
Capítulo 3 - Cartas, niños perdidos y torres misteriosas


¡Regreso a la superficie para entregar las cajas!

Todo está en orden. Y por lo que veo, no habéis intentado abrirlas.


OK, y ahora ve soltando la calderilla.


Venga, joder, si ya hemos aprobado el examen...

Eh, que no soy imbécil, ¿te enteras? ¡He aprobado el examen y quiero mi dinero!

Pues nada, de vuelta al gremio. Espero que sea para recibir los 500 mira, que si no hoy me cargo a alguien.

Vale, vale... Malditas formalidades.

Ah, esto está mucho mejor. Explico esto un poco: al informar sobre la finalización de una misión, se nos dará mira, algún objeto y
BP (Bracer Points) que aumentarán nuestro rango de Bracer (y al llegar a un rango determinado, nos dan recompensas). Hay que tener en cuenta que la cantidad de BP varía según la manera en la que se haya realizado la misión, es decir, que a veces habrá pequeñas decisiones que nos harán ganar más o menos BP.

¿Qué mierdas pasa? ¿No acabo de informar de mis progresos? ¡Cállate ya y déjame empezar a salvar a la gente desinteresadamente!


Anda, las dos cajas de antes. ¿Por qué me las dará Schera?


Este es el momento perfecto para esta musiquilla. ¿Qué habrá dentro?

(¿Todo esto para un puto pin? Menuda mierda.)




¡Oh, yeah! ¡Por fin se acabaron los tutoriales! Voy a llorar de la emoción


Buuuu, amargado. Disfruta del momento, coño.



Porque yo lo valgo

Exagerao, te quejas por nada.



¿Gracias por qué? Si lo habéis hecho todo tú y Joshua. No te vuelvas ahora ñoña, Estelle, por lo que más quieras.



¿Tan poco hablas con tu padre que ni siquiera sabías estas cosas?


Hablando de papá, recuerda que hay que ir a por el periódico, Joshua.
Es verdad, Estelle. Me sorprende que te hayas acordado.


Como no podía ser de otro modo, al salir hay otra escena más.



Eso, eso. ¿Por qué habéis salido de la nada para iniciar una escena?



Al contrario, chaval. Tú eres aquí el plasta. ¿Encima que Estelle se preocupa por ti te pones enfadado? No seas machista, que Estelle puede casi considerarse un hombre.

Es verdad, no debería hacerme pasar por un Bracer... porque ya lo soy, niñato de las narices. JAJAJA
Bueno, más bien somos Bracers principiantes, no saques las cosas de contexto...
Joshua, ¿alguna vez dejarás de joder mis momentos de gloria y alegría?


Ya está el niño malcriado y envidioso echando mierdas. Deberías hacerle caso a tu amigo, él es mejor que tú (y además sabe reconocer a dos héroes cuando los tiene delante
)


Ah, pues entonces no entiendo qué haces tú, Estelle, siendo Bracer...


Joshua, es la última vez que te aviso, pero ¿quieres dejar de una vez de dejarme en evidencia? En serio, llevas desde que salimos de casa con la misma cantinela. Ya te vale, ¿no? Si te voy a tener detrás de mí como un perrito faldero durante todo el juego, más te vale hacer caso a esta amable, simpática y bellísima dama.


Uuuh, qué miedo...

Pues nada, ahora que se han ido por fin los niños, a comprarle el periódico a Cassius.

Wiiii, por fin tengo el periódico. Al final "solo" ha costado 100 mira, vamos, que Cassius no es que tenga muy buen ojo a la hora de
calcular precios.




¡Bieeen! Ya tengo el apartado que me faltaba del menú de acceso rápido: el recetario. Como dije en el capítulo anterior, hay dos tipos de comida: la que uno mismo crea a partir de las recetas y los ingredientes conseguidos y la comida de "usar y tirar", vamos,
que te la comes sin necesidad de cocinarla antes y aprendes la receta al momento. Eso es lo que ha ocurrido en las capturas de
pantalla: al comerme Mapple Cookies, he aprendido la receta. Luego iré al restaurante a conseguir la receta que había allí.

Esta es la pinta que tiene el recetario. Ahora a volver a casita a entregarle el periódico a cassius.

Y al intentar salir del pueblo, Aina nos llama a gritos.



Claro que los conozco, hace un momento me estaban echando flores.


Vaya, han desaparecido. Pues mejor, un plasta menos, aunque el pobre Pat me preocupa.



¡Super Estelle al rescate!



Guau, acabo de aprobar el examen y hacerme Bracer y ya tengo trabajo. Ojalá pasara esto en la vida real.


Nunca mejor dicho, Joshua, nunca mejor dicho, dado que me sigues a todas partes.

Este es el momento perfecto para volver a visitar al tío ese que estaba en una biblioteca. ¿Por qué? Porque nos regala la primera
parte de la novela Carnelia (¡que podemos leer, no es un mero objeto decorativo, al igual que los periódicos!). Si coleccionamos todas las partes, en el futuro podrían darnos algo de regalo.
He pensado ir poniendo las páginas de cada libro/periódico que encuentre en una sección de extras para no llenar los capítulos con tropecientas mil imágenes llenas de texto. Podéis ir a la sección haciendo click aquí.
Así que nada, ahí estoy, intentando conseguir un libro mientras dos niños mueren siendo pasto de los monstruos. Me expulsan del
gremio, no puedo salvar el mundo y se acaba el juego. Ya os decía yo que había giros argumentales...

Vale, supuestamente este es el camino que debo seguir para ir a la torre Esmelas.

Efectivamente, llegué a Malga Trail. Otro de los muchos caminos casi clónicos del juego. Bueno, a ver qué tal es la travesía. Por cierto, podéis cambiar la música si queréis:


Flying Feline es uno de los dos tipos de monstruos que encontramos en la zona. Como se ve, no son la gran cosa y son vulnerables a todos los elementos.

Estelle tenía una bonificación en su turno, un ataque crítico, y como se ve, hace bastante daño.

Este es el segundo de los enemigos, Lily Mover, que a pesar de ese "Mover" del nombre, no se mueve, está inmóvil y ataca a distancia. No es nada del otro mundo, un ataque de fuego se cargará estos enemigos de un ataque. Yo le he puesto un Quartz rojo a Estelle y así aprende un arte ofensivo de elemento fuego.
Ah, según si nos acercamos a los enemigos por delante o por detrás, podemos comenzar o no con ventaja. En este juego es supersencillo hacer un ataque preventivo. Los enemigos también pueden hacer lo mismo con nosotros, y dado que tenemos a Joshua siempre detrás, es más fácil que nos ataquen ellos primero.


Un objeto de resurrección en este cofre. ¡Mola! Por cierto, esa araña del cofre debería de haber podido cogerla. ¿Quién sabe? A lo mejor le daba un uso 

¡Hacia la siguiente zona del camino!

Vale, entonces toca ir hacia la izquierda del cartel, hacia el oeste. El otro camino lleva hacia unas minas y hacia unos monstruos bastante más jodidillos.


¡Yo soy el culpable! Muajajajajajaja... Me he propuesto abrir todos y cada uno de los cofres del juego para así fastidiar a los traductores y poder criticarles por quedarse sin ideas para las bromas que ponen una vez abiertos los cofres

¡Bien! Llegué a la torre. ¡A rescatar a Pat y bueno, a Luke si me pilla de paso!


No, querido Pat. La torre es completamente verde... A ver si vas a ser daltónico.


Vale, pues no subáis más, idiotas.
Joshua, ¿has oído? ¡Están por ahí! [Coge aire]


Muy bien, Estelle. Así desde luego vas a poder acabar rápido la misión, atrayendo a los monstruos hacia Pat y Luke para que se los coman.

O eso, o ya están muertos gracias a tus berridos.

Pues allá voy.

¡Bien! Seguro que al final habrá que ir a lo más alto de la torre. ¡Tiene pinta de mazmorra larga! ¡Hacia el segundo piso!


¿Cómo? ¿Ya los he encontrado? ¿No hay más mazmorra? ¡Pues vaya mierda, venir aquí solo para ir al segundo piso y sin monstruos correteando por ahí!
Llegó el momento de tomar una decisión. No esperéis algo al estilo Bioware, que no lo encontraréis. Esto solo influye en la cantidad de puntos que se consiguen al informar de haber acabado la misión. Por supuesto, la opción resaltado es la mejor.


¡Y aquí están Estelle y Joshua al rescate!
Niños, ¿os habéis fijado cómo recorto en silueta? ¡Este es vuestro héroe, Joshua Bright, espero que recordéis ese nombre!

¡Pues salvarte el culo, idiota! Pat, ¿estás bien? Tú sí que mereces que te salvemos. ¡Apártate mientras les damos para el pelo a esos felinos alados!
¡Combate! Y con la música que sale al enfrentarse a jefes finales (bastante chula, con un toque jazz que le queda genial).


Vale, tres gatitos de esos. Pan comido. No entiendo por qué ponen una música de jefe, si este combate es una birria. Supuestamente hay que proteger a los niños y evitar que mueran, pero ni me molestaré en ello, ya que en dos turnos me he cargado a todos los mosntruos. Ah, putos críos, que no hacen nada más que correr... Y encima a veces en su turno tienen bonificaciones que podrían haber sido mías


Un Aqua Bleed de Estelle y me cargo a uno de un golpe. Luego unos cuantos ataques normales y fin del combate.


Viniendo de ti, Luke, es extraño.

Ya decía yo...


¡Mereces la hoguera, Luke!



Y tú tampoco merecerás el perdón cuando el amiguito que tienes detrás se haya cargado a los niños por tu culpa...


Sí, y no es tu padre.


¿Cómo? ¿Qué ha ocurrido?

¡Vaya, al final sí que estaba el padre de Estelle ahí detrás!


Escuchemos al sabio Cassius Bright, los abueletes siempre tienen razón.

Creo que es evidente, ¿no?

Y luego quise intervenir porque me habíais quitado otra oportunidad de lucirme y demostrar quién es el que corta el bacalao... ¿He dicho eso en alto? ¡Ah! Quería decir que quise intervenir por si acaso necesitabais mi ayuda, dado que todavía no tenéis mucha experiencia. No me equivocaba.

Y que lo digas. Ahora seríais pinchitos morunos de Luke y Pat salpimentados con esencia de Joshua y aderezados con las coletas de Estelle.

Vale, vale, pero callaos un poco ya.



¿Por qué? Porque es Cassius Bright, claro. Tan simple como eso.

Y automáticamente vuelvo a Rolent para informar del "éxito" de la misión. ¡Buena recompensa! 1000 mira y 3 BP más uno de regalo por haber decidido correctamente.



Qué apasionante es la vida del cartero y repartidor...


Vale, ahora iré a por las recetas que podemos encontrar en Rolent, tanto el plato de pasta como la comida que se le puede comprar al dueño del restaurante. Para estas últimas, basta con comérselas desde el menú de objetos.

Ahora sí, a casita.


Venga, Estelle, ahora no te me pongas cursi.


Por no hablar de que no eres una ciudadana clónica y que, por tanto, eres importante para el desarrollo de la historia.




Tía, no madures tan rápido, que faltan todavía unas 40 horas de juego...

Te has dado cuenta tú también, ¿verdad?


Let's be positive! Casi permitimos que mueran dos niños, pero no pasa nada, todos tan felices y alegrémonos.




Es la manera de Joshua de decir que Estelle está muy guapa cuando sonríe. Pobrecillo, tan solo sabe hablar a base de indirectas...


Pues hala, tirando.


Venga, más diálogos. Qué guay.



Bien, bien. Quiero olvidarme parta siempre de mi triste vida como recadero de Rolent.


Y no te acostumbres, Cassius.


Ojalá pasara algo como esto:
[Estelle y Casius empiezan a correr el uno hacia el otro, felices]
¡Hija!
¡Papá!
¡Hija!
¡Papá!
[Están a punto de abrazarse]
¡No me montes el numerito! [Se dan sendos capones]

Lo mismo te digo.




¿Por qué dejan cocinar a Estelle? Luego pasan cosas como esta.



Cassius se está volviendo senil, ya hasta habla solo.


En la carta pone esto:
Querido Cassius:
Queremos decirte que eres un Bracer patético.
Un abrazo,
Erebonia



¡Está delicioso!
¡Noooo! Como fan enfurecido, quiero pedirle a Falcom que, por favor, reconsidere lo de hacer que Estelle pueda cocinar bien. ¡Es una traición a su personalidad!

OK, mejor como si aquí no hubiera pasado nada...




Vaya, parece que se nos va a ir Cassius. ¡Por fin!

Por mí como si no vuelves nunca.

Es un asunto de Estado de importancia mundial. Debo ir a enseñarles un poco de respeto a esos erebonianos. Han mancillado mi nombre.



Además, piensa la cantidad de cosas podrás hacer sin que esté papá para impedírtelo.


Total, son trabajos demasiado sencillos para una eminencia como yo. Es hora de dejar que los novatos puedan aprender un poco del maestro.

¡Qué padre más vago!

Esta decisión no tiene relevancia alguna. He decidido responder lo primero porque es acorde al carácter de Estelle.




Sutil manera de dejar claro que la madre de Estelle ha fallecido. Y sabemos también su nombre.


Bien, otra que opina que Cassius está empezando a chochear.

Qué sonrisa más picarona que tiene aquí Estelle. Es una expresión que raras veces sale. Consideraos afortunados, muajajajaja

Claro, claro...

Tú no te quedas corto, Joshua. Tú eres el típico extra de los programas humorísticos.


Cambio de escenas y de música. Oh, qué mona Estelle durmiendo...



¡Quiero saber lo que pasa, exijo saberlo!


¡No me dejes con la intriga, Cassius!


¿Más que tú? Lo dudo.




Típica conversación...

¡Ja! Joshua, ¿pensabas que te ibas a librar?




¿Qué dijo en el pasado? ¡Decídmelo, ostias!



¡Qué bonito, voy a llorar! Pero algo pasa con Joshua. Definitivamente, es raro que se haya vuelto tan pacífico tras lo salvaje que era hace 5 años...

¡Bienvenidos al prólogo del juego! Sí, como leéis. Lo anterior era un prólogo al prólogo. Así son las cosas en este juego...


Vale, espero que la despedida de Cassius no se haga eterna.


¿Verdad que es cansino tu padre? Llevo esperando desde el principio del juego a este momento, a que se marchase para no seguir leyendo sus interminables escenas, y ahora resulta que está alargando más el asunto...

También está Schera. ¡La "familia" al completo!



¿Soy el único que ha leído el texto en verde con la voz esa que hace anuncios en los aeropuertos?



Ja, típico de Estelle... Aunque pensándolo bien es lo que diría todo el mundo.




¡Adiós, Cassius, espero no volver a verte nunca más!


Alegraos, hombre, ahora tenéis la oportunidad de arrebatarle la fama de mejor Bracer de Rolent a vuestro padre.



No necesito tu ayuda, borracha.


Desde luego, salvar niños no.


¡Pues decidido, vamos a hablar con Aina!




Y Tio es una chica. Menudos nombres que ponen los japoneses...


Genial. ¿No me digas que ahora tendré que hacer de granjero?

Eso ya me gusta más.



No es gran cosa... Tan solo son unos documentos que demuestran que somos Bracer... Iré a mirar al tablón de anuncios, a ver si hay novedades.


¡Genial! Las dos primeras misiones secundarias del juego. Esto ya se empieza a poner movidito (ya era hora). La primera misión da vergüenza ajena (especialmente por la recompensa), pero la segunda pinta bien, ya que hay que matar a un monstruo. De todas formas, empezaré con la primera, ya que tiene lugar en Rolent.

Para iniciar la misión, primero hay que hablar con este chaval. Está detrás de la tienda donde conseguí el periódico.


Tú verás, somos bracers y tú has puesto el anuncio...


No hace falta hacer un máster para hacer tal deducción...



¿Y por qué no buscas allí, idiota?

Hola, yo soy un Bracer... ¿Se te ha ocurrido siquiera pensar por un momento que si hemos hablado contigo, no ha sido por pura curiosidad, sino por intentar ayudarte?

Vale, tras la charla hay que ir al sitio donde se le cayó la piedra brillante al niño. Y ese sitio es el de la imagen.

Oh, no, ya me imagino donde puede estar la piedrecita dichosa...



O más bien ese sitio superlineal, donde es imposible perderse y que si no es más aburrido es gracias a que al menos hay monstruos (al contrario que la torre de antes)...

Pues nada, a bucear entre la mierda.

La piedra está enfrente de la puerta esa que no se abría. Y tiene moscas revoloteando. Ni merece la pena mostrar el combate.

Voilà, aquí está la piedra. Y resulta que es un fragmento de quartz. Mola.

De nuevo, hay que volver con el crío.


¿Será cabrón el niño? ¡Después de haber tenido que volver a las malditas alcantarillas, va ahora y se queja de que la piedra está sucia! ¿Que te esperabas, una joya superecluciente y limpia tras haber estado junto a la mierda que se encuentra en las cloacas?



No, niñato. Yo soy el que tiene derecho a quejarse por la mierda de recompensa que ofreces.


¡No te creas que por darme comida de regalo te vas poder andar de rositas! En la charla de a continuación, que no la he puesto en imágenes por ser pesada, parece que el crío tiene un interés especial por los quartz. Pues vale.

Y a recoger la recompensa. Es una miseria, pero menos da una piedra.
Hasta aquí el tercer capítulo. En el siguiente, haré la segunda misión secundaria y visitaré la granja de los Perzel, a ver qué monstruos están intentando fastidiarles. ¡Nos vemos!
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