
Capítulo 9 - Bandidos, naves secuestradas y más minas


Muy bien, llegó el momento de dirigirse a la mina de Ravennue. En este juego tienen un serio problema con las minas, casi todas las mazmorras lo son xD

Vaaaaaaale, empezamos bien...

Hasta los personajes piensan como yo...


¡No! ¿En serio? ¡Nunca lo habría pensado!

En serio, en este juego hacen unas deducciones que ni Sherlock Holmes...
...
¿Pasa algo, Estelle?
A lo mejor soy yo, pero... ¿no notáis una pequeña brisa procedente de ahí?
¿Con "ahí" te refieres a la mina?
Exacto.
¡Ding, ding, ding! ¡Premio al diálogo más estúpido del siglo!
Veamos... Probaré una técnica que me enseñaron en la academia.
Y dicha técnica es... chuparse el dedo, levantarlo y notar si le da el aire. ¿En serio os enseñan tales gilipolleces en la escuela Bracer, Joshua?
¡Tienes razón, Estelle! Es muy sutil, pero sí que se nota un poco de brisa.
¡A veces tus sentidos pueden ser muy agudos, Estelle!

Así me gusta, Estelle al 100%.


¿P-Pero por qué? ¿Qué tiene de malo cargarse una puerta hecha polvo que da a una mina abandonada? Esto es una excusa para hacernos volver otra vez al pueblucho de Ravennue...

Y ahora resulta que el vejete del pueblo está en el cementerio... ¡Qué agradable, el tío!

No, tan solo somos unos burdos píxeles cabezones de un videojuego.
Una tumba un poco extravagante para un pueblecito como este, ¿no?
Bonito tema de conversación, Schera.
Reisen: Se erigió para honrar las muertes de tantas personas hace 10 años... Dado que la región de Bose comparte fronteras con el Imperio, nos tocó lo peor.
Es terrible...
Reisen: ¡Ja, ja, ja! ¡Nada de caras largas! Actualmente, la limpieza de esta tumba es tan solo una rutina más. Pero bueno, supongo que habréis venido por algo importante, ¿no?


Recordemos. Lewey es el crío que nos comentó que vio dos sombras gigantescas en el cielo.

En serio, ¿para qué mierdas necesitamos la llave pudiendo destrozar la puerta? No creo que haga mucho ruido y nos descubra ante el enemigo...

Reisen: (Menudo palo, ahora me toca buscar la maldita llave entre todo el desorden del armario. Ay, señor, señor, llévame pronto.)

Bien, espero que valga la pena.


¡Por fin entramos!

Cómo no, al ser una mina, nos encontramos con los cangrejitos asesinos de antes, solo que "digievolucionados"...

Aunque siguen siendo igual de débiles.

Valep, por aquí no es.

¿Y por aquí tampoco?

¿Cómo? ¿Ya he llegado? ¿Tanta tontería de volver al pueblo para una mina cuyo único interés es poder echarle un vistazo a lo que (posiblemente) nos espere en la segunda parte del juego? La mina es bastante grandecita, con muchos pasillos y tal, pero no hay ni un cofre. Espero que en Second Chapter se pueda investigar a fondo.


Bonita panorámica.

¡Eh, ese es el tío que se marchó con Josette!

Ojalá se usara más veces esto de usar varios bocadillos al mismo tiempo, ahorrarían a los jugadores muchas pulsaciones del botón X.

¡Piensa, Estelle, piensa!
Parece que esta zona se usaba para excavar a cielo abierto. No me extraña que decidiesen usar el lugar como escondite, sobre todo con una nave como esta.
Tenemos que descubrir una manera de atraparles antes de que se nos vuelvan a escapar.
Ya van tres viajes a esta mina. En serio, a veces Don parece un esclavista... Pero bueno, cuando se haya solucionado todo podremos descansar y pedir un jugoso rescate.

Oh yeah!


The League of Extraordinary Bracers (tm)

Contagio por síndrome de Olivier.

Ya sabes, Joshua, esa peli en la que... En serio, Joshua, deberías informarte más.

Estelle will always be Estelle.

¿Diálogo innecesario? Puede ser, pero este tipo de cosas es lo que hace grande a este juego.

¡Se acuerda de nosotros! Qué detalle...


Fórmula jurídica de turno.


¡Es la hora de las tortas!



Perfecto, otro combate contra un jefe, si bien no es que sea muy difícil. Lógicamente, primero iré a por los secuaces.

Dichos secuaces son caca.

Este es el único ataque de Kyle. Consiste en lanzar una bomba y hacer daño a todos los que se encuentran dentro del circulito rojo.

Pues fácil, únicamente hay que mover a todos los personajes que estén dentro. ¿Lo malo? que la bomba le va a hacer pupa sí o sí al personaje al que Kyle haya atacado. ¿Lo bueno? Que la bomba hace también daño a los enemigos que se encuentren dentro del círculo.

Kyle es bastante resistente a los ataques físicos.

No obstante, las magias le hacen mucho daño. El combate no tiene mucho misterio.

¡Ja, ja, ja! En serio, no sabéis de la misa la mitad. ¿Y cómo os llamabais? ¿La Liga de los Idiotas Extraordinarios?
¿Osas burlarte de mi maravilloso nombre del equipo? ¡Estás muerto!
LOL
¡Cuidado!

Esto debe ser una broma... ¡¿Otra bomba de humo?!
Sí, mi querida Schera, y habéis vuelto a caer. ¡Idiotas!
Bueno, al menos hemos recuperado el Linde. Busquemos a ver si hay rehenes.


Si queremos los BP extra, toca investigar a fondo el Linde.



Y está vacía, como el resto de la nave.

¿Una nave voladora fantasma?

Es muy probable que los bandidos se hayan llevado a los rehenes a su guarida.
Sí, pero esto es una mierda... Justo cuando parecía que la cosa iba bien, volvemos al principio.
Venga, anímate. Tampoco es que no tengamos ninguna pista. Piénsalo. ¿Por qué han escondido el Linde los bandidos en un lugar como este?
¿Eh?
Por lo que parece, la energía orbal de la nave se ha detenido por completo, lo que significa que se ha extraído el motor. Además, los bandidos han realizado varios viajes para transportar el cargamento. Si consideramos el tiempo requerido y los riesgos, ¿no crees que hubiera sido más fácil llevar el Linde directamente a su guarida?
Ya está la lista dándoselas...
Pues sí, la verdad es que es un poco raro. ¿Por qué iban a esconder el Linde aquí...?

Tras aplicar el comodín del público, creo que esta es la opción correcta.
¡Exacto! Creo que su guarida se encuentra en un lugar bastante peculiar. Yo diría que está a unos 10 o 15 arge de distancia... en un lugar lo suficientemente adecuado como para que la pequeña nave voladora de los bandidos pueda aterrizar.
¿Qué me dices de lugares con diferencias notables de altura, como montañas o barrancos? Podrían ser lugares perfectos para ocultar la guarida de los bandidos.
Dios, sus dotes de deducción me superan
Estaba pensando en lo mismo. Por desgracia, podemos estar seguros de que la guarida no estará en un lugar de fácil acceso a pie.
¿E-Entonces qué hacemos?
Aunque odie decirlo, creo que lo mejor es que vayamos a Haken para informar al ejército. También creo que...




Oh, oh.


¡Eso, eso! ¡Y a ver si alguien aparte de los personajes importantes es capaz de reconocer de una maldita vez el emblema de los Bracers!

¿Quién osa...?

Oh, mierda.


¡Toma esa, so mugroso!



Qué chupiguay... ¡A la cárcel!


Si el Ejército pudiera atrapar a los bandidos, estoy seguro de que todo se solucionaría... Pero tal y como están las cosas, no creo que sea posible.
¿Y eso?
¿Recuerdas de lo que dijo ese tal Kyle? "¡No puede ser! ¡No tendríais que estar tan pronto aquí!"
Espera, espera... ¿No creerás que se refería al Ejército?
No estoy del todo seguro, pero es muy posible que signifique que...
Los bandidos tienen un topo en el Ejército.
Qué guay, mis ojos lloran de alegría al descubrir que hay protagonistas de JRPG inteligentes capaces de deducir cosas sin necesidad de que pasen horas y horas de juego.
No sé cómo podría empeorar la situación...


¿Eh? ¿Has dicho algo, Joshua?
No, pero creo que la voz procede de la celda de al lado... Y me resulta familiar...



¿Quién será, será?
¿Pueden esa excesiva confianza en uno mismo...?
¿...y ese narcisismo exagerado...?
¿...pertenecer a Olivier?


Pues sí, chavales, habéis acertado de pleno.


¿Qué diablos hará en la cárcel? Parece que esté acosando a Joshua y que lo persiga hasta el fin del mundo...
Bah, no nos centremos en los pequeños detalles. Tengo mis razones, las cuales son más profundas que el más profundo de los océanos y de una importancia más elevada que la más alta de las montañas.
Lo nunca visto en los JRPG, hay que querer a Olivier, aun con todas sus excentricidades (o más bien a causa de ellas)
¿Sabes? Creo que mejor paso. Lo más seguro es que no te callaras ni bajo el agua.
Pues ahí lo tienes, Olivier. No nos importa tu historia. Posiblemente te extenderías tanto que acabarías cuando sea vieja, y la verdad, no estoy preparada para tener arrugas todavía.
Amo los diálogos de este juego. Son sensacionales xD
Ja, ja, ja. Venga, no seáis así. Os contaré con pelos y señales la desgracia que socavó mi felicidad.
(¿Pero es que no tienes orejas o qué? ¡Que no queremos oírte!
Respirad hondo, señores. Lo que sigue a continuación debe ser representado con todo detalle, Olivier lo merece.
Todo comenzó cuando nuestros caminos se separaron... Me pasé por el mercado de Bose con la intención de comprar y después me fui al restaurante Anterose. Pues bien, una vez mi estómago estaba felizmente satisfecho, empecé a tocar el piano del restaurante para contentar y alegrar a mi alma artística. Mientras mostraba mis dones, parece ser que el dueño del restaurante se quedó maravillado por mis habilidades... así que le pregunté si podía quedarme en el restaurante como pianista profesional.
Historia que no creo que sea del todo cierta.
Sí, muy bonito todo, pero... ¿no tocabas el laúd?
Un verdadero músico no se limita a un instrumento. En fin, volviendo a mi historia... Tras negociar las condiciones, que eran comida y vino diarios, al final acepté el trabajo. Pero claro, aquí empieza lo triste de la historia. Aquella noche disfruté de un exquisito salteado de pato, pero la salsa era demasiado empalagosa para mi fino paladar. De esta forma, empecé a darme cuenta de que el vino tinto no era suficiente para acompañar la comida. Así que tomé prestada una botella de vino que tenía muy buena pinta. Resultó ser un Grand Chardonnay del año 1183.
Ese "tomé prestado" me huele mal.
¡¿Grand Chardonnay?! ¡Es el legendario vino subastado en la capital. ¡Cuesta más de 500.000 mira!
Exacto, y yo abrí la botella y tomé un sorbo. Su dulce fragancia inundó mi olfato... Su lujoso y suave sabor acarició mi paladar... ¿Y sabéis qué? Dentro de dicha botella existía una viñeta de tonos rosados del tiempo y el espacio.
Telita con Olivier.
Me sangran los oídos de escuchar tantas estupideces...
Lo horrible de la historia es que tras probar un sorbo de un vino tan exquisito empecé a notar una cierta carencia de comida. Entonces le pedí al cocinero que me hiciera un plato más acorde al vino y, en ese momento, llegó el dueño del restaurante. Dado que no soy un hombre dado a groserías, le invité cordialmente a beber juntos. Pero por alguna extraña razón, se empezó a enfadar mucho y su cara se puso roja como un tomate y, antes de que pudiera decir "a tu salud", me encontré rodeado de soldados. Y entonces...
Lo siento, tenía que mostrar todo esto, es impagable xD Da para peli.


¡Ahoguemos las penas! ¡Por Olivier!



Razonable comportamiento (sobre todo el de Schera).



No estoy preparado para algo más intenso y emocionante que lo que has relatado. Por favor, Olivier, ten piedad de mí...


¡Por fin!


¡Ya no te ajunto!
Le he explicado vuestra situación al general Morgan y ha accedido a sacaros de la cárcel.
Sí, tengo una pregunta que haceros... ¿Sois de verdad los hijos de Cassius Bright?
¿Es que todo Dios conoce a ese viejo sinvergüenza que ha abandonado a sus dos hijos?
Así es. Ella es Estelle y yo soy Joshua, su hijo adoptivo.
Vaya, es verdad que te pareces a Lena...
¡¿Conocías a mi madre?!
DEP 
Sí, tuve el placer de disfrutar de sus maravillosos platos cuando visité vuestra casa de Rolent. Y, ahora que lo pienso, es posible que te viera siendo un bebé.
Espera, espera... ¿Eres un conocido de mi padre? Ya sabía que antes de ser bracer había trabajado en el Ejército, pero...
No conozco a Cassius Bright el bracer, yo solo conozco a Cassius, el magnífico estratega del servicio militar. No sé qué pudo ver en los bracers... ¡Con tan solo pensarlo me pongo furioso! Si me disculpáis...
Y aquí tenemos el odio de Morgan por los bracers, ya que su mejor estratega (y quizá mejor amigo) prefirió hacerse Bracer a seguir en el Ejército.

Ya estabas tardando...





Y relatándonos un muermo de historia...

Por mí perfecto.


Recordemos que la alcaldesa es la propietaria del restaurante donde robó Olivier, así que nada, ¡enchufismo! Como en la vida real, vamos.


Parece que estáis investigando algo. ¿Cómo podría ayudaros por tanta amabilidad (y por regalarme el vino)?
Podrías ayudar a estos bracers en su trabajo.
¡Desde luego! ¡Venga, que nuestra amistad florezca como una magnolia en plena primavera!
¡¿Pero qué hemos hecho para merecernos esto?!
Bien, entonces solucionado. Antes de marcharos, me gustaría pediros un favor. Ha habido muchos robos últimamente en la zona sur de Bose. ¿Os importaría investigar? No os preocupéis, enviaré al gremio el pago por vuestros servicios.
Espero que sea bastante pasta, teniendo en cuenta que te importa una mierda que se beban una botella de vino de 500.000 mira sin pagar.


Yo, ¿algún problema?

Antes de continuar, me pasaré por el gremio, ya que hay una recompensa pendiente.
Y además hay otra secundaria que nos pillará de paso.

Si vamos a la zona sur, ¿con quién nos encontramos?

¡Sí, con el par de periodistas inútiles!
Me alegro de que os hayan dejado salir de la trena. Ojalá hubiéramos podido sacaros unas fotos, habría sido una gran exclusiva...
Sr. Reportero, ¿podría decirnos si tienen información sobre los robos que han tenido lugar en esta zona?
Según varios testigos, se vio a los bandidos escapar por la puerta oeste...
Mmm, qué extraño... La mansión de la alcaldesa y el mercado están justo por la zona oeste. ¿No habría sido mejor que robasen en dichos lugares?
Ahora que lo dices, tiene sentido... Pero oye, ¿quién mierdas eres?
Me llamo Olivier Lenheim, bardo y música con talento. Seguro que habéis oído hablar de mí.
¡Ah, sí! Tú eres ese que se bebió ese vino en el restaurante de lujo. La verdad es que es impresionante que hayas eludido el pago. ¡Es un honor conocerte!
El honor es mío. Estoy dispuesto a responder a todas las preguntas que desees hacerme, así que no dudes en hacerme una entrevista si así lo deseas.
Son tal para cual. Bueno, por suerte se acabó la conversación con ellos.

Y al salir...


¡Eh, ¿a que no te atreves a repetírmelo en la cara?!



¡Ah, ese es el rubiales que salía en el opening!

¡Toma esa, soldaducho de tres al cuarto!


Cierto general debería tomar ejemplo.

Este tío sí que sabe.



¿Cómo? ¿Y te vas sin presentarte siquiera?


Ah, ya decía yo... Que sepas que tienes un nombre muy genérico para un coronel de un Ejército (y encima rubio).

¿Otra vez este tío?


Y tú has perdido la exclusiva. ¡Ja, ja, ja! ¡Desgraciado! ¡Vete a tu casa, idiota!
¿Te ocurre algo, Olivier? Tienes un aspecto bastante serio, y la verdad es que, viniendo de ti, me da mala espina...
Estaba pensando en el coronel. No dudo de que es un hombre bastante impresionante, pero...
Pero ¿qué...?
Puedo decir con toda seguridad que no puede superarme a la hora de tratar con las damas. No obstante, me encantaría que se esforzara un poco más... Nunca viene mal tener un rival en el amor.

Una imagen vale más que mil palabras...

Pues nada, sigamos con la investigación.



Me hubiera gustado ver las caras de los ladrones al ver que en lugar de cosas de valor se encontraban con una vieja gritándoles...


Vaya ladrones más patéticos...



¿Y de dónde sale esta deducción, si puede saberse?



Antes lo dices, antes viene...

No sé cómo puede ayudarnos todo esto en la investigación...




LOL, ¿cómo han sido capaces los guionistas del juego para conectar dos cosas que, en principio, no tenían relación?



Pues ya sabemos dónde ir, al lago Valeria, situado al sur.

Pero antes, en el mercado de Bose recibimos esto...

Y podemos comprar esto.

Bien, justo en la entrada al lago nos topamos con el monstruo que nos faltaba para una misión secundaria 

Se trata de 6 monstruos de esos tan resistentes y que hacen tanto daño.

Pero no pasa nada, con ataques de fuego mueren rápido.

Tras derrotar a los monstruos (la recompensa la recibiré más adelante), llegamos a la posada del lago.

Se trata de una pacífica cabaña a la que van mucho los pescadores.

Y cómo no, se venden nuevas recetas.


Perfecta pregunta para un lugar al que a todo el mundo le encanta pescar...

¿Ves, Joshua? Déjale a Schera las preguntas.



Pues nada, aquí tenemos al tal Lloyd. Cómo no, pescando.

¡Eooooooo!

Cuidado, que ahí va...






Suena a jefazo.

Pues va a ser que es un simple salmón...

Eso, eso, Schera, retoma la conversación que TÚ misma has desviado.





¡Los tenemos!

¡Casualidad!

Pues hala, a pasar la noche.
Y hasta aquí llega este capítulo, que ha sido uno de esos repletos de diálogos y demás. Sí, muy aburrido, pero es que estamos en la parte más coñazo del juego. Por suerte dura poco. Posiblemente me salte toda la parte aburrida, ya que no aporta nada a la historia ni al juego (es, digamos, un aperitivo de un minijuego que sale en la segunda parte), pero vamos, que se acerca lo guay del Capítulo 1 del juego. Así que nada, estad atentos a la próxima actualización
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