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Día 3 - El regreso de Galbalan


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Imagen Venga, vamos a las montañas a por la última estatua.

♪♫ Steeling the Will to Fight ♪♫

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Esta mazmorra es la segunda más complicada y larga del juego. La música refleja muy bien el esfuerzo de subir una montaña, te entran ganas de irte a subir el Everest.

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Imagen Esto me recuerda a las montañas heladas de Ys. Qué recuerdos.

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Imagen Norma nº 10 del aventurero: si hay un agujero en el suelo, lánzate.

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Estos monstruos son resistentes y cuesta matarlos.

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Estas plantas son importantes para una recompensa secundaria después. Hay 4 en toda la mazmorra.

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Aquí hay otra planta bien escondida tras el hielo. Hay que usar la magia de fuego para romperlo.

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Lo peor de esta mazmorra es el puto hielo. Resbala un huevo y encima suele estar en lugares con miles de monstruos. Aquí por ejemplo hay unos 6 monstruos de esos resistentes, que casi me matan por los malos controles en el hielo.

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Imagen Toca jefazo parece.

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Imagen Oh, no... Esa voz...

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Imagen ¿Otra vez tú? ¿Qué coño quieres? ¿Acaso te pongo farruco?

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Imagen No lo digas así, que parece que me haya fumado algo y que haya entrado "en contacto" con seres místicos.

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Imagen ¡Ja! Prueba, venga.



Yo lo siento, pero eso no son súcubos, sino arpías.

Imagen ¡Vaya cobarde! Siempre enviando a otros a luchar.

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Imagen ¡Eh, pero no te vayas, pelea conmigo, cobarde! Encima ni siquiera te has esperado a aparecer al final de la mazmorra, como en la Zona de Lava. Y de hecho la primera vez que me enfrenté a Dularn fue a mitad de la primera mazmorra. Meh, qué paleto.

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Imagen Hostia, una casa.

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Imagen Joder, pues si prefieres que no te llamen ermitaño, no menciones la palabra antes.

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Imagen Nah, he venido principalmente por la leyenda de Genos, Galbalan y las estatuas.

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Berhardt: Y sí, al final un guerrero llamado Genos derrotó a la criatura. Tras el combate, Genos usó el poder de cuatro estatuas para encerrar a Galbalan. Dado que un ser de tal calibre no podía ser destruido tan fácilmente, la mejor solución era sellarlo. Genos escondió las estatuas en los lugares más inhóspitos e inaccesibles que encontró. Para asegurarse de que el poder sellado por las estatuas no se pudiera liberar nunca, dejó a sus descendientes a cargo de protegerlas.

Imagen Pues vaya mierda de protectores.

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Imagen Pues iré a buscarle, ya que sin mí las cosas no avanzan.

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Para coger ese cofre hay que hacer un salto con la magia de viento algo más complicadillo, ya que hay que girar en el aire y cambiar de dirección.

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Esta parte de la mazmorra está llena de hielo :argh:

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Pero enseguida encuentro un accesorio que me eprmite andar normalmente sobre el hielo :baila:

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Imagen Uf, uf, vaya matada estas montañas.

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Imagen ¡Hombre, Dogi, por fin te veo!

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Imagen Suerte que tengo la magia de viento y puedo "volar".

Dogi: Adol, tío, no hay nada que se te resista.

Imagen Sí, mi querido Dogi. Las chicas. Esas se me escapan todas.

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Dogi: ¡Toma, Adol, te lanzo esto!

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Imagen ¡Coño, si es un brazalete que enseña magia de tierra! ¿Dónde lo has encontrado?

Dogi: Estaba tirado en el suelo y protegido por veinte monstruos. Me los he cargado a todos con estos puños y estos músculos. He probado a usar la magia, pero solo sirve para destruir paredes, así que no me sirve, ya lo hago yo solo. Te lo regalo.

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Imagen ¡Jajajaja! Estás celoso de que yo pueda volar y tú no.

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Pues sí, la nueva magia permite destrozar paredes. Ya hasta le quitamos a Dogi su razón de ser. La magia también eprmite quitarles a los mosntruos resistentes de antes la coraza, quedando solo unas bolas flotantes que mueren enseguida.



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Imagen Esos pinchos no tienen muy buen aspecto.

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Imagen Cuidado, Adol, mucho cuidado.

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Imagen Uf, espero que este sea el final de esta mazmorra, porque ha sido larga de cojones.



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Imagen Hale, otro jefazo muerto y la última estatua para el menda. ¿No podrían haber elegido mejores monstruos guardianes?

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Imagen Lo que faltaba, un terremoto.

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Imagen Mierda, estoy atrapado. No puedo ni usar magia ni el objeto de teletransporte.

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Imagen ¡Dogi! ¿Cómo mierdas has atravesado el precipicio ese?

Dogi: Eh... Mejor no lo pienses mucho.

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Imagen Estas rocas, que supuestamente son muy sólidas y gruesas, sí que las puedes romper, y otras paredes más endebles por las que he pasado no. OK.

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Imagen Al menos has sido útil...

Adol y Dogi se disponen a salir de la cueva, pero...

Voz: ¡Alto! ¡No os mováis!

Imagen ¿Quién es ahora? ¿Dularn? ¿El rubio?

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Imagen Chester tenía que ser. ¡Que no te voy a dar las estatuas, leñe!

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Imagen Lameculos.

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Imagen ¿Qué más da? Este juego tiene una historia sencilla. Él quiere las estatuas, nosotros no se las queremos dar, así que es malo. A luchar. Fin de la historia.

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Imagen Esto huele a historia más complicada. Uf, qué pocas ganas.

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Imagen Será mejor que prepare las palomitas...

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Imagen Meh, tampoco era tan difícil adivinarlo.

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Chester: La isla quedó en ruinas no debido a una plaga, sino a monstruos. Aparecieron de la nada y empezaron a masacrar a la gente. Obviamente, nuestros guerreros lucharon, pero las criaturas eran inmortales. No tuvieron nada que hacer. Al final, tan solo Elena y yo logramos salir vivos.

Dogi: ¡¿Por qué aparecieron los monstruos de repente?!

Chester: No fue una casualidad. McGuire fue el responsable de la masacre. Contrató a un hechicero oscuro para el ataque. Y así fue cómo mi hermana y yo quedamos huérfanos y llegamos a Redmont... No me sorprende que Elena no se acuerde de algo tan horrible. Yo sí que lo recuerdo todo. Deseo acabar con el odio de las almas de los fallecidos. Por eso quiero matar a McGuire. Además, acabar con ese parásito supondrá algo positivo para todo Felghana. Así que, Adol, entrégame las estatuas para que mi venganza se pueda cumplir.

Imagen *bostezo* ¿Habéis acabado ya?

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Imagen Parece que no. A seguir durmiendo.

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Dogi: Si das un paso atrás y te detienes a pensar, estoy seguro de que encontrarás otra forma de castigar a McGuire. Si se lo explicamos todo a la gente de Redmont, seguro que lo entienden y que hasta te ayudarán. Si colaboramos entre todos, podemos expulsar a McGuire de Felghana, exiliarlo. Por favor, Chester, detén todo esto antes de que sea demasiado tarde.

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Imagen ¡Eh, no gritéis, que estoy intentando dormir!

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Imagen ¡Oh, no! ¡Dogi!

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Imagen Mierda, no quiero perder a mi destructor de paredes de emergencia... Toma las estatuas, pero que sepas que iré a por ti.

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Imagen Sí, cierto, antes necesito mejorar mi equipo y subir más niveles.

Adol lleva rápidamente a Dogi a la casa de Berhardt

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Imagen Tú ni preocuparte por Dogi ni nada, directo a soltar un rollo.

Berhardt: Estuve en la Isla de Genos aquel día, al igual que todos los demás soldados. Nuestra misión era ayudar al hechicero de McGuire. En otras palabras, teníamos que matar a cualquier aldeano que intentase escapar. Y eso fue lo que hicimos. Pero entonces conocí a los hermanos Stoddart... y supe que no podía cumplir con el juramento que hice con McGuire. Tenía que ponerlos a salvo, así que los escondí. Pero sabía que no podía criarlos yo, así que los dejé con el alcalde de Redmont y yo huí a esta cabaña. Desde entonces he estado intentando descubrir los planes de McGuire y he investigado la leyenda de Genos y Galbalan. Chester nunca supo que fui soldado de McGuire, pero sí que le había salvado la vida, así que venía muchas veces a verme junto con Dogi. Así pues, a la vez que realizaba mis investigaciones, decidí entrenarlos a ambos. Todo siguió igual hasta hace un año... Al poco tiempo de que empezasen a aparecer los monstruos, Chester vino a verme bastante asustado. Los recuerdos de la masacre de su isla habían resurgido y no sabía cómo manejarlos. Le conté todo, hasta la última palabra. Fue una de las cosas más difíciles que he hecho nunca. Supongo que buscaba una catarsis. Pero lo único que conseguí fue exacerbar el deseo de venganza de Chester. Para serte sincero, Adol, no tengo ni idea de para qué quiere Chester las estatuas. Pero si se ha atrevido a apuñalar a un viejo amigo, no creo que haya muchas esperanzas de hacerle entrar en razón.

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Imagen ¿Cómo? ¿Qué estabas diciendo? Estaba dormido.

Berhardt: Ve a Redmont y cuéntaselo todo al alcalde. ¿Quieres que te lo repita?

Imagen No, no. No hace falta. Adiosín. (Menos mal, ya no hay más sermones)

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Imagen Qué haríais sin mí...

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Imagen ¡No temas, Elena, que ha regresado tu héroe favorito!

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Imagen McGuire es el típico malo maloso, era evidente que esto iba a pasar.

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Imagen Mientras tenga algo a lo que atacar, me vale. Por cierto, tengo algo que contaros. Era... eh... una historia muy triste sobre chester, Berhardt y Elena. No puedo contaros más porque es demasiado violento, sí, es por eso. En fin, basta saber que Chester tiene las estatuas y quiere matar a McGuire.

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Imagen Eh... Es obvio que sí.

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Voz: ¡Socorro, ayuda!

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Imagen Como sé que estáis deseando que os ayude me voy marchando ya.

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Imagen A ver si esta vez me quedo con la chica.

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Imagen Tú ni siquiera sales en la lista de personajes, así que paso de ti.

♪♫ Valestein Castle ♪♫

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Preparaos para una mazmorra laaaarga, la más extensa del juego, pero magníficamente diseñada. El Castillo Valestein es una de mis mazmorras favoritas de cualquier JRPG, es increíble. Y la música es un clásico de la saga Ys, espectacular. Nada puede superar recorrer el enorme castillo, luchando, saltando, esquivando trampas, mientras se oye el temazo este.

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Imagen Ya empezamos con las puertas.

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Imagen Esto me va a dejar más de una cicatriz.

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El castillo principalmente está dividido en el ala este y el ala oeste. Cada una consta de una zona circular como la de más arriba con tres salidas y dos escaleras, hacia arriba y hacia abajo. Las escaleras que llevan arriba conducen a los aposentos de algunos personajes. Las que llevan abajo conducen a una zona gigante a la que se accede también cayéndonos por el precicipio, como en el vídeo de antes (en estas hay equipo nuevo para Adol). Una de las tres salidas conecta las dos zonas circulares, otra lleva a una zona con cofres, y la última conduce a puntos de guardado con un jefe al final. Está todo bastante bien pensado y a pesar de que el castillo es muy grande, nunca te pierdes en él.

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Si me caigo desde aquí, es una jodienda porque vuelvo al principio casi.

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Imagen Claro, soy Adol, el elegido favorito de cualquier entidad mística o héroe antiguo.

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Imagen Gracias, no sé qué es, pero me apuesto algo a que me hará falta.

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Imagen Turno de otro jefazo.



Este es el típico jefe que solo es vulnerable a cierto tipo concreto de ataques. Nos obligan a usar las tres magias.

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Tras derrotar al jefe, se abren las puertas con barrotes del castillo. Sigo sin entender cómo es posible.

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Y de repente aparecen nuevos enemigos.

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Imagen ¡Este es el colgante de Elena! Tiene que haber un pasadizo oculto por aquí.

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Básicamente el pasadizo se activa poniendo cosas en el órgano. De momento no podemos abrirlo.



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En esta segunda parte del castillo hay que usar tres accesorios. Por ejemplo, el amuleto que nos hace inmunes a la lava o, en esta imagen, el que proporciona luz para detectar las plataformas que se caen.

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Una cosa que me gusta de este juego es que no hay que grindear demasiado para modificar todo el equipo, ya que te dan mucho metal en los cofres.

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Imagen ¿Y no me das nada por rescatarte, cabronazo?

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¡Otro jefe!



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Ya podemos abrir el pasadizo secreto :baila:

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:baila:

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Llegamos al tercer jefazo de la mazmorra lol



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Imagen Rescatarte, ¿te parece poco?

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Imagen No es nada que un besito y un buen meneo no puedan solucionar.

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Imagen ¿Te refieres a Chester? No quedará nada de él con vida, te lo prometo.

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:baila:

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xD El subtítulo de esta mazmorra

♪♫ Seal of Time ♪♫

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La música no está mal, pero después de la anterior se queda corta. Esta mazmorra es bastante más corta, pero es casi todo plataformeo.

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El objetivo es ir recuperando las estatuas una a una tras una fase de plataformas.

Imagen De verdad que Chester es un inepto. Va y deja las estatuas al aire libre, sin protección alguna.



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Tenemos plataformas móviles y todo.

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Imagen Y ahora a darle una buena tunda a Chester.

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Chester: Infórmate mejor por Internet.

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Esto es muy típico, la historia de este juego es un gran cliché xD

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Imagen ¡Me da que no! Deja de darle tanto a la sin hueso y vamos a luchar de una vez, que os gusta a todos hablar mucho.

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Imagen ¿Eso es todo lo que sabes hacer? ¡Venga, otro combate!

Chester: ¿Cómo puedes ser tan difícil de derrotar? Es imposible que me hayas vencido dos veces.

Imagen Es lo que tiene ser pelirrojo, aventurero, y elegido de las leyendas.

Chester: ¡Eso debería haberlo sido yo! Los rubios vengativos como yo solemos ser elegidos por dioses malignos.

Imagen No sirves ni para eso.

Chester: Soy patético...

MacGuire: Bueno, yo si eso me voy marchando. ¡Con Dios!

Chester: ¡Que se escapa!

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Imagen Pues nada, venga, sigamos subiendo hasta lo alto.

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Imagen Oye, no sofoques tu rabia por perder contra mí con el viejo este.

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Imagen A ver, espera un poco, que tengo suficiente experiencia con casos como el tuyo y en cualquier momento aparecerá tu hermana para darte un sermón.

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Imagen ¿Qué te decía? El instinto de un aventurero nunca se equivoca.

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Imagen Elena, ¿cómo has subido por la torre del reloj?

Elena: Es cosa de magia, Adol.

Imagen Vale, mejor no profundizo.

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Imagen Psst, ¿has oído hablar de la ouija?

Chester: Adol, ¿te quieres callar? Que mi hermana está intentando convencerme de volverme bueno.

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Imagen Como iba diciendo, la ouija...

Chester: :argh:

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Imagen Elena, ¿has hecho ya la ouija entonces?

Elena: Sí, Adol, mientras subía la torre del reloj.

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Imagen ¿Yo incluido? ¿Y McGuire?

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Imagen Uy, Elena, no te metas en cosas de incesto, no llevan a ninguna parte (salvo Estelle y Joshua). Si quieres decirle "te quiero" a alguien, te recomiendo un aventurero guapo y valiente.

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Imagen ¿Un terremoto?

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Imagen Que imbécil, de verdad.

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Imagen Oh shit!

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Imagen ¿El cura? ¿En serio? ¿Vamos a hacer el cliché del sacerdote malvado?

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Imagen Si es que por eso tengo que matar dioses, que luego pasan estas cosas.

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Imagen Chester, no te fíes nunca de una especie de papa de un juego japonés, es de primero de JRPG.

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Y así, con unas simples "venas espirituales", se explican todos los sucesos místicos xD

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Imagen Chaval, de verdad que eres un inepto, ¿eh? Sobre todo cuando eres descendiente de Genos...

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Imagen Hola, me llamo Adol y destruyo dioses. Aquí tienes mi tarjeta.

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Por supuesto que tenía que apellidarse Garland xD

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Imagen A ver qué espada enseñas, Chester...

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Imagen Hostias, que has hecho algo útil.

Dularn: Ey, ¿me echabais de menos?

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Imagen ¡Ah, el acosador!

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Imagen ¡Eh, sotanas, yo soy el único que puede pegarle a Chester!

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Imagen Ya te digo yo que sí. ¡Al ataque!

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Imagen ¡Eh, tramposo! ¡No vale transformarse!

El combate es imposible de ganar.

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Imagen Uf, uf... No vale, estás usando Cheat Engine...

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Imagen ¡No, Elena!

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Imagen ¡Noooo!

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Un tiempo después

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Imagen Gracias por remarcar lo obvio.

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Imagen Ah, el embarcadero donde llegué con Dogi.

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Imagen ¡Esta vez es personal este asunto! ¡Debo rescatar a mi futura esposa! ¡Y hay otro dios al que matar!

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Imagen Buen resumen

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Imagen ¡Toma, otra espada legendaria para agrandar la leyenda de Adol Christin!

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Imagen Esta aventura es mi momento para mojar el churro.

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Imagen ¡Dogi, estás bien!

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Imagen Claro, soy un lobo solitario.

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Imagen Un convaleciente.

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Imagen Tampoco hace falta que destaques mis nulas dotes de navegación.

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Imagen ¡Vamos a rescatar la Perla Negra!

♪♫ Beat of Destruction ♪♫

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Imagen Si es que ya me lo veía venir.

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Imagen Al final todo lo soluciono yo solo.

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Imagen Anda, la monja.

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Imagen Ya me imaginaba que tú serías Dularn. No estabas en Redmont en mi última visita, y si el cura es malo, pues la monja se apunta también. ¡Ja, esta vez caerás ante mi espada, monja acosadora!



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Imagen ¿Por qué tienes la sangre morada?

Nell: Un día me hinché a chupitos de mora de esos de los restaurantes chinos y al día siguiente amanecí así.

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Imagen Ya lo sabía.

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Imagen Adiosín. Espero que no se me aparezca tu espíritu o algo.

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Esta mazmorra no tiene mucha cosa que mencionar, es muy lineal.

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Esos rodillos con pinchos hacen que Adol rebote un huevo.

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Este martillo será útil para conseguir el mejor escudo del juego. Por cierto, esos monstruos son invencibles de momento, resucitan siempre.

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Este accesorio permite matar definitvamente a esos mosntruos invencibles. En esta zona hay un huevo, así que viene bien para subir de nivel.

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:baila:

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Ahora vuelvo rápidamente a Redmont y le doy el martillo de antes a Adonis (aparte de 1000 metales) para que me fabrique este escudo. Ahora es posible mejorar todo el equipo al máximo. Cuesta una pasta (unas 70000 monedas y unos 6000 metales), pero en la mazmorra final hay monstruos que pueden soltar 500 monedas y 50 metales cada uno, así que no es muy complicado.

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Qué bien sienta tener todos los objetos posibles.

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Imagen ¡Llegó la hora de acabar con esto!

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Imagen No te creía yo tan listo.

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Imagen Ya desvarías... No estamos en Illburns, sino en la Isla de Genos.



La única forma de hacerle daño es usar la espada que me dio Chester.

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Imagen Nadie salvo Adol Christin, el mayor héroe de la historia.

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Imagen ¿Ves? La civilización antigua de este sitio era lista, pusieron un ascensor. No como en Ys, donde los ascensores no existían.

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Imagen Ugh, qué cosa más fea.

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Imagen ¡Elena, no temas! (Esto da para fantasías de tentáculos)

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Imagen No voy a dejar que esa cosa tan fea te use para resucitar.

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Imagen No, llegas muchos años tarde, me llamo Adol.

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Todo lo que menciona de unos ángeles se refiere a la raza de Feena y Rhea de Ys 1 y 2.

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Imagen Tú destruyes humanos y yo cosas feas como tú. ¡Muere!

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Imagen ¡Eh, no me quites la gloria!

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Casi me matan en el combate xD Se me ha olvidado antes comentar que en Redmont compré un accesorio que resucita a Adol una vez en combate. Lo he reservado para este combate. en la parte final juego al ping pong y todo xD

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Imagen Será entonces el poder de la amistad lo que venza.

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Imagen Oh, no. Chester, no me caes bien, pero no dejes sola a tu hermana.

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Imagen Chester, ¿no hay otra solución?

Chester: No, Adol, no la hay. Y por eso debo hacer esto.

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Le da un puñetazo a su hermana en la barriga para dejarla inconsciente :o

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Imagen Confía en mí. Has sido un buen rival. Muere en paz.

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Imagen Adiós, Chester. Te juro que me tiraré a Elena... digo, que protegeré a Elena.

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Cuánta lucecita.

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:baila:

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Esta escena me recuerda a la destrucción de Liber Ark en Trails in the sky SC

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De vuelta en Redmont...

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Imagen ¿Elena? Soy Adol. Me gustaría hablar contigo.

Elena: Vete, Adol, no estoy de humor.

Imagen Elena, no me dejes con el calentón...

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Imagen ¡Pero este era el momento de conseguir novia! ¡Todo iba bien, sin Chester de por medio!

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Imagen ¿Va a ser esta mi vida? ¿Vivir aventuras, salvar a la chica, e irme de vacío siempre? Tocará ir asumiéndolo...

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Imagen Y el puto Chester se ha quedado no solo con la espada legendaria, sino con todo mi equipo y todos mis objetos. De nuevo acabo como empecé: con lo que llevaba puesto.

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Imagen ¿Tú también me abandonas, Dogi? *suspiro*

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Imagen Aunque parezca mentira, Dogi, te voy a echar de menos. No sirves de mucho, pero alegras mis aventuras.

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Imagen ¡Cuídate, grandullón!

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Imagen No me des falsas esperanzas, te lo pido por favor.

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Y aquí tenemos el "juramento de Felghana" que da nombre al juego. Elena jura seguir viviendo su vida en paz en memoria de Chester.

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Imagen No sé yo, todavía hay muchos sitios nuevos que visitar.

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Imagen Adiós, Elena, siempre estarás en mis recuerdos (por desgracia, que vaya mente que tengo).

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Imagen Y así acabó esta aventura, como siempre: salvando a la gente, perdiendo a la chica, y más solo que la una. Y en un barco. No me preguntéis, porque ni yo sé por qué me subo siempre a un barco con mi historial de naufragios.

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Imagen Puede que este haya sido el final de esta aventura, pero la siguiente no ha hecho más que empezar.

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Y así acaba este juego. La historia es supercliché, pero tiene ese algo que hace que al menos no te aburra. La jugabilidad es maravillosa, y la BSO magistral. Y este es un remake de Ys III: Wanderers from Ys, que era de desplazamiento lateral lol

Después de este juego sacaron Ys Origin con los mismos gráficos y jugabilidad, una precuela de Ys 1 y 2 sin Adol, que ocurre muuuuuchos años antes. Todo el juego ocurre en la misma torre de Ys 1, y hay tres personajes jugables con su propia historia. Lo malo es que hay que rejugar cada mazmorra con los mismos enemigos y todo. Por eso no lo jugaré.

Ya veremos cuál será el próximo VaJ. ¡Nos vemos!

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