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Capítulo 21 - Llegada a la ciudad flotante, civilizaciones antiguas y túneles


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De nuevo en el Arseille. ¡Comienza la etapa final del juego!

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En serio, en todos los JRPG, las ciudades/islas flotantes tienen tendencia a ponerse justo en el centro del mapa.

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¡Ey, Mueller! ¿También te apuntas a esta aventura?

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Parece que todos sepan en este juego menos tú, Estelle. Hasta Tita sabría, segurísimo.

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¡Ey, Olivier vuelve a ser Olivier!

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Cuando tú no mirabas, obviamente. A lo mejor te traumatizabas al verle desnudo.

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¡Ja, mis cojones! Olivier se viene con nosotros a combatir, que Bleublanc tiene cuentas pendientes con él.

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No lo digas muy alto, que a lo mejor te toca ayudar por tercera vez a tus colegas de Liberl :)

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¡Oooooh, qué bonito!

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Ah, cierto, que Nial y Dorothy TAMBIÉN se han apuntado.

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Seguís en el aire, ¿no? Pues esa pregunta sobra.

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Pero tan solo los subnormales dirían que no va a ocurrir nada.

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Pues más te vale practicar, porque seguro que va a pasar algo.

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A lo mejor su intención era asustaros más, quién sabe. Nunca os fiéis de científicos locos.

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Otra versión más de Silver Will. Me da igual que abusen un poco de este tema, es genial.

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¡A luchar!

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Joder con el Arseille :o

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Me encantan estas escenas de combate aéreo.

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Oh, es verdad, esta es la primera vez que Olivier monta en el Arseille.

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Ni idea de cuál será la equivalencia de arge a nuestras medidas, pero tiene pinta de ser el Glorioso.

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Pues estamos listos.

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Se detiene la música

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Me gusta cómo han tirado la casa por la ventana y han metido escenas anime en este juego.

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De poco han servido las torretas, el Arseille se las ha cargado.

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Aun así, han podido lanzar un misil.

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El caloret del verà! Ja estem en falles!

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Uyuyuy

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Weeee

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Oh, oh.

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Ah, no era nada malo.

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Epic music... Again!

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Ooooooooooh

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Esto me recuerda horrores a la Ciudadela de Mass Effect.

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¡Pedazo ciudad!

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Estelle hace santas a sus deportivas favoritas xD

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Parece que vamos a aprender más cosas de la civilización antigua :o

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Weeeee

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Joder, siempre es Dorothy la que se fija en cosas extrañas xD

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¿Y ahora qué?

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LOL esto se ha convertido en Xenogears :o

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¡Aaaaah!

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Puto Loewe...

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¡Qué cabrón!

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Oh shit!

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Espectacular comienzo de capítulo... ¡Y ese título!

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Cómo no, todos están intactos.

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Al final se hará bueno Loewe, me apuesto algo.

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Vamos, que lo de aterrizar cerca de la torre como que no.

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Vaya, la ciudad se llama Liber Ark... Liber... ¿No os suena a algo?

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Yo tampoco. Me esperaba algo psicodélico y extravagante, al estilo de las mazmorras finales de los JRPG... O es que quizá esto no es la mazmorra final.

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Y de repente aparece Sieg :D

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Bueno, al menos ha habido suerte.

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Beaten with a wrench?

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¿Ves? Al final tanta tecnología puntera da más quebraderos de cabeza que otra cosa.

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Ya sabemos que no eres de Liberl, pero no te automargines, que ya es la segunda vez que haces lo mismo xD

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Sobre todo si no tenéis ni puta idea de lo que es el Aureole.

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Claro, dejadle todo el marrón al jugador.

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OK

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Sin pensármelo siquiera, Olivier se viene conmigo, que solo está en el nivel 63 :preocipado: También añado a Kevin al grupo.

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Oh fucking yeah! ¡Ya puedo usar magia de nuevo sin problemas!

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El resto se va a ayudar con la reparación del Arseille.

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Mmm... MUY sospechoso... ¿Estará relacionado con esa carta que le ha dado Cassius a Joshua en el capítulo anterior?

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¿Pero qué estás ocultando, Joshua? :o

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Unos minutillos después, Joshua y Kevin regresan al grupo... Mmm...

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En la sala de máquinas está el Capel. ¡A ver si ya se han analizado los cristales de datos esos del Capítulo 7!

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Tan solo unos pocos, pero no los puedo seleccionar de momento... Jop.

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Hay que aprovechar ahora para actualizar el equipo.

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Es muy triste que Olivier siga en el nivel 63. Tocará entrenarle bastante.

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Mmm, no está mal el mapa.

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Muy convenientemente, estos escombros hacen de puente xD

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¡Nueva zona!

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Jop

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Wooo mola este ascensor flotante.

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Vaya, una ciudad deshabitada... No sé por qué, me pensaba que habría descendientes de la civilización antigua xD

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Woooo, muy interesante. Y de hecho, la ciudad se llama LIBER Ark... No puede ser mera coincidencia...

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xD

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Pues me he quedado con las ganas de saber qué fue exactamente el Gran Colapso ese.

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Y al mirar en el ordenador central...

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Pues nada, confirmado. Esta es la ciudad de los antepasados y los fundadores de Liberl.

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Esto de repente se ha vuelto muy sci-fi xD

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Ahora aparece un menú con varias opciones: información sobre la zona, una tienda online (de quartz) y varias cosillas más. A continuación pongo la información sobre la zona traducida:

[Construido como lo último en ocio y relajación para los habitantes del Arca, el distrito Calmare es el principal distrito recreativo de Liber Ark, y se encuentra situado en la parte oeste de la ciudad. Cada sección del parque, diseñada siguiendo la temática de "armonía entre progreso y naturaleza", consiste en un hexágono de 200 arge de diámetro. Calmare está constituido por varios de estos hexágonos. este distrito dispone de cuatro estaciones de halorraíl: norte, oeste, este y sur.]

Mmm, muy interesante. ¿Qué será el halorraíl?

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Otra de las opciones disponibles consiste en "desbloquear" la entrada a la estación de halorraíl de la zona. Por supuesto, la desbloqueo.

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¡Chu, chu! Un tren que se mueve por vías celestiales :o Esto es el halorraíl.

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Por último, también es posible desbloquear una puerta de la zona.

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¡Jajá! Se ha desbloqueado la puerta por la que no podía pasar antes :D

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Al intentar entrar en el halorraíl, me sale esto. Parece que de momento no funciona.

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En fin, vayamos a la puerta desbloqueada.

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Vaya, llegué a una especie de túneles :o

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Más que el hecho de que nos topamos con monstruos nuevos, lo guay es que en todos los combates normales sale ahora esta música que tanto me gusta.

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Por motivos que desconozco, los enemigos normales son ultraresistentes a los ataques de Kevin y Olivier (o de aquellos personajes con bajo ataque físico).

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Hasta Estelle tiene problemas.

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Por suerte Joshua sigue siendo tan efectivo como Siempre.

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Pues nada, a recorrer esta mazmorra.

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Como digo, todos los monstruos de Liber Ark son muy resistentes. La magia al menos les hace efecto.

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Ya empezamos con puertas cerradas y demás...

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Pues habrá que seguir explorando.

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Primer cofre que encuentro, y ya con monstruos xD

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Pufff

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Meh

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Nueva ballesta para Kevin. A ver si así al menos quita 10 de daño xD

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Otra mazmorra que vuelve a pecar de diseño genérico.

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Todos los quartzs que encontramos en esta mazmorra son versiones mejoradas de los que tenemos, por mucho que su nombre indique que tienen efectos diferentes.

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De repente aparece un nuevo monstruo para joder.

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Prácticamente todos los monstruos se están preparando para lanzarme magia, pero por suerte Estelle tiene el Craft True Hard Break para impedírselo :)

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Aun así hay una magia que no he podido evitar.

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Por lo menos no quita HP. Eso sí, a Joshua le han jodido vivo reduciéndole el movimiento.

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Estelle es tan maja que con un ataque ha dormido al enemigo :)

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¡Aaaaah, pero ha aparecido otro de la nada!

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Las artes acuáticas son bastante efectivas.

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Y... son unos cabrones, ya que pueden curarse bastantes HP.

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En fin, doy gracias de que Olivier está en el grupo y tiene 880 EP.... ¡Casi nada!

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Ah, he llegado a una nueva zona de la ciudad.

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Este es uno de los tres edificios a los que puedo entrar. No está mal, hay tele de plasma y todo.

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Eh... ¿Mande? Yo no hablar alemán.

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Tal y como dice el menú, una de las opciones nos da una nueva receta. La otra no sirve, dado que no tenemos ningún cristal que leer.

Un apunte. Aquí CREO que es donde se consiguen las mejores armas de los personajes. Resulta que encontrando todas las ediciones de la novela Gambler Jack, un NPC que se encuentra en el gremio de Grancel durante la invasión de Ouróboros nos da un cristal extraño. Si traemos ese cristal, creo que se puede "convertir" en la mejor arma del personaje que elijamos. Por desgracia, me he dejado cuatro ediciones de Gambler Jack.

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En fin, sigamos... Como se ve, ahora también hay monstruos pululando por la ciudad.

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Este monstruo es como un Metal Gear Gekko de Metal Gear Solid 4, pero en miniatura.

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Y estos monstruos... pues ni idea de lo que parecen.

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Por último están estas bolas de pelo, que absorben EP.

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Y Olivier aprende un nuevo S-Craft :D Por cierto, en menos de 40 minutos ha subido 10 niveles :o

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Mmm, este edificio parece especial.

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Woooo

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Los cofres de este edificio tan solo tienen una mierda de ingredientes...

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Simple... ¡Darme solo ingredientes!

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Ni idea de lo que será el paquete ese, pero no sirve para nada esta opción.

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Trolololol

Esto hace referencia a una infame traducción de Castlevania II xD

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Este es el tercer y último edificio de la zona. Entremos.

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Más de lo mismo, parece.

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En el "tablón" de anuncios, se puede leer lo siguiente (traducido por mí):

[Mejoras en el servicio de distribución y actualización de los Evangelios - Para asegurar que nuestros ciudadanos lleven una vida agradable, en Liber Ark hemos instaurado un servicio de distribución que ofrece música e imágenes relacionadas con temática "curativa", algo que cuenta con el respaldo de la población y de las personas con discapacidades mentales y físicas. Sin embargo, aunque dicho servicio ofrece una amplia selección de opciones, sigue siendo algo uniforme. Por este motivo, estamos intentando caso a las opiniones de la población , que piden que haya elecciones para todos los gustos. Para satisfacer esta demanda, nuestra ciudad desea seguir mejorando la variedad de este servicio y proporcionar una gran satisfacción a nuestros ciudadanos. Con tal fin, será necesario aplicar una actualización a los Evangelios de todos los ciudadanos. Os pedimos que, por favor, preguntéis en la oficina gubernamental más cercana a vuestros hogares y que realicéis pronto la actualización. Además, dado que esta actualización se aplica a toda la población, los Evangelios que no se hayan actualizado dejarán de funcionar dentro de poco.]

Mmm, entonces los evangelios eran como unos dipositivos similares a los orbments, pero más tecnológicos.

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Uy, cuántos arcaísmos.

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Y... ¿Josette?

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Combat time!

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Menudo tochorobot.

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En fin, empecemos acabando con los pequeñajos... Y Josette nos ayuda como acompañante. Esta vez hay que protegerla y, si muere, Game Over.

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¡Puta mierda de enemigos resistentes!

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Josette es poco más que inútil en este combate.

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El ataque no es muy potente, pero reduce la defensa :(

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Como siempre, la magia es lo mejorcito.

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También tiene otro ataque que reduce el movimiento.

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Por suerte el combate no es complicado.

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Espero que no les haya pasado nada malo :(

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Doy por hecho que "those creeps" son los tipos de Ouróboros.

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Y cambio de lugar.

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xDDD

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Síp, como era evidente, los de Ouróboros han secuestrado a Kyle y Don :(

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Pues nada, tomemos un pequeño desvío para ayudar a los Capua.

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Ah, me encanta esa sonrisa picarona de Estelle jajaja

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Síp, se lo debemos.

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Ahora Joshua es suyo, solo suyo muajajaja

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Uf, hay Josette ha dejado KO a Estelle xD

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Si quieres que se lleven bien, mejor vuelve al Arseille xD En fin, Estelle y Josette hacen una tregua.

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Y por fin, tras estar todo el juego jugando con nuestros sentimientos, Josette es manejable :D Obviamente, a pesar de no ser obligatoria, me la llevo conmigo, dado que seguro que tendrá varios diálogos interesantes al rescatar a Kyle y Don.

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No está nada mal. Josette viene solo al nivel 72, pero sus estadísticas son bastante buenas. La pena es que no tiene S-Craft :(

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Otro edificio más.

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Este quartz es perfecto para Olivier o Kloe, ya que aumenta mucho la cantidad de EP.

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Otro ordenadorcillo de estos. Veamos.

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Esto es lo que sale en la base de datos. Esta vez no traduciré el contenido, ya que no es importante.

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Y esto sale en la otra opción del ordenador.

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[img]https://farm2.staticflickr.com/1563/26264492920_fe271cc0a6_b.jpg[/img

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No idea. Parece que este ordenador permite obtener un Evangelio, pero para ello es necesario que la persona que desea el Evangelio tenga un código genético adecuado. En fin, ya veremos más adelante lo que ocurre.

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Lo único que puedo hacer es coger otro ascensor, así que allévoy.

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Llego a una zona idéntica a la que tenía el ordenador que desbloqueó la entrada a los túneles.

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Igual que antes, hay información sobre el distrito.

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También llamo de nuevo al halorraíl. Ahora puedo desplazarme rápidamente entre la zona más cercana al Arseille y esta :D

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Por último, queda desbloquear otra entrada a los túneles, pero no puedo hacerlo hasta que tenga un Evangelio con el código genético adecuado... Vamos, que sí o sí, es necesario usar el ordenador de antes. Dado que no sé lo que hacer, haré caso a Joshua y me iré al Arseille a hablar con Russell.

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Gracias al halorraíl, vuelvo en un periquete.

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Al hablar con Russell, nos dice que miremos en el Capel, que algunos cristales de datos (los que recogí en el Capítulo 7) ya están analizados y podrían tener información valiosa.

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Bueno, ahora hay 7 analizados, y puedo leerlos esta vez :D Voy a traducirlo, así me ahorro las capturas.

[Cristales 0-3 - Sobre el mecanismo de sellado - Me llamo Celeste D. Auslese. Soy la diseñadora del Mecanismo de Sellado y la responsable del sellado del Aureole. He decidido dejar una serie de cristales de datos para que la gente del futuro pueda saber lo que hacer en caso de que el Segundo Sello se active y el Aureole, que nosotros sellamos en otra dimensión, haya regresado. Si tú, lector de esta información, deseas evitar el regreso del Aureole, espero que puedas hacer uso de todo esto que estás leyendo para conseguir tus objetivos. Sin embargo, si lo que deseas es restaurar el Aureole, por favor, recapacita. El poder del Aureole es demasiado grande para que lo controle un Hijo de Hombre. Cuando nosotros usamos el Aureole, estuvimos muy cerca de Gehenna.

El objetivo de los sellos es evitar cualquier contacto entre el Aureole y la humanidad, asegurando así nuestra supervivencia. Veo necesario aclarar una cosa: no es el Aureole en sí el que desea controlar o acabar con la humanidad, sino que todo es culpa nuestra. No dudes de la misericordia de la Diosa al ofrecernos este regalo (el Aureole). Somos nosotros los que no somos merecedores de dicho regalo.

En verdad, la construcción y la implementación de los sellos van en contra de nuestros ideales democráticos. Incluso había muchos entre nosotros que pensaban que teníamos que encontrar una forma de usar el poder del Aureole de forma eficiente. Sin embargo, cuando el Aureole consiguió autonomía, cambió drásticamente nuestra sociedad y nuestras vidas. No solo se preocupaba por nuestro bienestar físico, sino también por nuestro bienestar mental.

Pondré un ejemplo: el Aureole facilitó la creación de realidades virtuales que provocaban euforia en sus usuarios. Incluso alteró la fisionomía de nuestro cerebro para ello. No era muy diferente a tomarse un potente estimulante eufórico y un alucinógeno al mismo tiempo. Y lo peor es que no había efectos secundarios; al menos, ninguno físico. Estas "bendiciones" han puesto en evidencia a la propia existencia de la humanidad. Los efectos ya empezaron a observarse en nuestra población, y a nosotros nos queda ya muy poco tiempo. Por ello, hemos tenido que aceptar nuestras diferencias para llevar a cabo una gran albor: el sellado del Aureole.]


Vaya, vaya, qué información más interesante. Parece que el Aureole es como una especie de inteligencia artificial para producir placer y bienestar en la gente, vamos, algo así como una droga virtual. Muy curioso. Ahora leamos el resto de cristales:

[Cristales 4-7 - Fábrica subterránea del lago - Para fabricar el Mecanismo de Sellado, necesitábamos tanto unas enormes cantidades de energía como unas instalaciones grandes. Para canalizar la energía, pensamos al principio en utilizar el Aureole, dado que responde a los deseos de la gente y ofrece su "bendición". En resumen, pensábamos que, al "desearlo", el Aureole nos ofrecería la energía necesaria. No obstante, no ocurrió tal cosa. Poco después de que el Aureole consiguiese autonomía, este empezó a ofrecer "bendiciones" sin importar los deseos de la gente.

Así pues, no podíamos utilizar la energía del Aureole. Pusimos la mirada en la tierra que hay bajo nuestra ciudad para buscar la energía que reside en las vetas de septium que hay bajo tierra. Para ello, solicitamos la construcción de diversas estructuras en dichos lugares, pero ya estábamos bajo la vigilancia del Aureole. Parece que el Aureole había llegado a la conclusión de que su prioridad era continuar con la ciudad y, por tanto, la eliminación de cualquier obstáculo. Así, para engañar al Aureole, empezamos a construir los edificios mencionados bajo la excusa de que estábamos investigando las vetas de septium.

Construimos la fábrica a 500 arge bajo tierra, cerca del lago Valleria. Según nuestras investigaciones, en esta zona se concentraba un mayor número de vetas de septium. La tierra que había bajo nuestra ciudad era totalmente vírgen, así que nuestras labores de construcción no tuvieron ningún efecto en ella. Así, rápidamente construimos la fábrica mientras evitábamos la vigilancia del Aureole.

Al mismo tiempo que la fábrica, construimos otras estructuras: la muralla Ahnenburg, cuyos muros interiores siempre apuntan al Aureole, y las Cuatro Torres que rodeaban el Aureole. Cada estructura formaba una parte integral en nuestro plan de sellar el Aureole, al igual que la fábrica subterránea.]


Curioso, aquí se está hablando, si no me equivoco, de la primera base de Ouróboros :o Y también de las torres y de la muralla que rodea a Grancel.

Bueno, esta es toda la información disponible de momento.

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Bueno, ¿y por qué elijo a Kloe? Pues por un motivo: Celeste D. Auslese. Sí, Kloe es descendiente de la mujer que ha escrito toda la información anterior, así que ella podrá obtener el Evangelio necesario para seguir con la historia. Y sí, la Familia real de Liberl es descendiente de los habitantes de Liber Ark :o

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Ahora solo hay que elegir a Kloe y luego el nombre completo de Celeste y listo.

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Guay, tenemos un Evangelio de verdad :D

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Al usar el Evangelio en el ordenador, se desbloquea la puerta de los túneles.

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¡Hale, más túneles!

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Y Kloe aprende un nuevo S-Craft. Va a ser complicado decidir si usar este (que es de ataque) o el anterior.

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El monstruo es grande, pero cae rápido.

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Aquí solo mencionar que, aunque Josette no es que haga mucho daño físico, tiene unos Crafts magníficos. Este reduce la defensa (y bastante) y el otro provoca incapacitación.

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¿Otro S-Craft para Estelle? :o

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Cerca de la salida nos ataca un monstruo, pero no es nada especial.

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Y nueva zona de la ciudad.

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Por el camino hay compuertas que, por desgracia, no pueden abrirse.

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Otro ascensor, lo que significa que...

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Síp, nuevo ordenador y nuevo holorraíl (y supongo que nueva entrada de túneles que desbloquear). Esta vez es necesaria una contraseña que, por supuesto, no tenemos, para abrir la puerta de los túneles.

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En fin, si volvemos a la zona anterior y seguimos un poco más... Chan chan.... ¡El Glorioso!

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Llegó el momento de rescatar a los Capua :)

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Valep, otra vez a recorrer el Glorioso.

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Hay arcaísmos correteando, pero son caca de vaca.

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Hay buenas noticias: las barreras que se levantaban ya no funcionan :D

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Eso significa que podemos entrar a nuevas zonas que antes eran inaccesibles (el resto del Glorioso es igual y no hay cofres nuevos).

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Esta arma puede ser para Josette o para Olivier, pero me da que se lo reservaré a nuestro rubito.

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Este combate puede ser bastante frustrante, pero la recompensa es un jugoso Grail Locket, un accesorio que inmuniza contra todos los estados alterados. Con este y el que tiene Estelle, ya son dos los que tengo :D

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Weeeee los encontré :D

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Ais, realmente se quieren mucho :)

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Bien dicho. Ahora a ver si sois útiles.

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Entonces habrá que hacerlo a la antigua usanza: encontrando la llave.

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Ahora hay que volver a la misma zona donde estuvo encerrada Estelle en el Capítulo 6.

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xD Pobre Joshua, no se da cuenta de que él puede fastidiar más la situación.

Y hasta aquí este capítulo. Veremos cómo se desarrolla el rescate en la próxima actualización.

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