
Capítulo 22 - El Axis Pillar, la belleza malograda de Bleublanc y el último combate de Zane y Walter

Comenzamos subiendo un ascensor del Glorioso hacia la zona donde estaba encerrada Estelle.


No tiene mucho misterio la zona.

¡Cofres a montones!

Esta armadura es lo que más merece la pena resaltar. En los demás hay Celestial Balms, Tear All Balms y demás pociones curativas.

Podría meter a un monstruo como inquilino. Total, en este juego parece que los monstruos están cómodos dentro de los cofres xD


¡Más cofres!



Aquí es donde Estelle se enfrentó sola contra Gilbert y un grupo de jaegers, y donde luego se reencontró con Joshua

Oh, oh.

Así me gusta, empezar el combate con ventaja...

Estos son los helicópteros esos del final del Capítulo 6. Y ahora son más fuertes.

¡Veamos el nuevo S-Craft de Estelle!


Aquí Estelle empieza a girar superrápido el bastón y sale disparada como una bala.





Menuda tunda le está dando Estelle xD

No está mal. La pena es que solo ataque a un enemigo.

Por suerte los enemigos no son inmunes a ciertos estados alterados, como la reducción de defensa.


No hay que confiarse en este combate. Son tres helicópteros tochos, y pegan bastante fuerte.


Como decía, no hay que confiarse
Como buena parte final de juego, la dificultad ha aumentado muchísimo

Al volver a intentar el combate, los enemigos se preparan todos para usar su ataque más potente xD

Aun moviendo a algunos personajes, otros se llevan todo el impacto.

Pero por suerte tengo a Kloe, y Kloe mola mucho.

Estos helicópteros mejorados tienen la particularidad de que, al pasar cierto tiempo, se "transforman" en otro enemigo, mucho más débil.

Debo recordar que explotan al morir xD

Pues nada, esta vez acabo con ellos definitivamente.


¡Nueva arma para Schera!

Para abajo que voy.

Valep, ya he llegado 

Weeee

Ahora toca retroceder todo el camino, pero resulta que algo sucede...


No, joder, Gilbert otra vez no.




Nadie le toma en serio xD




¡Ah, viene a por mí un león robótico!



A ver, empecemos diciendo que este Gilbert de "nuevo" y "mejorado" no tiene nada xD Lo único es que le acompaña un león mecánico que es verdaderamente peligroso xD

Como digo, Gilbert sigue siendo el mismo inútil, con este único ataque. También sigue poniendo minas en el campo de batalla.



El león tiene unos ataques MUY potentes.

Encima resiste los ataques físicos.

Como siempre, la magia es nuestra mejor amiga (y aquí de paso me cargo una de las minas que ha puesto Gilbert).

Gilbert puede retrasar el turno de un personaje, pero no es muy preocupante.

Mierda, ni siquiera el S-Craft de Joshua hace demasiado daño al león.



LOL

Con esto Gilbert se queda KO.

Pues anda, fin del combate.



Ay, Gilbert, que solo sirves de típico enemigo inútil y patético para aportar humor.

Todos burlándose en su cara xD


Sí, mejor hagamos como que no ha sucedido nada.


Pues nada, a volver a las celdas.

Una vez allí, hay que decidir qué celda abrir. En todas hay cofres, pero como no tengo ni idea de cuál es la de los Capua, empezaré por el principio.

¡Puta mierda! Era la celda de los Capua.



Ahora empieza a sonar una alarma.


¡P-Pero no os vayáis, que me he dejado cofres en las celdas!


Mientras, Campanella nos observa.



Campanella es MUY misterioso. Solo hace de "observador" para el Gran Maestre, y no lucho contra él, pero da la sensación de ser un miembro clave de Ouróboros y me da que va a "traicionar" a Weissmann o algo xD




Bueno, mejor ir a parar al lago que a tierra firme.



Exacto, y ya que lo mencionas, "gracias" por obligarnos a desviarnos del camino para salvaros...


En el fondo sois iguales, la verdad.



Vamos, que para lo que queda de juego Josette se une al grupo.



Ais, al final van a ser amigas del alma.



Difícil lo veo, dado que la ciudad tiene unas murallas bastante altas xD

Ahora es cuando Josette consigue un S-Craft... pero por desgracia su momento de gloria ya ha pasado y me voy al Arseille a cambiarla.

Hale, Olivier y Zane, venid conmigo.

También hay cuatro nuevos cristales con nueva información. Veámoslos:
[Cristales 8-11 - Sobre el sello del Aureole - Conforme nos acercábamos al final de la construcción de la fábrica, el Aureole descubrió nuestros planes. Uno de nuestros compañeros fue víctima de la dulce seducción de las simulaciones eufóricas del Aureole y lo perdimos para siempre. Sin embargo, esto tuvo cosas positivas. El compañero que perdimos no tenía toda la información de nuestros planes, y así el Aureole solo supo que habíamos construido una fábrica y obvió por completo las Cuatro Torres y la muralla Ahnenburg.
De esta forma, el Aureole se puso en acción para detenernos. Creó varios robots Reverie como guardianes y los introdujo por toda la fábrica. Sin embargo, el hecho de que la fábrica fuese subterránea nos salvó. Solo había una forma de entrar, y los ataques de los Reverie no podían llegar hasta nosotros. Los robots siguieron atacando noche y día, sin descanso, y nuestra línea defensiva llegó a su límite.
Durante el ataque de los Reverie, conseguimos finalizar la construcción de la fábrica, pero todavía tardamos algo más de tiempo en conseguir la energía necesaria. Además, durante dicho proceso, nos descuidamos y un Reverie penetró en la fábrica. Una vez dentro, fue muy complicado detenerle y en poco tiempo llegó a lo más profundo de la fábrica. Estábamos a punto de entrar en el caos más absoluto, pero al final logramos obtener toda la energía necesaria para el sellado. Justo cuando el Reverie nos iba a atacar, activamos la Primera Barrera.
Una luz emergió de la fábrica, rebotó contra la muralla Ahnenburg y se dirigió directamente hacia el Aureole, que desapareció. En este momento, los Reverie dejaron de funcionar y supimos que la Primera Barrera se había activado correctamente. De todos los Sept-Terrions ofrecidos por la Diosa, el Aureole gobierna el poder del espacio. Para acabar con el poder del Aureole, que tenía control absoluto del espacio, era cortar todas sus relaciones con el espacio y el tiempo. El Mecanismo de Sellado, fruto de grandes esfuerzos, consiguió trasladar al Aureole, y a toda nuestra ciudad, a otra dimensión. De esta forma, conseguimos detener temporalmente su influencia.

Si volvemos al Bobcat de los Capua, Kyle tiene algo que decirnos.

Claro, es un personaje de la mitología griega... que no debería pintar nada en un mundo imaginario.

Ya que lo mencionas, deberías contar la leyenda, ¿no?


Voilà! aquí tenemos la contraseña necesaria para seguir fisgonenado en los túneles de Liber Ark.


Weeeee

Espero que estos túneles sean cortos, ya que son idénticos todos en diseño.

¿Qué es lo que más les gusta añadir a los japos en sus JRPG? Pasillos con bifurcaciones para dar la impresión de no ser pasillos.

¡Nuevo enemigo!



En serio, estoy un poco harto del corta y pega de las mazmorras xD


Mierda.

Simplemente genial.




Por suerte el combate no es difícil.

Olivier, como siempre, presumiendo de ser el mejor con la magia.


Este ataque es el más peligroso, ya que hace dos o tres ataques seguidos.

Meh.

Todo esto para unos zapatos que no son nada del otro mundo...


Jo, jo, jo, cuánto cofre.

Me lo veía venir xD




Y al igual que en los túneles anteriores, cerca de la salida aparecen monstruos.

Puf, qué pereza.

Veamos el nuevo S-Craft de Olivier.


¿Me lo parece a mí o está disparando con el laúd? xD


Pedazo bala 


Pues no está nada mal.

Con unos cuantos S-Crafts más, el combate es facilón.

¡Llegué a la salida!




Siempre que veáis torres altas, acercaos, que serán importantes.




Una pista no demasiado sutil de que ir al Arseille ahora es importante.

Antes de nada, voy a desbloquear la estación de halorraíl de esta zona.


Si le damos a información de Axis Pillar...


Weissmann nos ha dejado un mensajito oculto xD


De vuelta al Arseille, un proceso bastante tedioso, dado que hay que subir y bajar ascensores y montarse cada dos por tres en halorraíles leeeeentos.

Bien, antes que nada, comentar una cosa. El Axis Pillar es la mazmorra final del juego, y lucharemos de nuevo contra los cuatro Sicarios, en el mismo orden que en el Capítulo 7. Entre combate y combate hay tiempo de volver al Arseille y formar nuevo grupo de combate, por lo que es de lógica que queramos meter en nuestro grupo a personajes que tienen relación con el Sicario que vayamos a combatir. En este caso, dado que el primer combate será contra Bleublanc, me traeré a Kloe y a Olivier. La verdad es que es una jodienda que no haya personajes obligatorios (salvo Estelle y Joshua) argumentalmente hablando, dado que si no sabemos el orden en el que luchamos contra los Sicarios y no llevamos a cierto personaje, podríamos perdernos importantes escenas sobre la historia de ciertos personajes, y claro, no queremos que eso pase, ¿verdad?

Por último, veamos los últimos cristales, ya disponibles.
[Cristales 12-15 - Sobre las Cuatro Torres - La Primera Barrera se activó correctamente y conseguimos trasladar al Aureole a otra dimensión. Sin embargo, todavía quedaba una barrera más que activar, la Segunda Barrera, cuya importancia recae en las Cuatro Torres.
Este sistema se activará en caso de que la Primera Barrera falle. La Segunda Barrera también recibe el nombre de barrera Gravitatoria, dado que permite que haya gravedad en otra dimensión. Si el Aureole escapa de su sellado, esta nueva barrera lo mantendrá atrapado en otra dimensión mediante la fuerza de la gravedad.
Si la Segunda Barrea se activa, significará que el Aureole vuelve a estar en acción. Como resultado, todo aquel que utilice los Evangelios podrá servirse de la energía del Aureole. Dejamos varios Evangelios en Liber Ark, y estos han quedado atrapados junto con el Aureole. Sin embargo, si en este mundo se llegasen a crear dispositivos similares a los Evangelios, el poder del Aureole podría vovler a penetrar en nuestra realidad.
Hemos conseguido sellar el Auroele, pero no destruir su poder. Hemos decidido quedarnos en esta nueva tierra para vigilar al Aureole. Diosa, ruego que permitas que nuestro plan tenga éxito y que nadie descubra esta información. Sin embargo, pensamos que no será posible ocultar todos estos datos. El Aureole volverá a nuestra realidad, y, en tal caso, ¿cómo reaccionarán nuestro descendientes? espero que nadie vuelva a cometer nuestros errores y que algún día la humanidad vuelva a estar libre del influjo del Aureole.
Bueno, parece que ya sabemos de dónde ha sacado la idea Ouróboros para sus planes, ¿verdad?



Mola, Julia se une al grupo 


Mueller también se une a nosotros y es manejable.

Por mucho que me gusten Julia y Mueller (y el juego que seguro que da tenerlo en el grupo junto con Olivier), desgraciadamente, no tienen cabida en mi grupo, debido a los Sicarios y los personajes casi prefijados para cada combate. Tampoco es que sean personajes superpoderosos (bueno, Mueller quizá sí, y su S-Craft mola un huevo) y, la verdad, prefiero ir seguro a los combates que coger a Mueller y ponerlo en el grupo tan solo para partirme la caja con sus conversaciones con Olivier. Otra vez será.

Pues nada, marchemos hacia la mazmorra final.


Genial, ahora hay que luchar contra los "guardianes" de la entrada a Axis Pillar...

De nuevo luchamos contra un león de estos, y contra dos enemigos nuevos. Una cosa: ¡odio este combate a muerte!

Sí, los robots estos no son muy fuertes.

Sí, gastan muchos turnos usando esta magia, que reduce el movimiento, y lanzándosela a Estelle o Joshua, que son inmunes.

Y sí, de nuevo hay solo un león, y tenemos a Olivier, que es más efectivo que Josette...

Pero aparte de que el león es fuerte...

...y de que los robots estos no paran de lanzar magia...

...el león llama constantemente a nuevos robots...


...los cuales al morir aumentan la defensa y la velocidad de sus colegas (salvo del león, que irónicamente, al ser resistente a todos los estados alterados, no se beneficia de esto)...

...y estos putos robots pueden curarse a ellos y al león...

...y al pasar un tiempo, si no he acabado con uno de esos robots, explota y hace MUCHÍSIMO daño a todos los personajes...

Y esto es lo que ocurre cuando tenemos un robot tocho y fuerte que no deja de invocar a nuevos robots que lanzan magia, explotan y no paran de curar al león (y al aumentar su velocidad al morir, lo mismo el león está a 1000 HP de morir y sus amiguitos le curan todos sus HP de golpe xD). En fin, un combate eterno, sin ninguna estrategia en concreto para ganar. Parece mentira que un combate del montón sea tan jodidamente complicado. Gano el combate por pura suerte.


¡Bienvenidos a la mazmorra final del juego! Me gustaría decir que es una mazmorra compleja, larga, bien diseñada y tal, pero, desgraciadamente, debo decir que es una putísima mierda en todos sus aspectos: lineal, copia y pega, con una música que no es que sea mala pero que está a años luz de la de la mazmorra final de First Chapter y que no tiene más chicha que servir de excusa para conectar los diferentes combates finales del juego.

¿Qué será esa estructura circular? Ni idea, pero no es un ascensor, como me imaginaba.



Aprenderéis a odiar estas monedas, creedme.



La arañita esta no es especialmente preocupante, pero absorbe HP y puede envenenar.


Una de dos: o los monstruos estos son superpoderosos y resistentes, o tengo a los personajes a niveles bajísimos. Apostaría por lo segundo, dado que por lo que he leído el nivel adecuado es el 85, y Olivier anda por el 76, Kloe por el 78 y Estelle y Joshua por el 81.


Diréis: "Joder, qué guay, l moneda te cura". Y yo os digo: "¡Ja!". Esta moneda tiene dos caras: la buena, que cura a los personajes, y la mala, que produce una miríada de estados alterados, como reducción de ataque, de defensa, de movimiento e incluso causa bastante daño y puede quitarnos muchos CP. Y o yo tengo mala suerte, o la moneda tiende más a caer en el lado malo.

Este es otro monstruo nuevo (hay muchos en esta torre).

Por sí solo, el monstruo no es complicado, pero tiene un ataque que además de hacer daño, reduce el movimiento de los personajes, y creedme, jode mucho, sobre todo cuando los estados alterados relacionados con la reducción de estadísticas no se curan con el mismo objeto que cura el resto de efectos.



Hala, más monstruos.


Hay que intentar acabar rápidamente con estos monstruos...

Dado que si no invocan a un monstruo más poderoso capaz de producir muerte instantánea y de hacerse inmune a un ataque.

Por lo demás, estos monstruos reducen la defensa mágica y luego rematan con ataques mágicos xD

Al menos valió la pena el combate, ya que me dan un nuevo bastón para Estelle.

De esta forma llego a un ascensor.


Mmm, sospechoso... Otra estructura circular... Me imagino que serán transportadores para moverse más rápido por la torre, perod e momento no funciona.

Puerta bloqueada, así que tendré que ir por el otro camino.



Supongo que este ordenador desbloquea la puerta anterior... Y como dice Olivier, esto huele a combate.

Pues sí, aquí tenemos a Bleublanc, supongo.



Ya estamos todos reunidos para jugar en familia 





Es lo que tienen los tópicos del mundo del entretenimiento xD




Oh, entonces los sicarios actúan por voluntad propia, no porque obedezcan a Weissmann.




Un motivo estúpido para un personaje estúpido xD




Al final esto se ha convertido en Danganronpa, con toda la palabrería pseudofilosófica sobre la esperanza y la desesperación.








¡Prepárate, Bleublanc!



¿Qué decir? Bleublanc viene acompañado de los mismos robots que en el Capítulo 7. Básicamente, el combate es idéntico, con ligeras diferencias.

Una de las diferencias es que los robots hacen bastante más daño.



De nuevo, hay que ir primero a por Bleublanc, y solo con magia.


¡Olivier, no permitas que tu rival te venza!

Qué gustazo tener a Olivier, con sus magias poderosas.

Cómo no, Bleublanc sigue haciendo copias.

Mmm, este ataque es nuevo.

Vaaaale, deja a los personajes con sobrepeso xDDDD Ni idea de cuál es su efecto, pero creo que además de moverse lentamente, la magia pierde efecto.

Hala, invoca más robots, que no hay suficientes.


Este es otro nuevo ataque. Empequeñece a los personajes, reduciendo mucho la defensa y el ataque físico.

De hecho, en este estado Joshua no hace ni una pizca de daño.


Uf.

El combate no es excesivamente difícil, pero sí más que en el Capítulo 7 debido a los nuevos estados alterados, que joden mucho y se pierden muchos turnos curándolos.

¡Muajajaja! El último ataque ha sido de Olivier

Y Joshua aprende su S-Craft más poderoso 


Jop, quítate la mano 




Muy decepcionado estoy, ya que Olivier no dice gran cosa, siendo Bleublanc su rival 





Weee, se le ve un poco el careto.

Y así se marcha Bleublanc. No penséis que se redime ni nada por el estilo, aparece en todos los juegos de la saga xDD Incluido en Trails of Cold Steel, con gráficos "modernos", aunque sin voz.



Puerta abierta y transportador activado. Sí, es un transportador para moverse más rápido por la torre.

Aprovecho para volver al Arseille y cambiar de grupo. Zane se viene, dado que le toca el turno a Walter.


Sigamos.




La armadura esta tiene buena pinta.


¡Nuevo S-Craft para Zane!

Hale, vayamos al tercer piso.

Esto es solo para ver que Zane ha superado la barrera de lo 9999 HP 


¡Se acerca otro combate!




Más acompañantes para un Sicario...





Joder, Walter no se anda con chiquitas xD Empieza con su S-Craft.

Puf, y encima me incapacita a Kevin.


Este combate sí que es IDÉNTICO al de la última vez. Bueno, Walter y compañía pegan más fuerte, pero ya.



Kevin es Dios. Gracias a su S-Craft, este combate se vuelve un paseo.

Es el turno del nuevo S-Craft de Zane.






No está mal, y mola mucho este nuevo S-Craft.


Por suerte para Kevin, es inmune a los ataques xD


Y ahora veamos el nuevo S-Craft de Joshua.

Como detalle, ahora los ojos de Joshua se muestran normales en sus S-Crafts, no con la mirada asesina de First Chapter.




Joshua va tan rápido que parece que haya varios Joshua 




Y fin del combate. Es muy sencillo, por desgracia.

Ahora es el turno de que Zane reciba respuestas.





Está un poco trillado lo de que Zane piense que Walter es más fuerte que él y que Zane sea el típico "héroe" que no se pavonea de su fuerza , pero bah, ¿qué más da?







Y supongo que Walter mató a su maestro por envidia.

Hombre, Zane, podrías aceptar algún cumplido xD





Ah, que cliché más viejo: la envidia.





Joer, pues voy yo a matar también a los profesores que me pongan peor nota que a mis compañeros. ¡Eso es justicia!




Oh, esto sí que no me lo esperaba 






Qué triste
Walter, cegado por la envidia, no se fijó en que él era el más fuerte, solo que la forma en la que utilizaba su poder no era la adecuada.





Y aquí se inicia el camino hacia la redención de Walter, supongo.






Típica escena de combate de anime xD




Noooo, Zane... Aunque es evidente que ganará, ya veréis, es lo que sueel ocurrir en estos casos xD





Y, para sorpresa de nadie, ganó Zane 




Pues nada, podemos continuar.

Ahora es el turno de Luciola, así que Schera, vente conmigo.
En la próxima actualziación veremos lo que ocurre con Luciola y con Renne. ¡Nos vemos!
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