando como un rapero negro del Bronx
Su primera locator "cards". Me encanta como esta gente mezcla el singular y el plural en una sola frase
¿Cómo que vas bien? Pero si me acaban de decir que no te iba muy bien
¡Anda! ¿A quién me recuerda a mí ese duelista de arriba con bandana y pelo rubio?
Llegados a este punto he de mencionar que aunque no lo haya mostrado (para que no os quedeis dormidos), he estado retando a algunos de los duelistas que hay por la plaza para mejorar mi nivel y mi mazo a costa de cartas que les he levantado
Y bueno, aquí estamos, en otro callejón siniestro donde podremos conseguir la tercera "Locator card", aunque antes tengo que quitarme de encima a dos piltrafillas
Lo curioso es que, leyendo lo que dice, da la sensación de que tras vencerle accederemos al final de la calle, pero ni mucho menos. Los próximos duelos tendrán lugar aquí mismo, sin necesidad de dar un solo paso
Son ganas de perder a lo tonto
Si no fuera porque Weegee es mudo (bueno, pensándolo bien, no es mudo, aunque solo sabe decir su nombre una y otra vez, como los Pokémon) pensaría que esa frase la ha dicho él
Buf, que cara de psicópata
Una de mis nuevas y flamantes cartas, “Eldeen”, bastante mejor que las birrias con las que jugaba al principio
A saber como iría a estas alturas del duelo sin “Eldeen”, sobre todo viendo como empecé
Este es un ejemplo del cruce de atributos que comentaba en el capítulo 1. Según el juego, la oscuridad vence a la luz (lo cual es bastante raro, pero en fin, ellos sabrán) por lo que no se toman en cuenta los parámetros de las cartas y en su lugar la carta adversaria es destruida sin más. De hecho ni siquiera aparece el ataque, sólo los atributos
Definitivamente, el responsable de traducción de este juego tenía un día muy malo cuando estuvo trabajando. Si no echad un vistazo al nombre de la carta que acabo de conseguir
Y por cierto, la carta es una basura
Pues como llame yo a mi primo el de Zumosol...
Esa frase ya me suena de algo…
Sólo hay una cosa mejor que añadir una carta buena a un mazo y es que esa carta te salga constantemente. Y de momento me está pasando con mi nuevo fichaje
Ya estamos otra vez...
Y a falta de imaginación, pues nada, se usan los mismos diálogos que hace 3 minutos y vámonos que nos vamos. Esto sí que es reciclaje
Bueno, después de deshacernos de los dos pequeños hermanos Roba (que no es que roben, es que es su apellido), aquí tenemos al hermano mayor, Espa Roba, un supuesto mentalista que tiene más cuento que la bruja Lola. Después de tragarse todas las temporadas de El Mentalista y Medium, el muy mendrugo empezó a pensar que tenía poderes psíquicos y que podía leer la mente de sus adversarios en los duelos
¿Pipipi…? Eso es lo que hacen los coches justo antes de atropellarte, ¿no?
Empezamos bien el duelo
Mi querida Eldeen, ¿qué haría yo sin ti?
Cada vez me duran menos. Y eso que yo era malo, que si no…
Jinzo es una carta estupenda, ya que obtenemos una criatura de ataque descomunal por sólo un sacrificio
Lástima que siga sin llegarnos el nivel para usarla
Vamos a ver, chaval, asúmelo o muérete del asco. Pero
en cualquier caso deja de darme la brasa y suelta de una vez la dichosa
Locator Card de las narices, que tengo un poco de prisa
Por fin. Ahora, volvamos a la plaza
No, claro, son un grupo de namekianos que han venido a la Tierra para conquistarla y ya de paso participan en el torneo de cartas, para echar el rato. La gente cuando se pone a decir chorradas...
Y llegados a este punto del juego se nos desbloquean
dos nuevas ubicaciones. El Arte (me ahorro el chiste malo para evitar
que me apedreeis) y la tienda de cartas
Primero vamos a pasarnos por Arte, que más que otra cosa es una cagada
(más) en la traducción, porque debería llamarse Museo
Y aquí nos encontramos a este chavalín de chaqueta azul y pelo blanco llamado… Ryo Bakura. Siendo compañero de clase de Yugi y los demás tenía que ser tan pardillo como ellos, aunque la particularidad de este son los brotes esquizofrénicos que le dan. Así que pasa de estar de buenas a querer encerrar tu alma en una carta casi tan rápido como se le gana en un duelo. Le gustan los juegos de rol, las partidas de cartas y los accesorios horteras
Como ya dije se le gana rápido (afortunadamente), como a la mayoría de los que compiten en este torneo. Qué lástima que en la vida real no sea tan fácil prosperar en un juego de cartas como aquí
Otra carta que no podemos usar aún. Y ya van…
Pues va a ser que sí
Poco a poco dice... Pero si ha sido empezar el torneo y he empezado a ganar a media ciudad del tirón
A buenas horas te das cuenta, macho
Los armarios de la puerta se llaman Dimitri (a la izquierda) y Vladimir (a la derecha) y están ahí para asegurarse de que nadie entra en el museo. Y luego se quejan de que la gente no visite los museos para culturizarse
Que conste que no es que yo haya quitado demasiadas capturas, es que el duelo ha sido fugaz
Y al fin, una carta medio decente para la que nos da el nivel
Viendo que en el museo no somos bien recibidos, vamos a un lugar donde se supone que sí podemos entrar: la tienda de cartas. Este es uno de esos momentos que todo jugador está esperando con más o menos ganas porque implica poder mejorar el mazo de una forma notoria, o al menos, tanto como nos permita nuestro bolsillo y ese puñetero límite. Pero sin dejar que esas ideas nos desanimen, llegamos a la tienda, nos acercamos a la puerta de cristal y nos detenemos unos segundos a la entrada. Tragamos saliva, respiramos profundamente, empujamos la puerta y atravesamos el umbral que nos separa de ese santuario y…
… nos encontramos con esto. Puede que sea yo, que soy muy exigente, pero creo que hay zulos más acogedores. Entre el aspecto de este antro y la melodía que suena de fondo, yo os pregunto, ¿creéis que debéis de fiaros de los dueños de esta tienda?
Ya que hemos llegado hasta aquí, y aunque el sitio no me inspira mucha confianza, vamos a intentar comprar un par de cartas nuevas
Por favor, mirad un momento el nombre de la carta. Como veis, el encargado de traducción del juego era Google. Es que ni a propósito se puede traducir algo tan mal. Y por si tenéis curiosidad, la carta realmente se llama Corona Alada Azul
Y yo pensando que era astronauta
A saber las timbas clandestinas de Yu-Gi-Oh! que montará esta gente ahí abajo…
Whoa! Un dispensador de cartas. Este es un aparato presente en todos los juegos de Yu-Gi-Oh! y se trata de una máquina en la que introduces los 8 dígitos que vienen en la esquina inferior izquierda de las cartas reales para desbloquearlas en el juego. Eso sí, para adquirirla hay que apoquinar
Aquí tenéis el tablero numérico. De momento no voy a usarlo porque la mitad de las cartas que desbloquee seguro que exceden el límite, así que mejor dejarlo para algo más adelante
Y volviendo a lugares anteriormente visitados…
Ehhh, ¿me lo puedes repetir? Es que no me he enterado de una sola palabra de lo que has dicho
Eso digo yo, que no me estoy enterando de absolutamente nada
Bueno, eso de fuerte…
¿Yo también qué? Esta conversación cada vez tiene menos sentido y tengo la sensación de haber malgastado unos valiosos minutos de mi vida
Volvemos también a la plaza
¿Estos?
Lo mismo son los que viven allí, que no les gusta que les molesten mientras duermen
Le doy 20 puntos a quien sea capaz de darme una explicación científicamente razonable al hecho de que un cementerio sea más oscuro que el entorno que lo rodea
Anda mira, y yo
Sí, eso dicen todos antes de perder
La “Aprendiz de Bruja” es un monstruo con la capacidad de fortalecer a mis monstruos con atributo oscuridad en el campo y debilitar a los de luz. De ahí su poder actual
Otra carta con un nombre... curioso
¿Macabro? Un momento...
Y eso me lo dice un tio que se pasa la vida en un cementerio rodeado de muertos y tumbas
A saber lo que harás tú allí
Ahora desde la plaza podemos acceder a este lugar, Kaiba Corporation, empresa perteneciente a los hermanos Kaiba y de la cual Seto es el presidente. Aunque este sitio es bastante penoso, sólo tiene un segurata bastante inepto y una zona interna que ahora visitaremos
Me encanta la profesionalidad del segurata de esta compañía. En vez de hacer su trabajo, se pasa el rato jugando con las cartitas
Versión extra-resumida del duelo
Y aprovecho para enseñar una de las cartas nuevas del mazo, el “Manipulador de la Llama”
Ya os advertí que iba a ser un duelo muy breve
Esta es la zona interna de Kaiba Corp. Se supone que la compañía es la leche, aunque el sitio es bastante deprimente
El pequeño de los hermanos Kaiba, Mokuba Kaiba. En la serie original era bastante más competente jugando a los Capsule Monsters que en la serie de los duelos de monstruos con las cartas. Célebre es su frase “No puede ser. Mi hermano nunca pierde” justo en el momento en que Seto perdía contra Yugi
Me parece que perdiendo el tiempo jugando a las cartas
Ni que lo llevase escrito en la cara, vamos
Como para no verlo. Un tanque a su lado pasaría desapercibido
Esta cosa tiene que hablar como el Loquendo
Hay que ver la facilidad con la que acumulo monstruos en el campo
Pues para estar creada por el propio Seto Kaiba, el nivel de la IA deja mucho que desear
Le va a hacer falta algo más que un parche para ser competitivo, me parece a mí
Por fin un duelo que debería merecer la pena. Aunque no nos hagamos ilusiones, Raptor es un pelele y salvo sorpresa (o mejor dicho, mala suerte) suele caer con facilidad
Que gallitos se ponen siempre antes de jugar
Que útil puede ser en un momento dado la letalidad de los atributos. En este caso, el escorpión este acabó con la mitad de mis monstruos en dos turnos, y hubiese ido a peor de no cargármelo a tiempo
¡ZASCA! Por atacarme se activa la carta trampa que tenía puesta en el campo
Y pierde al monstruo que atacó
Pues nada, otro duelo ganado y una Locator Card más para la colección
Con el trauma que cogen al perder cualquiera diría que si no vuelven a casa con el torneo ganado no les dejan entrar
Y con esta ya van 4
Volvemos un momento a la tienda de juguetes para ganar en un momento a Joey
Este fue mi primer movimiento, no muy afortunado, la verdad, sobre todo teniendo en cuenta que Sueño vence a Oscuridad. Eso es lo que pasa cuando no meditas bien tus jugadas, que acabas perdiendo cartas a lo tonto
Afortunadamente conseguí sobreponerme al traspiés inicial y acumular una buena línea de ataque
Valiente basura de carta. Es decir, apostando una carta de nivel 6 y nos da esto. Menuda estafa, quiero el libro de reclamaciones
¿Besas a tu madre con esa boca?
Menos mal que se había pasado toda la noche preparando su deck y que era “super especial”
Este es el interior de la tienda, que hasta ahora no lo había enseñado. No tiene nada destacable, la verdad
El abuelo de Yugi, Solomon Muto, que por peinado, pasarse la vida detrás de un mostrador y entender (o al menos eso dice) de todo podría pasar perfectamente por el “Mente Fría” de La que se avecina. Tiene contactos en el mercado negro de antigüedades y su negocio de juguetes es una tapadera para dichos fines. Además, de joven se dedicaba al noble arte del saqueo de tumbas y templos antiguos, por lo que se cree que inspiró a George Lucas para que crease a Indiana Jones
Seguimos explorando Domino City y se nos desbloquea una nueva localización: el parque. Así que vamos a darle de comer a las palomas
Lo mismo es que lo hace por afición. ¿Es que la gente ya no puede tener hobbies raros?
Es que esa es la idea. Es un mimo, se supone que NO debe hablar
Si este es un mimo el de la siguiente imagen es un divertido e inocente payaso
Claro, como no tienes tiempo que perder pues me lo haces perder a mí, no te **** el muy…
¿Va a ser incluso MÁS fácil?
Con esta carta de fuego contra esta gente soy prácticamente intocable
Otra de mis cartas recién compradas, el “Hombre de kárate”
Pues sí que ha sido fácil, sí
Imaginaos a un Caterpie con una cosa de estas…
“Zanki” también es una nueva incorporación
Imaginaos un ataque directo con todo esto de golpe
Que poco sentido tiene que un duelista con un mazo de cartas bicho me de esta carta
Este tiene que ser pariente de ese del principio del capítulo que jugaba a las Magic
Buen perder ante todo, sí señor
En realidad ya lo he visto y, ciertamente, deja bastante que desear
Como en este capítulo ya ha habido demasiados duelos y para este no se me ocurre ningún comentario, pues digamos que acabó así y de esta forma podemos pasar directamente al duelo final contra Underwood
Al fin, llegó la hora de conseguir la quinta Locator Card
Está visto que hoy tiene la risa tonta
Sin duda es un buen comienzo
Se supone que cuando una partida te va excesivamente bien acabas con el campo lleno de monstruos, mientras que el rival apenas puede mantener uno sobre su campo en defensa. Underwood ya debería ser un rival medianamente decente y sin embargo es tan fácil de vencer como a Tristan, así que podeis haceros una idea de la dificultad del juego
Más fácil y ni combate, vamos
¡Atrás! ¡Tiene la rabia y es contagioso!
¡Eh! ¡Sin insultar! A ver si vamos a acabar aquí de mala manera
Y con esto conseguimos por fin la quinta Locator Card. Ya sólo nos queda conseguir una más para llegar a la gran final y conseguir el premio de 10000 Dominós en productos de Kaiba Corporation. Aunque eso ya lo veremos en el siguiente capítulo, donde habrá más emoción, más enemigos, más giros argumentales... Vale es mentira, pero lo que sí habrá es un 50% menos de combates absurdos