FAREWELL

Tras varias peripecias nuestro equipo ha llegado al patio interior, ¿qué oscuros secretos, misterios o enfermedades contagiosas descubrirán aquí?

La entrada al sótano está cerca

La llave está bajo la lápida

¡Ayuda! ¡Detened el agua! ¡Empujad la estatua!

Eso sí que es alguien preocupado por el derroche de agua

El agua te arrastra hasta un foso de pinchos, para poder caminar libremente por ella (y por cualquier otra superficie que te arrastre) hay que usar el pico, no muy lógico

Clic, agua detenida

Aun así tenemos que usar el mazo para cargarnos las estatuas que bloquean el paso, y ahora acudamos a la llamada de ayuda

Lástima, este tampoco durará mucho

No hay ningún cuerpo en... la tumba... alguien debe haberlo cavado... qué estúpido...

Joder, esta habitación es un depósito de cadáveres

Sur de la fuente... Cerca del lago...

El lago... está al oeste... Ugh...

¡Ayuda! ¡¡El agua!!

Esto es lo más parecido al nivel odioso de agua que hay en casi todos los videojuegos

Bueno, este ya no necesitará unas botas tan buenas, nos las llevamos

Eso es una puerta o...

¡Iick! Los espejos son luchas preestablecidas que salen cada vez que te pones delante de uno

Nunca te dan una pista como con lo de los gusanos y murciélagos pero puedes usar el martillo sobre ellos en la batalla

Como engaña el tamaño de las habitaciones por fuera

No lo mireis, no lo mireis

Ouch

Anda, otro fresco, y más objetos

Halaaa, y este agua te hace daño por alguna razón

Escrito con sangre...

Espejo... habitación oculta...

13 de marzo

La estatua... de vuelta a un lago...

Aprovechando que había un tónico en la habitación hemos repuesto la vida de todos

¡¡Horreur!!

Y sin embargo parece más interesado en maldecirnos con el pus de su piel que en usar su arma

En cualquier caso, usando el martillo sobre uno de los espejos descubrimos la habitación secreta de marras

Es apetecible, y seguro que tienen la garganta pastosa de tragar tanto tónico

Mmmmm...

¿Mm?

¡MMMM!

Resuena una voz...

¡Jeje, infelices! ¡Habéis bebido la sangre de mis víctimas! ¡Tarde o temprano vuestra sangre también fluirá!

Qué mal rollo... llamemos a los otros

Aquí fuera también está la cosa más hemoglobínica

25 de marzo

La sangre derretirá el bronce envejecido

Asuka: Esta estatua de bronce...

Taro: ...nos muestra el acertijo más obvio del mundo

Nos llevamos el cubo del rincón y...

Chupado

Afortunadamente esos son solo ventanas

Anda, el jardín del oeste

Las zarzas pinchan, pero una vez más, no merece la pena complicarse la vida por unos pocos puntos de daño

Diox mío, puede correr, ¡huid!

Esto no es la típica falta de lógica videojueguil, si en tierra ya hay monstruos horrendos yo tampoco me metería en el agua donde no puedo ver lo que viene a por mí

Pero bueno, para esto están los troncos, lo malo es que solo los puedes usar en puntos determinados y a veces encontrar el sitio te puede tener dando vueltas mucho tiempo

Mira, ya que tenemos los guantes al final vamos a sacarles provecho

A pesar de que tiene el mismo dibujo, este hacha es un objeto común, no un arma, quien lo iba a deducir

Y es lo único capaz de cortar los montones de leña que bloquean el paso aquí, a pesar de que mi arsenal consiste en dos hachas pesadas y una de plata

Ese no tenía demasiados puntos de vida como para caminar alegremente por aquí

No lo rompas...

Nos hemos quedado sin troncos y tenemos que volver a por más, estas situaciones son lo más frustrante del juego, como vengo diciendo

¡Nos han seguido fuera!

Este es de esos que me encontró dar con el hueco, daba la impresión de que estaba hecho para usarlo en la parte de ahí abajo

Un cadáver recoloreado...

Bueno, una excusa para que el grupo de dos tenga un poco más de acción

Cubito y pala, cambiamos de equipo playero

Eso parece de interés

Asuka: ¡La lápida! ¿Está aquí enterrado el bebé? La tierra está blanda y removida

¿Falta de concentración? Bueno, ya sabemos el remedio para todo: rezar

¿Qué horror acechará ahí?

Qué anticlimático

???: ¡¿Qué habéis hecho?! ¿Eh? ¿¡La llave del sótano!?

¿¿Otra persona y que no se está muriendo??

???: ¡Estupendo! ¡Seguidme! ¡Os mostraré el sótano!

Eh, ¿y los demás qué?

Yamamura: Mi nombre es Yamamura... y estoy en la misma situación que vosotros

Akiko: ¿Qué ocurrió aquí?

Yamamura: Un segundo...

Joder, ha empujado la estatua para afuera como si fuera de cartón

Yamamura: Doña Mamiya estaba en paz. Pero algún imbécil sacó al bebé de su tumba y ahora está furiosa tratando de encontrar a su hijo. Se supone que el cuerpo del niño está en el sótano pero nadie puede encontrarlo.

Akiko: ¿Cómo podemos escapar?

Yamamura: Eso me gustaría saber a mí

Akiko: ¿No hay salida?

Yamamura: Pues hago una y en paz

Yamamura: Para empezar tenemos que encontrar a ese bebé. Vamos...

Yamamura: La entrada está aquí por algún sitio... ¡¡WAH!!

Aquí tenemos que imaginarnos "algo" que golpea al viejo contra la pared lisiándolo

Yamamura: Olvidaos... de mí... El... el sótano... Ugh...

Como Yamamura solo se lleva a uno ahora toca reencontrar a todo el grupo

Antes de continuar examinemos estas habitaciones tan solitarias

Huy que mala pintaaaaaaa...

Takashi

Hace falta la "herramienta" para ir abajo

¡Lo sabía!

4 de abril

Mi esposa... mató a un niño... para enviarle un compañero de juegos...

Aquí es fácil quedarse encerrado, pero en este caso los fantasmas que te llevan a otro sitio son útiles

Además, están hechos para que lleven siempre al mismo sitio, así que es fácil reunirlos

Esta otra es practicamente igual

14 de abril

Derrite la estatua azul para conseguir una señal para el sótano

Este es posiblemente uno de los puzles más difícil por lo ambiguo de las pistas, por alguna razón ahora podemos empujar las estatuas, y hay que empujar la que Yamamura sacó hacia fuera otra vez hacia dentro

...y tirarla a la fuente para conseguir un objeto (que no se ve aquí por el parpadeo de los cojones)

Los traductores lo han llamado Tool, herramienta, pero en la película este objeto es una especie de amuleto así que a partir de ahora lo llamaré así

Bueno, la entrada se supone que está por aquí, ¿dónde está Yamamura?

No, tampoco veo mucha lógica a esto, no

Aah, los espectros, aparte de un enemigo fuerte es el primero en tener el ataque más molesto de todos...

Soplar viento, tiene el mismo efecto que los fantasmas, se lleva a un personaje a otro sitio de la mansión, mejor aprovecharse de que el juego te deja grabar en cualquier parte

Hala, ni todos los extintores del mundo podrían con un fuego así

Creo que más valdría interesarte por el fuego que te está abrasando que por unos restos de sangre, Kazuo

Takashi

La llave del diario está en el ataúd. Estoy gravemente herido...

Kazuo: ¿Esta persona seguía viva? Increíble

5 de mayo

Pensé que todo se había terminado después del suicidio...

Ah no, tu truco ya me lo conozco, dadle un hachazo en la nuca

Tónico usado, ya hemos llegado a 1000 de vida y se nota la diferencia entre el equipo limpiacuadros y el equipo principal

¿OTRA persona viva? Estamos en racha hoy

Necesito una pala nueva para continuar

¿Como esta?

ESTE ES EL MEJOR PLAN DEL MUNDOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...

Nos hemos separado todos, pero al menos se ha ido el fuego

Hacia tiempo que no veíamos otro estudio

Shogo

Takashi está gravemente herido. Debes encontrar el dormitorio de la señora Mamiya. Mira en la 2ª planta.

Emi: ¡Como nosotros! Tenemos que acabar con esto

24 de mayo

El fuego azul... reza con la gema en la mano

Se referirá al fuego azul delante de la puerta de la derecha que hemos visto antes

Esqueletos de niños, normal que nunca trajeran el juego de Japón

Kenji

Encontré esta página del diario:

El niño cayó al incinerador. Presa de la locura, doña Mamiya hizo lo mismo con otros niños.

10 de mayo

La gema está custodiada por una estatua

Mira que bien, el agua se ha llevado la estatua que bloqueaba esta puerta

Asuka va sola para no arriesgar que se rompa la madera, imaginaos que delante de ella hay una gema que coge

Me hace gracia porque se nota que el hueco oscuro del pasillo es exactamente las dimensiones máximas que puede tener un enemigo

Quitamos el fuego

Y usamos por fin la llave de marras

Asuka: ¿Qué es este sitio? Oigo a un bebé...

El origen del mal en este caso, vaya

El incinerador... los niños... quemados...

Posiblemente la única muñeca que dice algo interesante en el juego

¡Y este no nos quiere dar una pista precisamente!

Y les gusta pegar FUERTE

Los atau... ¡oye, quítate de encima!

Cadáver de niño, CADÁVER DE NIÑO, ¿cuántos juegos conocéis que muestren la cara del cadáver de un niño?

La gema no nos sirve ya, espero...

Takashi

Aquí acaba mi trabajo. Dirígete a la barandilla, debes conseguir más poder... para mover las estatuas, ojalá pudiera ir contigo

Por desgracia el resto no es legible

Esto está lleno de mensajes

Takashi... Kenji... Etsuko... ¡no os rindais!

Por fin salimos de las profundidades, la única pista que tenemos es lo de la barandilla, pero antes...

Abramos ese diario...

23 de septiembre

Se ha encerrado en su habitación

4 de octubre

La puerta está cerrada. Tengo que entrar por la barandilla ¡debo detenerla!

Asuka: ¡Es el diario de Ichirou!

Su alma ha sido poseída por la rabia. Las muertes de los inocentes deben parar, aunque tenga que morir para ello

Asuka: ¿Acabó Ichirou como una víctima más?

Bueno, creo que con toda la información que tenemos podemos reconstruir lo que pasó, pero para los que no han estado atentos...

Ichirou, la señora Mamiya y su bebé viven felices, bebé cae en el incinerador por accidente. Doña Mamiya se vuelve loca y coge a otros niños y los tira al incinerador para que le hagan compañía a su hijo, se encierra en su habitación y se suicida, seguramente en algún momento en el que volvió en sí.

Un tiempo más tarde llega alguien (¿el equipo de Takashi y los demás?) que desentierra el cuerpo del bebé, el espíritu de Mamiya despierta colérico y abre las puertas del infierno.

Como ahora podemos mover estatuas podemos acceder a esta parte

Ahora solo tengo una cuerda así que tengo que hacer virguerías para pasar a todo el mundo

Hace gracia como al pasar de un balcón a otro aparecen los enemigos más fuertes del momento

La misma llave del sótano abre esta puerta, por si pensaste que ya no serviría y así te tiras de los pelos

Más rocas a lo Indiana Jones, pasando de ellas

Bueno, lo han recoloreado, lo han volteado vertical y horizontalmente ¡Y! le han quitado una mano, al menos está más trabajado

Venga ya, ¿hielo? ¿hay alguna razón que desconozco para que tooooodos los juegos de vista aérea tengan puzles de hielo aunque no pegue nada con la ambientación?

¡Una trampa! ¡Arrastrado hasta tu muerte!

Al igual que con el agua, se trata de usar el pico para que no te arrastre a ese foso con... demonios o lo que sean

Jo, parece que estén DESEANDO que muramos alguno

¡Lobos! Y lo malo es que están en peligro de extinción, van a hablar mal de nosotros

Bueno, mandemos al equipo de examinar cuadros

17 de Junio

Un hombre espera los anillos de su amo

Oh, y ahí tenemos uno de los anillos (o la mitad de uno al menos, maldito parpadeo), detrás de unas estatuas que convenientemente NO podemos empujar

La habitación está cerca... Debes encontrar las dos llaves...

Otra habitación con hielo, esta vez contiene una extraña vela azul

Ábrete sésamo

Una fila de estatuas, nada sospechoso, desde luego

Cua cua

Increíble, MÁS gente

Esta es la habitación del servicio. Aquí se está relativamente a salvo, espero...

La señora se despertó cuando desenterraron al bebé. Ya no parece reconocernos. Tengo miedo

No necesitas... la llave del sótano.... uh....

Este juego necesita más pistas como esta, para evitar tener espacios ocupados para nada

Se supone que esta parte de la casa son los dormitorios, por eso hay tantas habitaciones y pasillos iguales, lo que solo lleva a liarte más

Necesitas dos posesiones para enfrentarte a la señora Mamiya

En realidad necesitas cuatro, pero gracias

Y en cuanto al cuadro anterior...

7 de Junio

La tumba se ha roto... Ella ha poséido la casa...

Y bajo esta amasijo de ventanas conseguimos las dos llaves que, afortunadamente solo ocupan un espacio en el inventario

Emi es la portadora oficial de las llaves, para que no nos liemos

¡Más armaduras!

Los caballeros son simples armaduras más fuertes y con el fastidioso ataque de soplar viento

Aquí hemos vuelto a usar un tónico

Huy que estatuillas más sospechosas

Y ponemos la vela azul, es gracioso porque en la ilustración YA están las tres estatuas iluminadas como si tuvieran velas invisibles

Y al fin encontramos el camino al anillo este

Otra vela que colocamos de inmediato

Anda, un dormitorio de verdad, y ahí está el segundo anill...

Yamamura: ¡El estudio de Ichirou!

Perdona, pero estoy bastante seguro de que esto es un dormitorio

Kazuo: ¡¡Yamamura!! ¡¡Estás a salvo!!

¿Llegó Kazuo a verle siquiera?

Yamamura: Lo habéis hecho bien. Ahora, entrad en la habitación de abajo a la derecha ¡Buena suerte! ¡¡Id!!

25 de Junio

Cuando los dos se encuentren... ¡FLASH! Es tuyo...

Nos dirigiremos entonces donde nos ha indicado y... ¿ese quien es?

¿Quién va? Yo sirvo a Ichirou. Nadie pasará tal y como me ha ordenado

Este debe ser el que espera los anillos de su amo, así que...

Rezar es el equivalente a darle una patada a un aparato que no funciona en este juego

¡Ah! ¿Es usted, señor? He hecho como me ha pedido, nadie ha pasado. Adiós, señor

Y desapareció

¿¡Quién osa molestarme!?

Kazuo: ¡Nosotros no profanamos la tumba de tu hijo! ¡Detén esto!

Yamamura: ¡Valor! ¡Ella está justo delante!

Yamamura: ¡Vuelve a tu letargo, Mamiya!

¡¡DEVOLVEDME A MI BEBÉ!!

Kazuo: ¿¡Una barrera!? ¿¡Después de todo lo que hemos pasado!?

Yamamura: ¡No os preocupéis! ¡Yo me encargaré de esto! Aunque no pueda estar con vosotros, ¡nunca subestiméis vuestro propia capacidad! ¡Es la única forma de enfrentarse a doña Mamiya! Hasta siempre

Yamamura: ¡GURRAAAAAAAAAAAAAAAH! Es... es... fuerte... Pero vosotros... debéis ser.... más fuertes....

Jooooooooooooooder

Tenemos que estar locos para hacer esto pero...

¡¡Vuestros poderes son insignificantes para mí!!

¿Dónde estoy? Debo de haber quedado insconsciente... ¡Oh! ¡La chimenea!

Así es, hemos vuelto al comedor, con un nuevo camino abierto, pero...

Afortunadamente nuestro segundo equipo se quedó atrás y podemos investigar el dormitorio

Necesito el amuleto, el diario, la foto y el ataúd

Examinando la cama encontramos uno de los objetos secretos, el vestido que nos recupera puntos de oración gratis

Coooorre

Probemos la nueva llave aquí donde fallaron todas las demás

Tooma atajo

Con el grupo reunido ya podemos examinar lo nuevo

Una cancela de hierro, una diapositva que cogemos, y ahí abajo...

Ooootra cancela de hierro

Y escrito en sangre...

Llave de oro... cuatro puertas...

Bueno ¿y ahora? Tenemos nuevas llaves y hay unas cuantas puertas por ahí que nunca pudimos abrir, así que a por ellas

¿¡Un cañón!?

Ah, es un proyector

A mí no me mires

Ahora que podemos mover las estatuas podemos acceder a otra parte de esta habitación exterior, aunque tiene narices que tengas que acordarte de esto

Una vez más, es tronchante que pasar de un cuadrado a otro nos saque enemigos mucho más fuertes

Mm, no soy experto en arte pero esto de tener un cuadro a la intemperie no creo que sea muy bueno para su conservación, en fin, aquí había otra diapositva que he cogido

24 de julio

Tres memorias abren el camino

Bueno, nos falta la última de las tres "memorias"

Esta está bien lejos, es una de las puertas que no podíamos abrir de camino al generador

Ah no, otra vez sí que no

Vaaya, esto ha sido diferente

Aahí está

Takashi... Empuja la estatua de bronce...

13 de julio

El proyector muestra el camino

Kazuo: ¡Todas las diapositivas! ¡El bebé y la madre se están quemando!

¡¡La luz hace caer la pared!!

Vaya luz más bestia, ni que proyectase láser

Hombre, por fin puedo coger la llave de hierro esta que se estaba riendo de mí ahí arriba fuera de mi alcance

Y ya podemos explorar el subterráneo

Esta habitación me recuerda a otra...

¡VENGA YA! ¿¡Lava!? Solo falta ya el nivel submarino, espera, no he dicho nada, no falta nada, no señor

Nos llevamos la foto y... ¡la última vela azul!

2 de agosto

Usa los cuatro objetos ante los signos de cambio

Te dejo una cuerda. Si entras deja uno fuera.

Las habitaciones del subterráneo son trampas de arenas movedizas, hay que usar una cuerda para rescatar al que caiga dentro, pero vale con no entrar en las que sepas que no y punto

Fantasmas, los enemigos más fuertes del juego

Y por supuesto tienen el maldito vientecito

Aquí el pico no ayuda, lo mejor es llevar solo a un personaje para que los otros no sean arrastrados

¡CORRE!

Finalmente nuestro objetivo, el ataúd del bebé, solo podemos coger este, el martillo es para abrir un hueco en la pared para salir más facilmente

22 de agosto

Llamas azules en las manos...

Estamos prácticamente listos, solo que no se nos debe olvidar algo que no podíamos hacer antes y ahora por alguna razón sí

Coger el diario

Aquí estamos, el último área del juego, el todo por el todo

El único obstáculo de este sitio son los espíritus rosas, al contrario que los demás, estos van a por ti, y si te tocan hay que volver al principio, para evitarlos puedes esconderte debajo de los caminos superiores, además solo irán a por el grupo activo así que habrá que ir cambiando de grupo constantemente

¿¡CÓMORL!?

En esta zona no hay encuentros aleatorios, pero hay caminos cortados custodiados por clones de tus personajes que hay que derrotar para que se abran

Al contrario que los sprites, los clones enemigos están basados en los actores de la película, por eso algunas discrepancias de aspecto

???: Taro, si grita usa el amuleto

???: ¡La foto le recordará la realidad!

Ni es gorda ni tiene traje de enfermera en realidad

???: ¡El diario muestra el corazón!

Taguchi/Taro es posiblemente el que tenga el sprite más fiel

Y la última

???: ¡¡Luchad con valor!!

Por supuesto lo primero es llamar al resto del grupo

En esta batalla cada vez que atacas los personajes dicen diálogos en plan "¡Tu hijo está muerto!" "¡Vuelve a tu descanso!" etc...

Este golpe quitaba más de 100 a enemigos normales

¡Os mataré a todos! ¡¡Morid!!

Este diálogo es la señal para usar el primer objeto, el amuleto

¡¡FUERA!! ¡¡Largaos de aquí!!

Y esta es la señal para usar la foto

Akiko: ¡Mira! ¡Estabas viva hace treinta años! ¡No ahora!

Habrá momentos en la batalla en los que solo funcionan los ataques normales y momentos en los que solo sirven las oraciones

Por si pensabas que no podía ser más fea

Ich... Ichorou m...me ama...

Esta es la señal para usar el diario

Taro: ¡¡También estás haciendo sufrir a Ichirou!!

¡¡Mi bebé!!

Y esta es la señal para usar el ataúd

Kazuo: ¡El niño está muerto!

 

Solo un poco más...

 

¡¡Lo conseguimos!!

La señora Mamiya dijo que estaríais aquí. Ella está ya en paz, seguidme

- ¡Oh! ¡Tal y como Yamamura dijo!

- ¿Yamamura?

- Sí, dijo que nuestro poder interior nos salvaría a todos. Por desgracia, se sacrificó por nuestra causa.

- Qué triste, pero noble...

- Se sentía responsable, culpable por así decirlo

- ¿Erá él Ichi--?

- Por favor ¡démonos prisa!

Sí, en el juego se da a entender que Yamamura es el mismo Ichirou, en la película todo apunta a que también, pero no dan ninguna pista en ningún momento

Eh, conozco a Fish Man de los créditos de algunos Mega Man

Supongo que este que va delante es el jorobado de los anillos, es el único con ese sprite

¡Eh! ¿Dónde se ha metido?

Sip, un final muy "Castlevánico"

- ¡Nuestro informe está completo y todo ha acabado bien!

- ¡Felicidades! ¿Tiene algo que decir?

DUN DUN DUNNNNNNNNN

Y así acaba este juego, este ha sido el final bueno por haber terminado con todos los personajes vivos

 

CONTENIDO EXTRA,

Finales alternativos (gracias a ly5731)

Final con entre 2 y 4 personajes vivos:

 

Final con 1 personaje vivo:

 

Muertes de personajes (gracias a Pixelz):

Muerte de personaje masculino:

 

Muerte de personaje femenino:

 

< ANTERIOR - ÍNDICE