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Capítulo 2: ¡Recuperar la Torre Central!

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X no reconoce este techo.

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Imagen Este lugar se llama "New Hope".

Imagen ¿Qué ha pasado con Zero...? Ouch.

Imagen Tómatelo con calma, X. No sé que habrá pasado pero has recibido daños muy importantes.

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Imagen Puedes descansar aquí.

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Recuperamos el control, vamos a ver qué más nos puede contar nuestro salvador.

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Imagen La gente lo llama "ciudad" pero realmente es más como una serie de edificios interconectados.

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Vale, haced como yo y apuntáoslo bien en algún sitio porque puede resultar confuso.

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Imagen Luchábamos bien contra la Rebelión...

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Imagen Pero debes tener cuidado, los esbirros de la Rebelión suelen venir a la ciudad. Si tienes planeado salir ahí fuera aprovisiónate bien de objetos ¿vale?

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Esta otra reploide en la habitación hace las veces de tienda, aunque solo tiene objetos para curar estados alterados, "Reboot" para salir del KO (que es inútil cuando llevamos solo a X) y sospechosamente objetos ofensivos de fuego, así que pillo unos cuantos.

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Después de la oscuridad de las ruinas, es una gozada ir por pasillos tan iluminados.

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Este mecaniloide se conoce como "Dig Labour" (aunque alguna vez se ha romanizado como "Degreaver") y era un enemigo normal en el primer Mega Man X, donde arrojaba picos.

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Esta es otra de las cosas que más me hacía ilusión ver en un RPG de Mega Man X. La mayoría de los enemigos son mecaniloides manipulados para atacarte pero que normalmente tienen otras funciones prácticas, así que esta es la oportunidad perfecta para verlos en su "entorno natural".

"Mecaniloide" es como llaman a los robots tradicionales para distinguirlos de los reploides, son aquellos sin libre albedrío que se construyen para desempeñar una tarea concreta, eso no significa que no tengan IAs o que estas se limiten a "bip bip, comando recibido, ejecutando protocolo", como podemos ver con este expresando su hastío por los problemas que causan las escaramuzas entre Rebelión y Resistencia.

En otra ocasión comentaré un poco más la diferencia entre robots tradicionales y reploides peor mientras tanto una observación sobre los diseños. En los Mega Man clásicos casi todos los robots, sean enemigos normales o jefes tienen ojos enormes, siguiendo el estilo de dibujos animados más infantiles y coloridos que tienen esos juegos:

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En cambio en los Mega Man X es habitual que los distingan dándoles a los mecaniloides "ojos vacíos" mientras los reploides tienen ojos blancos con pupilas normales.

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Este último estilo de diseño me parece el más interesante y me apena la cantidad de jefes en los Mega Man Zero y Mega Man ZX que tienen ojos vacíos, hace que muchos parezcan más minijefes que verdaderos personajes.

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Ya hay encuentros aleatorios por esta zona, Sinedropper aparece en el primer Mega Man X, volando en zigzag para intentar colisionar contigo.

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Aquí está bastante mejorado, puede dispararte con una ametralladora y dejar caer una bomba que causa el estado alterado virus, pero tiene muy pocos puntos de vida y cae de un solo disparo.

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La torre es una gran espiral.

Imagen Pensaba que no lo contarías con el estado en el que estabas. En esta zona no hay enemigos porque la Resistencia la tenemos bien vigilada, puedes estar tranquilo.

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Imagen ¡En realidad es un secreto de la Resistencia, pero no puedo quedármelo callado!

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Imagen Así que la Resistencia está hecha polvo. ¿No es espantoso?

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Robots chismosas, ciertamente este es el futuro que el Dr. Light quería.

Imagen ¿Sabes por qué la Rebelión no lanza un ataque contra la ciudad? Es porque quieren llegar a un acuerdo con el Jefe R. ¡Si colabora con ellos no atacarán la ciudad! O eso creo...

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Muchos caminos están cerrados en este momento, ya tocará visitarlo todo cuando la situación esté más tranquila.

Imagen Ah, ¿has venido a investigar? No te envidio. Seguro que ya lo has escuchado pero ¿por qué no hablas con esa gente de la Resistencia? Yo solo soy un capataz al fin y al cabo...

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Aquí hay un objeto que nos permite jugar a una demo del Mega Man X8, que salió el mismo año. En la captura del menú principal del juego ya está la opción desbloqueada porque ya tenía un archivo guardado con este objeto.

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En la siguiente habitación parece que la Rebelión (el águila blanca esa es su símbolo, ya hemos visto algunos enemigos que lo llevan en la frente) va a hacer un anuncio a los reploides Juanito, Jorgito y Jaimito.

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Imagen ¿¡Qué!?

Imagen El plan de la misión se ha filtrado. Y... vencieron a Zero.

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Imagen Maldición, no consigo buena señal desde aquí.

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Y ahí está X.

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Pues parece que se nos va a echar la ciudad encima y vamos a tener que ocultarnos o...

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...o podemos salir ahí fuera y hablar con todo el mundo como si nada.

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Ugh, "reploide de mediana edad", ¡los reploides no envejecen!

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¡Podemos incluso hablar con un perro patrulla como el de las ruinas y no hace nada! Entiendo que aunque parezca que la Rebelión controla la ciudad realmente hay una disputa constante entre ellos y la Resistencia, de modo que no nos van a linchar.

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Hay dos salidas desde este mirador, una de ellas lleva a este pasillo con una puerta cerrada al final, la otra es la que usaremos para progresar.

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Imagen Pero con la ciudad en alerta la han cerrado.

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Sí, es evidente que en algún momento la Torre Central se convertirá en la base de operaciones con sus tiendas y todo, pero todavía tenemos que recuperarla.

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Privilegios de ser un reploide humanoide, seguro que si fuera uno de esos reploides animales ya estaba en el calabozo.

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Me hace gracia pensar en que vean a X como en las series o películas americanas cuando envían a un agente del FBI a alguna ciudad y los polis le odian porque se creen que es un sobrado que viene a decirles cómo hacer su trabajo.

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Imagen Por lo visto la Rebelión supera bastante en número a la Resistencia. Apoyo a la Resistencia pero los últimos acontecimientos me tienen un poco... preocupado.

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Imagen He escuchado hablar de ti en las noticias.

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Imagen ¿Estás con la Rebelión?

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Sí, para variar la visión de Epsilon es hacer una nación independiente de reploides, esto estaría muy bien si, como llevo diciendo, viésemos alguna vez muestras de desigualdad e injusticias sobre los reploides.

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Del cielo cae una ¿carta? que, literalmente, volatiliza al reploide.

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Imagen No soy un Maverick, ni pertenezco a la Rebelión. Pero si llevo tu cabeza a los rebeldes...

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Cazarrecompensas y tahúr, todo muy digno de un jRPG, ¿hay juegos de azar y casinos en este mundo? Tiene que ser una pesadilla establecer controles de seguridad para que no hagan trampa con la de mecanismos que pueden tener implementados todos.

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Y eso del brazo es totalmente un accesorio de Yugi-Oh.

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Imagen Mi nombre es Spider, es un placer.

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Su nombre viene de la modalidad "Spider" del solitario. Este ataque hace que si intento atacarle ahora me devuelva el ataque.

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Sus ataques ofensivos consisten en lanzar cartas explosivas, a lo Gambito, sí.

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Lo que hago es dejar que se acumule el WE y le meto el ataque especial del modo Hyper al máximo entre ceja y ceja.

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La batalla se acaba sola en cuanto le hago suficiente daño, por eso no hay video.

Imagen ¡Cuanto más corras más aumentará la recompensa!

Imagen ¡Espera!

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Eso es una máquina de figuritas que funciona con contraseñas, pero no vamos a usarla aun.

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Y aquí conseguimos el subarma "Power Charge" para equiparla de forma normal. Si recordáis, la transformación de X la trae por defecto y hace que el daño del ataque aumente en un 50%.

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Más caminos cortados.

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¿Es sarcasmo lo que oigo en su diálogo sin voz?

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Aparece un reploide en el equivalente a una silla de ruedas entiendo.

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En estas escenas los personajes mueven la boca para hablar pero Aile no lo hace. Puede ser por vagancia o también podemos creer que siendo un reploide discapacitado no puede hablar normalmente y lo hace a través de algún altavoz equipado.

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Imagen ¿Qué está pasando aquí, Aile?

Imagen Bueno, si has llegado hasta aquí imagino que ya te habrás enterado... que el líder de la Resistencia, el Jefe R, ha sido capturado por la Rebelión.

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Imagen Sí, por eso vine al Distrito Gubernamental...

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¿Cómo se queda un reploide discapacitado? En otros juegos hemos visto a personajes recuperándose después de quedarse como un torso con cabeza. Quizá pasa con los humanos y si se estropea algo del cerebro electrónico dejan de poder usar las funciones de parte de su cuerpo y tienen restricciones éticas acerca de operar directamente sobre los cerebros de reploides. En el Mega Man X6, en el trasfondo de uno de los jefes nos enteramos de que hay leyes que prohiben resucitar reploides así que no es descabellado que haya más leyes éticas así.

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Imagen Rescatar al Jefe R puede ser la mejor manera de conseguir la información que busco.

Imagen Gracias, X. Y bueno, si vas a ayudarme...

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*CRASH*

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Se... se ha arrancado el "corazón"...

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Y nos empuja a la siguiente habitación.

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Imagen ¡No hay tiempo! ¡Déjamelos a mí! ¡Vete!

Imagen ¡Aile! En el estado en el que estás...

Imagen ¡Por favor! ¡Tienes que ayudar al Jefe R!

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¡Esa no es la frase!

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...Y se inmola. No sé si os pasa, pero cuando un personaje que acabas de conocer lo primero que hace es sacrificarse me es imposible considerarlo mínimamente emotivo, me da más la impresión de que es un loco.

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Aunque el detalle de abombar la puerta es muy majo.

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Imagen Aile...

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Además, es de esos sacrificios frente a enemigos normales que estás seguro de poder vencer fácilmente, demasiados juegos hacen eso y queda fatal.

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Un nuevo enemigo y un recoloreado del perro patrulla. El nuevo se llama Einhammer y es original de este juego.

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Como puede curar y parece más débil vamos a por el perro primero.

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Vale, ahora me siento mal.

Imagen ¡¡HAS MATADO A MI PERRITOOOOOO!!

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Pero tenemos que hacerlo para que haga esto, sino es prácticamente invulnerable a nuestros ataques, más si le sumamos que le podía curar.

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Eso sí, se vuelve MUY peligroso en este estado, más vale que no los encuentres muy a menudo mientras ganas unos niveles más.

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Anda, un Mettaur.

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Los Mettaur se podrían decir que son la mascota de la franquicia, apareciendo en la mayoría de los juegos de una forma u otra, incluyendo todas las subseries.

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Se esconde bajo su casco cuando pierde la mitad de la vida. Por suerte en este juego no es completamente invencible cuando hace esto como en los otros.

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Aquí tenemos una variación del Sinedropper llamada Zennydropper, tiene una evasión muy alta y cada turno que pasa duplica la cantidad de Zenny que suelta al ser derrotado, pero también aumenta las probabilidades de que huya.

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La cantidad de Zenny inicial es 200.

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Una cosa que tampoco toca ningún juego es el papel de X como el reploide alfa de toda la nueva generación de robots. Tal y como mencioné en la introducción, todos los reploides se hicieron a partir de imitar la estructura de X, pero su fama se debe exclusivamente a su papel de cazador de Mavericks, como mucho algunos villanos, especialmente en los últimos juegos, le insultan llamándole "anticualla". No es impropio de X el querer mantenerlo en secreto para no atraer atención indeseada sobre él, pero me sigue pareciendo raro que nunca se mencione el tema.

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Este se cree que los cazadores de Mavericks son cerrajeros.

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Obviamente se refiere a que están apresados, pero me hace gracia la forma de decirlo.

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Son los mismos Preones que estaban en las ruinas, enfrentarse a dos ahora estropea aun más el sacrificio de Aile, cuando simplemente había tres.

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Por cierto, me equivoqué, "Greedy" no es crítico garantizado cuando golpea, pero sí casi siempre.

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BOOM.

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Imagen ¿Demasiado para un soldado común?

Imagen ¿¡Qué!?

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Imagen ¿Cuánto será?

Imagen Ah, con que se trata de dinero ¿eh? ¡Muy bien! ¡Si puedes detener a X podrás tener todo el que quieras!

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Imagen Cuando llegue ese día, ¡habrá dinero de sobra!

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Muy mal, Spider, no te fíes de ninguna recompensa que no sea un número específico, es una regla común de los cazarrecompensas.

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Imagen Toma esto, X, es la llave de la habitación de copias de seguridad donde tienen prisionero al Jefe R.

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Imagen Nunca se sabe qué tipo de enemigos puedes encontrar, así que ten cuidado. Por favor... ¡salva al Jefe R!

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Tenemos tres tiendas provisionales a nuestro disposición. Saffron vende objetos, pero es el mismo inventario que tenían al principio de la zona.

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Al menos en este jRPG tienen el valor de decírtelo a la cara.

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Cumin vende armas y subarmas, le compro el Buster de fuego.

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Imagen ¡Devúelveme eso!

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Jasmine vende Force Metal, los hay para subir stats, proteger de estados alterados... pero yo voy a pillar el Analizador aunque me cueste casi todo el dinero que tengo.

El FM llamado "Decoy" (Señuelo) te resucita una vez con el 25% de la vida si te quedas KO, pero se consume al hacer esto.

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En las habitaciones contiguas encuentro más dinero así que le compro otro FM, esta vez "Thunder Guard", que protege de este elemento.

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Imagen Me hago llamar luchador de la Resistencia y no soy capaz ni de salvar a mis amigos... Pero X, con un guerrero de verdad como tú por aquí, ¡siento que puedo con cualquiera!

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Y con esto tenemos "posada" y "tiendas" improvisadas, es raro que llame aquí "VIT" a la vida cuando es "LE" en todas partes.

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Un FM que aumenta la precisión...

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Mira tú que apropiado, un Mettaur va a ser el que nos enseñe el Analizador.

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Lo mejor es que usarlo no gasta el turno. La mayoría de los datos se entienden bien, la distinción entre si el enemigo está en tierra o en el aire veremos por qué es importante en el próximo capítulo. Aun no tenemos forma de robar objetos a los enemigos.

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Imagen ¡Uah!

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Imagen Pero en mi trabajo, eso es perfecto.

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Imagen Mi nombre es Spider, ahora reza lo que sepas...

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No hay pelea, de alguna forma Spider vence a X con facilidad.

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Imagen ¡No toques eso!

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Imagen ¡Eso es todo lo que queda de un reploide que dio su vida por aquello en lo que creía!

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Imagen Eso es...

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Se lo daría ANTES, después es un poco más difícil.

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Spider se dirige a la cámara sobre la puerta.

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Imagen ¡No creas que te vas a ir de rositas! ¡Llamando a todos los guardias!

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Imagen Yo me encargo de esa basura de camino a casa.

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Imagen ¡Espera! ¿Qué quieres decir?

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Esta vez aguanta un turno más, me viene bien porque con las últimas compras estoy seco.

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Un nuevo tipo de Preon, y el primer enemigo con afinidad elemental que vemos.

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La estrella en los puntos de daño indica que estamos explotando un punto débil, como ahora tengo el Fire Buster equipado los ataques normales son de elemento fuego.

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El Fire Buster parece un hornillo de gas.

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Aunque no se lleva muy a rajatabla, en los Mega Man X son frecuentes los nombres basados en caracteres como letras o números. Aparte de los habituales X y Zero, así como el villano Sigma, tenemos en este juego a Epsilon o a este Jefe R, y no será el último que veamos.

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Imagen Ya veo, así que tú eres X... ¿Qué hay de mis hombres... la Resistencia?

Imagen He podido rescatar a unos pocos prisioneros... Pero es posible que otros escaparan durante el ataque.

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Imagen ¿Entonces te niegas a colaborar con la Rebelión?

Imagen Ya te lo he explicado.

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Esa es una de las frases más molonas que puede decir un robot, desde luego.

Imagen ¡Grrrr! ¡R y X! ¡Sois unos necios resistiéndoos a los futuros reyes de los reploides! Hmph, ya es suficiente. Va siendo hora de que los dos...

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Ese "Are" debería ir en minúsculas, está continuando la frase anterior.

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Imagen ¿¡Explosivos!?

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Imagen ¡No!

Imagen ¡Jefe! ¿No se le ocurre ninguna forma de desactivar esa cosa?

Imagen ¡Sí, es posible!

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Si sabía eso... ¿¿significa que la Torre Central, que está llena de civiles, siempre ha contado con explosivos para tirarla abajo en cualquier momento??

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Toca secuencia con cuenta atrás.

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Por suerte la cuenta atrás no avanza dentro de las batallas, una de las pegas es que incluso las batallas fáciles tardan bastante en completarse por las animaciones.

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Estos son los mismos que salían en el capítulo anterior que solo podían crear pequeños centinelas para atacar, pero ahora somos más fuertes así que aunque haya dos es llevadero.

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Estos son los mismos que ya estamos acostumbrados a ver.

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Que cada batalla tenga ángulos diferentes es otro elemento que me gusta, le de más dinamismo a la cosa.

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Hasta aquí podríamos haber llegado antes de rescatar al Jefe R, pero esta puerta tiene que abrirla él de forma remota.

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Esta es una batalla opcional para coger estas partes de subtanque, aunque creo que podíamos simplemente haber vuelto aquí después de que pasara todo y cogerlas tranquilamente.

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Confirmado que la torre cuenta con un sistema de autodestrucción, probablemente fuera la fortaleza de un villano antes de remodelarla para que viviera gente.

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Como esta vez va con amigos tiene tiempo de usar más movimientos.

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En la actualización anterior dije que al derrotar a un jefe te curabas por completo y se recargaban los turnos del Hyper Mode pero me confundí, en realidad ocurre al subir de nivel.

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Imagen ¡Jango está intentando escapar desde el helipuerto de la planta superior! ¡He desbloqueado la puerta hacia el helipuerto! ¡Date prisa!

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Supongo que ya se sabe lo que toca.

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Imagen ¡Maldito cazador entrometido!

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Eh, eh, más despacio Juez Dredd, ¿no tienes que detenerlo, celebrar un juicio, y...?

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Yyy... para ser el LEGENDARIO CAZADOR DE MAVERICKS DE CLASE S desde que has llegado aquí no han parado de lloverte tortas por todas partes.

Imagen ¡Eres un idiota si creías que un solo cazador de Mavericks se bastaba para acabar conmigo!

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Imagen ¡Uaaargh!

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Imagen ¡Jango! ¡Aparta tus patas de eso!

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Imagen No sabéis cuando rendiros ¿eh? ¡Está bien!

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Sí, al juego le gusta meter personajes en tu grupo por primera vez en una pelea contra un jefe, por suerte no mantiene esta costumbre.

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Empieza con su ataque normal, pero no se estrena demasiado bien.

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Spider va equipado con el subarma "Item Capture", para robar objetos a los enemigos.

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Jango es de elemento eléctrico, así que el fuego va bien contra él.

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Y aquí es donde vienen bien el puñado de Mega Fire que compré al principio.

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"Rolling Assault" es su técnica más poderosa, salta en el aire y empieza a girar a lo Sonic para luego lanzarse contra su objetivo.

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...Y cuando acaba hace una pose.

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Luego también tiene esta que puede bajar la velocidad del oponente y siempre le sube la suya, así que si la usa mucho y se acumulan los debufos y bufos puede empezar a tener más turnos de la cuenta, pero no suele llegar a darse el caso.

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Estuve un rato intentando robarle el otro objeto pero al ver que es un FM que se puede comprar decidí ignorarlo.

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Y aquí teneis el ataque especial de Spider: Poker. Aparecen cinco cartas y escogemos las que queremos cambiar si es que queremos cambiar alguna. No voy a explicar todas las posibles jugadas de poker, pero cada una tiene un efecto distinto. Cuanto más WE tengas acumulado, más a tu favor saldrán las cartas.

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Aquí me pasé de avaricioso, tenía una escalera pero quise ver si podía ir a por una escalera real de color y al final me quedo con una mano sin nada, que se traduce en un ataque crítico normal.

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X Fire viene muy bien en esta batalla, obviamente.

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Lástima que su ataque especial sea no-elemental.

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Lo último que puede hacer Jango es Ultra Thunder, aquí se ve la diferencia de tener equipado un "Thunder Guard" en X.

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Aunque el ataque especial de X Fire no sea de fuego, su ataque normal sí lo es, combinado con el subarma "Power Charge" es muy efectivo.

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Esta vez consigo un trío, que consiste en tres ataques cada uno de uno de los tres elementos.

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La luz del atardecer también le ha dado un buen toque a la batalla.

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Imagen ¡Jefe R! Sí, lo conseguí, pero... sin Spider, habría tenido problemas...

Imagen Ya veo. Spider, tienes mi gratitud.

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Imagen Eso fue cuando empecé a actuar como cazarrecompensas.

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Así que Aile y Spider fueron compañeros cazarrecompensas y por un error de Spider el primero acabó lisidado. Estoy seguro de que en el guión original esta parte iba a ser más larga, habríamos conocido a Aile bastante antes de que se inmolase y Spider habría sido un enemigo durante más tiempo, así toda esta parte habría sido un poco más coherente, narrativamente hablando.

Pero la verdad, agradezco que la hayan recortado, el juego realmente no despega hasta que no tenemos un poco más de libertad y más compañeros de equipo, así que está bien que se abrevie lo que viene antes, pero pienso que podrían haberlo reescrito un poco mejor de modo que el sacrificio de Aile y el cambio de equipo de Spider no queden tan apresurados y por tanto no sean tan efectivos como la historia pretende que son.

Imagen Ya veo. Hmm...

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Y así completamos un nuevo capítulo, en el próximo veremos cómo le sigue yendo a X con la

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Resistencia.

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