
Capítulo 10 - Bases secretas, Don Capua y separaciones

Tal y como acabó el capítulo anterior, llegó la hora de irse a la camita a esperar a los bandidos.

Pues la habitación parece bastante agradable, seguro que dormimos como angelitos. A ver quién nos despierta luego...

Estooo, ¿descansar un rato? Que vamos, no dormís, que yo recuerde, desde que llegasteis a Bose por primera vez (no cuenta el sueñecito que se pegaron en la cárcel por aburrimiento al oír la épica historia de Olivier).

Pues nada, a relajarse se ha dicho. Mejor obedecer a Schera, no vaya a ser que Sr. Látigo nos haga caricias...

Si tú lo dices... Ya te diré lo mismo cuando llegue el combate final del juego y quiera relajarme un poquito mientras el mundo se acaba...

Sí, muy pintoresco todo, especialmente un lago cuyo único atractivo es un salmón gigante.


¡Buuuu! ¡Abuelete! ¡Como diría Estelle, los jóvenes están para lanzar mamporros a todo lo que se mueve y menear el esqueleto! Aunque la verdad, no le hago ascos a un buen libro...
Y aquí es donde hago un corte y me salto una parte del descanso de nuestros coleguitas, ya que Estelle tiene la brillante idea de ponerse a pescar, uno de sus hobbies favoritos, y es que ni siquiera hay un minijuego digno de mención, todo es a base de textos y más textos, muy aburridos y que no aportan nada. Esto es como una introducción a un (espero) minijuego de pesca que se publicita para la segunda parte. Lo único destacable es ver cómo Estelle se cree la diosa de la pesca por coger una mísera sardina...


¿Joshua? ¿Dónde te has metido, cabrón? ¡No te me pierdas, que en nada toca pillar a los malos!

Ya está Joshua dejándose tiradas las cosas por ahí... Como siempre, Estelle tendrá que hacer el trabajo sucio y llevarle el librito (más bien libraco) a Joshua...


Encontraremos a Joshua en el lugar donde estaba el tipo ese al que Olivier le sopla en la oreja.
Ja, ja... Pues no mucha cosa. ¿Y tú qué? ¿Has acabado ya de pescar o te has metido de nuevo en un combate?
Qué va, ya he tenido suficientes combates, si bien hace ya un rato del último. Ah, casi se me olvidaba... Al acabar de leer te has dejado el libro en la mesa. ¡Deberías llevar más cuidado!
Ah, sí... La verdad es que ya he acabado de leerlo. Estaba un poco cansado y decidí darme una vuelta para despejarme.
Mentiroso. Ya estás volviendo a esconder tus sentimientos, ¿verdad?
...
Además, no es del todo justo. Tú siempre consigues animarme cuando estoy triste, así que quiero que sepas que, aunque esto no se me da muy bien, me tienes para cualquier cosa.
... Lo siento.
Es en momentos como estos cuando deberías decir "gracias" en lugar de disculparte. Puede que seas muy listo, Joshua, pero a veces parece que no sepas lo que es verdaderamente importante.
Ya le ha salido a Estelle la vena de psicóloga.
Ja, ja, tienes razón. Gracias... Estelle.
Muy bien. ¿A que no ha sido tan difícil?
Hombre, Estelle, cualquiera te contradice, ¿sabes? Te pondrías superpesada, así que Joshua no tenía más remedio, el pobre...
¿Qué tal si tocas un rato la armónica como agradecimiento?



Olivier y Schera emborrachándose. Menudo par, son tal para cual.
... Entonces... ¿No me vas a preguntar por mi pasado?
Lo prometimos, ¿recuerdas? Prometimos que me lo contarías todo cuando te sintieras preparado y que yo no te preguntaría. Además, considerando los últimos cinco años, la verdad es que ya no me importa mucho.
Qué buena hermana
Cinco años, ¿eh? ¿Cómo has podido vivir conmigo tanto tiempo y no sentir curiosidad? Aquel día, tu padre llegó a casa con un niño malherido... un extraño que no soltaba palabra sobre su pasado. ¿Por qué lo acogisteis?
Bueno... Nos pareció lo más obvio... Además, ahora eres parte de la familia, Joshua.
...
Y como he dicho antes, te conozco muy bien. Te encantan los libros, eres un friki de las armas y tienes serios problemas para tratar con la gente que te encuentras por ahí... Sé que eres amable y buena persona, pero también impides que la gente te conozca más utilizando la amabilidad como un escudo.
E-Espera un minuto...
Y además también eres cariñoso... y un solitario.
...
Por supuesto, no tengo ni idea de tu pasado. Si quieres compararlo con algo, tampoco es que sepa mucho del pasado de mi padre. Pero claro, eso no significa que no seamos familia, ¿verdad? Para nosotros, el hecho de ser familia va más allá de conocer sus hábitos, su comida favorita o cosas así... ¡Y tú no eres diferente, Joshua!
... ¿Sabes que es casi imposible discutir contigo? Esto ha sido así desde que nos conocimos... y empezaste a saltar encima de mi malherido cuerpo.
Ay, qué recuerdos
¿E-En serio hice eso?
Sí, y más de una vez...
Cinco para ser más exactos.
Estelle, resolvamos este asunto. No sé si han capturado a papá, pero tenemos que solucionarlo con nuestras propias manos.
Qué charla más inspiradora, uno de los muchos puntos fuertes de este juego. Y por cierto, tenemos el libro que estaba leyendo Joshua en el inventario. Ahora toca hablar con Schera y Olivier para prepararse.


Me encanta ver a Olivier casi KO por culpa de la bebida




Pobre Olivier xD

¡Por fin! Ya es de noche.

Al final Olivier ha sucumbido...



¡No, quiero a Olivier consciente, que es el alma de la fiesta!


¿Pero por qué, si sabe luchar la mar de bien?

Vale, a buscar a los bandidos.


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Oh, ¿en serio?

¿Y qué mejor lugar...?

¿... que la segunda planta de la cabaña?

¡Aquí están!



Hombre, no es muy difícil ser superiores a vosotros (y dar más miedo).

Y Don supongo que será el líder.



Y si no os gusta... ¿por qué seguís a ese tal Don como unos lameculos? ¡Idiotas!


Sospechoso, muy sospechoso...

Oh, y ahora vienen dos tíos raros.



Vaaaale, estos tipos SÍ que tienen pinta de ser malos malosos.

¡Hala, la mismísima Reina va a pagar el rescate! Cómo mola.




Exacto, y os estamos espiando.




¡Qué buena idea, schera! Parece que la bebida te ha sentado bien.

Y aquí está la nave de los bandidos.


¿Y acaso eso es un problema? ¡Quiero luchar, que lleváis ya mucho tiempo hablando!



¡Olivier está sobrio! ¡Bieeen, vuelve la alegría de la huerta!



Qué sutil... aunque muy típico de Olivier.

La verdad es que sí, habría una masacre.



Bueno, la verdad es que hagamos lo que hagamos corremos riesgos... ¿O es que acaso tienes una idea mejor?
Pues claro, mis queridos amigos. Escuchad, escuchad.
Vale... pero como me soples en la oreja, te meteré tal paliza que no podrás volver a tocar el laúd en tu vida.
Se les ha quedado marcado lo del soplido en la oreja xD ¿Cuál será el plan de Olivier?




¡Eh, que se van!



A ver si encontráis a la Estelle escondida...

¡Oh, así que la guarida estaba en el Valle Nebel!

¡Sí, somos esos Bracers! ¡Nos habíamos escondido en vuestra nave! ¡Muajajajajaja!

Empieza un combatito sin mucho misterio.
¡Bueno, parece que nos hemos colado sin muchos problemas!
Estoy sorprendida de que haya funcionado el plan. Parece ser que esta vez debemos darte las gracias.
Pero madre mía, estaba muy nerviosa por si acaso nos pillaban.
Bueno, si nos hubieran descubierto, nos habríamos hecho con el control de la nave. Y tendríamos ventaja para luchar contra tantos bandidos en un lugar tan estrecho. Por muchos que sean, si no tienen espacio suficiente, no podrán luchar bien. Así que, Olivier, habías tenido todo esto en cuenta, ¿eh?
Para nada. Tan solo pensé que sería divertido infiltrarse en la base enemiga.


Bueno, antes de comenzar a recorrer la guarida, conviene saber que en la nave enemiga hay un punto de curación.

Pues nada, a explorar la nueva "mazmorra". La verdad es que es bastante larguita, pero madre mía, el diseño de la misma es horrible.

¿Qué sentido tienen poner miles de puertas si luego más de la mitad están vacías (ni siquiera un mísero enemigo dentro)? Hay cofres y todo eso, pero la mazmorra no podría ser más lineal. Puede que los chicos de Falcom hagan muy bien el aspecto argumental y de combates, pero en cuanto a diseño de niveles, no es que destaquen mucho xD


Lo bueno es que al menos hay enemigos correteando por los estrechos pasillos.


Uno de los objetos que podemos conseguir es un nuevo látigo para Schera 


Este objeto es fantástico, ya que recupera los EP de un personaje, cosa que vendrá genial en esta mazmorra.


Este anillo aumenta la defensa en dos míseros puntos, peeeeero es el anillo necesario para la última misión secundaria de Bose.

Paseando por la guarida, encontramos una puerta misteriosa.

Uy, esto pinta a combate.

¡Aaaah! ¡Seis bandidos nos atacan!

Uno o dos bandidos no son problema alguno, pero seis ya es otro cantar. Aparte de ser resistentes a los ataques físicos, dan duro con sus espaditas.

Por suerte no tienen ataques a distancia, por lo que es fácil que se amontonen para atacarnos, momento perfecto para usar Hell Gate de Estelle, que fijaos lo que hace...


Me encanta, simplemente fantástico.



Deberías haberle hecho caso a Estelle, que ya ha sido víctima del Sr. Látigo.



Mala respuesta, querido.
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Lo ha dejado para el arrastre xD


Mejor cállate, Olivier

Ah, qué bonita escena tras tan arduo combate.

Bueno, si seguimos explorando, nos topamos con un árbol. ¡Joder, pero ¿es que la Familia Capua no sabe montar sus guaridas en sitios más pacíficos?!
¿Tenéis alguna idea de qué es este lugar? Parece demasiado grande como para haberlo construido los bandidos, y a demás es demasiado antiguo.
Tienes razón. Parece algún tipo de fortaleza.
Por lo que he oído, el caos que siguió al Gran Colapso duró varios siglos. No me extraña que algo así siga en pie.
¿El Gran Colapso?
Sí, la caída de la antigua civilización zemuria que existió hace más de 1200 años. Se dice que fueron exterminados por una catástrofe natural.
Lo único que sé es que quien construyó esto no es que tenga muy buen ojo. Además, está llenito de monstruos... ¿Es así como viven todos los hombres?

¿Pero con qué clase de hombres te sueles relacionar?
A saber, pero tengamos en cuenta que va acompañada ahora de Joshua y Olivier


En otro cofre encontramos unas deportivas que aumentan la defensa.

Y en otra sala...

Un cuaderno negro... Es un objeto que inicia una misión secundaria oculta. ¡Maldito seas, Falcom! ¿Por qué pones este tipo de cosas?


Y más cofres... Esta vez con una nueva arma para Olivier.

¡Otra puerta como la de antes!

Y cómo no... otro combate contra seis bandidos.

¡Aquí tenemos a los rehenes!

Ahora id soltando la pasta, venga.



Anda, ya me olvidaba de nuestro papi.



¿Cómoooo? ¿Hemos venido para nada? Pues nada, ya podemos irnos, y vosotros, rehenes, quedaos donde estáis, que solo nos importa nuestro padre

Tendrá cosas más importantes en las que pensar...

Y llego... ¿a un pasillo sin salida?

Ah, no, que es una puerta secreta.


Y aquí tenemos el último cofre de la mazmorra.

¡Llegó la hora de aclararles las cosas a Kyle y a Josette!

Y aquí tenemos a Don Capua en persona.


Cómo le gusta a Estelle aparecer en el momento adecuado 

¡Ah, socorro, qué cosa más fea!

Y lo haremos, chato, lo haremos.

¡Coño, que tiene un cañón!



Pues aquí tenemos el último combate del Capítulo 1. ¿Contra quién luchamos? Nada más y nada menos que contra Kyle, Josette y Don Capua al mismo tiempo. el combate puede intimidar bastante, dado que los tres tienen más o menos bastantes HP (sobre todo Don). No obstante, Kyle y Josette tienen exactamente los mismos ataques que antes, así que primero habrá que ir a por ellos, para que no molesten. Yo iría primero a por Josette, dado que puede curar a sus compañeros. Además, es la que menos HP tiene.

Empecemos usando Morale con Estelle para aumentar el ataque físico de todo el grupo y acabar con Kyle y Josette más rápido.

Tras aumentar el ataque, qué mejor que probar el S-Craft de Olivier, que por ahora era inédito.

Lo bueno del S-Craft de Olivier es que ataca a varios enemigos, por lo que viene bien luchando contra varios jefes.

Don Capua ataca con su cañón a distancia y hace daño a dos personajes. También tiene un ataque de corto alcance bastante potente.

Con un poco de magia, acabamos con Kyle enseguida. Ahora solo queda Don Capua.


Pero bueno, ahora somos 4 contra 1, y a base de S-Crafts y ataques físicos normales, Don cae tarde o temprano.
¿Eh? ¿Qué está pasando? ¿Por qué estoy herido? ¿Y de dónde he sacado este cañón?
¿Don?
¡Josette! ¿Ya has vuelto de Rolent? Si has regresado tan rápido, es que el plan no ha funcionado, ¿verdad?
¿P-Pero qué dices?
¿Te has dado en la cabeza, Don? Hace siglos que Josette volvió de Rolent. Yo mismo fui a recogerla tras atacar el Linde.
¿Eh? ¿Atacar el Linde? ¿Una nave? ¡Nosotros nunca haríamos eso!
Siento explotar tu burbuja, pero somos Bracers y quedáis arrestados por secuestro, toma de rehenes y otros delitos.
¿Pero qué diablos pasa? ¡KJyle, Josette! ¡Esto debe ser una broma, ¿no?!
Hala, no recuerda nada de nada. Parece que le estaban "lavando" el cerebro xD

¿Por qué mierdas volvéis a caer en la misma trampa? En serio, idiotas.

Ahora toca perseguirlos por toda la guarida. Vamos, que hay que volver al inicio de la zona. Y por el camino nos toparemos con 4 grupitos de bandidos a los que derrotar. No voy a poner cada uno de ellos, ya que es un rollo y los combates no son nada especial, si bien no hay que descuidarse, dado que acabamos de hacer una lucha importante.

Al final llegué a la zona de inicio y resulta que...

¡Sí, ha llegado el Ejército! ¡Así sin más!


¿Y qué mierdas hacen estos dos aquí? ¿Por qué me persiguen a todos lados? ¡Menuda pesadilla!

¿Los ha invitado el Richard este? Pues vaya.

¿Y también está el general Morgan? ¡Hala, reunión de amigotes!


Ahí, ahí, déjale las cosas bien claras.

No estaría de más que reconocieses por una vez que os hemos hecho todo el trabajo, ¿sabes?


Pero yo me pregunto: ¿cómo habéis descubierto la guarida?

De nada, majete.

Eso, que se vea que al menos el Ejército vale para algo.

Ya ves... ¡Puta vida!


¡Señores, que esto se acaba!

Ah, agradecimientos de la alcaldesa también.


¡Ah, muchas gracias! (Ya ni me acordaba de tu existencia)

¡Joder, sí que mola ser Bracer!

¡Adiosín!

¿Tan solo 8000 mira? ¡Venga ya, que hemos salvado muchas vidas!


Ah, esto está mejor




Eso, eso.

¿Eins?

Los tienes delante, paleto.



Me alegra saber que no se había olvidado de sus hijos. Pues nada, habrá que leer la carta y ver qué hay en el paquete.


Carta de Cassius: Queridos Estelle y Joshua, estoy seguro de que ya habréis acabado los trabajos que os dejé y de que quizá tendréis problemas al principio, pero id poco a poco, que sé que podéis conseguirlo. Parece que yo, por mi parte, estoy teniendo problemas con mi trabajo. Desgraciadamente, no podré volver en mucho tiempo, así que no me esperéis hasta cuando acabe la celebración del cumpleaños de la Reina. Siento mucho que todo se haya torcido, pero creo que sois lo suficientemente adultos como para aguantar solos sin mí. Así que, hasta que regrese, dejaré que decidáis qué queréis hacer. Podéis seguir haciendo trabajos en Rolent... o podéis embarcaros en un viaje por todo Liberl para conseguir recomendaciones. Ya tenéis 16 años, así que no desperdiciéis el tiempo. Saludad a Scherazard y a Aina de mi parte. Un abrazo, cassius.
El cumpleaños de la reina... Todavía faltan tres meses. Pero bueno, dejemos eso y abramos el paquete, que me muero de curiosidad.


¿Y... Y esto qué es?
Es un orbment, aunque no sé para qué puede servir. Leamos la nota.


El remitente es anónimo. Schera, ¿tienes idea de quiénes pueden ser el Profesor R. y K.?
No tengo ni idea... Vuestro padre conoce a mucha gente, así que podrían ser extranjeros.
¿Y qué se supone que es este orbment negro?
Por la forma que tiene, no creo que se utilice para usos generales. Yo diría que es un orbment de combate.
Aun así, hay cosas diferentes. Todos los orbments tienen espacios para colocar quartz, pero este no tiene ninguno. A lo mejor es... un artefacto.
Interesante. Esto se está poniendo cada vez mejor.
¿Un artefacto?
Se trata de orbments creados por civilizaciones antiguas. Son el modelo en el que se han basado nuestros orbments actuales. A veces se siguen descubriendo algunos en ruinas antiguas... y la iglesia septiana tiene bajo custodia la mayoría de ellos.
Pero este no parece ser tan antiguo. Parece reciente.
Estelle, he estado pensándolo y... ¿qué tal si seguimos viajando?
¿Eh?
Papá ya lo comentaba en la carta. Además, tenemos las recomendaciones de Rolent y Bose, por lo que solo nos faltarían las de Ruan, Zeiss y Grancel. Además, es posible que consigamos información sobre el paradero de papá y sobre este orbment.
¡Joshua, eres un genio! ¡De esta forma podremos matar dos pájaros de un tiro... o bueno, incluso diez!
Entonces, ¿debo tomarme eso como un "sí"?
¡Pues claro! ¡Sí, sí, triple sí! Me encanta lo de viajar por todo Liberl! Y así de paso sacamos a la luz lo que esté haciendo ese viejo inútil...
Pues nada, definitivamente recorreremos todo Liberl. "Tan solo" nos quedan tres regiones, Ruan, Zeiss y Bose.




¿Cómo? ¿Se nos va Schera? Joer, le había cogido cariño.

¿Olivier también se va? ¿Por qué? Bueno, esto es algo característico de esta saga, los personajes suelen abandonar a los protagonistas para más tarde volver a aparecer (en momentos en los que realmente son necesarios y tienen algo que aportar).



Madre, qué glotón es Olivier. Peca mucho de gula...


DEP Olivier.





Pobre Joshua, popular no solo entre las chicas, sino también entre los chicos.

Molaría volver a Rolent y ver todo hecho un caos por culpa de Olivier.


Lo de Olie-boy me recuerda a Drippy en Ni No Kuni.

Se ha cagao con tanta advertencia xD


Pobre Olivier, Schera se lo lleva a rastras.

¡Adiós, hasta nuestro próximo encuentro!

Y se acabó el primer capítulo del juego. Ahora le toca el turno a Ruan.





Qué interesante... ¿Alguien nos ha estado espiando?


¿Pero qué...? ¿Olivier?

¿S-Schera...?
Veo que llevas un orbment que todavía no hemos podido crear en Liberl... ¿Quién diablos eres?
Vamos, Schera. ¿Por qué dudas? Soy Olivier Lenheim, el maravilloso bardo y excelente músico que tanto adoras. Pero si quisieras conocerme mejor... creo que podríamos llegar a un acuerdo... entre las sábanas.
Mejor saltémonos los preeliminares y vayamos al clímax. Déjate ya de jueguecitos, Olivier... ¿O debería decir Sr. Agente Ereboniano?
Parece que el título de "Rayo Plateado" no lo tienes solo para adornar... Supongo que delante de Estelle y Joshua hacías como que no sabías nada, ¿verdad?
Venga, empieza a hablar. ¿Quién eres y qué haces en Liberl?
Antes de eso, quisiera hacerte dos correcciones. En primer lugar, los "jueguecitos" de los que hablas son totalmente naturales, es mi forma de ser.
Claro, claro. ¿Quieres que me trague que te bebiste todo ese vino caro por puro placer y no para que te llevasen a la cárcel de Haken para recabar información?
Mmm... Dejaré todo eso a merced de tu imaginación. También tengo que corregirte en que este dispositivo no es un orbment, sino un artefacto encontrado en el Imperio. Permite eludir cualquier tipo de comunicación orbal y es imposible de interceptar, así que es perfecto para alguien tan ocupado como yo.
Deberías haber sido claro desde el principio.
Como ya has adivinado, mi posición es como la de un agente del Imperio. Sin embargo, no pretendo sabotear nada ni robar información clasificada. Tan solo he venido a Liberl para encontrarme con alguien.
¿Con quién?
Estoy seguro de que conoces de sobra a esta persona. Busco a alguien que en su día fue un estratega de primera en el Ejército Real, a un Bracer que conserva un título reservado únicamente a cinco personas excepcionales a lo largo y ancho del continente...

Chan, chan, chan... To be continued... Pues nada, hasta aquí el capítulo 10. En el siguiente comenzamos nuevo episodio y entramos en una nueva región
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