Vamos a Jugar a Golden Sun (Últ: 11/04/2024)

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Rayden
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Re: Vamos a Jugar a Golden Sun (Últ: 15/11/2023)

Mensaje por Rayden » 20 Nov 2023, 21:32

SEXTA PÁGINA - BABI Y LOS LEMURIOS
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Imagen Perfecto, después de ese paseo en barco, necesito descansar un poco en tierra firme.

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Imagen De todos modos, no tiene pinta de que vayan a volver a salir barcos de aquí en mucho tiempo.

Imagen Pues si queremos volver a Angara, habrá que buscar otra forma menos pesada de viajar.

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Imagen Hay como treinta monedas escondidas en una de las veinte mil cajas del puerto, como si a estas alturas pudieras tener problemas de dinero.

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Imagen Mira, pues Tolbi estaba justo al lado.

Imagen Si, pero… La Ruta de la seda debería estar conectada con esta región, así que, si seguimos el camino, deberíamos llegar al puerto por la parte de atrás, donde estaba el Djinni ese que vimos, ¿no?

Imagen Oye, pues de repente me apetece dar un paseo.

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Imagen Nuevo continente, nuevos enemigos, yuju. El アースモール Topo terrestre no tiene nada de especial, aparte de que puede curarse… comiendo gusanos. Yuck. Los murciélagos ya los habíamos visto durante el evento del barco, siendo los únicos que aparecen como encuentro aleatorio en este juego.

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Imagen Ahora que lo pienso, tanto los anteriores como este son miembros de una especie que no hemos visto desde casi el principio del juego, que cosas. En fin, esto es un ミニメイジ Mini mago. No tienen nada especial en combate, pero tienen probabilidades muy altas de dropear Polvo de cristal, un objeto consumible que hace daño de agua, como si fuera una imitación de la Psinergia Prisma. Hay un consumible que emula una Psinergia de cada tipo y todas escalan con poder y defensa elemental.

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Nombre: Humus
Elemento: Tierra
Estadísticas: 9 PV, 3 PP, 3 Agilidad
Efecto: Impide al objetivo realizar su siguiente acción. Siempre actúa primero.
Imagen ¿Te parece un nombre raro? El humus es la capa externa del suelo. Quizás los traductores pensaron que quedaba feo y por eso este Djinni reapareció en Amanecer Oscuro con el nombre de Lastre, aunque solo durante el prólogo. Su nombre ingles es Ground, mientras que en japones se llama ジー Jii, que es tierra en japones, así que realmente son todos sinónimos.

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Imagen ¡Oye, dame eso!

Imagen Lo siento, son las reglas, todos debemos tener la misma cantidad de monsillos. Y hablando de ello, ¿y si te dijera que huelo a otro por aquí?

Imagen Haberlo dicho antes, hombre.

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Nombre: Granizo
Elemento: Agua
Estadísticas: 9 PV, 4 Ataque, 1 Suerte
Efecto: Ataque físico elemental que añade 40 de daño extra y puede bajar la Defensa un 25%.
Imagen Este por su parte no sale en Amanecer Oscuro. Su nombre en japones es スウィズ Swizz, que debe ser una abreviación de swizzle. Esto puede ser o bien un tipo de cocktail muy famoso en las Islas Bermudas, o bien una técnica de patinaje sobre hielo.

Imagen Bueno, ¿se les ocurre a los señores algo mas o podemos ir de una vez a Tolbi?

Imagen ¿No había una cueva por aquí que conectaba Angara y Gondowan, pero no podíamos acceder desde allí?

Imagen ¡Que estaba siendo sarcástico!

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Imagen Eso no se parece en nada a un kobold, y, de hecho, en La edad perdida hay una familia de enemigos totalmente distinta que si lo son. Este bicho es parte de la familia de los goblins, y su nombre en japones es precisamente ゴブリン Goblin. Al igual que la especie que vimos en el capitulo anterior, todo lo que sabe hacer es atacar y usar objetos.

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Imagen La cueva se encuentra al sureste del puerto y no es demasiado grande, aunque puedes encontrar estos dos objetos.

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Imagen Todo lo que puedes hacer aquí es crear este atajo para poder volver a Angara. No lo vamos a usar ahora mismo, pero en un rato…

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Imagen Mas enemigos de la zona. El macaco cuenta con un ataque puede paralizar a un objetivo durante un turno y otro que puede bajar el Ataque un 12.5%. La abeja es más interesante, ya que en japones se llama とっこうバチ Abeja kamikaze. Como ese nombre indica, además de la capacidad de llamar aliados y paralizar de sus congéneres, cuenta con un ataque con el que se suicida para hacer bastante daño a un aliado. Esto lo elimina del combate, pero no cuenta como que lo has matado, así que pierdes la experiencia y dinero que daría.

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Imagen Y ya por completar el cupo, aquí tenemos a スピードラット Rata rápida. Esta no tiene nada remarcable a pesar de ese nombre, salvo que comparte el comportamiento anómalo de su pariente de piel morada de sustituir un comando de Objeto por Huir en lugar de Defender.

Imagen A excepción del Kobold, estos son los últimos miembros de estas familias.

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Imagen Por fin, civilización. Cama, comida.

Tolbi

Imagen トレビの町 Torebi no machi, aunque creo que mas que como Tolebi, se lee Trevi. Esto haría referencia a la Fontana de Trevi, una preciosa fuente en Roma a la cual la gente tiraba monedas como tradición para señalizar que volvería a la ciudad, y Tolbi tiene una fuente que cumple esa función también. Por otro lado, el norte de Gondowan está bajo el mando de Tolbi, similar a como el norte de África estuvo gobernado por Roma. Algunos NPCs también dicen que Tolbi es la ciudad mas prospera de todo Weyard, similar a Roma en la antigüedad.

Imagen Alternativamente, puede que Tolebi haga referencia a la ciudad española de Toledo. No solo tienen nombres similares, al norte de aquí se encuentra la Cueva de Altamilla, en referencia a las cuevas de Altamira que se encuentra en Cantabria, (muy) al norte de dónde queda Toledo. Además, Tolbi se encuentra en el extremo norte de Gondowan y está al lado del Mar de Karagol, mientras que España esta al norte de África y al oeste del mar Mediterraneo.

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Imagen Sus muelas.

Imagen Se veía venir, hasta las calles están llenas de personas. ¿Qué tal si echamos un ojo a la ciudad? Lo mismo encontramos algo útil… o un lugar donde descansar los pies, al menos.

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Imagen Bueno, al menos eso arregla nuestro desorden de Djinn.
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Nombre: Ascua
Elemento: Fuego
Estadísticas: 9 PV, 4 PP, 2 Defensa, 2 Agilidad
Efecto: Restaura el 7% de los PP de todos los aliados.
Imagen Ascua no aparece en Amanecer Oscuro. Su nombre japones es ジェーネ Gene, que asumo es una abreviación de generador, un aparato que produce calor. Otra opción que me parece estirar mucho la idea es general… ¿Por qué las clases monoelementales de Garet son rangos militares?

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Imagen En fin, con seis Djinn, Hans puede cambiar por tercera vez (y ultima en este juego) de clase. No consigue ninguna Psinergia chula esta vez, pero se puede apreciar enormemente el chute en estadísticas.

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Imagen De hecho, aquí podéis comparar como es sin ningún Djinni equipado. Como se puede apreciar, es muy importante ir consiguiendo Djinn y cambiando las clases.

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Imagen Hay un buen puñado de objetos ocultos en Tolbi, algunos ni siquiera los puedes obtener hasta que no acabe el Coloso.

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Imagen Vaya por Dios, si solo hubiéramos podido llegar antes, a saber como ha podido pasar esto.

Imagen Pero tendrás morro.

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Imagen Pues oye, dormir bajo un puente no suena tan mal. Total, hemos estado en sitios mucho peores.

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Mujer: Vi a los guardaespaldas de Babi por ahí. ¿Le habrá ocurrido algo a nuestro líder?

Imagen Je, si de verdad tiene mas de un centenar de años, lo raro seria que no le hubiera pasado algo.

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Hombre: Todo el mundo lo llama el Faro de Babi.

Imagen No estaba muy imaginativo el arquitecto, no.

Imagen ¿Estará haciendo una copia del faro de Venus? Porque eso si que es pretencioso con ganas.

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Imagen También puedes encontrar unas monedas, un Frasco y otra moneda por la ciudad.

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Imagen Pues no, lo siento. Con la de NPCs con retrato que he visto, creo que me acordaría de ese.

Soldado: ¡¿Dónde estará Babi?! No parece que este aquí. Miremos por ahí.

Imagen Pues parece que era verdad, se les ha perdido el yayo. Quizás haya alguna pista por aquí que nos indique donde ha ido. Fijo que hay una recompensa por encontrarlo.

Imagen Caramba, ¿tu interesado por sacar tajada? Normalmente eso es cosa mía.

Imagen Hombre, es que esta vez hablamos del Tío Gilito, de aquí sí que podríamos sacar algo gordo.

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Guardia: Durante el Coloso se puede visitar.

Imagen ¿Con todo el ajetreo estos días y dejan entrar a cualquiera? Capaces son de haber secuestrado a Babi entonces.

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Imagen ¿Y encima dejan dormir de gratis? No seré yo el que se queje de este trato, desde luego.

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Imagen Otra para la saca. El palacio es grande, pero por suerte solo hay dos objetos.

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Imagen ¿Y qué ha pasado? ¿Habéis sabido algo de Babi?

Guardia: Me temo que no, y diría que la cueva tiene que estar embrujada, porque no parábamos de oír gemidos y quejidos a pesar de no ver a nadie.

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Guardia1: ¿Por qué iba Babi a entrar en una cueva tan peligrosa el solo? Es…

Imagen ¿Inconcebible? ¿Es lo que ibas a decir?

Guardia2: La Cueva de Altamilla es un lugar maligno.

Guardia1: Si Babi fue allí solo, un monstruo ha podido…

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Imagen Lord Babi ya se había ido en secreto antes… Una vez seguí a Babi… Estaba seguro de que había entrado en la Cueva de Altamilla…

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Imagen Después de que entrara por la boca de la cueva, le seguí… pero se había desvanecido, sin dejar rastro. Intente volver a seguirle en otras ocasiones. Todas y cada una de las veces desaparecía a los pocos segundos de entrar en la cueva.

Guardia2: ¿Y cree que es allí a donde Lord Babi fue esta mañana, Iodem?

Guardia1: Pero si siempre ha regresado de la Cueva de Altamilla, entonces estara pronto de vuelta, ¿no?

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Imagen Siento como si una fuerza invisible estuviera tirando de unos hilos como diciendo “esto tiene que pasar así, es parte de la trama”.

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Imagen Bueno, ha quedado claro cual es nuestro objetivo, ¿no?

Imagen Solo les han faltado carteles y gritarlo, ya te digo. La única forma en la que Babi ha podido desaparecer así es con Psinergia, normal que unos guardias normaluchos no lo encontraran.

Imagen Pues nada, de cabeza a otra cueva. Menos mal que nos hemos echado una siestecita antes.

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Imagen Y eso son todos los objetos antes de que termine el Coloso. Cuando haya pasado, aparecerán otros dos.

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Imagen ¿Kraden es nativo de Tolbi? Pues nadie lo diría, con lo animada que es la ciudad y lo aburrido que es el.

Imagen Oye, ¿Kraden no hablaba de no se qué piedra que podía conceder la inmortalidad? Si el tal Babi tiene mas de cien años, ¿no estará relacionado con ese asunto?

Imagen Puede ser. Estos eruditos también hablan de unas ruinas que sirvieron como cimientos para el faro de Babi, tengámoslo en cuenta, por si acaso.

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Anciano: Es de la ciudad de Lalivero, del continente gondowano.

Imagen ¿Sole? Bonito nombre, me pregunto de que me sonara.

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Anciano: [Me rompe el corazón cuando llora y suplica ser liberada.]

Imagen Así que el Babi este resulta que ser un mafias de cuidado. Pues ahora no se si quiero ir a buscarlo, haya posible recompensa o no.

Imagen Normalmente me sorprendería, pero la verdad es que a mi tampoco me parece mal dejarle que se pudra por ahí…

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Imagen ¿Por qué, es que llego hasta la ciudad volando o alguna locura así?

Imagen Con la de criaturas mitológicas que hemos ido invocando, imagino que alguna de ellas se pincho a su madre y paso lo que tuvo que pasar.

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Imagen ¿Cuándo seré libre para volver a mi tierra?

Imagen Viendo lo cerca del final del juego que estamos, me veo que me voy a tener que esperar a la secuela para mi arco de protagonismo.

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Imagen [No podría atravesar el mortifero Suhalla yo sola.]

Imagen [Al fin y al cabo solo puedo lanzar tornados, necesitaría agua para atravesarlo.]

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Imagen ¿Uh?

Imagen Esto… no, no importa, no te preocupes.

Imagen Bueno, aquí no se nos ha perdido nada. Volvamos a la ciudad a prepararnos.

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Imagen Esto… ¿supongo? Lleva un rato mirándola detenidamente, me ha dado curiosidad.

Mercader: Bueno, supongo que te cederé mi turno.

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Imagen Por fin, llego el momento de gastar todas esas monedas y tickets que llevan quemándonos el bolsillo tanto tiempo. La fuente de Tolbi nos permite usar tanto monedas normales como Medallas suerte. Funciona tal y como dicen los letreros:
Da la espalda a la Fuente de Tolbi y tira una moneda. Si tienes suerte, ocurrirá algo bueno.
Imagen No me seas tan escueto y explícalo bien, hombre.

♫Divirtiendose

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Imagen A ver, es un minijuego donde seleccionas cuando tirar la moneda. Las tortugas y los cangrejos empujan las susodichas, y según donde caigan, puedes recibir distintos premios, siendo el centro donde están los mejores. Si golpes a los animales, estos cambian de color, haciéndose cada vez más rápidos.

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Imagen Como podéis observar, el terreno esta dividido en cinco anillos mas una zona externa. Cada uno de estos seis espacios tiene un numero de objetos que te pueden dar, pero es, uh… “aleatorio” lo que te den, aunque que se puede controlar el RNG hasta cierto grado para conseguir lo que quieras. Todos los objetos son Artefactos y son:
CENTRO (Cantidad 3)
-Espada Asesina -> Espada ligera, 90 ATK, Segadora = +28 de Venus, puede provocar muerte instantánea.
-Escudo Tierra -> Escudo, 31 DEF, sube en 20 la resistencia a tierra, lanza Supercura (cura +150 PV a un aliado) al usarlo como objeto.
-Armadura Espíritu -> Armadura, 32 DEF, sube en 15 la resistencia a todos los elementos.

1º ANILLO (Cantidad 4)
-Yelmo de Adepto -> Yelmo, 29 DEF, aumenta los PP un 20%.
-Hacha Flameante -> Hacha, 84 ATK, daño elemental de fuego, Calcinación = +23 de Marte.
-Vestido de gala -> Túnica, solo para chicas, 29 DEF, sube en 15 los PP.

2º ANILLO (Cantidad 5)
-Tiara brillante -> Diadema, solo para chicas, 27 DEF, lanza Engañar (provoca Delirio a hasta 3 enemigos) al usarlo como objeto.
-Gran Maza -> Maza, 88 ATK, daño elemental de tierra, Ataque Terra = +20 de Venus.
-Brazal guardián -> Brazalete, 27 DEF, lanza Defender (sube la defensa un 25%) al usarlo como objeto.

3º ANILLO (Cantidad 6)
-Mitones guerra -> Guantes, 26 DEF, 8 ATK.
-Kimono -> Ropa, 25 DEF, 10 AGI, sube en 10 la resistencia a fuego.
-Capucha ninja -> Gorro, 28 DEF, 20 AGI.

4º ANILLO (Cantidad 7)
-Poción -> Consumible, restaura todos los PV de un aliado.
-Psicristal -> Consumible, restaura todos los PP de un aliado.
-Agua de vida -> Consumible, revive a un aliado caído con todos los PV.

FUERA (Cantidades las mismas que en sus respectivos anillos)
Todos los objetos mencionados con excepción de la Espada asesina, Hacha Ardiente, Escudo Tierra y Yelmo de Adepto.
Imagen Otro factor para tener en cuenta, cada premio tiene asociado una “cantidad”. Esto no quiere decir que solo puedas obtener cada objeto un máximo de X veces, sino que las probabilidades de obtener ese objeto disminuyen a medida que se reduce el número, pero siempre se mantendrán mínimo en 1.

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Imagen Eres libre de conseguir lo que te de la gana, pero voy a decir desde ya que, si bien estamos cerca del final del juego, nada de esto es lo que yo considero “el mejor equipo que puedes obtener”, así que no te agobies si no pillas lo más tocho que he puesto en la lista.

Imagen Todo sea dicho, con las catorce medallas que he recogido hasta ahora, he conseguido piezas como para reemplazar casi todo el equipo del grupo entero:

-3 Espada Asesina
-2 Armadura Espíritu
-1 Yelmo Adepto
-1 Kimono
-1 Brazal Guardián
-2 Escudo Tierra
-1 Tiara brillante
-2 Capucha ninja
-1 Agua vital

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Imagen Oh, y tirar monedas normales es una chorrada como un castillo. Si das en el centro te dan 20 monedas, en el primer anillo 10, en el segundo, 2 (si, ESO cuenta como haber caído en el anillo morado), en el tercero dan 1, y tanto el circulo externo como fuera dan cero.

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Imagen Y ahora vamos a gastar los tickets, lo cual me parece mucho más importante.

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Imagen Efectivamente, son tragaperras, el minijuego favorito de todo aquel que se odie a si mismo. Para jugar necesitas mínimo un ticket, pero puedes apostar hasta cuatro, lo que hace más “probable” que ganes (a mí me parece que apostar dos cada vez es lo más optimo). Tenemos seis tipos de icono y alinear cinco de cada uno da premio (nuevamente, al azar, pero mas o menos controlable), que pueden ser:
CORAZON
-Avellana -> Consumible, recupera 150 PV.
-Frasco -> Consumible, recupera 500 PV.
-Poción -> Consumible, recupera todos los PV.

ESTRELLA
Elixir -> Consumible, Cura Sueño, Parálisis y Delirio.
Psicristal -> Consumible, recupera todos los PP.
Agua de vida -> Consumible, revive con todos los PV.

BOTA
Botas forradas -> 2 DEF, suben en 15 la resistencia a agua.
Botas veloces -> 3 DEF, 20 AGI.
Hiperbotas -> 4 DEF, aumenta en 12% la tasa de críticos.

CAMISA
Camisa -> 1 DEF, 15 AGI.
Camisa de seda -> 6 DEF, 1 SUE. Solo para chicas.
Sayo de mitril -> 10 DEF, 5 PV.

ANILLO
Anillo durmiente -> Provoca Sueño al usarlo en combate.
Anillo guerrero -> Aumenta un 25% el ataque de un aliado al usarlo en combate.
Anillo de Adepto -> Recupera 7 PP al usuario en combate o a cualquiera fuera de ellos.
Imagen La luna es un icono “comodín”, puedes usarla para sustituir a cualquiera de los otros, pero de por si alinear cinco lunas no te da nada. Ni siquiera creo que sea humanamente posible, de todos modos.

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Imagen Cuando hayas seleccionado cuantos apuestas y el rodillo se pare, te pedirán que selecciones que casillas quieres “bloquear”, como si fuera póker, donde decides con que cartas quedarte. En este caso, por ejemplo, he parado la primera, segunda y quinta columna.

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Imagen De este modo, con la siguiente tirada se alinean cinco botas (vale, en realidad son dos apuestas diferentes entre ambas capturas) y gano el premio. Como podéis apreciar con la lista, es aquí donde, por fin, se pueden obtener los demás tipos de botas, así como las camisas. También hay anillos, pero para variar, todos son caca.

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Imagen En fin, hagamos un resumen. Cada uno es libre de intentar pillar lo que vea mas conveniente, pero para mi gusto, he conseguido Hiperbotas para los chicos y Botas veloces para Mia, y Sayos de mitril para todos. Alternativamente, unas Botas forradas para Iván (porque las de velocidad para que, si ya es rápido de pelotas) y Camisas para Garet y Mia son también buenas opciones.

Imagen Cuatro puntos para tener en cuenta:

-No puedes ganar dos veces seguidas el mismo premio. Si alineas botas y te dan Hiperbotas, la siguiente vez que alinees botas no te saldrán estas.
-El mejor objeto no puede salir la primera vez que ganes. Por ejemplo, la mejor camisa es el Sayo de mitril, esta jamás te saldrá la primera vez que alinees camisas.
-Cuantos mas iconos alinees en lugar de lunas, mas probabilidades de que te den un premio mejor.
-Se pueden llegar a ganar varios premios a la vez, pero es muy difícil.

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Imagen Dentro de esta caseta hay un tercer minijuego, que consiste en lanzar dados intentando sacar parejas, ya sean en los dos dados que lanzas o combinando con el tapete sobre el que juegas, que también tiene números. Cuesta 200 monedas jugar, hacer una pareja te devuelve la apuesta, tres parejas la duplica y cuatro parejas, la quintuplica. Vamos, un minijuego para ganar dinero, algo sin importancia cuando rondas las 70000 monedas.

Imagen En resumidas cuentas, estos tres minijuegos se basan mucho en la suerte, aunque también tienen un toque de habilidad, especialmente la fuente donde es más fácil dar en el centro en lugar de en los círculos externos a menos que tires la moneda en los momentos correctos.

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Imagen Y bueno, las tiendas… como es natural, ahora que nos hemos enfundado Artefactos hasta en las orejas, el equipo que tienen por aquí no nos sirve en absoluto. Creo que hay una armadura que da ligeramente mas defensa que el Kimono que tiene Mia, pero ya. Lo único interesante es que la tienda de objetos vende UN Agua vital, y que este bastón es una mejora para Mia. Drenaje Vital modifica el daño a agua, lo cual ya lo hace más que deseable para ella, añade 29 de daño y restaura vida igual al daño provocado. Mia puede equipar la Gran Maza que puedes conseguir en la fuente y es algo mas fuerte, pero considero que esto es mejor.

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Imagen Bueno, ya vale de tanto tochotexto, vamos a ver algo de gameplay de una santa vez, que fijo que alguno hasta se habrá saltado todo eso.

Imagen Ja, vas tu listo si te crees que esto va a ser lo último de este episodio…

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Imagen Rempámpanos, esto está cada vez más oscuro.

Imagen Oye, Garet, ¿no te puedes encender la cabeza o algo?

Imagen ¿Quién te crees que soy, la Antorcha Humana?

Imagen En realidad, si usas Revelar, se elimina la oscuridad.

Imagen Como ya expliqué antes, este sitio hace referencia a las cuevas de Cantabria. De hecho, su nombre en japones es アルタミラどうくつ Cueva de Altamira, tal cual.

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Imagen Eh, a ti te quiero ver un poco más adelante. Bueno, una familia de monstruos nueva, y como os estaréis imaginando, en japones hacen referencia a perros de varios mitos. Este por ejemplo es ケルベロス Cerbero. Es afín a fuego, algo tambien muy de Cerbero en juegos.

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Imagen La Virgen, si no se ve nada aquí.

Imagen A ver, vamos con cuidado, que no quiero reventarme las rodillas contra algo. Otra vez.

Imagen ¡Ay! ¿Quién me ha pisado ahora?

Imagen ¡Ouch, me he dado con una estalactita en la cabeza!

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Imagen ¿Veis? Lo que dije, la segunda rata tiene en castellano el mismo nombre japones que la primera. De hecho, esta en japones se llama igual, solo cambiando “mouse” por “rat”. Hace honor a su nombre, ya que cuenta con una habilidad con la que reduce el daño recibido en 90% un turno.

Imagen Del Trasgo lo único interesante es que se llama スカイラット Rata del cielo. Como todos los murciélagos, vamos.

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Imagen ¿Pero cuantos de estos pesaos nos quedan por ver?

Imagen No muchos, por suerte. Este da un Agua Vital.

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Imagen Bueno, si esta basada en una cueva son pinturas paleolíticas, supongo que tiene sentido que haya enemigos que parecen esculturas rupestres… La Gárgola no tiene nada especial, salvo una defensa bien gorda que encima puede subirse. El Gólem, por su parte, es el enemigo más fuerte de por aquí en términos de estadísticas, su nombre es マッドゴーレム Gólem de barro.

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Imagen ¡Hostias, que susto!

Imagen ¡Hay una persona aquí, pero solo se le ve la silueta! La leche, casi cago en la túnica.

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Imagen Pues mujer, sabemos que cierta persona lo mismo está aquí, así que muchas opciones no es que haya.

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Imagen A ver, tanto como verlo, pues no mucho, pero nos hacemos una idea de que está ahí.

Imagen Aunque parece que esta tirado en el suelo, ¿es que no se puede mover?

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Imagen ¿Su vida depende de esa medicina, ¿no?

Imagen La mía también peligra cuando se me acaba la “medicina” y tengo que volver a aguantar a Garet, y no me ves haciendo tanto teatro.

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Imagen Y naturalmente estará en lo mas profundo de la cueva.

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Imagen Oye, que se supone que el de los comentarios graciosos soy yo.

Imagen Ya te gustaría. En fin, ¿Por qué no? Vamos a echarle una mano.

Imagen ¿Estas de broma, Hans? ¡Pero si ni siquiera hemos visto quien es!

Imagen Dijo que no se podía moverse siquiera, ¿verdad? ¡Esta en problemas! Lo natural es que ayudemos.

Imagen Estoy de acuerdo con Iván. Quienquiera que sea, necesita nuestra ayuda.

Imagen Aquí ya no se respeta ni el ser un borde con los extraños, bah…

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Imagen ¿Pero esto es una cueva o una discoteca encubierta?

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Imagen ¿Piedras de colorines? ¿Colores en las paredes y tener que girar esas piedras en el orden que nos indiquen? Mas bien parece una prueba del Grand Prix.

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Imagen Y ahora resulta que también hay puertas. ¿Quién ha construido esta casa de la risa?

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Imagen Vale, vale, parece que esta en las últimas, será mejor darse prisa.

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Imagen Begh, que asco.

Imagen La ultima especie de Zombi. Puede bajar tanto el Ataque como la Defensa de un aliado, pero no tiene nada más que remarcar.

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Imagen Ah, se ha hecho la luz, menos mal.

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Imagen ¿Y ese señor pretendía pasar por aquí? Pues como no sea Spider-man…
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Nombre: Nube
Elemento: Viento
Estadísticas: 10 PV, 5 Ataque
Efecto: Ataque físico elemental un 40% más fuerte y que puede provocar Parálisis.
Imagen Tampoco aparece en Amanecer Oscuro. Su nombre japones エレキ Elec imagino que vendrá de electricidad.

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Imagen Y con seis Djinn, Iván es el segundo en cambiar por ultima vez (por ahora) de clase, yuju.

Imagen Ahora que hemos quitado al Djinni de en medio, podemos poner en practica algo gracioso que más de uno podría considerar “hacer trampas”, je, je, je…

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Imagen Para ello, guardamos la partida en esta misma sala y reiniciamos. Algo muy importante, asegúrate de tener todos los Djinn asignados.

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Imagen Andamos un poco hasta encontrarnos con un conocido. Como ya discutimos hace muchos capítulos, el primer encuentro tras reiniciar la partida siempre es el mismo en cada pantalla. Asimismo, este combate empieza con la ventaja del grupo, algo muy importante.

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Imagen Para que esto funcione, la batalla debe tener lugar de la siguiente forma, usando estas Psinergias y con los protas actuando en el orden escrito:
Primer turno
Iván -> Fogonazo -> Objetivo primario
Hans -> Terremoto -> Objetivo primario
Mia -> Deseo
Garet -> Muro Fuego -> Objetivo primario

Segundo turno
Iván -> Fogonazo -> Objetivo primario
Hans -> Defender
Garet -> Defender
Mia -> Djinni Mercurio -> Objetivo primario muere
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Imagen Tras eso, eliminamos al otro monstruo (aquí ya eres libre de hacer lo que quieras) y bingo.

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Imagen El Gorro Profeta es una de las varias piezas de equipo que solo se pueden obtener por drop, el cual es considerablemente bajo, en este caso, 1/64, pero hay algunos que son muchísimo mas bajos. Sin embargo, como he mencionado alguna vez, es muy fácil manejar el RNG en este juego, de forma que puedes asegurar que estos objetos caigan como hemos visto.

Imagen Digamos que el RNG se mueve por un tablero numerico, por ejemplo. Al cargar la partida, se “reinicia” el RNG en 0, por así decirlo, y cada nueva accion, avanza la cuenta en X cantidad. Un ataque normal, lo avanza en 1, un Curar, lo avanza en 3, un Deseo, en 7, etc... A nosotros nos interesa que este en cero, para que podamos introducir comandos especificos y que al morir el enemigo caiga en un numero concreto que diga "aqui hay premio". Ademas, al reiniciar la partida, tambien hacemos que el combate sea en ataque preventivo para evitar que el enemigo tenga una acción y arruine todo. En resumidas cuentas, para que esto salga bien, tienes que:

-Guardar la partida en una pantalla especifica, asegurándote de tener todos los Djinn asignados, no estar bajos los efectos de ningún estado alterado y en un área de la pantalla donde haya encuentros aleatorios.
-Tener el primer encuentro siempre contra el enemigo que queremos farmear, en un ataque preventivo y debe venir con por lo menos otro enemigo.
-Seguir los pasos descritos y en el mismo orden de acciones, siempre apuntando como objetivo primario de la Psinergia al enemigo que quieres hacer que dropee el objeto.
-En este caso en concreto, tienes que haber obtenido al Djinni. Supongo que tener un NPC en pantalla altera el encuentro aleatorio.

Imagen Por cierto, la descripción de esta cosa es confusa con ganas. Todo lo que hace es lanzar la Psinergia Maldecir si lo usas como objeto, que provoca Maldición de muerte. No es gran cosa como primer ejemplo, pero menos da una piedra. Vamos a ver varios mas antes de que acabe este juego, y unos cuantos nuevos en la secuela.

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Imagen Hans, no, que esta tiene moho y hasta apesta.

Imagen Tonterías, son todo nutrientes extra.

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Imagen Ah, esta debe ser la sala de las piedras gay de la que hablaba el tipo ese… Solo hay un problema, y es que se me ha olvidado que orden dijo que estaban colocados los colores de las piedras, ¿ahora que hacemos?

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Imagen Vamos, hombre, que pareces novato.

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Imagen Perfecto, pues larguémonos de aquí, que ya me esta empezando a entrar claustrofobia.

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Imagen Ale, aquí tienes, a mi salud, muchacho… ¿Por qué tengo como un deja vu?

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Imagen Oye, Iván, ¿nosotros no hemos visto antes ese avatar?

Imagen Pues ahora que lo mencionas, si que me suena, si…

♫En presencia de un lord

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Imagen ¿Cómo es que quedo paralizado mientras estaba invisible?

Imagen Y la habilidad para ocultarse… ¿Es un Adepto?

Imagen ¿Un Adepto? ¿De qué habláis?

Imagen Usó Psinergia para ocultarse, ¿verdad? Solo un Adepto podría hacerlo.

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Imagen Pero no tengo ni idea de que es un Adepto. ¿Seguro que no te estarás inventando palabras para reírte de mí? Mira que eso no me gusta nada…

Imagen Mira, paso, toca usar la solución de siempre. A ver que tiene en esa mente.

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Imagen ¡Claro, ya sabía yo que había visto ese feo jeto antes!

Imagen ¿Feo? Chaval, suerte tienes que me hayas ayudado, porque, si no, ahora mismo ya no tendrías lengua.

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Imagen ¡Era el poder de una antigua civilización!

Imagen ¿De que puñetas hablas? Claro que era Psinergia. ¿Qué era si no, un Yokai que le estaba espiritando por hacer la gracia?

Imagen Se podría decir que esto esta mal traducido, porque en japones lo que dice Iván es que “ese poder no viene de un Adepto”. Efectivamente, esa Psinergia viene de un objeto, como veremos luego.

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Imagen ¿Los cualos? ¿Y nos acusas a nosotros de inventarnos palabras?

Imagen ¿Cómo? ¿Sois Adeptos… pero no lemurios?

Imagen ¿Estas buscando a esos lemurios, Babi?

Imagen Babi, usted es el líder de Tolbi… Puede tener lo que quiera. ¿Por qué quiere encontrar a esos lemurios?

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Imagen Es fácil obtener todo lo que quiera, a veces basta algo de dinero, otras partirle las piernas a alguien, y en otras, secuestrando niñas… pero ni todo el oro del mundo te puede salvar de la vejez.

Imagen Vamos, que esta cagado con la idea de morir.

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Imagen Macho, hace mucho tiempo de eso, y encima se dijo un montón de cosas, ¿Cómo quieres que me acuerde?

Imagen Si, hombre, Kraden dijo algo sobre una piedra que podía dar la inmortalidad.

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Imagen Depende. Si te debe dinero y me vas a encasquetar la deuda en su lugar, entonces no.

Imagen Pero si Kraden tenia carta blanca para usar los fondos de Tolbi en su investigación. A efectos prácticos, tiene tanto dinero como yo.

Imagen Espera, ¿Qué? ¡¿Y ME ENTERO AHORA?! ¡Tenemos que rescatar a Kraden a la de ya!

Imagen Y a Nadia.

Imagen Y a Nadia, eso.

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Guardia1: ¡Iodem dijo que le encontraríamos en la Cueva de Altamilla!

Imagen Pues muy bien no es que hayáis buscado, porque el camino de la cueva es prácticamente recto.

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Imagen No quería causar ningún trastorno a nadie.

Guardia1: Pues yo diría que a Iodem le ha causado como seis diferentes.

Guardia2: Estamos contentos de haberle encontrado antes de las finales.

Imagen ¿Ya han terminado las pruebas?

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Imagen Así que vamos cagando leches de vuelta al coliseo. Mira que no esperar al jefe para empezar todo, alguien va a acabar colgando de los pulgares…

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Imagen Somos So…

Imagen No, Hans, otra vez no. Repetir gags esta feo.

Imagen Eso, eso. El es Hans, el pelirrojo es Garet, el chavalín es Iván y yo soy Mia.

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Imagen Tenéis unos poderes interesantes.

Guardia1: Pero, Lord Babi, no han pasado las pruebas.

Imagen ¿Y no creéis que salvarme la vida es prueba suficiente?

Guardia2: A nosotros sí, pero los espectadores se van a amotinar como colemos a un cualquiera.

Imagen Pues los que se quejen, a trabajos forzados en el ferry unos meses. Como si fuerais nuevos en esto…

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Imagen Oye, ¿y si nos largáramos antes de que nos intente meternos en un lio?

Imagen ¿Quieres intentar huir de la invitación de un mafioso? ¡Este es capaz de buscar trapos sucios para ver cómo nos arruina más la vida!

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Imagen Es o eso o que nos tenga bien cogidos por las pelotas por haberle hecho un feo.

Imagen De todos modos, no podemos abandonar Tolbi hasta que no acabe el Coloso.

Imagen Babi dijo que quería hablar con nosotros.

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Imagen Cuanta pregunta sin respuesta. Supongo que tendremos que clavar rodilla y hacer lo que nos ha pedido.

Imagen ¡Fantástico! Esta decidido. ¡Tenemos que hacerlo lo mejor que podamos!

Imagen A ti lo que te pasa es que te aburre la idea de esperar a que termine la fiesta.

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Imagen ¡Pero mi entretenimiento!

Guardia: Oye, da gracias que hemos conseguido hacerte un hueco, si hasta hemos tenido que dibujar en el parqué una casilla improvisada para ti. ¡Ya verás cuando se entere el gerente!

Imagen ¿Pero por qué Hans?

Guardia: Es lo que Babi quiere…

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Imagen ¡Es una locura! ¡Hans no resistirá contra los guerreros del Coloso!

Imagen Oye, aguanto mas que tú, mis estadísticas son mucho mayores que las tuyas.

Imagen Excepto la defensa, de hecho.

Imagen A callar, lagarto.

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Imagen Pero Iván, tu, ¿diciendo que hagamos trampas?

Imagen Es que, si no hacemos eso, vamos a tener que cargar el resto del viaje con Hans. O lo que quede de él, al menos.

Imagen Vale, pero no voy a poder usar Psinergia sin parar o me voy a agotar, y menos aun puedo usarla delante de todo el publico o cantara un huevo, ¿Cómo me lo monto?

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Guardia: Haremos una pequeña excepción. Podéis animarlo entre el publico.

Guardia: Os hemos preparado unos palcos solo para vosotros, donde ningún guardia os molestara, con pocos espectadores, y encima en primera fila, para que casi toquéis el escenario.

Imagen Espera, espera, ¿vas a ponerlos a todos en una zona aislada con pocas personas?

Guardia: Así es.

Imagen ¿Dónde ni siquiera un guardia les vigilara?

Guardia: Ni una mosca les molestara.

Imagen ¿Y lo más próximos al terreno de juego?

Guardia: Casi podrán tocarte, eso he dicho.

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Imagen Pues que el Sabio me pille confesado.

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Imagen Seguro que quieres saber mas sobre las finales, ¿no, Hans?

Imagen Ah, claro, echar un ojo al terreno. Tiene sentido, los otros luchadores habrán podido hacerlo durante las pruebas eliminatorias.

Guardia: Bueno, vale, pero si Babi pregunta, yo no se nada. Venga, venid que os lleve al patio.

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Imagen Vale, es hora de una explicación de cómo funciona el Coloso. Son tres rondas, y cada una tiene dos partes, una carrera de obstáculos y una pelea uno contra uno.

♫El Coloso

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Imagen La carrera esta dividida en varios segmentos, que van aumentando en numero al avanzar las rondas, y que puedes hacer más fáciles usando Psinergia, lo que veremos en un momento. Asimismo, hay varios cofres a lo largo de la pista (todos consumibles, puedes ignorarlos, vaya).

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Imagen Al final de la carrera, el personaje podrá coger uno de los dos objetos y el que llegue primero se quedará el mejor. Estos objetos, tanto lo que pilles al final de la carrera como de los cofres, los mantendrás entre rondas. Importante, porque Hans entra SOLO CON UNA ESPADA CORTA Y LOS OBJETOS DE PSINERGIA QUE TUVIERA.

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Imagen Estos hombres, colocados en la entrada de los palcos que van a ocupar Garet, Ivan y Mia, dan una explicación sobre cada una de las pruebas. Antes de cada ronda, los protas vendrán aquí a echar un ojo y tu eres libre de colocar a cada uno donde veas que te facilitara más la cosa. Solo puedes poner a uno por palco, y una vez lo hayas asentado, no podras cambiarlo, asi que piensatelo bien.

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Imagen La primera fase consiste en empujar el pilar de la izquierda para hacer un puente. Puedes colocar a Garet aquí para que use Mover sobre el que está en el suelo y ahorrar algo de tiempo.

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Imagen La segunda fase va sobre conectar las cañerías para que fluya el agua y se eleve la plataforma de salida. Puedes colocar a alguien con la Psinergia Lluvia para levantarla directamente y saltarte el puzle.

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Imagen En la tercera fase, el tipo de la derecha quitará y pondrá continuamente la pasarela, si te caes, tendrás que empezar de cero. O puedes poner a alguien con Planta para que cree un atajo que pase por encima.

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Imagen Por último, la cuarta fase… solo tienes que usar el tronco de la izquierda. Si quieres coger el cofre, ya si tienes que pensar un poco más, pero solo tiene una Avellana.

Imagen Bien, con esas explicaciones, tenemos que planear donde poner a cada uno. En la primera fase, solo te sirve Garet, para la segunda, puedes poner a quienquiera que tenga las Gotas de lluvia, mientras que la tercera puedes usar a cualquiera, pero tienes que sacrificar un Djinni de Venus, y en la cuarta no hay ayuda posible, claro está. Dicho esto, yo he puesto a Garet en la primera, Iván con las Gotas en la segunda y a Mia en la tercera con Humus equipado (Esto cambia su clase a Vidente, de Mercurio + Venus. Si Hans tuviera uno de agua, pasaria a Cruzado, de Venus + Mercurio).

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Imagen Ya era hora, que aquí se respira un aire muy opresivo.

Imagen Sera porque a todos les ha sentado como una patada en la boca que te cuelen en la final.

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Imagen ¡Ay, que susto! ¿Me toca ya? ¿Puedo ser el prota?

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ImagenSolo te dan una oportunidad de hacer una acción, pero tampoco es que necesites hacer más, claro.

Imagen Por cierto, este es el único momento en estos dos juegos donde controlas a alguien que no sea el prota principal. No se molestaron en hacer un sprite de los personajes corriendo y en su lugar simplemente usan su animación de moverse, pero más rápidamente, queda algo raro.

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Imagen Y cuando todos han hecho una accion, toca la carrera. Con todos los “arreglos” que hemos hecho, en esta primera ronda tienes tiempo de sobra para pasar a toda pastilla y hasta coger los tres cofres.

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Imagen Tienes que esperar a que tu oponente termine su circuito, eso si...

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Imagen ¡Y comienza el primer duelo, Hans contra Azart!

♫Tema de combate del Coloso

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Imagen Naturalmente, los tres combates son contra humanos no Adeptos, así que el daño que reciben de las Psinergias es bastante elevado. También le podrías dar un arma elemental a Hans para que hasta sus ataques normales les pique bien.

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Imagen Hay dos cosas que merecen la pena comentar. Primero, que como es lógico, las estadísticas de los enemigos varían según si ganan la carrera o no. En este caso, Azart tendría 20 de Defensa en lugar de los 2 que tiene si hubiera llegado primero. El segundo punto es que todos pueden usar todos los objetos que se pueden obtener en la ronda, en este caso, Azart cuenta con dos Avellanas y unas Gotas de aceite (el objeto de ataque que hace daño de fuego). Aparte de esto, solo cuentan con un ataque normal y ya.

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Imagen En resumidas cuentas, dales caña con Ragnarok, cúrate cuando veas con Curar o Savia, y todo irá sobre ruedas. Azart solo tiene 450 PV, así que no aguantara mucho.

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Guardia: Aunque no entiendo muy bien cómo, si casi no parecía que estuvieras acertando los ataques en tu oponente. Mas bien, es como si estuviera luchando contra algo invisible.

Imagen Si, eh, que cosas, será mi estilo de combate, que es muy raro.

Imagen Eh, tengo una idea, vamos a ir a ver como es la siguiente arena, ¿si? ¡Bien, perfecto!

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Imagen Ahora son cinco pruebas en lugar de cuatro. La primera consiste en un laberinto para la que puedes usar Mover con Garet para hacer un atajo.

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Imagen La segunda consiste en un notas moviendo las plataformas. Dos iran hacia arriba y las otras dos hacia abajo, de manera intermitente. Puedes usar Paralizar para parar sus movimientos.

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Imagen La tercera vuelve a ser una prueba con troncos. Como se puede ver, usar el de arriba te lleva a la salida, pero si usas Congelación para crear un pilar de hielo abajo a la izquierda, con el de abajo además puedes ahorrarte el laberinto.

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Imagen La cuarta es una prueba de escalada. Es tan simple como subir y tirarte por el agujero del centro, o puedes usar Planta, bajar por las escaleras que dan al suelo y ya.

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Imagen Por último, la quinta prueba es otro laberinto, pero con un puzle de troncos para complicar mas la cosa. Puedes usar Fuerza para hacer un atajo y saltartelo todo.

Imagen En este caso, he puesto a Iván en la segunda fase para usar Paralizar, a Mia en la tercera con Congelación y Garet en la quinta con Fuerza.

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Imagen Y así, sin mas complicaciones, concluye la segunda ronda.

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Imagen Nuestro segundo oponente, Satrag, tiene las mismas condiciones que el anterior, es débil a todos los elementos, tiene varios objetos para usar (dos Avellanas y una Bomba humo) y su Defensa es de 6 en lugar de 28 por haber llegado antes.

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Imagen Diría que es menos propenso a usar objetos, y hasta se ha defendido una vez, a pesar de tener las mismas "casillas de acciones" que Azart. Tiene 570 de vida, así que aguanta un pelín más que Azart, pero eso es todo.

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Guardia: A todo esto, es cuanto menos curioso la de casualidades que ha habido hasta ahora. Muchas de tus pruebas se han visto facilitadas por diversos motivos. Si no fuera porque es imposible, casi pensaría que las has amañado.

Imagen Uy, ¿Yo? Que va, del todo imposible.

Imagen Creo que deberíamos echarles un ojo a las pruebas de la ultima ronda. ¿Alguien esta conmigo? ¿Sí? ¡Bien!

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Imagen La ultima ronda cuenta con seis fases. Esta primera normalmente consistiría en llevar el pilar hasta la balanza de la izquierda para subir la derecha, pero también puedes subirla usando Congelación.

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Imagen La segunda fase es otro laberinto… pero esta vez moviéndote sobre pilares. Puedes atajar usando Mover sobre el pilar marrón.

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Imagen La tercera fase es otra donde un hombre maneja un artilugio, esta vez para intentar tirarte y obligarte a empezar de cero. Nuevamente, usar Paralizar le dejara clavado en el sitio.

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Imagen La cuarta consiste en seguir el camino señalado escalando, aunque te lo puedes saltar por completo usando Planta.

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Imagen La quinta es una cinta transportadora que te empujara hacia atrás continuamente. Puedes usar Fuerza sobre ese bloque para atrancarla y paralizar su movimiento.

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Imagen Y, por fin, la ultima fase, como no podía ser de otra forma, tiene que ver con empujar troncos para hacer un puente. Aquí no hay mas misterio ni ayuda, quita los troncos del camino y listo.

Imagen Aquí he puesto a Mia en la primera prueba, a Garet en la segunda y a Ivan en la tercera. Podría poner a Garet en la quinta para ganar tiempo con la cinta, pero me parece que aquí te ahorras más.

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Imagen Que, ya te pensabas que aquí no habría algún comentario divertido al leer la mente, ¿verdad?

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Imagen Sin complicaciones.

Imagen ¡Habla por ti, yo estoy ya reventado!

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Imagen El ultimo combate, Navampa es mucho más duro que los demás. Como el premio aquí era un arma, si hubiera ganado, en lugar de tener 232 de Ataque, tendría 274. Aparte de ello, cuenta con una Avellana, una Bomba humo y una Boma somnífera.

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Imagen Sigue siendo débil a todos los elementos y obtener la Claymore ha hecho que Ragnarok suba considerablemente en daño (aquí se ha defendido). Los ataques de Navampa pueden quitar unos 60 PV, así que mientras te mantengas bien de vida, todo debería ir como la seda. Y si todo lo demás falla, siempre puedes preparar cuatro Djinn y tirarle un Juicio final a la cara nada más empezar.

Imagen Vale que estemos haciendo trampas como unos desgraciaos, pero creo que eso es pasarse.

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Imagen Uf, uf… ¿Cómo… Como puñetas habéis subido hasta aquí?...

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Imagen Tiene que estar exhausto.

Imagen Dejemos que siga durmiendo.

Imagen No, Nadia, no te voy a comprar esa Túnica Iris, cuesta una fortuna… Zzz, zzz…

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Imagen ¿Qué rábanos ha pasado? ¿Qué paso con las pruebas?

Imagen Te quedaste sopa en el ultimo momento, el Coloso termino hace un buen rato.

Imagen Fue bastante impresionante, hasta Babi estuvo animándote.

Imagen Lo cual es bueno, hemos contentado al don, ya no pedirá nuestros genitales en bandeja de plata.

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Imagen Yo preferiría evitarlo, pero será mejor que vayamos a hablar con él por si acaso. Capaz es de habernos enganchado un chip rastreador sin que nos diéramos cuenta.

Imagen Yo preferiría echarme otra siesta, pero que remedio, a ver que tripa se le ha roto ahora.

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Imagen ¡Los combates del Coloso fueron espectaculares!

Imagen Fue mas gratificante ver al favorito de Babi ser la revelación del Coloso.

Imagen Y a pesar de que caíste al final y técnicamente debería haber ganado Navampa, no me apetecía quedar mal así que te hemos nombrado el campeón. Aquí tienes el premio.

Imagen Ahora que los dos estan juntos, Babi tiene el mismo nombre en todos los idiomas, pero Iodem se escribe Yodem en japones. Si, eso no es una L, sino una I mayuscula... no quieras saber cuantos años estuve sin coscarme.

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Imagen Tengo la sensación de que voy a atraer muchas miradas, y no lo digo por el efecto de esta cosa.

Imagen Efectivamente, el efecto de este Artefacto (es un gorro) es aumentar el ratio de encuentro de combates.

Imagen Por otro lado, aunque pueda parecer que sí, no tienes porque ganar el Coloso entero. Solo tienes que ganar los combates contra Azart y Satrag para que la historia siga. Sin embargo, convertirte en campeón es OTRO de los eventos opcionales que te dan un beneficio en La edad perdida. Este es el único que puedes perder al estar ligado a la historia principal, además.

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Imagen Una siesta cura todos los males, excepto los que requieren visitar un santuario para eliminarlos.

Imagen ¿Quién podría esperar menos de los guerreros que me rescataron?

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Imagen Ay, Dios, pero no le hables así al don, que nos hace la corbata.

Imagen ¡Que insolencia! ¿Quién te crees que eres para hablarle así a Babi?

Imagen Déjalo, Iodem. Hay otras formas de juzgar a un hombre.

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Imagen Se lo he explicado todo a Iodem.

Imagen ¿Qué quiere decir con “todo”?

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Imagen Pues ahora que lo menciona, sí que sería interesante saber quienes son y por que parece que usan Psinergia también. Solo espero que esto no se alargue mucho…

Imagen Es la primera vez que veo la Psinergia… Es un poder asombroso…

Imagen Utilice mi Bola Ocultación para mostrarle la Psinergia.

Imagen Nadie mas pudo verlo, pero sabia que la forma de luchar de Hans era extraña. No creí que fueras a luchar usando tal poder…

Imagen Todas esas explosiones y la tierra volando por los aires, así de repente, casi parecía que alguien hubiera colocado bombas por todas partes.

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Imagen La primera vez que vi vuestro poder, me quedé impresionado. Creí que erais lemurios.

Imagen Has hablado mucho sobre Lemuria, Babi. ¿Qué es?

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Imagen Pocos conocen de su existencia, muchos creen que es un mito. Pero yo la vi con mis propios ojos en mi juventud, en los días que tuvo lugar la gran inundación. Le di un siete de diez, demasiada agua para mi gusto.

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Imagen Se que es difícil de creer… Paso hace cien años.

Imagen Ni uno más ni uno menos.

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Imagen Pues no creo, si Babi tuviera la piedra, Kraden no estaría tan obsesionado por tenerla.

Imagen Así que también habéis oído hablar de la Piedra de los Sabios… Me temo que no la tengo.

Imagen Puede que sea asquerosamente rico, pero no es por generar oro artificialmente, sino por mis… negocios.

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Imagen ¿Y al beberla evita que envejezcas?

Imagen Mmmm… Seria mas preciso decir que ralentiza el envejecimiento.

Imagen Vamos, que es la versión de mercadillo de la piedra esa.

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Imagen Si, pero solo para aquellos cuyos sentidos se han atrofiado con el paso de los siglos.

Imagen Eso lo entiendo como “no hay muerte física, pero si se aburren mucho, pueden morir mentalmente”, lo cual me parece mucho peor.

Imagen ¿La gente de Lemuria usa Psinergia, como nosotros?

Imagen Si, aunque hacen cosas mas raras que las de Hans. Hacen llover, congelan cosas, secan el agua… si pudiera hacerme con un par, podría venderlos como lavadoras humanas.

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Imagen Y te has hecho lo suficientemente rico para gobernar Tolbi. ¿Qué te propones haciendo que todo el mundo estudie Alquimia?

Imagen Si hubiera logrado la verdadera inmortalidad, no necesitaría toda esta investigación. Me quedaba muy poca medicina y ahora se esta acabando.

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Imagen ¿Por qué no nos lo dijo antes? ¡Tenemos que ir a Lemuria, y rápido!

Imagen No podemos encontrar Lemuria. En el pasado envié muchos barcos en busca de Lemuria. Necesitaba mas medicina de Lemuria, pero no pude encontrar la dichosa isla.

Imagen Puede que cientos de personas perdieran la vida en esas búsquedas, y puede que arruinara a muchos al exigirles mas dinero para mis proyectos, pero tranquilo que todo mereció la pena por mi bien.

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Imagen Exactamente. Quiero que encontréis Lemuria. No he sido capaz de localizar Lemuria por mar, pero quizás por el aire…

Imagen Pero si en estos juegos no hay vehículo volador.

Imagen Pues si no hay, lo creo. Y si aun asi nada, tengo la alternativa, no he escatimado en gastos y el Faro de Babi está siendo construido específicamente para ayudar en la búsqueda.

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Imagen Donde Lemuria podría estar.

Imagen El problema es que los barcos no pueden mantener el rumbo en aquella región, por culpa de los cambios de corriente. Deberia invertir en brujulas para barcos...

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Imagen Cruce el mar en un barco lemurio. Espero que podáis navegar con el…

Imagen Pero entonces construir el faro es inútil, ¿no? Por la forma en que lo explicas, parece que lo necesario fuera un barco lemurio y ya.

Imagen Puede ser, porque este solo se mueve con Psinergia. Es asi de especialito.

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Imagen ¡Si es capaz de usar Psinergia, aunque sea con un objeto, y mueve un barco, entonces es un Adepto!

Imagen Pues va a ser que no. Aprendí un poco en Lemuria, pero solo lo justo para controlar el barco y usar la Bola Ocultación.

Imagen ¿Y sin que te dieran un golpe en la cabeza con una piedra? Eso es lo mas impresionante de toda esta historia.

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Imagen Pero aún tenemos una misión entre manos, no podemos desviarnos solo por encontrar una ciudad perdida que encima a saber cómo la hallamos.

Imagen Tranquilos, no soy un tirano, os doy la elección de hacer lo que queráis. Podéis elegir ayudarme y obtener todo lo que queráis, o bien podéis rechazarlo y vivir con miedo de lo que os pueda pasar.

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Imagen A ver, a mí me había convencido solo con la primera frase, la amenaza no me ha afectado tanto.

Imagen ¡Pero tenemos que seguir a Félix y los demás, ya deben estar cerca del Faro de Venus!

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Imagen ¿Pero por que tienes que ir tu al faro?

Imagen Porque el mío esta justo al lado, y necesitamos subir al Faro de Venus para copiar la arquitectura y seguir construyéndolo. Estoy seguro de que vosotros seréis capaz de subir hasta ahí arriba. Por lo que os conviene...

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Imagen En cualquier caso, necesitareis mi ayuda para llegar al faro.

Imagen La carretera seguirá cortada como otra semana, lo hacemos a posta durante la época del Coloso para sacar mas tajada de los turistas, pero yo la puedo abrir durante un momento.

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Imagen No tardéis, que por esa región hace un montón de calor.

Imagen ¿Y eso? ¿Por qué hace tanto calor por allí?

Imagen Pues es porque…

Imagen Bueno, bueno, ya basta de tanta chachara. Largaos de una vez a hacer lo que se os ha ordenado, yo me voy a echar una siesta.

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Imagen Ni que fuera un oso hibernando.

Imagen A todo esto, si ya no le queda medicina, imagino que no tendrá necesidad de usar la Bola Ocultación, ¿correcto?

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Imagen Algo que nos permite hacernos invisibles fijo que es muy útil y lo tenemos que usar en bastantes sitios.

Imagen Por lo pronto, nos podría servir para colarnos en Lunpa.

Imagen Bueno, no te la puedo regalar, pero por lo menos te la puedo prestar. Ya me cobrare los intereses en su debido momento.

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Imagen Y con esto tenemos el tercer y ultimo objeto de Psinergia opcional. Aun nos falta conseguir uno mas como parte de la trama y ya estaríamos listos para completar la Isla pirata… cuando encontremos el modo de volver a ella, claro está.

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Imagen ¿Hacer visible lo invisible? De Júpiter, claro. ¿Hacer invisible lo visible? De Mercurio, todo el sentido del mundo.

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Imagen Los dos últimos objetos que puedes conseguir en Tolbi ahora que el Coloso ha terminado. El maíz cura algo menos que una Avellana, y aunque no es un Artefacto, es un objeto único. En La edad perdida puedes conseguir otro, casualmente también en la “ciudad de los minijuegos”.

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Imagen Uf, uf… Para los espectadores habrá sido solo una captura, pero nosotros menuda maratón nos acabamos de pegar.

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Guardia: No te he visto antes… ¡A ver, el santo y seña! ¡Montaña!

Imagen Eh… esto, ¿Patata?

Guardia: ¡No eres un soldado de Lunpa! ¡Venga, largo de aquí!

Imagen Pues nada, lo he intentado de la manera genocida. Tocará jugar al escondite.

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Imagen Ojo, no puedes usar Ocultar libremente, Hans tiene que estar siempre dentro de una sombra para poder mantenerse invisible.

Imagen Voy a coger complejo de Solid Snake con esta misión.

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Imagen Vale que sea una guarida de ladrones, pero entre la oscuridad y lo cerrado que esta todo, da un repelús tremendo.

Imagen Y no hablemos ya del pestazo que hay. Huelo como a… ¿a ranas? Qué raro.

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Imagen El fuerte tiene varias cavernas con NPCs con los que puedes hablar sin problema, la mayoría solo expresa alegría al tener a Hammet encerrado y algunos hablando de Dodonpa o Donpa.

Imagen De verdad, sigo sin poder tomarme en serio esos nombres.

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Imagen Por otro lado, las grutas están llenas de guardias a los que no puedes acercarte o te echaran. La idea es usar Ocultar y evitar la luz para que no te pillen.

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Imagen Eso no quiere decir que no puedas “hablar” con algunos y hasta leerles la mente, claro.

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Imagen Si se va a chivar, no. Solo somos los técnicos encargados de arreglar las luces.

Anciano: No se lo diré a nadie, pero deberías irte antes de que te encuentren los guardias.

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Imagen Por suerte, este es el único objeto oculto que hay en Lunpa. Hay varios objetos más, pero están en cofres.

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Imagen Ese tío se pasea por la sala a una considerable velocidad. Mas te vale ser rápido de dedos para pasar cuando se vaya a la izquierda.

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Imagen Menudo cerdo, se esta montando su propio harem y se la suda el estado de su padre por ello.

Imagen Me sigue sorprendiendo escuchar comentarios tan nobles por tu parte, la verdad.

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Imagen Ups, pillada.

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Ladron2: ¡Si! ¡Seguro que es el!

Ladrón3: ¡Que granuja!

Imagen ¿Nosotros somos los granujas y no los que han secuestrado a un hombre para extorsionar una ciudad entera?

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Ladron2: Vamos a quedar de maravilla si aplastamos a estos niños.

Imagen Mas bien diría que vais a quedar en ridículo, tanto si nos vencéis como si no.

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Imagen Si, son exactamente iguales a los del principio, los que nos cargamos en Vault.

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Ladrón: Me repugnas. Baja y salva a tu preciado Hammet.

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Imagen Me reitero, muy amables por pensar siempre en lo que no deberían.

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Imagen Sin problemas.

Imagen Eso esta hecho.

Imagen Sera un placer.

Imagen Encantada.

Guardia: ¿Por qué me veo un futuro muy chungo y doloroso?

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Señora: Esta llegando a la desesperación después de luchar contra un enemigo terrible. ¡Todo esto es culpa de Dodonpa!

Imagen Diga usted que sí, los niños malcriados solo dan problemas.

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Imagen Castigar, lo que se dice castigar, pues no es nuestro objetivo principal.

Imagen Pero desde luego es el secundario.

Señora: Donpa ha esperado mucho para verte. Donpa sabe que ha consentido demasiado a Dodonpa cuando era niño. Le duele muchísimo. No puede morir con la situación como esta.

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Imagen ¿Abrirle los ojos? ¡Eso está hecho!

Imagen No, Garet, abrírselos metafóricamente, no como lo estas imaginando.

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Imagen Pero una paliza bien dada si que se va a llevar.

Imagen Eso como siempre, que no falte.

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Imagen Cuidado, que este espabilao te pega una baiteada, te hace pensar que da una vuelta completa pero cuando está en el pasillo izquierdo, se gira.

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Imagen Yoink.

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Ladrón: ¡Que golpe de suerte! ¡Mi hora ha llegado al fin!

Imagen Eso no te lo discuto, pero no de la forma que te piensas.

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ImagenCon esta llave, ahora se puede volver unos pisos atrás (concretamente, al del pavo que he dicho que va rápido) y abrir una celda con cuatro cofres. Estos tienen 100 monedas, una Medalla suerte, un Elixir y una Tiara de mitril, que es la mejor Diadema del juego. Ademas de la mejor defensa, también recupera 3 PP por turno, que no parece la gran leche, pero es bastante util.

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Imagen Quiero que me des una buena explicación para que un grupo de personas normales hayan conseguido hacer que un botón tan enorme sea invisible.

Imagen Si tuviéramos que discutir cada sinsentido que hacemos, nos pasaríamos todo el día parado.

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Imagen A partir de esta pantalla empieza a haber encuentros aleatorios con monstruos, a saber por qué. Son todos bichos que ya hemos visto en la Cueva de Gondowan, así que nada remarcable.

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Imagen El ultimo tesoro de por aquí. Este es el ultimo Pan que podemos conseguir en el primer juego.

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Imagen Déjame adivinar, ese es Hammet, ¿correcto?

Imagen No hay duda, lo primero que ha pedido es comer.

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Imagen Esta gente… ¿Son amigos tuyos?

Imagen Si, pero no se fie, son altamente peligrosos.

Imagen Me siento halagado e insultado a partes iguales.

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Imagen Es hora de que cumplas la profecía y no sé qué historia.

Imagen Ahí, todo ceremonioso, diga usted que sí.

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Imagen Este debe ser el gusano ese, Iván. ¡Siempre dijiste que te salvaría! Pero míralo. ¡Si es solo un niño!

Imagen Pues este niño podría hacerte salir por los aires, o convertirte en un pararrayos estupendo.

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Imagen ¿Qué clase de escoria coge el dinero del rescate y no libera al secuestrado?

Imagen Una con visión para los negocios, chaval.

Imagen ¡Ahora que hemos encontrado a Hammet, le llevaremos de vuelta a casa!

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Imagen Hammet es, como yo lo llamo, mi gallina de los huevos de oro particular.

Imagen ¡Sucio sinvergüenza!

Imagen Y a mucha honra.

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Imagen ¿Pero quien puñetas instala la caseta de tu monstruo mascota al lado de la celda donde tienes a tu prisionero más valioso?

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Imagen La familia de las ranas es graciosa. Hay tres especies, este, otro que solo aparece en uno de los combates de la Isla pirata y otro más que no aparecerá hasta la última del segundo juego. O sea, dos son jefes y uno es un encuentro aleatorio que no ves hasta el final.

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Imagen Volviendo al combate, Saposaurio (Toadonpa en inglés, ゲロンパ Geronpa en japones) no es un combate excesivamente difícil. Cuenta con un par de técnicas agua y otras dos de fuego, unos 2800 de vida y regenera 80 cada turno. Como rana que es, resiste agua y es débil a fuego.

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Imagen Una particularidad de este monstruo es que su Suerte es considerablemente baja para ser un jefe, apenas 19. Así que es fácil envenenarle, lo que hace que pierda una considerable cantidad de vida, e incluso el efecto de muerte instantánea de Segadora puede activarse.

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Imagen ¡Madre mia, Hans, te sale un brazo por la oreja!

Imagen Eso lo va a sentir mañana. Este ataque no es que sea extremadamente fuerte, es que tiene el efecto secundario de a veces dejar a 1 PV al objetivo.

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Imagen ¿Cómo es que Dodonpa ha acabado debajo del monstruo?

Imagen ¡Intentó utilizar otro sucio truco contra vosotros! Cuando Dodonpa vio que su monstruo estaba perdiendo, intento ponerse detrás de vosotros.

Imagen Un segundo más y… ¡Seríais historia!

Imagen ¡Y me habría salido con la mía si no hubiera sido por estos críos y la dichosa rana!

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Imagen Ah, no has dicho las palabras mágicas.

Imagen Ay, es que esa cosa parece demasiado pesada para unos niños como nosotros.

Imagen Bueno, bueno, por mas divertido que sea verle patalear, nosotros somos los buenos, así que intentemos sacarle.

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Imagen Listo. ¡Ya puedes ponerte en pie!

Imagen Esto… no puedo. Da-dame un momentito, es que ahora mismo no siento nada de la cintura para abajo…

Imagen Bueno, menos mal. Supongo.

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Imagen Bueno, Hammet esta a salvo, Dodonpa se ha quedado muñeco y nosotros nos vamos a largar con todo lo que le hemos mangado del almacén.

Imagen Espera, ¿Qué?

Imagen Supongo que, si la victima esta de acuerdo con zanjar este asunto, podemos darnos con un canto en los dientes.

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Imagen Uy, para nada, mira a Hans, si tras tantos días no hemos conseguido cambiarle, es evidente que imposible cambiar a una mala persona.

Imagen Oye, tu, que todavía me enfado.

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Imagen ¡No! ¿Cómo puedes ser tan cruel?

Imagen ¿Cruel? Pues tu no has tenido ningún problema en ser cruel con Hammet.

Imagen ¿Qué hacemos, Hans? ¿Encerramos a Dodonpa?

Imagen Me parece que Garet tiene razón, vamos a hacerle probar su propia medicina a ver si se le quitan las ganas de encerrar gente.

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Imagen Dodonpa… Miserable desgraciado. Siempre te dije que si hacías el mal a los demás, estos te lo harían también a ti. ¡Debes pagar por todas las fechorías que has hecho!

Imagen Menudo rapapolvo le ha metido en un momento.

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Imagen ¿Ves? ¡Todo esto ha pasado por tu culpa!

Imagen ¡Si, y por eso va a dolerte mas de lo que me duele a mi!

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Imagen ¡Nunca he hablado tan en serio! ¡Vas a quedarte aquí un tiempo para pensar en todo lo que has hecho!

Imagen Jo, solo le ha faltado darle un tirón de orejas.

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Imagen Quiero pediros mil disculpas por todo lo sucedido.

Imagen Gracias, Donpa, pero no tienes que hacerlo.

Imagen ¿Entonces me perdonáis?

Imagen Claro, tranquilo. Es bueno saber que era cierto eso de que esta familia solo tiene una manzana podrida.

Imagen

Imagen Como yo ya no soy el líder de la ciudad, muchos de los secuaces de por aquí son leales a Dodonpa. Si os pillan, intentaran echar el guante a Hammet de nuevo. Y si no, vendrán a comprobar la celda.

Imagen Y entonces liberarían a Dodonpa y se liaría la marimorena, si, comprendido.

Imagen Por suerte he hecho correr el rumor de que unos hombres han entrado a secuestrar a Hammet pero han fallado y han tenido que huir. Por eso la fortaleza esta tan vacía, es vuestra oportunidad de largaros.

Imagen Eso nos facilitara salir de la fortaleza, pero luego el campo va a estar infestado de ladrones...

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Imagen Si, larguémonos cagando leches.

Imagen La próxima vez que veáis a Dodonpa, será un hombre nuevo.

Imagen Tengo la sensación de que eso no va a haber una "proxima vez", pero venga, te tomo la palabra.

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Imagen Buf, por fin se acabo…

Imagen Oye, ¿no oís como a alguien cantar?

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Umpa Lumpa dumpa di di, si eres listo, fíjate en mí.
Umpa Lumpa dumpa di du, hazlo por otros, hazlo por ti.
Cuando al mocoso has consentido sin fin, su ego se infla de forma ruin.
Es indecoroso y vergüenza da, ¿pues a quien siempre culpara?
Al padre y la madre señalara.
Umpa Lumpa dumpa di da, nunca te apartes de la verdad.
Si rechazar quieres la maldad, empezaras a tener caridad.
Dumpa di do.


Imagen Uh. Vaya, que te parece, yo tenia razón, sí que había pigmeos de estos por aquí.

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Imagen Eso es. ¡Por eso Iván y sus amigos vinieron a rescatarme! Gracias, Hans, Garet y Mia. ¡Y, por supuesto, a ti también, Iván!

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Bunza: No lo hice. De hecho, sabía que no me dejarían. Pero hubo una enorme confusión.

Imagen Debe referirse a los rumores sobre Hammet. Menudo revuelo ha tenido que montar si han dejado tan desatendida esta cueva como para Bunza entre sin mas

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Bunza: Los hombres de Dodonpa estaban peinando la zona…

Imagen Pues entonces, ¿Cómo vamos a llevar a Hammet hasta Kalay? Hay un paseo considerable y, como nos encontremos a otro de los rateros de Lunpa, podría dar la voz de alarma.

Bunza: Ah, tengo la carreta aparcada aquí afuera, puedo llevármelo de vuelta, así, escondido.

Imagen Bueno, eso lo arregla todo, sin duda.

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Imagen Claro, hombre, salgamos de aquí para no vol…

Imagen Esto…

Imagen No me iras a decir que aun quedan cosas por hacer, ¿no?

Imagen Vale, no te lo digo, pero es así.

Imagen Pues nada, se fastidio la cosa, nos quedamos.

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Imagen Estarán bien. Estoy seguro de que llegaran de una pieza.

Imagen Hammet siempre lleva en los pantalones un montón de Plumas sagradas, para evitar los encuentros aleatorios, fijo que salen más indemnes del viaje que nosotros cuando volvamos.

Imagen Hablando de eso, espero que merezca la pena, porque el paseo que nos vamos a tener que pegar luego no es poca cosa.

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Imagen Bueno, para empezar, las tiendas de armas y armaduras vuelven a hacer negocios. Si, la llave que hemos usado en la fortaleza se puede vender tranquilamente.

Imagen En cuanto a objetos, las piezas normales son ligeramente mas fuertes que las de la fuente de Tolbi, en plan uno o dos puntos más, así que nada remarcable. En cuanto a Artefactos, sin embargo, tenemos SEIS piezas molto interesante:

-Traje Bendito -> Túnica, 36 DEF, recupera 5 PV cada turno.
-Guantes Bélicos -> Guantes, 32 DEF, 10 ATK.
-Shamsir -> Espada larga, 99 ATK, Baño acido = +34 de Marte, puede bajar el ataque un 25%.
-Sable ninja -> Espada ligera, 94 ATK, Ciclón = +38 de Júpiter, puede bajar la resistencia elementa en 40.
-Hacha Dragon -> Hacha, 100 ATK, Espejismo = +21 de Marte, puede provocar Delirio.
-Báculo Satánico -> Báculo, 92 ATK, Mal augurio = +43 de Venus, puede provocar Posesión. Maldito.

Imagen Aparte de que todas estas piezas son mejoras con respecto a lo que tenemos de la fuente, seguro que una palabra en concreto de todo este texto te ha llamado la atención: Maldito. Efectivamente, en este juego existe equipo maldito, con su correspondiente efecto negativo (no se puede desequipar y el personaje actúa un turno si y otro no) y que solo se puede curar en un santuario. Sin embargo, en un tiempo veremos una solución que hace este tipo de equipo algo más deseable.

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Imagen Vaya, aun había otra persona a la que no le dimos una paliza.

Imagen Hora de remediar eso.

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Imagen Vaya, parece que estos son los hijos y esposa de Dodonpa… Y siguen con la tradición de ponerles nombres de ataques de Dragon Ball a sus hijos…

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Imagen Tengo una cosita para ti, por darle una lección a Dodonpa. En su interior, encontrareis una criatura interesante contra la que luche hace mucho.

Imagen Tranquilos, me he asegurado de entrenarla, no muerde. Mucho.

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Imagen ¿Hace mucho? Pero si hace solo un par de semanas que los Djinn salieron del Monte Aleph.
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Nombre: Tonico
Elemento: Agua
Estadísticas: 8 PV, 3 PP, 2 Defensa, 2 Suerte
Efecto: Elimina todos los estados alterados que sufra el grupo, excepto Muerte y Maldito.
Imagen Otro que no volverá a ver la luz de un juego. En japones se llama ミント Mint. La menta es una hierba aromática que también se usa en medicinas, y en particular, se suele usar en la aromaterapia, lo cual casa con su efecto.

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Imagen Y eso, Mia recibe su ultimo cambio de clase en este juego.

Y de vuelta en Kalay…

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Imagen Así que sois vosotros…

Imagen Preparaos, muchacho, se acercan turbulencias.

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Imagen Por favor, Layana, no seas muy dura con ellos.

Imagen Casi me comes a mi con patatas, no la pagues tambien con ellos.

Imagen Por supuesto, estoy feliz de que lo hayáis rescatado. Pero eso era algo que Kalay podía haber hecho por si solo.

Imagen Me apuesto lo que quieras que no, que, si no lo hubiéramos hecho, Hammet se hubiera podrido en esa celda.

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Imagen Algunos por motivos mas impuros que otros, pero todos sabemos que a Iván le importa Hammet y queríamos ayudarle.

Imagen No importa, Garet. ¡Yo soy el único culpable!

Imagen Te encanta buscar motivos para flagelarte, ¿eh? Ni que hubieras hecho algo malo.

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Imagen Anda, mira, la primera vez que alguien dentro del juego menciona el nombre de otro continente. Esta vez no podemos culpar al narrador por soltar algo antes de tiempo.

Imagen Eso es lo que dijo el Adepto de Jupiter. Es el continente al oeste de Angara.

Imagen ¿Y que vamos a encontrar en Hesperia si vamos?

Imagen Eso no lo sé…

Imagen Genial, todavía no hemos empezado el segundo juego y ya tenemos el primer misterio en las manos. En fin, ya nos veremos, pareja… o quizás no.

Imagen Sobra decirlo, pero salvar a Hammet es el cuarto y último evento que completar en este juego que dará algún beneficio en el segundo. Entonces, ¿Qué hacemos ahora para obtener dichos beneficios? Ya lo veras en un futuro, joven Adepto.

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Imagen Pues la verdad es que esperaba que nos cayera un bombazo mas grande, pero creo que la alegría ha conseguido mitigar el impacto.

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Imagen Por fin, estos cofres a mano. 200 monedas, un Somnífero, otra Medalla suerte por si no tienes toda la colección primavera-verano de la fuente y una Poción más. Pero espera, aún no hemos terminado.

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Imagen Esto ya esta mucho mejor. Además de dar una bonita cantidad de defensa, aumenta en 5 el poder elemental. Todos, en general. En un caso normal, esto te permite hacer mas potente una Técnica de un elemento que no sea el propio del usuario, como la Shamsir (Marte) que lleva ahora mismo Hans (Venus). Pero lo mas optimo para sacarle el máximo provecho seria cambiar a alguien a una clase multielemental, como Explorador.

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Imagen Y el ultimo objeto por conseguir en Kalay. Esta es la ultima Manzana de este juego también. Cuantas cosas estamos zanjando hoy.

Imagen ¿Recordáis la cueva que estaba al lado de Kalay? Si sigues bajando, llegaras a la entrada. Sin embargo, a menos que hayas venido con Hammet y Bunza, seguirá permanentemente cerrada.

Y de vuelta a la zona de Tolbi, para seguir con la historia…

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Imagen Mira que os pedí que vinierais rápido, que en esta región hace un calor tremendo.

Imagen Ah, lo siento, es que teníamos un asunto muy importante aún por resolver… Y a todo esto, ¿Cómo es que hace tanto calor por aquí?

Imagen Ah, es por el desierto que hay aquí al lado.

Imagen ¿POR EL QUE?

Imagen Hala, ya le has despertado el trauma otra vez. Este tipo de cosas tienes que decírselo con suavidad. En fin, será mejor que nos tomemos un descanso a ver si conseguimos que Iván se recupere…
Última edición por Rayden el 08 Ene 2024, 17:54, editado 5 veces en total.
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Kaos
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Mensaje por Kaos » 25 Nov 2023, 18:07

Rayden escribió:
09 Nov 2023, 22:46
Imagen Ningún hombre normal puede atravesarlo.
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Rayden escribió:
09 Nov 2023, 22:46
Imagen Si podéis resistir las pruebas de la gruta de las cataratas, os lo dire. ¿Aceptáis la prueba?
Qué gratuito.
Rayden escribió:
09 Nov 2023, 22:46
Imagen Aunque pueda parecer un recolor del Murciélago, no lo es, es otra especie distinta. Su nombre en japones es ジャンプラット Rata… ¿saltarina? En fin, no tiene nada especial.
"Eso no es volar, es saltar con estilo."
Rayden escribió:
09 Nov 2023, 22:46
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Imagen Uuuuuuh, ¿Seguro que esto no se va a caer? Mira que nos la pegamos, pero bien, eh.
Ah, pensaba que habría un pasadizo secreto en el muro de abajo, donde se "mete" el camino, no que sería un camino invisible elevado.
Rayden escribió:
09 Nov 2023, 22:46
Imagen El nombre del bosque en japones es モゴル森 Bosque Mogol. Entre eso, que se encuentre al norte de una ciudad china que veremos en un momento y que antes era una pradera, esta claro que el equivalente “real” de esta zona son las estepas de Mongolia.
Raro que no sea otro mayoi no mori.
Rayden escribió:
09 Nov 2023, 22:46
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Ugh, sigo sin saber qué le pasa por la cabeza a un traductor al que no le suenan mal cosas como "Esto no es bueno"...
Rayden escribió:
09 Nov 2023, 22:46
Imagen Si, eh, me pregunto para que…
D:
Rayden escribió:
09 Nov 2023, 22:46
Imagen Cada enemigo tiene ocho “casillas de ataques”, que indican lo que puede hacer en combate. El Luchador-Rata tiene cinco de esas casillas ocupadas por el comando Atacar, mientras que las otras tres restantes lo están por el comando Objeto, lo que le permite usar una Bomba de humo. Por regla general, tras usar su objeto, el comando Objeto es “sobrescrito” por Defender, pero, ya sea a posta o por un error de programación, uno de los tres comandos de este monstruo en su lugar se convertirá en el comando Huir. En resumidas cuentas, tras usar su objeto, estos monstruos tienen una probabilidad de 12.5% de huir. Creo que a casi todos los enemigos que pueden usar objetos (y no son jefes) les pasa esto.
Sormat escribió:
12 Nov 2023, 04:11
Irónicamente lo hace parecer más listos. Buena IA (Inteligencia Accidental)
Teniendo en cuenta que el uso más típico de las bombas de humo es para proteger tu huída yo votaría por "aposta".
Rayden escribió:
09 Nov 2023, 22:46
Imagen No, este no reaparece en Amanecer Oscuro. Lástima, porque es un efecto muy majo… O lo seria, si hubiera aparecido antes. Su nombre japones es マーチン Martin que asumo es una abreviatura de Martini, un tipo de cóctel hecho con ginebra y vermut, lo cual es preocupante porque suelen ser bebidas alcohólicas, aunque también hay unas pocas variantes sin alcohol.
Sormat escribió:
12 Nov 2023, 04:11
Busqué a ver si encontraba algo, no encontré más que "freemartin" que me pregunté "oh, es un tipo de martini libre?", lo googleo y veo que es un nombre que se le da a los que llamaríamos animales de ganado hermafroditas. Well that's something new I learnt today.
¿Puede ser también una referencia al Martín Pescador?
Rayden escribió:
09 Nov 2023, 22:46
Imagen Por cierto, el arte conceptual de Amanecer Oscuro de esta invocacion es cuanto menos curioso. Uno se pregunta bastante que pretendian hacer con ella...
Uh, ¿qué hace ahí Bokko? Es un personaje de una serie de Tezuka.

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Rayden
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Mensaje por Rayden » 25 Nov 2023, 18:35

SÉPTIMA PÁGINA - EL FALSO FARO
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Imagen Bueno, que, Iván, ¿estas ya más calmado? ¿Han funcionado los seis litros de tila?

Imagen S-si… ya me siento más tranquilo… será mejor que nos pongamos en marcha antes de que se me pase el efecto.

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Imagen Lok’tar, camarada… Aquí será un capitán, pero también es ハイオーク “Alto Orco”. Debe tener complejo de Pixie… Puede usar objetos, concretamente una Bomba humo y un Elixir, poco más que decir.

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Imagen La verdad es que hay que tenerlos bien puestos para aguantar vivir por aquí.

Imagen En japones se escribe スハーラ村 Suharra, que se puede asumir que es una corrupción de Sahara, el enorme desierto que se extiende por el norte de África (Gondowan) y el cual es el más árido del planeta. También es el tercer desierto más grande que hay, después de la Antártida y el Ártico (que son desiertos de hielo). La ciudad en si seguramente no represente ningun pueblo real.

Imagen Debería haber algún soldado de Tolbi por la zona, podríamos preguntarles cómo está el desi…

Imagen ¡No menciones esa palabra otra vez!

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Imagen Parece que la comidilla del pueblo es que hay muchas tormentas por aquí últimamente, y algunos creen que están provocadas por monstruos.

Imagen Los de la posada están encantados, están haciendo su agosto.

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Anciana: ¡Deberíais estar contentos de no haber terminado en algún lugar extraño…!

Imagen ¿Sería posible acabar en otro lugar, en vez de volver a Suhalla, si te traga una tormenta? Interesante…

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Imagen Ya verás cuando se entere Babi de esto. Una reducción de paga es el castigo más suave que se le pueda ocurrir.

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Imagen ¿Qué le ha pasado a Sole? ¡¿Dónde está Sole?!

Guardia2: No lo se. Cuando me desperté, estábamos sobre estas camas.

Imagen Si algo le ha ocurrido a Sole, ¿Qué será del faro? Sole era la única razón por la que Lalivero nos ayudaba en la construcción.

Imagen ¡Ya no tendremos moneda de canje para seguir chantajeando a la gente de Lalivero para que trabajen gratis para nosotros!

Imagen Esta bien esto de que discutan sobre sus turbios asuntos delante de nosotros y sin cortarse un pelo, eh.

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Guardia1: Iodem… Por lo menos, sé que Sole no estaba en la tormenta.

Imagen Eso seguro, por lo que sabemos, debería haber vuelto aquí si se la hubiera tragado también.

Imagen Entonces estará en ese “lugar extraño” que han insinuado, digo yo.

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Imagen ¡AAAAAAAAAAAAaaaaaaaaah…!

Imagen Pero mira que te he dicho que te contengas al hablar, puñetas. A ver, dame cinco minutos a ver si consigo que se tranquilice otra vez.

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Guardia2: Nosotros no pudimos evitar caer en las tormentas.

Guardia1: Pero hubo otros que pudieron superarlas.

Guardia2: Quien sabe cómo lo hicieron, pero usaron agua para detener los ciclones.

Guardia1: Para mí que fue todo cuestión de suerte, porque si no, ¿Qué otra explicación va a haber para que mágicamente aparezca lluvia sobre sus cabezas?

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Guardia2: Los otros… vencieron a las bestias… por eso pudieron pasar.

Imagen Ah, entonces tenían razón también al pensar que había monstruos detrás de todo este asunto.

Imagen Seguro que serían unos lagartos de poca monta, estos soldados son más bien debiluchos, ja.

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Imagen ¿Crean agua de la nada? ¿Tienen fuerza para cargarse monstros? No conozco a muchos que sepan hacer cosas como estas, así que deben ser los pavos que perseguimos, sí.

Imagen ¡Debemos encontrar a Sole tan rápido como podamos!

Imagen Pobrecilla, seguro que está en el desierto, sola y aterrada.

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Imagen Suhalla es una de las ciudades más pequeñas de todo Weyard, incluso me atrevería a decir que la más pequeña. Aparte de la posada, el santuario y una tienda, solo hay dos chozas. Como tal, solo hay unos pocos objetos que encontrar. Esta es la última Nuez del juego.

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Imagen La tienda en cuestión no es más que una de objetos, así que no tiene nada para mejorarnos. Sin embargo, se pueden comprar una Poción, un Agua vital y un Psicristal.

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Imagen ¡Que solo he dado un paso fuera del pueblo, al menos dame un momento!

Imagen Creo que no llegue a mencionar algo cuando vimos la segunda especie de Trol, en la cueva de Vault, y es que la capacidad de regeneración es más grande en cada nueva especie. El Trol regeneraba 10, el Trol de cueva 20 y este recupera 30 PV por turno.

Imagen Era un truco chulo a la par que pesado cuando encontramos al primero, pero ahora que hacemos como tres veces más de lo que se recupera por cada golpe…

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Imagen Vale, ya estamos en el segundo circulo del infierno.

Imagen Tranqui, que la mecánica de este es mucho más cómoda y en general es menos pesado que Lamakan.

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Imagen ¡Un efecto visual puñetero de capturar porque no para de parpadear!

Imagen A ver, nos dijeron que necesitábamos agua para pararlas, así que…

Imagen ¡Es mi turno de lucirme, yuju!

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Imagen No es que haya sido a posta no enseñar en Lluvia en gif hasta ahora, es que se me había pasado. Pero eh, así también se puede ver la graciosa animación del tornado.

Imagen Cada vez que uses Lluvia sobre un tornado, también te tocara luchar contra un Reptornado (たつまきトカゲ, Lagarto Tornado literalmente). Son bichos bastante duros, posiblemente los encuentros “normales” más fuertes del juego.

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Imagen Solo tienen 530 de vida, pero pueden actuar dos veces por turno y tienen varias Psinergias de Júpiter, incluido Impacto y Guardar, si hubieran aparecido antes, podrías decir que son minijefes. Son afines a viento y débiles a tierra, así que Hans se los come.

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Imagen 620 es una burrada de experiencia, incluso un grupo de varios enemigos en esta zona no superaría los 300. Una vez derrotas al lagarto, el tornado desaparece, pero vuelve a reaparecer si sales y entras de nuevo de la pantalla, así que son la mejor forma de entrenar sin duda.

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Imagen Te convierte en un asesino obseso del cuatro y… uy, esto no va aquí. Ejem, como decía, la descripción solo dice que recupera 100 PV si se usa (es decir, como si lanzaras Plegaria), pero esta cosa también aumenta el poder elemental de Júpiter y Marte en 10. Es un Brazalete, así que solo Iván y Mia pueden equiparlo, y es obvio cuál de los dos le saca partido.

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Imagen Mira, otro bicho de los interesantes, pero lo dejaremos para dentro de un rato. Por suerte, ウィザードコア Wizardcore no ataca dos veces por turno, pero aún tiene la capacidad de provocar varios estados alterados, así que puede ser molesta si aparecen varias.

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Imagen Jesús, si eso es una cucaracha para la gente de por aquí, a saber cómo serán las termitas.

Imagen Lo gracioso es que la ラルヴァ Larva es mucho más débil que su prima de Lamakan. El otro es el último miembro de su especie y se llama… ¿ウィングラット Murciélago alado? Supongo, no se. Raras veces usa una habilidad que tiene la capacidad de hacer el doble de daño normal.

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Imagen Rayos, tres caminos y todos cubiertos por tornados. Solo hay una forma lógica para adivinar cual es el correcto.

Imagen Piedra, papel, tijeras…

Imagen Piedra, papel, tijeras…

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Imagen ¡Jamás me volveré a fiar de algo en un maldito desierto!

Imagen Este da un Agua vital, así que al menos es agradecido.

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Imagen Curiosamente, a pesar de ser el último miembro de su especie, el アシッドウォーム Gusano acido ha descartado la capacidad de llamar ayuda y en su lugar puede huir. Su nombre viene porque tiene un ataque llamado Bocado acido que además de dañar puede bajar la Defensa un 12.5%.

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Imagen ¡Otra vez! ¿A estos bichos les encanta jugar o es que son unos tocapelotas de los grandes?

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Imagen Bruja no sé, pero サイレンハーピィ Arpía sirena sí que es, aunque me suena algo redundante. Es el ultimo miembro de su especie, y además de tener la técnica para Paralizar que sus predecesoras, también cuenta con un curioso ataque que “daña” los PP de un aliado. Solo tiene un daño base de 10, podría ser peor.

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Imagen ¿Para que poner más medallas de estas después de Tolbi, si lo más posible es que ya hayas conseguido todo lo de la fuente, e incluso algunas cosas mejores si has ido a Lunpa? No sé, pero aún quedan unas pocas más.

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Imagen Hablando de cosas de las que quedan pocas por conseguir, esta es la última Galleta.

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Imagen Siento que aquí al lado hay algo importante.

Imagen Si, yo también veo el tornado rojo de la muerte mortal desde aquí.

Imagen ¿Uh? Pues yo no noto nada…

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Imagen ¡Aaaaaah, este se mueve!

Imagen ¡Que nos pilla, que nos pilla!

Imagen ¿De qué habláis? Si no hay nada detrás de nosotros…

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Imagen No, no me estoy volviendo loco, leches, he dicho que estas cosas son puñeteras de capturar y es así. Pero mira, de paso, así veis lo que pasa si no le tiras Lluvia.

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Imagen Como cabría esperar por su capacidad para moverse, este contiene al jefe de la mazmorra. La Reptormenta (フラップリザード Lagarto Aleteo, creo) es un Reptornado pero más gordo. Literalmente, tiene las mismas Psinergias, excepto Tornado que lo sustituye por la versión mejorada Tempestad, y Siroco por Golpe Sonico.

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Imagen Aparte de eso, tiene 2900 de vida, mayores estadísticas y… 42 PP. Sus Psinergias gastan alrededor de 20 PP por uso, así que te puedes imaginar que se va a quedar bien pronto sin gas. Aunque al ser un enemigo con una IA de inteligencia moderada, sabe que no debe usar Psinergias si no le llegan los PP, así que no perderá turnos y en su lugar usara Golpe de ala como un cosaco.

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Imagen En fin, sigue siendo débil a tierra, así que Ragnarok le hace mínimo 200 de daño, y puede llegar a digamos unos 270 o así al subir el ataque de Hans al máximo. Mientras mantengas la vida al máximo con Deseo o Superdeseo, puedes sobrevivir a todo el spam.

Imagen Lo interesante es que, como tiene que entrar en contacto contigo para iniciar el combate, este es el único jefe del juego que puedes saltarte, aunque naturalmente va a seguir por aquí si vuelves.

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Imagen ¡Huellas! ¡Oler presa! ¡Seguir rastro!

Imagen ¿Por qué de repente hablas como un troglodita?

Imagen No sé, quizás las arenas del desierto han sacado su Pogo interior por fin.

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Imagen Aja, por fin otro de fuego. Ya me estaba molestando el hueco en el menú…
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Nombre: Flash
Elemento: Fuego
Estadísticas: 14 PV, 3 PP, 2 Defensa
Efecto: Reduce un 90% el daño que recibe el grupo durante un turno. Siempre actúa primero.
Imagen マグナ Magna vuelve a aparecer durante el prólogo de Amanecer Oscuro, aunque su nuevo diseño no es muy distinto del original, cuernos algo mas pequeños y menos barriga. Magna es “grande” en latín, que supongo que casa con la temática de otros Djinn de Marte de representar poder. Pero estoy bastante seguro de que querían poner Magma y se equivocaron.

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Imagen Ah, sí, y Garet por fin cambia a su última clase. Con esto, todos están en su mejor clase y solo nos queda un Djinni de cada elemento.

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Imagen Ah, mira, esto era lo que estaba detrás de esa pared.

Imagen Si, el tornado rojo de la muerte mortal del que te hable antes.

Imagen ¿Otra vez? ¿Estáis locos o qué? ¡Ahí no hay nada!

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Imagen Que si, que sí. Este tornado contiene la última variante de esta familia, el ガストリザード Lagarto ráfaga, y como tal, es más poderoso que el que acabamos de matar como jefe. Lo gracioso es que puedas encontrarlo ANTES que el propio jefe.

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Imagen En realidad, apenas hay diferencia entre los dos monstruos. Este tiene cien puntos más de vida y algunos puntillos más en sus estadísticas, pero nada más remarcable. Ni siquiera cambia ninguna de sus Psinergias. Aun así, es técnicamente el tercer enemigo más poderoso del juego.

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Imagen Da 1360 puntos de experiencia (1768 si lo matas con un Djinni de Venus) y siempre dropea una Poción, así que, aunque pueda ser un poco duro, es una gran forma de entrenar. El problema es que, mientras que los otros tornados te basta con cambiar de pantalla, para este tienes que salir del desierto para que reaparezca.

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Imagen Oye, ¿y no tienes curiosidad por saber a dónde nos podría haber llevado?

Imagen Pues sí, pero creo que mejor lo dejemos para luego. Tengo un cosquilleo en el trasero que me está diciendo que nos falta algo.

Imagen No, eso es por haberte sentado sobre un cactus antes.

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Imagen ¡Espejismos! ¡ESPEJISMOS!

Imagen Que si, Iván, calma, ya salimos…

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Imagen Y eso que hemos buscado por todas partes, incluso en las zonas para las que uno necesitaría retorcer la realidad para llegar.

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Imagen Estas tú que me quedo más rato en este antro.

Imagen Pero debo cumplir las órdenes de Babi…

Imagen Tus ordenes eran llegar al faro y ver si puedes acceder a él con nuestra ayuda, lo de Sole es un puro que le van a caer a vuestros soldados.

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Imagen Podemos dejar a Sole a los soldados de la entrada. Bueno, quizás sea mejor que nos dirijamos allí primero.

Imagen ¿Ves? Ese es el espíritu, el de pasarle el marrón a otro.

Imagen Pero antes de largarnos, ¿Qué tal jugar un poco más con el RNG ahora que estamos en la salida del desierto?

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Imagen Este es más… complejo, vamos a decir. El hecho de que quieras estar en la salida del desierto es porque necesitas salir y entrar siete veces (o, dicho de otro modo, cambiar de pantalla catorce veces) para que aparezca la combinación de enemigos que quieres. A partir de aquí, la combinación a usar es:

Primer turno
Iván -> Plasma -> Magicore
Hans -> Gaia -> Magicore
Garet -> Erupción -> Magicore
Mia -> Deseo

Segundo turno
Hans -> Defender
Garet -> Defender
Iván -> Defender
Mia -> Djinni Mercurio -> Magicore muere

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Imagen Nuestro premio son los mejores Guantes del juego. No te dejes engañar por la descripción, está mal; no aumenta pasivamente la resistencia elemental, sino que se pueden usar como objeto para que lancen Guardar, que sí que hace eso. Es un efecto cutre… pero es el mejor objeto de “escudo” que puedes conseguir, aparte de algo que puedes comprar en Lalivero. Sabiendo que Iván va a tener el Brazalete virtuoso y que Mia conseguirá algo mejor en nada, depende del gusto de cada uno si quieres usarlo con Hans o Garet.

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Imagen ¿Después de un desierto, me haces subir un monte?

Imagen Que yo soy un muchacho enclenque, hombre, ten compasión.

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Imagen ¿Quién os ha dado permiso para tumbaros a tomar el sol? ¡Alguien va a perder los dedos por esto!

Imagen Los dedos no sé, pero estos lo mismo pierden las piernas por todo lo que están sangrando.

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Imagen ¿A ti te suena que nos hayan pedido papeles al movernos entre paises?

Imagen Que va, será una costumbre rara que tendrán en este continente.

Guardia1: Intentamos detenerlos… ¡pero eran muy poderosos! Tenían extraños poderes… No pudimos hacer nada contra ellos.

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Imagen No, esto tiene más pinta de ser cosa de Saturos, es su modus operandi, la zancadilla.

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Imagen ¡Tenemos que llegar al Faro de Babi cuanto antes! Si, pero no podemos dejar a los soldados así…

Guardia2: Estamos bien. ¡No os preocupéis! Id a por ellos, por favor…

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Imagen Aja, ahora ha aprendido a escurrir el bulto en cuanto ha tenido la oportunidad, mi influencia se empieza a notar.

Imagen Si, demasiado bien.

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Imagen En mi pueblo a eso lo llamamos “parecer un personaje de anime”. Me pregunto si podría usarlo como insulto contra Saturos…

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Imagen Otra cosa terminada, la última Menta del juego. Y hablando de cosas que se terminan…

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Nombre: Rocío
Elemento: Agua
Estadísticas: 13 PV, 4 PP, 4 Agilidad
Efecto: Probabilidad del 90% de revivir a un aliado caído con el 80% de su vida.
Imagen Mira, se llama como mi vecina. Este… el ultimo Djinni de Mercurio del juego, el cual no vuelve a salir en Amanecer Oscuro. El nombre japones es cuanto menos peliagudo, porque es… チチ Chichi. Esto es literalmente “leche materna”. Sí, todo un nombre para darle a un monsillo. También existe un cocktail japones llamado Chi Chi, y un tipo de Piña colada llamado Chi-chi que usa vodka en lugar de ron. Que cada uno elija el origen que prefiera.

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Imagen Bueno, cambiemos de tema a algo más decente… El ultimo (o segundo, según se mire) tipo de Hobgoblin, el… Goblin. El cual en japones se llama… ホブゴブリン Hobgoblin. ¿Qué puñetas pasa con los nombres en esta sección?

Imagen Sílex, hombre, mantente profesional, que al menos tu ibas bien en eso hasta ahora.

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Imagen Y la última de las Sirenas, que se llama ヘルサッキュバス Súcubo infernal. De esta cabe mencionar que tiene la Psinergia Impedir, que bloquea el uso de Psinergia, como si fuera la Mudez de este juego. Diría que no hemos visto esto hasta ahora, vaya.

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Imagen El Gólem tierra no sería nada especial, sino fuera por el pequeño detalle de que su ataque especial tiene una probabilidad de bajar a 1 el PV de su víctima. Que un enemigo normal tenga una habilidad asi es mas chungo de lo que parece.

Imagen En realidad, este bicho es otro de los que puede soltar un Artefacto bastante majo, pero en lugar de hacer la gracia ahora, vamos a esperar un rato, ¿vale?

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Imagen ¿Cómo? ¿Aquí ha dejado su barco, en mitad de la nada?

Imagen Pues menudo sitio para aparcar, ni que lo hubiera colocado yo.

Imagen Mm… Quizás haya llegado la hora… Hans, toma esto… Intenta usarlo.

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Imagen Ahora, úsalo… con el barco.

Imagen ¿Qué demonios? ¿Y cómo uso el orbe esto, lo lanzo contra el casco a ver si se hace astillas?

Imagen No, hombre, tu úsalo como si fuera un objeto del menú.

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Imagen Espera, oigo como una voz dentro del orbe…

Orbe: Por favor, introduzca la contraseña de seguridad.

Imagen A ver, prueba con mafiabossrulezfrv.

Orbe: Bzzzt, contraseña incorrecta, sistema bloqueado. Por favor, introduzca el PUK o pongase en contacto con la operadora.

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Imagen Que te has confundido de contraseña para el wifi, macho.

Imagen Estaba equivocado, todavía no es el momento. Debemos dirigirnos al Faro de Babi.

Imagen Menos mal, porque llegas a dejarme coger un barco libremente y nos liamos a hacer tantas sidequests que ni nos acordamos del faro.

Imagen Esta península se llama Idejima, creo que lo dice algún NPC en Lalivero. Pensaba que sería referencia a algún lugar, concretamente a Megijima (la Onigashima real), pero no encuentro nadie que me lo confirme. De todos modos, esto queda lejos del equivalente de Weyard a Japón.

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Imagen No quiero reírme de ese nombre, pero es que no puedo evitarlo, ja.

Imagen Prrrtz…

Imagen A ver, un poco de respeto por el pobre, no es culpa suya de que en ingles se llamara Horned ghost y que aquí no se les ocurriera algo mejor. En términos de gameplay no es que tenga algo especial, pero como curiosidad, esta es la cuarta especie de la familia de los Fantasmas, siendo una de las pocas familias en la duologia original que tiene cuatro miembros y la única en el primer juego.

Imagen El Gnomo brujo sigue la racha de sus congéneres y en japones su nombre es “mini” y alguna variante de mago. El primero era “Magician”, el segundo “Mage” y este es “Sorcerer”. Cuenta con Madre Gaia, una de las Psinergias de Venus más poderosas.

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Imagen Eh, se ha volatilizado en cuanto ha dicho eso.

Imagen ¿Es normal que la gente desaparezca mágicamente así?

Imagen No sé, chico, dímelo tu.

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Imagen Aja, veo el faro cerca.

Imagen El faro llevamos viéndolo desde Suhalla, con lo enorme que es…

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Imagen Veo que Saturos se lo ha estado pasando de miedo por aquí, no ha dejado rodilla sin zancadillear.

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Imagen ¿Eh? ¿Para qué se han ido al otro faro? Si ese es de pega, el que se supone que tienen que encender es este.

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Guardia: [Entonces la entrada del Faro de Venus se abrió.]

Imagen Ah, es verdad, ahora me acuerdo, creo que Mia dijo que solo un miembro del Clan Mercurio podía acceder al faro…

Imagen Entonces, ¿solo un Adepto de Venus podría abrir la puerta de este faro? Supongo que tiene sentido que los que controlan el elemento sean la llave.

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Erudito: Pero hemos investigado el faro, y no hay otra entrada.

Imagen Bueno, al menos ahora sabemos por qué no están aquí los demás. Lo que tenemos que averiguar es para que se han ido al Faro de Babi.

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Si queréis subir al Faro de Venus, primero busca su poder. Para obtenerlo, debes ver con los ojos de la verdad. Así se abrirá el camino. Pero el camino que desvelo no es el comienzo. El verdadero comienzo está en antiguos pasadizos de tierras lejanas.
Imagen El aliento de mi gato huele a comida para gatos.

Imagen Vale, vale, ya me imaginaba que leer todo eso no te sentaría muy bien…

Imagen ¿Ojos de la verdad? ¡Eh, esa me la se!

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Imagen Eh, mi cosquilleo anal ha desaparecido. Ahora sí que podríamos investigar a donde nos manda el tornado aquel.

Imagen Tentador, pero prefiero evitar el desierto un buen rato más, así que sigamos al menos hasta llegar a Lalivero.

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Imagen Esto me está empezando a dar un deja vu…

Imagen Desde aquí no hay forma de toquetear la estatua, busquemos otro camino a ver si podemos acercarnos.

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Imagen Oye, podrías usar esa Psinergia para llevarme en brazos.

Imagen Si, hombre, tú a andar como todos.

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Imagen Vamos, que Hans no va a pasar de aquí.

Imagen Oye, mi corazón es verdadero. Verdaderamente codicioso y cabroncete, claro.

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A ti que buscas subir al Faro de Venus, debo concederte el deseo. El camino, cerrado hace mucho tiempo, no se abrirá aquí. El camino comienza lejos, muy lejos, en las tierras de una gente antigua, con el sol saliendo a tu izquierda al mirar al faro.
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Imagen No me he enterado de nada.

Imagen Dice que vayamos a Lalivero.

Imagen ¿Cómo lo sabes? ¿Ya has estado mirando la guía?

Imagen No, es que es la ciudad que toca según la trama, tampoco tiene tanto misterio.

Imagen Y a todo esto, ¿Por qué se habrán iluminado esos círculos?

Imagen Parecen formar una especie de camino, supongo que ya lo descubriremos en su momento.

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Imagen En fin, aquí ya no se nos ha perdido nada. Sera mejor que nos pongamos en marcha, a ver si estos ya han descubierto como llegar a la cúspide.

Imagen Este Artefacto es uno de los mejores objetos para la cabeza de este juego. Además de una buena cantidad de Defensa, recupera 2 PP por turno y sube la probabilidad de crítico un 8%. Por otro lado, si el icono te parece raro para un gorro, es porque en japones se llama シノビのはちがね Protector frontal ninja. Si, como los de Naruto. El icono que tiene en Amanecer Oscuro lo deja aún más claro.

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Imagen Por fin, la ciudad final del juego.

Imagen Eh, spoilers.

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Imagen ¿Han seguido haciendo de las suyas?

Imagen Ya te digo, aquí ha recibido hasta el apuntador.

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Guardia1: Nuestras rodillas… No hemos tenido ninguna oportunidad…

Imagen ¿Luchasteis contra un grupo de seis?

Guardia1: No, la paliza nos la dio solo uno solo… había otra que quería hacer cosas más chungas…

Guardia2: Eran… siete…

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Imagen Pues hace mucho que no los veo, pero a menos que se les haya unido algún fan, creo que mis cuentas eran correctas.

Guardia2: Estoy seguro. Uno de ellos parecía ser… Sole.

Guardia1: Kraden el sabio la estaba protegiendo. Si, era Sole…

Imagen Bueno, eso explica por qué no la encontramos en el desierto.

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Imagen Pues conociendo a Saturos, querrá extender su maldad enseñándole a hacer la zancadilla sin que le pillen, taponar grifos para inundar casa o a bloquear carreteras con piedras.

Imagen O quizás a hacer fogatas.

Imagen Eso suena demasiado decente como para que lo enseñe Saturos, la verdad.

Imagen Hacer fogatas dentro de las casas y usando los muebles como leña.

Imagen Eso ya tiene mas sentido, si.

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Guardia: Hablaron de las ruinas bajo el faro…

Imagen ¿Ruinas? ¡Pues claro! ¡Los cimientos del faro!

Guardia1: Y Faran, el maestro de Lalivero, les siguió hasta las ruinas…

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Imagen Si, porque en el momento en que habéis hablado de ruinas, ha empezado a gritar “mazmorra final”.

Imagen El nombre de Lalivero hace referencia a la ciudad de Lalibela, en Etiopia, su nombre en japones ラリベロの町 Lalibelo lo hace aún más obvio. Esta ciudad fue bastante importante cuando formo parte del reino de Aksum, gobernado por la reina Sheba. ¿Cuál es el nombre ingles de Sole? Efectivamente, Sheba. También hay que mencionar que la arquitectura de las casas recuerda a la del antiguo Oriente, concretamente Egipto y sobre todo Alejandría. Casualmente, aquí se encuentra el famoso Faro de Alejandría, una de las siete maravillas del mundo. Y ya por redondear, toda la historia del Faro de Babi recuerda a la Torre de Babel. Segun el Genesis, esta fue construida por los hijos de Moises con la intencion de acercarse al reino celestial, y al verlo Yahweh, les castigo a que hablaran multiples lenguas en lugar de una. La idea de "estar mas cerca de Dios" se puede comparar a la idea de Babi de alcanzar la inmortalidad.

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Imagen Disculpe usted, pero peor sería usar agua o tierra.

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Imagen Pues parece que si era verdad que están orgullosos de Sole, por alguna razón. Muchos mencionan que tiene poderes, que si hace profecías, que si se cayó del cielo…

Imagen Que Saturos y los demás hayan decidido llevársela también nos afirma que tiene algo de especial. Quizás sea Psinergia, diría que pudo notar que le leí la mente en Tolbi.

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Imagen Como es la última ciudad, se ve que tiraron la casa por la ventana y Lalivero está lleno de Artefactos. Aparte de esto, hay dos Medallas más, un Agua vital… y un Antídoto, meh.

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Imagen En cuanto a las tiendas, la de objetos tiene una última unidad de Poción, Agua vital y Psicristal. La de armas y la de armaduras están cargadas, eso sí:

-Sotana mágica -> Túnica, 39 DEF, recupera 2 PP por turno.
-Escudo espejo -> Escudo, 39 DEF, lanza Engañar al usarlo como objeto.
-Brazal espiritual -> Brazalete, 38 DEF, +10 poder elemental Venus y Mercurio, lanza Restablecer al usarlo como objeto.
-Corona de joyas -> Corona, 35 DEF, +5 SUE.
-Espada plateada -> Espada larga, 108 ATK, Marejada = +42 Mercurio
-Espada rápida -> Espada ligera, 104 ATK, +10 poder elementa Júpiter, Golpe sónico = +0 Júpiter, probabilidad de provocar el triple de daño.
-Maza del honor -> Maza, 112 ATK, Recupera 3 PV por turno, Neblina = +49 Júpiter, puede provocar Delirio.
-Cetro de cristal -> Cetro, 106 ATK, Ahogamiento = +47 Mercurio, puede provocar muerte instantánea.

Imagen Uf, eso es mucho. Varias de estas piezas son lo mejor que puedes conseguir y van a ver el final del juego. El Brazalete espiritual va de cabeza para Mia, mientras que el Escudo espejo y la Corona también son las mejores piezas de su clase. Hay una túnica mejor que la Sotana, pero su efecto es bastante decente. En cuanto a las armas, hay opciones mejores que las dos espadas más adelante, así que solo queda decidir si Mia se queda con la maza o el cetro. La maza tiene más daño y recupera PV, pero el cetro tiene una Técnica mucho mejor, así que cada uno que piense lo que quiere.

Imagen La Espada rápida también es un arma para tener en consideración para endgame. El efecto de triplicar el daño ocasionalmente hace que pueda hacer mucho más daño que la mejor arma del juego, y en manos de Iván, va a hacer mucha pupa.

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Imagen Los premios gordos no paran de caer. El Yelmo guerrero es uno de los mejores cascos del juego, y aunque puedes equiparlo con Garet, es mucho mejor en Hans porque aumenta su poder elemental de Venus y la probabilidad de crítico en 10%. Con este objeto, las Hiperbotas y la probabilidad básica, Hans hace crítico un 10 + 12 + 35 = 57% de las veces.

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Imagen ¡Escaldar! ¡Metagame! ¡Axel!

Imagen ¡Eh, contrólate!
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Nombre: Luz
Elemento: Fuego
Estadísticas: 9 PV, 3 Ataque, 1 Suerte
Efecto: Ataque físico elemental que añade 30 de daño extra y puede ignorar el 50% de la Defensa del objetivo.
Imagen Aparte de aparecer en el prólogo de Amanecer Oscuro, el ultimo Djinni de fuego tiene la curiosa particularidad de tener un nombre distinto en cada idioma. Aquí es Luz, en inglés es Torch y en japones es ヒート Heat.

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Imagen Vaya por Deus, una zona de obras. La última vez que estuve en una, la última neurona de Garet le abandono.

Imagen ¿Le cayo un ladrillo en la cabeza?

Imagen No, le pidieron que mezclara agua con cemento para hacer masilla.

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Trabajador: [Trágico, lo sé, pero cualquier cosa que me aparte del trabajo no puede ser mala.]

Imagen Algunos NPCs podrían quitarme el trabajo.

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Imagen Y la última Pimienta del juego. Con esto ya hemos conseguido todos los objetos que aumenta las estadísticas.

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Calvo: ¡Usar fuego como arma es de cobardes!

Imagen Skill issue, bitch.

Imagen Por aquí empiezan a haber encuentros aleatorios.

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Imagen No mentían al decir que los cimientos son todo ruinas.

Imagen Solo espero que no se nos caigan encima.

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Imagen Ah, no, ni se te ocurra, otra vez no.

Imagen ¿Qué pasa, que es lo que pretendía hacer?

Imagen Tirarse por el agujero, menudo susto nos pegamos cuando lo hicimos en el interior de Tret, bajando como cinco o seis pisos.

Imagen ¡¿Caída libre?! ¡Vamos, vamos!

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Imagen ¡Mis pies! ¡Otra vez!

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Imagen Oye, no te quejes que al menos has conseguido tu ultimo Djinni, a saber dónde narices estará el mío.
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Nombre: Orza
Elemento: Viento
Estadísticas: 11 PV, 5 PP, 2 Defensa, 1 Suerte
Efecto: 100% de probabilidades de sellar la Psinergia del objetivo.
Imagen Me estaba preguntado que rayos es una orza, y según parece, es esa especie de “aleta” que se pone en la parte inferior de los barcos para evitar que el viento los mueva. En ingles es efectivamente Luff, mientras que en japones es algo más normal, ブリーズ Breeze. Este tampoco sale en Amanecer Oscuro.

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Imagen Bueno, ya vale de hacer el mono, vamos a entrar como las personas normales, por la entrada principal…

Imagen ¡Eso es lo que debería decir yo!

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Imagen ¡Para tirarnos otra vez por un hueco!

Imagen ¡Así te quedes bizco y tengas que vender cupones caducadoooooos…!

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Imagen Hala, menuda fiesta tienen ahí.

Imagen D-deben ser los laliveros que siguieron a Saturos y los demás…

Imagen Hostias, ya me había olvidado de que estabas con nosotros, Iodem.

Imagen Bueno, “estar” es muy relativo, tras todos esos saltos.

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Tio cachas: ¡Si, abrieron la puerta de piedra y entraron!

Artesano: No hay forma. No se mueve…

Joven: ¡Pues claro que no! ¡Os dije que esta puerta no se abre!

Joven: Si esas personas estuvieron como media hora probando de todo, una soltó “Hostias, si no tenemos la chistera necesaria”, a lo que otro respondió “Pos abracadabra y meto el cheto de atravesar paredes”, y así es como pasaron. No se de que hablaban pero que no la abrieron.

Imagen Lo peor es que en cualquier otro juego diría que está colocado, pero aquí hasta tiene sentido.

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Imagen Lo siento por Sole…

Imagen Lo primero que me dices nada más verme es que sientes que hayas perdido a la hija que me has secuestrado y te cruzo la cara de tal forma que vas a poder hacer un crucigrama con ella.

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Imagen Si. Tras la puerta que ningun humano puede abrir…

Imagen Si ellos pudieron, entonces nosotros también, ¿verdad?

Imagen Si, y de la forma legal, no como ellos.

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Imagen Oiga, de tipos nada. Somos representantes de la famosa empresa Juanito & Cia, expertos en reparación de hogares, un respeto.

Imagen Uh, ya me había olvidado de esa empresa. Tengo curiosidad por saber como la llevas mientras estamos viajando, la verdad…

Imagen Vienen desde muy al norte. Han estado siguiendo a los que trajeron a Sole hasta aquí.

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Imagen Por supuesto, no fallaremos. Por segunda vez.

Imagen Esa parte lo mismo no deberíamos mencionarla.

Artesano: ¡Si quieres que confíe en ellos, tendrán que darme una buena razón!

Imagen Primero, tendréis que demostrarnos vuestros poderes.

Imagen Pues ya me dirás tu como, si aquí no puede verlos ni el Tato.

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Imagen Ah, eso sí se puede intentar.

Imagen Tu confianza es inútil, a no ser que demuestres que puedes hacerlo.

Imagen Leñe, ¿entonces para que pregunta?

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Imagen Macho, más inoportunos no habéis podido ser, doy dos pasos y aparece ciento y la madre. Lo único notable de los Ex-Guerreros es que tienen Nublar, que baja el ataque de un personaje en 25% y es una Psinergia exclusiva del Mago blanco, una de las mejores clases. Ambos monstruos son los últimos de estas familias.

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Imagen Eh, esta me la conozco también.

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Imagen Ale, ¿les vale a los señores así de abierta o la quieren como la Puerta de Alcalá?

Artesano: ¿Cómo demonios abriste la puerta?

Imagen No sé cómo explicarlo…

Imagen ¡Lo hicimos porque podemos!

Imagen No hay explicación lógica para lo que hacemos, así que digamos que podemos porque si.

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Imagen Lo siento, es un club exclusivo, los sangre sucia no pueden acceder.

Imagen No sé qué me has llamado, pero como lo encuentre en el diccionario y sea algo feo, a Babi que vas.

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Imagen Pasar sería peligroso para aquellos sin Psinergia.

Imagen ¡Es verdad! ¡Tendréis que dejar que nosotros nos ocupemos desde ahora!

Imagen Léase, no queremos tener que hacer de niñeras mientras subimos el faro. Suficiente coñazo que es ya de por sí.

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Imagen Bueno, al menos lo acepta rápido.

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Imagen No se preocupe, que pase lo que pase, fijo que sale de esta. ¿Es que no ha visto la portada de la secuela?

Imagen Date prisa, Hans. ¡Todas nuestras esperanzas están puestas en ti!

Imagen Tranquilo, que lo resolveremos enseguida. ¿Qué es lo peor que podría pasar, que se parta la tierra en dos?

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Imagen Uf, aquí abajo huele a viejo que tira para atrás.

Imagen Eh, mira, otra estatua como la del Faro de Venus, y hasta tiene el mismo camino iluminado.

♫Ruinas de Lalivero

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Imagen Aquí vemos el motivo por el que teníamos que “hablar” con la estatua aquella. Según si le molestamos una o dos veces, abrirá el camino por un lado u otro. Ambos tienen mini puzles distintos y llevan a la misma salida, pero se pueden obtener una armadura bastante maja en cada ruta, así que renta volver al faro para activar el segundo camino también.

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Imagen También te digo que llamar a todo esto puzles es exagerar bastante.

Imagen ¿De qué hablas? ¡Todo esto es claramente una trampa mortal para cualquiera! ¡¿Es que eres superdotado o algo?!

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Imagen El premio del camino izquierdo… El cual no estoy muy seguro de por qué pensaron que esto estaba bien. Me explico, es una Túnica así que podrían usarlo tanto Iván como Mia, da 43 de Defensa, recupera 10 PV por turno y aumenta la resistencia a agua en 40. Suena bien, ¿verdad? Pues es solo para chicas. Solo para Mia, que ya de por si resiste agua… en fin, su nombre original es おとひめのローブ Túnica de Otohime así que al menos tiene sentido que de tanta resistencia al agua.

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Imagen En fin, tiramos de Huir para salir, una rápida visita a los pisos inferiores del Faro de Venus para cambiar el camino y volvemos.

Imagen Oye, pues ya me estoy acostumbrando a estos trotes. Eso, o es que mis piernas han perdido toda clase de sensación ya.

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Imagen Hola, que pasa.

Imagen ¿Pero no habíais pasado por la puerta? ¡¿De dónde rayos aparecéis vosotros?!

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Imagen También muy facilitos.

Imagen Agh, mi cabeza… siento que se parte en dos…

Imagen En las salas de los puzles no hay encuentros aleatorios, por cierto. Aunque en los pasillos que hay entre ellos sí.

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Imagen Esta armadura es más interesante. La pueden equipar tanto Hans como Garet, da 42 de Defensa, y como efectos especiales, aumenta en 5 el Ataque y regenera 8 PV cada turno. No está mal, aceptable.

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Imagen Que me parta un rayo, uno de los fantasmicos de por aquí le ha dejado más tonto de lo normal.

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Imagen Pues no nos viene nada bien que sufra un estado alterado así precisamente, toca eliminarlo. Pero bueno, así vemos también el menú del santuario. De izquierda a derecha, los servicios son Resucitar, Curar veneno, Exorcizar y Desencantar. Todos cuestan algo de dinero… pero la verdad es que no tengo ni idea de cuanto es cada cosa porque muy pocas veces me ha dado por venir por aquí.

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Imagen Este si es un puzle interesante. Seguramente tu primer pensamiento seria empujar cada estatua al recuadro que le quede más cerca, ¿verdad? Pues te equivocas, joven Adepto. En realidad, lo que tienes que hacer es leer la mente a cada estatua para que te den una pista de dónde colocarlas.

Estatua verde: [El amarillo brilla al noreste de mí.]

Estatua roja: [El violeta brilla al sudeste de mí.]

Estatua amarilla: [El violeta brilla al sudeste de mí.]

Estatua azul: [El rojo brilla al oeste de mí.]

Estatua violeta: [El rojo brilla al noroeste de mí.]

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Imagen El problema era descubrir el truco, pero una vez lo entiendes, es fácil resolverlo.

Imagen ¡Hans, mira, a Garet se le han puesto los ojos en blanco y le sale un líquido raro por las orejas!

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Imagen Por fin, ahora sí que estamos en la parte superior. Hora de la mazmorra final, gente.

♫Faro de Venus

Imagen En realidad, antes tenemos que hacer trampas como unos cosacos. Esta es la famosa “sala de la Piedra Psinergica”, donde puedes cazar los restantes drops raros. Tenemos nada más y nada menos que SEIS objetos para conseguir aquí, y todos requieren diferentes malabares para sacar a los enemigos correctos.

Imagen Ay, Dios, nos van a tachar de fulleros.

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Imagen El primer contendiente es el Gólem tierra. Para enfrentarte a este, tienes que guardar en la sala de la piedra y subir por la escalera de la izquierda. El orden de las acciones es el siguiente:
Primer turno
Iván -> Plasma -> Gnomo brujo
Hans -> Gaia -> Gnomo brujo
Mia -> Deseo
Garet -> Erupción

Segundo turno
Hans -> Defender
Garet -> Defender
Mia -> Defender
Iván -> Djinni Júpiter (Humo es el mejor aquí) -> Gólem tierra muere
Imagen El premio es un Hacha gigante, la mejor hacha del juego y la mejor arma para Garet sin contar ciertas piezas especiales. Tiene 114 de ataque, y su Técnica, Derretir, añade 47 de daño extra, cambia el daño a elemento fuego y encima puede bajar la Defensa del objetivo. Nada mal, no.

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Imagen El segundo “donante” es este Grifo, el enemigo normal más rápido y uno de los más fuertes del juego. A este grupo lo puedes encontrar si subes y bajas por la escalera izquierda tres veces empezando en la sala de la piedra (de forma que acabes de nuevo en dicha sala). La combinación de acciones es la siguiente:
Primer turno
Iván -> Plasma Luz -> Grifo salvaje
Hans -> Madre Gaia -> Grifo salvaje
Mia -> Deseo
Garet -> Debilitar -> Grifo salvaje

Segundo turno
Hans -> Defender
Garet -> Defender
Mia -> Defender
Iván -> Djinni Júpiter (Humo) -> Grifo salvaje muere
Imagen Esta vez, el premio es el maravilloso Traje de plumas. No solo es la mejor túnica en términos de defensa con 45, también aumenta en 30 la Agilidad, aumenta en 20 el poder elemental de Júpiter y da 30 de resistencia contra viento. Es una pieza buenísima para Iván, sí, pero también lo es para Mia incluso si no aprovecha el poder elemental, así que aquí consigo otra copia… aunque no voy a poder usarlo ahora mismo porque ese subidón de Agilidad hace que sea más rápida que Hans, juas.

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Imagen Nuestro tercer objetivo es la Quimera maga. Sin embargo, esta vez las cosas van a ser bastante diferentes, como veréis al leer las instrucciones. En todo caso, para este grupo tienes que subir y bajar las escaleras izquierdas una vez:
Primer turno
Iván -> Plasma Luz -> Fenrir1
Hans -> Madre Gaia -> Fenrir1
Mia -> Glaciar -> Fenrir1
Garet -> Erupción -> Fenrir1 muere

Segundo turno
Hans -> Defender
Iván -> Defender
Mia -> Glaciar -> Quimera maga muere
Fenrir2 -> Doble Colmillo
Garet -> Djinni Marte (Brasa) -> Fenrir2 muere
Imagen Efectivamente, el Fenrir ese ha atacado usando ese ataque en concreto. Efectivamente, es la quimera la que tiene que dropear el objeto, a pesar de que hemos ejecutado a otro enemigo con el Djinni. Efectivamente, aun así, ha dropeado la Loriga pinchos. La manipulación de RNG en este juego a veces parece magia negra.

Imagen En cuanto a la armadura, lo cierto es que da solo 34 de Defensa, mucho menos que casi todas las armaduras que puedes conseguir para Hans y Garet en este tramo. Sin embargo, lo compensa con 10 de Ataque y un 6% más de críticos. Si al Yelmo guerrero y a las Hiperbotas le añades esto, puedes tener una probabilidad de critico de 63%, la cantidad más alta que se puede alcanzar en este juego… Aunque a mí personalmente no me convence esa defensa tan baja, la verdad, y solo por cinco más de Ataque que la Armadura Asura…

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Imagen Hablando de Fenrir, es nuestro cuarto monstruo. Para este no hace falta hacer nada especial, solo pasearse por la sala de la piedra. Este bicho no solo es el monstruo normal más fuerte del juego (sin contar los lagartos del desierto), también su drop es el más raro con diferencia, con una probabilidad de 1 entre 256 de que caiga. La combinación aquí es la siguiente:
Primer turno
Iván -> Fogonazo -> Fenrir
Hans -> Terremoto -> Fenrir
Garet -> Muro fuego -> Fenrir
Mia -> Deseo

Segundo turno
Iván -> Defender
Mia -> Defender
Hans -> Terremoto -> Fenrir
Garet -> Djinni Marte (Luz debería valer, pero si no, Brasa hace más daño) -> Fenrir muere
Imagen La Kikuichimonji es la espada ligera más poderosa del juego, y, de hecho, es la segunda arma con más poder, después de la Espada Gaia que veremos en un rato y sin contar con dos excepciones por motivos. Tiene 128 de Ataque que ya de por si es majo, pero su Técnica, Asura, además convierte el daño en Júpiter, da 64 puntos extra de daño y puede ignorar la mitad de la Defensa de la víctima. Es sin duda la mejor arma para Iván, aunque Hans y Garet también le pueden dar uso durante un rato.

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Imagen ¿Aun seguís conmigo? Eso espero, porque encontrar al quinto monstruo es gracioso. Aquí tienes que empezar en la sala de la piedra, subir y bajar por la escalera izquierda, y entonces bajar y subir por la derecha. Si, no estoy de coña. Aquí el orden:
Primer turno
Iván -> Rayo -> Lagartotrueno
Hans -> Madre Gaia -> Lagartotrueno
Garet -> Muro fuego -> Lagartotrueno
Mia -> Deseo -> Lagartotrueno

Segundo turno
Garet -> Defender
Mia -> Defender
Iván -> Rayo -> Lagartotrueno
Hans -> Djinni Venus (aquí el mejor es Sílex) -> Lagartotrueno muere
Imagen Este suelta una Maza Bendita, que, si bien es la tercera arma más poderosa en términos de daño puro, es un caso extremadamente raro de Artefacto que no tiene Técnica. En su lugar, recupera 2 PV por turno y se puede usar para que lance Megaplegaria (recupera +200 PV). Si usas muchos Djinn, este es la mejor arma para Mia, pero a mí personalmente me parece caca de la vaca.

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Imagen Venga, una última vez y terminamos. Para este grupo, iba a decir “tienes que bajar y subir una vez por la escalera derecha, subir y bajar por la izquierda y entrar y salir por la central”… Pero por desgracia la combinación que tenía apuntada no me ha funcionado, así que toca tirar de la menos divertida; sube y baja cinco veces por la escalera izquierda. En fin, lo que tienes que hacer:
Primer turno
Iván -> Plasma Luz -> Gran Gólem
Hans -> Madre Gaia -> Gran Gólem
Garet -> Erupción -> Gran Gólem
Mia -> Deseo

Segundo turno
Hans -> Defender
Garet -> Defender
Mia -> Defender
Iván -> Djinni Júpiter (Humo) -> Gran Gólem muere
Imagen La Varita Zodiacal es… uh, “existe”, vamos a dejarlo así. Con solo 102 de Ataque y su Técnica, Astro Sonne, que cambia el elemento a viento, añade 57 puntos de daño y puede provocar Delirio, es infinitivamente peor que la Kikuichimonji. Solo Iván y Mia pueden equiparla, y ella ya tiene el Cetro de cristal, así que esto es basurilla, dicho suavemente.

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Imagen Madre mía, por fin se ha acabado este segmento. Espero que no repitamos algo así…

Imagen Por cierto, la famosa sala de “subir y bajar” lleva a la planta baja desde la que accedimos a la estatua antes. Supongo que mover esta elimina el campo eléctrico para que pasemos, pero será un viaje de solo ida si cambiamos de pantalla…

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Imagen ¿Me puedes dar una buena explicación de por qué has hecho eso?

Imagen Yo que se, mi cuerpo se ha movido solo. Lo mismo me ha poseído el espíritu de Garet.

Imagen Pero si yo no sé usar Maldecir, no puedo poseer a nadie.

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Imagen Supongo que no sería el “Faro de Venus” si no hubiera algún puzle sobre tierra, ¿eh?

Imagen Pues yo paso de llenarme de arena las botas. Que son de marca, leñe.

Imagen Ya, pues como te diría yo…

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Imagen ¡AGH, ODIO LA ARENA, OJALÁ PUDIERA HACER DESAPARECER TODA LA TIERRA!

Imagen Mira, otro que también seria del Team Aqua.

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Imagen サタンクラウン Corona de Satán… bueno, eso sí que es ser directos. Como dicho nombre puede insinuar, esta cosa esta maldita. Es una de las dos armaduras malditas, y como tal, es la mejor pieza para la cabeza a pesar de su inconveniente. También recuperar 4 PP por turno así que… vamos a dejarlo en el inventario por si acaso, ¿vale?

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Imagen Anda, que recuerdos del Faro de Mercurio.

Imagen Pito, pito, colorito…

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Imagen Esa es una elección cuanto menos curiosa para un nombre… En ingles se llama Recluse, como una especie real que en castellano se llama Araña violinista. En japones su nombre es ポイズンスパイダー Araña venenosa, y eso es efectivamente lo que hace, provocar Veneno letal (hace más daño que un envenenamiento normal, eso es todo).

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Imagen A veces me pregunto si nuestros antepasados genuinamente querían evitar que se encendieran los faros o si pusieron las cuatro chorradas que se les ocurrió para salir al paso.

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Imagen No esperaras que usemos esa arena para alcanzar el lado derecho, ¿no?

Imagen ¿Yo? No, que va, para nada.

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Imagen La última especie de Manticora tiene como punto interesante una habilidad llamada Profecía que provoca que “La Muerte abrace a X”. Este es el texto que sale cuando te provocan el equivalente a Condena de estos juegos, básicamente. Con siete turnos hasta que tome efecto, no es un estado alterado muy peligroso, la verdad.

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Imagen ¡Malditos sean todos a los que les gustan las playas!

Imagen Ahora ya estas buscando guerra con todo el mundo.

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Imagen Ah, mira, este ya tiene algo más de chicha.

Imagen Y ya estoy viendo humo salir de las orejas de Garet.

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Imagen Este es probablemente uno de los grupos más chungos que encontrarte. La segunda especie (y ultima en este juego) de Quimera es poderosa, cuenta con ataques de tierra y fuego, y encima tiene una habilidad que le permite recuperar 150 PV. El Fenrir por su parte es el monstruo más poderoso de todos los que puedes encontrar aleatoriamente. Tiene estadísticas altas, una técnica de hielo que hace mucho daño en área, otra con la que puede paralizar y Doble colmillo que ya lo conocemos y que puede hacer el doble de daño porque sí.

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Imagen Es una pechera, que el texto tapa el icono. Esto lo pueden equipar Hans y Garet, da 44 de Defensa y su efecto es aumentar en 30 la resistencia a agua y fuego. Ahora mismo, es buena para Hans, pero más tarde puedes conseguir algo aún mejor.

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Imagen También pienso que esconder el objeto que otorga la Psinergia que permite resolver los puzles en el mismo sitio que intentas proteger es bastante contraproducente.

Imagen Si, ¿verdad? ¿Qué pasa con las civilizaciones antiguas, que les encanta esconder las llaves o herramientas para provocar el cataclismo cerca del dispositivo que lo lleva a cabo?

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Imagen Nada, que está visto que hoy acabo con otro trauma por culpa de la arena.

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Imagen ¿Sabías que los gólems tienen su origen en la mitología judía? Según la Biblia, Dios creo a Adán cogiendo un poco de barro, dándole forma e insuflándole vida después. Si, un gólem… no, no tengo nada interesante que contar de este monstruo, que pasa.

Imagen El otro bicho es más interesante. Es la segunda especie de la familia “Soldado Roca”, la primera salía en Suhalla pero era muy poco común. La, uh, ボンバーロック Roca bombera es otro de esos enemigos que se suicidan… y Dinamita tiene 200 de poder, así que puede hacer volar en pedazos a su víctima muy fácilmente. Pueden dropear Aguas Vitales, de paso.

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Imagen Paso, yo me quedo aquí. Ya me contareis como os ha ido en la cima.

Imagen Iván, no me obligues a tirarte de la oreja.

Imagen Si, mama.

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Imagen El ultimo objeto del faro, la Espada Gaia, el “arma definitiva” del juego. Cuenta con 135 de Ataque natural, hace daño elemental de tierra y encima sube el poder y la defensa elemental de Venus en 20. Su Técnica, Hoja Titan, añade la absuderrima cantidad de 70 de daño extra. Como se puede entender, si, puede equiparla Garet, pero pa’ que, esto va de cabeza para Hans.

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Imagen ¡Poder! ¡PODER!

Imagen Si, vale, veo que el nene está contento. ¿Podemos ir por fin hasta arriba? Esto harto de tanta arena.

Imagen Esto…

Imagen Esto…

Imagen ¿Por qué me miráis los dos así?... No. No estaréis pensando lo que creo que pensáis, ¿verdad? No vamos a salir de aquí para volver al desierto, ¿no? ¡¿No?!

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Imagen Pues aquí estamos nuevamente, en el desierto de Suhalla.

Imagen Me asegurare de cavar tu tumba con mis propias manos.

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Imagen Esta vez, sin embargo, no vamos a regar al tornado. Si dejamos que nos lleve consigo, llegaremos a un lugar que lo mismo nos suena.

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Imagen ¿De qué hablas? No he estado aquí en mi vida.

Imagen ¿En serio? ¿Piratas, parches, loros? ¿De verdad que nada de esto te suena?

Imagen No sé por qué te esfuerzas, Mia, ya deberías estar acostumbrada.

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Imagen Bueno, nuevamente aquí, pero ahora si contamos con los medios para atravesar la sala.

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Imagen Gracias a Ocultar, no solo podemos completar el “puzle”, también obtener los objetos. Además de un Psicristal cerca de la salida, tenemos 444 de oro, y, sobre todo, esta maravilla. Esta cosa da la misma defensa que la Armadura Asura, pero aumenta en 30 toda la defensa elemental excepto a tierra. Esta claramente hecha para Hans, así que la pregunta es, ¿prefieres 10 de Ataque o 30 de defensa en casi todos los elementos? Yo lo tengo bastante claro.

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Imagen Y así acaba toda la utilidad de Ocultar en esta duologia. Ojalá estuviera siendo sarcástico.

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Imagen Ya me había olvidado de los ataques sorpresa en estas puertas.

Imagen La dificultad de estos enemigos ahora es mayor que la de los que nos enfrentamos en nuestro primer paso por la isla. A la Bruja ya la conocemos, pero los Soldado Roca son los que mencione antes que salían en Suhalla. ランニングロック Roca corredora cuenta también con Dinamita, pero una cosa graciosa que tiene es que cuenta con la Psinergia Explosión, la cual cuesta 9 PP, cuando el monstruo tiene solo 6. Como tiene una IA de baja inteligencia, la usara continuamente, haciendo que muchas veces no llegue a hacer nada. El Rey Lagarto cuenta con Psinergias para bufar a su grupo y debufar a los aliados, así que puede ser problemático en un grupo tan grande.

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Imagen El puzle de este piso es como el del Bosque de Kolima. Tenemos un puñado de troncos que podemos mover y un lago que llenar para que nos permita usarlos como puente. Como objetos a obtener, tenemos 555 monedas, una Poción, una Medalla suerte y esta armadura. Da muy poca defensa en comparación a todo lo que hemos conseguido, pero aumenta en 30 la Agilidad y en 10 la defensa elemental a viento, así que tú mismo.

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Imagen Que asco, ¿Qué demonios será esto? Claramente agua no.

Imagen No voy a ser yo el que la pruebe, eso seguro. Nadie sería tan estúpido como para…

Imagen ¡Bogh, que porquería de agua, sabe a rayos!

Imagen Esta vez ni te ha dado tiempo a terminar la frase, va mejorando su récord.

Imagen Y mira que le dijeron que no bebiera agua estancada…

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Imagen ¡Me he farmeado a veinte como tu solo por obtener una armadura, no te tengo miedo!

Imagen Bastante irónico que la primera especie de esta familia sea la más fuerte, eso sí. Pueden bufarse, sellar la Psinergia, y tienen hechizos de Marte y Venus. No son muy notables.

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Imagen Un puzle de mover pilares, y posiblemente el más interesante por lo enorme que es.

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Imagen ¡Eh, tu, vuelve aquí!

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*BUM*

Imagen Madre, el cebolletazo que ha tenido que pegarse contra la pared al subirse ahí arriba.

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Imagen Los cofres de este piso tienen 666 monedas, un Elixir, un Agua vital, y esta cosa. Aunque por ese nombre uno esta acostumbrado a asociarlo con el agua, en realidad su Técnica Nube Veneno cambia el daño a tierra, añade 55 y… puede envenenar, duh. Esta maldita, así que moquetes.

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Imagen ¿Pero cuanto rato me vas a hacer jugar al pillapilla?

Imagen Animalito, si solo quiere jugar.

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Imagen Pues sí, está jugando al corro de la patata.

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Imagen Pues ale, se acabó el recreo. Ya era hora de tener todos los Djinn.
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Nombre: Veneno
Elemento: Tierra
Estadísticas: 12 PV, 4 Ataque
Efecto: Ataque físico elemental que añade 60 de daño extra y puede provocar Veneno letal.
Imagen El ultimo Djinni del juego por fin, el cual no aparece en Amanecer Oscuro. Dejando a un lado lo directo que es su nombre en castellano, en inglés es Bane, que en botánica es un término arcaico, usado allá durante la Edad media, para referirse a las plantas venenosas. En japones, se llama バルブ Bulb, el bulbo es una parte de la anatomía de las plantas que suelen usar para almacenar nutrientes, y el cual es venenoso en algunas especies, como en los tulipanes o el jacinto.

Imagen Oh, y ese era el ultimo uso que va a ver Paralizar. Si, en serio.

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Imagen Eso es un nombre bastante soso comparado a los monstruos que nos hemos encontrado hasta ahora por aquí.

Imagen Algo que no me he dado cuenta hasta que he mirado los datos de esta familia es que sus ataques normales no hacen daño físico, sino elemental. La Salamandra que vimos en Lamakan hace daño de fuego, el Lagartotrueno de viento y este, de tierra. Aparte de eso, lo único remarcable de estos es su Anatema acido, que hace buen daño en área y puede bajar la Defensa un 12.5%.

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Imagen El puzle de este piso consiste en mover esas piedras con Desplazar. El problema es que como solo hay una piedra, vas a tener que salir y entrar varias veces de la sala si quieres coger todos los objetos.

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Imagen Aquí tenemos la última Medalla suerte, un total de 23… al menos, las que puedes conseguir de manera normal. En realidad, el ultimo miembro de la familia de los orcos, que puedes encontrar en las ruinas de Lalivero, tiene una probabilidad de 1 entre 128 de tirar más medallas. No veo el motivo por el que querrías más, pero eh, la opción está ahí.

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Imagen En fin, aparte de eso, los cofres tienen 777 monedas, un Psicristal y esta arma. じゃしんのメイス Jashin no mace… Eh, Jashin es la palabra que en SMT traducen como Vil. Bueno, pues como (casi) todas las demás piezas de equipo que hemos visto aquí, esta maldita, tiene 130 de Ataque y su Técnica es Sulfuro, que añade 53 y cambia el elemento a tierra, y puede provocar Veneno letal. Aunque sea ligeramente más débil que el hacha de antes, la gente suele preferir esta porque el efecto secundario es mejor. ¿Preferirla? ¿Si esta maldita? Si, bueno…

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Imagen Que cosas, es la segunda especie, pero tiene menos vida que el batracio de Lunpa aunque estadísticas mucho mejores. Todos sus ataques pueden bajar la Defensa en X cantidad, así que puede hacer mucho daño rápido.

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Imagen El puzle de este piso consiste en congelar los charcos para poder llegar al otro lado de la sala, donde esta la salida. Pero no es tan facil si quieres los cofres, claro.

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ImagenObtener el cofre del centro requiere más trabajo que los demás. Primero tienes que congelar el charco para que te sirva de puente y puedas llegar hasta el lado izquierdo de la sala. Aquí, tienes que empujar la roca para despejar el paso de los troncos. Una vez hecho eso, vuelve a la derecha, congela el charco para que la estatua descongele el primer pilar y puedas hacer otra vez el puente además de coger todos los cofres de una.

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Imagen Los susodichos contienen Bomba humo, 888 monedas, Poción y lo más importante, este anillo. Este es uno de los dos que genuinamente son útiles (el otro está en La edad perdida). ¿Qué es lo que hace que sea tan importante?

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Imagen Que.
Ring: Removes a curse’s effects.
Imagen Pero que puñetas.

Imagen En fin, corramos un tupido velo. Como la descripción CORRECTA indica, este objeto anula las maldiciones de las piezas que tengan una. La Corona trueno, el Hacha Leviatán y la Maza maldita ahora son usables y no provocaran que algunos turnos el personaje no pueda actuar. Eso sí, aun tendrás que ir a un santuario si quieres desequiparlas. だてんしのゆびわ Datenshi no yubiwa… Ja, otra palabra que me se por SMT, eso es Anillo del (ángel) Caído.

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Imagen ¡Tu madre está comiendo [REDACTED] en el infierno!

Imagen Ah, un día magnifico para un exorcismo.

Imagen A decir verdad, es “posible” anular la maldición de forma natural, sin necesidad del anillo. Lo pongo entre comillas porque para conseguirlo necesitarías tener 120 de Suerte, algo que es virtualmente imposible en un run completo de ambos juegos, aun si le dieras a Mia, el personaje con más Suerte natural del grupo, todas las Pimientas, equipo que aumente Suerte y la pusieras como Maga blanca, la clase con más escalado de Suerte, con 130%.

Imagen …Aunque si que es posible una vez te pasas La edad perdida. Cuando en la secuela tienes un archivo de partida completa, se desbloquean el “modo fácil” y el “modo difícil”. El primer modo es básicamente un NG+ y te permite empezar el juego con los niveles, dinero y stats obtenidos por vitaminas, así que puedes volver a coger todos los objetos ahí y maximizar todas las estadísticas con todos los personajes… si eres capaz de soportar algo tan tedioso, claro. Oh, y el “modo difícil” hace que los enemigos tengan 50% más de vida y 25% más de Ataque y Defensa. No es un modo apto para cardiacos.

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Imagen ¿Recordáis como el Perro asesino que vimos en la Cueva de Altamilla en japones se llamaba Cerbero? Pues eso. Lo peor es que este en japones es ヘルハウンド Can infernal… Y por alguna razón en inglés es Cerebus, que no es el primer juego donde lo veo escrito así, pero sigue siendo raro de pelotas.

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Imagen Y por fin, el ultimo puzle es uno de montar troncos.

Imagen ¡Esta vez no se te ocurra beberte este agua!

Imagen Pero con ese color, ¿y si supiera a melón?

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Imagen ¿Y si en lugar de un puzle, fueran dos? En el lado derecho tienes otros dos cofres, uno con 999 monedas y otro con un Somnífero.

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Imagen En realidad, este otro no está bloqueando la salida, pero vas a tener que pensar si quieres el ultimo cofre.

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Imagen Fácil, ningún puzle de troncos se me resiste.

Imagen Claro, tu diviértete, mientras que yo tengo que darle primeros auxilios a Garet…

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Imagen El premio merece mucho la pena. Con 126 puntos de Ataque, Muramasa es ligeramente más débil que las otras dos armas malditas, e incluso 2 puntos menos que la Kikuichimonji. Sin embargo, su Técnica es Fuego Satán, que modifica el daño a fuego, añade 60 puntos de daño y puede provocar Posesión. Teniendo en cuenta que las otras hacen daño de tierra y viento, esto es muchísimo mejor en manos de Garet, y es la principal razón por la cual la mayoría de los jugadores le da a él el anillo. La otra es que la Espada Gaia es demasiado buena para Hans y ni Mia ni Ivan pueden usar todo este equipo, duh.

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Imagen Hombre, ¿por fin llegamos hasta el final?

Imagen Ya era hora, casi parece que hayamos bajado al mismísimo infierno.

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Imagen Anda, que recuerdo de nuestro viaje en barco.

Imagen Si, bueno, no creo que aquí podamos hacer un viaje de placer precisamente.

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Imagen Que el penúltimo cofre del juego tenga un Mimo es hasta poético. El último de estos bichos va y suelta una Poción.

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Imagen Pues no parece que haya nada por aquí. Tanto esfuerzo y ni siquiera hay un misero premio…

Imagen Perfecto, ya tenía ganas de que termináramos una mazmorra sin ningún problema, sin un encuentro contra un monstruo horripilante y poderoso, sino un final tranquilito y feliz.

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Imagen ¡Yo me voy a cagar en tu calavera!

Imagen Je, suena el tema del jefe final contra este.

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Imagen Barbamuerta es el superboss de este juego, y como tal, es bastante más fuerte que el jefe final. Cuenta con 6000 PV, unos stats considerablemente altos y algunas de las Psinergias más chungas, las cuales son Bajo cero, Inferno y Retroplasma. No contento con ello, también cuenta con Defender, Guardar e Impacto para bufarse, y Romper para eliminar nuestros bufos. Y, como cabría esperar, actúa dos veces por turno.

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Imagen Aunque sea un enemigo muy fuerte estadísticamente, no tiene ningún truco especial; no sigue ningún patrón establecido, sus ataques son al azar y su IA tiene inteligencia alta, así que no apuntara a ningún personaje en concreto, sino que ira a muerte a por el que guste cada turno. Lo peor que te puede hacer es usar Bajo cero dos veces en el mismo turno (que efectivamente ha hecho en este combate).

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Imagen Ese es sin duda su ataque mas peligroso, que hace una media de 160 a todo el grupo y le encanta usarlo cada dos por tres. Por “suerte”, Barbamuerta solo tiene 600 PP, así que tiene un limite de cuanta Psinergia puede usar (si solo usara Bajo cero, solo podría lanzarlo 19 veces).

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Imagen Si bien no requieres una estrategia para cargarte al bicho, hay muchas formas en que puedes hacer la cosa mas suave. Primero, subir a Mia a nivel 30 hace que aprenda Romper, así puedes quitarle los bufos que se eche. Segundo, aunque cuenta con 60 de Suerte y por tanto es inmune a todos los estados alterados, aun los pueden aplicar con algunos Djinn (Orza sella la Psinergia un 100% de las veces, recordemos), aunque solo le dura un turno.

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Imagen Barbamuerta es débil a tierra, así que Hoja titan le hace alrededor de 250 con el Ataque bufado. Aparte de eso, con Garet puedes subir la Defensa o atacar con Ola calor, Iván es mejor que se centre en usar Resistir o Gran Impacto, y Mia casi todos los turnos debería estar curando. Si puedes atacar con ella, mejor no uses Psinergia, debes conservar el PP (y, de todos modos, es afín a Mercurio, así que sus hechizos no le harían mucho). Y si todo lo demas te falla, siempre puedes cheesear la pelea preparando cuatro Djinn de cada elemento y tirandole todas las invocaciones en el primer turno, aunque es arriesgado porque como decida usar alguna Psinergia fuerte dos veces, con los pocos stats que tendras...

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Imagen ¡¿Y nosotros por que no podemos tener unas Psinergias tan chulas?!

Imagen Pues porque Bajo cero requeriría subir a nivel 52 y tener como clase Mago blanco (Júpiter + 4 Mercurio y 3 Venus, o Mercurio + 4 Júpiter y 3 Venus) Ermitaño (Júpiter + Mercurio, o Mercurio + Júpiter) o Peregrino (Mercurio + Marte), Inferno solo lo aprende Garet al 36, y Retroplasma o bien usas las clases de antes (Peregrino en su versión de Júpiter + Marte), o bien subes a Iván al 50.

Imagen Su prima va a farmear todo eso en este juego si todavía no hemos llegado al treinta siquiera.

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Imagen El nombre de Barbamuerta viene del pirata real Barbarroja, un corsario turco que vivió entre los siglos XV y XVI, y uno de los piratas mas memorables, quien llego a ser un fuerte enemigo del Imperio español. Su nombre en la version japonesa es タロス Talos, el nombre de un gigante de bronce de la mitología griega, y que actuaba como guardian de Cretas ante posibles invasores. Sin embargo, es bastante probable que este nombre sea otra referencia a la saga Shining de Camelot (concretamente, Shining Force 2), ya que Talos es el nombre de un enemigo de endgame bastante poderoso.

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Imagen Por derrotarle, obtienes 8000 de experiencia, 9000 monedas (que aumentan a 10400 y 11700 si te lo cargas con un Djinni de Venus), un Agua vital y puedes abrir el ultimo cofre del juego. La Malla Demoniaca es de dudosa utilidad, ya que, si bien es la pieza con mayor Defensa del juego, con 50 puntazos, también es de las pocas piezas con un efecto negativo, en este caso, reduce en 10 la resistencia contra viento. Por suerte, no hay tantos enemigos que usen este elemento, y el jefe final es afín a Marte (vaya, me pregunto quien será), así tampoco pasa tanto.

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Imagen Pues ale, larguémonos de aquí para no volver jamás.

Imagen Jo, pues a mi me ha parecido entretenido. Ojalá podamos volver a ver este sitio, aunque pasen, que se yo, tres décadas o así.

Imagen Ya que el tornado de vuelta te lleva a la ciudad de Suhalla, podrías aprovechar para volver a Tolbi y gastar todas las Medallas suerte, si eres como yo y le molesta tener algo "sin terminar".

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Imagen Perfecto, pues ya estamos de vuelta. A ver que nos queda del dichoso faro.

Imagen Yuju, mas arena.

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Imagen Esta vez me he asegurado de taparle los ojos a Garet.

Imagen Eh, ¿es que me habéis preparado una fiesta de cumpleaños? ¡Pero si fue hace dos meses!

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Imagen La verdad es que es bastante satisfactorio ver un puzle completarse así.

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Imagen Y a tomar viento se fue toda la satisfacción en un momento.

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Imagen ¿Plataformas flotantes? Este faro tiene todo tipo de rarezas, macho.

Imagen Tiene sentido cuando piensas que la gravedad entra dentro de todo lo que engloba Venus.

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Imagen ¿Te has asegurado de hacer todo lo opcional? ¿Rescatado a Hammet, ganado el Coloso, ayudado a Hama y hablado con el alcalde de Vault? ¿Tienes todo el equipo optimo y objetos que te interesen? ¿Completado la Isla pirata? Porque aquí es donde acaba todo…

Imagen Que si, que sí, que ya hemos hecho todo lo posible. Dame un rato a ver si Iván termina de sacarse toda la arena de encima y nos ponemos con el final.

Imagen Dichosa porquería amarilla, ojalá la pudiera convertir toda en agua…
Última edición por Rayden el 08 Ene 2024, 18:12, editado 8 veces en total.
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Re: Vamos a Jugar a Golden Sun (Últ: 15/11/2023)

Mensaje por Sormat » 27 Nov 2023, 00:18

Capítulo 6.
Imagen Hay como treinta monedas escondidas en una de las veinte mil cajas del puerto, como si a estas alturas pudieras tener problemas de dinero.
Es algo que noto bastante jugando a varios RPGs no muy nuevos, los premios por conseguir objetos tienden a ser muy cutres y no suelen cambiar demasiado durante el juego quitando el equipamiento, hace que se sienta una pérdida de tiempo.
Imagen トレビの町 Torebi no machi, aunque creo que mas que como Tolebi, se lee Trevi. Esto haría referencia a la Fontana de Trevi, una preciosa fuente en Roma a la cual la gente tiraba monedas como tradición para señalizar que volvería a la ciudad, y Tolbi tiene una fuente que cumple esa función también. Por otro lado, el norte de Gondowan está bajo el mando de Tolbi, similar a como el norte de África estuvo gobernado por Roma. Algunos NPCs también dicen que Tolbi es la ciudad mas prospera de todo Weyard, similar a Roma en la antigüedad.

Imagen Alternativamente, puede que Tolebi haga referencia a la ciudad española de Toledo. No solo tienen nombres similares, al norte de aquí se encuentra la Cueva de Altamilla, en referencia a las cuevas de Altamira que se encuentra en Cantabria, (muy) al norte de dónde queda Toledo. Además, Tolbi se encuentra en el extremo norte de Gondowan y está al lado del Mar de Karagol, mientras que España esta al norte de África y al oeste del mar Mediterraneo.
Curioso que jugasen con ambas, y que es algo que solo pasa por dificultades al transcribir ambas palabras al japonés y sean casi similares.
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Lo que uno aprende.
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Entre que resulta muy raro que Kraden quisiese que quitases las piedras del templo antes de que Saturos y compañía los secuestrasen, y que ahora establecen que pueda tener más importancia, me pregunto si va a acabar siendo el villano secreto o algo.
Imagen ¿Por qué, es que llego hasta la ciudad volando o alguna locura así?
Esto me recuerda cuando leí en su momento tiras 4-koma de Golden Sun y en una de ellas Sole contaba cómo cayó como un meteorito, y los protas bromeaban que su pelo con forma de casco debe funcionar como tal. Lo comprobaría de nuevo pero no sé si tendrá spoilers del 2 xD.
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
Imagen En resumidas cuentas, estos tres minijuegos se basan mucho en la suerte, aunque también tienen un toque de habilidad, especialmente la fuente donde es más fácil dar en el centro en lugar de en los círculos externos a menos que tires la moneda en los momentos correctos.
No sé qué pensar de estos minijuegos que solo te dan un número limitado de oportunidades en todo el juego, con las monedas de la suerte o los tickets.
Imagen ¡Ouch, me he dado con una estalactita en la cabeza!
*revisa la diferencia entre estalactita y estalagmita* .............. ok, correcto.
Imagen Del Trasgo lo único interesante es que se llama スカイラット Rata del cielo. Como todos los murciélagos, vamos.
Yo de broma tiendo a llamar ratas voladoras a los pájaros, teniendo en cuenta que los de ciudad también están llenos de enfermedades y mejor no tocar nada que ellos hayan tocado. Tenemos un nido en los pisos superiores y no podemos dejar la ventana abierta del todo sin que haya nadie o se cuelan por la cocina.
Digamos que el RNG se mueve por un tablero numerico, por ejemplo. Al cargar la partida, se “reinicia” el RNG en 0, por así decirlo, y cada nueva accion, avanza la cuenta en X cantidad. Un ataque normal, lo avanza en 1, un Curar, lo avanza en 3, un Deseo, en 7, etc...
Oh, esto también lo comprobé yo en mi VJ del Persona 1, en ese caso el RNG se influenciaba por el número de pasos que dabas y por las batallas, pero para hacer accidentes de fusiones que resulten en una Persona del Loco lo más seguro era cargar la partida en el centro comercial (no hay batallas), dar un número de pasos (100 y algo, no recuerdo ahora) y entrar al mismo tiempo en la Habitación del Terciopelo y fusionar cualquier cosa de un nivel cercano a la Persona del Loco que quieras. De nuevo, es tan improbable que creo que está para que sea uno de esos eventos increíbles que le suceda a alguno y presuma y/o se vuelva una leyenda urbana, lo mismo con cosas como un encuentro con 1/256 de posibilidades.

De todos modos no sé por qué la semilla de aleatoriedad no lo marca el tiempo que llevas jugando desde que cargaste la partida o empezaste el juego a un nivel de milisegundos o algo, uno pensaría que sería menos manipulable. Aunque tal vez ser manipulable era la intención para cuando hacían pruebas.
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Mira, no me esperaba que en este tipo de RPG los personajes estuviesen pasos por delante del personaje que tiene algo tramado para ellos.
Imagen Vale, es hora de una explicación de cómo funciona el Coloso. Son tres rondas, y cada una tiene dos partes, una carrera de obstáculos y una pelea uno contra uno.
La carrera de obstáculos es lo que recuerdo, sí.
Importante, porque Hans entra SOLO CON UNA ESPADA CORTA Y LOS OBJETOS DE PSINERGIA QUE TUVIERA.
*excusa perfecta para hablar de OTRO juego de RPG Maker a la que esta situación le recuerda*

Ok, por contexto, hay un juego de RPG Maker 2000 llamado Velsarbor, hecho por el director del CrossCode (conocí ese juego de antes de que saliera porque miré cómo le iba al creador del Velsarbor), que es un RPG clásico, pero está pulido de una manera increíble, recicla gráficos en varias ocasiones y mucha música, cómo no, pero tiene un sistema de batalla personalizado tremendamente fluido, cómodo y dinámico, pasión en las escenas, animaciones y expresiones constantes para los personajes... una pasada, ¡y el juego solo está en alemán, no en inglés! Y aun así puedes jugarlo perfectamente y enterarte de la idea de las escenas aunque no entiendas ni jota y disfrutarlo, es así de bueno. Aquí hay un trailer muy bien montado (aunque por desgracia fue subido cuando la calidad de los vídeos era muy cutre, imaginaos lo que veis con buena calidad).. Y en el propio CrossCode hay una referencia a ese juego, en una tele del barco donde empiezas. También es interesante ver muchas de las marcas personales del autor e ideas que luego acabarían en CrossCode, como el intercambio de objetos o la manera de navegar escenarios con desvíos por el campo escalando y saltando (aunque siendo eventos prefijados en vez de con un sistema de físicas libre como en el CrossCode), y algunas ideas y minijuegos muy molones. Es uno de mis juegos de RPG Maker favoritos (¡y ni siquiera sé de qué va la trama o de lo que hablan más allá de lo que los eventos y las reacciones de los personajes me sugieren!) y lo recomendaría y traduciría si no fuese porque es una demo cancelada, el autor lo hizo en su tiempo libre y tras una década perdió la pasión por ese proyecto y decidió centrarse en hacer algo más profesional y único con el CrossCode, así que lanzó una última demo que en el último minuto de repente acaba con un tío matando a todos los protas, muriendo, y los créditos poniendo "cancelado". Una pena.

En fin, contexto y fanboyismo explicado. Una de las cosas interesantes de esa última demo es que, hasta entonces era un RPG normal con tus objetos y armas, y de repente, te encierran en una cárcel y pierdes todo, y mientras buscas cómo escapar de diversas maneras tu rutina es por la mañana ir a excavar en una mina con un límite de tiempo (cuanto más excaves más premios recibes) y contactar con gente clandestina para comprar objetos que mientras no sobrepases un umbral de sospecha podrás llevarte a tu celda; y luego, hay un torneo en el que tienes que distribuir los pequeños privilegios y recursos que tienes para comprar las armas y escudos que llevarás, y qué objetos curativos, y usarlos en esas batallas del torneo, y una vez termine desvuelves esas (salvo las que colaste de las minas). Es una parte que en una hora puedes continuar el juego, pero como continuar el juego es llevarte al game over cancelado, puedes seguirle el juego y conseguir más beneficios y luchar contra oponentes más poderosos con estas limitaciones de equipo y objetos, y es bastante interesante. Asumo que si el juego hubiese continuado, una vez salieses te devolverían todo lo que perdiste y volvería a ser un RPG normal, pero vamos.

Lo que vengo a decir es que, este minijuego donde Hans empieza sin armas y tiene que conseguirlas en la batalla a tiempo y ganar la carrera para que tenga oportunidades y los stats para vencerle, me recordó a ese juego. Bien podría haber inspirado el Golden Sun a ese juego, es otro que usa la famosita música de combate contra Saturos.
La segunda fase va sobre conectar las cañerías para que fluya el agua y se eleve la plataforma de salida. Puedes colocar a alguien con la Psinergia Lluvia para levantarla directamente y saltarte el puzle.
Algunas de estas soluciones para ahorrar tiempo son muy ingeniosas xD. Al mismo tiempo, están admitiendo por la cara que están usando psinergía para hacer trampas de manera descarada.
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xDD
Imagen Ahora que los dos estan juntos, Babi tiene el mismo nombre en todos los idiomas, pero Iodem se escribe Yodem en japones. Si, eso no es una L, sino una I mayuscula... no quieras saber cuantos años estuve sin coscarme.
Mira, a mí me pasó eso por mucho tiempo con el árbol Iifa del FF9... pero en ese caso no tenía claro si la palabra "Iifa" era un nombre propio o no, con el nombre de un personaje sí lo sabría xD.
Imagen Nadie mas pudo verlo, pero sabia que la forma de luchar de Hans era extraña. No creí que fueras a luchar usando tal poder…
¿Algún jugador ha conseguido ganar sin usar ninguna psinergía para hacer atajos o luchar con Hans contra los enemigos para hacer este diálogo contradictorio? xD
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Imagen Si, pero solo para aquellos cuyos sentidos se han atrofiado con el paso de los siglos.

Imagen Eso lo entiendo como “no hay muerte física, pero si se aburren mucho, pueden morir mentalmente”, lo cual me parece mucho peor.
Yo imagino que se refiere a deterioros que tienden a suceder siempre como las cataratas, pérdida de oído o el alzheimer. Aunque con la juventud eterna uno asumiría que esa clase de cosas no se desarrollarían.
Imagen Los dos últimos objetos que puedes conseguir en Tolbi ahora que el Coloso ha terminado.
No me convence mucho que mágicamente aparezcan objetos cada cierto tiempo sin explicación. Explicaciones válidas pueden ser que haya un timeskip, o que estén en cubos de basura (tiene sentido que ahí los objetos se actualicen).
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Oh... ¡Oh...! ¡Ahora recuerdo esta parte, me vino el flash de repente!
Imagen Si, son exactamente iguales a los del principio, los que nos cargamos en Vault.
Supongo entonces que la razón por la cual no vas a saco contra todos y vas oculto es por si hacen cosas como huir por un pasadizo secreto o amenazar con matar a los rehenes.
Imagen A partir de esta pantalla empieza a haber encuentros aleatorios con monstruos, a saber por qué.
Después de haber visto muchas partes del VJ del Octopath Traveler de Ari, estoy curado de espanto con esas incongruencias.
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Imagen ¿Cómo es que Dodonpa ha acabado debajo del monstruo?

Imagen ¡Intentó utilizar otro sucio truco contra vosotros! Cuando Dodonpa vio que su monstruo estaba perdiendo, intento ponerse detrás de vosotros.
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Aunque obviamente conozco la peli y a esos, no sé si la canción que pusiste está referenciando una que existe contra alguno de los niños, o la has escrito tú ahora xD.
Imagen Aparte de que todas estas piezas son mejoras con respecto a lo que tenemos de la fuente, seguro que una palabra en concreto de todo este texto te ha llamado la atención: Maldito. Efectivamente, en este juego existe equipo maldito, con su correspondiente efecto negativo (no se puede desequipar y el personaje actúa un turno si y otro no) y que solo se puede curar en un santuario. Sin embargo, en un tiempo veremos una solución que hace este tipo de equipo algo más deseable.
Ese estado Maldito también lo recuerdo, fue la primera vez que lo encontré en un juego.



A lo mejor me como mis palabras luego, pero por ahora tiene pinta de que el gobernador desesperado por alcanzar la inmortalidad y extender su vida como sea... NO es un villano ni un cabronazo (quitando que encerrase a Sole (aunque no sé si lo va a tratar de villano por eso o no) y tus comentarios, claro), eso es refrescante.

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Re: Vamos a Jugar a Golden Sun (Últ: 15/11/2023)

Mensaje por Rayden » 27 Nov 2023, 01:51

Kaos escribió:
25 Nov 2023, 18:07
Ah, pensaba que habría un pasadizo secreto en el muro de abajo, donde se "mete" el camino, no que sería un camino invisible elevado.
Oye, pues ahora que lo dices, si que parece de los huecos sobre los que uno usaria Revelar para encontrar una puerta. Menos mal que no hay, porque daria la vuelta su prima, y volver por aqui una vez has dado la vuelta da un palo tremendo.

Kaos escribió:
25 Nov 2023, 18:07
¿Puede ser también una referencia al Martín Pescador?
¿Puede? Si el bicho se llama igual en japones, supongo que es una posibilidad. Aunque muchos Djinn tienen un nombre que tiene algo que ver con su efecto, y no le veo yo a un pajarillo de estos que sea muy de curar.

Kaos escribió:
25 Nov 2023, 18:07
Uh, ¿qué hace ahí Bokko? Es un personaje de una serie de Tezuka.
Alguien queria hacer a su waifu scalie y de pronto su mente salto al referente furro por excelencia. (?)

Sormat escribió:
27 Nov 2023, 00:18
Es algo que noto bastante jugando a varios RPGs no muy nuevos, los premios por conseguir objetos tienden a ser muy cutres y no suelen cambiar demasiado durante el juego quitando el equipamiento, hace que se sienta una pérdida de tiempo.
Siempre que juego algun Final Fantasy antiguo, acabo preguntandome algo como "¿por que han puesto un cofre que da 50.000 guiles en la mazmorra final?". En Golden Sun, esto se aplica con consumibles normales, Antidotos y Somniferos mas que nada, y al menos las monedas solo las encuentras al revisar las ciudades. Al menos eso tiene sentido, puede asumirse que son los ciudanos que han perdido calderilla...

Sormat escribió:
27 Nov 2023, 00:18
Entre que resulta muy raro que Kraden quisiese que quitases las piedras del templo antes de que Saturos y compañía los secuestrasen, y que ahora establecen que pueda tener más importancia, me pregunto si va a acabar siendo el villano secreto o algo.
Ah, no, no vamos a repetir el gag de que Watanabe sea el villano real aqui. (?)

Sormat escribió:
27 Nov 2023, 00:18
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
¡El minijuego favorito de todo aquel que se odia a si mismo! Estoy totalmente seguro de que este tambien esta programado para hacerte perder en algunas ocasiones. No tengo pruebas, pero nadie me quitara la idea.

Sormat escribió:
27 Nov 2023, 00:18
No sé qué pensar de estos minijuegos que solo te dan un número limitado de oportunidades en todo el juego, con las monedas de la suerte o los tickets.
Bueno, las monedas es verdad que (legalmente) tienes un limite, pero los tickets a efectos practicos son infinitos siempre que sigas gastando dinero. Y sabiendo que ya en este punto seguramente tengas como 100.000 y que ese numero seguira subiendo a partir de ahora, pues mira. Menos mal, porque las tragaperras son las que dan los premios buenos y que si que quieres, los de la fuente si que acabas reemplazandolos.

Sormat escribió:
27 Nov 2023, 00:18
De todos modos no sé por qué la semilla de aleatoriedad no lo marca el tiempo que llevas jugando desde que cargaste la partida o empezaste el juego a un nivel de milisegundos o algo, uno pensaría que sería menos manipulable. Aunque tal vez ser manipulable era la intención para cuando hacían pruebas.
Me creeria perfectamente que lo dejaran a posta para pruebas, si. Mas que nada porque en la secuela lo mismo se dieron cuenta de lo facilmente explotable que puede ser y cambiaron que el primer monstruo que encuentras al reiniciar sea fijo, y ahi es aleatorio. Aun se puede controlar una vez encuentras el que quieres (y mostrare muchos ejemplos nuevos) pero que requiere algo mas de esfuerzo.

...Y luego en Amanecer Oscuro dijeron "los huevos volveis a hacer eso" y no existen formas de manipular el RNG. Si quieres esos drops, ahi si te toca farmearlos.

Sormat escribió:
27 Nov 2023, 00:18
RPG Maker
Hostias, no tenia ni idea de que uno de los devs de Crosscode habia hecho algo asi, pero es cuanto menos curioso. Una lastima que solo este en aleman y que sea uno de los miles de juegos de RPGM que se cancelaran, porque la verdad es que tiene una pinta muy chula. Seria bastante curioso que el autor fuera fan de Golden Sun y que esta seccion le inspirara para hacer ese segmento, pero de ser asi, lo mismo eso querria decir que Golden Sun tambien inspiro de manera indirecta las carreras de los templos de Crosscode. Eso seria un puntazo.

Sormat escribió:
27 Nov 2023, 00:18
Mira, a mí me pasó eso por mucho tiempo con el árbol Iifa del FF9... pero en ese caso no tenía claro si la palabra "Iifa" era un nombre propio o no, con el nombre de un personaje sí lo sabría xD.
Ese es otro ejemplo que a mi tambien me paso durante un tiemp, si.

Sormat escribió:
27 Nov 2023, 00:18
¿Algún jugador ha conseguido ganar sin usar ninguna psinergía para hacer atajos o luchar con Hans contra los enemigos para hacer este diálogo contradictorio? xD
Estoy bastante seguro de que es posible ganar las carreras sin usar atajos, pero seguramente sea extremadamente chungo. Ganar los combates ya es otra historia, porque aun con el mejor equipo, los enemigos van a seguir pegando bien y Hans rondara los 400 PV o asi seguramente, y si solo se puede curar con Avellanas, las pasaria canutas. Yo diria que si que es posible, pero suena demasiado masoca como para probarlo.

Tambien te digo que he visto por Youtube algun video de desafio tipo "no usar demonios en SMT" o "no saltar en Megaman 3" donde el jugador intenta superar el juego sin usar Psinergias, asi que si alguno de esos ha conseguido pasarse el juego entero sin usar, pos lo mismo el Coloso tambien es viable.

Sormat escribió:
27 Nov 2023, 00:18
No me convence mucho que mágicamente aparezcan objetos cada cierto tiempo sin explicación. Explicaciones válidas pueden ser que haya un timeskip, o que estén en cubos de basura (tiene sentido que ahí los objetos se actualicen).
Pues precisamente estos explicaciones logicas tienen, lo que pasa es que no me parecia importante hacer mas capturas para objetos que puedes encontrar, el capitulo ya se me estaba alargando con tanto plot y aun queria meter Lunpa. El maiz te lo da el tendero porque dice que son las sobras de todo lo que tenia para vender, mientras que la medalla, al entrar en esa habitacion, hay una mujer limpiandola, se encuentra la medalla en la cama y la "esconde" antes de irse.

Sormat escribió:
27 Nov 2023, 00:18
Aunque obviamente conozco la peli y a esos, no sé si la canción que pusiste está referenciando una que existe contra alguno de los niños, o la has escrito tú ahora xD.
La mayor parte del texto me lo invente yo, pero la parte de "señarala al padre y la madre" si que lo cogi de una de las canciones porque me parecia que encajaba muy bien.

Esta es una de esas coñas que se me ocurren en un momento de lucidez y tengo que arreglarmelas para encontrar un gancho.

Sormat escribió:
27 Nov 2023, 00:18
A lo mejor me como mis palabras luego, pero por ahora tiene pinta de que el gobernador desesperado por alcanzar la inmortalidad y extender su vida como sea... NO es un villano ni un cabronazo (quitando que encerrase a Sole (aunque no sé si lo va a tratar de villano por eso o no) y tus comentarios, claro), eso es refrescante.
Uy, no voy a revelar nada, solo voy a decir... que este punto te va a encantar en un futuro.
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Mensaje por Sormat » 28 Nov 2023, 22:37

Imagen Suhalla es una de las ciudades más pequeñas de todo Weyard, incluso me atrevería a decir que la más pequeña. Aparte de la posada, el santuario y una tienda, solo hay dos chozas. Como tal, solo hay unos pocos objetos que encontrar. Esta es la última Nuez del juego.
Hay algo muy nostálgico con estos RPGs antiguos en los que un par de casas era suficiente para que se considerase un pueblo. Y hablando de RPG Maker (porque no sé hablar de otra cosa), hacer pueblos es complicado y laborioso, y hay algunos creadores que pierden demasiado tiempo haciéndolos lo más grandes y complejos posibles que al final pierden la motivación, y ni siquiera hay nada interesante que hacer en ellos así que es básicamente como estar en una ciudad de verdad y eso no es divertido (me viene a la mente sobre todo el Make It End Pandemia, una ciudad tenía como más de 100 mapas).
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Imagen ¡Un efecto visual puñetero de capturar porque no para de parpadear!
Qué raro que tenga parpadeo, viendo el GIF no encaja muy bien y esto no es como en la NES que tenían que usar el parpadeo porque la tecnología no podía renderizar todo a 60FPS como era esa consola entonces.
Imagen Te convierte en un asesino obseso del cuatro y… uy, esto no va aquí.
Presiento que esta es una Jojoreferencia a Mista, pero no recuerdo ninguna relación con un Brazal Virtuoso.
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Imagen Mira, otro bicho de los interesantes, pero lo dejaremos para dentro de un rato. Por suerte, ウィザードコア Wizardcore no ataca dos veces por turno, pero aún tiene la capacidad de provocar varios estados alterados, así que puede ser molesta si aparecen varias.
Mala traducción, tendrían que haberlo llamado Magícora :evil: .
Imagen Mira, se llama como mi vecina. Este… el ultimo Djinni de Mercurio del juego, el cual no vuelve a salir en Amanecer Oscuro. El nombre japones es cuanto menos peliagudo, porque es… チチ Chichi. Esto es literalmente “leche materna”. Sí, todo un nombre para darle a un monsillo. También existe un cocktail japones llamado Chi Chi, y un tipo de Piña colada llamado Chi-chi que usa vodka en lugar de ron. Que cada uno elija el origen que prefiera.
También significa "padre" cuando hablas del tuyo a otra gente.
Imagen El Gólem tierra no sería nada especial, sino fuera por el pequeño detalle de que su ataque especial tiene una probabilidad de bajar a 1 el PV de su víctima. Que un enemigo normal tenga una habilidad asi es mas chungo de lo que parece.
Afortunadamente solo es uno al final del juego, pero enemigos normales que te bajen stats me parecen un pecado capital de los RPGs xD.
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Tal cual Dragon Quest xD.
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Imagen サタンクラウン Corona de Satán… bueno, eso sí que es ser directos. Como dicho nombre puede insinuar, esta cosa esta maldita. Es una de las dos armaduras malditas, y como tal, es la mejor pieza para la cabeza a pesar de su inconveniente. También recuperar 4 PP por turno así que… vamos a dejarlo en el inventario por si acaso, ¿vale?
Irónico que sea más fácil deducir que el objeto está maldito en japonés que en los otros idiomas, donde solo descubrirás una vez te lo equipes.
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Ring: Removes a curse’s effects.
En serio, algunas de estas cagadas de traducción son el misterio del siglo.
Imagen A decir verdad, es “posible” anular la maldición de forma natural, sin necesidad del anillo. Lo pongo entre comillas porque para conseguirlo necesitarías tener 120 de Suerte, algo que es virtualmente imposible en un run completo de ambos juegos, aun si le dieras a Mia, el personaje con más Suerte natural del grupo, todas las Pimientas, equipo que aumente Suerte y la pusieras como Maga blanca, la clase con más escalado de Suerte, con 130%.
¿Tal vez era una idea que barajaron y luego se olvidaron de que estaba implementada o con ese umbral? xD
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Esta es una solución al puzle muy guay solo con verla, incluso sin saber los pasos que has tenido que hacer para lograrlo.
Imagen El premio merece mucho la pena. Con 126 puntos de Ataque, Muramasa es ligeramente más débil que las otras dos armas malditas, e incluso 2 puntos menos que la Kikuichimonji. Sin embargo, su Técnica es Fuego Satán, que modifica el daño a fuego, añade 60 puntos de daño y puede provocar Posesión.
¿¿Espera, entonces pueden incluir el nombre Satán?? Pensaba que lo quitaron de la Corona de Trueno porque por aquella época querían quitar referencias religiosas (e incluso lo hicieron con el remake del Live A Live). ¿Por qué rayos lo quitarían de la Corona de Trueno entonces? En serio, estas traducciones...
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Imagen Je, suena el tema del jefe final contra este.
Ah, ¿suena la música de batalla final? Por alguna razón recordaba que era la música de jefe normal. Me resulta raro cuando pasa eso, lo mismo pasaba con Penitencia de FF10, normalmente uno siempre asocia la música del jefe final con... bueno, el final, es lo que les hace únicos, es como su seña de identidad.
Imagen Jo, pues a mi me ha parecido entretenido. Ojalá podamos volver a ver este sitio, aunque pasen, que se yo, tres décadas o así.
Jar jar.
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Oh no, en su momento se me ocurrió desarrollar un juego de puzles en Unity con una idea muy similar, ni recordaba este puzle así que no creo que lo plagié subconscientemente, pero jo. Bueno, también me rendí pronto con la idea.




Pues al final el juego era más corto de lo que recordaba (incluso sabiendo que solo visitas dos faros, sí), encaja entonces más que ambos juegos se consideren como uno solo, la duración entre ambos alcanza lo que sería un RPG normal, como lo que pasaba con los Digital Devil Saga.

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Mensaje por Rayden » 28 Nov 2023, 23:12

Sormat escribió:
28 Nov 2023, 22:37
Hay algo muy nostálgico con estos RPGs antiguos en los que un par de casas era suficiente para que se considerase un pueblo. Y hablando de RPG Maker (porque no sé hablar de otra cosa), hacer pueblos es complicado y laborioso, y hay algunos creadores que pierden demasiado tiempo haciéndolos lo más grandes y complejos posibles que al final pierden la motivación, y ni siquiera hay nada interesante que hacer en ellos así que es básicamente como estar en una ciudad de verdad y eso no es divertido (me viene a la mente sobre todo el Make It End Pandemia, una ciudad tenía como más de 100 mapas).
Para ser justos, yo entiendo perfectamente que hacer mapas grandes sea divertido, y cuando son ciudades, puedes hacer volar la imaginacion para meter recovecos y secretos. Claro, si son tantos mapas como ese que dices pues ya es pasarse, pero mira, por poner un ejemplo, ya que el otro dia hablamos de Crosscode, a mi me encanto la ciudad esa donde llovia continuamente por lo enorme que es y todos los atajos que puedes encontrar, algo asi si que me parece genial.

Golden Sun no tiene ciudades extremadamente enormes (asi a ojo, te diria que Tolbi es de las mas grandes) aunque hay algunas que tienen sus secretos no tan a la vista, asi que supongo que estan en un punto intermedio entre "divertido de explorar" y "un coñazo tremendo".

Sormat escribió:
28 Nov 2023, 22:37
Qué raro que tenga parpadeo, viendo el GIF no encaja muy bien y esto no es como en la NES que tenían que usar el parpadeo porque la tecnología no podía renderizar todo a 60FPS como era esa consola entonces.
¿Lo mas gracioso? El gif no le hace justicia, parpadea mucho mas rapido. ¿Recuerdas el episodio del faro de Mercurio, que tambien le hice un gif a la luz en la cima? Pues ahi igual, mientras juegas, el movimiento va a toda pastilla, pero en gif va mucho mas lento. Normal que no hubiera manera de sacarles captura...

Sormat escribió:
28 Nov 2023, 22:37
Presiento que esta es una Jojoreferencia a Mista, pero no recuerdo ninguna relación con un Brazal Virtuoso.
No, es una referencia a un juego que me trae por la calle de la amargura pero que por desgracia estoy demasiado metido en ello como para dejarlo... eh, no te preocupes por ello, ni siquiera se para que la meti.

Sormat escribió:
28 Nov 2023, 22:37
También significa "padre" cuando hablas del tuyo a otra gente.
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Sormat escribió:
28 Nov 2023, 22:37
Irónico que sea más fácil deducir que el objeto está maldito en japonés que en los otros idiomas, donde solo descubrirás una vez te lo equipes.
Para ser justos, el icono casi parece de un objeto sacado de un Castlevania, asi que imagino que mas de uno se lo imaginaria.

Yo no, yo se lo coloque a Hans la primera vez que jugue.

Sormat escribió:
28 Nov 2023, 22:37
¿¿Espera, entonces pueden incluir el nombre Satán?? Pensaba que lo quitaron de la Corona de Trueno porque por aquella época querían quitar referencias religiosas (e incluso lo hicieron con el remake del Live A Live). ¿Por qué rayos lo quitarían de la Corona de Trueno entonces? En serio, estas traducciones...
Ojo, eso es de la traduccion castellana. En ingles, la Técnica de La Muramasa es Demon Fire, pero supongo que "Fuego demonio" no les parecia lo suficientemente guay y metieron ahi a Satan porque si. En japones es おにびおくり pero no tengo ni idea de que es Onibiokuri.

Oh, y si te lo preguntas, la Corona trueno si que es igual en ingles, Thunder Crown.

Sormat escribió:
28 Nov 2023, 22:37
Pues al final el juego era más corto de lo que recordaba (incluso sabiendo que solo visitas dos faros, sí), encaja entonces más que ambos juegos se consideren como uno solo, la duración entre ambos alcanza lo que sería un RPG normal, como lo que pasaba con los Digital Devil Saga.
Ahora mismo, llevo treinta horas de juego, pero seguramente se haya inflado de mas por usar el turbo y las veinte mil vueltas que doy para hacer todo lo opcional (y las veces que me equivoco), asi que digamos que seran unas 25 o asi para el primer juego. El segundo es algo mas largo, sobretodo si cuentas todo lo opcional que es bastante mas de lo que hay aqui, asi que entre ambos pueden llegar a 55-60 horas, mas o menos lo normal para un RPG. Tal y como dije al principio, y afirmas aqui, si juegas a uno, tienes que jugar al segundo porque si no, te quedas con las bolas azules, como se suele decir.

Lo cual es puñetero porque cuando salio el primero alla por 2002, aun me tuve que comer mas de un año de espera hasta que sacaron el segundo, y maldita la gracia que hasta se me habian olvidado algunas cosas.
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Mensaje por Kaos » 02 Dic 2023, 21:41

Rayden escribió:
15 Nov 2023, 00:13
Imagen Ahora que nos hemos quitado eso de en medio, a explicar el cachondeo este. El desierto de Lamakan es una mazmorra con dos tipos de suelo, roca y arena. Mientras estes sobre rocas, no pasará nada, solo te saldrá ocasionalmente algún monstruo con ansia de sangre. Pero si pisas arena, la cosa cambia. Esa barrita de la izquierda muestra el calor que está pasando el grupo y se ira llenando mientras pises arena. Una vez se llene, se reiniciará y cada miembro del grupo recibirá daño equivalente al 50% de su salud actual.
¿Dónde está Lévita cuando lo necesitas?
Rayden escribió:
15 Nov 2023, 00:13
Imagen …Y otros tienen una desagradable sorpresa.
Qué les gusta las hormigas león a los desarrolladores de juegos japoneses xD
Rayden escribió:
15 Nov 2023, 00:13
Imagen ¡¿Pero quién demonios trae pimienta a un desierto?! ¡Jodidos enfermos!
Con algo habrá que sazonar el bacalao que se han traído de víveres.
Rayden escribió:
15 Nov 2023, 00:13
Imagen
Esconder una gruta tras una cascada de agua: Viejo, aburrido
Esconder una gruta tras una cascada de arena: Refrescante, novedoso
Rayden escribió:
15 Nov 2023, 00:13
Imagen Por otro lado, tengo que añadir que la animación de invocación en Amanecer Oscuro es radical. En lugar de aparecer y tirar un rayo a la víctima, Thor llega volando sobre el Mjolnir, el cual transforma en un taladro y se lo tira encima al desgraciado.
Tengen Toppaipai Gurren Lagann.
Rayden escribió:
15 Nov 2023, 00:13
Imagen
Sé que es correcto, pero traducir "quest" como "búsqueda" en este contexto queda muy mal, mejor "misión".
Rayden escribió:
15 Nov 2023, 00:13
Imagen Espera, ¿entonces tu solución es que, como son los de la izquierda los que remaban con demasiada fuerte, ahora quieres que hagan lo mismo en la derecha?
Claro. Al cambiarlos de sitio la desviación se aplicará ahora al lado contrario y volverán al rumbo original. Todo muy científico.
Rayden escribió:
15 Nov 2023, 00:13
Imagen “You make an old man row the ship, then you try to beat him onshore?”. Sure, I guess.
Ay xDD
Sormat escribió:
16 Nov 2023, 23:03
Esto se siente como un comentario de alguien que hace un VJ xD.
Sospecho que es otro gambazo de la traducción con que "funny" se puede interpretar como "divertido" o "raro".
Sormat escribió:
16 Nov 2023, 23:03
¿Me quiere sonar que algunos SMT tenían algo similar, particularmente el Nocturne/Lucifer's Call?
Estoy seguro de que el Nocturne/Lucifer's Call no tiene nada así. Ahora mismo no me suena ningún juego con un estado alterado que te dañe un % del daño que haces al enemigo (lo más parecido que se me ocurren son experimentos raros con el estado Zombi de Final Fantasy y habilidades de absorción). En Persona 2 sí que existe un estado alterado que es posesión, pero lo que hace es volver al personaje incontrolable, usando habilidades del demonio que le ha poseído.

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Mensaje por Rayden » 02 Dic 2023, 23:56

OCTAVA PÁGINA - VENUS, LA TIERRA QUE REFUERZA NUESTRA DETERMINACIÓN
Spoiler: Mostrar
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Imagen Pues si no hay nada más que hablar, de perdidos al río.

Imagen ¡Cuidado abajo!

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Imagen Por fín, la cima.

Imagen Jo, siento como si lleváramos una semana intentando subir hasta aquí.

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Imagen Lo justo como para vender otro juego.

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Imagen Es cierto. El único que queda es el de Júpiter.

Imagen Esa frase seguro que habrá confundido a más de uno.

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Imagen Es que me han dicho que se acerca un “clímax”, que no sé qué será, pero no me lo quiero perder que he chupado poca cámara hasta ahora.

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Imagen Ya he enviado a Nadia y a los otros al puerto de Idejima.

Imagen Tranquilos, que Kraden y Nadia están con Álex, y el trayecto es muy corto, seguro que no ocurrirá nada en ese ratejo.

Imagen Mira, era aquí donde mencionaban como se llama esa península, que cosas.

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Imagen Porque tengo una promesa diferente que mantener.

Imagen ¿Una promesa, dices?

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Imagen Sí, Sole. ¿Por qué no la habéis liberado todavía? Prometisteis liberarla cuando llegáramos al Faro de Venus.

Imagen Vamos, hombre, ni que te molestara que aun la retuviéramos.

Imagen Que sabemos con que ojitos la mira, chaval.

Imagen No me vengáis otra vez con cambios a tema de shipeos que todavía me cabreo, eh.

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Imagen Prometisteis no involucrar a nadie que no tuviera que ver con este asunto.

Imagen Ya estuvo feo meter a mi hermana en el ajo, pero esa os la paso porque al menos ahora tenemos a alguien que sabe cocinar en el grupo.

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Imagen Por supuesto… ¿Por qué Sole es una Adepta especial?

Imagen Mira que podrías haberte inventado montones de excusas mejores y me das algo tan rancio…

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Imagen ¿Y qué es?

Imagen Para entrar a cada faro, necesitasteis a un Adepto de cada clan.

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Imagen Vamos, que tenemos un equipo más desequilibrado que el de un niño jugando por primera vez a Pokémon.

Imagen Parece que es así.

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Imagen Lo siento, Félix, pero no podemos entrar si no tenemos un Adepto de Viento.

Imagen Culpa a los arquitectos de ser caprichosos y poner un requisito así.

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Imagen Parece que tú también has aprendido algo. ¡Si eso es todo, deberías irte, Félix!

Imagen Que, si no se le vigila, Álex es capaz de montar una fiesta en los cinco minutos que nos lleva llegar hasta el barco y luego nos toca a nosotros limpiar.

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Imagen ¡Me llevo a Sole al barco!

Imagen ¿De que estás hablando, Félix?

Imagen Oye, ¿es que yo, que soy la afectada, no puedo opinar?

Imagen Imagen Imagen ¡No!

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Imagen ¡No dejaré que Sole esté aquí para averiguarlo!

Imagen Que vale que en el anterior faro todo lo que pasó es que empezara a fluir agua de una fuente, pero este es el faro de la tierra, no creo que tenga lugar algo tan simple, la verdad.

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Imagen Yo no he dicho eso… Solo digo que es mejor asegurarse.

Imagen Aunque para ser justos, a la mas mínima, haces una hoguera usando a alguien de combustible, como para fiarse.

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Imagen ¿Por qué no? ¿Qué? ¿No confiáis en mi?

Imagen ¿Cómo íbamos a hacerlo si acabas de pedirnos que liberemos a Sole?

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Imagen Pero eso fue ANTES de que se dijera en voz alta que la necesitamos para avanzar la trama, y no estamos como para buscar a otro personaje que sea Adepto de viento y tenga nombre para demostrar que es relevante.

Imagen Pues si lo sé, me cambio el nombre por algo que llame menos la atención, como Marta o Sandra.

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Imagen ¿Estas seguro de que quieres hacerlo, aunque eso implique luchar contra nosotros?

Imagen ¡Creo que sí! No nos habría desafiado si no tuviera la intención de luchar contra nosotros.

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Imagen Pero a ver, tampoco saquemos las cosas de madre. Que no me habéis dejado participar en las peleas y aun sigo a nivel cinco, a ver si me vais a hacer un Cristo.

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Imagen ¿Cómo vas a proteger a Sole si ni siquiera puedes protegerte a ti mismo?

Imagen Bueno, protegerme un poco puedo. Otra cosa es que dure mucho. Si solo hubiera chupado un poco de experiencia…

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Imagen ¿No has visto suficiente en estos viajes para llegar a temernos?

Imagen ¿Es que ya no te acuerdas de cuando le hice la zancadilla a esos árboles cerca de Kolima, porque la arquitectura me parecía fea?

Imagen ¿O cuando bloqueamos con piedras la Ruta de la seda para chinchar a los aldeanos?

Imagen ¿O cuando nos pasamos tres días de juerga en la feria de Tolbi e hicimos ese concurso de ver quien orinaba mas lejos en la fuente?

Imagen Un momento, uno de estos eventos no coincide con lo que recuerdo.

Imagen Sin contexto alguno, la verdad es que no se como reaccionar a todo esto.

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Imagen ¡Claro que soy un guerrero! ¡Uso espadas, hachas, armadura pesada y mis estadísticas priorizan Ataque y Vida!

Imagen ¡No en ese sentido, leches!

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Imagen Entiendo por lo que está pasando, a los rubios siempre nos intenta incordiar todo el mundo.

Imagen Aunque hay algo más…

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Imagen ¡Es la ocasión perfecta! ¡Como caída del cielo!

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Imagen Si, y será mejor que nos demos prisa, que tiene toda la pinta de que quieren hacerle un ocho al culo de Félix.

Imagen Vaya, no sabia que aun te importaba como para querer protegerlo.

Imagen Ah, no, si lo que quiero es darle la paliza yo mismo. Después de recorrernos un continente y medio por su culpa, que menos.

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Imagen Aquí te dan control libre, y aunque Garet diga eso, no tienes prisa alguna. Claro, no puedes volver abajo ya, pero puedes echar un último vistazo a tu equipo por si quieres cambiar algo. También puedes guardar la partida aquí por si no quieres tragarte toda la conversación en caso de que te venzan. Técnicamente hemos pasado el punto de no retorno, pero si te derrotan te mandarán al último santuario usado, así que… ¿sí, pero no?

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Imagen Si, tanto a deteneros de que encendáis el faro como a deteneros de que le deis una paliza a Félix. Venga, dejaros de tonterías que no queremos problemas.

Imagen ¿Qué has dicho? ¿Qué problemas no queréis?

Imagen Yo también lo he oído alto y claro desde aquí.

Imagen ¿Buscáis problemas?

Imagen ¡Pues escuchad nuestro lema!

Imagen Ah, no, ya hemos hecho suficientes coñas sobre Pokémon, esa os la ahorráis.

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Imagen Para un maldito momento donde podemos chupar cámara y no nos dejan hacer una sola gracieta, bah.

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Imagen No solo vamos con retraso, sino que encima se nos ha fastidiado una broma muy buena por haber hecho tu una antes.

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Imagen Estaba a punto de ajustar cuentas con Saturos y Menardi… ¡Podéis mirar si queréis! ¡Y después os mostraremos el verdadero poder de la luz de este faro!

Imagen Ah, no, si no hemos venido a ayudarte, es que no quiero que sus líos de pareja me quiten a mi el placer de partirte las piernas.

Imagen Ves, ya sabia que un buen amigo me comprendería… Espera, ¿Qué? Esto…

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Imagen Sera mejor que cambie de tema, que esto se está poniendo turbio.

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Imagen Pues te quedarías sin Adepto de viento para poder entrar en el faro, ja.

Imagen Bah, tampoco sería tan difícil encontrar un reemplazo, con lo grande que es el mundo.

Imagen Si ya lo decía yo, fijo que los Adeptos de viento son extremadamente abundantes.

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Imagen ¡No os permitiremos que les pongáis una mano encima a Sole o a Félix!

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Imagen Para ser francos, a mí solo me preocupa Sole. Ah, y de paso, me gustaría saber donde esta Kraden, eso es bastante importante.

Imagen Y Nadia.

Imagen Y Nadia de paso.

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Imagen ¿Qué haces, Saturos?

Imagen ¡Déjame esto a mí!

Imagen Que se me acaba de ocurrir una idea muy malota.

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Imagen ¿Qué tiene que ver el rascador de espaldas con esto?

Imagen Perdona, ¿el bastón qué?

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Imagen Ah, sí, el McGuffin ese que sirve para completar una fetch quest, me acuerdo de haberlo leído en el guion, es verdad.

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Imagen Con lo enorme que es esa cosa, no me iras a soltar la excusa de que no lo ves desde aqui.

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Imagen ¿Qué dices, Sole?

Imagen …Puede…

Imagen “Puede”. ¡¿Puede que?!

Imagen ¡No le grites!

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Imagen ¿Soy la única que huele el shipeo de estos dos, pero muy fuertemente?

Imagen La guerra del shipping solo acaba de comenzar con estas interacciones.

Imagen ¿Y bien, Sole?

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Imagen ¿Ves como sí que hay una forma de leer las mentes desde la quinta puñeta?

Imagen Uy, pero no parece tan fiable como al hacerlo de cerca. Ni tan divertido, viendo como de acojonados se quedan algunos.

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Imagen Quizás si le hubiéramos dejado ganar algo de experiencia para que suba unos niveles, su Psinergia sería algo más fiable.

Imagen ¿Qué vamos a hacer?

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Imagen ¿Quieres mi rascador de espaldas a cambio de Sole?

Imagen Vaya, y parecía tonto cuando lo compramos.

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Imagen ¿El Bastón Chaman? Si con eso salvamos a Sole, os lo daremos.

Imagen Anda que te lo has pensado, y mira que nos dijeron que era importante para la trama.

Imagen Es que Garet lo usa tanto que ya se le ha pegado su tufo, y es a mí a quien le toca llevarlo en el inventario.

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Imagen ¿No te importa lo que le ocurra a Sole?

Imagen ¡Entonces, nos daréis el bastón!

Imagen ¿Era totalmente remarcarlo aun mas poniéndolo en negrita?

Imagen Es para darle énfasis. ¡Énfasis!

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Imagen ¡Ve a cogerlo, Félix!

Imagen ¿Por qué yo?

Imagen Porque querer hacerte el listillo te ha hecho ganar el titulo de pringao de los recados. Así que, venga, date vidilla y tráeme mi nuevo rascador de espaldas.

Imagen Bastón Hesperia.

Imagen Lo que sea.

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Imagen ¡Bof! ¡¿Pero donde rayos se ha estado rascando Garet con esta cosa?!

Imagen ¿Estás seguro de que quieres saber la respuesta?

Imagen En retrospectiva, creo que no.

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Imagen ¿Lo pongo en cuarentena?

Imagen ¡Guárdalo!

Imagen Que no tenemos ni idea de para que servirá, pero se supone que será necesario en un futuro o algo.

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Imagen Os hemos dado el bastón. ¡Ahora liberad a Sole!

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Imagen Dijiste que liberaríais a Sole si os dábamos el bastón.

Imagen Esas serian vuestras condiciones.

Imagen ¡Os hemos dado el bastón, así que soltad a Sole!

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Imagen ¡Pero nunca dije que la dejaría ir!

Imagen ¡Maldito listillo, es verdad, en las capturas de ahí arriba no dice nada de soltarla!

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Imagen ¿Es que nunca os habéis visto los Looney Toons? Hay que saber leer la letra pequeña, chaval.

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Imagen ¿Qué quieres decir?

Imagen Sole no puede volver sola a Lalivero.

Imagen Pero si Lalivero esta a un tiro de piedra desde aquí, ni que necesitara una escolta.

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Imagen Dime que no acabo de marcarme un Garet llamando al mal tiempo.

Imagen Me parece que has dado de lleno, sí.

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Imagen ¿Cómo?

Imagen ¡Ya basta! ¡Vosotros sois los que no vais a ningún lado!

Imagen Ah, ahí le has dado, Garet. Tras tanta cháchara, ya era hora de que nos diéramos de palos.

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Imagen ¡Te voy a dar tal paliza que ese flequillo se te va a quedar perfecto para que te contraten para un remake de Ace Ventura!

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Imagen Uy, descuida, si ese horror ya lo conocemos de sobra, solo tienes que vivir junto a Garet unos pocos días y…

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Imagen Ya les contarás nuestras peripecias cuando sean una masa de huesos y carne deforme.

♫Tema de combate contra Saturos y Menardi

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Imagen Bueno, después de Barbamuerta, uno pensaría que Saturos y Menardi son un paseo, y mas o menos es cierto mientras sepas lo que haces, pero aún tienen trucos peligrosos bajo la manga. A diferencia del combate en el Faro de Mercurio, Saturos no sigue un patrón de ataques establecido, sino que actúa como cualquier otro enemigo, tiene ocho “bloques de comandos” que usa aleatoriamente, y lo mismo con Menardi.

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Imagen En términos de ofensiva, cada uno cuenta con los siguientes ataques:
Menardi – Ataque normal, Muerte súbita, Llamarada, Deflagración, Supernova, Impacto, Resistir, Plegaria
Saturos – Ataque normal, Luz calorífica, Inferno, Piroclasto, Hechizar, Proteger, Romper, Hipercura
Imagen Plegaria y Romper son de Mercurio, Hipercura y Hechizar de Venus e Impacto y Resistir de Júpiter… en fin, cosas mas raras se han visto. Las demás Psinergias, menos Muerte súbita que también es de Venus, son de Marte y pueden hacer alrededor de +100 de daño. Ninguna tiene efecto secundario del que preocuparse, a excepción de Muerte súbita, que tiene una probabilidad de matar de una, y Luz calorífica, que sigue pudiendo provocar Delirio.

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Imagen Como nos han dejado más que claro, ambos son Adeptos de Marte y el agua les pica bastante. Mia les puede hacer mucha pupa, sobre todo si ha aprendido Glaciar, aunque naturalmente su rol principal es el de sanar. Aparte de ello, no hay mucha estrategia con el resto, bufar con Iván, pegar con Hans y hacer mitad y mitad con Garet, lo de siempre. Menardi tiene 2600 de vida y Saturos 3000, y como se pueden bufar, pueden aguantar un rato.

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ImagenAlgo que no he mencionado hasta ahora: todos los personajes, con muy pocas excepciones, son susceptibles a algún tipo de Psinergia o efecto que provoque estados alterados, bajada de estadísticas u otros efectos. Los Bichos son vulnerables a los efectos que provoquen Sueño, los Zombis, a los que provoquen Delirio… Saturos y Menardi no son una excepción, y es más probable que los efectos que bajen la Defensa funcionen con ellos. Así que, eh, Debilitar de Garet por fin puede ver algo de utilidad.

Imagen Cuando digo todos los personajes, digo todos, incluidos los protas, aunque en su caso, variara según la clase que sean. Hans como Escudero es vulnerable a los efectos que absorban PV, Garet como Guarda a los que bajen la Defensa también e Iván como Aerovidente a los efectos que absorban PP. Curiosamente, Mia como Hidrovidente no es susceptible a nada en particular, siendo una de las pocas excepciones a la regla.

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Imagen Saturos y Menardi, como personajes principales que son, tienen varios nombres, el cual cambia según en que idioma juegues. En ingles y castellano se llaman igual, pero Menardi se llama Phoenixia en francés y Adexia en italiano, mientras que Saturos es Salamandar en francés. Los interesantes son sus nombres japoneses, サテュロス Satyros y メナーディ Maenadi, que hacen una referencia más directa que los nombres ingleses a las criaturas de la mitología griega, los sátiros y las ménades. Esto empezó una especie de “tradición” en la saga de nombrar a los antagonistas siguiendo una temática; aquí de seres mitológicos, los del segundo juego de geología y los del tercero, de palos de naipes franceses, aunque en castellano cogieron tanto de la baraja española (Spatha) como de la francesa (Cora).

Imagen Por cierto, ¿podemos hablar del diseño beta de ambos? Menuda pinta de quinceañeros metaleros, madre mía. Aunque hablando mas seriamente, es interesante como aquí parecen mas humanos en lugar de… no sé, dragonoides.

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Imagen Si te estas preguntando que pinta Mia ahí, es porque la versión beta del juego tenia bastantes cosas diferentes al producto final.

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Imagen ¿Sabías que…? De toda la música de Golden Sun, el tema de combate con Saturos (la del Faro de Mercurio, no la de este) es la única pieza que aparece en los tres juegos. En La edad perdida suena al enfrentarte cierto jefe opcional, y en Amanecer Oscuro lo reúsan para todos los jefes opcionales. Y es un remix de la hostia.

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Imagen Lo ultimo que puedo añadir es que es mejor centrarse en cargarse a Menardi, que aguanta menos y tiene el efecto mas peligroso en uno de sus ataques. Saturos aguanta y pega mas, pero no es tan problemático una vez se queda solo. Vamos, que tendrías que hacer todo lo contrario a lo que he hecho yo, escoger objetivo totalmente al azar y acabar derrotando a ambos en el mismo turno.

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Imagen Mucho me habría sorprendido no haberlo hecho, aun para lo regulero que hemos peleado.

Imagen Muy bien, Sole… ¡Vámonos!

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Imagen No puedo entregaros a Sole…

Imagen ¿Tanto te quieres aferrar a ese ship?

Imagen No, hostias, tengo un buen motivo para no entregárosla.

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Imagen Nunca os pedí que me ayudarais…

Imagen Félix, no eres uno de ellos. Ahora eres libre… ¿Por qué haces esto?

Imagen Digamos que tengo un contrato vinculante con ellos.

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Imagen ¡¿Vas a encender los faros?! ¡Pero eso es ridículo!

Imagen Sabia que lo diríais. ¡Pero lo haré de todas formas!

Imagen ¡El titulo de la saga no tendrá sentido hasta que no lo haga!

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Imagen Pues sí, aunque creo que cualquiera habría llegado a esa conclusión tras la escenita del Templo Sonne, digo yo.

Imagen Haz lo que debas, Hans, pero si intentas detenerme, luchare contigo.

Imagen Tu mismo, pero diría que ahora mismo te crujiría entero con un meñique.

Imagen Puede ser. ¿Te importaría dejarme, digamos, unas quince horas como para que me pueda entrenar, para que sea algo más igualada la cosa?

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Imagen Mira que poneros a hacer planes para la secuela, cuando aún seguimos respirando…

Imagen Ya os vale, que poco respeto por los villanos se tiene hoy en día…

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Imagen De momento, no… Pero podremos levantarnos… en cuanto hagamos… ¡ESTO!

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Imagen ¡Oh, no! ¡Ha lanzado la Estrella Elemental al faro!

Imagen ¡Sus muelas, otra vez no!

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Imagen Esto ya se esta convirtiendo en una mala costumbre, leñe.

Imagen ¡No volverá a ocurrir, eso seguro!

Imagen Y eso no es todo…

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Imagen Entonces ¿Cómo es que Venus puede darle poder a los Adeptos de Fuego?

Imagen Pues claro, ¿de que puñetas habla? El fuego se supone que es débil a la tierra… ¡YO soy débil al fuego! ¿Cómo demonios va a recuperaros este faro?

Imagen Fácil, porque la relación elemental funciona como le da la gana, al menos para los enemigos.

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Imagen El fuego y la tierra están en simbiosis.

Imagen ¡Esta luz restablecerá nuestra Psinergia!

Imagen Eh, pero entonces, también nos recuperará a Garet y a mi.

Imagen ¿Que? Un momento, eso no es lo que había planeado.

Imagen Efectivamente, tanto Hans como Garet recuperan todos sus PP para el segundo combate. Lo mismo pasó cuando llegamos a la cúspide del Faro de Mercurio, Mia e Iván se recuperaron por completo, aunque me atrevería a decir que mucha gente no se da cuenta de eso.

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Imagen A ver, tampoco nos vengamos muy arriba, tanto como “tantas veces como haga falta” no, que al final, me aburro.

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Imagen ¿Es que hay clanes al sur, este y oeste? ¿Por qué ese énfasis en el norte?

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Imagen ¡Venga ya! ¡Ya os vencimos una vez, y lo volveremos a hacer!

Imagen Sabes, en situaciones así, me gusta tener al lado a Garet. Puede que no sea muy brillante, pero al menos sabe cómo ser un bestiajo.

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Imagen ¿Puedo… irme?

Imagen Ya me estaba empezando a sentir un poco ignorado en esta conversación, la verdad.

Imagen Bienvenido a mi mundo.

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Imagen ¡Tienes que llevar a Sole al barco sin más dilación!

Imagen ¿A que esperas? ¡Vete! ¡Ahora!

Imagen ¿No era esto lo que querías? ¡Pues venga, chaval, hora de tu momento de caballero blanco!

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Imagen ¿Estas diciendo que no quieres perder contra Hans?

Imagen Me pregunto si será verdad…

Imagen ¿Qué has dicho?

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Imagen Pues… La verdad es que me estoy empezando a acordar de cuando intentó venderme huevos de chocolate que resultaron ser piedras pintadas y la verdad es que mucha pena no es que sienta…

Imagen Que buenos recuerdos, le colé tantos “huevos” que me pude comprar una chaqueta nueva. Lástima que luego se estropeara por usarla bajo la lluvia.

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Imagen ¿Primero me metéis el ship con Sole y ahora me lo queréis colar con Hans? ¿Es que en Prox es moda intentar forzar parejas o qué?

Imagen Uy, si yo te dijera las modas tan raras que se montan por ahí. Una vez incluso se puso de moda envenenar niños, con eso te lo digo todo.

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Imagen Digamos simplemente que no me convences del todo.

Imagen Vaya, vaya, así que Félix y Hans, ¿eh? Creo que lo llamare “Earthshipping”. Fijo que en el circulo de fanfiction estaran encantados.

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Imagen ¿A ti te parece bonito que estas dos me intenten meter en el oscuro mundo del boys love?

Imagen No llegaría a tanto… Pero vería mejor no levantar nuestras sospechas.

Imagen Bueno, pues que te den a ti también.

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Imagen ¡Prefiero que me shipeen con ella que con un petardo como Hans!

Imagen Eso no es lo que dice tu hermana.

Imagen Esa le ha tenido que escocer por partida doble.

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Imagen Venga, hasta luego.

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Imagen ¡Se han convertido en un par de Gusiluces!

Imagen Pues si esta era su espectacular recuperación, no es que sea precisamente intimidante.

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Imagen ¡Ja! ¿Y que vais a hacer, convertiros en un monstruo superpoderoso?

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Imagen ¡Ja, ja, ja! ¡Ya es tarde para escapar!

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Imagen ¡Se han fusionado en uno! ¡Atrás!

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Imagen ¡Unos cojones así de grandes que los Adeptos podemos hacer algo así!

♫Fusión y crisis

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Imagen Que, ¿os pensabais que no iba a haber segunda fase? No tenéis vosotros fe ni nada. El Dragon Fusión, o ユニオンドラゴン Dragon Unión en japones, cuenta con 5000 PV y una variedad de ataques de Venus y Marte, y todos son habilidades enemigas exclusivas. También tiene Romper, como no, y por supuesto ataca dos veces por turno, aunque juraría que los primeros turnos se queda tonto y algunas veces solo ataca una vez.

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Imagen ¡Y al final han conseguido hacer una coña sobre Pokémon, serán…!

Imagen Veamos, su arsenal se compone de los siguiente:
Cosmos – Marte, 200 de daño base
Furia dragón – Marte, 120 de daño base
Estigma – Marte, 80 de daño base, puede provocar Posesión
Colmillo letal – Venus, 80 de daño base, recupera PV igual al daño provocado
Hedor mortal – Venus, 30 de daño base, provoca Veneno letal
Golpe final – Venus, ataque normal multiplicado por 1.2, puede dejar a 1 PV
Imagen A pesar de la animación tipo invocación tanto de Cosmos como Furia dragón, no escalan con la vida máxima del objetivo. Por cierto, el nombre japonés de Estigma es Aliento demoniaco, que resulta ser otra referencia mas a Shining Force, siendo este uno de los ataques del jefe final de alguno de esos juegos. Hasta la animacion es casi identica a la usada en los Shining.

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Imagen En general, el Dragón Fusión es bastante manejable a pesar de estar desgastados por el combate anterior. Por lo que he notado, parece que su IA esta programada para usar mas sus ataques mas poderosos si te centras mas en defenderte, bufarte y curarte, mientras que usa los mas debiles, los que provocan estados alterados, si te centras en la ofensiva. Por ello mismo, considero que la mejor estrategia es ir a saco con Hans y Garet (y quizas con Ivan) mientras Mia se centra en curar con Deseo o usar ataques normales para conservar los PP. Los estados alterados no merece la pena curarlos porque los esta provocando constantemente, y si alguno cae, solo tienes que tirar Resucitar con Hans. Naturalmente, Hans recupera PP todos los turnos (también Garet), y con lo duro que es, es bastante improbable de que lo derriben. Si todo lo demas falla, tienes en el inventario tropecientos objetos que no vas a usar porque "lo mismo me vienen bien para luego", ¿verdad?

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Imagen ¡Ale, a tomar por culo ya, bicho del averno!

Imagen ¿Sabias que…? En Amanecer Oscuro, se puede ver el Faro de Mercurio en el área jugable, aunque no se puede entrar en él. Sin embargo, un hecho menos conocido es que el Faro de Venus también cuenta con un modelo en el mapamundi. Lo que pasa es que el área de Gondowan donde se encuentra esta fuera del área jugable, así que necesitas activar un cheto que te permita atravesar paredes para verlo.

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Imagen Somos superiores en todos los sentidos, y aun así, hemos sido derrotados…

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Imagen Adiós, nunca olvidaremos el carisma que habéis demostrado como villanos.

Imagen Habla por ti, yo ya me quiero olvidar de ellos.

Imagen ¡Lo hicimos! ¡Hemos ganado!

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Imagen A ver, si, pero no. Pero tampoco nos vamos a arruinar nuestro momento feliz.

Imagen ¿De que estas hablando? ¡Hicimos todo lo que pudimos! No pudimos salvar el Faro de Venus, pero… ¡Les vencimos! ¡Desaparecieron! Ya les viste caer al vacio…

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Imagen ¿Acaba de…?

Imagen Si, ha llamado al mal tiempo en pantalla.

Imagen Garet SIGUE SIENDO, estadísticamente hablando, el personaje con el stat natural de Suerte más bajo de todos los personajes.

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Imagen A todo esto, quizás nosotros también deberíamos emigrar de aquí, antes de que este sitio se convierta en una verbena.

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Imagen Hombre, hablando del rey de Roma…

Imagen Nadie conocía sus poderes mejor que yo. Si los habéis destruido… Entonces no soy rival para vosotros, Hans… Tengo que irme…

Imagen Que creo que con dos fases de jefe final vamos bien.

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Imagen ¿Por qué huyes de nosotros?

Imagen Cayeron en el faro. ¡Todo ha terminado!

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Imagen ¡Aun nos queda la otra mitad de la historia!

Imagen Si planeas encender los otros faros, todavía necesitas…

Imagen ¿Las Estrellas Elementales? ¡Las tenemos!

Imagen No sabes tu lo que pesa la cosa esta…

Imagen Dímelo a mí, llevo cargando con la de Marte todo el juego y solo me ha estado incordiando al sentarme.

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Imagen Si, tengo que hacerlo. Si no enciendo los faros…

Imagen ¿Qué ocurrirá?

Imagen No tiene sentido hablar de eso… ¡Esperad y lo veréis vosotros mismos!

Imagen Hay que guardarse algún secreto para la secuela, no destriparlo todo ya.

Imagen ¡Si no sueltas a Sole, tendremos que quitártela!

Imagen Jo, aquí todos me tratan como un balón, queriendo pasarselo todo el rato.

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Imagen ¡El faro!

Imagen ¡Hans! ¡Están muy lejos! ¡No podemos alcanzar a Félix!

Imagen ¡Eso no es todo! ¡Una luz esta viniendo desde abajo!

Imagen ¿Qué era eso de que Félix es el personaje con menos Suerte junto a Garet?

Imagen Bueno, hay excepciones argumentales.

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Imagen Hala, a tomar por culo mis retinas.

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Imagen ¿A-alguien ha cogido… la matrícula de ese Ozma?

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Imagen No puedo…

Imagen ¡Debes intentarlo! ¡Si no, te caerás!

Imagen ¡Vamos, aguanta! ¡Los fans están gritando como histéricas en este momento!

Imagen ¡Eso no es precisamente una gran ayuda emocional!

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Imagen ¡Esto es lo que pasa cuando un ricachón quiere montar su propio faro y usa unas ruinas como base, la falta de cimientos buenos se está cargando la estructura!

Imagen Joder con la niña, y eso que está en peligro mortal.

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Imagen Me estoy resbalando… No puedo seguir agarrándome.

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Imagen Adiós, Félix, y gracias.

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Imagen Pero que mal que ha quedado que se vaya cayendo tan lentamente.

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Imagen ¡Me aferrare a este ship cueste lo que cueste!

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Imagen ¡Cuidado abajo, que voy!

Imagen No lo entiendo, antes decía que le molestaba el shipeo y ahora se arriesga para salvarlo. ¿En qué quedamos?

Imagen Dejémoslo en que es oficial la pareja y ya.

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Imagen Eh, mira, tengo una frase en este juego.

Imagen ¡Eso no es una frase!

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Imagen Félix no se tiro al mar tras ella, ¿verdad?

Imagen ¡No puedo creer que lo haya hecho desde tan alto!

Imagen Han tenido que quedar como un par de tortitas.

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Imagen Habríamos tenido que luchar contra el si todo esto no hubiera sucedido…

Imagen Pero se sacrifico para salvar a Sole. No es como Saturos.

Imagen No sé, yo veo a Saturos capaz de hacer un sacrificio para ayudar al menos a sus colegas.

Imagen ¿En serio?

Imagen Claro, al primer pringado que tenga a mano para usar de escudo humano.

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Imagen ¿Qué hacemos? ¿Qué podemos hacer?

Imagen No, en serio, ¿Qué demonios podemos hacer? ¿Cómo bajamos ahora de aquí?

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Imagen ¡Ah, sí! ¡Me había olvidado de Nadia por completo!

Imagen Como Nadia se entere que apenas nos acordamos de ella, nos castra.

Imagen Pues ahora que el faro ha quedado hecho un ocho, pero al menos está encendido, digo yo que ya se habrán largado.

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Imagen Muy bien, genio, pero dime, ¿Cómo rayos lo hacemos si ellos iban en barco y ahora pueden estar vete tú a saber dónde?

Imagen Pues como lo hemos hecho siempre, vamos hasta donde el camino nos permita llegar.

Imagen Mira que yo de geografía poco, pero me parece que eso no funciona si hablamos del mar ese.

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Imagen ¿Lo de que se quiere pinchar a un clon tuyo?

Imagen Eso tam… ¡Oye!

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Imagen ¿Por qué lo dices de esa forma?... No te estarás subiendo tú también al carro de shipear gente, ¿no?

Imagen ¿Yoooo? No, claro que no…

Imagen Estas fujoshis…

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Imagen Estaba pensando… ¿Cómo se supone que vamos a bajar?

Imagen Buena pregunta. Esto va a dificultar mucho la salida…

Imagen A ver, ¿alguien se ha traído algo de pegamento?

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Imagen ¿Cómo lo ha hecho? ¡¿Y de que demonios ha servido que se separe así?!

Imagen Yo que se, dramatismo, supongo. Yo ya ni me cuestiono este tipo de cosas.

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Imagen No creo que lleguemos a saberlo.

Imagen Por lo menos, ahora podemos ir a buscar a Nadia y a los otros.

Imagen ¡Muy bien, en marcha, Hans! Es hora de ir a buscar a Nadia.

Imagen Mirad, ahora mismo, me contento con poder bajar. Ya si eso mañana pensaremos en donde habrán ido a parar los demás, ¿vale?

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Imagen Sorprendente, lo sé, quien se habría imaginado que un grupo que planeaba irse en barco ya no estarían por aquí, ¿eh?

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Imagen Nada en absoluto. Es como si se la hubiera tragado la tierra.

Imagen Esto, si, eh, que imagen mental tan graciosa…

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Imagen Ninguna disculpa puede demostrar cuanto siento su perdida, Faran…

Imagen Yo me reitero, si alguien secuestrara a mi hija y encima se viene a disculpar por habérmela perdido, le hago un cromo con su cara. Pero bueno, tampoco creo que alguna vez vaya a tener una hija…

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Imagen Nada tampoco. Es como si el mar se los hubiera llevado o algo.

Imagen ¿Podemos dejar de hacer comparaciones así?

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Imagen ¿Entonces toda Idejima acabo tragada por la mar?

Imagen O eso, o se ha desplazado vaya usted a saber hasta dónde, porque por aquí no está.

Imagen Pues como no los haya arrastrado un tsunami o algo así, eso suena a idea loca.

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Imagen Al fin y al cabo, sale en la portada del segundo juego, eso tiene que significar algo, digo yo.

Imagen Nosotros seguiremos buscando a Sole. El mar se alzo cuando el faro empezó a brillar, así que sabemos que al menos no se reventó contra el suelo, quizás haya acabado en alguna isla cercana.

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Imagen También sale en la portada esa, ¿no?

Imagen Uy, ya te digo, pero mejor no mencionarlo que todavía nos encasquetan buscarla a ella también.

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Imagen Espero que tengáis éxito buscando a Sole.

Imagen Aunque no tiene pinta de que vayáis a tener mucha suerte, jo, jo.

Imagen Sssh, calla.

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Imagen ¿Es totalmente necesario?

Imagen Claro que lo es. Si no, ¿Cómo vais a saber que camino seguir ahora?

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Imagen Han pasado cinco segundos, mi memoria no es tan nefasta como la tuya.

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Imagen Si, la isla de los antiguos que esta lejos en el mar.

Imagen Y de la cual aun no vamos a saber donde rayos esta porque el faro de Babi siguen a medio construir.

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Imagen Si. La base del faro estaba inundada, así que no pudimos salir.

Imagen Y fue entonces cuando mirasteis al mar, como prometisteis a Babi.

Imagen ¿Cuándo narices paso todo esto? Yo solo recuerdo haber usado el ascensor del faro y volver aquí dando un paseo.

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Imagen Ah, esto si que me suena, que pensábamos que eran las fallas de Valencia en la distancia.

Imagen Recuerdo que Babi decía que Lemuria siempre estaba cubierta por la niebla. No estoy seguro, pero me da la sensación de que podría ser Lemuria…

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Imagen ¿Podria salvarse? Si.

Imagen Pues nada, que te vaya bien buscando esa tierra prometida.

Imagen ¿De que hablas? Si sois vosotros los que vais a ir a buscar Lemuria.

Imagen ¿Perdón? Pero si nuestro objetivo ahora mismo es encontrar la pista del grupo de Félix, ¿Qué se nos ha perdido en Lemuria?

Imagen No creeríais que vuestro “contrato involuntario” acabaría solo con abrir el faro, ¿verdad? Tranquilos, hemos tomado medidas para daros un incentivo, pero no pasará nada siempre y cuando colaboréis.

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Imagen Que remedio, ya me había olvidado de que estábamos tratando con la mafia africana, colega.

Imagen Y mas os vale daros prisita, que no sabemos cuanto tiempo le quedara a Babi.

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Imagen Pero… primero tenemos que encontrar a Nadia…

Imagen Mira, mientras vayáis a Lemuria cuanto antes, me da igual que busquéis a vuestra amiga, pero las prioridades son las prioridades.

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Imagen ¿Otra vez esta cosa? ¿Te has aprendido bien la contraseña esta vez?

Imagen Resulta que el barco que encontramos no era el de Babi, así que le jodimos el wifi a algún pobre diablo. El nuestro esta aquí, en Lalivero. Os lo va a dejar prestado, para vuestras búsquedas, aunque más os vale que no se lo rayéis.

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Imagen Le prometimos a Babi que encontraríamos Lemuria. No le fallaremos.

Imagen Porque no me apetece que me hagan la corbata colombiana, la verdad.

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Imagen Pues nada, otro marrón que nos han encasquetado.

Imagen Siempre vamos de lio en lio, debe ser cosa de la vida del héroe.

Imagen O del pardillo.

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Imagen Eres libre de pasearte por Lalivero una ultima vez antes de iniciar la secuencia de créditos. Puedes comprar, hablar con la gente, dormir en la posada… pero no puedes salir, y ten en cuenta que, si guardas la partida, te quedaras encerrado aquí… Que igualmente vamos a tener que hacer un guardado, pero lo mismo quieras tener un archivo de partida completa y otro para seguir jugando, que se yo.

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Imagen Es la explicación mas lógica, pero yo sigo sin recordar un mojón de lo que paso, es como si me hubieran puesto un fundido en negro en la mente.

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Imagen Señor, que tiene catorce años. Que no le quito la razón, pero leches.

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Imagen Supongo que ahora que sabemos donde esta Lemuria, o se supone que esta, tampoco será necesario construirlo. A mas de uno le habrá fastidiado porque se ha quedado sin trabajo, eso sí.

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Guardia: La puerta esta abierta. Por lo visto, ha habido un barco atracado aquí todo este tiempo… Debe ser un barco muy especial.

Imagen Es el barco de un capo. Si no esta tuneado para tener una discoteca y un prostíbulo dentro, me sorprendería mucho.

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Imagen Ah, perfecto, encima tendremos que secárselo, anda que…

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Imagen La magia de Lemuria tiene que ser bastante sorprendente para poder secar un barco así de bien.

Imagen Ojalá se pudiera usar con la colada también.

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Imagen Es muy extraño… Hemos viajado tanto y me parece todo esto solo ha sido el principio.

Imagen Ahora que lo pienso, nos han sucedido tantas cosas…

Imagen No seria mala idea ir recopilando nuestras memorias, para poder contarlas a las generaciones futuras una vez todo esto acabe. Podríamos llamarlas… no sé, ¿Qué tal “Fabula solar”?

Imagen Yo creo que tiene gancho. Solo espero que, si llegamos a imprimirla, no nos censuren nada.

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Imagen Vamos a coger complejo de Mario, nuestra partida termina cuando rescatemos a la princesa.

Imagen ¿El fin de un viaje, pero el comienzo de otro? ¡Ni hablar!

Imagen No te habrás olvidado, ¿verdad, Garet?

Imagen ¿Olvidar el que? Esta vez me he acordado de cerrarme la bragueta.

Imagen Nuestra promesa a Babi.

Imagen Ah… ¡Lemuria!

Imagen No han pasado ni cinco minutos desde que hablamos con Iodem, y aun así consigue sorprenderme… es como si no hubiera cambiado nada desde que comenzó este viaje.

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Imagen Tenemos que encontrar a Nadia antes de ir a Lemuria, ¿no?

Imagen Pues prefiero ese objetivo a ayudar a la mafia, siempre podemos hacernos los locos y esperar a que casque Babi, así nos quedamos con su barco.

Imagen Un poco bestia, pero quizás así nos libremos de ese problema, la verdad…

Imagen Si, eso es importante.

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Imagen Entonces, este es el océano que Kraden quería que viera.

Imagen Tenia razón, tiene olas, y espuma y…

Imagen Y un montón de mierda por todas partes. Madre, esta mas contaminada que el agua de la Isla pirata.

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Imagen ¿Después de las montañas rusas de Altin, le vas a tener miedo a unas olas?

Imagen También es verdad, pues ojala encontremos unas mucho mayores.

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Imagen A la mar…

Imagen ¡Nadia nos esta esperando!

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Imagen ¡Adelante, a cruzar los cuatro mares en busca del One Piece!

Imagen Oye, creo que esa no es nuestra historia.

Imagen Pues por hablar, te toca a ti ser el cocinero. Mia, tu puedes ser la navegante, y tú, Garet… bueno, ve aprendiendo a usar tres espadas a la vez y ya vamos viendo.

Imagen ¿Podemos añadir a un musico a la banda?

Imagen También necesitaremos un timonel, un medico y un carpintero, para ir sobre seguros.

Imagen Bueno, bueno, ya se verá en un futuro…

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Imagen ¡Y créditos! ¿Pongo la grabadora?

(Bueno, venga, vale.)



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No puedes continuar tu aventura con esta partida. Elige cuidadosamente donde ubicarla.
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Imagen Ya, bueno, como he dicho, si quieres, podrías tener un archivo de partida completada y usar otro hueco para seguir jugando, pero si ya has hecho todo, pues meh.

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Mientras tanto, en algún lugar del océano…

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Imagen No lo sé… Esperaba que me lo dijeras tu.

Imagen Pues como no aprenda mágicamente a leer el guion de repente, mal vamos.

Imagen Eso suena demasiado fantasioso, tendrías que poder romper el cuarto muro para ello…

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Imagen Solo sabes ser sarcástico, bah. Para eso ya tenemos que aguantar a Álex.

Imagen Eh, tengo hambre…

Imagen ¿Cómo puedes pensar en comida?

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Imagen No estoy seguro, pero parece que encendieron el Faro de Venus.

Imagen Eso ya lo se. Por eso acabamos aquí, ¿o no?

Imagen Estas un poco quisquillosa hoy, ¿no, Nadia?

Imagen Estamos varados en una isla que se mueve libremente según la corriente, ¿quién no estaría quisquillosa en una situación así?

Imagen Y encima con Álex rondando por aquí, es verdad, tienes razón.

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Imagen Hans y sus amigos han debido de estar cerca.

Imagen Supongo que si…

Imagen Cuando encuentre a Félix, le preguntare si Hans ha dicho algo de mí.

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Imagen Álex, estábamos deprimiéndonos tranquilamente. Te juro por el Sabio que como lo que quieras enseñarnos sea una cerdada…

Imagen Que no, leches, que es algo que te puede animar.

Imagen Venid por aquí.

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Imagen Están… están vivos.

Imagen ¡Están vivos!

Imagen Un poco magullados, eso sí, pero normal, cualquiera se tira desde lo alto de un faro y sale ileso.

Imagen Espera, ¿Qué?

Imagen Pero, ¿Qué ha pasado, Álex?

Imagen Uy, pues es una historia muy divertida. Veras, todo empezó en una noche tormentosa hace tres años…

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♫El Sol Dorado se pone…

Imagen Pues hasta aquí la primera parte de esta historia. ¿Qué nuevas aventuras nos aguardaran en la segunda mitad? ¿Qué misterios quedaran por resolver, personajes por conocer y desafíos por afrontar? Todo eso y mas lo descubriremos en Golden Sun: La edad perdida. ¡Nos vemos pronto!

(¡Hasta pronto!)
Última edición por Rayden el 01 Mar 2024, 20:05, editado 3 veces en total.
Lo que importa no es la forma o el aspecto... lo que importa es el alma.

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Re: Vamos a Jugar a Golden Sun (Últ: 2/12/2023)

Mensaje por Sormat » 03 Dic 2023, 03:49

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Buuuu, timo, al final en la secuela solo van a encender un faro por recortar, devuélvanme mi dinero :puño:
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Imagen Oye, ¿es que yo, que soy la afectada, no puedo opinar?
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Eso estaba pensando yo, que está ahí siendo mangoneada como si nada xD.
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Imagen Pero eso fue ANTES de que se dijera en voz alta que la necesitamos para avanzar la trama, y no estamos como para buscar a otro personaje que sea Adepto de viento y tenga nombre para demostrar que es relevante.
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Imagen ¿Estas seguro de que quieres hacerlo, aunque eso implique luchar contra nosotros?

Imagen ¡Creo que sí! No nos habría desafiado si no tuviera la intención de luchar contra nosotros.
........ sigh.

Este es el conflicto más estúpido e innecesario que he visto. Vayamos por partes:
  • ¿POR QUÉ Saturos y Menardi se llevaron a Sole a la cima? Para abrir el faro necesitaban a uno de Venus, que es Félix, y parece que con abrir la puerta bastaba y se podía quedar en el barco, así que Sole no era necesaria aquí. Esperaba que la obligasen a hacer algo especial, pero no, literalmente no hay motivo alguno para que esté ahí arriba, que es el detonante del conflicto.
  • Esa conversación de besugos en la que Félix critica que no la liberen para que luego ellos se hagan los misteriosos y Félix tenga que deducir por qué, que necesitan a la adepta de Júpiter para hacerlo, y entonces le parece bien. Eso era un momento tenso y alargado para nada cuando Saturos y Menardi podían haberlo dicho desde el principio, sobre todo porque ¡a Félix le parece bien, no está en su contra!
  • Félix insiste en que vale, solo que mejor que Sole no esté ahí, y ahí empieza la discusión y sacan ese tema de "no, porque no confiamos, si lo hubiéramos hecho la habrías liberado", ¡pero eso fue antes de que se lo aclaráseis! ¡Y no estáis haciendo nada con Sole, no sé por qué subió aquí! ¡¡Y NO OS INTERESA QUE SUFRA DAÑO PORQUE SI LA PERDÉIS TENDRÉIS QUE BUSCAROS A OTRO ADEPTO DE JÚPITER PARA ABRIR EL FARO!
Si tuviera que adivinar, el objetivo de la escena era que viésemos a Félix como alguien caballeroso aunque aún rival de los protas y que llega a esos puntos para proteger a otros frente a Saturos y Menardi que los usan sin más, para así justificar que sea un prota con el que simpatizar luego, y que Sole y Félix tuviesen ese momento dramático además de generar un poco de conflicto entre los más malos. Pero esta escena es el mayor sinsentido que podían haber escrito para llegar a eso.

Imagen Aquí te dan control libre, y aunque Garet diga eso, no tienes prisa alguna. Claro, no puedes volver abajo ya, pero puedes echar un ultimo vistazo a tu equipo por si quieres cambiar algo. También puedes guardar la partida aquí por si no quieres tragarte toda la conversación si te vencen. Técnicamente hemos pasado el punto de no retorno, pero si te vencen te mandaran al último santuario usado, así que… ¿sí, pero no?
Aunque podrían mantener el game over que te lleva al título y que esto fuera más cómodo si te dejasen saltarte escenas, ciertamente que te lleven al santuario te salva de lo que en otro juego con game over normal sería un desliz que podría meterte en un soft-lock si no puedes vencerlos y te has quedado atascado con la partida guardada aquí xD.
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¿QUÉ TIENE QUE VER ESO CON QUE LOS PROTAS LLEGASEN???
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Sin insultar, oye.
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Imagino que si le das a que "No" Iván lo entregará igualmente.
Imagen ¡Ve a cogerlo, Félix!

Imagen ¿Por qué yo?
ESO, POR QUÉ, SI AHORA NO OS FIÁIS DE ÉL.
Imagen Algo que no he mencionado hasta ahora: todos los personajes, con muy pocas excepciones, son susceptibles a algún tipo de Psinergia o efecto que provoque estados alterados, bajada de estadísticas u otros efectos.
Otra de esas cosas secretas que no sé cómo sentirme, ¿descubrir alguna por tu cuenta te hará sentir inteligente, o que has descubierto un gran hallazgo, o te sentirás timado de que no haya nada indicándotelo? Me acuerdo que en Persona 1 unos cuantos enemigos y Personas tenían atributos y debilidades secretas o falsas de lo que te indica el análisis y era frustrante. Bueno, creo que en el caso de Persona 1 es peor porque ya te dan la información y luego resulta no ser siempre representativa.
Imagen Los interesantes son sus nombres japoneses, サテュロス Satyros y メナーディ Maenadi, que hacen una referencia más directa que los nombres ingleses a las criaturas de la mitología griega, los sátiros y las ménades.
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Con sus diseños actuales asumía que eran de otra raza, pero incluso si no y es una decisión artística me gustan más los actuales, y tienen ángulos más interesantes en vez de usar el mismo, Saturos en el actual tiene una pequeña sonrisa de confianza mezquina.

Y con respecto al enlace con más imágenes de la beta, lo principal claramente es eso de que Mia era la Nadia del principio, aunque viendo que sale después tengo la sensación de que no tenían pensado que la secuestraran y por eso era una adepta de Mercurio para balancear el grupo, cuando con Nadia tenías a dos de Marte así que uno era prescindible. Por otra parte, en una imagen aparece Nadia en vez de Mia en el grupo completo. ¿Tal vez originalmente habría un grupo que podías cambiar con diferentes adeptos?

A menudo los planes distintos que tenían en las betas me fascinan más que incluso lo que es canon porque es una ventana a su proceso creativo que hizo que tomasen esas decisiones y te contextualiza muchas partes del juego que en el resultado final pueden ser raras o confusas.Es una de las razones por las cuales me molan los artículos de FF7 The Unused Text que comparan el interior del código, diferencias de traducción y contenidos sin usar en betas del juego para ver cómo era, y en el proceso, encajar varias piezas (una de mis favoritas, para pasarte el Bosque Dormido originalmente tenían pensado que hicieras la mazmorra opcional del bosque y las ranas, porque las IDs incrementales encajan, y además el fin de la mazmorra opcional conecta lógicamente con el sitio una vez sales del Bosque Dormido. Ah, y un montón de cosas de la Taberna de la Abeja). Aunque también es muy denso y dedica mucho tiempo hasta el más mínimo detalle, así que es solo para fans obsesionados con cada rincón del juego como yo.
Imagen ¿Sabías que…? De toda la música de Golden Sun, el tema de combate con Saturos (la del Faro de Mercurio, no la de este) es la única pieza que aparece en los tres juegos. En La edad perdida suena al enfrentarte cierto jefe opcional, y en Amanecer Oscuro lo reúsan para todos los jefes opcionales. Y es un remix de la hostia.
Y se la merece, entiendo perfectamente por qué los juegos de RPG Maker la adoptaron tanto, es de los temas que más sobresalen del juego.
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Nada como un momento dramático determinado por una pequeña pelotita botando que casi se equivoca y desborda fuera.
Imagen Efectivamente, tanto Hans como Garet recuperan todos sus PP para el segundo combate. Lo mismo pasó cuando llegamos a la cúspide del Faro de Mercurio, Mia e Iván se recuperaron por completo, aunque me atrevería a decir que mucha gente no se da cuenta de eso.
Mira, esa clase de detalles me encantan, especialmente que no te lo digan xD (o en el caso de la curación de PP de Mia en el Faro de Mercurio, te lo dicen a posteriori).
Imagen Uy, si yo te dijera las modas tan raras que se montan por ahí. Una vez incluso se puso de moda envenenar niños, con eso te lo digo todo.
*mira a Kaos junto a Rayden para cuando lea este episodio*
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Imagen Imagen Imagen Las poses están captadas perfectamente y con todo el dinamismo, enhorabuena.
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¿Esa transición de la ventana rompiéndose aparece en todas las batallas, o solo en esta final? Si es exclusiva de la final, me encanta cuando hacen algo así.
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Imagen ¡Unos cojones así de grandes que los Adeptos podemos hacer algo así!
A mí me recuerda al jefe final del Suikoden 1, que es un RPG que aunque tiene cosas fantásticas el foco es en cosas realistas como estrategias, alianzas, conquistar territorio, aliados y traidores, etc. y cuando finalmente llegas al jefe final, que es un simple gobernador humano, toma esta forma de la puta nada, la deja de tener cuando te lo cargas y no se explica.

Es una lástima por cierto que tenga que estar a tan poca resolución que tengan que hacer tanto zoom y los pixelacos sean enormes, con lo bonito que sería con más detalle (o sea, ya se nota que tiene un gran tamaño e intimida). ¿Aunque tal vez son limitaciones de la GBA?
Imagen Por lo que he notado, parece que su IA esta programada para usar mas sus ataques mas poderosos si te centras mas en defenderte, bufarte y curarte, mientras que usa los mas debiles, los que provocan estados alterados, si te centras en la ofensiva.
Si es intencional, es algo curioso. Por una parte, supongo que es más realista porque cuando no te están dando de hostias tienes más tiempo para usar tus ataques más poderosos que requieren más esfuerzo. Desde el punto de vista del jugador, quieren impulsarte a atacar agresivamente y curarte lo justo, y a lo mejor te aprietan más cuando defiendes porque así demuestran sus ataques más poderosos y lo fuertes que pueden ser pero estás en una posición que no te harán tanto daño y te estás curando, así que si atacas ofensivamente como harán sus ataques más débiles no te van a demoler. El riesgo sería si tuvieses dificultades con la batalla precisamente porque estás defendiendo y curándote y bufándote y acabas atascado en un bucle sin salida, pero asumo que esta batalla no llega a eso.
Naturalmente, Hans recupera PP todos los turnos (también Garet)
Eh eh eh, ¿por qué Iván no los recuperaba en el Faro de Mercurio entonces, si existía esta sinergía entre esas psinergías (pun not intended but proud anyway)?
Imagen Dímelo a mí, llevo cargando con la de Marte todo el juego y solo me ha estado incordiando al sentarme.
Acabo de darme cuenta, si necesitan encender todos los faros para hacer lo suyo, ¿por qué no dejaron esa estrella de Marte guardada en un sitio seguro, en vez de llevárselas con ellos? Al final ese otro faro se va a abrir porque la tienen, y aunque no sé si luego la intención será abrirlos (porque es el objetivo del grupo del segundo juego asumo, y no creo que sean malos así que a lo mejor quién sabe si su objetivo es noble y es lo que deben hacer para salvar el mundo o algo), originalmente Hans y su grupo no lo pretendían así que llevar la Estrella con ellos no es muy inteligente.
Imagen Jo, aquí todos me tratan como un balón, queriendo pasarselo todo el rato.
Esto es ridículo, sí xDD
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Imagen Adiós, Félix, y gracias.
Imagen Especialmente gracias por ser cómplice de mi secuestro, parecerle bien que me secuestren una vez lo explicaron aunque tú quisieras bajarme de la torre a la que me hicieron subir sin motivo que no hacía más que ponerme en peligro, y sobre todo, cuando Saturos te ordenó que evacuáramos los dos, no lo hiciste y por eso voy a morir GRACIAS.
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Esto era un meme en las páginas en las que estaba que se hablaba del juego, es el único retrato que tiene en todo el juego y no viene a cuento de nada, ni siquiera es un momento que cambie todo como ese personaje del Live A Live xD. Solo se me ocurre que es algo que metieron para el personaje en un principio y luego decidieron hacerlo 100% mudo pero se les olvidó quitar ese.
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Imagen ¿Cómo lo ha hecho? ¡¿Y de que demonios ha servido que se separe así?!
Tenían que hacer que sucediera la escena dramática con Félix y Sole. Aunque no sé, a lo mejor una simple onda expansiva que la empujase hubiera valido, y no tendrían por qué hacer que se repare el Faro. Ahora estará el tema de si le meterán alguna justificación para que el faro se reparase o no.
Imagen Nada tampoco. Es como si el mar se los hubiera llegado o algo.
Y solo esperemos que Félix y Sole estén felices incluso si en soledad.
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Imagen Si. La base del faro estaba inundada, así que no pudimos salir.
Imagen Y fue entonces cuando mirasteis al mar, como prometisteis a Babi.
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¡¡ENSEÑAD ESTO, NO NOS LO CONTÉIS COMO EXPOSICIÓN!!
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Imagen ¿Podria salvarse? Si.
Sigo con la sensación de que hablan de Babi como si fuera un pobre señor terminal que solo cierta cura milagrosa podrá hacer que disfrute todo lo que le quede de vida... salvo que el tío tiene más de 100 años, se mantiene con medicina que le hace inmortal, nadie más la tiene, y no es nadie que sostenga el destino del mundo como para priorizar que él sobreviva sobre el resto xD. Ya digo, solo se me ocurre que luego van a desvelar intenciones malévolas o algo, pero me resulta muy raro que el tío resulte ser un villano cuando en su cama te prestó de buena gana un objeto que creo que era opcional, además de que le salvaste la vida. Ya veremos...
Imagen Eres libre de pasearte por Lalivero una ultima vez antes de iniciar la secuencia de créditos. Puedes comprar, hablar con la gente, dormir en la posada… pero no puedes salir, y ten en cuenta que, si guardas la partida, te quedaras encerrado aquí… Que igualmente vamos a tener que hacer un guardado, pero lo mismo quieras tener un archivo de partida completa y otro para seguir jugando, que se yo.
Gñeee no me convence en este caso, uno querría a lo mejor volver atrás para conseguir djinns o hacerse la mazmorra opcional así que hay cosas que hacer, y no es como si tuvieses tanta libertad en el epílogo que tardarás tiempo en hablar con todos antes de terminarlo del todo como en los primeros DQ, Earthbound o Undertale, es un poco inútil.
Créditos
Viendo los créditos vi a los traductores y testers, y por alguna razón me sonaba haberlos visto en los Ace Attorney que se tradujeron al español, así que los googleé (Carlos Montilla y Miguel López), pero más allá de páginas de su Linkedin y una en el Fandom de Metroid (donde solo citan esos juegos), no hay mucho de ellos más allá de que trabajaron para Nintendo Europa hasta 2005.

Luego miré los créditos de los tres Ace Attorneys a ver si aparecían ahí y... en los dos primeros no hay sección para traductores, posiblemente porque no había ninguna sección que añadieron para meterlos en inglés y por tanto los españoles tampoco podían. En el tercero hay un crédito para los dobladores de los personajes que pusieron voces en ese juego (porque seguramente ya estaba en la versión japonesa) y pusieron los créditos de los dobladores, solo se me ocurre que esos fuesen los traductores. Y solo en el Apollo Justice aparecen los traductores....... los de todas las regiones sin diferenciar quién hizo quién. CREO que quien tradujo el Apollo Justice es Enric Sarrado (también puso la voz española de Godot), pero googleándolo es lo único que tiene acreditado como tal, pero ni idea de si lo hizo de verdad o si lo hizo también tradujo los otros tres pero no le dejan acreditarlos.

En fin, buf, menuda falta de créditos para traductores y dobladores en estos juegos, el cuarto ni siquiera tiene para voces. Al menos Golden Sun sí los incluye.




¡Enhorabuena por vencer una de las maldiciones de esta página! :cloud: Has logrado un hito que nadie ha conseguido hasta ahora, invítate a algo.

Pues listo el juego. Al final viene a ser cómo lo recordaba: los gráficos guays, sobre todo las batallas, la música cumple con algún que otro tema que sobresale en comparación al resto, jugablemente es para lo que lo juegas, los diversos puzles que tienen que ver con tus psinergías y sus variopintas situaciones, el sistema de batalla con los djinns opcionales que debes encontrar, etc. Lo que es la trama y personajes sin embargo me resultan extremadamente básicos, y reaccionan a las situaciones de manera bastante distante y reduciéndose a comentar lo que sucede y punto que no tienes mucha sensación de caracterización por su parte, se sienten sosainas, y como apenas hay trama incluso para lo que sería la mitad de una historia y no hay muchos stakes pues al final es la parte más meh de todo. Aunque es interesante cómo viendo este epílogo uno todavía asumiría que en el siguiente controlarías a Hans y su grupo igualmente explorando un nuevo continente, y no a los "villanos", ese twist me gusta.

Así que ninguna sorpresa, es un buen ejemplo de JRPG tradicional de consolas portátiles hecho para disfrutarlo cuando eres joven y quieres iniciarte con ellos. Mi memoria más o menos encaja, ahora tocará el segundo, del que ya recuerdo muy poquita cosa y no sé cómo acaba, así que a partir de ahora ya hablaré sin saber.

Pues enhorabuena por terminarlo y esperando el VJ de la secuela cuando te apetezca, ¡un saludo!

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