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CAPITULO 8: REY DE LOS DEMONIOS

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Empecemos nuestro misterioso capitulo secreto. Junto al de Oboro, este es mi favorito.
Hace mucho tiempo, en el reino de Lucrecia, surgió un héroe que derroto al Señor Oscuro. Dicho héroe desapareció tras su hazaña, pero el temible Arconte ha regresado de sus cenizas. Así, un nuevo campeón debe empuñar las armas para abatir al malvado y liberar a la princesa…
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Oye, que ya tuvimos un capitulo sobre peleas. ¿Es que vamos a repetir temática o qué?

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Ministro: Vos, que os mostráis firme y resuelto. Presentaos para que todos os conozcan.

Hay un detalle del que quizás nadie se haya dado cuenta hasta ahora y es que los recuadros de texto son distintos en cada capítulo. El de este es muy obvio, es como si tuvieran bloques de mármol o algo así, el resto de los capítulos también tenían sus detalles, pero eran más difíciles de ver.

La verdad es que cuando jugué al remake la primera vez tampoco me di cuenta hasta llegar a este capítulo, por eso lo menciono ahora que hemos visto cada uno. Tengo la teoría de que esto es una referencia al parche de Aeon, ya que se molestaron en darle su propia tipografía a cada capítulo (el texto de la Prehistoria parece más tosco, el de Edo parece hecho con tinta, etc.). Seguramente no sea así, pero soñar es gratis.

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Nuestro obligatorio protagonista silencioso de RPG de fantasía. No, en serio, Oersted no habla (mas allá de algún gruñido), ni siquiera en combate o cuando sube de nivel, son los otros personajes los que hacen comentarios si mata algo o falla.

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No me lo digas, ¿tienes el brazo derecho más fuerte que el izquierdo o qué?

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Ministro: ¡De dos en dos lucharan, caerán y triunfaran! ¡No escatiméis fuerzas! ¡No cedáis! ¡Adelante!

Espera, ¿Cómo has dicho que se llama el otro tipo?

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Oh, bueno, no importa. Empezar el capítulo teniendo que pelear contra alguien siempre es divertido, supongo.

Oersted solo tiene un par de técnicas, mientras que Armstrong solo usa un ataque que no hace daño, pero puede envenenar. Es un tutorial, básicamente. Como si tras siete capítulos lo necesitaras.

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Técnica: Corte audaz
Usuario: Oersted, nivel 1
Elemento: Tajo
Escala con: Velocidad
Efecto: Daño bajo
Descripción: Acuchilla a un enemigo sin vacilar ni sentir temor.
Cuanto tiempo sin ver una tabla de estas. Sentía que me faltaba algo durante el capítulo de Cube.

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Para las pintas de tipo duro que tiene, ya podría haber hecho algo más que papar moscas.

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Ah, ves, ya decía yo que ese nombre me sonaba.

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Ya tardaba en aparecer un personaje con un nombre tocapelotas de escribir. En el original era Straybow, que al menos se escribe más… natural.

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Ministro: ¡Unas palabras del rey!

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Rey: El honor y el anhelo os honran, verdad digo. Así, al incomparable vencedor ofrezco…

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¿Era necesario cambiarle el nombre de Alicia (que aún es así en japones) por Aletheia? Que le den, voy a seguir refiriéndome a ella como tal.

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Imagen: En demasiadas ocasiones he claudicado ante ti, pero hoy no será el caso. Dioses, dadme la fuerza… ¡y la gloria que merezco!

Cuanto más hablas, más quiero darte una paliza. No sé, será que no me gustan los magos, siempre he sido más de clases físicas.

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Ministro: Por el rey… ¡Y por el amor eterno! ¡Luchad!

No sé yo si casarte porque te han usado como premio es amor eterno, pero supongo que, para la realeza, el amor está sobrevalorado.

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Como he dicho, Streibough es un mago. Vamos, que te pongas en su cara y dura dos leches.



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Técnica: Tajo valeroso
Usuario: Oersted, nivel 1
Elemento: Tajo
Escala con: Fuerza
Efecto: Daño medio
Descripción: Ataca a un enemigo con un potente y concentrado golpe.
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Oersted empieza siendo de los protagonistas más débiles de todos, con unos stats más bien miseros. Por suerte, sus escalados son de los mejores y puede acabar siendo el más fuerte entre todos los protas.

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Es que a quien se le ocurre enfrentar a un mago con un guerrero.

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Deberías rerolear tu clase o algo, a las chicas les gustan más los caballeros mágicos.

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Rey: Ven, Aletheia. ¿No tienes nada que decir?

Si ahora dijera algo como “que le den al torneo y a tus reglas”, lo entendería perfectamente.

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Imagen: Tras comprobar personalmente vuestra destreza, yo… os agradezco tan emocionante espectáculo. Casémonos. Por el rey y por el reino.

Si, se la ve encantada con la idea.

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Rey: ¡El matrimonio unirá vuestros lazos de sangre! ¡Y todos viviremos por siempre felices y en paz! ¡Venid, mis súbditos! ¡Que empiece la fiesta! ¡Mi mesa será hoy la vuestra!

Pues nada, parece que todo está más que resuelto ya. Que bien, por fin un capítulo donde no tengo que hacer esfuerzos.

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Imagen: Hacia tiempo que no veía así a padre, tan embriagado y exultante de felicidad. No creo haya existido jamás nadie tan dichoso. Ha visto en ti un futuro prometedor. Un heredero digno de su legado.

¿Así es como decidís en este país quien reina, dejándoselo al que gane un torneo? Sera por historias que acaban mal por esa idea…

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Eso sigue sin salir del todo natural, sigue practicando, muchacha.

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Imagen: Pues ahora soy tuya, y mío tu eres en lo sucesivo. Nadie ocupa un mayor lugar en mi corazón.

Oye, la cosa se está calentando, ¿queréis que me vaya un rato?

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Imagen: Tan solo en ti deposito toda mi fe.

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Oh, pero que boni…

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¡AY, LA HOSTIA, QUE TRAIGAN UN TANQUE!

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Jo, ya podrían haberle puesto un nombre más digno al Gaibon de mercadillo este.

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Técnica: Torbellino prismático
Usuario: Oersted, nivel 2
Elemento: Tajo
Escala con: Velocidad
Efecto: Daño bajo
Descripción: Ataque/Reacción – Te hace girar sin moverte del sitio para acuchillar a los enemigos cercanos.
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Ah. Pues no tenía ni idea de que este bicho podía dropear algo.

Para enfatizar más la idea de que este capítulo emula a los RPGs de fantasía como Final Fantasy y Dragon Quest, prácticamente todos los enemigos pueden dropear algo, desde consumibles hasta piezas de equipo, y con relativa alta probabilidad. Hasta ahora los enemigos que dropeaban objetos eran escasos y daban mayormente consumibles.

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Y mientras estábamos distraídos, a Alicia se la ha llevado un demonio con pintas muy chungas. Vamos a imaginar que no me he quedado tonto y me he saltado una captura aquí, ¿vale?

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Aquí dice claramente “Maou”, “Rey de los demonios”.



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Odio, ¿eh? ¿A que me habrá recordado eso?

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Pues nada, creo que nuestro objetivo ha quedado claro. Tendría que haber imaginado que no podría relajarme con este capítulo…

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Sobra decir que en el original el título del capítulo también era “Rey de los demonios”. Se ve que hemos vuelto a los noventa y mencionar temas religiosos es tabu.

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Ya ves, una noche estas emborrachándote y haciendo toda clase de cosas impuras, y a la mañana siguiente de resaca te vienen con que han secuestrado a tu hija. Menuda tocada de huevos, la verdad.

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Rey: ¿Cómo es posible? El diabólico Señor Oscuro… presa del olvido hace siglos, ha regresado. El héroe Hasshe le dio muerte. Una hazaña sin par. ¿Volverá en tan duros momentos?

¿Siglos? ¿Pero no se supone que hace no tanto que lo derrotaron? A menos de que el tal Hasshe sea inmortal, no me explico cómo puede hacer siglos desde la última vez que apareció y que se lo cargara hace veinte años.

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Rey: de la soledad. Al margen de los hombres…

Ah, mira, es de los míos, de los que prefieren disfrutar de un rico mundo interior.

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Qué remedio, si le he puesto nombre, es que es el prota y estamos metidos en este lio hasta el cuello.

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Rey: ¡Abate al Señor Oscuro y salva a mi hija! ¡Devuelve la paz al reino de Lucrecia!

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Rey: ¡Adelante! ¡Demuestra ser un digno sucesor! ¡Libra a Aletheia del mal!

Así me gusta, sin presiones ni expectativas altísimas.

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Hombre, no es tan detallado como el del capítulo de Cube, pero hace el apaño.

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Ah, por fin movimiento libre. Menuda introducción tan larga, ¿verdad?

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Bueno, pues como he dicho, Oersted empieza a nivel 1 siendo considerablemente fofo, pero entre su escalado y las piezas de equipo, puede convertirse en una mala bestia. Oersted comparte con Masaru la particularidad de no resistir ningún elemento.

Su color característico es rojo. Lástima que el naranja ya estaba pillado.

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Ministro: Algo así como veinte años, el Señor Oscuro surgió del más tenebroso abismo para erigir su fortaleza en el este. Fue tal el terror por él sembrado que todo Lucrecia lloro. Y así, la reina, encinta de su única hija, la aun nonata Aletheia, fue raptada. Pero la salvamos… el cazarrecompensas Hasshe se alzó y, junto a Uranus, el buen monje, desafío al Señor Oscuro. Así, contra todo pronóstico, dos hombres derrotaron al mal y salvaron Lucrecia. Mi señor se conmovió. Así, el vitoreado cazarrecompensas Hasshe fue nombrado héroe honorable del reino. Mas, por desgracia, llego a detestar tanta alabanza y atención y se hizo ermitaño… Ahora se halla en lugar desconocido, y tampoco sabemos nada del gentil Uranus…

Menuda chapa nos acaba de echar encima. Pero al menos ya sabemos el trasfondo de esta historia. Como he dicho, no tiene sentido que diga que fue hace siglos, bah.

Tanto a la izquierda como a la derecha del trono hay una sala, y ambas tienen varios consumibles y piezas de equipo. Además, si vas todo hacia el sur desde aquí, llegaras al balcón donde raptaron a la princesa. Si te acercas a la esquina derecha, empezara un flashback de esa escena.

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Parece que aquí solo contratan gemelos, los guardias van en pareja y todos repiten lo mismo.

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Si, TODO eso se puede coger. Como comprenderéis, no me voy a marcar otro Pokérap para mencionar todo lo que se puede conseguir.

Hay dos espadas, tres escudos, tres armaduras, seis cofres y siete barriles para toquetear. La verdad es que no necesitas nada de esto porque la mayoría es el equipo con el que empieza Oersted, pero eh, completitud.

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En la plaza hay varias personas que dan más objetos. Ojo porque estas personas solo estarán aquí ahora, claro. Algunos también dan consejos y explican un poco el mapeado.

Aparte de este objeto bastante conocido, un niño da un bálsamo, otro una semilla, y tambien…

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Algunos son más generosos de lo que deberían… pero, en fin, supongo que cada uno aporta lo que puede.

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Por último, este tío da este accesorio de forma ilimitada. Solo dan un punto de Vitalidad, pero menos da una piedra, así que voy a pillar como una veintena.

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No falla, sales de un lugar seguro y enseguida te embosca algo. Típico de un RPG.

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Imagen: Pues por vil y terrible que sea su magia, a aquellos que lucharon en la final del torneo… ¡No habrá ser divino ni diabólico que les haga frente!

Ah, vale, que eres tú. Bueno, por qué no, siempre viene bien tener un mago que haga de carne de cañón.

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Streibough es un mago negro, pero no mola tanto como otros porque no se cubre la cara de forma que parezca un sincorazón.

También empieza a nivel 1 y mientras que Oersted cuenta (mayormente) con elementos físicos, él es todo elementos mágicos. Resiste Demonio, de paso.

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El bosque es un poco denso y los árboles tapan algo el camino, pero la senda es lo suficientemente clara como para poder seguirla. También hay varios atajos aquí y allí.

Imagen: El Pico del Arconte se encuentra al sureste, en las Tierras prohibidas. Va a ser un viaje movidito.



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Los enemigos de este capítulo son monstruos que uno esperaría ver en un RPG de los de toda la vida en lugar de enemigos que se han escapado de un Mother. Los encuentros también son completamente aleatorios.

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Yendo hacia el Pico, podemos encontrar un caminito medio oculto hacia el sur que lleva a esta pantalla. Estas plantas volverán a aparecer al salir y entrar de nuevo, así que puedes acumular el máximo si quieres. Los Bálsamos (Naorigusa o “hierba curativa” en japones) son buenos objetos curativos, restauran una cantidad intermedia de vida y suben las estadísticas.

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Abandon all hope ye who enter.

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Pues nada, hemos hecho todo lo que hemos podido, volvamos a casa.

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Imagen: La leyenda de entonces y de ahora. Vayamos al Descanso del Héroe. Veamos que verdad nos aguarda.

No puede faltar algún tipo de fetch quest en un RPG, ¿eh?

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Técnica: Golpe aplastante
Usuario: Oersted, nivel 3
Elemento: Contundencia
Escala con: Fuerza
Efecto: Daño medio, puede bajar la Defensa física
Descripción: Ejecuta un potente ataque desde arriba que desorienta a un enemigo.
Esta es la mejor técnica cuerpo a cuerpo que tiene Oersted. No es porque no aprenda técnicas más fuertes, sino porque estas son de largo alcance o de área. Quien lo esperaría de un guerrero.

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Imagen: ¿Qué tal si hacemos una paradita en el pueblo? Puede que nos puedan ofrecer información sobre el monte.

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¿Soy yo?

Imagen: ¿Soy yo?

Niño: ¡Madre! ¡No vas a creer quien ha venido!

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Ah, es un fanboy de Oersted. No hay nada en esta casa, aunque el padre nos habla de todas las plantas que podemos encontrar por el bosque.

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Imagen: El sol brilla sobre nosotros y bajo él nos afanamos en paz, olvidados.

Este personaje, ¿importante? No, hombre, que va a ser importante, eso son imaginaciones tuyas. Ahí arriba había un puñado de plantas más, por cierto.

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Tonterías, todo el mundo sabe que los héroes de verdad usan escudos azules.

En fin, mucho llamarlo “villa” pero solo hay dos casas. Vamos p’al monte.

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Que si, pesao, que si. ¿Has traído la ropa abrigada? ¿Arneses para escalar, raciones por si las moscas, repelentes para osos…?

Imagen: Claro que no, los protas de RPG se lanzan a la aventura a pelo.

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Pues nada, espero que no pilléis un resfriado.

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Técnica: Tajo ondulante
Usuario: Oersted, nivel 4
Elemento: Viento
Escala con: IQ
Efecto: Daño medio, multidireccional
Descripción: Envía una oleada de energia cortante hacia un enemigo.
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Ah, mira, las plantas que aparecen por aquí pueden dropear esta espada, una mejora decente para Oersted.

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Uh, tengo la sensación de que es un poco pronto para encontrarnos con uno de estos.

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Imagen: Pues sí, algo me dice que Oersted coincide con esa idea.

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Imagen: Mira, huellas. Por aquí debe vivir alguien.

O eso o nos encontramos con un yeti. ¿A alguien más le apetece un helado de nieve?

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Técnica: Mil cortes
Usuario: Oersted, nivel 5
Elemento: Viento
Escala con: Velocidad
Efecto: Daño bajo, puede provocar Trampa y Contención
Descripción: Desata una lluvia de golpes sobre todos los enemigos al alcance.
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El héroe Hasshe, sumido en un sueño eterno.
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Mas le vale, porque menuda pateada nos acabamos de dar como para que ahora resulte que el héroe está muerto.

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Técnica: Ascenso lunar
Usuario: Oersted, nivel 6
Elemento: Espíritu
Escala con: IQ
Efecto: Daño bajo, puede provocar Sueño
Descripción: Desconcierta a los enemigos de una zona y hace que duerman durante un rato.
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Este…. ¿Hola?

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Bueno, pues adiós.

Imagen: De adiós nada, este hombre puede que sepa algo sobre el héroe, así que vamos a chincharlo a ver si suelta prenda.

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Pues por más que le moleste, no me parece que sea un gran conversador.

Imagen: Un momento, ¿y ese escudo?

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Imagen: Ya hemos visto uno igual…

No, el cofre no se puede abrir. Habrá que largarse pues.

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Imagen: Olvídalo. A Fugalia es adonde debemos dirigirnos.

¿Ahora a desandar todo el camino? ¿Y por qué no nos tiramos en plan bola de cañón montaña abajo? Seria más rápido y divertido.

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Creo que a la audiencia le ha quedado claro, Streibough.

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Leñe, el viejo ha reaccionado. Y yo que pensaba que estaba completamente ido.

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Imagen: El Señor Oscuro ha regresado. Por eso buscáis la ayuda del héroe Hasshe. Y hacéis bien. Pues fue su poderosa mano la que dio muerte al demonio y restauro el orden.

No, no se moleste, si ya nos han spoileado toda la trama de la precuela.

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Imagen: Y el, totalmente extenuado, se marchó en busca de su merecido descanso, más allá de las nieves. Solo se preocupan por ellos mismos, pensó, consumido y movido por el orgullo.

Es lo que conlleva la fama, mucha atención y una legión de fans pesados.

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Supongo que tiene sentido no querer la fama cuando llega a ser agobiante, pero por regla general suele ser al revés.

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Imagen: Bajo el abrazo de la oscuridad, el fin… sin cargas, sin nombre… Ese fue nuestro sueño.

¿Vuestro sueño es morir y ser olvidados? Que extremistas, con lo fácil que es engancharse a internet y no ver la luz del sol nunca más.

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Imagen: Ciertamente… Fue junto a Hasshe con quien hice frente al Señor Oscuro. Entonces valiente e impetuoso…

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Soy lo suficientemente maduro como para no hacer ningún chiste fácil con ese nombre.

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Imagen: Pero no abandonare a Hasshe, pues su corazón, aun rebosante de odio, debe ser apaciguado.

Arrostrar… “hacer frente a un peligro”… Oh, no me prestéis atención, solo me estoy apuntando palabras que ni sabía que existían.

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Ah, ¿entonces sí que es inmortal o es otra metáfora? Porque si es así, se tiró siglos peleando contra el rey demonio ese, no me explico como estaban tan agradecidos con él.

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Imagen: Y rezo para que Hasshe, mi buen amigo, tenga aun esperanza…

O por lo menos una sidequest para poder quitarle la tonteria.

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Tu culo se une al grupo como el mago blanco, yuju.

Nuevamente, parece que la traduccion ha decidido eliminar menciones a dioses y demonios, y God’s blessing, God’s protection y Voice of God aquí se llaman Socorro celestial, Providencia divina y Voz divina respectivamente.

También resiste Viento, Tierra y Demonio, además de ser inmune a Piedra e Intoxicación.

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Imagen: Su fuerte y solido acero resistió los innumerables golpes e impactos de los enemigos.

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No me lo vas a tener que repetir, pa’ la saca.

Y ooootra vez para la cima de la montaña.

Imagen: Menudas piernacas vamos a hacer. Ni las del Indurain ese.

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Empieza el culebrón, cojan palomitas.

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Imagen: ¡El Señor Oscuro ha regresado! ¡Debemos actuar!

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Imagen: Enconado en tu rencor. Ellos son débiles e insignificantes. Criaturas volubles, imperfectas… De ahí que busquen modelos a los que seguir. ¡Aquellos capaces de guiar a su rebaño por la oscuridad!

¿Soy yo el único que siente que le están insultado?

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Imagen: Pero solo si confiamos… ¡Si creemos en ellos! En su potencial. En su naturaleza…

Como se nota que es un cura, menudo sermón le ha echado sin comerlo ni beberlo.

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Imagen: He sido un necio. Qué sentido tiene tratar con los fantasmas de héroes caídos… Aquí no se nos ha perdido nada… Nada salvo remordimientos.

Pues nada, una subida mas para nada. Al menos hemos hecho ejercicio.

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Esa de regalo. A ver si te buscas una casa en la playa como los ermitaños mas guays.

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Sorprendente, ha conseguido convencerlo a base de ser un pesado de tres pares de narices.

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Imagen: Sabes que sus problemas siguen sin importarme. Pero a ti, que osas llamarme cobarde, débil…

Oh, no, ¿vamos a tener que pelear con él por haberle cabreado?

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Ah, no, menos mal.

Imagen: Ser un plomo tiene un pase, pero el insulto ya ha sido demasiado.

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Hala, un equipo completo., aunque eso de tener dos guerreros no es mi estilo. ¿Cuánto hacía que no veíamos algo así? ¿Desde el capítulo de China? Y eso duro dos minutos, a ver si aquí duramos más.

Hasshe viene con un par de piezas de equipo bastante mejores de lo que tengo, así que va a pasárselo “amablemente” a Oersted. De todos modos, está a nivel 10 y con unos stats altísimos.

De paso resiste Tajo, Contundencia, Proyectil, Agua y Tierra, y también es inmune a Intoxicación. Estos dos han debido beber mucha cerveza para desarrollar ese aguante.

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Imagen: Antes de ascender el Pico del Arconte, tomare una reliquia ya olvidada, viejo amigo.

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Que no me he olvidado de ti, que ya me estabas mirando con ojitos.

También puedes mirar el cofre de Hasshe, aunque no brille, y te darán un conjunto de ropa regalada. Vamos, la ropa que se acaba de quitar.

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Menudas vistas desde aquí.

Imagen: El Pico del Arconte… ¿Fue aquí donde la enterraste?

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Imagen: ¡Infausto enemigo!

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Espero que en un futuro no nos copien esta escenita en otro juego sobre viajes en el tiempo.
Logro: La promesa del héroe [Obtén a Brion]
No, no puedes equiparla con Oersted.

Imagen: ¡Y ahora otra vez para abajo!

¡Aaaaaaargh!

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Hasshe viene con todas sus técnicas aprendidas, y todas son ataques que irá aprendiendo Oersted, supongo que se puede asumir que se las ha ido enseñando mientras viajaban juntos. Si este juego fuera un Tales, fijo que habría escenas opcionales mostrando algo así.

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Técnica: Ataque de espejo
Usuario: Oersted, nivel 7
Elemento: Viento
Escala con: Velocidad
Efecto: Daño bajo, tres golpes
Descripción: Reacción - Desata un vendaval de golpes para responder a los ataques enemigos frontales.
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La última particularidad de Hasshe y Uranus es que, aunque ambos pueden subir de nivel, no tienen escalado alguno excepto un punto de evasión y precisión, similar a Matsu en el capítulo de los mechas.

En su caso tiene sentido, al fin y al cabo, ambos son héroes curtidos que ya se han cargado a un señor de los demonios. Esto compensa sus estadísticas naturales tan altas.

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Pues aquí estamos. Haz tu magia, Glenn.

Imagen: Oersted… apártate.

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Entonces podríamos haber llamado a Dante y habríamos entrado igual. Encima habría sido más fácil, su precio es una buena pizza.

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Hacia el final del capítulo y el jefe final de verdad, muchachos.



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Pero Armstrong, ¿Qué haces tu aquí? ¡Que esta es la guarida del Señor Oscuro, un hervidero de demonios!

Armstrong: Ya, pero el Señor Oscuro me prometió un salario mileurista, dos días de descanso a la semana y dos meses de vacaciones. Cualquiera le dice que no con esta crisis.

Una cosa de la que nunca me había dado cuenta hasta ahora: los enemigos voladores no se ven afectados por las casillas elementales. Esos bulbos pueden explotar, lo que pone casillas en llamas a su alrededor, pero ni reciben daño de ellas ni las absorben. Efectivamente, siempre puedes aprender algo nuevo.

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El Pico del Arconte es una cueva con múltiples grutas a seguir, hay varios objetos (consumibles casi todos) que puedes pillar, todos con nombres tan simpáticos como este.

Puedes ignorarlos, la verdad, al fin y al cabo, solo son de los que ponen casillas.

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Técnica: Floritura
Usuario: Oersted, nivel 8
Elemento: Viento
Escala con: Velocidad
Efecto: Daño medio, puede provocar Contención, repele o gira a los enemigos cercanos
Descripción: Lanza un ataque giratorio que castiga a los enemigos cercanos, los empuja y los desorienta.
¿Pero cuantos ataques de Viento más va a aprender este hombre?

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A pesar de todos los caminos que hay, este humillo sale de unas plantas azules que hay por la zona y te va indicando el camino correcto a seguir.

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Hala, menudo cambio de escenario.

Imagen: Las ruinas del castillo del Señor Oscuro, estamos cerca.

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Aquí también hay varias salas con algún que otro cofre, estos si contienen cosas chulas.

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A mí no me engañas, esto lo que me da es la capacidad de invocar un Stand. Rápido, Oersted, engánchatelo a la pierna antes de que aparezca un americano reclamandolo.

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Una puerta doble enorme, es evidente que tras ella está el malo maloso. Pues venga, hora de partirle las piernas o algo así.

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¿Uh? Oye, ¿a que me recordaran estas estatuas?

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Otra estatua, pero a este no me suena haberlo visto antes.

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A Oersted y Streibough que les den, están de equipaje extra.

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Señor Oscuro: Convencidos de poder solucionarlo todo. De redimiros. De ser absueltos.

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No sé a qué enemigo de Dragon Ball le has copiado el diseño, pero mola como jefe final.

¿Te imaginas hacer un trailer sobre este juego y enseñar este combate tan importante y secreto? Menuda estupidez seria, ¿verdad?

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Nuestro amigo es duro, bastante. Cuenta con 720 de vida y unas resistencias considerablemente altas, el combate va a durar lo suyo. Peor aún, todos sus ataques cubren una gran área, así que lo mejor es separar a todos. Hasshe puede soportar perfectamente sus golpes, así que ponerlo cuerpo a cuerpo para atraer su atencion es buena idea, a Oersted tampoco le va mal si tiene buen equipo, pero Streibough y Uranus están en peligro de explotar como globos.

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La mejor forma de provocar daños es usar Marca del Arconte con Hasshe, que, si bien es de Demonio, el Señor Oscuro no resiste ese elemento por alguna razón, solo Divinidad. Ahora bien, hay dos problemas con esa técnica: Primero, puede bajar los stats de Hasshe, segundo, hace que el demonio use un contraataque que puede petrificarlo o hacerle una burrada de daño. Atento con las curas de Uranus para quitar todo eso.

La parte positiva es que dicho contraataque baja masivamente todos los stats del Señor Oscuro, y encima la bajada le dura muchisimo tiempo.

Imagen: ¡¿POR QUÉ INTENTAS ESCAPARTE?!

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Técnica: Alma de dragón
Usuario: Oersted, nivel 9
Elemento: Espíritu
Escala con: IQ
Efecto: Daño alto, tiempo de carga medio, perforante
Descripción: Aprovecha el poder llameante de un dragón para lanzar un chorro de fuego concentrado a un enemigo.
Esta es la técnica más poderosa de Oersted en términos de daño puro, solo superada por su técnica definitiva.

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Mientras mantengas al grupo separado y a Uranus curando, el combate puede que sea largo, pero sin problemas.

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Pues listo. ¿Dónde está esa segunda fase que tenéis todos los villanos de RPG, a ver?

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Imagen: Ese demonio nos la ha jugado.

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¿Qué? ¿Y no podías haberlo dicho de buenas a primeras, que para algo ya habías luchado con él y deberías poder reconocerlo?

Imagen: Para mí, todos los demonios son iguales.

Señor, eso es racista.

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Pues si eso no era más que un esbirro, no me quiero imaginar cómo debe ser el verdadero. Menos mal que visto lo visto, sigue muerto y no lo vamos a ver nunca. Esperemos.

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Bah, no será para tanto.

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Bueno, vale, quizas un poco serio sí que es.

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Imagen: Por orgullo me atavíe con la armadura, más por miedo, acabe despojándome de ella. Este cuerpo destrozado, mi premio. Solo desgracias. La historia de mi vida.

Tío, podrías haberte dedicado a ser cantautor y escribir canciones protesta si tanto te molestaba la fama, porque imaginación para letras tienes.

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Imagen: Sin duda. Conozco bien a mi enemigo. Jamás se rendiría con tanta facilidad…

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Nuestra princesa debe estar en otro castillo, la misma historia de siempre.

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Imagen: ¿Por qué fingir tanta fuerza y jugarte la vida? Una apuesta perdida, claro está… Maldita sea, ¡¿Por qué?!

Llámame loco, pero creo que es porque tú le diste la murga hasta que acepto.

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Imagen: ¿Recuerdas el hombre que fui? Aquellos días lejanos, cuando entonaban aquello de “Nuestro héroe, Hasshe. Nuestro héroe.” Y lo fui.

¿Entonces ha arriesgado la vida porque quería que le vitorearan de nuevo? Macho, que bipolar eres, a ratos no quieres fama y a ratos sí.

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Imagen: Y como héroe recibiré a la muerte. Te entrego a ti mi espada, muchacho. Empúñala bien.

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Debería ser un motivo de felicidad, pero ¿quién podría alegrarse ahora mismo?

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Imagen: Sigue confiando en tu llegada…

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Imagen: Creed en mí. Suplicamos. Rezamos. Y ellos responden…

“Mientras exista aunque sea una única persona que crea en ti, merece la pena luchar”. Es un mensaje con más poder del que uno piensa.

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Descansa en paz, héroe.

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¿Querida? Supongo que será una forma de hablar.

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Imagen: ¡Antes de que nos sepulten los temblores!

La madre que te pario, ¿ya tenías que tocar algo en lugar de meterte la mano en las narices?

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Imagen: ¡Y nosotros seremos los siguientes!

Pero que insensible eres, hijo. Ni que por perder un momento intentando llevárnoslo fuera a pasar algo.

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Vaya por Deus… demasiado ha durado eso de tener un grupo completo, tsk.

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Que no se te olvide equipar la Brion, es el arma más poderosa para Oersted.

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Pues, aunque no fuera el verdadero jefazo, parece que al cargárnoslo los demás monstruos se han acojonado, no aparece ni uno.

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De vuelta en la ciudad, todos están afectados por la muerte de Hasshe (y Streibough, pero eso es secundario). No lo he llegado a enseñar, pero si vienes aquí tras reclutar a Uranus y a Hasshe, los ciudadanos hacen comentarios al respecto.

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Hora de contar toda la aventura hasta el momento.

Rey: Hoy es un día sin duda trágico. Nuestro buen Hasshe, el mejor, nos ha dejado. Y, con él, tanto Streibough como su promesa incumplida.

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Rey: Mi querida Aletheia... ¡¿Seguirá acaso con vida?!

Pues el raptor muerto esta, pero cualquiera vuelve al Pico a buscar a la princesa, con el derrumbamiento que ha habido.

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Rey: No quiero pensar hoy más en ello. Podéis usar la habitación oeste. El sueño nos consolara.
Logro: Triunfo y tragedia [Por derrotar al Señor Oscuro]
Un poco tarde para que salte este logro, ¿no?

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Ministro: Un momento. ¡Pues claro! Su leyenda renacerá en vos... ¿Por qué si no os habría entregado su espada? He recuperado la fe. ¡Vos salvareis a la princesa!

Ahí, ahí, sin presiones, como siempre.

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En fin, un sueñecito puede que calme los ánimos un poco…

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Imagen: ¡No me toques!

¿Esto es un sueño, una premonición o es que tienes un radar instalado en la cabeza y sabes lo que está pasando ahora mismo?

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Siento… una presencia.

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Imagen: Hasshe… perdóname…

Tal vez deberías despertarle para que no sufra, pero lo mismo tampoco es exactamente una pesadilla.

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Pero que leches hace ese ahí.

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¿Es que has venido a buscar venganza, monstruo?

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Un momento, ¿Por qué tiene tan poca vida? ¿Por qué no suena música alguna? Y encima, ¿Por qué no hace nada?

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Y esa no es la animación normal de cuando muere un jefe…

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…Ups.

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Ministro: ¡¿Qué haces aquí con la espada desenvainada?! ¡Guardias, guardias! ¡A mí la guardia!

No, oiga, cálmese, si podemos llegar a una explicación lógica para todo esto…

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Guardia1: ¡Y el culpable atrapado con las manos en la masa!

Guardia2: Ha sido el muchacho…

Guardia3: Entonces, Hasshe y Streibough también han sido… ¡asesinados!

Oye, ahora estáis sacando conclusiones por vosotros mismos.

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Ministro: ¡Es el! ¡El Señor Oscuro!

Guardia1: ¡Maldito demonio! ¡Impostor! ¡Monstruo!

Admito que sería un interesante plot twist que el prota fuera el malo, pero esto no es Lords of Shadow, os repito que os equivocáis.

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Ministro: ¡El monje ha regresado del Pico del Arconte en compañía del demonio!

Guardia1: Entonces, Uranus… ¡También es un instrumento de los demonios!

Claro, por qué no, ahora el héroe del pasado resulta que también es malvado. Estáis tirando balones fuera porque sí.

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Imagen: ¡Contente, amigo mío! ¡Tu violencia solo aumentara su ira!

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Imagen: ¡Yo me ocupare de ellos! ¡Huye antes de que te atrapen a ti también y limpia tu nombre!

Guardia2: ¡El traidor muestra su verdadera cara!

Pero Uranus, que eres un mago blanco, ¿Qué vas a hacer tu solo?

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Ministro: ¡Mas perdona a los inocentes! ¡Es mi única petición!

Yo diría que no es eso lo que dice en japones, pero bueno. Tengo una idea mejor, me largo de este sitio de colgaos.

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Guardia4: ¿Qué pasa ahora?

Oh, nada en especial, vosotros no os preocupéis y seguid a lo vues…

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Guardia5: ¡Id a difundir la noticia! ¡Lucrecia debe saberlo!

Puñetas a la vinagreta.

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Algo me dice que somos personas non-gratas en este lugar.

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Que rápidos son difundiendo noticias, todo el mundo se ha atrincherado en sus casas.

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Guardia7: ¡Ya no sois bienvenido! ¡Marchaos y no oséis regresar jamás!

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Exiliado, solo, cargado con un crimen por accidente y sin objetivo… ¿Y ahora que hacemos contigo, Oersted, muchacho?

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Vuelve a haber enemigos por el mapa, los guardias que deben estar persiguiéndonos para dar muerte a Oersted, pero…

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Cualquier golpe que les des, por poco daño que les haga, les provocara Miedo.

Comprensible, porque creen que Oersted es el rey de los demonios.

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Aquí también había gente que creía en él.

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Niño: ¡¿Por qué cuentan esas horribles mentiras?!

Parece que el pequeño aún sigue creyendo, sin embargo…

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Padre: Un falso héroe… ¡En realidad, es el Señor Oscuro!

No parece que sus padres compartan la misma idea.

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¿Qué podríamos hacer ahora, Hasshe?

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Imagen: ¿Recuerdas el hombre que fui? Aquellos días lejanos, cuando entonaban aquello de “Nuestro héroe, Hasshe. Nuestro héroe”. Y lo fui.

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Imagen: Sigue confiando en tu llegada… El amor, la confianza y la fe nos salvaran. Una sola alma nos basta para enfrentarnos al mundo. Apartada. Sola. Creed en mí. Suplicamos. Rezamos. Y ellos responden…

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Mientras exista aunque sea una única persona que crea en ti, ¿eh? Si, supongo que encontrar a la princesa podría limpiar el nombre de Oersted. Vale la pena intentarlo.

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Pues otra vez aquí. Como es natural, los caballeros no aparecen en esta zona, solo están los enemigos de antes.

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Vaya, la puerta ya no está atrancada.

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Y, de hecho, tampoco hay ningún escombro, que buen trabajo ha hecho la señora de la limpieza que tengan contratada aquí para arreglarlo todo.

Por desgracia, no hay ninguna pista ni nada con lo que interactuar, así que hemos venido en vano.

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Guardia8: ¡Malvado demonio! ¡Pagaras con tu vida la del rey!

Supongo que no hay posibilidad de que os creáis que el hecho de que estemos saliendo de aqui es que nuestra intención era encontrar al verdadero culpable, ¿verdad?

Todas estas escenas, la de la familia de Fugalia, el flashback de Hasshe y esto, eran opcionales. Puedes intentar entrar en Lucrecia para saltar directamente a la siguiente parte.

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Guardia9: Vuestra ejecución tendrá lugar al alba. ¡Disfrutad de vuestra última noche!

Si Oersted fuera de verdad el rey de los demonios, no me explico como esperan que una ejecución normal se lo cargue. O que lo hayan capturado tan fácilmente, de hecho.

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Imagen: Otro inquisidor… Necios. Usad todos los instrumentos que queráis… No tengo nada que confesar.

Madre, que paliza te han dado, Uranus. Ni con un pobre anciano se han contenido.

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Imagen: Tú no eres… No… ¿Por qué? ¿Por qué te has entregado?

Porque por más vueltas que dábamos, la trama no avanzaba.

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Imagen: Secretos. Sobre ti. “¿Es el príncipe demonio o un simple peon?”. Sus ojos reflejan tanto miedo y rencor… La aflicción saca a relucir su naturaleza más perversa. Un atisbo en ellos de la huella de Hasshe.

Así que Hasshe tenía razón al pensar que son unos desgraciados interesados…



A decir verdad, este tema también suena cuando muere Huey en el capitulo de Cube, pero como es comprensible, me parecía mas digno ponerlo aquí.

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Imagen: Esto es una prueba. O nos rendimos al dolor y al odio… O nos sobreponemos y confiamos los unos en los otros.

Pues a ver si el Señor deja de ponernos tantas pruebas, que esto está empezando a parecer el Grand Prix.

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Imagen: Apostare mi vida… o lo poco que me queda de ella. Y convenceré de tu inocencia a todo el que quiera escuchar.

Eso también lo hemos intentado, vas a tener que buscar otra solución.

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Imagen: Tu aun eres un joven más que capaz… Como un día lo fuimos tanto Hasshe como yo. Hereda nuestra causa. Mantén la fe. Perdona.

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¿Sabías un hechizo para abrir cerrojos? ¿Es que antes de ser monje fuiste pícaro? Pues podrías haberlo usado para huir tú mismo entonces.

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Imagen: Y si un gran deber. Recurre al amor para liberarla, y su amor te salvara. Te redimirás. Te absolverán y limpiaras tu nombre.

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Imagen: Tras comprobar personalmente vuestra destreza, yo… os agradezco tan emocionante espectáculo. Casémonos. Por el rey y por el reino.



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Imagen: Hacia mucho que no veía así a padre, tan embriagado y exultante de felicidad. No creo que haya existido jamás nadie tan dichoso. Ha visto en ti un futuro prometedor. Un heredero digno de su legado. Al igual que yo, claro está… esposo mío. Y por favor, deja de verme como a una niña.

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Imagen: Nadie ocupa un mayor lugar en mi corazón. Ni padre… ni ningún otor hombre. Lo juro. Tan solo en ti deposito toda mi fe.

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Mientras exista aunque sea una única persona y toda esa pesca, ¿no?

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No, en serio, ¿tienes telepatía o algo? Que ese tema ya lo tocamos. Y ya basta de flashbacks que esto esta pareciendo Kingdom Hearts ya.

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Imagen: El pico del Arconte, más allá de la cámara sellada. El lugar donde cayó Hasshe. Ojalá hubiese muerto allí yo también…

Entonces estaríamos en una situación mucho más chunga.

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Y otro más que muerde el polvo. Que su sacrificio no sea en vano, larguémonos de aquí.

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Guardia10: ¡Ha matado a su siervo monje y ahora busca venganza! ¡Huid!

Hay que jugar más a los Sly, Oersted. Esta fuga ya ha salido horriblemente mal.

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A ver, a estas alturas esto es inservible, pero completitud, ¿no? Y si, ese soldado viene de cabeza a darse palos, la salida del castillo esta vez no va a ser tan cómoda.

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Ni hablar, si ha entrado en mi inventario, es mía por derecho. No haberla dejado colgada ahí en la pared si no queríais que cualquiera la cogiera.

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Ministro: ¡Tu! ¡El Señor Oscuro! ¡¿Cómo es posible?!

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Ministro: ¡Nos engañaron! ¡Sois un verdadero héroe! ¡Sin ningún atisbo de malignidad! ¡Si, eso es! ¡Lucrecia necesita un gobernador justo! Nuestro rey confiaba en vos… ¡y yo también! ¡Aquí tenéis a vuestro más fiel sirviente!

Pero que cerdo, no solo se ha agenciado el trono en cuanto ha podido, ahora intenta salvar el pellejo dándonos coba. ¿Veis como tenía razón al decir que lo de antes no era lo que decía en japones?

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Una vez fuera, hay nuevos encuentros aleatorios. Ese caballero es bastante más fuerte que los normales y resiste casi todos los elementos que usa Oersted, pero a cambio, da mucha más experiencia.

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No te molestes en ir por el sendero normal, este camino oculto por un par de árboles permite cruzar el rio por un bajío y te deja justo al lado de la entrada al Pico del Arconte.

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Por tercera vez aquí, esta vez para acabar con toda esta pantomima. Que a ver si los espectadores se van a creer que estoy reusando la misma captura cada vez.

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Los enemigos de la zona han cambiado también. Aún siguen apareciendo los de antes, pero se les han sumado unos nuevos, todos representando algún tipo de miedo, el cual tiene que ver con su diseño.

En este caso, la cinofobia es el miedo a los perros. Estos también pueden tirar Cuernos de unicornio, un accesorio que aumenta la resistencia mágica que nos viene bastante bien.

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Ahora también hay varios minijefes, porque claro está que la cosa no va ser tan fácil esta vez. He dicho que los diseños tienen que ver con la fobia que representan, pero esta parece más una Trollz que han comprado en un mercadillo. La primera vez que jugue a Live a Live, pense que tenia dos orejones larguisimos de los que colgaban accesorios.

La claustrofobia es uno de los tipos de fobia más comunes. Se trata del miedo a los lugares cerrados, con poco espacio y/o oscuros, que producen sensación de no poder salir, como un ascensor.

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Claustrofobia es una enemiga dura, sus ataques pueden llegar a hacer más de 150, y con solo un personaje, eso es bastante peligroso, incluso para lo duro que ya es Oersted. Peor aún, bajo ningún concepto debes ponerte en diagonal con ella, porque cuenta con un ataque que puede petrificar, lo cual es Game over asegurado.

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Técnica: Lluvia de esquirlas
Usuario: Oersted, nivel 10
Elemento: Tajo
Escala con: Velocidad
Efecto: Daño alto, tiempo de carga medio
Descripción: Desata una ráfaga de espadas que desgarra la carne de los enemigos de una zona.
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He peleado contra ella dos veces y la primera he tenido que usar un par de objetos curativos, y aun con esas casi me destroza. Acuérdate de que tienes Bálsamos infinitos en el bosque si necesitas recargar. Curan alrededor de 150 y suben todos los stats, mejor tener siempre a mano.

A la segunda vez me ha dado lo que buscaba. Tiene una probabilidad bastante alta de tirar estos guantes, que añaden resistencia a Tierra y dan +10 de fuerza y 4 de defensa. Sin embargo, el Escudo del héroe es estadísticamente mejor, así que esto se queda como souvenir y poco más.

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La entomofobia es el miedo a los insectos, todos ellos, tanto si son de seis patas, de ocho o un triste gusanillo. Estos son de los monstruos más fáciles con los que lidiar por aquí por ser débiles a Viento y no tener apenas vida.

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La aracnofobia es “parecida” a la anterior. Mientras la entomofobia engloba a todos los insectos, la aracnofobia es el miedo específico a los arácnidos, desde arañas hasta escorpiones. ¿Y quién no le tendría miedo a un escorpión, en verdad?

Es un enemigo verdaderamente puñetero, porque cuenta con un ataque llamado Tela de araña que causa Contención, lo que bloquea TODOS los ataques de Oersted. La parte positiva es que también es el enemigo con el valor mas alto de experiencia, con 14.

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Vaya por Dios, otro pavo más. La escotofobia (ojo, sin una “R” en medio) es el miedo a la oscuridad. El termino que usan en medicina para esta fobia es nictofobia, aunque personalmente ese lo he oído más para referirse específicamente al miedo a la noche.

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Técnica: Ataque celestial
Usuario: Oersted, nivel 11
Elemento: Estocada
Escala con: IQ
Efecto: Daño alto
Descripción: Ejecuta un gran salto en el aire hacia un enemigo y realiza un ataque con la espada.
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El combate contra esta puede ser o un paseo o una verdadera pesadilla, según se le antoje. Cuenta con dos ataques, Orbe de medianoche y Drenaje abisal. El primero hace un daño aceptable y parece que es todo lo que usa cuerpo a cuerpo, aunque puede bajar todas las estadísticas. El segundo ataque ya es menos simpático, ya que tiene un rango que ocupa casi toda la pantalla, hace un daño considerable y encima le cura.

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En mi opinión, lo mejor que puedes hacer es pegarte a su culo para que se centre en usar el orbe que hace menos daño y no le cura. Es débil a Tajo, pero su defensa es alta y como mucho le harás unos 80 de vida. No tiene demasiada salud de todos modos, así que no aguanta mucho.

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Al igual que el minijefe anterior, también puede dropear algo, aunque es mucho menos útil. Es un consumible que baja las estadísticas además de provocar Confusión.

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La última fobia entre los enemigos normales es… bueno, ya lo podéis imaginar. Por un lado, entiendo totalmente tener miedo a los dragones. Por otro, el hecho de que todo lo que me salga cuando lo busco por internet sea un episodio de My Little pony, me dice que no es una fobia que se tome muy en serio.

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El tercer minijefe, y el único que consiste en varios objetivos. La acrofobia es el miedo a las alturas, desde asomarse a la ventana hasta montar en un avión.

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Técnica: Mordisco ventoso
Usuario: Oersted, nivel 12
Elemento: Viento
Escala con: IQ
Efecto: Daño bajo, seis golpes, puede provocar Parálisis, el usuario se gira en la dirección opuesta al objetivo
Descripción: Envía un ejército de hojas voladoras hacia los enemigos de una zona.
Esta técnica es fuerte, pero tiene un efecto que hace que su utilidad sea dudosa, y es que le das la espalda al enemigo. En este juego, los ataques por los lados tienen mayor precisión y hacen más daño, y cuando se ataca con la espalda, este efecto es aún mayor, creo que llega a ser un aumento del 50%. Así que eso de poner en bandeja al enemigo que te haga más daño no sé yo si renta mucho.

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El combate en si puede ser extremadamente fácil y corto o considerablemente molesto y largo, según tomes una decisión nada más empezar. Si te cargas al Esclavo oscuro, las arpías morirán con él y listo. Sin embargo, si te cargas a las Acrofobias antes, tienen una probabilidad de dropear algo como los otros jefes.

Las Acrofobias pegan duro, pero si las ves cargando, lo que usan es Acrobacia, que solo apunta a la casilla en la que este Oersted, así que con moverse un paso ya lo evitas. En cuanto al daño, son débiles a Contundencia, se mueren de dos o tres Golpe aplastante.

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El Esclavo oscuro no hace absolutamente nada, apenas tiene unos 150 de vida y no resiste nada, te puedes desfogar a gusto con él. Si no te interesa conseguir el drop o no te ves capaz, se muere de dos Ataque celestial.

Aunque cuando digo que tienen una probabilidad de dropear algo, quiero decir “la posibilidad existe, pero es más probable que te caiga un rayo”. Cuando jugué al remake la primera vez, me llevo cuatro combates, lo cual ya parecen muchos. ¿Cuántos creéis que me ha costado esta vez?

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Doce.

La maldita armadura ha tardado DOCE combates hasta decidir aparecer. Lo peor es que esta la puedes conseguir de un cofre en esta mazmorra, así que, si esperabas una mejora, te quedas con un palmo de narices.

La galleta siempre la dropean, es el objeto curativo más potente del capitulo y quita estados alterados. Se presupone por el nombre que es una galleta que la propia Aletheia ha cocinado, pero ya me diras tu que hacian unas arpias con ella.

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Oh, venga ya, ¿con todo el rato que me he pasado para que me tiren una armadura que contradice todas las leyes de la física y no te has aburrido e ido a casa?

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En fin, el ultimo minijefe, por suerte. La higrofobia es el miedo a los líquidos, aunque uno podría pensar que es el miedo a los caracoles con esas pintas de babosa que me lleva.

En el parche de Aeon, la llamaron Ginofobia, que es el miedo a las mujeres. Si eso era lo que ponía en japones o si fue una inventada del grupo, no lo sé, pero tiene más sentido.

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Creo que el motivo está bastante claro de por qué pienso eso.

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En fin, el combate es fácil, Higrofobia resiste la mayoría de los elementos que usa Oersted a excepción de Espíritu, Contundencia y Demonio. Su Adoración cariñosa le restaura parte del daño provocado, pero aparte de eso, no hay mucho más que decir.

La galleta de Alice es su drop y por lo que he notado, también lo tira siempre.

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Como he dicho, a nivel 16 Oersted tiene unas estadísticas bastante altas, especialmente su Fuerza y su vida. El resto también están muy equilibradas, lo cual hace que todas sus habilidades sean decentes.

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Unas escaleras ocultas, ¿eh? ¿Cómo no se nos ha ocurrido antes? ¡Si los pasadizos secretos son lo más típico de los RPGs!

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Vale, ahora si que sí, a ver si encontramos al verdadero Señor Oscuro. Tomad nota de que esta sala se llama “Promesa del odio”.

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Un escenario encantador para el combate final. Quedaos con el nombre de este lugar también.

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CHAN, CHAN.

¿Pero qué rabanos escabechados haces tu aquí?

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Imagen: Un fantasma… ¡que habla y respira! Pues no fui enterrado por rocas y furia, sino por la obligación de actuar.

¿Me estás diciendo que habías planeado todo esto? ¿Raptar a la princesa, el falso Señor Oscuro, acabar con los dos héroes y culpar a Oersted de todo?

Imagen: Oh, no, ese Señor Oscuro no tuvo nada que ver conmigo.

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Imagen: Y entonces… ¡Me invadió un sentimiento de ahogo! En aquel momento supe cómo te superaría.

Imagen: Descubrí la entrada a este lugar al hurgar en la estatua del verdadero Señor y a partir de ahí, se me ocurrió toda la maquinación para cargar a Oersted con todo.

No lo dicen explicitamente en ningun momento, pero la teoria mas popular en el fandom es que hasta ese momento, Streibough pretendia ayudar a Oersted de manera genuina, y que al tocar la estatua, el verdadero Señor Oscuro le corrompio.

Toda esta secuencia va a tener un montón de flashbacks así que vamos a recortar en texto que ya hemos visto.

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Ah, entonces eso de “mi querida Aletheia” lo dijo totalmente en serio. Y ninguno nos coscamos en ese momento.

Imagen: Mi magia hizo el resto. Urdi una trampa para hacerte huir con el monje.

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Pero esta vez vemos como Streibough se queda rezagado y finge su muerte.

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Hombre, por fin puedo revelar el nombre de este tema, cuanto tiempo picándome la rabadilla por tener que ocultarlo.

Si no has seguido el VJ activamente, te preguntaras a que me refiero. Es que este tema lo ponia como ??? antes de este capitulo, para no revelar explicitamente la conexion entre los malos malosos.

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Imagen: Abandonó al buen Hasshe… ¡a su suerte!

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¿Pero por qué? Si ya habías rescatado a la princesa, podrías haber vuelto y quedarte con la gloria y la chica, ¿por qué hacer que crean que Oersted es malvado?

Imagen: Por los jajas, por supuesto.

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Imagen: Como de costumbre. Una criatura singular. ¡Un destructor insaciable! ¡Bestia egoísta! Jamás te dignaste a compartir el botin.

Mira quien insulta, el desgraciado celoso. Al menos él se lo ganaba con su esfuerzo.

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Imagen: Pero tu competitividad te supero. Jamás te detuviste… ¡Nunca me dejaste ganar!

Y encima mal perdedor.

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Imagen: No te imaginas cuanto llore aquella noche…

Oye, el objetivo de ese torneo era seleccionar al siguiente líder, hubiera chica de por medio o no, lo lógico es esforzarse al máximo.

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Tu tampoco, visto como no has tenido vergüenza al inventarte toda esta trama.

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Imagen: Ahora he adquirido una nueva fuerza. ¡Y pronto lo veras! ¡Un ultimo duelo decisivo, amigo mío! Para demostrar quien es el mejor, ¡y que el campeón no lo es tal!

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No tengo ninguna broma que gastar contigo. Púdrete en el infierno.



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Como es el clímax de esta historia, esta vez os presento el segundo tema que Yoko Shimomura compuso para su álbum memoria: una versión de Megalomania con letra.

¿Por qué me lo he guardado hasta ahora? Porque, personalmente, siento que la letra es como si describiera a Oersted y específicamente este combate.



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Técnica: Marca del Arconte
Usuario: Oersted, nivel 16
Elemento: Demonio
Escala con: IQ
Efecto: Daño enorme, tiempo de carga corto, multidireccional, puede bajar las estadísticas del usuario, hace que el enemigo sea mas agresivo
Descripción: Emplea contra un enemigo una técnica demoniaca legendaria usada para derrotar al Señor Oscuro.
En el original esta cosa era algo mas potente, pero podía bajarte hasta el nivel, me sigo alegrando de que quitaran eso.

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En cuanto al combate, la verdad es que no hay mucho que decir. Streibough se comporta como una versión de nivel 16 de la versión jugable, así que cuenta con todos sus hechizos, pero con unos stats dignos de un mago. Es decir, cutres fuera de su IQ.

Cuenta con la particularidad de resistir muchos elementos y poder absorber todos los tipos de casillas elementales y varios de sus hechizos las crean, pero poco más. Si veis el video, comprobareis que me ha llevado como dos ataques cargármelo.

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Tanto poder y tanto plan, para que al final solo te recuerden como la basura que eres.

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Imagen: Has vencido… Solo uno quedará… Cuánta ambición…

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No hay nada de malo en ser ambicioso, siempre que no se lleve a extremos, pero dejar que la envidia te devore, por poca que sea, puede acabar creando un monstruo.

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Anda, es verdad, me había olvidado de que habíamos venido a buscar a esta.

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Ah, no, si yo a esta cosa no la toco ni con un palo.

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Imagen: Te espere. Pero tu no viniste. En ti deposite mi confianza. Toda mi fe. Por padre…

Mas vale tarde que nunca. Podríamos haber llegado antes si no hubiera sido por cierta persona.

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Imagen: Y, aun así, pese a todo, ¡siguió queriéndome! Sufrió… muchísimo…

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Imagen: Con victorias obtenidas por hombres mejores.

¿Entonces los dos estabais enamorados, presumo que de mucho antes? Pues podríais haberlo dicho, lo mismo todo este lio se podría haber arreglado de otro modo.

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Imagen: Y Streibough… Amable y humilde, será olvidado. Pero no por mi.

Uy, ya te digo yo que nadie se olvidará de él. Lo de Rachel en comparacion no es nada entre el fandom.

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Imagen: Estaremos juntos por toda la eternidad.

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Creo… que eso no se va a curar con acabar un combate.

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“Mientras exista aunque sea una única persona que crea en ti, merece la pena luchar.”

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“Mientras exista aunque sea una única persona que crea en ti…”

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“Mientras exista aunque sea una única persona…”

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“Mientras exista…”

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“…”

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O-oye, que se supone que eres un protagonista silencioso.

El actor de doblaje japones de Oersted, Yuichi Nakamura, es todo un vozarrón que ha dado vida a personajes como Bruno Bucciarati (Jojo), Tsukasa Shishio (Dr. Stone), Hawks (My Hero Academia), Cid Raines (Final Fantasy XIII) y Thancred Waters (Final Fantasy XIV), entre muchísimos otros.

Sin embargo, tengo que admitir que, aunque a mi no me gustan los doblajes ingleses, Dario Coates se ha currado esta escena de manera impresionante.

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Imagen: Repudiado. Odiado. Privado de la gracia de los dioses.

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Imagen: Pero no logro divisar a ningun Señor Oscuro. Su trono descansa vacio, aguardando a un heredero

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Imagen: Y por mis hazañas me condenan. Me llaman demonio.

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Imagen: ¡Pues así sea! ¡El demonio que renunciara a toda vida anterior!

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Imagen: El Señor Oscuro...

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“Creo que, si a un perro le pegas lo suficiente, enloquece. Da igual lo bueno que fuese antes, porque el perro ya nunca vuelve a ser el mismo.”
-Billy Russo, The Punisher

“Solo se necesita un mal día para convertir al hombre más cuerdo en un lunático.”
-Joker, The Killing Joke
Logro: Coronación del odio [Por completar el capítulo de la Edad Media]
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Ahora ya sabes por qué el título de este juego también se puede leer como Live a Evil.

El icono es, como no, una espada. Y con esto, esta vez sí, hemos terminado todos los capítulos “personales” de cada protagonista.

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Ahora nos encontramos con el principio del fin.

The Avengers will return.

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