Kaos escribió: ↑01 Ene 2026, 20:38
Pues ya podríais haberlo añadido a este juego.
No hasta DQXI. Se me hace gracioso como Dragon Quest solo ha tenido casino en un puñado de juegos (aparte de este, en la cuarta y quinta entregas, DQIII tenia apuestas en combates de monstruos solo) y ahora que el tema ha palmado del todo en Pokemon, es cuando van y sacan el mejor casino.
Kaos escribió: ↑01 Ene 2026, 20:38
Me pregunto si hay un juego de palabras que nos estamos perdiendo que explique por qué la habilidad definitiva de la "Humanidad" de Yangus sea atacar con una estampida de hombres mayores específicamente xD
Pues no tiene pinta, en japones es おっさん呼び que es tal cual "llamar al viejo", acompañado de un "Ossan!" por parte de Yangus. En Heroes 2, la habilidad hace su unica otra aparicion como el golpe de gracia de Torneko (a pesar de que Yangus aparece en este juego, aunque solo en el modo cooperativo) y ahi invoca una horda de matones.
Kaos escribió: ↑01 Ene 2026, 20:38
Y sospecho que una referencia a Mazinguer Z aunque la wikia no lo diga xD
En nombre que le han puesto en ingles fijo, pero en japones se llama "Ikari no majin", asi que debe ser que uno de los traductores se sentia gracioso ese dia. Tampoco soy un experto en Mazinger como para saber si tiene un "modo cabreado".
Kaos escribió: ↑01 Ene 2026, 20:38
Me suelen gustar las historias de evasión de prisiones, pero esta la verdad es que la han desperdiciado. Normal que en la versión de 3DS decidieran que necesitaba algo de chicha y metieran un flashback nuevo.
A mi tambien me lo parece. Lo peor es que es un tema muy recurrente en Dragon Quest, ha habido algo similar en multiples juegos, pero principalmente en VI y IX es donde estan las mejores secuencias de huida de una prision. Asi que es una lastima que aqui sea tan soso...
Kaos escribió: ↑01 Ene 2026, 20:38
Guay, lo intenté varias veces pero jamás conseguí el nivel 100 de tensión en mi partida, y supongo que desistí antes de cumplir los requisitos.
La verdad es que entre que tienes que desbloquearlo a base de maximizar la tension multiples veces y el constante spam de que hacen los jefes de la onda para quitarte bufos (u otras habilidades, como los gritos o azotes de cola que aturden un turno, que tambien hace que lo pierdas), me apuesto lo que quieras que en su dia muchos ni sabian que era posible llegar a ese nivel.
Y aun cuando lo sabes, como solo tienes una posibilidad de uno entre tres de activarlo, consideras que no te renta arriesgarte a perder un turno asi, incluso a pesar de los beneficios que aporta. Yo personalmente no suelo usar la tension mas alla de tirar de pandereta, solo tenia planeado hacerlo aqui para hacer la gracia y de paso explicar esta referencia. Una de las pocas cosas que si tenia planeado desde el principio, de hecho...
Kaos escribió: ↑01 Ene 2026, 20:38
Guau, no tenía ni idea de la existencia del Laberinto de los Trols.
Comprensible, es que es una mazmorra muy de relleno. Aparece en un momento donde estas centrado en ir a la mazmorra final y ni te enteras de que existe a menos de que hables con uno o dos NPCs especificos de Argonia, asi que como no seas uno de esos curiosos que vas hablando con todo quisque, ni te enteras. Al menos lo del calamar es mas obvio porque al casino si vas a querer ir mas a menudo y los NPC estan en mitad del camino.