Imagen

SEXTA PÁGINA - BABI Y LOS LEMURIOS

Imagen

Imagen Perfecto, después de ese paseo en barco, necesito descansar un poco en tierra firme.

Imagen

Imagen De todos modos, no tiene pinta de que vayan a volver a salir barcos de aquí en mucho tiempo.

Imagen Pues si queremos volver a Angara, habrá que buscar otra forma menos pesada de viajar.

Imagen

Imagen Hay como treinta monedas escondidas en una de las veinte mil cajas del puerto, como si a estas alturas pudieras tener problemas de dinero.

Imagen

Imagen Mira, pues Tolbi estaba justo al lado.

Imagen Si, pero… La Ruta de la seda debería estar conectada con esta región, así que, si seguimos el camino, deberíamos llegar al puerto por la parte de atrás, donde estaba el Djinni ese que vimos, ¿no?

Imagen Oye, pues de repente me apetece dar un paseo.

Imagen

Imagen Nuevo continente, nuevos enemigos, yuju. El アースモール Topo terrestre no tiene nada de especial, aparte de que puede curarse… comiendo gusanos. Yuck. Los murciélagos ya los habíamos visto durante el evento del barco, siendo los únicos que aparecen como encuentro aleatorio en este juego.

Imagen

Imagen Ahora que lo pienso, tanto los anteriores como este son miembros de una especie que no hemos visto desde casi el principio del juego, que cosas. En fin, esto es un ミニメイジ Mini mago. No tienen nada especial en combate, pero tienen probabilidades muy altas de dropear Polvo de cristal, un objeto consumible que hace daño de agua, como si fuera una imitación de la Psinergia Prisma. Hay un consumible que emula una Psinergia de cada tipo y todas escalan con poder y defensa elemental.

Imagen
Imagen
Nombre: Humus
Elemento: Tierra
Estadísticas: 9 PV, 3 PP, 3 Agilidad
Efecto: Impide al objetivo realizar su siguiente acción. Siempre actúa primero.
Imagen ¿Te parece un nombre raro? El humus es la capa externa del suelo. Quizás los traductores pensaron que quedaba feo y por eso este Djinni reapareció en Amanecer Oscuro con el nombre de Lastre, aunque solo durante el prólogo. Su nombre ingles es Ground, mientras que en japones se llama ジー Jii, que es tierra en japones, así que realmente son todos sinónimos.

Imagen

Imagen ¡Oye, dame eso!

Imagen Lo siento, son las reglas, todos debemos tener la misma cantidad de monsillos. Y hablando de ello, ¿y si te dijera que huelo a otro por aquí?

Imagen Haberlo dicho antes, hombre.

Imagen
Imagen
Nombre: Granizo
Elemento: Agua
Estadísticas: 9 PV, 4 Ataque, 1 Suerte
Efecto: Ataque físico elemental que añade 40 de daño extra y puede bajar la Defensa un 25%.
Imagen Este por su parte no sale en Amanecer Oscuro. Su nombre en japones es スウィズ Swizz, que debe ser una abreviación de swizzle. Esto puede ser o bien un tipo de cocktail muy famoso en las Islas Bermudas, o bien una técnica de patinaje sobre hielo.

Imagen Bueno, ¿se les ocurre a los señores algo mas o podemos ir de una vez a Tolbi?

Imagen ¿No había una cueva por aquí que conectaba Angara y Gondowan, pero no podíamos acceder desde allí?

Imagen ¡Que estaba siendo sarcástico!

Imagen

Imagen Eso no se parece en nada a un kobold, y, de hecho, en La edad perdida hay una familia de enemigos totalmente distinta que si lo son. Este bicho es parte de la familia de los goblins, y su nombre en japones es precisamente ゴブリン Goblin. Al igual que la especie que vimos en el capitulo anterior, todo lo que sabe hacer es atacar y usar objetos.

Imagen

Imagen

Imagen La cueva se encuentra al sureste del puerto y no es demasiado grande, aunque puedes encontrar estos dos objetos.

Imagen

Imagen Todo lo que puedes hacer aquí es crear este atajo para poder volver a Angara. No lo vamos a usar ahora mismo, pero en un rato…

Imagen

Imagen Mas enemigos de la zona. El macaco cuenta con un ataque puede paralizar a un objetivo durante un turno y otro que puede bajar el Ataque un 12.5%. La abeja es más interesante, ya que en japones se llama とっこうバチ Abeja kamikaze. Como ese nombre indica, además de la capacidad de llamar aliados y paralizar de sus congéneres, cuenta con un ataque con el que se suicida para hacer bastante daño a un aliado. Esto lo elimina del combate, pero no cuenta como que lo has matado, así que pierdes la experiencia y dinero que daría.

Imagen

Imagen Y ya por completar el cupo, aquí tenemos a スピードラット Rata rápida. Esta no tiene nada remarcable a pesar de ese nombre, salvo que comparte el comportamiento anómalo de su pariente de piel morada de sustituir un comando de Objeto por Huir en lugar de Defender.

Imagen A excepción del Kobold, estos son los últimos miembros de estas familias.

Imagen

Imagen Por fin, civilización. Cama, comida.

Tolbi

Imagen トレビの町 Torebi no machi, aunque creo que mas que como Tolebi, se lee Trevi. Esto haría referencia a la Fontana de Trevi, una preciosa fuente en Roma a la cual la gente tiraba monedas como tradición para señalizar que volvería a la ciudad, y Tolbi tiene una fuente que cumple esa función también. Por otro lado, el norte de Gondowan está bajo el mando de Tolbi, similar a como el norte de África estuvo gobernado por Roma. Algunos NPCs también dicen que Tolbi es la ciudad mas prospera de todo Weyard, similar a Roma en la antigüedad.

Imagen Alternativamente, puede que Tolebi haga referencia a la ciudad española de Toledo. No solo tienen nombres similares, al norte de aquí se encuentra la Cueva de Altamilla, en referencia a las cuevas de Altamira que se encuentra en Cantabria, (muy) al norte de dónde queda Toledo. Además, Tolbi se encuentra en el extremo norte de Gondowan y está al lado del Mar de Karagol, mientras que España esta al norte de África y al oeste del mar Mediterraneo.

Imagen

Imagen Sus muelas.

Imagen Se veía venir, hasta las calles están llenas de personas. ¿Qué tal si echamos un ojo a la ciudad? Lo mismo encontramos algo útil… o un lugar donde descansar los pies, al menos.

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen Bueno, al menos eso arregla nuestro desorden de Djinn.
Imagen
Nombre: Ascua
Elemento: Fuego
Estadísticas: 9 PV, 4 PP, 2 Defensa, 2 Agilidad
Efecto: Restaura el 7% de los PP de todos los aliados.
Imagen Ascua no aparece en Amanecer Oscuro. Su nombre japones es ジェーネ Gene, que asumo es una abreviación de generador, un aparato que produce calor. Otra opción que me parece estirar mucho la idea es general… ¿Por qué las clases monoelementales de Garet son rangos militares?

Imagen

Imagen En fin, con seis Djinn, Hans puede cambiar por tercera vez (y ultima en este juego) de clase. No consigue ninguna Psinergia chula esta vez, pero se puede apreciar enormemente el chute en estadísticas.

Imagen

Imagen De hecho, aquí podéis comparar como es sin ningún Djinni equipado. Como se puede apreciar, es muy importante ir consiguiendo Djinn y cambiando las clases.

Imagen

Imagen Hay un buen puñado de objetos ocultos en Tolbi, algunos ni siquiera los puedes obtener hasta que no acabe el Coloso.

Imagen

Imagen Vaya por Dios, si solo hubiéramos podido llegar antes, a saber como ha podido pasar esto.

Imagen Pero tendrás morro.

Imagen

Imagen Pues oye, dormir bajo un puente no suena tan mal. Total, hemos estado en sitios mucho peores.

Imagen

Mujer: Vi a los guardaespaldas de Babi por ahí. ¿Le habrá ocurrido algo a nuestro líder?

Imagen Je, si de verdad tiene mas de un centenar de años, lo raro seria que no le hubiera pasado algo.

Imagen

Hombre: Todo el mundo lo llama el Faro de Babi.

Imagen No estaba muy imaginativo el arquitecto, no.

Imagen ¿Estará haciendo una copia del faro de Venus? Porque eso si que es pretencioso con ganas.

Imagen

Imagen También puedes encontrar unas monedas, un Frasco y otra moneda por la ciudad.

Imagen

Imagen Pues no, lo siento. Con la de NPCs con retrato que he visto, creo que me acordaría de ese.

Soldado: ¡¿Dónde estará Babi?! No parece que este aquí. Miremos por ahí.

Imagen Pues parece que era verdad, se les ha perdido el yayo. Quizás haya alguna pista por aquí que nos indique donde ha ido. Fijo que hay una recompensa por encontrarlo.

Imagen Caramba, ¿tu interesado por sacar tajada? Normalmente eso es cosa mía.

Imagen Hombre, es que esta vez hablamos del Tío Gilito, de aquí sí que podríamos sacar algo gordo.

Imagen

Guardia: Durante el Coloso se puede visitar.

Imagen ¿Con todo el ajetreo estos días y dejan entrar a cualquiera? Capaces son de haber secuestrado a Babi entonces.

Imagen

Imagen ¿Y encima dejan dormir de gratis? No seré yo el que se queje de este trato, desde luego.

Imagen

Imagen Otra para la saca. El palacio es grande, pero por suerte solo hay dos objetos.

Imagen

Imagen ¿Y qué ha pasado? ¿Habéis sabido algo de Babi?

Guardia: Me temo que no, y diría que la cueva tiene que estar embrujada, porque no parábamos de oír gemidos y quejidos a pesar de no ver a nadie.

Imagen

Guardia1: ¿Por qué iba Babi a entrar en una cueva tan peligrosa el solo? Es…

Imagen ¿Inconcebible? ¿Es lo que ibas a decir?

Guardia2: La Cueva de Altamilla es un lugar maligno.

Guardia1: Si Babi fue allí solo, un monstruo ha podido…

Imagen

Imagen Lord Babi ya se había ido en secreto antes… Una vez seguí a Babi… Estaba seguro de que había entrado en la Cueva de Altamilla…

Imagen

Imagen Después de que entrara por la boca de la cueva, le seguí… pero se había desvanecido, sin dejar rastro. Intente volver a seguirle en otras ocasiones. Todas y cada una de las veces desaparecía a los pocos segundos de entrar en la cueva.

Guardia2: ¿Y cree que es allí a donde Lord Babi fue esta mañana, Iodem?

Guardia1: Pero si siempre ha regresado de la Cueva de Altamilla, entonces estara pronto de vuelta, ¿no?

Imagen

Imagen Siento como si una fuerza invisible estuviera tirando de unos hilos como diciendo “esto tiene que pasar así, es parte de la trama”.

Imagen

Imagen Bueno, ha quedado claro cual es nuestro objetivo, ¿no?

Imagen Solo les han faltado carteles y gritarlo, ya te digo. La única forma en la que Babi ha podido desaparecer así es con Psinergia, normal que unos guardias normaluchos no lo encontraran.

Imagen Pues nada, de cabeza a otra cueva. Menos mal que nos hemos echado una siestecita antes.

Imagen

Imagen Y eso son todos los objetos antes de que termine el Coloso. Cuando haya pasado, aparecerán otros dos.

Imagen

Imagen ¿Kraden es nativo de Tolbi? Pues nadie lo diría, con lo animada que es la ciudad y lo aburrido que es el.

Imagen Oye, ¿Kraden no hablaba de no se qué piedra que podía conceder la inmortalidad? Si el tal Babi tiene mas de cien años, ¿no estará relacionado con ese asunto?

Imagen Puede ser. Estos eruditos también hablan de unas ruinas que sirvieron como cimientos para el faro de Babi, tengámoslo en cuenta, por si acaso.

Imagen

Anciano: Es de la ciudad de Lalivero, del continente gondowano.

Imagen ¿Sole? Bonito nombre, me pregunto de que me sonara.

Imagen

Anciano: [Me rompe el corazón cuando llora y suplica ser liberada.]

Imagen Así que el Babi este resulta que ser un mafias de cuidado. Pues ahora no se si quiero ir a buscarlo, haya posible recompensa o no.

Imagen Normalmente me sorprendería, pero la verdad es que a mi tampoco me parece mal dejarle que se pudra por ahí…

Imagen

Imagen ¿Por qué, es que llego hasta la ciudad volando o alguna locura así?

Imagen Con la de criaturas mitológicas que hemos ido invocando, imagino que alguna de ellas se pincho a su madre y paso lo que tuvo que pasar.

Imagen

Imagen ¿Cuándo seré libre para volver a mi tierra?

Imagen Viendo lo cerca del final del juego que estamos, me veo que me voy a tener que esperar a la secuela para mi arco de protagonismo.

Imagen

Imagen [No podría atravesar el mortifero Suhalla yo sola.]

Imagen [Al fin y al cabo solo puedo lanzar tornados, necesitaría agua para atravesarlo.]

Imagen

Imagen ¿Uh?

Imagen Esto… no, no importa, no te preocupes.

Imagen Bueno, aquí no se nos ha perdido nada. Volvamos a la ciudad a prepararnos.

Imagen

Imagen Esto… ¿supongo? Lleva un rato mirándola detenidamente, me ha dado curiosidad.

Mercader: Bueno, supongo que te cederé mi turno.

Imagen

Imagen

Imagen Por fin, llego el momento de gastar todas esas monedas y tickets que llevan quemándonos el bolsillo tanto tiempo. La fuente de Tolbi nos permite usar tanto monedas normales como Medallas suerte. Funciona tal y como dicen los letreros:
Da la espalda a la Fuente de Tolbi y tira una moneda. Si tienes suerte, ocurrirá algo bueno.
Imagen No me seas tan escueto y explícalo bien, hombre.

♫Divirtiendose

Imagen

Imagen

Imagen A ver, es un minijuego donde seleccionas cuando tirar la moneda. Las tortugas y los cangrejos empujan las susodichas, y según donde caigan, puedes recibir distintos premios, siendo el centro donde están los mejores. Si golpes a los animales, estos cambian de color, haciéndose cada vez más rápidos.

Imagen

Imagen Como podéis observar, el terreno esta dividido en cinco anillos mas una zona externa. Cada uno de estos seis espacios tiene un numero de objetos que te pueden dar, pero es, uh… “aleatorio” lo que te den, aunque que se puede controlar el RNG hasta cierto grado para conseguir lo que quieras. Todos los objetos son Artefactos y son:
CENTRO (Cantidad 3)
-Espada Asesina -> Espada ligera, 90 ATK, Segadora = +28 de Venus, puede provocar muerte instantánea.
-Escudo Tierra -> Escudo, 31 DEF, sube en 20 la resistencia a tierra, lanza Supercura (cura +150 PV a un aliado) al usarlo como objeto.
-Armadura Espíritu -> Armadura, 32 DEF, sube en 15 la resistencia a todos los elementos.

1º ANILLO (Cantidad 4)
-Yelmo de Adepto -> Yelmo, 29 DEF, aumenta los PP un 20%.
-Hacha Flameante -> Hacha, 84 ATK, daño elemental de fuego, Calcinación = +23 de Marte.
-Vestido de gala -> Túnica, solo para chicas, 29 DEF, sube en 15 los PP.

2º ANILLO (Cantidad 5)
-Tiara brillante -> Diadema, solo para chicas, 27 DEF, lanza Engañar (provoca Delirio a hasta 3 enemigos) al usarlo como objeto.
-Gran Maza -> Maza, 88 ATK, daño elemental de tierra, Ataque Terra = +20 de Venus.
-Brazal guardián -> Brazalete, 27 DEF, lanza Defender (sube la defensa un 25%) al usarlo como objeto.

3º ANILLO (Cantidad 6)
-Mitones guerra -> Guantes, 26 DEF, 8 ATK.
-Kimono -> Ropa, 25 DEF, 10 AGI, sube en 10 la resistencia a fuego.
-Capucha ninja -> Gorro, 28 DEF, 20 AGI.

4º ANILLO (Cantidad 7)
-Poción -> Consumible, restaura todos los PV de un aliado.
-Psicristal -> Consumible, restaura todos los PP de un aliado.
-Agua de vida -> Consumible, revive a un aliado caído con todos los PV.

FUERA (Cantidades las mismas que en sus respectivos anillos)
Todos los objetos mencionados con excepción de la Espada asesina, Hacha Ardiente, Escudo Tierra y Yelmo de Adepto.
Imagen Otro factor para tener en cuenta, cada premio tiene asociado una “cantidad”. Esto no quiere decir que solo puedas obtener cada objeto un máximo de X veces, sino que las probabilidades de obtener ese objeto disminuyen a medida que se reduce el número, pero siempre se mantendrán mínimo en 1.

Imagen

Imagen Eres libre de conseguir lo que te de la gana, pero voy a decir desde ya que, si bien estamos cerca del final del juego, nada de esto es lo que yo considero “el mejor equipo que puedes obtener”, así que no te agobies si no pillas lo más tocho que he puesto en la lista.

Imagen Todo sea dicho, con las catorce medallas que he recogido hasta ahora, he conseguido piezas como para reemplazar casi todo el equipo del grupo entero:

-3 Espada Asesina
-2 Armadura Espíritu
-1 Yelmo Adepto
-1 Kimono
-1 Brazal Guardián
-2 Escudo Tierra
-1 Tiara brillante
-2 Capucha ninja
-1 Agua vital

Imagen

Imagen Oh, y tirar monedas normales es una chorrada como un castillo. Si das en el centro te dan 20 monedas, en el primer anillo 10, en el segundo, 2 (si, ESO cuenta como haber caído en el anillo morado), en el tercero dan 1, y tanto el circulo externo como fuera dan cero.

Imagen

Imagen

Imagen Y ahora vamos a gastar los tickets, lo cual me parece mucho más importante.

Imagen

Imagen Efectivamente, son tragaperras, el minijuego favorito de todo aquel que se odie a si mismo. Para jugar necesitas mínimo un ticket, pero puedes apostar hasta cuatro, lo que hace más “probable” que ganes (a mí me parece que apostar dos cada vez es lo más optimo). Tenemos seis tipos de icono y alinear cinco de cada uno da premio (nuevamente, al azar, pero mas o menos controlable), que pueden ser:
CORAZON
-Avellana -> Consumible, recupera 150 PV.
-Frasco -> Consumible, recupera 500 PV.
-Poción -> Consumible, recupera todos los PV.

ESTRELLA
Elixir -> Consumible, Cura Sueño, Parálisis y Delirio.
Psicristal -> Consumible, recupera todos los PP.
Agua de vida -> Consumible, revive con todos los PV.

BOTA
Botas forradas -> 2 DEF, suben en 15 la resistencia a agua.
Botas veloces -> 3 DEF, 20 AGI.
Hiperbotas -> 4 DEF, aumenta en 12% la tasa de críticos.

CAMISA
Camisa -> 1 DEF, 15 AGI.
Camisa de seda -> 6 DEF, 1 SUE. Solo para chicas.
Sayo de mitril -> 10 DEF, 5 PV.

ANILLO
Anillo durmiente -> Provoca Sueño al usarlo en combate.
Anillo guerrero -> Aumenta un 25% el ataque de un aliado al usarlo en combate.
Anillo de Adepto -> Recupera 7 PP al usuario en combate o a cualquiera fuera de ellos.
Imagen La luna es un icono “comodín”, puedes usarla para sustituir a cualquiera de los otros, pero de por si alinear cinco lunas no te da nada. Ni siquiera creo que sea humanamente posible, de todos modos.

Imagen

Imagen Cuando hayas seleccionado cuantos apuestas y el rodillo se pare, te pedirán que selecciones que casillas quieres “bloquear”, como si fuera póker, donde decides con que cartas quedarte. En este caso, por ejemplo, he parado la primera, segunda y quinta columna.

Imagen

Imagen

Imagen De este modo, con la siguiente tirada se alinean cinco botas (vale, en realidad son dos apuestas diferentes entre ambas capturas) y gano el premio. Como podéis apreciar con la lista, es aquí donde, por fin, se pueden obtener los demás tipos de botas, así como las camisas. También hay anillos, pero para variar, todos son caca.

Imagen

Imagen En fin, hagamos un resumen. Cada uno es libre de intentar pillar lo que vea mas conveniente, pero para mi gusto, he conseguido Hiperbotas para los chicos y Botas veloces para Mia, y Sayos de mitril para todos. Alternativamente, unas Botas forradas para Iván (porque las de velocidad para que, si ya es rápido de pelotas) y Camisas para Garet y Mia son también buenas opciones.

Imagen Cuatro puntos para tener en cuenta:

-No puedes ganar dos veces seguidas el mismo premio. Si alineas botas y te dan Hiperbotas, la siguiente vez que alinees botas no te saldrán estas.
-El mejor objeto no puede salir la primera vez que ganes. Por ejemplo, la mejor camisa es el Sayo de mitril, esta jamás te saldrá la primera vez que alinees camisas.
-Cuantos mas iconos alinees en lugar de lunas, mas probabilidades de que te den un premio mejor.
-Se pueden llegar a ganar varios premios a la vez, pero es muy difícil.

Imagen

Imagen Dentro de esta caseta hay un tercer minijuego, que consiste en lanzar dados intentando sacar parejas, ya sean en los dos dados que lanzas o combinando con el tapete sobre el que juegas, que también tiene números. Cuesta 200 monedas jugar, hacer una pareja te devuelve la apuesta, tres parejas la duplica y cuatro parejas, la quintuplica. Vamos, un minijuego para ganar dinero, algo sin importancia cuando rondas las 70000 monedas.

Imagen En resumidas cuentas, estos tres minijuegos se basan mucho en la suerte, aunque también tienen un toque de habilidad, especialmente la fuente donde es más fácil dar en el centro en lugar de en los círculos externos a menos que tires la moneda en los momentos correctos.

Imagen

Imagen Y bueno, las tiendas… como es natural, ahora que nos hemos enfundado Artefactos hasta en las orejas, el equipo que tienen por aquí no nos sirve en absoluto. Creo que hay una armadura que da ligeramente mas defensa que el Kimono que tiene Mia, pero ya. Lo único interesante es que la tienda de objetos vende UN Agua vital, y que este bastón es una mejora para Mia. Drenaje Vital modifica el daño a agua, lo cual ya lo hace más que deseable para ella, añade 29 de daño y restaura vida igual al daño provocado. Mia puede equipar la Gran Maza que puedes conseguir en la fuente y es algo mas fuerte, pero considero que esto es mejor.

Imagen

Imagen Bueno, ya vale de tanto tochotexto, vamos a ver algo de gameplay de una santa vez, que fijo que alguno hasta se habrá saltado todo eso.

Imagen Ja, vas tu listo si te crees que esto va a ser lo último de este episodio…

Imagen

Imagen

Imagen Rempámpanos, esto está cada vez más oscuro.

Imagen Oye, Garet, ¿no te puedes encender la cabeza o algo?

Imagen ¿Quién te crees que soy, la Antorcha Humana?

Imagen En realidad, si usas Revelar, se elimina la oscuridad.

Imagen Como ya expliqué antes, este sitio hace referencia a las cuevas de Cantabria. De hecho, su nombre en japones es アルタミラどうくつ Cueva de Altamira, tal cual.

Imagen

Imagen Eh, a ti te quiero ver un poco más adelante. Bueno, una familia de monstruos nueva, y como os estaréis imaginando, en japones hacen referencia a perros de varios mitos. Este por ejemplo es ケルベロス Cerbero. Es afín a fuego, algo tambien muy de Cerbero en juegos.

Imagen

Imagen La Virgen, si no se ve nada aquí.

Imagen A ver, vamos con cuidado, que no quiero reventarme las rodillas contra algo. Otra vez.

Imagen ¡Ay! ¿Quién me ha pisado ahora?

Imagen ¡Ouch, me he dado con una estalactita en la cabeza!

Imagen

Imagen ¿Veis? Lo que dije, la segunda rata tiene en castellano el mismo nombre japones que la primera. De hecho, esta en japones se llama igual, solo cambiando “mouse” por “rat”. Hace honor a su nombre, ya que cuenta con una habilidad con la que reduce el daño recibido en 90% un turno.

Imagen Del Trasgo lo único interesante es que se llama スカイラット Rata del cielo. Como todos los murciélagos, vamos.

Imagen

Imagen ¿Pero cuantos de estos pesaos nos quedan por ver?

Imagen No muchos, por suerte. Este da un Agua Vital.

Imagen

Imagen Bueno, si esta basada en una cueva son pinturas paleolíticas, supongo que tiene sentido que haya enemigos que parecen esculturas rupestres… La Gárgola no tiene nada especial, salvo una defensa bien gorda que encima puede subirse. El Gólem, por su parte, es el enemigo más fuerte de por aquí en términos de estadísticas, su nombre es マッドゴーレム Gólem de barro.

Imagen

Imagen ¡Hostias, que susto!

Imagen ¡Hay una persona aquí, pero solo se le ve la silueta! La leche, casi cago en la túnica.

Imagen

Imagen Pues mujer, sabemos que cierta persona lo mismo está aquí, así que muchas opciones no es que haya.

Imagen

Imagen A ver, tanto como verlo, pues no mucho, pero nos hacemos una idea de que está ahí.

Imagen Aunque parece que esta tirado en el suelo, ¿es que no se puede mover?

Imagen

Imagen ¿Su vida depende de esa medicina, ¿no?

Imagen La mía también peligra cuando se me acaba la “medicina” y tengo que volver a aguantar a Garet, y no me ves haciendo tanto teatro.

Imagen

Imagen Y naturalmente estará en lo mas profundo de la cueva.

Imagen

Imagen Oye, que se supone que el de los comentarios graciosos soy yo.

Imagen Ya te gustaría. En fin, ¿Por qué no? Vamos a echarle una mano.

Imagen ¿Estas de broma, Hans? ¡Pero si ni siquiera hemos visto quien es!

Imagen Dijo que no se podía moverse siquiera, ¿verdad? ¡Esta en problemas! Lo natural es que ayudemos.

Imagen Estoy de acuerdo con Iván. Quienquiera que sea, necesita nuestra ayuda.

Imagen Aquí ya no se respeta ni el ser un borde con los extraños, bah…

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen ¿Pero esto es una cueva o una discoteca encubierta?

Imagen

Imagen

Imagen ¿Piedras de colorines? ¿Colores en las paredes y tener que girar esas piedras en el orden que nos indiquen? Mas bien parece una prueba del Grand Prix.

Imagen

Imagen Y ahora resulta que también hay puertas. ¿Quién ha construido esta casa de la risa?

Imagen

Imagen Vale, vale, parece que esta en las últimas, será mejor darse prisa.

Imagen

Imagen Begh, que asco.

Imagen La ultima especie de Zombi. Puede bajar tanto el Ataque como la Defensa de un aliado, pero no tiene nada más que remarcar.

Imagen

Imagen Ah, se ha hecho la luz, menos mal.

Imagen

Imagen

Imagen ¿Y ese señor pretendía pasar por aquí? Pues como no sea Spider-man…
Imagen
Nombre: Nube
Elemento: Viento
Estadísticas: 10 PV, 5 Ataque
Efecto: Ataque físico elemental un 40% más fuerte y que puede provocar Parálisis.
Imagen Tampoco aparece en Amanecer Oscuro. Su nombre japones エレキ Elec imagino que vendrá de electricidad.

Imagen

Imagen Y con seis Djinn, Iván es el segundo en cambiar por ultima vez (por ahora) de clase, yuju.

Imagen Ahora que hemos quitado al Djinni de en medio, podemos poner en practica algo gracioso que más de uno podría considerar “hacer trampas”, je, je, je…

Imagen

Imagen Para ello, guardamos la partida en esta misma sala y reiniciamos. Algo muy importante, asegúrate de tener todos los Djinn asignados.

Imagen

Imagen Andamos un poco hasta encontrarnos con un conocido. Como ya discutimos hace muchos capítulos, el primer encuentro tras reiniciar la partida siempre es el mismo en cada pantalla. Asimismo, este combate empieza con la ventaja del grupo, algo muy importante.

Imagen

Imagen Para que esto funcione, la batalla debe tener lugar de la siguiente forma, usando estas Psinergias y con los protas actuando en el orden escrito:
Primer turno
Iván -> Fogonazo -> Objetivo primario
Hans -> Terremoto -> Objetivo primario
Mia -> Deseo
Garet -> Muro Fuego -> Objetivo primario

Segundo turno
Iván -> Fogonazo -> Objetivo primario
Hans -> Defender
Garet -> Defender
Mia -> Djinni Mercurio -> Objetivo primario muere
Imagen

Imagen Tras eso, eliminamos al otro monstruo (aquí ya eres libre de hacer lo que quieras) y bingo.

Imagen

Imagen El Gorro Profeta es una de las varias piezas de equipo que solo se pueden obtener por drop, el cual es considerablemente bajo, en este caso, 1/64, pero hay algunos que son muchísimo mas bajos. Sin embargo, como he mencionado alguna vez, es muy fácil manejar el RNG en este juego, de forma que puedes asegurar que estos objetos caigan como hemos visto.

Imagen Digamos que el RNG se mueve por un tablero numerico, por ejemplo. Al cargar la partida, se “reinicia” el RNG en 0, por así decirlo, y cada nueva accion, avanza la cuenta en X cantidad. Un ataque normal, lo avanza en 1, un Curar, lo avanza en 3, un Deseo, en 7, etc... A nosotros nos interesa que este en cero, para que podamos introducir comandos especificos y que al morir el enemigo caiga en un numero concreto que diga "aqui hay premio". Ademas, al reiniciar la partida, tambien hacemos que el combate sea en ataque preventivo para evitar que el enemigo tenga una acción y arruine todo. En resumidas cuentas, para que esto salga bien, tienes que:

-Guardar la partida en una pantalla especifica, asegurándote de tener todos los Djinn asignados, no estar bajos los efectos de ningún estado alterado y en un área de la pantalla donde haya encuentros aleatorios.
-Tener el primer encuentro siempre contra el enemigo que queremos farmear, en un ataque preventivo y debe venir con por lo menos otro enemigo.
-Seguir los pasos descritos y en el mismo orden de acciones, siempre apuntando como objetivo primario de la Psinergia al enemigo que quieres hacer que dropee el objeto.
-En este caso en concreto, tienes que haber obtenido al Djinni. Supongo que tener un NPC en pantalla altera el encuentro aleatorio.

Imagen Por cierto, la descripción de esta cosa es confusa con ganas. Todo lo que hace es lanzar la Psinergia Maldecir si lo usas como objeto, que provoca Maldición de muerte. No es gran cosa como primer ejemplo, pero menos da una piedra. Vamos a ver varios mas antes de que acabe este juego, y unos cuantos nuevos en la secuela.

Imagen

Imagen Hans, no, que esta tiene moho y hasta apesta.

Imagen Tonterías, son todo nutrientes extra.

Imagen

Imagen

Imagen Ah, esta debe ser la sala de las piedras gay de la que hablaba el tipo ese… Solo hay un problema, y es que se me ha olvidado que orden dijo que estaban colocados los colores de las piedras, ¿ahora que hacemos?

Imagen

Imagen Vamos, hombre, que pareces novato.

Imagen

Imagen Perfecto, pues larguémonos de aquí, que ya me esta empezando a entrar claustrofobia.

Imagen

Imagen Ale, aquí tienes, a mi salud, muchacho… ¿Por qué tengo como un deja vu?

Imagen

Imagen Oye, Iván, ¿nosotros no hemos visto antes ese avatar?

Imagen Pues ahora que lo mencionas, si que me suena, si…

♫En presencia de un lord

Imagen

Imagen ¿Cómo es que quedo paralizado mientras estaba invisible?

Imagen Y la habilidad para ocultarse… ¿Es un Adepto?

Imagen ¿Un Adepto? ¿De qué habláis?

Imagen Usó Psinergia para ocultarse, ¿verdad? Solo un Adepto podría hacerlo.

Imagen

Imagen Pero no tengo ni idea de que es un Adepto. ¿Seguro que no te estarás inventando palabras para reírte de mí? Mira que eso no me gusta nada…

Imagen Mira, paso, toca usar la solución de siempre. A ver que tiene en esa mente.

Imagen

Imagen

Imagen ¡Claro, ya sabía yo que había visto ese feo jeto antes!

Imagen ¿Feo? Chaval, suerte tienes que me hayas ayudado, porque, si no, ahora mismo ya no tendrías lengua.

Imagen

Imagen ¡Era el poder de una antigua civilización!

Imagen ¿De que puñetas hablas? Claro que era Psinergia. ¿Qué era si no, un Yokai que le estaba espiritando por hacer la gracia?

Imagen Se podría decir que esto esta mal traducido, porque en japones lo que dice Iván es que “ese poder no viene de un Adepto”. Efectivamente, esa Psinergia viene de un objeto, como veremos luego.

Imagen

Imagen ¿Los cualos? ¿Y nos acusas a nosotros de inventarnos palabras?

Imagen ¿Cómo? ¿Sois Adeptos… pero no lemurios?

Imagen ¿Estas buscando a esos lemurios, Babi?

Imagen Babi, usted es el líder de Tolbi… Puede tener lo que quiera. ¿Por qué quiere encontrar a esos lemurios?

Imagen

Imagen Es fácil obtener todo lo que quiera, a veces basta algo de dinero, otras partirle las piernas a alguien, y en otras, secuestrando niñas… pero ni todo el oro del mundo te puede salvar de la vejez.

Imagen Vamos, que esta cagado con la idea de morir.

Imagen

Imagen Macho, hace mucho tiempo de eso, y encima se dijo un montón de cosas, ¿Cómo quieres que me acuerde?

Imagen Si, hombre, Kraden dijo algo sobre una piedra que podía dar la inmortalidad.

Imagen

Imagen Depende. Si te debe dinero y me vas a encasquetar la deuda en su lugar, entonces no.

Imagen Pero si Kraden tenia carta blanca para usar los fondos de Tolbi en su investigación. A efectos prácticos, tiene tanto dinero como yo.

Imagen Espera, ¿Qué? ¡¿Y ME ENTERO AHORA?! ¡Tenemos que rescatar a Kraden a la de ya!

Imagen Y a Nadia.

Imagen Y a Nadia, eso.

Imagen

Guardia1: ¡Iodem dijo que le encontraríamos en la Cueva de Altamilla!

Imagen Pues muy bien no es que hayáis buscado, porque el camino de la cueva es prácticamente recto.

Imagen

Imagen No quería causar ningún trastorno a nadie.

Guardia1: Pues yo diría que a Iodem le ha causado como seis diferentes.

Guardia2: Estamos contentos de haberle encontrado antes de las finales.

Imagen ¿Ya han terminado las pruebas?

Imagen

Imagen Así que vamos cagando leches de vuelta al coliseo. Mira que no esperar al jefe para empezar todo, alguien va a acabar colgando de los pulgares…

Imagen

Imagen Somos So…

Imagen No, Hans, otra vez no. Repetir gags esta feo.

Imagen Eso, eso. El es Hans, el pelirrojo es Garet, el chavalín es Iván y yo soy Mia.

Imagen

Imagen Tenéis unos poderes interesantes.

Guardia1: Pero, Lord Babi, no han pasado las pruebas.

Imagen ¿Y no creéis que salvarme la vida es prueba suficiente?

Guardia2: A nosotros sí, pero los espectadores se van a amotinar como colemos a un cualquiera.

Imagen Pues los que se quejen, a trabajos forzados en el ferry unos meses. Como si fuerais nuevos en esto…

Imagen

Imagen Oye, ¿y si nos largáramos antes de que nos intente meternos en un lio?

Imagen ¿Quieres intentar huir de la invitación de un mafioso? ¡Este es capaz de buscar trapos sucios para ver cómo nos arruina más la vida!

Imagen

Imagen Es o eso o que nos tenga bien cogidos por las pelotas por haberle hecho un feo.

Imagen De todos modos, no podemos abandonar Tolbi hasta que no acabe el Coloso.

Imagen Babi dijo que quería hablar con nosotros.

Imagen

Imagen Cuanta pregunta sin respuesta. Supongo que tendremos que clavar rodilla y hacer lo que nos ha pedido.

Imagen ¡Fantástico! Esta decidido. ¡Tenemos que hacerlo lo mejor que podamos!

Imagen A ti lo que te pasa es que te aburre la idea de esperar a que termine la fiesta.

Imagen

Imagen ¡Pero mi entretenimiento!

Guardia: Oye, da gracias que hemos conseguido hacerte un hueco, si hasta hemos tenido que dibujar en el parqué una casilla improvisada para ti. ¡Ya verás cuando se entere el gerente!

Imagen ¿Pero por qué Hans?

Guardia: Es lo que Babi quiere…

Imagen

Imagen ¡Es una locura! ¡Hans no resistirá contra los guerreros del Coloso!

Imagen Oye, aguanto mas que tú, mis estadísticas son mucho mayores que las tuyas.

Imagen Excepto la defensa, de hecho.

Imagen A callar, lagarto.

Imagen

Imagen Pero Iván, tu, ¿diciendo que hagamos trampas?

Imagen Es que, si no hacemos eso, vamos a tener que cargar el resto del viaje con Hans. O lo que quede de él, al menos.

Imagen Vale, pero no voy a poder usar Psinergia sin parar o me voy a agotar, y menos aun puedo usarla delante de todo el publico o cantara un huevo, ¿Cómo me lo monto?

Imagen

Guardia: Haremos una pequeña excepción. Podéis animarlo entre el publico.

Guardia: Os hemos preparado unos palcos solo para vosotros, donde ningún guardia os molestara, con pocos espectadores, y encima en primera fila, para que casi toquéis el escenario.

Imagen Espera, espera, ¿vas a ponerlos a todos en una zona aislada con pocas personas?

Guardia: Así es.

Imagen ¿Dónde ni siquiera un guardia les vigilara?

Guardia: Ni una mosca les molestara.

Imagen ¿Y lo más próximos al terreno de juego?

Guardia: Casi podrán tocarte, eso he dicho.

Imagen

Imagen Pues que el Sabio me pille confesado.

Imagen

Imagen Seguro que quieres saber mas sobre las finales, ¿no, Hans?

Imagen Ah, claro, echar un ojo al terreno. Tiene sentido, los otros luchadores habrán podido hacerlo durante las pruebas eliminatorias.

Guardia: Bueno, vale, pero si Babi pregunta, yo no se nada. Venga, venid que os lleve al patio.

Imagen

Imagen

Imagen Vale, es hora de una explicación de cómo funciona el Coloso. Son tres rondas, y cada una tiene dos partes, una carrera de obstáculos y una pelea uno contra uno.

♫El Coloso

Imagen

Imagen

Imagen La carrera esta dividida en varios segmentos, que van aumentando en numero al avanzar las rondas, y que puedes hacer más fáciles usando Psinergia, lo que veremos en un momento. Asimismo, hay varios cofres a lo largo de la pista (todos consumibles, puedes ignorarlos, vaya).

Imagen

Imagen Al final de la carrera, el personaje podrá coger uno de los dos objetos y el que llegue primero se quedará el mejor. Estos objetos, tanto lo que pilles al final de la carrera como de los cofres, los mantendrás entre rondas. Importante, porque Hans entra SOLO CON UNA ESPADA CORTA Y LOS OBJETOS DE PSINERGIA QUE TUVIERA.

Imagen

Imagen Estos hombres, colocados en la entrada de los palcos que van a ocupar Garet, Ivan y Mia, dan una explicación sobre cada una de las pruebas. Antes de cada ronda, los protas vendrán aquí a echar un ojo y tu eres libre de colocar a cada uno donde veas que te facilitara más la cosa. Solo puedes poner a uno por palco, y una vez lo hayas asentado, no podras cambiarlo, asi que piensatelo bien.

Imagen

Imagen La primera fase consiste en empujar el pilar de la izquierda para hacer un puente. Puedes colocar a Garet aquí para que use Mover sobre el que está en el suelo y ahorrar algo de tiempo.

Imagen

Imagen La segunda fase va sobre conectar las cañerías para que fluya el agua y se eleve la plataforma de salida. Puedes colocar a alguien con la Psinergia Lluvia para levantarla directamente y saltarte el puzle.

Imagen

Imagen En la tercera fase, el tipo de la derecha quitará y pondrá continuamente la pasarela, si te caes, tendrás que empezar de cero. O puedes poner a alguien con Planta para que cree un atajo que pase por encima.

Imagen

Imagen Por último, la cuarta fase… solo tienes que usar el tronco de la izquierda. Si quieres coger el cofre, ya si tienes que pensar un poco más, pero solo tiene una Avellana.

Imagen Bien, con esas explicaciones, tenemos que planear donde poner a cada uno. En la primera fase, solo te sirve Garet, para la segunda, puedes poner a quienquiera que tenga las Gotas de lluvia, mientras que la tercera puedes usar a cualquiera, pero tienes que sacrificar un Djinni de Venus, y en la cuarta no hay ayuda posible, claro está. Dicho esto, yo he puesto a Garet en la primera, Iván con las Gotas en la segunda y a Mia en la tercera con Humus equipado (Esto cambia su clase a Vidente, de Mercurio + Venus. Si Hans tuviera uno de agua, pasaria a Cruzado, de Venus + Mercurio).

Imagen

Imagen Ya era hora, que aquí se respira un aire muy opresivo.

Imagen Sera porque a todos les ha sentado como una patada en la boca que te cuelen en la final.

Imagen

Imagen ¡Ay, que susto! ¿Me toca ya? ¿Puedo ser el prota?

Imagen

ImagenSolo te dan una oportunidad de hacer una acción, pero tampoco es que necesites hacer más, claro.

Imagen Por cierto, este es el único momento en estos dos juegos donde controlas a alguien que no sea el prota principal. No se molestaron en hacer un sprite de los personajes corriendo y en su lugar simplemente usan su animación de moverse, pero más rápidamente, queda algo raro.

Imagen

Imagen Y cuando todos han hecho una accion, toca la carrera. Con todos los “arreglos” que hemos hecho, en esta primera ronda tienes tiempo de sobra para pasar a toda pastilla y hasta coger los tres cofres.

Imagen

Imagen Tienes que esperar a que tu oponente termine su circuito, eso si...

Imagen

Imagen ¡Y comienza el primer duelo, Hans contra Azart!

♫Tema de combate del Coloso

Imagen

Imagen Naturalmente, los tres combates son contra humanos no Adeptos, así que el daño que reciben de las Psinergias es bastante elevado. También le podrías dar un arma elemental a Hans para que hasta sus ataques normales les pique bien.

Imagen

Imagen Hay dos cosas que merecen la pena comentar. Primero, que como es lógico, las estadísticas de los enemigos varían según si ganan la carrera o no. En este caso, Azart tendría 20 de Defensa en lugar de los 2 que tiene si hubiera llegado primero. El segundo punto es que todos pueden usar todos los objetos que se pueden obtener en la ronda, en este caso, Azart cuenta con dos Avellanas y unas Gotas de aceite (el objeto de ataque que hace daño de fuego). Aparte de esto, solo cuentan con un ataque normal y ya.

Imagen

Imagen En resumidas cuentas, dales caña con Ragnarok, cúrate cuando veas con Curar o Savia, y todo irá sobre ruedas. Azart solo tiene 450 PV, así que no aguantara mucho.

Imagen

Guardia: Aunque no entiendo muy bien cómo, si casi no parecía que estuvieras acertando los ataques en tu oponente. Mas bien, es como si estuviera luchando contra algo invisible.

Imagen Si, eh, que cosas, será mi estilo de combate, que es muy raro.

Imagen Eh, tengo una idea, vamos a ir a ver como es la siguiente arena, ¿si? ¡Bien, perfecto!

Imagen

Imagen Ahora son cinco pruebas en lugar de cuatro. La primera consiste en un laberinto para la que puedes usar Mover con Garet para hacer un atajo.

Imagen

Imagen La segunda consiste en un notas moviendo las plataformas. Dos iran hacia arriba y las otras dos hacia abajo, de manera intermitente. Puedes usar Paralizar para parar sus movimientos.

Imagen

Imagen La tercera vuelve a ser una prueba con troncos. Como se puede ver, usar el de arriba te lleva a la salida, pero si usas Congelación para crear un pilar de hielo abajo a la izquierda, con el de abajo además puedes ahorrarte el laberinto.

Imagen

Imagen La cuarta es una prueba de escalada. Es tan simple como subir y tirarte por el agujero del centro, o puedes usar Planta, bajar por las escaleras que dan al suelo y ya.

Imagen

Imagen Por último, la quinta prueba es otro laberinto, pero con un puzle de troncos para complicar mas la cosa. Puedes usar Fuerza para hacer un atajo y saltartelo todo.

Imagen En este caso, he puesto a Iván en la segunda fase para usar Paralizar, a Mia en la tercera con Congelación y Garet en la quinta con Fuerza.

Imagen

Imagen

Imagen Y así, sin mas complicaciones, concluye la segunda ronda.

Imagen

Imagen Nuestro segundo oponente, Satrag, tiene las mismas condiciones que el anterior, es débil a todos los elementos, tiene varios objetos para usar (dos Avellanas y una Bomba humo) y su Defensa es de 6 en lugar de 28 por haber llegado antes.

Imagen

Imagen Diría que es menos propenso a usar objetos, y hasta se ha defendido una vez, a pesar de tener las mismas "casillas de acciones" que Azart. Tiene 570 de vida, así que aguanta un pelín más que Azart, pero eso es todo.

Imagen

Guardia: A todo esto, es cuanto menos curioso la de casualidades que ha habido hasta ahora. Muchas de tus pruebas se han visto facilitadas por diversos motivos. Si no fuera porque es imposible, casi pensaría que las has amañado.

Imagen Uy, ¿Yo? Que va, del todo imposible.

Imagen Creo que deberíamos echarles un ojo a las pruebas de la ultima ronda. ¿Alguien esta conmigo? ¿Sí? ¡Bien!

Imagen

Imagen La ultima ronda cuenta con seis fases. Esta primera normalmente consistiría en llevar el pilar hasta la balanza de la izquierda para subir la derecha, pero también puedes subirla usando Congelación.

Imagen

Imagen La segunda fase es otro laberinto… pero esta vez moviéndote sobre pilares. Puedes atajar usando Mover sobre el pilar marrón.

Imagen

Imagen La tercera fase es otra donde un hombre maneja un artilugio, esta vez para intentar tirarte y obligarte a empezar de cero. Nuevamente, usar Paralizar le dejara clavado en el sitio.

Imagen

Imagen La cuarta consiste en seguir el camino señalado escalando, aunque te lo puedes saltar por completo usando Planta.

Imagen

Imagen La quinta es una cinta transportadora que te empujara hacia atrás continuamente. Puedes usar Fuerza sobre ese bloque para atrancarla y paralizar su movimiento.

Imagen

Imagen Y, por fin, la ultima fase, como no podía ser de otra forma, tiene que ver con empujar troncos para hacer un puente. Aquí no hay mas misterio ni ayuda, quita los troncos del camino y listo.

Imagen Aquí he puesto a Mia en la primera prueba, a Garet en la segunda y a Ivan en la tercera. Podría poner a Garet en la quinta para ganar tiempo con la cinta, pero me parece que aquí te ahorras más.

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen Que, ya te pensabas que aquí no habría algún comentario divertido al leer la mente, ¿verdad?

Imagen

Imagen

Imagen Sin complicaciones.

Imagen ¡Habla por ti, yo estoy ya reventado!

Imagen

Imagen El ultimo combate, Navampa es mucho más duro que los demás. Como el premio aquí era un arma, si hubiera ganado, en lugar de tener 232 de Ataque, tendría 274. Aparte de ello, cuenta con una Avellana, una Bomba humo y una Boma somnífera.

Imagen

Imagen Sigue siendo débil a todos los elementos y obtener la Claymore ha hecho que Ragnarok suba considerablemente en daño (aquí se ha defendido). Los ataques de Navampa pueden quitar unos 60 PV, así que mientras te mantengas bien de vida, todo debería ir como la seda. Y si todo lo demás falla, siempre puedes preparar cuatro Djinn y tirarle un Juicio final a la cara nada más empezar.

Imagen Vale que estemos haciendo trampas como unos desgraciaos, pero creo que eso es pasarse.

Imagen

Imagen Uf, uf… ¿Cómo… Como puñetas habéis subido hasta aquí?...

Imagen

Imagen Tiene que estar exhausto.

Imagen Dejemos que siga durmiendo.

Imagen No, Nadia, no te voy a comprar esa Túnica Iris, cuesta una fortuna… Zzz, zzz…

Imagen

Imagen ¿Qué rábanos ha pasado? ¿Qué paso con las pruebas?

Imagen Te quedaste sopa en el ultimo momento, el Coloso termino hace un buen rato.

Imagen Fue bastante impresionante, hasta Babi estuvo animándote.

Imagen Lo cual es bueno, hemos contentado al don, ya no pedirá nuestros genitales en bandeja de plata.

Imagen

Imagen Yo preferiría evitarlo, pero será mejor que vayamos a hablar con él por si acaso. Capaz es de habernos enganchado un chip rastreador sin que nos diéramos cuenta.

Imagen Yo preferiría echarme otra siesta, pero que remedio, a ver que tripa se le ha roto ahora.

Imagen

Imagen ¡Los combates del Coloso fueron espectaculares!

Imagen Fue mas gratificante ver al favorito de Babi ser la revelación del Coloso.

Imagen Y a pesar de que caíste al final y técnicamente debería haber ganado Navampa, no me apetecía quedar mal así que te hemos nombrado el campeón. Aquí tienes el premio.

Imagen Ahora que los dos estan juntos, Babi tiene el mismo nombre en todos los idiomas, pero Iodem se escribe Yodem en japones. Si, eso no es una L, sino una I mayuscula... no quieras saber cuantos años estuve sin coscarme.

Imagen

Imagen Tengo la sensación de que voy a atraer muchas miradas, y no lo digo por el efecto de esta cosa.

Imagen Efectivamente, el efecto de este Artefacto (es un gorro) es aumentar el ratio de encuentro de combates.

Imagen Por otro lado, aunque pueda parecer que sí, no tienes porque ganar el Coloso entero. Solo tienes que ganar los combates contra Azart y Satrag para que la historia siga. Sin embargo, convertirte en campeón es OTRO de los eventos opcionales que te dan un beneficio en La edad perdida. Este es el único que puedes perder al estar ligado a la historia principal, además.

Imagen

Imagen Una siesta cura todos los males, excepto los que requieren visitar un santuario para eliminarlos.

Imagen ¿Quién podría esperar menos de los guerreros que me rescataron?

Imagen

Imagen Ay, Dios, pero no le hables así al don, que nos hace la corbata.

Imagen ¡Que insolencia! ¿Quién te crees que eres para hablarle así a Babi?

Imagen Déjalo, Iodem. Hay otras formas de juzgar a un hombre.

Imagen

Imagen Se lo he explicado todo a Iodem.

Imagen ¿Qué quiere decir con “todo”?

Imagen

Imagen Pues ahora que lo menciona, sí que sería interesante saber quienes son y por que parece que usan Psinergia también. Solo espero que esto no se alargue mucho…

Imagen Es la primera vez que veo la Psinergia… Es un poder asombroso…

Imagen Utilice mi Bola Ocultación para mostrarle la Psinergia.

Imagen Nadie mas pudo verlo, pero sabia que la forma de luchar de Hans era extraña. No creí que fueras a luchar usando tal poder…

Imagen Todas esas explosiones y la tierra volando por los aires, así de repente, casi parecía que alguien hubiera colocado bombas por todas partes.

Imagen

Imagen La primera vez que vi vuestro poder, me quedé impresionado. Creí que erais lemurios.

Imagen Has hablado mucho sobre Lemuria, Babi. ¿Qué es?

Imagen

Imagen Pocos conocen de su existencia, muchos creen que es un mito. Pero yo la vi con mis propios ojos en mi juventud, en los días que tuvo lugar la gran inundación. Le di un siete de diez, demasiada agua para mi gusto.

Imagen

Imagen Se que es difícil de creer… Paso hace cien años.

Imagen Ni uno más ni uno menos.

Imagen

Imagen Pues no creo, si Babi tuviera la piedra, Kraden no estaría tan obsesionado por tenerla.

Imagen Así que también habéis oído hablar de la Piedra de los Sabios… Me temo que no la tengo.

Imagen Puede que sea asquerosamente rico, pero no es por generar oro artificialmente, sino por mis… negocios.

Imagen

Imagen ¿Y al beberla evita que envejezcas?

Imagen Mmmm… Seria mas preciso decir que ralentiza el envejecimiento.

Imagen Vamos, que es la versión de mercadillo de la piedra esa.

Imagen

Imagen Si, pero solo para aquellos cuyos sentidos se han atrofiado con el paso de los siglos.

Imagen Eso lo entiendo como “no hay muerte física, pero si se aburren mucho, pueden morir mentalmente”, lo cual me parece mucho peor.

Imagen ¿La gente de Lemuria usa Psinergia, como nosotros?

Imagen Si, aunque hacen cosas mas raras que las de Hans. Hacen llover, congelan cosas, secan el agua… si pudiera hacerme con un par, podría venderlos como lavadoras humanas.

Imagen

Imagen Y te has hecho lo suficientemente rico para gobernar Tolbi. ¿Qué te propones haciendo que todo el mundo estudie Alquimia?

Imagen Si hubiera logrado la verdadera inmortalidad, no necesitaría toda esta investigación. Me quedaba muy poca medicina y ahora se esta acabando.

Imagen

Imagen ¿Por qué no nos lo dijo antes? ¡Tenemos que ir a Lemuria, y rápido!

Imagen No podemos encontrar Lemuria. En el pasado envié muchos barcos en busca de Lemuria. Necesitaba mas medicina de Lemuria, pero no pude encontrar la dichosa isla.

Imagen Puede que cientos de personas perdieran la vida en esas búsquedas, y puede que arruinara a muchos al exigirles mas dinero para mis proyectos, pero tranquilo que todo mereció la pena por mi bien.

Imagen

Imagen Exactamente. Quiero que encontréis Lemuria. No he sido capaz de localizar Lemuria por mar, pero quizás por el aire…

Imagen Pero si en estos juegos no hay vehículo volador.

Imagen Pues si no hay, lo creo. Y si aun asi nada, tengo la alternativa, no he escatimado en gastos y el Faro de Babi está siendo construido específicamente para ayudar en la búsqueda.

Imagen

Imagen Donde Lemuria podría estar.

Imagen El problema es que los barcos no pueden mantener el rumbo en aquella región, por culpa de los cambios de corriente. Deberia invertir en brujulas para barcos...

Imagen

Imagen Cruce el mar en un barco lemurio. Espero que podáis navegar con el…

Imagen Pero entonces construir el faro es inútil, ¿no? Por la forma en que lo explicas, parece que lo necesario fuera un barco lemurio y ya.

Imagen Puede ser, porque este solo se mueve con Psinergia. Es asi de especialito.

Imagen

Imagen ¡Si es capaz de usar Psinergia, aunque sea con un objeto, y mueve un barco, entonces es un Adepto!

Imagen Pues va a ser que no. Aprendí un poco en Lemuria, pero solo lo justo para controlar el barco y usar la Bola Ocultación.

Imagen ¿Y sin que te dieran un golpe en la cabeza con una piedra? Eso es lo mas impresionante de toda esta historia.

Imagen

Imagen Pero aún tenemos una misión entre manos, no podemos desviarnos solo por encontrar una ciudad perdida que encima a saber cómo la hallamos.

Imagen Tranquilos, no soy un tirano, os doy la elección de hacer lo que queráis. Podéis elegir ayudarme y obtener todo lo que queráis, o bien podéis rechazarlo y vivir con miedo de lo que os pueda pasar.

Imagen

Imagen A ver, a mí me había convencido solo con la primera frase, la amenaza no me ha afectado tanto.

Imagen ¡Pero tenemos que seguir a Félix y los demás, ya deben estar cerca del Faro de Venus!

Imagen

Imagen ¿Pero por que tienes que ir tu al faro?

Imagen Porque el mío esta justo al lado, y necesitamos subir al Faro de Venus para copiar la arquitectura y seguir construyéndolo. Estoy seguro de que vosotros seréis capaz de subir hasta ahí arriba. Por lo que os conviene...

Imagen

Imagen En cualquier caso, necesitareis mi ayuda para llegar al faro.

Imagen La carretera seguirá cortada como otra semana, lo hacemos a posta durante la época del Coloso para sacar mas tajada de los turistas, pero yo la puedo abrir durante un momento.

Imagen

Imagen No tardéis, que por esa región hace un montón de calor.

Imagen ¿Y eso? ¿Por qué hace tanto calor por allí?

Imagen Pues es porque…

Imagen Bueno, bueno, ya basta de tanta chachara. Largaos de una vez a hacer lo que se os ha ordenado, yo me voy a echar una siesta.

Imagen

Imagen Ni que fuera un oso hibernando.

Imagen A todo esto, si ya no le queda medicina, imagino que no tendrá necesidad de usar la Bola Ocultación, ¿correcto?

Imagen

Imagen Algo que nos permite hacernos invisibles fijo que es muy útil y lo tenemos que usar en bastantes sitios.

Imagen Por lo pronto, nos podría servir para colarnos en Lunpa.

Imagen Bueno, no te la puedo regalar, pero por lo menos te la puedo prestar. Ya me cobrare los intereses en su debido momento.

Imagen

Imagen Y con esto tenemos el tercer y ultimo objeto de Psinergia opcional. Aun nos falta conseguir uno mas como parte de la trama y ya estaríamos listos para completar la Isla pirata… cuando encontremos el modo de volver a ella, claro está.

Imagen

Imagen ¿Hacer visible lo invisible? De Júpiter, claro. ¿Hacer invisible lo visible? De Mercurio, todo el sentido del mundo.

Imagen

Imagen

Imagen Los dos últimos objetos que puedes conseguir en Tolbi ahora que el Coloso ha terminado. El maíz cura algo menos que una Avellana, y aunque no es un Artefacto, es un objeto único. En La edad perdida puedes conseguir otro, casualmente también en la “ciudad de los minijuegos”.

Imagen

Imagen Uf, uf… Para los espectadores habrá sido solo una captura, pero nosotros menuda maratón nos acabamos de pegar.

Imagen

Guardia: No te he visto antes… ¡A ver, el santo y seña! ¡Montaña!

Imagen Eh… esto, ¿Patata?

Guardia: ¡No eres un soldado de Lunpa! ¡Venga, largo de aquí!

Imagen Pues nada, lo he intentado de la manera genocida. Tocará jugar al escondite.

Imagen

Imagen Ojo, no puedes usar Ocultar libremente, Hans tiene que estar siempre dentro de una sombra para poder mantenerse invisible.

Imagen Voy a coger complejo de Solid Snake con esta misión.

Imagen

Imagen Vale que sea una guarida de ladrones, pero entre la oscuridad y lo cerrado que esta todo, da un repelús tremendo.

Imagen Y no hablemos ya del pestazo que hay. Huelo como a… ¿a ranas? Qué raro.

Imagen

Imagen El fuerte tiene varias cavernas con NPCs con los que puedes hablar sin problema, la mayoría solo expresa alegría al tener a Hammet encerrado y algunos hablando de Dodonpa o Donpa.

Imagen De verdad, sigo sin poder tomarme en serio esos nombres.

Imagen

Imagen Por otro lado, las grutas están llenas de guardias a los que no puedes acercarte o te echaran. La idea es usar Ocultar y evitar la luz para que no te pillen.

Imagen

Imagen Eso no quiere decir que no puedas “hablar” con algunos y hasta leerles la mente, claro.

Imagen

Imagen Si se va a chivar, no. Solo somos los técnicos encargados de arreglar las luces.

Anciano: No se lo diré a nadie, pero deberías irte antes de que te encuentren los guardias.

Imagen

Imagen Por suerte, este es el único objeto oculto que hay en Lunpa. Hay varios objetos más, pero están en cofres.

Imagen

Imagen Ese tío se pasea por la sala a una considerable velocidad. Mas te vale ser rápido de dedos para pasar cuando se vaya a la izquierda.

Imagen

Imagen

Imagen Menudo cerdo, se esta montando su propio harem y se la suda el estado de su padre por ello.

Imagen Me sigue sorprendiendo escuchar comentarios tan nobles por tu parte, la verdad.

Imagen

Imagen Ups, pillada.

Imagen

Ladron2: ¡Si! ¡Seguro que es el!

Ladrón3: ¡Que granuja!

Imagen ¿Nosotros somos los granujas y no los que han secuestrado a un hombre para extorsionar una ciudad entera?

Imagen

Ladron2: Vamos a quedar de maravilla si aplastamos a estos niños.

Imagen Mas bien diría que vais a quedar en ridículo, tanto si nos vencéis como si no.

Imagen

Imagen Si, son exactamente iguales a los del principio, los que nos cargamos en Vault.

Imagen

Ladrón: Me repugnas. Baja y salva a tu preciado Hammet.

Imagen

Imagen Me reitero, muy amables por pensar siempre en lo que no deberían.

Imagen

Imagen Sin problemas.

Imagen Eso esta hecho.

Imagen Sera un placer.

Imagen Encantada.

Guardia: ¿Por qué me veo un futuro muy chungo y doloroso?

Imagen

Señora: Esta llegando a la desesperación después de luchar contra un enemigo terrible. ¡Todo esto es culpa de Dodonpa!

Imagen Diga usted que sí, los niños malcriados solo dan problemas.

Imagen

Imagen Castigar, lo que se dice castigar, pues no es nuestro objetivo principal.

Imagen Pero desde luego es el secundario.

Señora: Donpa ha esperado mucho para verte. Donpa sabe que ha consentido demasiado a Dodonpa cuando era niño. Le duele muchísimo. No puede morir con la situación como esta.

Imagen

Imagen ¿Abrirle los ojos? ¡Eso está hecho!

Imagen No, Garet, abrírselos metafóricamente, no como lo estas imaginando.

Imagen

Imagen Pero una paliza bien dada si que se va a llevar.

Imagen Eso como siempre, que no falte.

Imagen

Imagen Cuidado, que este espabilao te pega una baiteada, te hace pensar que da una vuelta completa pero cuando está en el pasillo izquierdo, se gira.

Imagen

Imagen

Imagen Yoink.

Imagen

Ladrón: ¡Que golpe de suerte! ¡Mi hora ha llegado al fin!

Imagen Eso no te lo discuto, pero no de la forma que te piensas.

Imagen

ImagenCon esta llave, ahora se puede volver unos pisos atrás (concretamente, al del pavo que he dicho que va rápido) y abrir una celda con cuatro cofres. Estos tienen 100 monedas, una Medalla suerte, un Elixir y una Tiara de mitril, que es la mejor Diadema del juego. Ademas de la mejor defensa, también recupera 3 PP por turno, que no parece la gran leche, pero es bastante util.

Imagen

Imagen

Imagen Quiero que me des una buena explicación para que un grupo de personas normales hayan conseguido hacer que un botón tan enorme sea invisible.

Imagen Si tuviéramos que discutir cada sinsentido que hacemos, nos pasaríamos todo el día parado.

Imagen

Imagen A partir de esta pantalla empieza a haber encuentros aleatorios con monstruos, a saber por qué. Son todos bichos que ya hemos visto en la Cueva de Gondowan, así que nada remarcable.

Imagen

Imagen El ultimo tesoro de por aquí. Este es el ultimo Pan que podemos conseguir en el primer juego.

Imagen

Imagen Déjame adivinar, ese es Hammet, ¿correcto?

Imagen No hay duda, lo primero que ha pedido es comer.

Imagen

Imagen Esta gente… ¿Son amigos tuyos?

Imagen Si, pero no se fie, son altamente peligrosos.

Imagen Me siento halagado e insultado a partes iguales.

Imagen

Imagen Es hora de que cumplas la profecía y no sé qué historia.

Imagen Ahí, todo ceremonioso, diga usted que sí.

Imagen

Imagen Este debe ser el gusano ese, Iván. ¡Siempre dijiste que te salvaría! Pero míralo. ¡Si es solo un niño!

Imagen Pues este niño podría hacerte salir por los aires, o convertirte en un pararrayos estupendo.

Imagen

Imagen ¿Qué clase de escoria coge el dinero del rescate y no libera al secuestrado?

Imagen Una con visión para los negocios, chaval.

Imagen ¡Ahora que hemos encontrado a Hammet, le llevaremos de vuelta a casa!

Imagen

Imagen Hammet es, como yo lo llamo, mi gallina de los huevos de oro particular.

Imagen ¡Sucio sinvergüenza!

Imagen Y a mucha honra.

Imagen

Imagen

Imagen ¿Pero quien puñetas instala la caseta de tu monstruo mascota al lado de la celda donde tienes a tu prisionero más valioso?

Imagen

Imagen La familia de las ranas es graciosa. Hay tres especies, este, otro que solo aparece en uno de los combates de la Isla pirata y otro más que no aparecerá hasta la última del segundo juego. O sea, dos son jefes y uno es un encuentro aleatorio que no ves hasta el final.

Imagen

Imagen Volviendo al combate, Saposaurio (Toadonpa en inglés, ゲロンパ Geronpa en japones) no es un combate excesivamente difícil. Cuenta con un par de técnicas agua y otras dos de fuego, unos 2800 de vida y regenera 80 cada turno. Como rana que es, resiste agua y es débil a fuego.

Imagen

Imagen Una particularidad de este monstruo es que su Suerte es considerablemente baja para ser un jefe, apenas 19. Así que es fácil envenenarle, lo que hace que pierda una considerable cantidad de vida, e incluso el efecto de muerte instantánea de Segadora puede activarse.

Imagen

Imagen ¡Madre mia, Hans, te sale un brazo por la oreja!

Imagen Eso lo va a sentir mañana. Este ataque no es que sea extremadamente fuerte, es que tiene el efecto secundario de a veces dejar a 1 PV al objetivo.

Imagen

Imagen ¿Cómo es que Dodonpa ha acabado debajo del monstruo?

Imagen ¡Intentó utilizar otro sucio truco contra vosotros! Cuando Dodonpa vio que su monstruo estaba perdiendo, intento ponerse detrás de vosotros.

Imagen Un segundo más y… ¡Seríais historia!

Imagen ¡Y me habría salido con la mía si no hubiera sido por estos críos y la dichosa rana!

Imagen

Imagen Ah, no has dicho las palabras mágicas.

Imagen Ay, es que esa cosa parece demasiado pesada para unos niños como nosotros.

Imagen Bueno, bueno, por mas divertido que sea verle patalear, nosotros somos los buenos, así que intentemos sacarle.

Imagen

Imagen Listo. ¡Ya puedes ponerte en pie!

Imagen Esto… no puedo. Da-dame un momentito, es que ahora mismo no siento nada de la cintura para abajo…

Imagen Bueno, menos mal. Supongo.

Imagen

Imagen Bueno, Hammet esta a salvo, Dodonpa se ha quedado muñeco y nosotros nos vamos a largar con todo lo que le hemos mangado del almacén.

Imagen Espera, ¿Qué?

Imagen Supongo que, si la victima esta de acuerdo con zanjar este asunto, podemos darnos con un canto en los dientes.

Imagen

Imagen Uy, para nada, mira a Hans, si tras tantos días no hemos conseguido cambiarle, es evidente que imposible cambiar a una mala persona.

Imagen Oye, tu, que todavía me enfado.

Imagen

Imagen ¡No! ¿Cómo puedes ser tan cruel?

Imagen ¿Cruel? Pues tu no has tenido ningún problema en ser cruel con Hammet.

Imagen ¿Qué hacemos, Hans? ¿Encerramos a Dodonpa?

Imagen Me parece que Garet tiene razón, vamos a hacerle probar su propia medicina a ver si se le quitan las ganas de encerrar gente.

Imagen

Imagen

Imagen Dodonpa… Miserable desgraciado. Siempre te dije que si hacías el mal a los demás, estos te lo harían también a ti. ¡Debes pagar por todas las fechorías que has hecho!

Imagen Menudo rapapolvo le ha metido en un momento.

Imagen

Imagen ¿Ves? ¡Todo esto ha pasado por tu culpa!

Imagen ¡Si, y por eso va a dolerte mas de lo que me duele a mi!

Imagen

Imagen ¡Nunca he hablado tan en serio! ¡Vas a quedarte aquí un tiempo para pensar en todo lo que has hecho!

Imagen Jo, solo le ha faltado darle un tirón de orejas.

Imagen

Imagen Quiero pediros mil disculpas por todo lo sucedido.

Imagen Gracias, Donpa, pero no tienes que hacerlo.

Imagen ¿Entonces me perdonáis?

Imagen Claro, tranquilo. Es bueno saber que era cierto eso de que esta familia solo tiene una manzana podrida.

Imagen

Imagen Como yo ya no soy el líder de la ciudad, muchos de los secuaces de por aquí son leales a Dodonpa. Si os pillan, intentaran echar el guante a Hammet de nuevo. Y si no, vendrán a comprobar la celda.

Imagen Y entonces liberarían a Dodonpa y se liaría la marimorena, si, comprendido.

Imagen Por suerte he hecho correr el rumor de que unos hombres han entrado a secuestrar a Hammet pero han fallado y han tenido que huir. Por eso la fortaleza esta tan vacía, es vuestra oportunidad de largaros.

Imagen Eso nos facilitara salir de la fortaleza, pero luego el campo va a estar infestado de ladrones...

Imagen

Imagen Si, larguémonos cagando leches.

Imagen La próxima vez que veáis a Dodonpa, será un hombre nuevo.

Imagen Tengo la sensación de que eso no va a haber una "proxima vez", pero venga, te tomo la palabra.

Imagen

Imagen Buf, por fin se acabo…

Imagen Oye, ¿no oís como a alguien cantar?

Imagen

Umpa Lumpa dumpa di di, si eres listo, fíjate en mí.
Umpa Lumpa dumpa di du, hazlo por otros, hazlo por ti.
Cuando al mocoso has consentido sin fin, su ego se infla de forma ruin.
Es indecoroso y vergüenza da, ¿pues a quien siempre culpara?
Al padre y la madre señalara.
Umpa Lumpa dumpa di da, nunca te apartes de la verdad.
Si rechazar quieres la maldad, empezaras a tener caridad.
Dumpa di do.


Imagen Uh. Vaya, que te parece, yo tenia razón, sí que había pigmeos de estos por aquí.

Imagen

Imagen

Imagen Eso es. ¡Por eso Iván y sus amigos vinieron a rescatarme! Gracias, Hans, Garet y Mia. ¡Y, por supuesto, a ti también, Iván!

Imagen

Bunza: No lo hice. De hecho, sabía que no me dejarían. Pero hubo una enorme confusión.

Imagen Debe referirse a los rumores sobre Hammet. Menudo revuelo ha tenido que montar si han dejado tan desatendida esta cueva como para Bunza entre sin mas

Imagen

Bunza: Los hombres de Dodonpa estaban peinando la zona…

Imagen Pues entonces, ¿Cómo vamos a llevar a Hammet hasta Kalay? Hay un paseo considerable y, como nos encontremos a otro de los rateros de Lunpa, podría dar la voz de alarma.

Bunza: Ah, tengo la carreta aparcada aquí afuera, puedo llevármelo de vuelta, así, escondido.

Imagen Bueno, eso lo arregla todo, sin duda.

Imagen

Imagen Claro, hombre, salgamos de aquí para no vol…

Imagen Esto…

Imagen No me iras a decir que aun quedan cosas por hacer, ¿no?

Imagen Vale, no te lo digo, pero es así.

Imagen Pues nada, se fastidio la cosa, nos quedamos.

Imagen

Imagen Estarán bien. Estoy seguro de que llegaran de una pieza.

Imagen Hammet siempre lleva en los pantalones un montón de Plumas sagradas, para evitar los encuentros aleatorios, fijo que salen más indemnes del viaje que nosotros cuando volvamos.

Imagen Hablando de eso, espero que merezca la pena, porque el paseo que nos vamos a tener que pegar luego no es poca cosa.

Imagen

Imagen Bueno, para empezar, las tiendas de armas y armaduras vuelven a hacer negocios. Si, la llave que hemos usado en la fortaleza se puede vender tranquilamente.

Imagen En cuanto a objetos, las piezas normales son ligeramente mas fuertes que las de la fuente de Tolbi, en plan uno o dos puntos más, así que nada remarcable. En cuanto a Artefactos, sin embargo, tenemos SEIS piezas molto interesante:

-Traje Bendito -> Túnica, 36 DEF, recupera 5 PV cada turno.
-Guantes Bélicos -> Guantes, 32 DEF, 10 ATK.
-Shamsir -> Espada larga, 99 ATK, Baño acido = +34 de Marte, puede bajar el ataque un 25%.
-Sable ninja -> Espada ligera, 94 ATK, Ciclón = +38 de Júpiter, puede bajar la resistencia elementa en 40.
-Hacha Dragon -> Hacha, 100 ATK, Espejismo = +21 de Marte, puede provocar Delirio.
-Báculo Satánico -> Báculo, 92 ATK, Mal augurio = +43 de Venus, puede provocar Posesión. Maldito.

Imagen Aparte de que todas estas piezas son mejoras con respecto a lo que tenemos de la fuente, seguro que una palabra en concreto de todo este texto te ha llamado la atención: Maldito. Efectivamente, en este juego existe equipo maldito, con su correspondiente efecto negativo (no se puede desequipar y el personaje actúa un turno si y otro no) y que solo se puede curar en un santuario. Sin embargo, en un tiempo veremos una solución que hace este tipo de equipo algo más deseable.

Imagen

Imagen Vaya, aun había otra persona a la que no le dimos una paliza.

Imagen Hora de remediar eso.

Imagen

Imagen

Imagen Vaya, parece que estos son los hijos y esposa de Dodonpa… Y siguen con la tradición de ponerles nombres de ataques de Dragon Ball a sus hijos…

Imagen

Imagen Tengo una cosita para ti, por darle una lección a Dodonpa. En su interior, encontrareis una criatura interesante contra la que luche hace mucho.

Imagen Tranquilos, me he asegurado de entrenarla, no muerde. Mucho.

Imagen

Imagen ¿Hace mucho? Pero si hace solo un par de semanas que los Djinn salieron del Monte Aleph.
Imagen
Nombre: Tonico
Elemento: Agua
Estadísticas: 8 PV, 3 PP, 2 Defensa, 2 Suerte
Efecto: Elimina todos los estados alterados que sufra el grupo, excepto Muerte y Maldito.
Imagen Otro que no volverá a ver la luz de un juego. En japones se llama ミント Mint. La menta es una hierba aromática que también se usa en medicinas, y en particular, se suele usar en la aromaterapia, lo cual casa con su efecto.

Imagen

Imagen Y eso, Mia recibe su ultimo cambio de clase en este juego.

Y de vuelta en Kalay…

Imagen

Imagen Así que sois vosotros…

Imagen Preparaos, muchacho, se acercan turbulencias.

Imagen

Imagen Por favor, Layana, no seas muy dura con ellos.

Imagen Casi me comes a mi con patatas, no la pagues tambien con ellos.

Imagen Por supuesto, estoy feliz de que lo hayáis rescatado. Pero eso era algo que Kalay podía haber hecho por si solo.

Imagen Me apuesto lo que quieras que no, que, si no lo hubiéramos hecho, Hammet se hubiera podrido en esa celda.

Imagen

Imagen Algunos por motivos mas impuros que otros, pero todos sabemos que a Iván le importa Hammet y queríamos ayudarle.

Imagen No importa, Garet. ¡Yo soy el único culpable!

Imagen Te encanta buscar motivos para flagelarte, ¿eh? Ni que hubieras hecho algo malo.

Imagen

Imagen Anda, mira, la primera vez que alguien dentro del juego menciona el nombre de otro continente. Esta vez no podemos culpar al narrador por soltar algo antes de tiempo.

Imagen Eso es lo que dijo el Adepto de Jupiter. Es el continente al oeste de Angara.

Imagen ¿Y que vamos a encontrar en Hesperia si vamos?

Imagen Eso no lo sé…

Imagen Genial, todavía no hemos empezado el segundo juego y ya tenemos el primer misterio en las manos. En fin, ya nos veremos, pareja… o quizás no.

Imagen Sobra decirlo, pero salvar a Hammet es el cuarto y último evento que completar en este juego que dará algún beneficio en el segundo. Entonces, ¿Qué hacemos ahora para obtener dichos beneficios? Ya lo veras en un futuro, joven Adepto.

Imagen

Imagen Pues la verdad es que esperaba que nos cayera un bombazo mas grande, pero creo que la alegría ha conseguido mitigar el impacto.

Imagen

Imagen Por fin, estos cofres a mano. 200 monedas, un Somnífero, otra Medalla suerte por si no tienes toda la colección primavera-verano de la fuente y una Poción más. Pero espera, aún no hemos terminado.

Imagen

Imagen

Imagen Esto ya esta mucho mejor. Además de dar una bonita cantidad de defensa, aumenta en 5 el poder elemental. Todos, en general. En un caso normal, esto te permite hacer mas potente una Técnica de un elemento que no sea el propio del usuario, como la Shamsir (Marte) que lleva ahora mismo Hans (Venus). Pero lo mas optimo para sacarle el máximo provecho seria cambiar a alguien a una clase multielemental, como Explorador.

Imagen

Imagen Y el ultimo objeto por conseguir en Kalay. Esta es la ultima Manzana de este juego también. Cuantas cosas estamos zanjando hoy.

Imagen ¿Recordáis la cueva que estaba al lado de Kalay? Si sigues bajando, llegaras a la entrada. Sin embargo, a menos que hayas venido con Hammet y Bunza, seguirá permanentemente cerrada.

Y de vuelta a la zona de Tolbi, para seguir con la historia…

Imagen

Imagen Mira que os pedí que vinierais rápido, que en esta región hace un calor tremendo.

Imagen Ah, lo siento, es que teníamos un asunto muy importante aún por resolver… Y a todo esto, ¿Cómo es que hace tanto calor por aquí?

Imagen Ah, es por el desierto que hay aquí al lado.

Imagen ¿POR EL QUE?

Imagen Hala, ya le has despertado el trauma otra vez. Este tipo de cosas tienes que decírselo con suavidad. En fin, será mejor que nos tomemos un descanso a ver si conseguimos que Iván se recupere…

<< Anterior Índice Siguiente >>