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CAPITULO FINAL: EL DOMINIO DEL ODIO, PRIMERA PARTE



Tras completar el capitulo de la Edad Media, la intro se modifica ligeramente para incluir una escena de este capítulo.

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Una nueva sección se abre en el menú principal, desde la que podemos seleccionar empezar el capítulo final. Todos nuestros protagonistas están aquí, esperando a que elijamos para ponernos en marcha.

Sin embargo, como habréis notado, el pedestal sobre el que esta Oersted es de un color distinto al de los demás.

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Hoy, esta es su historia.
Logro: La verdadera forma [Inicia el capítulo final]
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Oersted ha aceptado tanto su lado oscuro que hasta desafía las reglas del juego y sus bocadillos son completamente negros. También tiene un filtro de voz que le hace sonar más demoniaco.

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Imagen: No, peor aun… Pues es el hambre la que mueve a la bestia. Luchar, matar para alimentarse. Sobrevivir. Nada más. Pero el hombre…

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Imagen: Su hambre no conoce límites. El mundo es su alimento…

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Anda, Oersted, muchacho, se te ve algo distinto, ¿te has cortado el pelo?

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Tras este pequeño monologo, tomamos control sobre OerstedOdio. Puedes abrir el menú, pero aparte de las opciones, no puedes seleccionar ninguna otra sección. Aún mantiene las estadísticas de cuando acabo el capítulo, ya me habría fastidiado perder hora y media de farmeo. (?)

Como dije en las curiosidades del capitulo anterior, este diseño es totalmente original y viene de Holy Dungeon. De paso, fijaos como el nombre de esta pantalla ha cambiado de “Recompensa de la virtud” a “Triunfo del odio”.

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Veo que aun tienes el mapa, pero, uh… has estado algo ocupado, ¿eh?

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Uh, que cosas, habría jurado que a esta pantalla también le cambiaba el nombre. Pero eh, mira, otra animación de Oersted en el menú, esta captura también ha servido para enseñar algo, weeeey.

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Imagen: Perseguisteis los deseos de vuestro corazón. Con los ojos serenos. Tan cerca, pero, por desgracia… tan iguales a mi.

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Imagen: Mentiras difamatorias.

Quien le tocara traducir este capitulo se lo tuvo que pasar pipa, en verdad.

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Imagen: ¡La historia tergiversada a su antojo! Los perdedores acallados, sin voz ni voto… ¡borrados de los escritos!

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Imagen: A él jugare. A través del tiempo y del espacio. Aguantare… por nosotros los condenados.



Esto suena durante todo el capitulo mientras no estés en combate. No voy a ser yo el que se queje.

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Imagen: Con mi poderosa y singular magia…

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Si odiar mucho otorgara el poder de controlar el espacio tiempo, el jugador medio de League of Legends seria un peligro para toda la creación.

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Oersted va a asumir su fursona… su, eh, ¿Odiosona?

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Pues nada, selecciona una estatua y que comiencen los juegos.

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Imagen: Oh, joven de la furia… Asesinado en tu apogeo. Por brutos faltos de palabras. Pero de poco les servirá la victoria. Son débiles y frágiles. No son cazadores, sino presas…

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Imagen: Hambre eterna… dominación… por miedo…

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Y en esto consiste nuestro episodio.

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Ahora TU eres el villano.

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Cada una de las encarnaciones de Odio cuenta con las mismas técnicas que tenían en sus respectivos capítulos. Sin embargo, sus estadísticas son distintas, como podréis apreciar viendo como ODO tiene 640 de vida en lugar de los 992 que tenía originalmente.

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La parte buena es que, para compensar, los PJs no cuentan con sus estadísticas, equipo y habilidades que tenían al terminar sus respectivos capítulos. Tendría sentido que fuera así teniendo en cuenta que nos hemos “aprovechado” de esa mecánica a lo largo del juego, pero en este caso casi que lo prefiero.

…Pero esto es así solo en el remake. En el original sí que mantenían su estado y podía ser una masacre, para ti.

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Zaki se une a la batalla cuando cae alguien, en lugar de unirse en cuanto empieza el combate.

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Las mejores técnicas de ODO son Bocado y Descenso en picado, pero tienen un radio de acción un poco puñetero para usarlas. Así que en su lugar prefiero usar Pisotear que encima puede empujar.

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Que hasta te salga una pantalla de resultados, cuando no es así contra ningún jefe final, me recuerda al Semioscuro de Shin Megami Tensei Digital Devil Saga, en el sentido de que el también ve al jugador como un simple encuentro aleatorio.

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Y así, los temerosos humanos siguieron pagando tributo al dinosaurio con vidas ajenas.

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Imagen: Oh, joven de la crueldad… Con corazón de acero y firme voluntad, perfeccionaste tu destreza. Pero, aun así, un cachorro sin sangre te supero. Tuya será la redención.

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Imagen: Bajo un puño de hierro, los indignos deben caer…

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Como una hormiga ante una montaña.

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Teniendo control directo sobre el movimiento y las acciones, se puede entender que la pobre Lei no tiene absolutamente nada que hacer.

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Lo he sentido hasta yo mismo, ay.

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Completamente obliterada. Solo ha tenido tiempo a dar un paso.

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Y así, el arte del Corazón de tierra se perdió para siempre en los anales de la historia.

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Imagen: Oh, joven de la visión… Conquistador, y luego rey. Esos eran tus planes y tu gloria futura. Y sabio fuiste de no caer presa de la fe, de los hombres y de la moral. Sofistería lo llaman. Con magia negra reclamaras tu trono y gobernaras.

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Imagen: La paz es una mentira. ¡La guerra eterna y la conquista es el futuro de este país!

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Ahora soy una rana… ¿O soy una serpiente? Bueno, tanto da.

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Anda, mira. ¿Os acordáis cuando, allá en el capitulo de la Prehistoria, dije que uno de los elementos era Vacío? Pues hemos tenido que llegar hasta el final del juego, pero por fin encontramos un ataque de ese elemento.

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Tanto Oboro como Ryoma rondan los 250 de vida mas o menos, así que no es que aguanten precisamente mucho.

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Eso sí, Oboro sigue haciendo un daño muy elevado y Gamahebi solo tiene 320 de vida, así que planta rápido las casillas envenenadas para curarte continuamente.

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Esto ha sido mas in extremis de lo que me habría gustado que fuera.

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Y así, la chispa de la guerra volvió a arder por todo Japón, acallando toda posibilidad de paz.

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Imagen: Oh, joven de la venganza… La interminable guerra… Ese fue tu único deseo. Una vida alegre, destrozada por tristes peones. Pero no esta vez.

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Imagen: No hay paz para los malvados… ¡no hay descanso para los muertos!

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¡Ahora YO controlo la ametralladora!

No, no hay carne de cañón para apoyarte, lastima.

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¡¿PERO ACASO CREES QUE IMPORTA?!

Ya me habría jodido que el primer 999 (ese es el daño máximo en este juego, no el típico 9999) que sale con una técnica de forma limpia, sin paralisis o debufos, hubiera sido usando el ataque de un jefe final y no uno de los protas.

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Esta claro que no tenían nada hacer contra una ametralladora.

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Y así, una villa fue condenada a vivir bajo el yugo de una banda de maleantes.

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Imagen: Oh, joven del orgullo… Por la violencia luchaste, y hallaste un enemigo superior a cualquier otro. No perdiste por la fuerza ni por la habilidad, sino por fortuna. Te lo demostrare.

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Imagen: ¡La palabra del más fuerte es ley, y los débiles, deben morir!

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Round two, fight!

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Masaru cuenta con muchísima mas vida de la que tenia en su capítulo, 580 concretamente. También tiene varias de sus habilidades mas fuertes, pero por suerte, no se puede curar.

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Dentro de lo que cabe, no es un combate difícil mientras le mantengas a distancia usando Guadaña de la muerte para empujarle y le pegues con ODO en caída.

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YOU LOSE!

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Y así, la racha de victorias sucias del campeón siguió indisputable.

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Imagen: Oh, joven de la unidad… Fue un amor desacertado, y le ofreciste la salvación. Mejor la perdición… Ese el objetivo debería ser. Que los pecadores sean juzgados…

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Imagen: Para corregir nuestros incontables pecados. Que este lugar se convierta en un paraíso milenario.

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Godzilla contra King Kong, parte dos.

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Buriki Daioh sigue teniendo sus mas de 2000 de vida, pero Oddio ha bajado a 1280. Sigue siendo un combate relativamente fácil por los stats tan altos que tienes, pero como dejes que el robot se desmadre mucho, la cosa se puede torcer rápido.

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Unidad vinculante es con diferencia el ataque mas poderoso con el que cuentas ademas de poder provocar Contención, hasta el punto de hacerte agradecer que el jefe apenas lo use durante el capítulo. Aparte de ello, Showa sigue provocando Trampa, así que puedes bloquearle casi por completo.

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Gloria divina sigue estando ahí, pero se ha eliminado la restricción de solo poderlo usar tras perder la mitad de la vida.

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Curiosamente, Buriki Daioh sí que tiene animación de muerte como todos los jefes finales. Pero nótese que la coloración del humo que suelta es como azulada o morada, en lugar de rojiza como las encarnaciones de Odio.

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Y así, una secta tiránica obligo a incontables almas a vivir y morir por su dios.

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Imagen: Oh, joven del vacío… No… esclavo de los hombres no nacido. Te dieron vida y te obligaron a servir encadenado. Y eso hiciste, hasta ser traicionado y asesinado por otro como tú. Por otro obligado a complacer. Esta vez no nos detendrán.

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Imagen: Las acciones ilógicas han de ser eliminadas, todo por la prosperidad del conjunto.

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ebuC : aterces esaF
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¡Y otra técnica de Vacío! Estamos en racha. Es bastante probable que haya más enemigos con técnicas de este elemento (o falta de tal, más bien), pero vete tu a saber cuales.

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De nuevo, no cuentas con monigotes para apoyarte, pero eres capaz de moverte libremente… lo cual hace un efecto muy raro porque el sprite de OD-10 no cambia, siempre mira hacia adelante.

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Aparte de eso, la verdad es que no hay mas que comentar. Cube no aguanta mucho y no parece tener sus técnicas para contraatacar y curarse (OD-10 si que cuenta con una, la que usaban sus satélites) así que el combate se acaba rapidito.

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Gadgetron no se hace responsable de piezas defectuosas, miembros perdidos y programas borrados por el mal uso de sus artefactos.

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Y así, los tripulantes de la Cogito Ergo Sum jamas llegaron a buen puerto.

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Imagen: Sus ilusiones han acabado.

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Bueno, sí, he sido yo el que ha elegido jugar contigo como prota, pero…

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Imagen: ¡Lo soy! ¡Ja, ja, ja! ¡Cree en mí! ¡Cree!

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Ha perdido por completo la chota.
Logro: Cree en mi [Por vengarte en el final triste]
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Y así, el héroe caído mostró su justicia al fin en todos los puntos de la historia, desde el pasado mas lejano hasta el futuro más incierto.

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Ningún uso tiene ya para su guarida, la otrora morada del mismísimo diablo.

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Vaga por una tierra que conoce bien, donde una vez recibió amistad y admiración por parte de muchos.

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Pero algo falta, algo que nunca esperaba volver anhelar. El silencio era lo único que le acompañaba en este viaje, pues aquellas voces que podrían oírse en este bosque ahora han sido acalladas.

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Nadie con quien compartir sus logros, nadie que admire sus hazañas. Ni en esta tierra ni en ninguna otra, pues su odio ha consumido toda vida, habida y por haber.

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El joven, que había disfrutado de amor y dicha en otros tiempos, ahora solo le quedaba el odio y el orgullo. Recuerda aquellos tiempos, quizás con anhelo, quizás con tristeza, quizás con desprecio... ¿En que momento se torcería todo?

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Miles y miles de veces habría disfrutado de su venganza gustoso, pero cuando el acto finalmente ha acabado, ¿Qué te queda? ¿Qué disfrute obtienes? ¿Has logrado algo con tu venganza?

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Quizás ahora Oersted es capaz de recapitular, de considerar si sus acciones eran justas y debían llevarse a cabo.

Pero, pobre de él, ya es tarde para los remordimientos.

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Pues toda la existencia ha pagado el precio de su soberbia y ya solo queda el rey de los demonios.

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Y con esto concluye esta historia… desde el punto de vista de Oersted, por lo menos. Aun hay una cosa mas que ver, y es que este juego en realidad tiene dos finales "malos".

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Para ello, es tan simple como perder la suficiente vida como para quedarte en números rojos, y que nos den esta opción.

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Oersted es muy mal perdedor y tira del cable si la partida le va mal.

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Y así, provoca el fin del mundo en todas las líneas temporales simultáneamente, asegurándose de aniquilar toda vida en todo momento de la existencia.

Aprende, Kekfa, así es como acabas de verdad con todo.



El tema que suena durante esta escena y los créditos me parece muy chula, porque empieza con un coro y música, los cuales se van silenciando hasta que solo queda una campana… y esta también acaba ahogada, simbolizando que todo lo que existe ha desaparecido.

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Logro: Borrón y cuenta nueva [Por desatar el final del Armagedón]
Pues nada, a hacer todo tres puñetas. Como bien dice, hagamos borrón y cuenta nueva y, la próxima vez, veamos el verdadero final.

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