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Ivalice, una vez más, está al borde de la guerra...
Al sur de Valendia se teme que las chispas entre el imperio de Arcadia y el imperio de Rozarria lleguen a desatar un fuego capaz de arrasar las tierras neutrales que se encuentran entre ellos, tanto las del reino de Dalmasca como las de este reino, Nabradia.
Sobre el pacto que se hizo con los rozarrianos, el cual se puede resumir como un tratado en el que se permitía el posicionamiento de tropas del imperio de Rozarria en las fronteras entre Nabradia y Arcadia, he de decir que no ofrece ningún consuelo a casi nadie, pues tales son las fuerzas militares del imperio de Arcadia, de todos conocidas. Las gentes se deseperan temiendo lo peor imaginable, una invasión a gran escala por parte de ese imperio, pero sus governantes tienen planes que quizás puedan salvar al reino de Nabradia de su esperado y aciago futuro...
Eso daría pie al inicio de la campaña, teniendo lugar antes de los sucesos de ff xii y los de cualquier otro ff que tenga a Ivalice como mundo. La historia empezaría ahí, en Nabradia, al menos en un principio.
También quiero aclarar que las razas admitidas son las siguientes: Hume, Bangaa, Viera, Seeq, Garif, Nu Mou y Moguri, aunque no haya ventajas por coger una raza u otra en términos de bonificaciones de atributos o de habilidades. Además, recalco el hecho de que no será un rol de foro, que cuando seamos los suficientes se tendrá que hablar para decidir que día de la semana vamos a quedar y a qué hora para jugar en roll20.
Otra cosa que comentar, para la creación de personajes: las armas y las armaduras, tanto ligeras como medianas o pesadas, de rango 1 cuestan 150 guiles, y empezaís con 500 guiles que podeís gastar para compraroslas antes de empezar los hechos de la campaña. Para los objetos como las pociones o los éteres podeís guiaros por los precios de la página 142 del pdf.