¡Vamos a jugar a Old School Musical! [FINALIZADO]

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Habimaru
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Re: ¡Vamos a jugar a Old School Musical! [Cap 7: 10/11]

Mensaje por Habimaru » 19 Nov 2020, 23:41

Kaos escribió:
15 Nov 2020, 17:43

Sé que el diseño de dos hermanos con el estilo de Tib y Rob es muy común y va desde Mario Bros hasta Undertale, pero entre sus formas minimalistas y los colores que suelen llevar como aquí o en el mundo de no-Mega Man me recuerdan especialmente a los protagonistas del juego Bonanza Bros.
A mí me ha pasado algo similar. Es una mecánica muy quemada pero en mi corazón seguero siempre quedan las referencias viejunas.

:qlisto: "Pollo" es "Poulet" en francés.
:qlisto: Y "cotcot" es la onomatopeya del sonido que hacen en francés.
Ay, dios, olvidé comentarlo con lo obvio que era XD. Es una pena que no todos tuvieran juegos de palabras así.
Creo que no me di cuenta cuando jugué que Klin tiene una "rageface" como rostro xD
Es curioso cuando el resto de "elfos" son hiperrealistas con una capa extraña de pixelado para que no quede pegado encima. Por un momento pensé que la referencia ahí era a Imagen de Charles Barkley en "su juego".

Sea como sea, final de historia ya disponible :D

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Kaos
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Re: ¡Vamos a jugar a Old School Musical! [Cap 7: 10/11]

Mensaje por Kaos » 26 Nov 2020, 17:24

Habimaru escribió:
19 Nov 2020, 23:41
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No estoy seguro de si esto pretende ser la coña del "miserable little pile of secrets".
Habimaru escribió:
19 Nov 2020, 23:41
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Y siendo franceses, esto es un obvio homenaje a Asterix.

A la hora de escribir esto llevaré completado como 2/3 de la República Pollo, la verdad es que los efectos que meten me gustan bastante y creo que habrían ido muy bien en el modo historia para darle más vidilla, aunque hay algunos especialmente crueles (más cuando estoy jugando las fases directamente en Difícil) y otros que podrían causar ataques de epilepsia.

Tengo curiosidad por ver qué haces, cuando pueda me dedicaré a la caza de easter eggs.

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Habimaru
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Re: ¡Vamos a jugar a Old School Musical! [Cap 7: 10/11]

Mensaje por Habimaru » 09 Dic 2020, 00:16

Kaos escribió:
26 Nov 2020, 17:24
Habimaru escribió:
19 Nov 2020, 23:41
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No estoy seguro de si esto pretende ser la coña del "miserable little pile of secrets".
Yo lo daría por hecho
Habimaru escribió:
19 Nov 2020, 23:41
Imagen
Y siendo franceses, esto es un obvio homenaje a Asterix.
Mira, ésta se me ha pasado por encima de la cabeza XD
Tengo curiosidad por ver qué haces, cuando pueda me dedicaré a la caza de easter eggs.
¡No hay que esperar más! ¡El musipost final está listo!

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Re: ¡Vamos a jugar a Old School Musical! [Cap 7: 10/11]

Mensaje por Kaos » 12 Dic 2020, 10:40

La idea de los efectos la verdad es que me gusta mucho y habría preferido que los hubieran usado en la historia de forma razonable para darle más vidilla y un toque más arcade (irónicamente el modo arcade, que es el único donde cuentan las puntuaciones es donde sí que no deben aparecer xD).

Pero sí, llega un punto que se pasan, yo también me lo hice a base de hacer 4 o 5 pantallas al día por la misma razón y también me extraña que no pusieran un aviso para aquellos que puedan sufrir ataques de epilepsia.
Habimaru escribió:
09 Dic 2020, 00:16
¡Dos clásicos al precio de uno! El archiconocido "All your base are belong to us" de Zero Wing y el golpe de la música de los keygen tan popular allá por los noventa en el título del tema.
Lo tenían muy fácil para hacer un juego de palabras musical con "All your bass are belong to us" y lo han desperdiciado...
Habimaru escribió:
09 Dic 2020, 00:16
Un rato y unas gotitas de colirio más tarde...
Dos pollos de un tiro fue la primera que no pude completar en modo Difícil, la última parte es letal.
Habimaru escribió:
09 Dic 2020, 00:16
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Oh boy...

Hasta aquí solo la última del monte Zubla y la última del vertedero me las dejé sin hacer en Difícil. En este mundo solo pude completar una en este modo.

Soy incapaz de jugar con el efecto de Dance Dance Revolution sin redifinir los controles.

¡Enhorabuena por terminar!

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