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Capítulo 8: El arma definitiva

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Imagen ¡Esto contiene 10000 veces más energía que el Force Metal normal!

Recordad que en el capítulo anterior X y los demás se quedaron con el Supra Force Metal de Botos.

Imagen Pero entonces eso significa...

Imagen Hace falta una tonelada de Force Metal para producir esto.

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¿Wacken, Alemania?

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¿Eso es todo? Hay fases en los juegos de acción con más diálogos previos que esto.

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Imagen Justo lo que me temía...

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No sé, una fuente de energía super concentrada puede ser muy útil según cómo se use.

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Imagen ...creo que puedo entender su potencial ¡El Supra Force Metal es peligroso! ¡No podemos dejar que caiga en malas manos!

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La mitad de la tropa se mantienen profesionales y hablan del Supra Force Metal, el resto se dedica básicamente a reirse de Botos.

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Imagen ¿Quién podía imaginar que un pedazo tan pequeño de Supra Force Metal pudiera hacerte tan fuerte?

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Imagen ¿Primero se pone a corretear intentando escapar y luego dejar caer su tesoro? Está tramando algo seguro, ¡acabemos con ese imbécil!

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Esta vez ni siquiera voy a pasar por la ciudad, voy directo a la siguiente misión.

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Imagen Supra Force Metal... Por muy valioso que sea...

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Por el aspecto que se ve que esta es la "fase de hielo", sí que tiene climas variados este archipiélago.

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El primer enemigo que vemos es de hecho un recoloreado del Rabbid, llegados a este punto casi solo encontraremos recoloreados.

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Mientras tanto...

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Imagen ¡Lo vi con mis propios ojos! ¡Los atraparon las arenas movedizas!

Imagen Sí, pero Ferham...

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Imagen ¡Ese X!

Imagen Me temo que es cierto, Ferham. Pero hasta aquí han llegado.

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Imagen ¡Déjame esto a mí! Esta vez acabaré con ellos.

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El lobo normal ya lo vimos en el desierto, el lobo ártico es nuevo. Estoy seguro de que el nombre debería ser "Wolfroid", como "droide".

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Por cierto, creo que no llegué a enseñar la transformación de Axl en Incentas.

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A pesar de ser el jefe multielemental hace el único ataque no elemental que tiene, pero es bastante efectivo cuando es un grupo numeroso.

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Aquí también se trata de bajar.

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Otra razón por la que no me gusta Zero en este juego es que a su llegada los otros personajes casi desaparecen de la historia porque por supuesto él siempre tiene que estar presente en todas las escenas con X.

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Eso es lo que están viendo a través de ese ventanuco.

Imagen Gaudile, ¿me recibes?

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Imagen ¿...Y bien?

Imagen Mmm, es difícil de decir solo con esta imagen.

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Imagen ¡De acuerdo! ¡Veremos lo que podemos hacer!

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El "gimmick" de esta mazmorra es que todas las plantas son circulares con un espacio en medio y unos ventanucos que dan a dicho espacio central.

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Imagen No puedo saberlo solo con esta imagen ¡envía más!

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Tenemos que irlos encontrando todos para ir dando más información a Gaudile, aunque la verdad es que no estoy seguro de si es verdaderamente o necesario o basta con llegar al final, ya lo comentaré luego.

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No sé por qué, pero parece que los enemigos de este sitio se la tienen jurada a Axl en particular.

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Se me olvida constantemente que este estado aleatorio existe.

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Imagen ¿¡Qué es esto!? ¡¡El símbolo de la Rebelión!! Así que esto lo están haciendo ellos... ¿qué ES esto, de todas formas? Envíame más imágenes desde ángulos diferentes.

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Le he puesto el Generador ahora a Massimo, aparte de que su ataque especial es muy fuerte, los estados alterados, aunque inútiles frente a los jefes, dejan inútiles al enemigo que pueda sobrevivirlo, que suelen ser enemigos particularmente pesados.

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Je, parece que Marino esté pidiendo perdón en su pose de KO.

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Imagen Hmm, ¿qué podría ser esto? ¿podrías mandarme una imagen que muestre más detalles?

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En serio, ¿qué os ha hecho el chaval? Mirad cómo Massimo y Marino apenas han recibido golpes.

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Otro objeto clave para reactivar a alguno de esos mecaniloides averidados.

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Imagen ¿¡Hm!? ¡Veo algo a la izquierda de la imagen! Si tuviera una vista más clara... ¡Por favor ve por la izquierda y envía otra imagen!

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Realmente necesito las curaciones de Cinnamon así que la meto un rato en el grupo, y cambio también a Axl que bastante ha recibido.

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Un recoloreado de Einhammer llamado Zweihammer, uno pensaría que funciona como el otro en cuanto a que se enfadará cuando matemos a su perrito.

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Pero lo que le pasa es que le entra pánico escénico cuando se queda solo.

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El efecto es el mismo, en todo caso.

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Imagen ¡Es un tubo para surtir energía! ¿¡Por qué estaría aquí!?

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Ya estamos casi abajo del todo.

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Imagen Ese revestimiento exterior parece impenetrable. Estoy seguro de haber visto algo así antes... ¡si pudiera recordarlo...!

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Un grupo con dos Zweihammer es más puñetero, porque como solo rompe el escudo al quedarse solo, tenemos que cargarnos a uno de ellos mientras está acorazado.

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Imagen ¿¡Hmm!? Veo parte de la estructura a la derecha de la imagen... ¡Si pudiera verla mejor podría determinar qué demonios es!

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Los preones especiales basados en Botos y Ferham vuelven a aparecer por aquí.

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Leñe, es enorme.

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Imagen ¡Oh, no! ¡No puede ser!

Imagen ¿Qué? ¿¡Qué es lo que es!?

Por esto no estoy seguro de si es necesario examinar todos los ventanucos, ya que este último Axl te hace examinarlo obligatoriamente y carga una escena, pero como la tasa de encuentros es particularmente desesperante en este sitio no tengo mucho ánimo de experimentar.

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Imagen ¿¡Un misil!?

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Uuuh, ¿y eso exactamente cómo lo sabes?

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Eso suena bastante mal, sí.

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Eso digo yo: ¿¡Qué!? ¿Por qué?

Un Maverick es un reploide que comete fechorías ya sea por voluntad propia o por los efectos del virus que enloquece y vuelve violentos a los reploides. Sabemos que el Supra Force Metal dopa a los reploides pero que pueda volverlos Maverick nunca se ha mencionado. Supongo que podemos razonar que tal cantidad de energía soltada de golpe puede comportarse como un pulso electromagnético que puede freir los sesos a los reploides y volverlos locos y quizá violentos pero sigue siendo muy salido de la nada.

Imagen ¡X! ¡Tienes que impedir que disparen ese misil a toda costa!

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Imagen Entendido.

Sí, ese parece el plan más eficiente.

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En la misma habitación podemos abrir una puerta cerrada por la que hemos pasado antes tras la que está el último ascensor hacia abajo.

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Más recoloreados, esta vez de preones, incluído uno del enfermero.

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Sin embargo, este no se rendirá al quedarse solo, ya que sí puede defenderse por si mismo, con ataques que pueden provocar muerte instantánea, de hecho.

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Ese es Zero hablando.

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Imagen Vaya, vaya, ¡Hola, X! Llegáis pronto.

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Te acabas de enterar hace como dos minutos, X, no vayas tan sobrado.

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Imagen ¡Qué inteligentes sois!

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Imagen ¡Estamos aquí como Cazadores de Mavericks a poner fin a vuestros perversos planes!

Imagen ¡Jajajaja! ¡Fabuloso!

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Imagen Los oficiales somos los que tenemos la llave, ¿sabéis?

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Imagen Muy bien, ¡en ese caso lo único que tenemos que hacer es quitarte la tuya!

Imagen ¡Jajajaja! ¿Y de verdad crees que va a ser tan fácil?

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¿Otra vez?

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Pero es una farsa, tras un solo golpe se acaba la pelea.

Imagen Pero no puedo dejar que me derrotéis, ¡ahora no! ¡Jajaja! ¡Hasta luego!

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Detrás de Botos está la habitación con el misil en sí, pero no podemos llegar hasta la cabeza escalándolo.

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Tenemos que cruzar por la puerta del lado contrario y recorrer la otra mitad de la base, esta vez cogiendo los ascensores hacia arriba.

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Pero en lugar de buscar ventanucos tenemos que jugar con Botos el Trilero.

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Básicamente, Botos creará un duplicado falso, ambos empezarán a rebotar como locos por la habitación y luego cada uno se irá por una puerta, tenemos que identificar al verdadero e ir tras él.

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Si acertamos, empezará una batalla pero Botos huirá enseguida.

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Sigues teniendo que derrotar a sus ayudantes, pero son muy fáciles.

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Y podemos proceder con normalidad.

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Y esto es lo que pasa si nos equivocamos.

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Tenemos que luchar contra el Botos falso, no es tan fuerte como su versión jefe pero tiene mucha vida y es muy molesto, además no tiene la debilidad a agua para facilitarnos la tarea.

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Puede crear ayudantes, que afortunadamente no son los mismos que crea Botos que son capaces de curar.

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Y aunque no pueda usar las canciones para causar bufos y debufos sí puede usar Showtime para golpear a todo el grupo.

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Aunque a cambio recibimos el subarma "Bait" (Cebo), que hace que el usuario reciba todos los ataques de los enemigos, combinarla con el Hyper Mode de Axl que le hace invencible es muy útil, a menos que sea un enemigo que use ataques grupales casi siempre. Tampoco es que sea un subarma exclusiva, se puede conseguir de más formas, pero ya la tenemos.

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En la siguiente planta no hay jueguecito, sino que le vemos directamente meterse por una puerta.

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Antes de seguir, sin embargo, vamos a hacer una pausa.

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Ya he vaciado la primera mazmorra de tesoros que solo los mecaniloides pueden conseguir, por cierto.

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Y ya que vamos a pasar por la ciudad vamos a ver qué comentan los ciudadanos.

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Casi todos hablan del Supra Force Metal, nadie se mete con Botos, qué rollo.

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Vamos a visitar la tienda secreta de armas de nuevo.

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Esta vez compro el arma de Cinnamon, no es muy poderosa, solo un poco más que el arma con el que empieza, que es la que sigue teniendo equipada, pero golpea cinco veces, y cada golpe tiene una posibilidad de causar un debufo de cualquier stat del 5%. Ya que Cinnamon no tiene muchas opciones ofensivas, esto le da mucha más utilidad en los combates.

Por desgracia, las versiones occidentales del juego corrigen un error que cometieron en la original japonesa de darle a este arma 66 en el stat de poder en vez de 16, como si se hubieran olvidado que golpea 5 veces, ahí este arma no solo la vuelve más útil sino que la convierten en uno de los personajes más poderosos del juego.

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Los personajes de esta plaza siguen hablando de Spider, sin embargo.

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O de la pobre fangirl de Spider que aun está en la fase de negación.

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En fin, retomemos la misión.

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Y aquí podéis ver los guantes de gatito en acción.

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Lo sabes porque te lo ha contado Scarface, que tú también vas muy de sobrada.

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Imagen ¡Tú!

Imagen ¡Oh, genial!

Imagen Tranquilos. ¡Poneos en fila si queréis!

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Imagen No seas tímidos, acercaos.

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La primera habilidad de Ferham es la Sombra Carmesí, que crea una estela similar a la de la subarma Heat Haze, mientras esté activa, los ataques físicos que haga darán golpes adicionales.

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Ferham vuela, así que X y Axl son los que pueden golpearla con más precisión. Además es afín a agua, así que X va equipado con un buster elemental eléctrico y Axl usará su transformación en Wild Jango todo lo posible.

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Si le haces suficiente daño entre sus acciones (alrededor de 1800 calculo) disiparás su Sombra Carmesí.

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Aparte de evitar que te haga más daño, tiene lo bueno de que Ferham gastará muchos turnos volviendo a crearla.

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Este es su ataque físico simple.

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Si sois de los que no soléis ver los videos, os recomiendo poner este solo para escuchar a Ferham cuando recibe un ataque fuerte, es... digno de oir.

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También tiene este otro ataque físico al grupo, bajo los efectos de la Sombra Carmesí también tendría esos golpes adicionales.

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Finalmente, también cuenta con ataques elementales de hielo. En definitiva, es un jefe bastante sencillo si aprovechas su debilidad.

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Aunque Cinnamon no puede hacer gran cosa debido a que Ferham puede esquivar la mayoría de sus ataques y los jefes suelen resistir los debufos, sus curaciones hacen la batalla más llevadera.

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Este objeto aumenta el número de turnos que un personaje puede permanecer en su Hyper Mode, hay un número limitado de ellos en todo el juego y algunos solo se pueden conseguir robándolos de algunos jefes así que es importante saber quiénes los tienen para no perderlos para siempre.

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Imagen Sois de lo que no hay...

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Y ahí va.

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Imagen ¡Ella era una de los oficiales!

Imagen ¡La llave! ¡Tenemos que ir a por la llave!

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Aun queda un poco más, a pesar de haber derrotado ya al jefe.

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Así que tenemos que volver a la base del misil, mientras tanto...

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Uno de esos "niñatos" es literalmente el reploide alfa, Ferham.

Imagen No pienses que ya he dicho mi última palabra, Botos...

Imagen En realidad, Ferham, el comandante acaba de hacer una llamada de emergencia.

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Imagen ¿¡Batirnos en retirada!?

Imagen Epsilon quiere asegurarse de que el metal no cae en sus manos. De modo que, Ferham...

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Imagen No puedo dártela así como así. Además, necesitamos permiso de Scarface para...

Imagen ¡Olvídate de eso! ¡La LLAVE!

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Imagen ¡¡AAARGH!!

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Imagen ¡¡UAAAAGH!!

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Por aquí salen recoloreados de los preones de hielo que, al igual que los que salían en la mazmorra de Silver Horn, comienzan preparando un ataque de congelación que puede interrumpirse, con X usando el buster eléctrico esto no es especialmente difícil.

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Bueno, es cierto que su compañero le ha abierto las entrañas, pero le habéis dado una paliza y la habéis dejado caer desde varios pisos de altura, no es para sorprenderse de que esté hecha pedazos.

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Ah, está viva. Aunque sigue siendo una escena bastante violenta para tratarse de Botos, que uno asume es un villano cómico y cuyo tema musical es este (Borock/Brock es el nombre de Botos en la versión original).

Imagen Ya no puedes luchar, ahora danos la llave de la cabeza del misil.

Imagen ¡La llave! Botos...

Imagen ¿Botos? ¿Él la tiene?

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Imagen Eso es lo que parece.

Imagen Vale, vamos a por él. Ella no puede luchar en este estado, centrémonos en Botos.

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Y ahora toca volver a subir.

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Mientras tanto...

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Botos ya ha abierto la cabeza del misil dejando a descubierto el Supra Force Metal.

Imagen ¡Jajajaja! ¡Lo conseguí! ¡Lo conseguí!

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Se entiende que la "llamada de emergencia del comandante" era mentira e iba a por esto desde el principio.

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Imagen ¡Todo lo hacen por un estúpido "ideal"! ¡Tienen la cabeza llena de pajaritos!

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Imagen ¡JAJAJAJAJA!

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(Nótese el brazo que asoma por la derecha)

Imagen Eso que dices no es ninguna tontería...

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Imagen ¡¡AAAAAAAAH...!!

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Y por fin en lo más alto...

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Imagen ¿Qué es lo que ha pasado aquí...?

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Y con este cliffhanger acabamos el capítulo. Nos vemos en el siguiente.

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