Vamos a hablar de Mega Man

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Vaeryn
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Re: Vamos a hablar de Mega Man

Mensaje por Vaeryn » 15 Oct 2011, 03:37

Sormat escribió:Oye, que por lo menos esos robots salen, más fácil sería no ponerlos ni buscarle diseño y voz, aunque estén desaprovechados.

Lo que dices del momento destacado de Magnetman no me acaba de quedar claro, en el anterior cap salía en ese vídeo junto a la escena de Pharaoh Man, pero este vídeo es del cap 2, ¿no? ¿Por qué sale también en el 3?

La verdad es que los decepcionantes ahora son el grupo de Willy y demás, vale que en los juegos al final Willy siempre acababa disculpándose y escapando y volviendo a las andadas, pero mientras que ahí sí siento respeto y peligro por su parte, aquí parece el típico villano de pacotilla pesado. Lo mismo con Proto Man.
sí... en MM7 don't fuck with wily... :wily: la verdad es que cuesta hacerle disculpar en todos los juegos XD
Truefaiterman escribió:Jo, Hyadain daba mucho más juego a Crashman...

http://www.youtube.com/watch?v=gzIzqsgkHoQ
:buaa:

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Kaos
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Re: Vamos a hablar de Mega Man

Mensaje por Kaos » 15 Oct 2011, 16:26

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S1E4: EL GRAN TEMBLOR
Apariciones: Drill Man, Stone Man

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Mega Man está dando su paseo aéreo matutino cuando un terremoto asola la ciudad. Tras salvar ancianitas y trenes, Mega Man ve a Cut Man y Guts Man y deducen que tienen algo que ver con esto (¿y si solo estaban teniendo una cita y se la chafas? Muy mal, Mega). Durante una breve confrontación, Guts Man pega un chip espía a la nuca de Mega Man con éxito.

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En el laboratorio, Light confirma que no ha sido un terremoto natural y que el epicentro se encontraba donde Mega Man vio a los dos robots así que llegan a la conclusión de que tiene que ser obra de Wily. Entonces llega Roll para anunciarles que ha inventado un nuevo dispositivo para su brazo herramienta... uh, muy bonito, Roll, pero quizás quieras esperar a que no estemos en horario infantil para eso... ah no, que es un detector de terremotos (bien sabéis que no suelo hacer chistes vulgares pero muy inocentes tenían que ser los productores si su forma es puramente accidental xD). En cualquier caso Mega Man decide ir a investigar la zona del epicentro.

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Allí Mega Man encuentra unos túneles que tampoco tienen una pinta muy natural donde sufre una emboscada por los robots de Wily y su máquina excavadora que usa para provocar terremotos desde el subsuelo (¡y con forma de calavera!) que estaban preparados esperándolo por cortesía del localizador que lleva. Mega Man consigue escapar y van a contarle al gobernador la situación cuando Wily se pone en contacto con él y le amenaza con destruir las ciudades una a una si no se someten a él. Light propone que Mega Man distraiga a Wily lo suficiente mientras él termina un dispositivo estabilizador antiterremotos que dejó a medias hace tiempo (sí, en esta serie es Light el que es poco menos que un dios).

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Pero Wily se ha enterado de todo gracias al chip espía así que provoca un terremoto directamente en el laboratorio del Dr.Light. Roll lo detecta con su aparato experto en vibraciones. Mega Man resulta herido mientras que los demás se salvan gracias a que los arroja en el último segundo a una cámara acorazada que soporta el temblor, pero el laboratorio está en ruinas y el estabilizador destruído. Mientras Light repara a Mega Man encuentra el chip espía y, aislándolo previamente, deciden aprovecharlo en su favor para tender una trampa a Wily. Mientras tanto, Wily le da el ultimatum al gobernador, que aunque no puede contactar con Light, no cede.

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Mega Man y Roll llevan una máquina inútil al centro de la ciudad y le ponen el localizador, mientras gritan a los cuatro vientos que menos mal que Light pudo terminar el dispositivo antiterremotos. Wily lo oye y se dirige como una bala a donde se encuentran. Allí son ahora ellos los que le tienden una emboscada y Wily tiene que batirse en retirada, pero antes Proto Man secuestra a Roll para evitar que Mega Man destruya la máquina de Wily (posiblemente lo más inteligente que ha hecho hasta ahora).

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Pero Mega Man les persigue y se introduce dentro de la máquina donde rescata a Roll e incapacita a Proto Man, que huye junto con Wily en sillas voladoras. Finalmente el artefacto es destruído y sin peligro de más terremotos empiezan la reconstrucción de la ciudad.

Momento destacado:

No se me ocurre ninguno porque el episodio es bastante... "normal". Pero me gusta cuando el gobernador está debatiéndose entre entregar la ciudad a Wily o no y finalmente lo manda a paseo. En este tipo de series los mandamases suelen ser personajes patéticos que entregan la ciudad en cuanto el malo rompe una farola (excepto si es el propio presidente de los EEUU que siempre tiene que quedar como un héroe Imagen).

Veredicto:

Otro episodio con la fórmula de que Wily chantajea a los mandamases con uno de sus inventos. Como ya dije, este es el tipo de argumento que funciona con esta serie, aunque si lo comparamos con "Pesadilla Eléctrica", este de ahora queda un poco más soso sin el humor y el toque ligeramente más absurdo del anterior.

PERSONAJES:

Imagen DRILL MAN: ¿QUIÉN COÑO TE CREES QUE SOY? ¡CONFÍA EN MÍ QUE CONFÍA EN TI! Etc, etc... Me gusta que los robots escogidos para aparecer en el episodio tengan una habilidad coherente con el argumento de este. Llama la atención que le hayan "desafilado" los taladros, parecen cucuruchos de helado, la razón es seguramente para que el juguete no tenga partes afiladas y siga siendo fiel. Hablaré del merchandising en profundidad en otra ocasión.

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Imagen STONE MAN: No llama mucho la atención y desparece después de la emboscada a Mega Man al principio del episodio. De todas formas es demasiado parecido a Guts Man para ser interesante. De hecho, aunque no tiene diálogos, gruñe y grita durante la batalla y es claramente la misma voz que Guts Man.
Sormat escribió:Lo que dices del momento destacado de Magnetman no me acaba de quedar claro, en el anterior cap salía en ese vídeo junto a la escena de Pharaoh Man, pero este vídeo es del cap 2, ¿no? ¿Por qué sale también en el 3?
En el video, la escena de Cut Man es del episodio 1 y la de Magnet Man del episodio 3, y están ahí para ilustrar lo que suele pasar cuando Mega Man roba un arma antes de poner la de Pharaoh Man que es del episodio 2, ¿se entiende ahora? xD
Sormat escribió:La verdad es que los decepcionantes ahora son el grupo de Willy y demás, vale que en los juegos al final Willy siempre acababa disculpándose y escapando y volviendo a las andadas, pero mientras que ahí sí siento respeto y peligro por su parte, aquí parece el típico villano de pacotilla pesado. Lo mismo con Proto Man.
Quizás, aunque quizás por haberme enfrentando a él tantas veces ya en los juegos y por haber jugado a las sagas de Mega Man más "serias" yo también veo al Wily de los juegos como villano "de pacotilla pesado", que para mí no es malo, sigue teniendo cierto encanto xD

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Re: Vamos a hablar de Mega Man

Mensaje por Vaeryn » 15 Oct 2011, 18:53

Por lo que veo, un capitulo un poco flojo en comparación a los demás, ¿no?

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Re: Vamos a hablar de Mega Man

Mensaje por Sormat » 16 Oct 2011, 19:26

Más que flojo es que es más constante: Ni grandes momentos, ni patéticos momentos. Por eso dará un poco esa sensación.

Hum, bonito merchandising, es que acaso piensan en él al diseñar a los ro...? Un momento, ¿qué pone? ¡¿"El super héroe del siglo XXI"?! xDDDD

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Re: Vamos a hablar de Mega Man

Mensaje por Kaos » 16 Oct 2011, 22:44

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S1E5: PARQUE ROBOSÁURICO
Apariciones: Toad Man

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El episodio comienza mostrándonos a un plagio descarado de Parque Jurásico que da nombre al episodio y a su guía, Otto Raptor, dando la bienvenida a los visitantes, entre los que se encuentran los protagonistas, ya que el Dr.Light es el creador de los dinosaurios robots. Empiezan el tour, pero pronto vienen los problemas, Toad Man se ha infiltrado en el parque a través de las alcantarillas y reprograma a los dinosaurios para que ataquen a los visitantes (cuando digo reprogramar digo que abre un panel en los dinosaurios y pulsa dos botones, literalmente).

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Apenas llevamos dos minutos de episodio y ya tenemos a gente huyendo aterrorizada de tiranosaurios, triceratops y estegosaurios robóticos entre otros (los rugidos de los dinosaurios, por cierto, son sonidos de stock muy usados, si habéis jugado al Duke Nukem 3D por ejemplo, notaréis que suenan igual que algunos monstruos de ese juego xD). Mega Man se ve incapaz de contenerlos y por consejo del señor Raptor deciden intentar escapar por una ciénaga en la que son acorralados por los robots del Dr.Wily, en este punto se desvela que Otto ha estado todo el tiempo del lado de Wily (a pesar de que hace un rato Roll le salvó de ser devorado por un tiranosaurio), ¿su razón? "El hombre tenía que haberse extinguido y no los dinosaurios"... Sí, en serio...

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Entonces antes de retirarse Toad Man lanza una cápsula que explota en el aire provocando una nube de lluvia ácida que empieza a afectar a nuestros héroes, que resuelven la situación con Mega Man disparando a un lago de agua para que el calor evapore el agua y se mezcle con la lluvia de ácido para disiparla, vale... Light llama a su Comando Robot (una especie de ejército privado de robots a lo Maverick Hunters si estáis familiarizados con la saga MMX) para que se encarguen de los dinosaurios. Mientras tanto, Wily da a conocer a sus secuaces su plan maestro, un virus de-evolucionador para robots que ha inventado.

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Enseguida se ponen en marcha y lo usan en el parque, afectando a Mega Man, Roll, Rush y al Comando Robot. ¿Cómo funciona, preguntáis? ¿Los convierte en calculadoras, máquinas de Turing, tostadoras? No, en estúpidos trogloditas robots, ughhhhhhhh. Dr.Light tiene una dosis de un antídoto temporal que usa en Mega Man para que pueda resolver la situación. Mientras tanto en la ciudad el Comando Robot está usando el virus de Wily para infectar a todos los robots al mismo tiempo que los dinosaurios están arrasándola.

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Mega Man, Roll y Rush hacen lo que pueden pero se ven incapaces de contener la amenaza, para colmo de males la de-evolución de Roll y Rush llega al punto de volverles inútiles del todo. El Dr.Light llega al rato con el antídoto completo pero los villanos se lo arrebatan. Antes de que puedan acabar con ellos Eddie les ayuda a escapar lanzando una bomba de humo (mola, Eddie haciendo algo medianamente ofensivo).

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Mega Man decide que no puede perder más el tiempo ya que es cuestión de minutos que acabe como un cavernícola y se lanza al ataque al parque robosáurico donde están Wily y los suyos reorganizándose para usar su virus a mayor escala. Las cosas no salen bien, Wily se lleva el antídoto en su nave para mayor seguridad y Mega Man la de-evolución de Mega Man continúa, pero mientras todavía mantiene la razón le roba el arma a Toad Man y crea una lluvia ácida que afecta a la nave de Wily y hace que el contenedor del antídoto se disuelva, liberándolo en la atmósfera al mezclarse con la nube ácida.

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La lluvia ácida se convierte en una lluvia de antídoto que hace volver a la normalidad a todos los robots, los robots de Wily son derrotados, abandonan a Otto Raptor que es detenido y todo vuelve a la normalidad. Entonces Rush aparece con un huevo del que sale un bebé dinosaurio robot que empieza a perseguirle. Risas y fin del episodio.

Momento destacado:

Esta sección se creó para cosas como Cut Man, Guts Man y Proto Man cabalgando a lomos de un tiranosaurio, diplodocus y triceratops respectivamente.

Veredicto:

Por un lado tenemos los dinosaurios robots descontrolados, que aunque no deja de ser un descarado intento de apelar a la dinomanía que había por aquella época, funciona bien. Qué narices, en el Mega Man 7, que salió al poco de emitirse esta serie, está la fase de Slash Man que tiene la misma "historia", eso significa algo.

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Pero luego tenemos lo del virus de-evolucionador, podría tragarme que provocase de-evolución humana. ¿Pero robots cavernícola? Ugh... es demasiado estúpido. Encima no ayuda que los efectos del virus dependen enteramente de lo que convenga, con Mega Man, Roll y Rush el efecto es gradual, con otros es instantáneo, cuando interesa los robots troglodita son estúpidos y cuando interesan obedecen a Wily, ¿por qué? ¿por qué le obedecen? El personaje de Otto Raptor también sobra, no pega nada y su motivación es estúpida, si querían poner a un villano medio reptil para ir a juego con los dinosaurios tendrían que haber usado a Snake Man.

PERSONAJES:

Imagen TOAD MAN: Uno de Capcom dijo "No tenéis cojones de coger a nuestro robot más ridículo y hacerlo peor todavía", y alguien apostó todo su honor en el desafío. Vaya cosa más fea para un episodio lleno de personajes feos. Aunque ha sido una grata sorpresa ver que usan su ataque de lluvia ácida y hasta lo integran en la historia, normalmente uno no espera que usen los ataques de "destruir todo lo que hay en la pantalla".
Vaeryn escribió:Por lo que veo, un capitulo un poco flojo en comparación a los demás, ¿no?
Sormat escribió:Más que flojo es que es más constante: Ni grandes momentos, ni patéticos momentos. Por eso dará un poco esa sensación.
Exacto, Sormat lo clava. No tiene nada malo pero te deja indiferente.
Sormat escribió:Hum, bonito merchandising, es que acaso piensan en él al diseñar a los ro...?
Jojo, si tú supieras... El post del merchandising va a ser bastante instructivo.

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Re: Vamos a hablar de Mega Man

Mensaje por Vaeryn » 16 Oct 2011, 23:36

Como dices, está bien que Toadman haga su ataque, además da el pego en un capítulo de dinosaurios. Pero igual hubieran podido añadir a Snakeman (Slashman y Concreteman darían el pego, pero aún no existían xD).

Dr. Light creó los robot dinosaurio, quien si no xD. Y el capítulo acaba con payasada de Rush y risas :lol:


Como serie de dibujos no la veo tan mal como para que sea tan duramente criticada, supongo que será por los "hardcore" que dicen que la serie no es fiel. Pero vamos, peores series de dibujos random he visto por la tele. Además, los robots de Megaman son fácilmente adaptables a dibujos animados. Igual para hacer una serie de Megaman X diría que lo mejor sería hacer un anime con mucha acción de X matando los maverick de uno a uno, pero para el clásico, no le veo otra forma de adaptarlo.

PD: la fase de Slashman me gustó mucho.

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Re: Vamos a hablar de Mega Man

Mensaje por Kaos » 17 Oct 2011, 22:08

En este hilo tiene más relevancia ponerlo me parece a mí, esta mañana hablábamos sobre el juego de coches de Mega Man y surgió lo siguiente que me pilló por sorpresa xD

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Re: Vamos a hablar de Mega Man

Mensaje por Sormat » 17 Oct 2011, 22:37

Sí, está bien el comentario xDDD.

La fase de Slash Man mola muchísimo pero Slash Man (el jefe) me ha dado tanto por culo que la acabé aborreciendo. Aunque todavía tengo que cargarme a Willy, y me da cosa mirar un walkthrough porque entonces pierde la gracia.

Hombre, por ahora tampoco me está pareciendo una serie de gran calidad viendo cómo se desarrolla todo con capítulos autoconclusivos, tampoco es demencial, pero un poco cutre diría que es (que de todos modos lo digo basándome en los comentarios graciosos de Kaos, a lo mejor viendo en serie mejoraría mi opinión (o empeoraría, no sé xD)).

Al primer Toad Man que fui yo fue al de Battle Network, ahora tras ver a este ya le veo la "monosidad" al otro...

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Re: Vamos a hablar de Mega Man

Mensaje por Kaos » 18 Oct 2011, 22:32

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S1E6: EL MEGA MAN EN LA LUNA
Apariciones: Crystal Man

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Empieza el episodio con los protagonistas asistiendo al lanzamiento de un cohete espacial, acompañados por una niña llamada Tina, hija de uno de los astronautas que participan en la misión y antiguo alumno del Dr.Light. Pero los problemas no se hacen de esperar y los esbirros de Wily se cuelan en el cargamento del cohete con la ayuda de dos figuras que van en trajes espaciales.

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Tina va a abrazar a su padre mientras se dirige a la plataforma pero nota algo raro en él, como si no fuera él mismo. Esto por lo visto para Mega Man es razón suficiente para colarse en el transbordador haciendo peligrar la misión. Pero las preocupaciones de Tina estaban fundadas, en el cargamento Mega Man descubre a los auténticos astronautas amordazados y a los robots de Wily que le expulsan del cohete. Los impostores se revelan como Wily y Proto Man, que activan la ignición con esperanzas de freír a Mega Man que se salva por los pelos. El transbordador se pone en marcha. Y encima Tina ha desaparecido.

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Entonces Mega Man y el Dr.Light van al centro de control a explicarles lo sucedido, y el Dr.Light inventa un jetpack espacial para Mega Man en diez segundos para que pueda perseguirlos. Mientras tanto Wily explica su plan a sus secuaces, robar una súper lente para telescopios de una estación espacial para usarla luego con un cañón láser para fines geológico que hay en la luna para tener un potente y preciso láser apuntando a la Tierra y tener a los países a su merced. Tina, que se había colado en el cohete, lo oye todo. Wily llega a la estación espacial y elimina a los robots de seguridad que estaban avisados de su llegada (menos mal que no les ha dado por ponerles trajes espaciales a los robots).

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Wily llega hasta la lente pero está protegida por un campo de fuerza que requiere una contraseña (¿cuántas veces les roban EN EL ESPACIO para que necesiten un sistema anti-robo?). Así que tienen que traer a los astronautas secuestrados para que les desactiven el sistema, momento en el que aparecen Mega Man y Tina, Wily aprovecha la ocasión y usa a Tina de rehén y obliga a su padre a desactivar el campo de fuerza y a Mega Man a marcharse o despresurizará el traje espacial de Tina. El villano consigue lo que quiere y además deja una bomba en la estación programada para explotar en una hora para así ganar tiempo para llegar a la luna.

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La única forma de encontrar la bomba a tiempo es usando el sistema de rastreo de Rush, así que él y Roll viajan en un cohete experimental capaz de viajar a la estación en menos de una hora (sí, y hasta le ponen el mismo efecto del hiperespacio que en Star Wars). Mientras tanto los malos han llegado a la luna y eliminan toda resistencia que encuentran a su paso, y la lente es colocada en su sitio. Rush llega a la estación y a pesar de su mareo encuentra la bomba que Mega Man arroja al espacio.

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Una conferencia de las Naciones Unidas es interrumpida por Wily que les explica el arma de la que dispone y les hace una demostración volatilizando un lago cercano al edificio. Mega Man, Roll, Rush y Tina se dirigen entonces a la luna, pero Mega Man es derribado con el mismo láser, y Rush y Roll son capturados (hoy están muy eficientes ciertamente). Todo depende de Tina que llega hasta Mega Man para activar sus funciones de autorreparación. Pero Crystal Man aparece en escena y lucha contra Mega Man, que le derrota.

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Por otro lado, Light ha descubierto una forma de contrarrestar el láser, si sitúan cierta telescopio espacial en determinado ángulo, puede reflejar el láser de vuelta a su origen. Mega Man se cuela en la base lunar y apunta el láser a dicho telescopio al mismo tiempo que se las ve con Cut Man y Guts Man. Cuando Wily intenta hacer otro disparo ante la negativa de las Naciones Unidas de rendirse éste rebota en el telescopio, destruyendo el dispositivo y obligando a Wily y los suyos a batirse en retirada. Finalmente Tina y su padre tienen un tierno reencuentro, Mega Man le agradece su ayuda y ellos le agradecen que les salvase. Y todo se volvió a la normalidad.

Momento destacado:

En el transbordador, antes de que Wily aparezca para contarles el plan, Cut Man, Guts Man y Crystal Man están jugando a las cartas. Guts Man le pide a Cut Man que corte la baraja y... la corta por la mitad literalmente.
Ver a los robots haciendo una actividad tan mundana y el chiste que te hace gracia de lo malo que es hace que me encante esta escena.

Veredicto:

Este es un muy buen episodio. Qué más da que se pasen por la coquilla la física espacial, el cosmos natural es aburrido. Hay buenas escenas de acción y humor en su justa medida. Y con guiños y referencias a películas. Y Wily aquí aparece realmente amenazador, con un buen plan, usando a una niña como rehén... en lugar de como un viejo con demasiado dinero y tiempo libre para lo que le conviene como suele pasar. Gracias, volvería a repetir.

Este episodio además inaugura fórmulas que se repetirán en futuros episodios. El que Wily intente adueñarse o sabotear alguna novedad tecnológica para sus propios fines, y la presencia de niños introducidos para que el público al que va dirigido la serie tenga con quien identificarse y que ayudarán a Mega Man. Esto último no me acaba de gustar porque suelen causar más problemas de los que solucionan por pura suerte pero es algo habitual en este tipo de series.

PERSONAJES:

Imagen CRYSTAL MAN: El cuerpo de Crystal Man está hecho a partir de piedra de la suerte por lo visto. Mientras está presente, todo le sale bien a Wily, ¡incluso Cut Man y Guts Man son competentes! Desde el momento en el que Mega Man lo derrota en la luna es cuando todo empieza a estropearse. Hasta hace un guiño a Star Trek ("hasta donde ningún robot ha llegado") el muy cachondo.

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Xevii
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Re: Vamos a hablar de Mega Man

Mensaje por Xevii » 18 Oct 2011, 23:05

Vale, lo primero de todo, el titulo me ha matado... xDDDDDDDDDDDDDDD
Lo siguiente es la carica de Crystal Man , ni que le hubiesen pillado pirateando el Ono...

Y joder con el momento destacado, vaya chistaco! xDDDDDDDD
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