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Vamos a Jugar a Chrono Trigger (FINALIZADO)

Publicado: 16 Jul 2024, 19:26
por Rayden
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Pues si, aquí estoy otra vez con mis cuentos chinos. Esta vez Chrono Trigger, un juego que imagino la gran mayoría de vosotros conoceréis y habréis jugado, y si no es así, vergüenza sobre vuestra estirpe. Pero bueno, aquí un resumen.

Chrono Trigger es un RPG originalmente desarrollado por Square Soft (cuando aun no se habían fusionado con Enix y empezaron a hacer juegos menos chulos) y lanzado en 1995 para la Super Famicom/Super Nintendo. El juego no llego a Europa por aquel entonces, pero ha recibido varios relanzamientos, tales como un port en Playstation, una versión extendida en DS, otro port de la versión de SNES en la consola virtual de Wii, y varios ports de la versión de DS en PSN, móvil y por ultimo, en PC. A excepción de la versión de PSOne, todas las demás versiones si que llegaron a Europa.

El juego esta considerado una obra maestra por muchos, y hasta la propia Square cree que es uno de sus mejores juegos. El motivo principal es el grupo de absolutos monstruos detrás del desarrollo del juego, que Square bautizo como "Dream Team":
Hironobu Sakaguchi - Creador de la saga Final Fantasy
Yūji Horii - Creador de la saga Dragon Quest
Akira Toriyama - Padre de uno de los mejores mangas de todos los tiempos
Nobuo Uematsu - Compositor de la saga Final Fantasy (entre muchísimos otros trabajos)
Kazuhiko Aoki - Guionista/diseñador de varios juegos, como FFIX y FFIII
Asimismo, el juego también contó con Masato Kato (Final Fantasy VII, Xenogears) como guionista, y a Yasunori Mitsuda (Xenosaga/Xenoblade, Shadow Hearts, Soma Bringer) como compositor, aunque lamentablemente este sufrió una enfermedad durante la producción del juego y tuvo que relegar parte de las piezas a Uematsu, que ya iré indicando cuales son.

Este Vamos a Jugar esta basado en la versión de PC. ¿Por que esa en concreto? Este es un port de la versión de movil que a su vez es un port de la versión de DS, la cual añadió nuevo contenido al que creo interesante echarle un ojo. Pero en realidad, el principal motivo es que, a diferencia de la versión de SNES y DS (las cuales tienen un parche para ponerlo en castellano), la versión de móvil recibió una traducción oficial al español, la cual se mantuvo cuando el juego salio en Steam. Así, ademas de hacer un VJ, satisfago mi curiosidad morbosa por ver si la han hecho bien. Que oye, la de Chrono Cross era genial, así que tengo buenas expectativas, pero... en fin, que no me enrollo mas. Allé que vamos.

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En memoria a Akira Toriyama

Primera historia - Viejos tiempos
Segunda historia - Descendientes de Gardia
Tercera historia - El héroe legendario
Cuarta historia - La edad de los saurios
Quinta historia - Un pasado desconocido
Sexta historia - El reencuentro
Séptima historia - Mas allá del tiempo
Octava historia - Lo que busca el profeta
Novena historia - Los habitantes del tiempo
Décima historia - Dream Team

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 16/07/2024)

Publicado: 16 Jul 2024, 19:27
por Rayden
PRIMERA HISTORIA - VIEJOS TIEMPOS
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Pues empieza una aventura milenaria. Tranquilos, que es un decir.

♫Premonición

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No sé qué tiene en contra Square Enix sobre los controles normales al usar teclado, porque menudas cosas raras tenían asignadas a cada tecla.

El juego te da la opción de usar filtro con “gráficos mejorados”, pero yo soy de la vieja escuela, así que os aguantáis con los pixeles.

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El nombre de Crono originalmente era Chrono, que es más parecido al de Chronos, la personificación/dios del tiempo según la mitología griega. Sin embargo, como en SNES solo se podían usar cinco caracteres (limitación que como veis aún mantienen), pues tuvieron que hacer el apaño. Supongo que no pasa nada porque hoy en día se ven a Crono y Chronos como una misma entidad, en forma del Padre tiempo.

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Imagen ¡Crono! ¡Despierta, Crono!

Imagen Uh, cinco minutos más… Que con tanto petardo no ha habido forma de pegar ojo esta noche…

♫Sol matutino

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Imagen Nada como que te despierten gritándote y abriéndote las persianas de par en par.

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Imagen Bueno, ya sé que estabas entusiasmado, pero intenta tranquilizarte un poco. ¡Hoy tienes que comportarte!

Imagen Mama, que es una fiesta. Ni el rey se va a comportar como una persona civilizada.

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Imagen ¡Pues venga, a empezar el día, que hoy hay que divertirse! ¡Va a ser un día genial!

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Si tenéis curiosidad, así es como se ve con los gráficos de alta definición esos. No sé, pero para mi gusto tienen algo que no me convencen.

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Imagen Cielos, ¿Cómo se llama? Tu amiga la inventora…

Imagen Pero mujer, que la conoces desde hace diecinueve años, ¿Cómo no te acuerdas de su nombre?

No sé, tendrá síndrome de profesor Oak.

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Lucca es un caso raro de protagonista de RPG fuera de un Tales que tiene también apellido. Su nombre completo es Lucca Ashtear. No contento con ello, hasta rompe las reglas y tiene tanto padre como madre. Lisiada, eso si.

Y nadie me va a bajar de la moto al pensar que decidieron ponerle pelo morado en referencia a como Bulma también lo tenía así originalmente. ¿Ida de olla de fanboy? Totalmente.

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Imagen Si, los inventos de Lucca suelen ser interesantes, en varios sentidos. Siempre y cuando no me use de conejillo de indias, claro.

Imagen Venga, pues date prisa. ¡Y te quiero en casa a la hora de la cena!

Imagen Que si, que sí, tampoco planeaba irme a dar la vuelta al mundo o algo por el estilo.

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¿Y qué diablos significa esa F? ¿Florines? Supongo que tenían que inventarse algo para la traducción castellana, porque en inglés es Gold y ya.

Imagen Es mi paga semanal, así que habrá que racionarlo todo lo posible.

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En fin, en este juego no existen ciudades típicas, sino que ciertas zonas cuentan como tal. El lugar donde vive Crono se llama Truce y forma parte del reino de Gardia, la zona norte del continente oeste. No, no está mal escrito, por alguna razón han decidido cambiar Guardia en la traducción castellana, quizas por el mismo por el que cambiaron ciertos sitios de Golden Sun, como Goma > Noma. Oh, y si no mueves al grupo, tras unos segundos harán algún tipo de animación.

Imagen La feria está en el extremo norte, pero como que me apetece estirar las piernas un rato antes ir, que me acabo de levantar.

♫Días pacíficos

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Por otro lado, si pulsas uno de los gatillos, se abrirá un mapa bastante simpático del periodo en el que estes.

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Imagen Uh, esta es la casa del alcalde, ¿no? ¿Es que ha montado un circo o algo? Porque menudo estrépito hay por aquí.

Doncella: Pues casi, es que ha estado jugando a no sé qué de una fantasía final y se le ha ocurrido reformar la casa para ser una especie de escuela para aventureros novatos.

Ah, no, no vamos a hacer un reportaje de como se ha montado la casa este hombre. Este juego tampoco es que tenga muchas mecánicas inusuales que merezca la pena explicar, quizás a excepción de como funcionan las Técnicas.

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Lo que sí que voy a mencionar es que hay un par de cofres con objetos que pillar por aquí. El otro está en el piso de arriba.

Imagen Y como todos sabemos, si eres un aventurero, tienes derecho a quedarte todo sin que se quejen.

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Una vez has hablado con todo el mundo, el alcalde da una propinilla extra, que nunca esta de mas.

Imagen Me han dejado la cabeza como un bombo, vamos a tomar el aire fresco.

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No hay nada que te impida dirigirte hacia la región de Zenan, al sur. Puedes usar el ferry, pero te cuesta diez monedas, y no queremos parecer tontos.

Imagen La parte buena es que, por la feria, han levantado la frontera, así que nos ahorramos todo el papeleo.

♫Recuerdos verdes

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El puente en si es una zona en la que puedes entrar y ver a la gente pasearse, pero poco más.

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Al sur tenemos la ciudad de Porre… eh, Palpori. Bueno, que más da que le hayan cambiado el nombre, seguro que no es importante para la trama.

Imagen Ya no me acordaba que había que atravesar un desierto, tengo las botas llenas de arena, puf.

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Alcalde: ¡Te doy 10 F si das tres vueltas y agitas los brazos como si fueras un pollo! ¿Qué dices?

Imagen Oiga, puede que sea pobre, pero no estoy tan desesperado. Para eso me pego contra algún monstruo que hasta será más divertido.

Aunque sea un método cutre y lento, es una forma de conseguir dinero de manera infinita, así que si de verdad necesitas la pasta…

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Esto es básicamente como las Cabañas de los FF, recupera toda la vida y PM del grupo, pero solo se puede usar en el mapamundi y puntos de guardado.

Imagen Bueno, ya vale de tanto paseo, volvamos a casita, que como mi madre se entere de que me he ido tan lejos, fijo que me quita mi colección de katanas.

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Una última parada antes. El bosque de Gardia es una pequeña mazmorra que hay que atravesar al menos una vez si quieres ir hacia el castillo. No hay mucho que hacer ahora mismo, eso sí…

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Imagen No sé por qué, pero me siento decepcionado, como si hubiera esperado que mi primer enemigo fuera otro.

A diferencia de otros RPG, en CT no hay encuentros aleatorios, sino que puedes ver a los monstruos pululando por ahí, y eres tú quien decide si quieres pelear o no, aunque algunas veces aun si los esquivas, aun deciden iniciar el combate. En cuanto al sistema de combate, usa el ATB típico de Final Fantasy y otros juegos de Square.

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Las Técnicas son basicamente los hechizos del juego, necesitas ganar X cantidad de puntos de técnica antes de desbloquearlos, en este caso, bastaba con obtener 5… pero la siguiente se dispara y requiere 90, ay.

Ciclón hace daño al objetivo y a todos los que haya a su alrededor. Esto es un elemento bastante único de Chrono Trigger, las técnicas se pueden dividir en varios tipos, según su radio de acción:
-Las que golpean en un área alrededor del objetivo principal
-Las que lanzan un proyectil hasta un punto y pueden golpear a todos los enemigos que atraviesen
-Las que afectan al área circundante del usuario
-Las típicas que solo afectan o a un solo objetivo o a todos

Es una gran mecánica que aporta cierto toque estratégico a la hora de usar eficientemente las Técnicas, pero por desgracia no se llega a aprovechar tanto como me gustaría y prácticamente desaparece para la mitad del juego.

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Esta cosa solo aparece si te cargas al grupo de Amanitas. Las capsulas son objetos que aumentan permanentemente en un punto una estadística. Las hay de Fuerza, Magia y Velocidad.

Imagen Vamos, que me puedo dopar con eso. En fin, será mejor ir tirando ya para la feria, que no me quiero perder la presentación de Lucca.

¿Lo dices porque no quieres perderte ver si hace estallar la feria?

Imagen Lo digo porque no quiero perderme ver si hace estallar la feria, sí.

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¡Wooooo! ¡Montaña rusa! ¡Coches de choque! ¡Noria!

Imagen Oye, que somos de pueblo, a ver si te crees que tenemos aquí montado un Disneyland.

Ya me tenia que fastidiar la ilusión.

♫Feria Milenaria

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En la feria hay varias atracciones que pueden dar puntos de plata. Esta es la típica prueba de fuerza y solo da un puntito. Es un proceso lento, pero como es el minijuego mas fácil, pues puedes reunir cómodamente los que necesites.

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El segundo minijuego consiste en adivinar cual de los cuatro pavos ganara la carrera. Este ya depende del RNG, pero si aciertas, conseguirás 20 puntos. Puedes hablar con el anciano que esta a la derecha para que te diga quien cree que ganara. No es 100% seguro que gane el corredor que diga, pero sí que es bastante probable.

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¿En serio? ¿Quién se pone a vender armaduras en mitad de una feria?

Imagen Créeme, cosas mas raras se han intentado vender en una festividad por aquí. Si yo te dijera lo de los asiáticos vendiendo guindillas con atún…

Querrás decir atún con guindillas.

Imagen Se perfectamente lo que he dicho.

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Imagen ¿Bosch? ¿Cómo la marca de electrodomésticos?

Imagen No sé de qué compañía alemana hablas ni puedes probar que fue culpa mía el escandalo las neveras que servían de tostadoras.

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Vende otra por 4000 monedas, ahora mismo un poco difícil (no imposible) llegar hasta eso. Pero bueno, con estas piezas vamos servidos por ahora.

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Imagen Me interesan las armas sagradas, el vino y las chicas bonitas. Sois bienvenidos a mi casa siempre y cuando que me traigáis al menos una de estas cosas.

Si, sorprendemente para los tiempos que corren, la traduccion usa los nombres originales de la versión japonesa. En ingles lo llamaron Melchior. Por ningún motivo en particular, claro.

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Imagen La, la, la, vamos a ver si Lucca ha incendiado todo ya~

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Imagen ¡Au, dominguera!

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Imagen Bueno, ha sido un porrazo considerable, pero peores leches me he llevado peleando contra los bichos del bosque.

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Imagen Pero… muchacha, si está

No te esfuerces, la ceguera es algo muy común en el mundo de los juegos de rol.

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Imagen Yo es que de moda no entiendo, pero si tanto te importa, aquí tienes.

Imagen Gracias. ¿Vives por aquí? Yo he venido a la feria, pero es un poco aburrido andar por ahí sola todo el día.

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Que tío, solo llevamos cinco minutos aquí y ya ha ligado. ¿Estáis tomando notas, muchachos?

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Imagen ¿Por qué tengo la extraña sensación de haber firmado un contrato con mi propia sangre?

Imagen: A todo esto, no te he dicho como me llamo, ¿verdad? Soy…

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Imagen ¿Llamabas? ¿Me toca hacer de prota otra vez?

No, bonita, créeme que me encantaría tenerte otra vez aquí, pero por desgracia me toca lidiar con esta.

Imagen ¡Oye, que te puedo oír, voz misteriosa sin cuerpo!

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Imagen ¡Rápido, rápido! ¿Dónde esta la montaña rusa? ¿Y los coches de coche? ¡¿Y la noria?!

Imagen ¡Que no tenemos de eso aquí, leches!

¿Ves, ves? Hasta ella los pide.

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Imagen El mío también se va a vivir la vida de vez en cuando… Tranquila, me asegurare de traerlo de vuelta.

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Imagen Que usted disfrute bien de esa comida, buen hombre. Yo espero con ganas la cena que mi madre me tenga preparada en casa.

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Imagen Ven, gatito, gatito…

Imagen Jo, se ha encariñado enseguida contigo. ¿Sera que hueles a atún?

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Imagen ¡Eres un caso, Crono!

Imagen No le puedo decir que no a una persona que tenga problemas con su mascota.

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Ja, vete preparando, me he criado jugando a juegos de lucha de Dragon Ball, machacar botones es mi especialidad.

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¡Y aun me han sobrado varios segundos!

Imagen Siempre te empleas a fondo, ¿eh, Crono?

Imagen Si, y luego pago en pato. Ugh, necesito un baño urgentemente…

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Es solo una tontería graciosa que no sirve para nada, pero puedes “bailar” pulsando X, Y o los dos gatillos

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Imagen O-oye, que azotarte no es una forma de bailar…

Imagen ¿En serio? Que extraño, un señor que había en la entrada me había dicho que así es como bailan los jóvenes…

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Imagen Ah, no, a mi no me metas en uno de tus chanchullos.

Imagen Lo siento, pero yo mi lavadora no la cambiaría por nada.

Imagen N-no creo que fuera eso con lo que intentaba trapichear…

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Imagen Anda, si Lucca se ha traído a su propia mascota también.

Imagen ¿Cómo que su mascota?

Imagen Digamos que es su propio “gato”.

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♫Ah Gonzaresu♫
♫Ore wa tsuyoi♫
♫Ore ni kattara♫
♫Shiruba pointo♫


♫La canción de González

Imagen Ah, creo que ya entiendo a qué te referías…

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El combate contra González se podría decir que serviría de tutorial, ya que no solo te permite probar tranquilamente tus opciones en combate contra un objetivo que no te hace mucho daño, pero también porque te permite experimentar una mecánica más: los contraataques.

Hay enemigos que realizaran una contra al recibir daño de ciertos elementos, durante X momentos (normalmente el juego te avisa en estos casos) o simplemente por estar cerca de ellos, como es el caso de nuestro robot.

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Imagen Tiene mucha personalidad, eso sin duda.

Imagen Y eso le ha granjeado mucho cariño por parte de la gente de Truce. Ojalá nunca le pase nada malo.

Es la mejor fuente de puntos de plata sin duda, porque puedes volver a pelear con el cuando quieras, y encima aprovechas para entrenar un poco y aprender esas primeras Técnicas. Y si pierdes mucha vida peleando contra él, puedes volver a casa de Crono y descansar gratis en su cama.

Como curiosidad, tanto su nombre origina González como su nombre americano Gato hacen referencia a la misma persona: Rodolfo 'El Gato' González, boxeador mexicano y antiguo campeon de boxeo de peso ligero. Ahora entiendes por que su arma es un guante de boxeo.

Y si te derrota, en lugar de saltarte un Game over, te canta.

♫¡Vaya, has perdido!♫
♫¡Conmigo no has podido!♫
♫Me marcho con una advertencia♫
♫Te falta experiencia♫

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Con los puntos de plata puedes hacer un par de cosas. Una es convertirlos en dinero, aunque es una cantidad mas bien escasa. Mejor usarlos para su segundo motivo.

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¿Kefka? ¿Eres tú?

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A ver, hay tres minijuegos como podéis ver. El tercero solo aparece ahora que contamos con un segundo personaje en el grupo.

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Con el de diez puntos se nos presentan estas tres personas, Biggs, Wedge y Pietr, nombres totalmente normales y sin ningún significado en particular. Se mezclarán entre si y tu tienes que decir cual es el que te piden.

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Efectivamente, el muñeco aparece en la habitación de Crono, y puedes interactuar con el para escuchar la música que suena al principio del opening… que también es uno de los temas que suenan durante los créditos.

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Por cuarenta, el minijuego es probablemente el mas puñetero. Tienes que imitar todo lo que el clon haga, y tienes que darte prisa en reaccionar.

Lo peor del minijuego es que, cuando el muñeco levanta el brazo derecho, tu tienes que levantar el izquierdo, y viceversa. No queráis saber cuantas veces he tenido que repetir antes de que mi cabeza se quedara con la copla.

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Tras mucho sufrimiento, el premio es el propio muñeco, que estará en la habitación de Crono y con el que puedes interactuar para modificar su pose.

Algo de lo que me entere hace no mucho es que puedes hacer este minijuego con los demás personajes y también te darán un clon de estos si ganas. Pero su madre va a repetir eso.

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El ultimo minijuego consiste en tirarle bolas a los tres monos feos. Pero como he dicho, aquí necesitas a una segunda persona, y el motivo para ello es que ira bajando hasta tocar unas llamas. Pierdes tanto si los monos se acercan mucho a ti o si tu compañero se quema.

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Si te digo la verdad, es el minijuego más fácil con diferencia. El gato que te da esta vez aparece en el primer piso de la casa de Crono, y el premio cambia a comida para gatos. La gracia esta en que puedes obtener mas gatos, hasta un máximo de once, obteniendo comida y… dejando las cosas al RNG otra vez.

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Imagen ¡Uy, yo no me lo quiero perder! ¡Vamos, Crono!

Imagen ¡Ni yo, ni yo! Ese es el plato fuerte de la feria, vamos para allá.

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Por cosas así es por las que nunca voy a los sitios con mujeres.

Imagen Y porque no te comes una rosca.

Que te den.

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Imagen ¿Has decidido ya?

Imagen Uuuuum… ¿Quizás limón? ¿Y por que no unos de naranja? ¡Oh, pero los de menta tienen que estar genial!

Imagen Ugh…

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Imagen Al fin, ya creía que nunca volvería a ver a los míos jamás…

No exageres que has estado jugando al Candy Crush todo el rato.

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Taban: Esta fantástica maquina es obra de mi hija, ¡la hermosa e inteligente Lucca!

Imagen Perfecto, llegamos justo a tiempo, aun lo están presentando.

Imagen No sé, yo diría que aun la están apañando. No me sorprendería siendo algo de Lucca.

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Imagen Bastante razonable me parece.

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Imagen ¿Es totalmente necesario? Mira que aun no he hecho el testamento.

Imagen Vamos, hombre. ¿No le harías este favor a tu querida amiga del alma, que tanto ha hecho por ti?

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Imagen ¡Encima tu anímala! En fin, alea iacta est…

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Imagen ¡O-oye, que tu padre no para de darle martillazos a esta cosa! ¡¿Estas totalmente segura de que no me voy a convertir en confeti?!

Imagen ¡No se que dices, la maquina hace mucho ruido! ¡Venga, fuego!

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Imagen Ah… Siento como si mi cuerpo se hubiera hecho pedacitos y se hubiera montado de nuevo en plan fichas de Tetris…

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Imagen Alla tú, yo no me hago responsable de los traumas que puedas sufrir.

Imagen ¿Eh? ¿De donde has sacado a esa belleza, Crono?

Imagen Me la encontré tirada por la calle.

Imagen Es mas literal de lo que te piensas.

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Imagen Vale, pero lo mismo te digo.

Imagen Curioso, ¿por qué he sentido como un escalofrio? Si estamos en pleno verano.

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Imagen ¡Oye, a mí no intentaste disuadirme!

Imagen Es que entre amigos hay confianza.

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Imagen Oye, Lucca, ¿seguro que se puede usar esa maquina llevando encima metales y piedras preciosas?

Imagen Pues es gracioso que lo preguntes, porque intentamos teletransportar una piedra y en casa aun nos encontramos guijarros en los lugares más insospechados.

Imagen Uuuuuh…

♫Un extraño suceso

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Oye, pues ha sido un truco bastante chulo esta vez.

Imagen Uh, yo diría que eso no era parte de la actuación.

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Taban: ¡Esto no nos va a dar muy buena publicidad que digamos!

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Imagen De la manera que ha desaparecido, no ha podido ser el teletransportador. Ese vórtice, y como reaccionaba el colgante a él… Debe tratarse de otra cosa.

Taban: ¿Y ahora que hacemos? ¿Cómo la traemos de vuelta?

Imagen Esa chica… Mmm, su cara me suena. Seguro que la he visto antes.

Imagen Eh, espera, el vórtice se esta volviendo a abrir. Quizás sea Nadia…

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Imagen Con lo que me hincha las narices que me confundan con el primo y tenía que venir un payaso de otra dimensión a hacer la gracia.

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Imagen Es mas el hecho de que me han visto demasiado con ella, y como alguien la eche en falta, fijo que me como yo el puro.

Podrías ser algo más heroico, leñe.

♫Chrono Trigger (tema principal/tema de Crono)

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Taban: ¿Y que pasa si el vórtice no se vuelve a abrir?

Imagen Bueno, ¡merece la pena intentarlo! El colgante parece ser la clave, Crono, ¡así que agárrate a él y prepárate!

Imagen No me estáis dando precisamente grandes confianzas, eh.

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Taban: ¡Martillazos a tope!

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Imagen Veras tu dónde acabo…

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Imagen ¡Si no me volvéis a ver, decidles a mis gatos que les quieroooo…!

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Imagen Madre, menudo mareo me ha dado ese efecto psicodélico…

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Imagen Oh, venga, ¿así saludáis a los forasteros? ¡Cuánta hospitalidad!

Así te espabilas del viaje. Además, mas divertido así que otros trámites.

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Imagen Muy bien, pues… lo primero, intentemos salir de aquí y ver donde rayos hemos acabado.

Cuidado con los combates aleatorios que Crono no se puede curar, más allá de las pociones que hayas pillado.

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Imagen ¿Alguna vez te has preguntado quien ira por ahí dejando cofres llenos de ropa, comida o armas de destrucción masiva por bosques y cuevas?

Di que son los Reyes Magos y listo. Crono empieza con una Cinta (no, no de esas, debería llamarse Bandana) que da un punto en Velocidad, mientras que esto da dos de Fuerza, tú mismo.

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Imagen Oye, eso pinta divertido, ¿me dejaran jugar si les pregunto?

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Imagen Pues me han dicho que no, que prefieren usar mi cabeza como balón.

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Imagen Pues ya estamos afuera… y que extraño, siento como si ya hubiera visto este sitio antes…

♫Anhelo del viento

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Sera mejor indagar un poco, una posada (que totalmente no nos destripa donde estamos) es el lugar indicado para encontrar información.

Imagen Y de paso, dormir un poco, que esos bichos dan buenas patadas.

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Soldado: Nuestro reino lucha contra el ejército del Rey místico día y noche para intentar restablecer la paz.

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Imagen Pues sí, pero… eso ocurrió hace cuatrocientos años, por eso estamos celebrando la Feria del Milenio…

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Imagen Pero… pero… las montañas rusas… y los coches de choque… y la noria…

Ah, ¿ves cómo tú también querías de eso?

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Soldado1: Llevaba mucho tiempo desaparecida, pero hace unos cuantos días que la encontramos en el cañón del norte.

Soldado2: Lo que pasa es que no deja de farfullar cosas raras como “feria”, “maquina”, “vórtice” y otras cosas raras. Para mi que el trauma la ha trastocado.

Imagen Pues como que esa no va a ser la reina, ¿no?

Al menos ya sabemos que esta bien. Aunque a saber como demonios han pasado tantos días si entramos en el vórtice poco después de ella.

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Imagen Bueno, estoy en un sitio desconocido, no me viene mal algo de información barata.

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Imagen Hace poco pase por la catedral del bosque que hay al oeste de aquí y me da que ese lugar oculta algo raro. Solo es una corazonada, pero…

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Imagen Aun así, ese sitio me pone los pelos del sobaco de punta, mas te vale andar con ojo si pasas por la zona.

Imagen Menos mal que mi única religión es la Nintendo, jamás pisaría una iglesia sin un buen motivo.

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Imagen Y ahora, una siesta antes de seguir recabando información.

♫Buenas noches

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Imagen Anda, una de estas cajas también estaba en la posada de Truce…

♫Misterio del pasado

Esta es una de las piezas que compuso Uematsu. Solo es un pequeño tono de unas pocas notas, pero tranquilos, que hay varias más y más “gordas”.

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Imagen Pues definitivamente estamos en el pasado. ¿Debería cambiarme el nombre a McFly?

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Imagen Oiga, pues me recuerda usted a alguien, pero no caigo a quien…

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Lástima, a hacer gárgaras el plan de hacer dinero infinito humillándose antes el alcalde de Palpori.

Imagen Pues entonces, vayamos a ver a esa reina que han encontrado.

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Imagen El bosque sigue igual a como lo conocida. Sereno, misterioso, con este agradable olor a plantas y madera…

♫Secretos del bosque

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Imagen …Y lleno de monstruos dispuestos a tocarte las narices.

♫Tema de combates normales

A decir verdad, este juego tiene dos temas de combate normal, pero el segundo no se llega a usar en ningún lado. Hay otro tema que también quedo en el olvido.

♫Tema de combates normales 2

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¿Pero esto es un bosque o una comuna hippie? La de droga que hay por aquí tirada…

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Imagen ¡Unos Caballeros zampones se acercan!

Juego equivocado, Erdrick.

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Esto nunca he estado seguro de si es un bug o algo hecho a posta, algunas fuentes me dicen lo primero y otras lo segundo, pero la cosa es que cada vez que salgas y entres del bosque, puedes obtener un Refugio de este arbusto.

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¿Estas totalmente seguro de que no nos van a disparar con un cañón por acercarnos?

Imagen Pues la verdad es que ni idea, nunca he tenido razón o ganas para acercarme por este sitio. Pero tranquilo, que seguro que aquí solo hay personas racionales y comprensibles.

Si, sobre todo en mitad de una guerra contra un montón de monstruos…

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Soldado1: ¿De donde vienes? Tu cara no me suena de nada. ¡Y esa ropa tan extravagante! No serás un soldado del ejercito del Rey místico, ¿verdad?

Soldado2: ¡Bah! Imposible. ¡Míralo! Ese pipiolo seria incapaz de blandir una espada…

Imagen No sé si debería sentirme aliviado o insultado, la verdad.

♫Coraje y orgullo

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Imagen Pues nada, lo he intentado.

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Soldado1: Pero Majestad, esas pintas que lleva…

Imagen Oiga, que son la ultima moda en Truce. Dentro de cuatrocientos años, eso sí.

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Soldado1: ¡Por supuesto que no, Majestad! ¡Bienvenido sea!

Imagen Los tiene bien cogidos por las pelotas.

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Antes de seguir a la reina, vamos a hacer lo de siempre y cotillear que hay por aquí.

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Imagen ¿Una cama gratis? Mis días de mendigar se han acabado.

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Soldado: Pero desde que construyeron la catedral, ya no se han visto mas monstruos. Es como si los dioses protegieran el lugar…

Imagen Así que para librarnos de los monstruos solo tenemos que talar los bosques y edificar.

Quien podría haber imaginado que librarnos de la naturaleza era la respuesta para quitarnos de encima las plagas.

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Imagen Ya he oído ese nombre antes, pero no me suena haber leído nada sobre alguien así en los libros de historia… tampoco es que yo prestara mucha atención, la verdad.

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Soldado: Hace diez años, se marcho con un amigo a completar una misión y nadie lo ha vuelto a ver.

Imagen Ah, ¿ves? Con razón no sale en los libros de historia, si se fue de parranda y no volvió.

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Imagen Pues habéis hecho un trabajo nefasto si ahora mismo está derruido.

No le busques las cosquillas que este lo mismo te parte las piernas.

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Imagen Vaya, este debe ser antepasado de mi madre.

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Imagen Se ve que la señora es de comer bien, sin importarle su figura.

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Sirvienta: Lo siento, comandante, pero todavía no está lista.

Comandante: ¡Mis hombres y yo arriesgamos nuestras vidas en esta guerra! ¿Acaso es mucho pedir que la comida este lista a su hora…?

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Comandante: Bah, creo que he perdido el apetito. La cobardía me da ganas de vomitar. ¡Pero mas te vale que des bien de comer a mis hombres!

Tengo la sensación de que nos hemos metido en medio de un drama familiar.

Imagen Yo me veo reflejado en las interacciones diarias con mi madre.

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Puedes sentarte a la mesa y pedir algo de comer. La ensalada restaura todos los PM, el cocido los PS y el asado ambos. No sirve de mucho cuando puedes irte a dormir al cuarto de al lado, pero es un bonito detalle.

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Imagen ¿Podrías decirme que le paso? Desde que ha vuelto, se comporta de manera extraña. Y ha perdido la horquilla de coral que siempre llevaba. Con el cariño que le tenía…

Imagen Señor mío, ni siquiera se por que la gente piensa que he ayudado a rescatarla, ni que me hubiera comido un cacho de la trama o algo.

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Imagen Un poco tarde porque ya me he aprovechado de su hospitalidad lo máximo posible, pero gracias.

Imagen Mmm…

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Imagen ¿Y ese? Aquí me huele a chamusquina.

Claro, como que se te ha quemado un poco el pantalón por acercarte tanto antes a la cocina.

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Imagen Otro cofre de estos… En el bosque también vi de pasada uno, ¿Cuántos llevamos ya? ¿Tres o cuatro?

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Imagen Que, amigo, ¿examinando la calidad del esmalte de las paredes?

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Mas que guardias, parecen marujas de barrio, no saben tener un ápice de discreción.

Imagen ¿Y la Reina tenia una rana como guardaespaldas? Pues sí que hacían cosas raras en el pasado.

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Sirviente: Se ha vuelto muy devoto y va a rezar todos los días a la catedral de Manolia.

Imagen La misma que construyeron, vete tu a saber quién, en el mismo lugar donde habitaba un monstruo antes. Mas cantoso no puede ser.

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♫¡¿Uh?!

Ese es un gran titulo para un tema musical.

Imagen Estas paredes son como las de mi casa, papel de fumar. Esta bien saber que la arquitectura de Truce es igual seas de la rama social que seas, ayuda a descubrir complots fatales.

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Es el momento de una confesión: La primera vez que jugué a Chrono Trigger, a la versión de SNES, me costaba la misma vida distinguir los cofres de los elementos del escenario, y me dejé unas cuantas cosas sin pillar. Quizás es porque fue de los primeros juegos de esta consola que toque (el primero fue Super Mario World) y no estaba acostumbrado al apartado visual, que se yo.

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Sirvienta1: De hecho, ¡parece mas joven ahora que antes del secuestro!

Imagen ¿Aquí también le ha secuestrado una tortuga? Porque eso explicaría mucho.

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Imagen Uuuuh, ¿necesito un adulto?

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Imagen ¡Soy yo! Pero por lo que sea, todos me llaman Lynne.

Imagen Ah, Nadia… Debería seguirle el rollo y hacer como que ha sido una sorpresa, pero se veía venir, la verdad.

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Imagen Aunque no nos conocemos mucho, sabía que vendrías a buscarme.

Imagen Es que, si no, la aventura no se pone en marcha, ¿sabes?

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Imagen ¡Tengo miedo, Crono! ¡No quiero morir! ¡Ayúdame, Crono!

Imagen ¡Tranquila, si solo estas brillando, como mucho, te vas a convertir en un gusiluz!

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Imagen Para un día que pintaba bonito y no paran de torcérseme todo, cachis la mar…

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Imagen Descuide, señorita, no podrá quejarse de mi comportamiento. Pero, eh, creo que prefiere estar sola unas horas después de tanta charla.

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Imagen Mucho decir, pero tu te has apuntado igualmente.

Soldado: ¿Y que le voy a hacer? En esta torre nunca pasa nada divertido. Ojalá alguien cometiera un crimen, como hacer desaparecer a la reina. Que gustazo me daría…

Imagen Esto, pues mira, es tarde así que ya nos vamos viendo, eh.

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Imagen Hombre, Lucca, ya pensaba que me ibas a dejar colgado. Otra vez.

Imagen Aun sigues guardándome rencor por eso de mandarte dos meses a la Luna, ¿eh?

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Imagen Mmm, tenía razón. Sabía que la conocía de algo.

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Imagen Si, vale, pero ahora dime algo que no supiera, porque si esa es tu mayor revelación…

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Imagen ¡¿Cómo?! ¿Qué Nadia es la princesa Nadia?

La verdad es que dicho así queda muy cutre.

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Aunque algunos comentarios se hacen divertidos.

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Imagen Nadia se parece tanto a la Reina que seguro que dejaron de buscarla cuando esta apareció. Pero como la verdadera Reina muera…

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Imagen Un momento, yo no soy un experto en esto, pero si se cargan a la reina y por tanto Nadia nunca llega a nacer, entonces nunca viajaría atrás en el tiempo, y entonces la historia no cambiaría, ¿no?

Imagen ¡No hay tiempo para explicar incongruencias y paradojas! ¡Hay que buscar a la reina verdadera y punto!

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Lucca, al igual que Nadia, tiene una curiosa particularidad en sus ataques, y es que el daño no se calcula teniendo en cuenta su Fuerza, sino que las armas a distancia usan su Precisión para hacer la cuenta. No tengo ni idea de si esto se aplica cuando hacen la animación de ataque cuerpo a cuerpo, todo sea dicho.

Por otro lado, el accesorio que lleva sirve como si fuera el hechizo Libra de los Final Fantasy, es decir, permite ver los PS que le queden al enemigo.

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Es buena idea pasearse un poco por el bosque para que Lucca aprenda su primera Técnica, Lanzallamas. Un chorro de fuego en línea recta que daña a todos entre ella y el objetivo, bastante útil viendo que ahora mismo estamos en entornos con poco espacio.

Las Técnicas dobles por su parte son combos que requieren dos personajes, cada uno con una habilidad en particular aprendida, suficientes PM para usarla y que su barra ATB este llena. Consume ambos turnos, pero estas habilidades suelen ser mucho más dañinas que sendas habilidades por separado.

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Imagen ¿Pero tu estas seguro de que la reina está aquí?

Imagen No paran de repetirme lo sospechoso que es este sitio, te dire. Además, tampoco es que haya muchos más lugares donde mirar.

Eh, mira, la animación de espera de Lucca consiste en sentarse a leer. Es una de las mías.

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Imagen Ah, sí, ya veo a que te refieres.

♫Catedral de Manolia

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Imagen Una horquilla… ¡Anda, este es el emblema del reino de Gardia!

Imagen ¡Aja, la horquilla de coral de la reina! ¡Entonces sí que está aquí!

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Imagen Para mi que no les ha hecho ni pizca de gracia que descubramos el pastel.

Imagen Peor para ellas.

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No es que sean muy peligrosas, pero les encanta meter Freno, lo cual es un pelín pesado.

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Imagen Arde, maja, arde.

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Imagen ¡Ataques a traición fuera de combate! ¡Habrase visto que barbaridad!

♫Fanfarria 1 (Tema de victoria/Lucca)

Probablemente, este sea el tema más conocido del juego. Tanto cariño se le tiene, que hasta se volvió a usar en la secuela, Chrono Cross, en dos remixes, uno como la fanfarria que suena tras ganar un combate normal y otro para cuando ganas contra un jefe.

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Imagen Este lugar parece ser el nido de los monstruos. ¿Queréis acompañarme?

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Imagen Batracio y a mucha honra, mi señora.

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Imagen Muy bien, haced lo que queráis. Pero yo debo salvar a la Reina.

Imagen Oye, que yo no tengo problemas con su aspecto. O con su forma tan rara de hablar, ya puestos.

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Imagen Lo pasare como chacota y no como agravio porque aqueste gentilhombre aun paresceme que no importarle la mi guisa.

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Imagen Piensa en lo aburrido que seria un juego si todos los protas fueran humanos normales y corrientes. ¿A quién podría gustarle algo así?

Imagen En fin, tendré que superar mi tirria a las criaturas verdes y pegajosas… ¡Puaj!

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Tu tampoco llamas Red XIII a Nanaki y lo sabes.

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Imagen Digome que esas criaturas dantescas intentaban ocultar algo entre aquestas paredes.

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Para mi que Lucca no va a estar nada contenta con las habilidades de nuestro anfibio caballero.

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Imagen Muy bien, a ver si aun me acuerdo de como tocar el piano…

♫Una oración para el camino

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Imagen ¡Bravo, os habéis percatado del su engaño!

Imagen Esto… si, sabía que se abriría una puerta secreta al tocar el órgano. Eh, años de jugar Castlevania, ¿sabes?

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Imagen ¡Monstruos! Mantened la vigilia y tenedes las armas a punto, que estos infazones podrían atacar en cualquier momento.

Imagen Ahora en serio, ¿tú le entiendes?

Imagen A ratos.

♫Luz silenciosa

Otra pieza de Uematsu

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Por mas nombre pomposo que tenga, esto es una Cola de fénix de las de toda la vida.

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Imagen Esto esta infestado de diablillos y serpientes. ¿Qué será lo próximo, una cucaracha gigante?

Imagen Lo que me faltaba ya después de una rana.

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Monstruo: ¿A que vienen esos disfraces? ¡Venga, deprisa, cambiaros de ropa! ¿O pensáis pasearos por ahí todo el día vestidos de humanos?

Imagen Uuuh, es que la ropa muggle es bastante bonita, aunque pique un poco.

Imagen Menuda turca que llevan si se dejan ofuscar así. Quizás podamos aprovechar el trance y procurar algo de información.

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Imagen Bueno, ahora ya sabemos por qué el canciller actuaba tan raro. Aunque la mona se vista de seda…

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Imagen ¿Una estatua? Digo… si, nosotros también, te acompañamos.

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Imagen Vaya, si esta toda la familia reunida y feliz, entonces podemos relajarnos.

Imagen Maese Crono, paresceme que más bien son más malhadados haciéndose pasar por los sires.

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Imagen Pues podría pasar por el nuevo éxito del verano de Enrique Iglesias.

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Supongo que no les importara que me quede estas ofrendas. Esto aumenta en dos la Velocidad (así que es mejor que la Cinta) y el otro cofre tiene algo que aumenta en dos la Resistencia (aka más defensa).

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Imagen Lo siento, es que yo soy más de ACDC y…

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Imagen ¡Voto a bríos, a fe mía que a estos menguados no parecen importarles los vuesos gustos musicales!

Imagen Que mal gusto tienen algunos.

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Hombre, al menos algo que sacamos. Esta es la segunda Técnica de Glenn, y durante un tiempo, no va a poder aprender más.

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Imagen Oye, pues bien visto, entiendo que estén que no cagan por él.

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Imagen Tienen caletre para ser de lo mas molestos, eso lo concedo.

La parte buena es que estos se transforman en las serpientes de antes, que tiran sin parar néctares.

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Imagen Pa’ la saca.

Imagen ¡Esto no es una malla, es una toga! Me siento estafada.

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Imagen Ay, señor, esto no lo puedo mostrar en un juego para jóvenes.

Imagen No sabía que las sus razones de importancia fuera tan… ejem, considerables.

Por lo que veo, el bromuro es algo así como un medicamento… En todo caso, “bromide” es un término japonés para referirse a las fotografías de las celebridades. Dicho de otro modo, lo mas seguro es que sea una foto erótica de una Mianne.

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Imagen Ah, no, lo que se encuentra no se quita. Fijo que algún salido lo compra por bastante pasta.

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Imagen Ah, por fin una katana de verdad.

Aunque por el nombre uno pensaría que es algo para Glenn.

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Imagen Cuanta felonía, han secuestrado también soldados. Al menos no parecen estar feridos, eso es bueno.

Imagen Suerte han tenido porque planeaban zampárselos para el desayuno.

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Imagen ¿Pero tu estas seguro de que quieres coger algo de ahí? Mira que eso parece el retrete…

Imagen Yo por un punto mas de Fuerza rebuscaría hasta en el fondo del mar matarile rile.

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Estas están pidiendo a gritos un Ciclón en toda la cara.

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Ah, y como buen manazas, no he podido capturarlo, pero Crono aprendió esto tras ese combate.

Es curioso, a pesar de ser un ataque físico, hace daño elemental, nunca me había dado cuenta.

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Imagen Uh, no, por aquí no.

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Imagen ¡La madre que me…!

Imagen ¡¿Pero esto es una morada o un corral de comedias?!

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Imagen ¿Tenéis la certeza de que es menester accionar todo mecanismo que hallemos?

Imagen Para nada, pero botón gordo que veo, botón gordo que quiero pulsar.

Imagen Y luego dice que mis experimentos explotan solos…

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Imagen Esta señal no me puede detener porque no se leer.

Imagen Eso explicaría mucho, pero sé que es mentira.

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Imagen Pues mira, técnicamente esta vez no era buena idea pulsar el botón, pero siendo esta la trampa…

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La segunda (y ultima por ahora) Técnica de Lucca, todo lo que hace es provocar Sueño a los enemigos. Personalmente, los estados alterados en este juego me parecen mediocres, y el hecho de que apenas podamos aprender Técnicas que las provoquen, no ayuda.

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¿Ves, ves? Esto si es un arma para Glenn. Al menos la que podías comprar en la feria se llamaba “hoja” de bronce, eso ya lo distingue más, pero ponerles espada a ambas…

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Imagen Bueno, si antes ha funcionado, a ver si esta vez mi maravillosa habilidad musical también abre una puerta secreta.

Imagen Pues aquí no, pero si que me ha parecido escuchar algo por ahí…

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Imagen ¿Ves? Te dije que un cartel no me iba a detener.

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Imagen La seguridad ha aumentado… barruto que la su prisionera se encuentra cerca.

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Imagen ¡Glenn!

Imagen ¡Huid, Majestad! ¡Nosotros nos ocuparemos de el!

Imagen ¡Tened cuidado!

Imagen Tranquila, después de todos esos monstruos, un enano barbudo es poca cosa.

Imagen Te recuerdo que es OTRO monstruo disfrazado.

Imagen Ah, es verdad… bueno, sigue siendo minúsculo, ja.

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Imagen Que chacotero que sois, pero me temo que este paño ya se esta haciendo demasiado larga. Venga, infante, marchad antes de que salgáis ferido.

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Imagen ¡Se acabo! ¡Ya no puedo más con este disfraz!

Imagen Para mi que le has dado en toda la moral.

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Imagen ¡¿Quién era el que dijo que lo próximo lo mismo era una cucaracha gigante?!

Imagen ¡Oh, venga ya, eso NO podía caber en un disfraz así de pequeño!



♫Tema de combate contra jefes 1

Sorprendentemente, uno de los temas musicales mas conocidos de este juego también lo hizo Uematsu, aunque esta vez con la colaboración de Noriko Matsueda, conocida por haber trabajado también en Front Mission (junto a Yoko Shimomura), Bahamut Lagoon (aquí voló sola) y sobre todo Final Fantasy X-2 (junto a Takahito Eguchi). Gran artista, sin duda.

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Como primer jefe, Yakra no es excesivamente chungo, pero sirve para poner a prueba que has entendido los conceptos del juego hasta ahora, en particular, los contraataques. El motivo es que, cuando recibe cualquier tipo de daño, contraatacara con “Ira de Yakra”, que hace daño a todo el grupo.

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Sin embargo, Yakra no puede llevar a cabo este movimiento si esta demasiado cerca del personaje que le ha hecho daño. Como no para de moverse por todo el campo, debes estudiar cuando es mejor atacar y cuando esperar.

O puedes hacer como yo, sudar tremendamente y atacar sin ton ni son.

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Aparte de eso, cuenta con un ataque normal a un objetivo, puede tirar púas que hace bastante daño a un personaje y luego tiene otro ataque en área, aunque es bastante raro que lo use.

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En fin, la estrategia general es pegarle con Glenn y Crono, en particular con su Golpe cruzado, y tirar pociones con Lucca. Pero como Yakra no tiene una defensa mágica demasiado espectacular, también le puedes hacer pupa con el Lanzallamas.

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Con 920 puntos de vida, tampoco es que aguante mucho.

Imagen Bonita animación de muerte, podrías montar una discoteca con eso. Lástima que solo dure unos segundos.

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Imagen Eso, larguémonos de una vez, que este sitio me pone los pelos de punta.

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Imagen Os estoy enormemente agradecida. Seria un honor que nos acompañarais al castillo.

Imagen Uno no completa su fazaña hasta que escolta a la princesa de vuelta al castillo.

Imagen Pues la verdad es que me conozco a uno que consideró ir de cabeza a por el villano con la susodicha en brazos…

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Imagen No era el premio que me esperaba… ¿de verdad deberíamos dejarle suelto? Mira que si llega a ser otro monstruo…

Imagen Dejadle, el astroso Yakra esta muerto y sin duda alguna aqueste es el auténtico y canonjico politicastro.

Imagen ¡Eh, Majestad! ¡Como puede constatar, estoy sano y salvo!

Imagen Ah… m-me alegro mucho, si… Pero, por favor, manténgase lejos de mi un tiempo. Es por… cuestiones morales.

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Imagen Vámonos, Átomos, y esas cosas.

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Imagen ¡Ese maldito Yakra! ¡Como se atreve a hacerse pasar por mi y secuestrar a la Reina! Nuestro reino debería construir un tribunal y una prisión para poder juzgar a los criminales…

Imagen Diga usted que sí, hombre. Los que cometen fechorías, al calabozo y no hay más que hablar.

Imagen Con el permiso de usía, sire…

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Imagen Por culpa de mi negligencia, el pueblo ha sufrido bascas y desafueros. No merezco perdón, así pues, doy por finitada mi relación con vuesas mercedes, mis proceres.

Imagen Menudo discurso, se lo ha tenido que estar preparando y todo… ¡Pero oye, espera!

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Lo mismo es solo el efecto que da durante su animación de mirar hacia abajo, pero siempre me ha dado la impresión de que tiene lagrimas en los ojos en esta escena. Verlo de este modo le da más impacto en mi opinion.

Imagen Debo abandonar el castillo inmediatamente.

Imagen A donde iré solo el viento lo sabe. Un viaje pernicioso me espera en aquesta patria, pero paresceme que algún día nos volveremos a encontrar. Hasta más ver pues…

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Imagen Al final se le coge cariño, ¿eh?

Imagen Es buen tipo, a pesar de su aspecto y su forma de hablar…

Imagen A todo esto, deberíamos ir a comprobar si Nadia vuelve a estar entera.

Cuando sales del castillo, si te diriges al puente, el soldado que había allí te dirá que Glenn cruzo nadando, pero se me fue la pinza y no pude capturarlo.

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Imagen Ah, la magia de devolver el curso natural del tiempo a como era…

Imagen Yo aun sigo pensando que esto se debería haber arreglado solo, pero bueno.

♫Fanfarria 2

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Imagen No podía ver ni sentir nada, pero sabia que me encontraba en un lugar gélido. Me pregunto si es lo mismo que se siente al morir.

Imagen No sé, por como lo describes, a mi me recuerda a como paso los inviernos. El biruji que entra por mi habitación, la leche.

Imagen Alteza, me alegro de que estéis bien, quizás podáis explicar con mas detalle esa experiencia, por la ciencia, claro.

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Imagen Esto… Me habéis pillado, ¿verdad?

Imagen Es lo que tiene que uses tu nombre y ni siquiera te cubras la cara, que nos destripas la sorpresa.

Esto… eh, pues se ha quedado buena tarde…

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Imagen Descuida, estoy acostumbrado a que aquí la señorita me tome el pelo para hacer de conejillo de indias.

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Imagen Solo quería pasármelo bien en la feria como todo el mundo. Pero si te hubiera dicho quién era…

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Imagen Pues claro que sí. Anda que no fardaría luego de haberme hecho amigo de la mismísima princesa.

Imagen Por un lado, me alegro de que no te importe. Por otro, lo mismo hasta fue buena idea intentar ocultártelo.

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Imagen Me parece bien, que fijo que ya debe ser casi la hora de la cena.

Imagen Ah, no, si cuando volvamos al presente, será como si solo hubieran pasado unos segundos.

Imagen Cachis, pues yo tengo hambre. Dadme un momento, que bajo a la cocina a pedir un asado o algo.

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Imagen Llevaos bien con el Rey, ¿de acuerdo? Si no, me enfadare. Mmm, aunque no se si podría…

Imagen ¿A qué te refieres?

Imagen Esto… nada. ¡Buena suerte con todo!

Imagen Que muchacha tan peculiar. Aunque me gusta su peinado, quizás empiece a recogermelo así.

-Y tras una parada técnica para comer-

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Hombre, ya era hora de que aprendiera eso. Es básicamente el Cura del juego, mas o menos. La Técnica doble permite curar a todos los aliados. Porque si, en este juego no puedes pulsar los gatillos para seleccionar a todos, hay habilidades que afectan a un objetivo y otras que afectan a todos.

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Imagen ¿Y que demonios es esa verruga que le ha salido al suelo?

Imagen Bueno, su Alteza…

Imagen ¡Llámame Nadia!

Imagen Que encima casi parece que te estes riendo de mi al decirlo de ese modo.

Imagen Oye, es mi tono normal. En fin, ¡observa el poder de la ciencia!

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Imagen ¡Eres increíble, Lucca!

Imagen Si, nadie como tu para abrir un agujero en el continuo espacio-tiempo para que podamos volver a casa.

Imagen Eso, eso, soy increíble, decídmelo otra vez… aunque quizás debería cortarme un poco delante de la realeza.

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Imagen Para ser justos, el 99% de los políticos en general tampoco.

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Imagen Eso conllevaría tener también su retorcido sentido del humor, no te lo recomiendo.

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Imagen En esencia, te llevan al mismo lugar pero en otra época.

Imagen Y eso es una regla que vamos a respetar el resto del juego, ¿verdad?

Imagen Eeeeeh…

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Imagen ¡No esquives mi pregunta poniéndote a hablar de tecnicismos!

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Imagen Podría ser el teletransportador, o quizás otra cosa lo haya hecho aparecer…

Imagen Esto se complica por momentos. ¿Por qué no nos volvemos a nuestra época?

Imagen Me parece bien. ¡Próxima parada, Gardia, pero esta vez, la nuestra!

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Un misterioso portal que se abre de repente, sin motivo aparente. Un viaje a través del tiempo… ¿Qué les deparara a nuestros héroes a partir de ahora? ¡Todas estas preguntas y más se responderán en el próximo episodio de Dragon Ball Z!

Imagen ¡Que no soy Goku, joder!

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 16/07/2024)

Publicado: 19 Jul 2024, 02:24
por Sormat
(Spoilers = cosas de trama que no se han visto en este VJ todavía)

Obviamente lo he jugado, de hecho en su momento pensé en hacerle un VJ e hice las capturas de TODO el juego... pero no se me ocurrió nada al hacer el primer cap y con el tiempo acabé borrando todas :hurrr:
Pero mi historia con el juego es diferente de la mayoría porque yo lo conocí por un fangame de RPG Maker que se ponía como una secuela llamado Chrono Chronicles, usando los mismos gráficos pero siendo un ARPG donde controlabas a varios de los personajes del juego, de unas 7 horas más o menos aunque con rejugabilidad y diferentes finales. Estaba muy pulido y tenía técnicas de presentación de escenas efectivas que apenas he visto en otros sitios.
Spoiler: Mostrar
Lo único es que mucho más tarde cuando jugué el original y volví a probarlo, me empezó a chinchar todos los favoritismos del autor (Ayla a tomar por saco, Marle minimizada, shiptease constante de Lucca y Crono (el cual habla perfectamente), y muchíiiiiiiiisimo fanservice de Frog como tipo guay que lucha contra su propia versión oscura, contra su maestro Cyrus y está destinado a seguir enfrentándose a Magus a pesar de supuestamente haber hecho las paces, y otras muchas cosas).

La trama era básicamente que tras derrotar a Lavos y regresar cada uno a su mundo, Frog se encuentra que su reino está cubierto de nieve y su castillo invadido por los sirvientes de Ozzie y ¿¿CYRUS?? DUN DUNNNN. Luego controlas a Crono y Lucca investigando cosas del presente y descubren un complot en el que se está implementando la comprensión del tiempo y varias épocas están desapareciendo y sus elementos apareciendo en el presente, como cosas del futuro (se encuentran a Robo en el Fin del Tiempo). Tras investigar ven que un misterioso encapuchado está conspirando con Ozzie y sus lacayos y una versión resucitada de Cyrus para secuestrar a los tres sabios, y es posible que Magus también esté metido en todo, así que se dividen en dos grupos, uno a visitar Magus que se ha unido al encapuchado por alguna razón (pero tras una pelea ya recupera la cordura), y otro a parar el asedio en el presente y derrotar a Cyrus (que se desvela que a pesar de ser controlado hizo lo que pudo para salvar el reino del pasado). Tras eso, Chrono y Magus van a por el encapuchado en el Fin del Tiempo (tras una zona que representa la comprensión del tiempo siendo un remix de todas las mazmorras que has visitado) y el encapuchado es Sasha (¿creo que esto no tiene continuidad alguna con Chrono Cross?) que quiere llevar la comprensión del tiempo para resucitar a Lavos y que consuma todo, y tras una batalla lo consigue pero Lavos la consume. Batalla final contra Lavos, y Crono se sacrifica para derrotarlo, no se sabe si muerto o transportado a una época sin saber dónde (si desbloqueas ciertas condiciones puedes ver después de los créditos que está vivo en una época desconocida).

Después el final depende de qué otro personaje tuvieses a mayor nivel, y el epílogo irá sobre él: Robo regresa al futuro donde encuentra una vida campechana, Lucca se irá a buscar a Crono a través del tiempo, y Frog y Magus deciden combatir (la ruta de Magus también revela que Sasha se volvió mala porque intentó convertir a Lavos en un ser bueno pero le salió el tiro por la culata, y Magus siendo Janus la seguirá a donde vaya). Está entretenido, pero eso, es un fanfic xD.
Pero eso, jugué al original tras haberme viciado a ese, así que iba con expectativas muy raras con respecto a la jugabilidad, trama, música y tono xD. Ya veré si se me ocurren cosas que comentar del juego mientras comento este.
Asimismo, el juego tambien conto con Masato Kato (Final Fantasy VII, Xenogears) como guionista, y a Yasunori Mitsuda (Xenosaga/Xenoblade, Shadow Hearts, Soma Bringer) como compositor, aunque lamentablemente este sufrio una enfermedad durante la produccion del juego y tuvo que relegar parte de las piezas a Uematsu, que ya ire indicando cuales son.
De hecho yo le daría más mérito a Mitsuda que a Uematsu en esto, que compuso la mayoría al fin y al cabo, y lo pondría a él en el Dream Team.
El nombre de Crono originalmente era Chrono, que es más parecido al de Chronos, la personificación/dios del tiempo según la mitología griega. Sin embargo, como en SNES solo se podían usar cinco caracteres (limitación que como veis aún mantienen), pues tuvieron que hacer el apaño. Supongo que no pasa nada porque hoy en día se ven a Crono y Chronos como una misma entidad, en forma del Padre tiempo.
Pero para los ingleses esa H les seguirá doliendo, ¡JA!
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Uuuuuugh, son horribles, solo han puesto un filtro suavizador y punto, se nota por los píxeles redondeados de muchas partes. Por eso no me gustan, a lo mejor podría tolerarlos mejor en juegos de PS1 con sprites 2D donde hacen zooms y escalado granulares (como un 120% o así) que en pixelart luce horrible pero con esos filtros se suaviza; pero en un juego que se mantiene siempre al 100%? Dios no.
Lucca es un caso raro de protagonista de RPG fuera de un Tales que tiene también apellido. Su nombre completo es Lucca Ashtear. No contento con ello, hasta rompe las reglas y tiene tanto padre como madre. Lisiada, eso si.
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E incluso eso lo puedes remediar xD.
¿Y qué diablos significa esa F? ¿Florines? Supongo que tenían que inventarse algo para la traducción castellana, porque en inglés es Gold y ya.
En mi cabeza serán fajos (de billetes).
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Por otro lado, si pulsas uno de los gatillos, se abrirá un mapa bastante simpático del periodo en el que estes.
Simpático pero este es un juego en el que no hace falta con lo pequeño que es y al explorar nuevas islas cuando puedes es un poco un descubrimiento, yo lo habría omitido.
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Una vez has hablado con todo el mundo, el alcalde da una propinilla extra, que nunca esta de mas.
Te ha dado más que tu madre.

Acabo de darme cuenta ahora de que los links de música que has puesto apuntan a la cuenta de Mitsuda, lo cual me parece un detallazo por tu parte. Aunque no sé si ahí incluirá los que no son suyos por lo que comentaste antes.
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Una lástima que la nueva interfaz cante tanto, no queda muy bien estéticamente. Aunque al menos la mayor resolución permite que los recuadros no sean tan grandes e intrusivos como en el original.

Es una gran mecánica que aporta cierto toque estratégico a la hora de usar eficientemente las Técnicas, pero por desgracia no se llega a aprovechar tanto como me gustaría y prácticamente desaparece para la mitad del juego.
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Tiendo a recordar en la mayoría de RPGs antiguos como estos que estos premios son prácticamente despreciables porque no llegas a tener suficientes, incluso si sabes dónde están todos los secretos, como para que tengas un beneficio que se note de verdad. No recuerdo si en este se llega a notar más.
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En la feria hay varias atracciones que pueden dar puntos de plata. Esta es la típica prueba de fuerza y solo da un puntito. Es un proceso lento, pero como es el minijuego mas fácil, pues puedes reunir cómodamente los que necesites.
Este minijuego lo imitaron en el de RPG Maker. En términos de programación estaba curradísimo para lo limitado que es RPG Maker.
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El segundo minijuego consiste en adivinar cual de los cuatro pavos ganara la carrera. Este ya depende del RNG, pero si aciertas, conseguirás 20 puntos. Puedes hablar con el anciano que esta a la derecha para que te diga quien cree que ganara. No es 100% seguro que gane el corredor que diga, pero sí que es bastante probable.
Está bien que haya un viejo que te de predicciones con más certeza, pero todos estos minijuegos de apuestas suelen ser horribles por el tiempo que tardan. En serio, ¿alguien usó frecuentemente el de apuestas de chocobos de FF7?
Si, sorprendemente para los tiempos que corren, la traduccion usa los nombres originales de la versión japonesa. En ingles lo llamaron Melchior. Por ningún motivo en particular, claro.
Curioso, sí, estoy demasiado acostumbrado a los nombres adaptados.
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Siempre es divertido aquí cuando rejuegas hacer todo lo posible para evitar que choque contigo pero es que va a por ti. Como Puck con Vivi al principio de FF9.
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DING DING DING!
Imagen Gracias. ¿Vives por aquí? Yo he venido a la feria, pero es un poco aburrido andar por ahí sola todo el día.
Que este sea el pinup de Marle y por tanto la cara que se usa para representarla a menudo me ha causado que piense que es una doña seria en vez de una doña alegría xD.
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Te estás marcando un "Nanaki también conocido como Nanaki", ya veo.
Fun fact: Marle en japonés era (transcribiendo los katakanas tal cual) Maaru y su nombre de princesa era Maarudia, así que simplemente se lo recortó.
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DING DING DING!
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El otro minijuego que incluyó el de RPG Maker.
Es solo una tontería graciosa que no sirve para nada, pero puedes “bailar” pulsando X, Y o los dos gatillos
Oh, eso no lo sabía, mola.
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DING DING DING!
El combate contra González se podría decir que serviría de tutorial, ya que no solo te permite probar tranquilamente tus opciones en combate contra un objetivo que no te hace mucho daño, pero también porque te permite experimentar una mecánica más: los contraataques.

Hay enemigos que realizaran una contra al recibir daño de ciertos elementos, durante X momentos (normalmente el juego te avisa en estos casos) o simplemente por estar cerca de ellos, como es el caso de nuestro robot.
... y fíjate que con todas las veces que he jugado el juego nunca me he percatado de eso, ni tampoco me ha supuesto un problema para pasármelo. Eso explica que de repente pusiesen animaciones raras.
Con el de diez puntos se nos presentan estas tres personas, Biggs, Wedge y Pietr, nombres totalmente normales y sin ningún significado en particular.
Que la fuerza acompañe a esos normaluchos.
Por cuarenta, el minijuego es probablemente el mas puñetero. Tienes que imitar todo lo que el clon haga, y tienes que darte prisa en reaccionar.
A mí me chiflan los Simón Dice.
Tras mucho sufrimiento, el premio es el propio muñeco, que estará en la habitación de Crono y con el que puedes interactuar para modificar su pose.
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Ahorrándote trabajo para luego, ya veo. :P
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Por cosas así es por las que nunca voy a los sitios con mujeres.
Es tu culpa por no comer golosinas en un festival, ¡so soso!
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Me encanta la animación de celebración de Marle, sobre todo cuando se congela en el aire tras la batalla a lo matrix.
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Y así fue cómo Crono murió y un clon suyo vivió su vida a partir de entonces, la conciencia original ya no existiendo, y la nueva sin ser consciente de serlo.
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Por cierto, me gusta que en el trailer animado que pusiste al principio puedas ver en el fondo de la casa de Lucca al padre con su diseño.
Y ya que hablamos del padre de Lucca, en el de RPG Maker (que es muy pro-Lucca) meten una trama forzadísima de que el padre está en contra de que Lucca sea amiga de Crono por ser un tío raro y que causa problemas. No lleva a ninguna parte más allá supongo de intentar demostrar lo importante que es él para ella como para oponerse a quienes la critican por estar a su lado; pero tras jugar al original me irrita porque el padre está perfectamente ok con él.
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Me acuerdo que para hacer este efecto de protales tuvieron que hacer un montón de trucos muy complicados mediante programación para que luciese así en vez de usar sprites. El de RPG Maker lo hace con 4 sprites en loop, pero hace muy bien el apaño.
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Qué bonitas son esas hojas de otoño y lo bien que contrastan.
♫Misterio del pasado
Juas, pues no, no lo incluyó Mitsuda en su canal de youtube, lo incluyó Uematsu en la suya. Bien organizado, pero espero que las listas de reproducción del juego incluyan todas xD. Y también podrían haber puesto la traducción de los títulos al inglés para facilitar la búsqueda, tsk...
A decir verdad, este juego tiene dos temas de combate normal, pero el segundo no se llega a usar en ningún lado. Hay otro tema que también quedo en el olvido.
Ah, sí, el segundo tema sin usar, estoy muy familiarizado porque se solía usar en juegos de RPG Maker así que me sorprendió que no se usase al final. Es como el tema de asalto a Dollet de FF8 que no se usó porque se parecía a cierta banda sonora y a cambio hizo The Landing, lo veías por todas partes en juegos de RPG Maker.
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En el sprite parece un rey relativamente joven, en la imagen es un viejales xD.
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Juas, el Canciller tiene un diseño mono, a pesar de que en el mejor de los casos lo verás gruñón y en el peor homicida.
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Están guay estos detalles opcionales.
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Como una vez juegas el juego sabes que esa es la animación de Crono cuando hace hechizos, al verlo ahora parece que es él quien hace que ella se desvanezca xD.
Imagen Un momento, yo no soy un experto en esto, pero si se cargan a la reina y por tanto Nadia nunca llega a nacer, entonces nunca viajaría atrás en el tiempo, y entonces la historia no cambiaría, ¿no?
Uno de los típicos problemas que surgen cuando tus viajes en el tiempo no funcionan mediante las teorías más sólidas que son la del abuelo, la del reemplazo y la del árbol. Pero bueno, a pesar de lo nitpickero que soy para estas cosas (fácilmente me pueden arruinar una serie) soy más permisivo en casos como este donde es la premisa del juego desde el principio (en vez de introducirlo super tarde en una historia) y que al ser un RPG simplón vayas con una mentalidad de:
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Lucca, al igual que Nadia, tiene una curiosa particularidad en sus ataques, y es que el daño no se calcula teniendo en cuenta su Fuerza, sino que las armas a distancia usan su Precisión para hacer la cuenta. No tengo ni idea de si esto se aplica cuando hacen la animación de ataque cuerpo a cuerpo, todo sea dicho.
Más cosas que no sabía, grrrr.
Probablemente, este sea el tema más conocido del juego. Tanto cariño se le tiene, que hasta se volvió a usar en la secuela, Chrono Cross, en dos remixes, uno como la fanfarria que suena tras ganar un combate normal y otro para cuando ganas contra un jefe.
Otro que conozco, irónicamente no por ese juego que menciono, sino por otros que lo usan como tema de victoria para los jefes concretamente, lo cual te pega un subidón de la hostia por haberlo vencido. Más juegos deberían usar un tema de victoria diferente frente a los jefes.
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Pero eso es por culpa de Kaos que me ha lavado el cerebro, a este sigo llamándolo Frog :< Aunque admito que a Garnet sí la sigo llamando Garnet en vez de Daga o Sara.
Imagen ¡Monstruos! Mantened la vigilia y tenedes las armas a punto, que estos infazones podrían atacar en cualquier momento.

Imagen Ahora en serio, ¿tú le entiendes?

Imagen A ratos.
Irónicamente en los diálogos del juego parece que habla normal (y en japonés también, si eso hasta suena más coloquial y vulgar que otros personajes), es solo en inglés en el que le hacen hablar como un caballero antiguo noble a pesar de que nadie más, ni siquiera los del pasado, lo hacen.
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Por mas nombre pomposo que tenga, esto es una Cola de fénix de las de toda la vida.
Cuando hicieron la traducción de los RPG Makers al inglés y español, que viene con una base de datos por defecto, aunque en japonés los resucitadores tenían su propio nombre los traductores no se mojaron y usaron la terminología Final Fantasy también.
Por lo que veo, el bromuro es algo así como un medicamento… En todo caso, “bromide” es un término japonés para referirse a las fotografías de las celebridades. Dicho de otro modo, lo mas seguro es que sea una foto erótica de una Mianne.
Va a ser más fácil contar los RPGs de la época que NO tenían un objeto de ese palo.
Vídeo de jefe.
Bueno, las batallas van más rápido que en SNES, me gusta eso, porque el juego con los tiempos de espera de los ataques y los numeritos puede hacerse algo lento a la larga.
Cuando sales del castillo, si te diriges al puente, el soldado que había allí te dirá que Glenn cruzo nadando, pero se me fue la pinza y no fui capturarlo.
Esto ya es nivel Grandia o Persona 1/2 de detalles que solo puedes ver si haces una locura enorme en cierto momento xD.




Imagino que no te pasarás de ambicioso y esta vez solo te irás al final principal completo, porque el juego tiene DEMASIADOS finales posibles xD. Yo normalmente cuando juego solo hago ese y el de la sala de desarrolladores.

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 16/07/2024)

Publicado: 19 Jul 2024, 03:25
por Rayden
Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
yo lo conocí por un fangame de RPG Maker
Quien lo podria haber imaginado. (?)
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En general por lo que cuentas, el fangame este parece ignorar todo lo de Cross, pero precisamente la parte de Sarah es mas o menos cierta. No es que se vuelva tarumba porque si, pero estar pegada a Lavos como que altera a la gente.
Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
De hecho yo le daría más mérito a Mitsuda que a Uematsu en esto, que compuso la mayoría al fin y al cabo, y lo pondría a él en el Dream Team.
Oh, absolutamente, coincido por completo. Mitsuda de por si ya es un peso pesado en la industria, aparte de los que he comentado, y por supuesto volvio para Radical Dreamers y Chrono Cross, tambien tienes otros juegos como Shadow Hearts, Soma Bringers e Inazuma Eleven, por no hablar de que consiguieron contratarlo recientemente para Sea of Stars, un juego que bebe mucho de Chrono Trigger. Pero por desgracia el nombre de Uematsu es mas conocido y fue el quien se llevo el merito. Me parece injusto, no le quito merito a Uematsu porque sus piezas son maravillosas tambien, pero es algo muy feo.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Simpático pero este es un juego en el que no hace falta con lo pequeño que es y al explorar nuevas islas cuando puedes es un poco un descubrimiento, yo lo habría omitido.
Oye, no les quites ilusos ya que lo han hecho.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Acabo de darme cuenta ahora de que los links de música que has puesto apuntan a la cuenta de Mitsuda, lo cual me parece un detallazo por tu parte. Aunque no sé si ahí incluirá los que no son suyos por lo que comentaste antes.
Con excepcion de algunas (aka las que ha hecho el propio Uematsu), tiene TODA la OST de Trigger (es la musica de la version de DS, por eso me parece que suena un poco como "taponada", por asi decirlo). Tiene varios albumes subidos a su canal, de hecho, incluido Chrono Cross y Xenogears.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Una lástima que la nueva interfaz cante tanto, no queda muy bien estéticamente. Aunque al menos la mayor resolución permite que los recuadros no sean tan grandes e intrusivos como en el original.
A mi personalmente no me desagrada, la verdad, y mira que a mi estas interfaces de movil no me suelen gustar. Aunque si que admito que el menu es un poco demasiado pequeño cuando abres el menu de Tecnicas u Objetos.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
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Yep. Me alegra ver que los dos compartimos el mismo punto de vista.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Tiendo a recordar en la mayoría de RPGs antiguos como estos que estos premios son prácticamente despreciables porque no llegas a tener suficientes, incluso si sabes dónde están todos los secretos, como para que tengas un beneficio que se note de verdad. No recuerdo si en este se llega a notar más.
Pues... en parte. Hay tres tipos de capsula: Fuerza, Defensa y Velocidad. Las dos primeras son relativamente mas comunes que la tercera y... la verdad es que no se nota tanto el cambio. Las de Velocidad ya son otro cantar, y ahi darte aunque solo sea un punto cambia la cosa una barbaridad. Quizas por eso sean mucho mas raras.

Tambien hay que tener en cuenta que el cap es distinto de un stat a otro, Velocidad puede subir a un maximo de 20 mientras que el resto sube hasta 99, asi que con razon subir un poco se nota tanto.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Siempre es divertido aquí cuando rejuegas hacer todo lo posible para evitar que choque contigo pero es que va a por ti. Como Puck con Vivi al principio de FF9.
Lo gracioso del asunto es que, si bien anda hacia Crono, la animacion de colision no tiene lugar a menos de que toques tu una tecla para moverle. Recuerdo que en una ocasion probe a intentar evitarlo y... efectivamente, pude moverme por toda la zona norte sin ella.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Que este sea el pinup de Marle y por tanto la cara que se usa para representarla a menudo me ha causado que piense que es una doña seria en vez de una doña alegría xD.
A mi tambien me ha resultado siempre muy raro, sobre todo comparado con "casi" todos que tienen una pose bastante normal, ya sea en su artwork o su avatar.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Fun fact: Marle en japonés era (transcribiendo los katakanas tal cual) Maaru y su nombre de princesa era Maarudia, así que simplemente se lo recortó.
Menos mal que lo cambiaron, Maru suena muy masculino.... je.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
... y fíjate que con todas las veces que he jugado el juego nunca me he percatado de eso, ni tampoco me ha supuesto un problema para pasármelo. Eso explica que de repente pusiesen animaciones raras.
Con quizas un par de excepciones (ambos jefes, de hecho), los contraataques nunca me han parecido excesivamente peligrosos, asi que entiendo perfectamente que muchos no se lleguen a coscar de como funcionan. Tambien esta el hecho de que en muchos casos el juego ni siquiera te dice que te has comido una contra y lo mismo te hace pensar que es un ataque normal.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
A mí me chiflan los Simón Dice.
Oh, a mi tambien me gustan por regla general. El problema es cuando tienes que responder en menos de un segundo. No exagero si tuve que repetir la gracia mas de una docena de veces hasta que le pille el truco.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Spoiler: Mostrar
Ahorrándote trabajo para luego, ya veo. :P
Spoiler: Mostrar
Siempre lo hago nada mas empezar, si.

Una cosa de la que me entere hace relativamente poco es que puedes conseguir un muñeco de cada personaje, una vez puedes cambiar al lider. Incluso puedes conseguir un segundo muñeco para Crono. Esto lo añadire al VJ cuando llegue el momento del spoiler, que no se me olvide...
Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Y así fue cómo Crono murió y un clon suyo vivió su vida a partir de entonces, la conciencia original ya no existiendo, y la nueva sin ser consciente de serlo.
Uf, quita, quita, eso suena a giro argumental nefasto, nunca funcionaria.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Por cierto, me gusta que en el trailer animado que pusiste al principio puedas ver en el fondo de la casa de Lucca al padre con su diseño.
Siempre me ha resultado raro que Taban, a pesar de ser uno de los secundarios mas importantes, tenga un sprite generico de hombre adulto. Ojala si algun dia hacen un remake de Chrono Trigger le den un diseño unico basado en el de la intro.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Qué bonitas son esas hojas de otoño y lo bien que contrastan.
Sobra decirlo porque es algo que todos sabemos bien, pero el pixelart de Chrono Trigger es precioso, a mi parecer, si no el mejor, uno de los mejores trabajos visuales de toda la SNES, y mira que hay autentico colosos en este aspecto.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Ah, sí, el segundo tema sin usar, estoy muy familiarizado porque se solía usar en juegos de RPG Maker así que me sorprendió que no se usase al final. Es como el tema de asalto a Dollet de FF8 que no se usó porque se parecía a cierta banda sonora y a cambio hizo The Landing, lo veías por todas partes en juegos de RPG Maker.
Me gusta el tema de combates normales que han usado, pero entiendo perfectamente que la gente prefiera usar el otro para sus juegos. Es un ritmo mucho mas animado que habria ido perfecto para algunos escenarios del juego, en particular, siento que pegaria bastante con la Prehistoria.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Uno de los típicos problemas que surgen cuando tus viajes en el tiempo no funcionan mediante las teorías más sólidas que son la del abuelo, la del reemplazo y la del árbol. Pero bueno, a pesar de lo nitpickero que soy para estas cosas (fácilmente me pueden arruinar una serie) soy más permisivo en casos como este donde es la premisa del juego desde el principio (en vez de introducirlo super tarde en una historia) y que al ser un RPG simplón vayas con una mentalidad de:
Sabiendo que el juego tiene casos muchos mas chungos de explicar (ejem, Futuro, ejem), prefiero ni siquiera pararme a pesar la falta de logica del guion tambien. Pero alguna coña tenia que meter tarde o temprano.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Más cosas que no sabía, grrrr.
De hecho, es gracioso, porque Marle empieza con un pañuelo como accesorio que aumenta en dos su precision. Y efectivamente, cuando intentas quitarselo, sale que tambien pierde ataque. Subirle su estadistica de Fuerza tampoco afecta a su ataque, por cierto.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Otro que conozco, irónicamente no por ese juego que menciono, sino por otros que lo usan como tema de victoria para los jefes concretamente, lo cual te pega un subidón de la hostia por haberlo vencido. Más juegos deberían usar un tema de victoria diferente frente a los jefes.
Ambos remixes de Cross me parecen de las mejores piezas del juego (y mira que la OST es un 12/10, personalmente hasta diria que me gusta mas que la de Trigger) y me encantan como la de los combates normales es mas calmada, mientras que la de los jefes es super animada, como si la intencion fuera sentirte orgulloso de haber superado un obstaculo.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Pero eso es por culpa de Kaos que me ha lavado el cerebro, a este sigo llamándolo Frog :< Aunque admito que a Garnet sí la sigo llamando Garnet en vez de Daga o Sara.
One of us, one of us.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Irónicamente en los diálogos del juego parece que habla normal (y en japonés también, si eso hasta suena más coloquial y vulgar que otros personajes), es solo en inglés en el que le hacen hablar como un caballero antiguo noble a pesar de que nadie más, ni siquiera los del pasado, lo hacen.
Ojo, es algo que se sacaron en la version norteamericana de SNES, en la de DS ya le pusieron un ingles normal.

But thou must.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Esto ya es nivel Grandia o Persona 1/2 de detalles que solo puedes ver si haces una locura enorme en cierto momento xD.
No es tan exagerado como Grandia, pero si, tiene algunos detalles ocultos que solo puedes ver en X momentos.

Sormat escribió:
19 Jul 2024, 02:24
Imagino que no te pasarás de ambicioso y esta vez solo te irás al final principal completo, porque el juego tiene DEMASIADOS finales posibles xD. Yo normalmente cuando juego solo hago ese y el de la sala de desarrolladores.
Tu no has jugado a la version de DS, ¿verdad? Bueno, diviertete.

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 16/07/2024)

Publicado: 22 Jul 2024, 20:41
por Rayden
SEGUNDA HISTORIA - DESCENDIENTES DE GARDIA
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Imagen ¡Y sorprendentemente estamos enteros! ¡Casi no me lo creo!

Imagen ¡Oye, que ya había usado el portal para ir al Pasado!

Imagen Ya, bueno, pero con tus inventos, espérate lo inesperable.

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Imagen Siento haberte puesto en un apuro, Nadia.

Imagen ¿Qué dices? ¡Si hacía tiempo que no me lo pasaba tan bien! ¡He conocido a un montón de gente!

Imagen ¡He viajado al pasado! ¡He conocido a mi tatara-tatara-tatara abuela! ¡Me he desintegrado y experimentado la no existencia! ¡¿Cuántos pueden decir que han pasado por lo mismo?!

Imagen Demasiada diversión para un día, ahora lo mejor es irse a casita y descansar.

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Imagen Ale, encasquetado, por hablar.

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Imagen Pero seguro que lo vas a investigar y no es una excusa para librarte de ello, ¿verdad?

Imagen Eeeeeeh… ¡Venga, hasta luego, ya nos vemos en otra ocasión!

Imagen ¡Hasta pronto, Lucca!

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Imagen ¿No debería salirme un menú que me dé la opción de decir que no?

Imagen Sabes perfectamente que aún se te obligaría, aunque dijeras que no.

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Pero antes, vamos a agenciarnos la otra espada que vende Bosch, que es una mejora sustancial. No es necesario, y de hecho la puedes encontrar en la siguiente mazmorra, pero total, para lo que sirve realmente el dinero en este juego…

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Hora de atravesar el bosque… por cuarta vez, puf. La animación de espera de Nadia es sentarse. Siempre me parecerá una postura de lo más incomoda.

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Doy gracias de la función de auto, no solo selecciona por ti los ataques, encima va como el triple de rápido.

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Imagen ¡Pensábamos que os habían secuestrado! ¡Hemos enviado soldados a buscaros por todo el reino!

Imagen La que ha liado la niña por escaparse para ir a la feria…

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Imagen Si la hubiera secuestrado, ¿para qué puñetas habría vuelto?

Imagen ¡Aja, pero no lo niegas!

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Imagen ¡Oye, ahí ya te estas sacando cosas del ojete! ¡Que solo quería irme a mi casa!

Imagen ¡No! ¡Dejadlo!

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Soldado: Pero la Princesa ha dicho…

Imagen ¡Qué más da lo que haya dicho! ¡Atrapadle!

Imagen ¿Pero qué clase de reino de pandereta es este donde un canciller dice eso y le hacen caso?

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Imagen Au… ocho contra uno… no vale…

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Bonita cristalera. La verdad es que esta parte siempre me ha gustado.

♫Juicio real

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Ah, no, si no me traéis a Wright y Edgeworth, no me voy a poder tomar en serio que esto sea un juicio.

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Imagen Que pase Crono, acusado del secuestro de la Princesa Nadia.

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Imagen ¿Quizás meterle el dedo en el ojo? ¡O mejor hacerle extender un cheque sin fondos!

Imagen Menos mal que esos son castigos bastante cutres…

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Imagen Vale, me callo.

Imagen Su futuro depende de vos. Comencemos.

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Pierre: Se acusa a Crono de secuestro premeditado de un miembro de la familia real. Sin embargo, ¿se puede ser culpable de un crimen que no ha tenido lugar?

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Pierre: No solo se conocieron por casualidad, sino que fue la Princesa quien pidió a Crono que la acompañara.

Imagen Lo que me fascina es que se hayan preparado el caso cuando solo hace diez minutos que me han detenido.

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Imagen Técnicamente los dos, que la hostia que nos dimos fue de mutuo acuerdo. Pero como la trama no avanzaba a menos que yo estuviera en movimiento durante la colisión…

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Imagen ¡Eso no es lo que he dicho, maldito pitufo verde!

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Imagen Poco después, la Princesa y el acusado desaparecieron. Si eso no es un secuestro, ya me diréis vos qué lo es.

Imagen Es gracioso que menciones a Lucca, porque ella puede atestiguar no solo de que estuvimos ahí para pasar el rato, sino de todo lo que paso luego.

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Pierre: ¡Protesto! ¡No está relacionado con el caso!

Pierre: Que el acusado sea una rata callejera no quiere decir que sea mala persona.

Imagen Oye, que se supone que estas de mi parte.

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Imagen La personalidad de Crono es clave en este caso, señoría. Estas pruebas demuestran que no se puede confiar en su testimonio.

Pierre: Esta bien. No tenemos nada que ocultar. Me gustaría llamar a un testigo capaz de atestar la buena voluntad del acusado.

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Niña: ¡Gracias, señor!

Imagen De nada, peque. Espero que tu gatito no se haya ido otra vez a vivir la vida.

Pierre: ¿Qué decís a eso? ¡La conducta de este joven merece una medalla, no un castigo!

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Imagen Insisto, se supone que estas de mi parte y estos comentarios no es que me alienten mucho.

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Imagen Disculpad, pero creo que el móvil es bastante evidente: la avaricia.

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Imagen ¿Pero que riquezas? Si cuando la conocí ni sabía que era la princesa.

Imagen Muy bien. No tengo más preguntas, Su Señoría.

Pierre: Como creo que han podido constatar, mi cliente es un joven de una honradez irrefutable. Esperare ansioso vuestro veredicto, Su Señoría.

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Imagen Ya me daría vergüenza haberme quedado solísimo.

Me estaba preguntando por qué ese tio ha ido al lado de los culpables, porque he hecho todos los pasos para que te declaren inocente. Resulta que no han arreglado un bug que llevan arrastrando desde la versión original, y es que si hablas con la niña antes de ir a por el gato, no te cuenta como "hecho". Para que no te afecte, lo que hay que hacer es ir a por el gato y llevárselo a la niña directamente, sin hablar con ella.

Juez: ¡Silencio! ¡Orden en la sala! ¡Hemos llegado a un veredicto!

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Juez: Sin embargo, aunque no secuestro a la Princesa, la ayudo a escapar del castillo.

Imagen ¿Qué? No, eso tampoco es verdad, ella solita salió de aquí. ¡Aumentad la seguridad antes de encasquetarle el muerto a otro!

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Imagen Tsk… Bueno, ¿puedo al menos llevarme el móvil?

Juez: Puedes, pero tampoco te serviría porque no hay wifi en la prisión.

Imagen ¡NOOOOOOOOOOoooooo…!

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Imagen Así que, a lo hecho, pecho. Los miembros de la familia real también debemos obedecer las leyes. Deja que el canciller se ocupe de todo y me olvidare de tu pequeña travesura por la aldea.

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♫La verdad oculta

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Imagen Han decidido encerrarlo, así que lo dejo en vuestras manos.

Alcaide: ¡Así que este es el monstruo que secuestro a la Princesa!

Imagen ¿Pero no había quedado ya claro que nada de eso era verdad?

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Alcaide: ¿Su ejecución? Nadie me había dicho que iba a haber una ejecución…

Imagen Ya, bueno, es que el papeleo se ha retrasado. ¿O acaso dudáis de mi palabra?

Imagen No has hecho más que mentir y ningunear a la realeza desde que he llegado. Lo sorprendente es que te hagan caso.

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Imagen Menuda mierda de sistema judicial tiene este país.

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Bueno, pues da igual lo que hagas, siempre acabas preso, la única diferencia es que, si te declaran inocente, te darán X éteres. Si pones de tu parte a todo el jurado, te darán seis, pero como ese último me ha tenido que mirar mal, pues solo me dan tres. Con cinco y cuatro miembros del jurado de tu parte, te dan dos y uno respectivamente, claro.

Para asegurarte de salir inocente, tienes que hacer lo siguiente:
-Decir que eres el responsable de la colisión
-Llevarle el gato a la niña SIN HABLAR PRIMERO CON ELLA
-Decirle dos veces que no te interesaba la fortuna de Nadia E interactuar con ella antes de con su colgante cuando la conoces
-Negarte a pedirle a Nadia que venda su colgante
-Esperar hasta que termine de comprar caramelos sin moverte

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Puedes esperar a que pasen los días bebiendo agua para empezar la secuencia de huida, pero personalmente, me parece más divertido y rapido hacerlo de otro modo…

Imagen Recordad, chicos, es importante mantenerse hidratados. Pero tampoco os paséis bebiendo agua.

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Imagen ¡Y así aprenderás tu a quitarle las armas a los presos!

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Imagen ¡Hora de montarme mi propio Prison Break!

La jarra esa debe ser mágica y se rellena sola, porque aún se puede usar para recuperarse por completo. Útil, porque salir de aquí no va a ser tan fácil solo con un personaje.

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Hay varios guardias por la prisión a los cuales puedes evitar enfrentarte si los derribas atacándoles por la espalda.

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Imagen ¿Me habéis visto cara de Pokémon o qué? ¡Además, esto no parece algo que pueda beber!

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Imagen El sistema judicial y los carceleros serán un mojón, pero al menos sois buenos pasando la información rápido.

Este tío es bastante duro, sobre todo teniendo solo a Crono. Es inmune a las habilidades y aunque le puedes pegar físicamente, aun aguanta lo suyo.

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Imagen Yo diría que tras esto te van a poner de patitas en la calle, pero por probar…

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Imagen Que guardias más raros tienen por aquí…

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Imagen ¡Esto ya es absurdo! Hasta los fantasmas de los prisioneros me atacan ya.

Deben estar escocidos al ver que tú te has escapado y ellos acabaron en los huesos.

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Imagen Por más que el fondo sea una chulada, pegarnos encima de estas tuberías que usáis de puente me parece una nefasta idea.

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A los guardias también les puedes mangar superpociones tras derribarlos. Técnicamente puedes hacer que reaparezcan y seguir obteniendo más hasta que llenes el inventario, pero eso es muy lento y aburrido como ponerme a hacerlo.

Imagen Lo de que es algo muy guarro lo dejamos a un lado, ¿no?

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Imagen No tengo motivos para creer que no eres un asesino sanguinario y que te tienen encerrado por un buen motivo… pero, qué diablos, después de la que me han hecho pasar, que se fastidien.

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Fritz: Me llamo Fritz. Mi padre es el dueño de la tienda de Truce. ¡Si pasáis por la zona, hacedle una visita!

Imagen Entonces asumiré que te han encerrado porque el enano del canciller se comió una manzana podrida o algo.

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Imagen ¿Es que no podéis dejar que un hombre se pruebe trapitos nuevos en paz?

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Imagen ¿Es que contratan a cegatos o que? Sois los peores carceleros del mundo.

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Imagen Oiga, amigo, ¿le interesa a usted también salir de este antro?

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Imagen …Vale, algo me dice que no mucho.

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Imagen Hala, alguno le estuvo dando bien a la cuchara aquí.

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Imagen Solo espero que no se emocionara y saliera a toda pastilla en cuanto abrió el muro…

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Imagen No sé, pero yo de repente me siento un poco tonto.

¡Que ha merecido la pena, he dicho!

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Imagen Aja, por fin la salida.

Guardia: Oiga, que los prisioneros no pueden salir.

Imagen Peor para vosotros.

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Imagen A buenas horas, mangas verdes.

Imagen ¡Eh, se suponía que tenías que esperar a que ejecutara mi magistral plan de escape!

Si hubieras esperado, Lucca te rescataba (en la zona donde nos encontramos a Fritz) y de paso despachaba a la mayoría de Guardias reales, pero ya ves tú la falta que ha hecho. Ademas, haber perdido esa experiencia me parece contraproducente.

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Imagen ¡Vámonos, Átomos!

♫Momento de tensión

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A la atención del alcaide de la prisión real de Gardia.

Especificaciones del dragón de asalto:

La cabeza del dragón posee un excelente dispositivo que repara el daño infligido al cuerpo.
Además, también dispone de un escudo que protege de la luz y el fuego, de manera que el dragón solo es vulnerable ante ataques con armas como espadas y pistolas.
En otras palabras, que a menos que a algún loco se le ocurra la brillante idea de lanzarse a espadazos contra el dragón, debería ser invencible.

Ejército de infantería de Gardia
Imagen También son los peores guardando secretos militares.

Imagen ¿Y desde cuando tiene Gardia dragones a su mando? Deberíamos salir pintando antes de que nos echen uno encima.

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Imagen Llevar más superpociones encima debe ser indicio de que tu cargo es más importante en esta prisión

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Imagen ¡Oh, ese era su dragón! Bueno, sigue siendo impresionante a su modo, la verdad.



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El dragón se compone de varias partes: la cabeza, una rueda y el cuerpo en sí. Tal y como el archivo confidencial, la cabeza se pasa el rato curando, con lo cual es el objetivo principal.

Es inmune al daño de electricidad/luz y fuego, así que no te queda más opción que darle con ataques normales (o Ciclón). Tiene unos 600 PV, casi el triple de lo que tienen las otras dos partes.

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Aparte de la curación de la cabeza, cada parte actúa por separado y cuenta con un ataque. La cabeza tiene un lanzallamas, el cuerpo lanza misiles y la rueda carga contra ambos personajes. Ojo, como solo tenemos a Crono y Lucca, y ninguno de los dos puede curar, hay que estar atento y darle uso a las pociones que has ido pillando.

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No es que haya mucha estrategia que discutir, la cabeza naturalmente debe caer primero porque si no, va a ser difícil cargarte el cuerpo, aunque en este juego, si te cargas “la pieza principal”, las demás también mueren. Puedes hacer un poco de daño a las otras dos piezas deliberadamente para que la cabeza gaste su turno en curar, eso sí.

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El segundo objetivo es la rueda, así eliminas su golpe que afecta a ambos. Una vez la cabeza se quede sola, no es muy difícil. Ahora bien, tiene un ataque laser que usa como contraataque a los ataques físicos, así que aún hay que ir con algo de cuidado, porque eso pica.

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Imagen Oiga, yo no me acercaría ya a esa cosa, que está a punto de…

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Imagen Si, eso mismo.

Imagen La parte buena es que no nos tenemos que preocupar de que el puente se haya roto. Al menos sí que son eficientes “reparándolos”.

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Imagen Venga, hasta luego.

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Imagen ¡Agh, pillada!

Imagen ¡No nos queda otro remedio! ¡Debemos hacer uso de la fuerza!

Imagen ¡Que fuerza ni que hostias, yo voy a salir por patas de aquí!

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Soldado: Pero, Alteza…

Imagen ¿Te niegas a obedecer mis ordenes?

Soldado: Esto, no… Perdonadme, Alteza.

Imagen Que tía, en esta época también les tiene cogidos por las pelotas.

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Imagen Por encima de todo, eres la princesa del reino.

Imagen ¡No! ¡Por encima de todo soy persona!

Imagen Oiga, pues si sus deberes tan importantes, el bienestar de sus súbditos es uno de ellos. Exijo que revisen mi sentencia porque nadie dijo que me fueran a ejecutar.

Imagen ¿Ejecución? ¡Si solo se te iba a encerrar! ¿Quién demonios ha dicho nada de ejecución?

Imagen Uuuuuuh…

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Imagen ¡A mí no me influencia nadie! ¡Soy capaz de tomar mis propias decisiones!

Imagen ¡Estamos a punto de entrar en el siglo XI! ¡Las mujeres no nos dejamos mangonear por nadie, somos fuertes e independientes!

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Imagen Como me juzguen por secuestro otra vez…

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Soldado: ¡Entregaos sin rechistar!

Imagen ¡Que he dicho que no, y si digo que no, es que no!

Imagen Jo, con la princesita, sí que tiene carácter cuando quiere.

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Imagen Oh, no, otra vez no.

Imagen ¡Venga, vamos!

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Imagen ¿Y acaso ves otra salida? Otra que no incluya añadir asesinato a la larga lista de crímenes que os van a encasquetar, quiero decir.

Imagen A ver, razón tiene… Y total, siempre he dicho que me gustaría viajar un poco más…

Imagen ¡Esto es una locura!

Imagen ¡Deprisa, Crono!

Imagen ¡Agh, vale, de perdidos al rio!

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¿Qué les deparara a nuestros héroes tras este nuevo portal? ¿Sera una aventura agradable, o extremadamente peligrosa? ¿Conocerán a nuevos y extravagantes amigos? ¡No os lo perdáis en…!

Imagen Ah, no, otra vez no vamos a hacer esa gracia. Además, es demasiado pronto para cortar por hoy.

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Imagen Ojalá, pero yo ya me lo espero ver hasta a la vuelta de la esquina.

Imagen ¿Dónde estamos?

Imagen Esta civilización parece muy avanzada.

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Imagen Así que debemos de estar o en el futuro o en el pasado muy lejano.

Imagen ¿Cómo vamos a estar en el pasado?

Imagen Pues claro, mujer, todo el mundo sabe que las civilizaciones antiguas eran muchísimo más avanzadas que las actuales.

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Imagen En fin, echemos un vistazo fuera, lo mismo eso nos aclara un poco las dudas.

Puedes volver a entrar por el portal para volver al Presente, pero los soldados aun rondan por ahí y te obligaran a volver aquí.

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Imagen Bueno, desde luego no estamos precisamente en Sevilla en pleno veranito, no.

♫Un mundo desolado

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Imagen Aquí hay otra de esas casas tan raras, a ver si hay alguien que sepa orientarnos.

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Imagen Pues sí, los guardias de la prisión deben estar bastante bien pagados y ahora tengo el monedero lleno.

Hombre: ¿Es de verdad? No conozco este dinero… Bueno, qué más da. Tengo mercancía que os va a encantar.

¿Un juego donde la moneda que usamos no vale, por que ha sido devaluada en esta epoca? ¿Que es esto, Shin Megami Tensei?

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¿Equipo para todo el mundo? Si, y va a hacer falta.

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Hombre: Allí moran espíritus que son inmunes a las armas. Las pistolas y espadas no les hacen nada.

Imagen Ah, pero no dice nada de los arcos.

Imagen Vamos, Nadia, sabes de sobra que no los incluye porque incluso contra un enemigo normal no hacen nada.

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Imagen Rayos, pues tenía razón, mis heridas están curadas, pero me siento con ganas de tragar sin parar como… como…

Imagen ¿Cómo un Saiyan?

Imagen Como un… ¡Que no!

Imagen Deberíamos buscar la cúpula esa de la que hablan, a ver si hay comida…

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Imagen Esto no es la Truce que conozco, vaya. Que edificios más raros se gastan por aquí.

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Imagen ¿Y estas luces multicolores? ¿Y ese aparato con ruedas? Qué lugar tan fascinante…

Imagen A ver, intentemos llenar el estómago antes de llenar la cabeza.

♫Ruinas numero 16

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Imagen ¡Oye, ni estas cosas parecen espíritus ni son inmunes a que les ahostien, me siento timado!

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Dáselo a un yeti para hacerlo ligeramente más útil.
Imagen ¿A un qué? Bah, qué más da.

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Imagen Macho, estos bichos parecen sacados de animes bastante chungos.

Imagen Recomendaría mantener las distancias entre vuestros culos y ellos, por si las moscas.

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Imagen ¡Pero bueno, será rata!

Imagen Pues sí, literalmente, y bien gorda.

Hay varias ratas por aquí que roban pociones (a secas), no es que sea una perdida extremadamente grave.

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HE DICHO QUE MERECIÓ LA PENA.

Imagen Las mentiras calman la mente, ¿eh?

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No se por que, pero me hace gracia el subidon masivo de daño, de 3 a 20. Como Nadia apenas ha estado en el grupo en todo el rato...

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Imagen Estas cosas ya parecen más… interesantes.

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Efectivamente, estos son los “espíritus” a los que no les afectan las armas. Por el momento el único daño elemental que tengo es Ventolera y Lanzallamas, pero como los enemigos están tan juntos siempre, pues son perfectos para afectar a varios de una.

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Imagen: Ay, Señor. ¿Es que nos hemos colado en un episodio de Akira de pronto o qué?

Ojo que a estos si les afectan los ataques normales, aunque aguantan lo suyo.

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Imagen ¡Salen de debajo de las piedras y todo!

Imagen Diría que más bien han salido de esa pizza de metal del suelo. Lo mismo es su nido o algo.

Imagen Viendo el tufo que sale de ahí, me lo creo.

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Imagen Por fin, aire fres… bueno, no, fresco no.

Imagen Rápido, metámonos en ese edificio, es mejor que estar aquí fuera.

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Imagen Bueno, aquí tampoco es que estén muy animados que se diga.

♫Aquellos sin voluntad para vivir

Mira, otra pieza hecha por Uematsu.

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Imagen Hemos atravesado las ruinas que hay al oeste de aquí.

Imagen Y por si acaso, no somos nada comestibles.

Imagen ¡¿Cómo?! ¡Escuchad todos! ¡Estos muchachos han atravesado las ruinas!

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Imagen En el subsuelo de esta cúpula tenemos un superordenador y un almacén de víveres, pero hay robots patrullando la zona. Que ironía, ¿eh? El almacén está repleto de víveres, y nosotros nos morimos de hambre.

Imagen ¿Pero no eran los mutantes los peligrosos? Con los robots no habrá problemas, ¿no?

Imagen Oh, no, muchacho, todo lo contrario. Los robots dan MAS problemas.

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Imagen Voy tomando nota de cual será nuestro objetivo siguiente, pues.

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Imagen Con ese nombre, sin duda no es Marina D’or.

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Imagen ¿Tan pequeña y ya interesada en el dinero, hasta con el mundo en este estado? Esta chica apunta maneras.

Tiene los mismos objetos que el otro tipo, así que es una segunda oportunidad de pillar equipo si no te ha llegado el dinero antes.

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Imagen Si, ¿Por qué no? Os ayudamos y podemos comer nosotros también un poco, que ese aparato nos ha dejado un agujero en el estómago. Así matamos dos pájaros de un tiro.

Imagen Nosotros lo hemos intentado muchas veces, pero siempre hemos fracasado.

Imagen Bueno, no perdemos nada por intentarlo, ¿no?

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Imagen Pero tened cuidado. ¡Y volved vivos!

Imagen Que eso de “no perdemos nada por intentarlo” no es precisamente cierto…

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Imagen Vale, ¿pruebo primero con 1234 o con “contraseña”?

Imagen ¡Déjate de probar nada que todavía te cargas todo el sistema! Seguro que estará apuntada en algún lado, siempre hay un despistado que las apunta.

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Imagen Hoy no paramos de andar sobre pilares colgantes, ¿eh?

Imagen Es una buena forma de curar el vértigo, en todo caso.

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Imagen ¿Pero seguro? ¿Incluso si le tiro de la cola? ¿O le hago cosquillas? ¿O le pincho con la espada?

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Imagen Bueno, pero eso lo sabemos de sobra, da igual donde estemos, todo nos va a intentar matar.

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Imagen ¡Agh, alguien se ha dejado el despertador a todo volumen!

Imagen ¡Que no, que es una alarma, ya verás como aparece algo!

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Imagen ¡¿Ves, ves?! ¡Lo dije!

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Imagen ¡Crono! ¿Qué ha sido eso?

Imagen ¡Vamos a destruir este cacharro!



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El Guardian es un combate simple, pero con el que tienes que andar con pies de plomo con el modo en que procedas. Viene acompañado de dos murgaños, y mientras AMBOS estén vivos, contraatacara con Ataque delta, que hace mucha pupa a todo el grupo. El hecho de que esto no te lo lance tres chicas monas hace que interese aún menos ver la animación.

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Así que todo lo que hay que hacer es cargarse a los módulos y el núcleo se convertirá en un saco de boxeo al que vapulear. Contará de cinco hasta cero, momento en el que revivirá a los nodos y ale, vuelta a empezar.

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El núcleo en si no puede atacar, pero los ataques de los módulos consisten en dispararle y “reflejar” el ataque hacia uno de los aliados. No es muy dañino, pero conviene prestar atención igual. Al menos ahora sí que tenemos a Nadia para curar.

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Ale, a pastar.

Imagen Ahora entiendo por qué Don decía que los robots eran un gran problema.

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Imagen Bah, cosas más asquerosas he comido, como aquella vez que me mandaste a Medina.

Imagen ¡Que no, que te necesitamos con el estómago en su sitio!

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Imagen ¿No dijo una niña ahí arriba que su padre había bajado a buscar comida? Uh…

Imagen Lleva algo en la mano. ¿Qué será?

Imagen Parece una semilla.

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Imagen Aquí, con la mala ventilación que hay, no. Pero quizás si la llevamos arriba, se podría hacer algo.

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La rata no es una estatua. Conoce los secretos de esta cúpula. ¡Atrápala!
Imagen ¡Aja, yo tenía razón! Debería haberla convertido en un alfiletero cuando tuve oportunidad.

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Imagen ¡Chitón! A ver si se va a espantar.

Imagen ¡VEN AQUÍ, SUCIA MUERDE MUEBLES!

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Imagen Pues que contraseña tan aburrida, bah.

La rata es más lenta que tú y encima se para varias veces. Pero si por motivos que soy incapaz de procesar se te escapa, solo hay que salir y volver a entrar en esta sala para que reaparezca.

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Imagen En fin, vamos a ver que hay tras la puerta número tres.

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Los exterminadores atacaran a las ratas antes de dirigir sus ataques a los aliados. Mejor para mí, menos veces tengo que pulsar A.

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Ah, mira, la segunda Técnica de Nadia, con esta todos tienen sus dos primeras Técnicas. Esta lo que hace es intentar Confundir a un enemigo. O sea, no solo es mala porque es una Técnica que provoca estados alterados, sino porque encima solo afecta a un enemigo.

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Imagen Y estos, ¿cuenta como mutantes o robots?

Imagen ¡Sea lo que sea, hazlos arder y haz las preguntas después!

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Imagen ¿Molesto, molesto?

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Imagen Este sitio es bastante enorme.

Imagen Don dijo que esto era un centro de información… Quizás encontremos algo que nos cuente porque el lugar está así.

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Imagen ¿En serio? ¿Quién demonios usa la misma contraseña para todo?

Eh… Si, menudo idiota debe ser quien haga eso, ¿eh?...

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Imagen Venga, vuélvete loca con él.

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Imagen ¡Lo tengo! Al este de aquí…

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Imagen ¡La cúpula de Prometeo!

Imagen ¡Estupendo, Lucca! ¡Parece que esta máquina tiene la respuesta a todo!

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Imagen ¿Para qué sirve este botón?~

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Imagen Oh, eso suena a película interesante, a ver, a ver.

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Imagen Hombre, los efectos especiales están chulos, pero el cámara ha hecho un trabajo pésimo a la hora de grabar todo.

Imagen Crono, me parece que no es una película, eh.

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Imagen Lavos… ¿No será el cataclismo que destruyo el mundo?

Imagen Entonces, ¿estamos en el futuro?

Imagen Jo, con lo guay que habría sido estar en el pasado.

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Imagen Así… así no puede acabar el mundo…

Imagen La verdad es que prefiero que se lo cargue un bicho así antes que sean los antisistema los culpables…

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Imagen Si, ¿Por qué no? Por suerte, los portales nos permiten viajar en el tiempo.

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Imagen Total, si solo es cosa de enfrentarse a una criatura omnipotente con la capacidad de arrasar un mundo, no será un gran problema.

Imagen ¡Muy bien, decidido! ¡Crono! ¡Lucca! ¡En marcha!

Imagen Lo primero es lo primero: volvamos a nuestra época e intentemos encontrar información sobre Lavos.

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Imagen ¡Por fin, un objetivo para nuestra aventura! ¡Vamos a salvar el futuro y esas cosas!

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Jo, que anticlimático queda que los enemigos reaparezcan ahora.

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Imagen ¿Y? ¿Habéis averiguado algo?

Imagen Resulta que esto es… ¡nuestro futuro!

Imagen No digas cosas así, que esta gente lo mismo te muerde por soltarles tonterías.

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Imagen Solo quedaba una cosa.

Imagen Una semilla…

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Imagen En cualquier caso, ¡luchad por sobrevivir! ¡No os rindáis! ¡Nosotros haremos lo mismo!

Imagen Pase lo que pase, sobreviviremos. Es lo que siempre hacemos.

Imagen ¿A quien me acabas de recordar?

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Imagen ¿El hecho de que no hemos perdido la esperanza?

Imagen Esperanza… Hace mucho que no oía esa palabra… Pero suena agradable al oído. No sé de qué es esta semilla, pero me encargare de plantarla.

♫El día en que el planeta revivió

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Imagen ¿Unas llaves de moto? Espero que sea tan guapa como la de Batman.

Imagen Es la llave de la moto que solía pilotar cuando era joven. La dejé a la entrada de las ruinas. Espero que aun funcione.

Imagen Eso espero, porque no me apetece patearme una autopista.

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Imagen Buena suerte… ¡y no perdáis la esperanza!

Imagen Y vosotros que… eh, no se os caiga el poco pelo que os queda.

Imagen Eres todo un experto en dar ánimos, eh.

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Imagen Oye, oye, ¿Dónde vas? ¡Don dijo que las ruinas quedaban al norte!

Imagen Ya, pero ese es nuestro objetivo principal, así que lo lógico es desviarse y entrar aquí.

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Imagen ¿Has dicho algo, Crono?

Imagen ¿Yo? No, aunque ahora que lo mencionas, me ha parecido oír algo.

♫Alcantarilla subterránea

Lo mismo soy yo, pero esta tiene algo que hace que sea bastante fácil de reconocer que es de Uematsu. ¿Quizás sea el tono? ¿O los instrumentos usados?

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Imagen Esos huevos no es que estén pasados, es que han estado tanto tiempo fuera que han desarrollado voluntad propia.

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Cerebro: ¿Entonces qué? ¿Se ha ido andando solo? ¡No me mientas! ¡Es obvio que no hay nada! ¡Croac!

Pinky: Pero es verdad… ¡Croac!

Cerebro: Viene alguien. ¡Larguémonos de aquí! ¡Croac!

Imagen No sé por qué, pero de repente me estoy acordando de Glenn.

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Imagen Me da mala espina.

Imagen Que desconfiadas que sois. Solo porque huela a rayos fritos no quiere decir que nos vaya a saltar encima algo chungo, como un gusano gigante o que se yo.

Imagen La última vez que dijiste algo así, nos cayó una cucaracha, así que…

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Se acabo, no puedo más. Al menor ruido que hago, los hombres-pez me atacan. Si hubiera sabido lo que me esperaba, habría preferido la guillotina. Moriré gritando, aunque solo sea por vengarme.
Imagen Es la única manera correcta de morir, tocándole los huevos a otros.

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El diario es una pista para atravesar la pantalla: si tocas los objetos que hay por la zona, harás ruido y eso iniciara un combate. Puedes optar por evitar los combates, pero ¿quién haría eso?

Los objetos que hacen ruido son el gato…

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Una lata…

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Un queso, y…

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Tocar el (falso) punto de guardado.

Imagen ¡Ya no te puedes fiar ni de aquello que se supone que existe para ayudarte!

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Parece que no porque el hueco que te lo permite es bastante pequeño, pero puedes pasar por aquí.

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Imagen ¿Y por qué no damos un salto y ya, en lugar de buscar una forma de llegar hasta ahí? ¡Si solo hay un hueco de medio metro!

Imagen Que no estamos en un plataformas, nosotros tenemos que llegar a los lugares de la forma difícil.

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Y por aquí también.

Imagen Pues no será un plataformas, pero bien que hay montones de pasillos secretos por aquí.

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Cerebro: ¿A que esperas pues? ¡Dale!

Pinky: ¡Croac! ¡No llego! ¡Croac!

Cerebro: ¡Menudo batracio de pacotilla estas hecho! Viene alguien. ¡Larguémonos de aquí! ¡Croac!

Imagen Así por curiosidad, ¿alguna de las dos ha probado alguna vez las ancas de rana?

Imagen No, y en vista de nuestras experiencias en el pasado, pues como que no me atrae la idea.

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Un accesorio que otorga una probabilidad del 50% de realizar un contraataque cuando recibes daño, no está mal.

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Reptador: ¿Cómo se atreven a pasearse por las cloacas como Pedro por su casa? Deben tener ganas de morir. ¡Vamos a darles una lección!

Centinela: ¡Se van a enterar, jefe! Je, je, je…

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Centinela: ¡Ñe, je, je, je!

Reptador: ¡Wo, jo, jo, jo!

Imagen ¿Deberíamos… decirles algo?

Imagen Pues… no sé, la verdad…

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Imagen Este, eh… ¿hola?

Reptador: Corramos un tupido velo, ¿de acuerdo?

Imagen Totalmente.



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La verdad es que llamar “jefe” a Reptador es estirar mucho el significado de la palabra, ni siquiera suena el tema de jefes contra él. Apenas tiene unos 500 puntillos de vida y solo cuenta con dos ataques. Uno es un ataque normal que hace poco daño, el otro es algo a lo que ya estoy bastante acostumbrado.

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Efectivamente, ataques que dejan a un personaje con un solo PV. En este juego hay MUCHOS enemigos con este truquito tan sucio, así que siempre es bueno tener a alguien listo para curar.

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Aparte de eso, no hay mucho que decir, apenas aguanta un minuto.

Imagen Tengo la sensación de que no deberíamos haber visto a ese bicho aun, no sé por qué.

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Imagen Oh, venga ya, que nos acabamos de enfrentar a un jefe, no podéis ser menos oportunos.

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Imagen Aja, al final ha merecido la pena.

No te dejes engañar por el nombre, que no hace daño eléctrico.

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Imagen Bien, con los puentes activos, ya no tendremos que volver por el pasillo de antes.

Imagen Mejor, porque ahí abajo olía AUN PEOR que aquí.

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Imagen Este era el lugar que decían que era el origen del cataclismo, ¿no? Pues a ver si podemos encontrar algo.

Imagen ¿Pero tu estas seguro de que tres críos poco preparados van a poder con lo que sea que hay ahí?

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Imagen ¡Nada, no he dicho nada, ni siquiera podemos avanzar por este ventarrón!

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Pero sí que puedes pillar otra capsula de fuerza en la esquina derecha al poco de empezar a andar.

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Imagen ¿Uh? ¿Me habla a mí?

Imagen ¡No! ¡No vayáis! ¡Olvidaos del monte de los Difuntos! De todas maneras, solo pueden ir las personas adecuadas en el momento idóneo… Ja, ja.

Imagen Vamos, que iremos, pero todavía no, lo típico.

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Imagen Pues no, señor, no tengo el gusto. Pero ahora me pica la curiosidad.

Imagen Las construí con estas dos manitas, ¿sabéis? ¿A que son maravillosas?

Imagen Oye, este hombre parece que no está muy bien mentalmente, quizás deberíamos dejarle en paz. Podría ser peligroso.

Imagen ¿Nos hemos metido por un agujero que nos podría haber llevado a cualquier punto de la historia, nos hemos enfrentado con robots y mutantes, y te preocupa que un señor mayor al que no le riega el coco sea “peligroso”? Eso es discriminatorio, señorita.

Imagen ¡Lo que sea, pero que aquí no pintamos nada!

-Y tras otro viaje a través de las alcantarillas-

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Imagen Voy a necesitar veinte duchas para quitarme esa peste.

Imagen Bueno, al menos ya estamos en las ruinas. Busquemos la moto de Don.

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Imagen Oye, pues está bastante bien, a pesar de que se supone que Don no la ha usado desde su juventud.

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Imagen ¡Tsk, no falla, tocas algo y aparecen enemigos! ¡Pues preparaos para…!

Imagen ¡Alto ahí!

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Imagen Nenas, este muchachote esta libre toda la semana. Firmo autógrafos a las pibitas, pero solo en partes íntimas.

♫Johnny de la banda robótica

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Imagen La única manera de llegar al otro lado es la autopista en ruinas que hay más adelante. ¡Pero para pasar vas a tener que ganarme en una carrera!

Imagen ¿Y no sería más fácil y divertido para todos que te diera una paliza a ti y a tus colegas y listos?

Imagen Pues sí, pero ¿quién podría ponerle la mano encima a una pieza de chasis como la mía?

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Imagen ¡La vida es una autopista, hermano, y vamos a cabalgarla toda la noche!

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A ver, el minijuego pretende ser una carrera, pero… es muy rara. No puedes controlar la velocidad ni el movimiento, más allá de moverte para arriba y para abajo, así que tus opciones están limitadas. Por otro lado, ese marcador de puntos aumenta mientras estés por delante de Johnny y baja cuando estas detrás. Puedes chocarte con él para mantenerte en cabeza.

Tienes tres turbos, y la verdad, todo lo que hago es esperar a estar cerca del final (puedes ver ahí abajo cuanto queda hasta la meta) y entonces usarlos del tirón. Johnny igualara tu velocidad enseguida, así que ese impulso realmente solo sirve para ese pequeño empujón y ya.

♫Persecución en moto

Más de Uematsu. Al final ha hecho mas de las que recordaba.

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Imagen Puede que una vez nos entendiéramos mal, pero ahora que hemos tenido un cara a cara, creo que la distancia entre nosotros se ha acortado.

Imagen Menudo personaje, espero que volvamos a ver a este Johnny.

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Una vez superada la carrera, puedes entrar en la autopista y pasar a pata. Aunque naturalmente, hay varios grupos de enemigos. Puedes volver a hablar con Johnny en la salida oeste para participar en la carrera de nuevo (y saltarte este tramo intermedio, claro).

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El principal motivo para venir por aquí es obtener este objeto. Puedes dárselo a uno de los robots de Johnny para que grabe tus tres mejores puntuaciones, y te dará premios cuando llegues a cierta cantidad de puntos. Casi todos son pociones y éteres, excepto el premio que te da si obtienes 1500 puntos, que es otra capsula de fuerza. No merece la pena perder el tiempo, y no es para nada fácil de todos modos.

Esto también te permite jugar al minijuego en dos formas: con la cámara fija y con turbos (el base, vaya), o con la opción de mover la cámara, pero sin turbos. En mi opinión, en este segundo modo es más difícil ganar, pero mucho más fácil hacer puntos.

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Imagen Aquí es, debería haber otro portal dentro, con un poco de suerte, nos llevara hasta el presente.

Imagen O lo mismo acabamos en otro punto raro de la historia. Ya es que se está volviendo costumbre.

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Imagen No es tan cómodo como una buena cama, pero al menos funciona bien.

Imagen El hecho de que ya sienta mi estomago devorándose a sí mismo no es que le de muchos puntos a favor, todo sea dicho.

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Imagen Anda, ¿y eso?



Estas cinemáticas las metieron en la versión de Playstation y las mantuvieron en DS… pero por alguna razón, en los ports a móvil y Steam, si bien aún están en la sección de extras, no vienen incluidas “de serie” dentro de la trama… lo cual es puñetero porque a la sección de extras solo puedes acceder tras pasarte el juego.

Así que, nota mental para cuando termine la historia, grabar esos videos y sustituir estos enlaces por los míos, por si las moscas.

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Imagen Creo que lo puedo arreglar.

Imagen ¿Y para que lo quieres arreglar? ¿Y si nos ataca como los otros?

Imagen ¡Oye, no seas racistas, no todos los robots son iguales!

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Imagen No es la pistola la que mata, sino la persona que dispara. Que eso me lo sé bien.

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Imagen Típico, no podía ser tan fácil como llegar y poder usar el portal.

Imagen A ver, menos hablar por ahí y que alguien me pase una llave del quince.

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Imagen Un pelín más de aceite y…

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Imagen ¡Vive, vive, mi creación vive!

Imagen ¡Y pega unos calambrazos de la leche!

♫Tema de Robo Got'em

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Imagen Buenos… Buenos días, mi señora. ¿Cuáles son sus ordenes?

Imagen Yo no soy tu señora. Mi nombre es Nadia. Él se llama Crono… Y esa es Lucca, ¡la que te ha reparado!

¿Un juego donde todos se presentan? Sacadme de este lugar infernal.

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Imagen Llámame Lucca.

Imagen Llamarla por su nombre es de mala educación. No puedo hacerlo.

Imagen Después de tanto robot intentando sacarte los higadillos, se hace raro encontrarse con uno tan simpático y educado.

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Imagen ¡Eso, mi grupo, mis reglas!

Imagen Oye, ¿De donde te sacas ahora eso? Que el prota soy yo...

Imagen Entendido, Lucca.

Imagen Y tú, ¿Cómo te llamas?

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Imagen Hola, soy R-66Y, vuestro compañero y cuidador personal.

Imagen ¿R-66Y? ¡Genial!

Imagen ¿Cómo que genial? ¡Es un nombre horrible! ¡Vamos a ponerle otro nombre! ¿Qué opinas, Crono?

Imagen ¿Yo, pensar nombres? ¡Si a mis gatos se llaman Gato y Gato 2!

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Imagen Ale.

Imagen ¡Genial!

Imagen ¡Que no!

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Una cosa curiosa de Robo que solo se puede ver en la versión japonesa: todos los robots que aparecen en este juego hablan usando katakana, con la excepción de Johnny, que habla "como los humanos", en kanji. La forma de hablar de Robo es única, ya que sus frases están escritas en kanjis, pero usando katakana de vez en cuando. De hecho, en cierto momento algún personaje menciona que tiene problemas con la pronunciación.

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Imagen No mentías al decir que tu originalidad es… curiosa.

Imagen Me llamo… Robo. Almacenamiento de datos completado.

Imagen Por favor, reinicia el equipo para completar la edición de los archivos de datos.

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Imagen Lo siento, pero creo que paso algo horrible mientras estabas averiado. Me parece que no ha quedado nadie vivo.

Imagen Sabiendo el estado en el que está el mundo, no es de extrañar.

Imagen Por no hablar de cómo se comportan los robots… prefiero no pensar en lo que paso aquí.

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Imagen Hemos atravesado una distorsión temporal, una especie de portal, en el año 1000 y hemos llegado hasta aquí.

Imagen Cuando estábamos explorando la cúpula de Arris, descubrimos que había otro portal aquí. Desgraciadamente, la puerta de la cámara interior esta sellada.

Imagen Entendido, dejadme que le eche un ojo.

Imagen Lo más sorprendente hasta ahora es que nos haya tomado en serio.

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Imagen O eso, o alguien ha pegado un chicle en las bisagras y se ha solidificado con el paso del tiempo. No descarto ni una ni otra hipótesis.

Imagen Hay un generador de emergencia conectado con la cúpula en la fábrica situada al norte de aquí. Puedo desactivar las medidas de seguridad que lo protegen.

Imagen Pues menos mal que hemos tenido la suerte de que esa fábrica aun funcione.

Imagen ¿Pero no te meterás en un lio si nos ayudas manejando lo de la fábrica?

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Imagen Sin embargo, el generador solo funcionara durante unos minutos. Alguien debe quedarse aquí para abrir la puerta en cuanto lo active.

Imagen Esto es solo una excusa para decir que tres son compañía y cuatro, multitud, ¿no?

Imagen Afirmativo.

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Imagen Claro, mira la tía lista. ¿Y por qué no me quedo yo?

Imagen Pues porque tú eres el hombre del grupo y puedes encargarte del trabajo pesado con el que dos delicadas chicas no puedan.

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Imagen Que remedio… Quédate tú, Lucca. Tú te manejas mejor con las maquinas, sabrás a que botón darle, Nadia es capaz de hacer que todo explote. De un modo u otro.

Imagen Ni lo niego ni lo afirmo que podría. Por alguna razón, siento un cosquilleo que me incita a hacer explotar cosas.

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Bien, por fin otro personaje. Robo se considera generalmente el mejor personaje del juego. Aguanta, pega bastante, sus Técnicas cubren ataques físicos, tres elementos y curación y tiene varias Técnicas duales excelentes. Su única pega es que es lento con ganas.

Y como se puede ver, ya puede aprender su tercera Técnica (y posteriores) a diferencia del resto. Hay un buen motivo para ello, ya llegaremos.

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Imagen Ruinas, cupulas, fabricas… Por un lado, es bastante variedad de sitios, por otro, el escenario se me está empezando a hacer un poco monótono.

Supongo que puedes decir que Robo se pone en modo suspendido mientras estamos quietos.

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Imagen Menos mal que puedes encargarte fácilmente de eso, porque si estuviera yo solo, creo que le daría porrazos hasta que algo funcionara.

♫Ruinas de la fabrica

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Imagen Hablando de darle porrazos a las cosas… ¡Peligro, entidad hostil detectada!

Aun te lo puedes cargar de una Técnica elemental, pero estas cosas no tienen tanta resistencia como las de antes y mueren de dos o tres golpes.

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Esto es exactamente igual al Ciclón de aura, pero usando a Robo en lugar de Crono.

Ahora bien, hay muchas habilidades que cuentan como “mágicas” a pesar de no ser magia en si (ya explicare que indica que lo sean o no), tales como el Ventolera de Crono, el Lanzallamas de Lucca y todas las habilidades de curación, incluidas Aura, Baba y Rayo curativo. Estas Técnicas pseudo mágicas escalan con la estadística de Magia, y como Crono tiene ligeramente más que Robo, Ciclón de Aura es algo más efectivo.

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Peligro: Se prohíbe desactivar la cinta transportadora. Activaría el sistema de seguridad, que podría resultar en muerte.
Imagen Muy bien, un laboratorio a la izquierda y una fábrica a la derecha. No sabemos dónde puede estar el generador, así que ¿Dónde creéis que podríamos empezar a…?

Imagen ¡Derecha, siempre a la derecha! No sé por qué, pero algo me está diciendo que es la forma correcta de hacer las cosas.

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Imagen ¡Pero no os pongáis encima mía, que en este ascensor apenas quepo yo solo! ¡Y de puntillas!

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Imagen ¿Y que se supone que se crea aquí?

Imagen Lo mismo que en todas las partes, se crean robots.

Imagen ¿Y qué hacen esos robots?

Imagen Crean más robots.

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Imagen Oye, que una es una muchacha honrada y de buena familia y…

Imagen Que si, que sí, que son cinco puntos más de ataque.

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Imagen ¡Que no soy un robot, no necesito montaje!

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Esto te mete en una serie de tres combates progresivamente más peligrosos. Por suerte, está hecho casi a posta que Robo aprenda su Laser giratorio tras el primer combate, esta Técnica daña a todos los enemigos y hace daño de Sombra.

De paso, también aprende Ciclón supersónico, que naturalmente combina con Crono.

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Imagen La próxima vez hare caso si un cartel me dice que no intente detener una cinta transportadora.

En realidad, es totalmente posible llegar al extremo izquierdo de la sala sin que el gancho te fuerce a esos combates, todo lo que tienes que hacer es evitar el contacto con los robots que hay por la cinta. Pero claro, es bastante difícil, así que casi mejor hacer esto.

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Imagen A ver, donde tengo papel y un boli…

Curioso, antes era XA y BB.

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Imagen ¿Estas totalmente seguro de que no prefieres que lo maneje yo?

Imagen Tranquilo, si solo es pulsar unos botones, ¿Qué es lo peor que podría pasar?

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Imagen Ale, a ver si eso tapona la dichosa cinta.

Imagen Bueno, mientras la seguridad no se nos eche encima, supongo que no pasara nada…

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Imagen Me siento como cuando intente hacer la colección del Mundial, también me salían cromos repetidos todo el rato.

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Imagen Mira que hay que tener mal gusto para usar tu nombre como contraseña.

Imagen En todo caso, puede sernos útil. ¿Qué tal si ahora echamos un vistazo al laboratorio?

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Imagen Desde lo de las alcantarillas, no sé si puedo fiarme de las cosas estas…

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Imagen El ascensor puede bajar un par de pisos más, pero algo me dice que no es buena idea que toquemos esas cosas rojas.

Imagen Son láseres, a los humanos os podrían convertir en un queso gruyere. Seguro que hay un camino alternativo o alguna forma de desactivarlo, la seguridad en este sitio es bastante nefasta.

Imagen Viendo lo del gancho de antes, me lo creo.

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Imagen Afirmativo.

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Imagen Hay una plaga de estas criaturas por aquí, creo que han mutado de los aceites de la maquinaria…

Imagen Yo pensaba que el líquido que le sale a las pilas cuando se rompen era peligroso por otro motivo.

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Imagen No es una motosierra, pero igual haré daño con él.

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Imagen Tal y como dije, esta fábrica jamás pasaría una inspección de seguridad.

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Imagen ¡Ni de sanidad tampoco, visto lo visto!

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Imagen A Lucca le habría gustado tener esto.

Imagen Oye, nunca he probado a usar estas cosas, ¿crees que podría…?

Imagen Negativo.

Imagen Pero…

Imagen Negativo. Hazme caso, es por el bien de todos.

Esto puede provocar Paro a los enemigos, pero solo si son específicamente robots.

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Imagen A ver, ¿escribo Xavi también y como se escribe o como suena?

Aquí ha pasado algo raro. La contraseña te la dan como XABY y es lo que hay que introducir en todas las versiones, pero por alguna razón, he tenido que introducirlo como ABYX. Antes dije que las contraseñas del gancho eran originalmente XA y BB en lugar de AB e YY, y este cambio de letras coincide con el de XABY a ABYX... En fin, tanto da. Tampoco es que sea una contrarreloj, ¿eh?

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Imagen Puñetas, demasiado bien iba la cosa, por supuesto que tenía que estropearse todo en cuanto alcanzado el generador.

Imagen ¡Menos quejas y más salir corriendo!

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Imagen ¡Que esto ya me lo he visto en Indiana Jones, no voy a acabar convertido en un sello de dos quince!

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Imagen ¡Maldita sea, habrá que dar la vuelta otra vez!

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Imagen ¡Anda, más Robos! ¡Son igualitos a ti!

Imagen Oye, que eso es un poco racista…

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Imagen ¡Ay, menos mal que no tengo detectores de dolor! ¡¿Pero qué haces?!

R-64Y: Estás defectuoso.

R-67Y: No eres uno de los nuestros.

Imagen ¿Lo dicen por que tiene otra capa de pintura?

R-68Y: ¡A callar, carnoso!

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R-64Y: Afirmativo.

Imagen Defectuoso… ¡Estoy defectuoso!

Imagen ¡No les hagas ni caso, tu no estas “defectuoso” ni nada!

R-65Y: Carnosa, lo de estar en silencio también va por ti.

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R-69Y: ¡Debemos eliminar a los intrusos!

Imagen ¿Para eso me crearon?

R-64Y: Eres una vergüenza para nuestra serie. ¡Debes ser destruido!

Imagen Ah, entonces Robo era algo así como un guardia de seguridad, ¿no?

R-69Y: Por cosas así es por lo que debéis ser aniquilados, no sabéis hacer caso de lo que se os dice.

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Imagen ¡Robo! ¡Crono, tenemos que ayudarle!

Imagen ¡No les hagáis daño! ¡Estos robots son mis hermanos!

Imagen ¡Pues a ellos no parecen importarle una mierda! ¡¿Quieres que nos quedemos quietos viendo cómo te masacran?!

Puedes moverte durante esta escena y hasta acercarte… pero solo conseguirás que te empujen. No puedes hacer nada para pararlos, solo ver y esperar a que termine esta tortura.

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Imagen Si les dejamos, ¡te van a destruir!

Imagen Perdonadlos… Perdo… nad……………

Imagen ¡Parad de una vez, maldita sea!

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R-64Y: Y a la basura que va.

Imagen ¡Robo!

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Imagen ¡Me voy a quedar a gusto haciendo chatarra con vosotros!



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Aunque pueda parecer intimidante porque es un combate de dos contra seis, ni mucho menos. Los robots de la Serie R no son gran cosa, apenas tienen 150 PV por cabeza y están alineados de forma que una Ventolera puede darles a dos (no estoy seguro de si podría llegar a darle a tres).

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Lo que más suelen usar es un ataque normal que hace unos 20-30 puntos, pero cuentan con varias habilidades más, como una copia del Lanzacohetes de Robo, que hace poco daño, y… una especie de movimiento de voleibol que parece sacado de un capítulo de Dragon Ball, y que solo pueden usar si hay al menos dos vivos, y que daña a ambos personajes.

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Estoy seguro de que también pueden usar láseres y bombas como Robo, pero es que no duran nada como para verlo. E igualmente tampoco deberías dejarles vivos mucho tiempo porque, aunque hagan poco, el daño se va acumulando, claro.

Imagen Ale, y más vale que no vuelva a ver a más como vosotros en mi vida.

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Imagen Pues ni tu ni yo sabemos que tocarle, pero sí que conocemos a alguien que quizás pueda repararlo. Volvamos con Lucca.

Imagen Que lástima que no haya venido ella, seguro que podría haber hecho algo enseguida.

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Imagen No hables, todo va bien.

Imagen Por suerte, a diferencia de los humanos, reparar físicamente a un robot es fácil… Pero las cicatrices internas… ahí sí que somos iguales.

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Imagen No sé si lo conseguiremos, pero esa es la idea. A todo esto, ¿Qué quieres hacer cuando consiga repararte, Robo?

Imagen ¿Qué que quiero… hacer?

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Imagen No te puedo recomendar lo típico de salir a ver el paisaje o viajar por ahí tal y como están las cosas, pero…

Imagen Nunca me han preguntado nada parecido, Lucca.

Imagen Libre albedrio, ¿eh?...

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Imagen ¡Buenas, compañero!

Imagen ¡Robo! ¡Que alegría que estás bien! ¡Buen trabajo, Lucca!

Imagen ¡Ha sido bastante complicado, a decir verdad!

Imagen ¿Ves cómo yo tenía razón? Si llegamos a ir Nadia y yo, con nuestros bracitos habría sido imposible traerlo de vuelta.

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Imagen Aquí no tengo nada que hacer. Y quiero ayudaros a devolverle la vida al planeta…

Imagen Lo único que me espera si me quedo aquí es aburrirme como una ostra o que me persigan como un fugitivo los demás robots disidentes.

Imagen ¡Pues vamos, cuantos más mejor! ¡El portal está aquí al lado!

Imagen Cuando no es una rana, sí que no te molesta que nos acompañe algo que no es humano, ¿eh?

Imagen ¡De corazón es mucho más humano que otros humanos! ¡Nosotros tres incluidos!

Imagen Lo peor es que no puedo negarlo.

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Imagen ¡Puerta digital abierta! ¡Adelante, niños elegidos!

Imagen ¿De qué puñetas hablas tu ahora?

Imagen ¡Que tires p’adentro, leches!

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Imagen O-oye, que aquí dentro falta espacio…

Imagen ¡Capacidad máxima alcanzada! ¡Error, error!

Por fin su búsqueda a través del Futuro ha llegado a buen puerto y han hallado un portal que quizás los lleve de vuelta a casa. Pero otro problema se les presenta… ¿Qué más peligros les aguardaran?

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 22/07/2024)

Publicado: 30 Jul 2024, 17:29
por Sormat
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A menudo cuando ves los sprites 2D de SNES tiendes a asumir que sus caras mantendrán las mismas proporciones y cuando hacen expresiones serán cosas sutiles, así que me gustaba bastante ver esta de Marle en la que puedes ver claramente el contorno de su boca exagerada.
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Este fondo siempre me ha parecido una puta maravilla, hasta hace que el juicio parezca mucho más épico e importante de lo que en verdad es.
Imagen ¿Quizás meterle el dedo en el ojo? ¡O mejor hacerle extender un cheque sin fondos!
Como fan de Rayman 3, choco los cinco contigo.
Me estaba preguntando por qué ese tio ha ido al lado de los culpables, porque he hecho todos los pasos para que te declaren inocente. Resulta que no han arreglado un bug que llevan arrastrando desde la versión original, y es que si hablas con la niña antes de ir a por el gato, no te cuenta como "hecho". Para que no te afecte, lo que hay que hacer es ir a por el gato y llevárselo a la niña directamente, sin hablar con ella.
Me sonaba este bug porque también me frustraba no conseguir que todos me dijesen inocente, pero no estaba seguro de si era cierto o siempre habría alguien que te considerase culpable.
Para asegurarte de salir inocente, tienes que hacer lo siguiente:
-Decir que eres el responsable de la colisión
-Llevarle el gato a la niña SIN HABLAR PRIMERO CON ELLA
-Decirle dos veces que no te interesaba la fortuna de Nadia E interactuar con ella antes de con su colgante cuando la conoces
-Negarte a pedirle a Nadia que venda su colgante
-Esperar hasta que termine de comprar caramelos sin moverte
Y la verdad es que eso es lo divertido de verdad del juicio, cómo tiene en cuenta todas esas cosas que algunas de ellas caerás en tu primera partida y cómo tergiversan para hacerte parecer un villano, sobre todo me encanta lo de si coges el colgante antes de hablar con Marle en la que dice abiertamente que lo está buscando. Y de hecho tiene más sentido la historia si eres juzgado culpable.
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Otra cosa interesante de esta parte es que no tienes por qué atacar por la espalda a ese guardia (pulsando Aceptar sobre él), puedes moverte y escapar y entonces lucharás contra los dos, está muy bien que tuviesen eso en cuenta. Aunque me hace gracia que le dejasen mantener su espada en la celda, sobre todo cuando
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que le quiten las armas al grupo (y quién puede luchar sin ellas cuando escapas de la prisión) es algo clave para una fase posterior del juego.
Hay varios guardias por la prisión a los cuales puedes evitar enfrentarte si los derribas atacándoles por la espalda.
Por otra parte, así no recibes EXP. Pero posiblemente den una birria y ahorres más tiempo y te sientas más guay si le haces una ejecución a lo Tenchu.
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Me encanta este fondo porque se vuelve todo un sidescroller, cuando derrotas al jefe hasta tiene en cuenta la altura en las escenas de después.
Además, también dispone de un escudo que protege de la luz y el fuego, de manera que el dragón solo es vulnerable ante ataques con armas como espadas y pistolas.
Es curioso que diga esto porque
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son los elementos de Crono y Lucca pero ahora mismo no los tienen, pero sí los tendrán si juegas en una Nueva Partida +.

Edit: Ah, tras ver el vídeo me olvidé de que Lucca tenía el Lanzallamas.
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¡Antes estabas colgando del puente! No puedes aparecer desde el otro lado sin pasar por aquí antes.
Imagen Pues claro, mujer, todo el mundo sabe que las civilizaciones antiguas eran muchísimo más avanzadas que las actuales.
A veces me pregunto cuales fueron las primeras historias que introdujeron o popularizaron el concepto de la civilización antigua super avanzadas cuyas ruinas o legado ves por ahí.
¿Un juego donde la moneda que usamos no vale, por que ha sido devaluada en esta epoca? ¿Que es esto, Shin Megami Tensei?
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Es un muy buen detalle que te cure pero justifiquen narrativamente por qué esta gente sigue viva pero miserable.
Vídeo del jefe del almacén
Aquí vemos un crítico de Crono y me gusta que los críticos sean (salvo para Lucca y Marle que atacan a distancia) animaciones más elaboradas en vez de simplemente un flash o sonido más fuerte.
El núcleo en si no puede atacar, pero los ataques de los módulos consisten en dispararle y “reflejar” el ataque hacia uno de los aliados. No es muy dañino, pero conviene prestar atención igual. Al menos ahora sí que tenemos a Nadia para curar.
Curioso porque el modus operandi de las Hermanas Magus en FF4 (y su ataque Delta referenciado antes) era el mismo, usar espejo sobre una y lanzar hechizos reflejados.
Ah, mira, la segunda Técnica de Nadia, con esta todos tienen sus dos primeras Técnicas. Esta lo que hace es intentar Confundir a un enemigo. O sea, no solo es mala porque es una Técnica que provoca estados alterados, sino porque encima solo afecta a un enemigo.
Ahhh, la época de JRPGs en la que los estados alterados que podías causar tú en los juegos eran una mierda. Creo que eso ya ha cambiado y tienden a hacerlos más útiles.
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El fangame de RPG Maker también consiguió imitar esta escena tal cual, aunque disminuyendo la intensidad de la destrucción porque hay muchas restricciones en las animaciones, pero me seguía pareciendo impresionante.
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Curiosamente no te dice nada si no has visto el video de Lavos antes, a pesar de que ya cumpliste el objetivo de comprobar los refrigeradores e incluso la semilla.
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De todos modos al final se la des o no no importa porque sobreescribes el futuro antes de que le diera tiempo a germinar.

La canción esa de esperanza me encanta, eso sí.
♫Alcantarilla subterránea

Lo mismo soy yo, pero esta tiene algo que hace que sea bastante fácil de reconocer que es de Uematsu. ¿Quizás sea el tono? ¿O los instrumentos usados?
Pues a mí no, y mira que para mí es fácil reconocer músicas de Mitsuda o Sakuraba xD. Supongo que cada uno detecta subconscientemente cosas diferentes en el estilo de los compositores, recuerdo que Kaos me echaba la bronca por no ver las similitudes de la música de Masafumi Takada con Danganronpa y Digimon Cyber Sleuth.
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Siempre soy un fan de los puntos de guardado trampa.
Imagen Tengo la sensación de que no deberíamos haber visto a ese bicho aun, no sé por qué.
Esta zona en general siempre la dejo para cuando necesitas acceder a ella así que me la ventilo sobrenivelado.
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Anda, pero me había olvidado de que
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este seguía vivo antes de que lo visites al conseguir la aeronave.
A ver, el minijuego pretende ser una carrera, pero… es muy rara. No puedes controlar la velocidad ni el movimiento, más allá de moverte para arriba y para abajo, así que tus opciones están limitadas. Por otro lado, ese marcador de puntos aumenta mientras estés por delante de Johnny y baja cuando estas detrás. Puedes chocarte con él para mantenerte en cabeza.

Tienes tres turbos, y la verdad, todo lo que hago es esperar a estar cerca del final (puedes ver ahí abajo cuanto queda hasta la meta) y entonces usarlos del tirón. Johnny igualara tu velocidad enseguida, así que ese impulso realmente solo sirve para ese pequeño empujón y ya.
Lo mismo, es raro, creo que está más para presumir de los gráficos y perspectiva y sentirte guay mientras no te des cuenta de cómo funciona en verdad.
Estas cinemáticas las metieron en la versión de Playstation y las mantuvieron en DS… pero por alguna razón, en los ports a móvil y Steam, si bien aún están en la sección de extras, no vienen incluidas “de serie” dentro de la trama… lo cual es puñetero porque a la sección de extras solo puedes acceder tras pasarte el juego.
Siendo justos, al menos esta cuesta encajar en la trama porque la escena incluye entrar en la sala, ver a Robo, y Lucca ya mostrando la intención de repararlo, a pesar de que en el juego ya sucede todo eso manualmente, se sentiría que estás viendo lo mismo dos veces. Pero me encanta cómo luce Robo en las escenas animadas, no se cortan en ponerle todos los detalles.
Antes de abrir el enlace ya estaba escribiendo una cita a este con este enlace que es la versión con la que estoy más familiarizado y con un comentario en plan "hum, no recordaba que este tema tuviera letra, cómo me falla la memoria".
Una cosa curiosa de Robo que solo se puede ver en la versión japonesa: todos los robots que aparecen en este juego hablan usando katakana, con la excepción de Johnny, que habla "como los humanos", en kanji. La forma de hablar de Robo es única, ya que sus frases están escritas en kanjis, pero usando katakana de vez en cuando. De hecho, en cierto momento algún personaje menciona que tiene problemas con la pronunciación.
Más cosas interesantes que descubrí al verme un LP en japonés, Robo empieza usando más katakanas que hiragana (usar katakanas es muy típico para los robots, un equivalente aunque menos usado es cuando aquí los hacen hablar en mayúsculas), pero a medida que avanza el juego, sobre todo en los momentos más dramáticos como cuando habla con sus otras versiones utiliza muchísimo más hiragana. Incluso con poco conocimiento del japonés la escena consigue ser más efectiva todavía.
Imagen Lo más sorprendente hasta ahora es que nos haya tomado en serio.
Siendo justo, si alguien te va a tomar en serio por todo eso tiene sentido que sea un robot super honesto xD.
Bien, por fin otro personaje. Robo se considera generalmente el mejor personaje del juego. Aguanta, pega bastante, sus Técnicas cubren ataques físicos, tres elementos y curación y tiene varias Técnicas duales excelentes. Su única pega es que es lento con ganas.
Yo la verdad es que tiendo a usarlo poco jugablemente, aunque como personaje de trama sea mi preferido. Soy muy alérgico a los personajes lentos.
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Este check para comprobar que Robo está en tu grupo cuando vas a esta fábrica me encanta, queda muy natural.
♫Ruinas de la fabrica
Este es uno de esos temas que a menudo me pongo cuando necesito algo catchy y chill de fondo.
Imagen La próxima vez hare caso si un cartel me dice que no intente detener una cinta transportadora.
Le pasa por no leer Gintama y escuchar las instructivas lecciones que pone Sorachi-sensei en los títulos de sus caps.
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Me gusta mucho aquí la animación de Robo cuando escapa, se choca con las paredes del rebote y se para usando su gesto de desengrenarse que parece que usa para disipar calor pero que siempre me ha parecido muy molón.
Puedes moverte durante esta escena y hasta acercarte… pero solo conseguirás que te empujen. No puedes hacer nada para pararlos, solo ver y esperar a que termine esta tortura.
Siempre me gustan estos momentos de dejar controlar a tu personaje para ponerte en su lugar de la impotencia del momento.

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 22/07/2024)

Publicado: 30 Jul 2024, 18:34
por Rayden
Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Este fondo siempre me ha parecido una puta maravilla, hasta hace que el juicio parezca mucho más épico e importante de lo que en verdad es.
Totalmente, para lo cortita que es esta parte, la calidad visual que tienen el escenario es de lo mejorcito. Y mira que hay un monton de escenarios preciosos en este juego.

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Como fan de Rayman 3, choco los cinco contigo.
Si no hago referencia a algo de ese juego en algun momento, reviento.

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Y la verdad es que eso es lo divertido de verdad del juicio, cómo tiene en cuenta todas esas cosas que algunas de ellas caerás en tu primera partida y cómo tergiversan para hacerte parecer un villano, sobre todo me encanta lo de si coges el colgante antes de hablar con Marle en la que dice abiertamente que lo está buscando. Y de hecho tiene más sentido la historia si eres juzgado culpable.
Para un VJ, lo mismo habria sido mas gracioso hacerlo lo mas villano posible, pero ya hemos tenido mucho Hans como para tener otro borde. Ademas, su primo sera tonto pero es buena persona, asi que...

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Me encanta este fondo porque se vuelve todo un sidescroller, cuando derrotas al jefe hasta tiene en cuenta la altura en las escenas de después.
Estoy bastante seguro de que lo primero que vi de Chrono Trigger fue una captura de esta seccion, con este fondo, y solo por eso ya me llamo mucho. Claro, en aquella epoca, que empezaba a manejarme con emuladores, habia muchos otros de SNES que me llamaban la atencion, tales como Tales of Phantasia, Lufia o Shin Megami Tensei, pero este en particular me llamo en especial la atencion. Y aqui estamos, hoy en dia, que es uno de mis juegos favoritos (diria que solo superado por DQVIII), mas por su apartado visual que por su trama, aunque tampoco esta mal.

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Es curioso que diga esto porque
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son los elementos de Crono y Lucca pero ahora mismo no los tienen, pero sí los tendrán si juegas en una Nueva Partida +.

Edit: Ah, tras ver el vídeo me olvidé de que Lucca tenía el Lanzallamas.
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El Ventolera de Crono tambien hace daño de Luz, aunque ese siempre he tenido la idea de que no le afecta porque no llega. Como parece una onda que viaja por el suelo, pues juas.
Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
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En retrospectiva, seria curioso e interesante, pero tambien un dolor de muelas. Estoy bastante seguro de haber visto algun juego donde se usa una moneda en X zona, y luego te vas a algun lugar en especifico y tienes que usar otra.

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Aquí vemos un crítico de Crono y me gusta que los críticos sean (salvo para Lucca y Marle que atacan a distancia) animaciones más elaboradas en vez de simplemente un flash o sonido más fuerte.
Lo mismo me estoy confundiendo, pero creo que Lucca y Marle tienen algunas armas que hacen un sonido distinto al hacer critico.

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Ahhh, la época de JRPGs en la que los estados alterados que podías causar tú en los juegos eran una mierda. Creo que eso ya ha cambiado y tienden a hacerlos más útiles.
La verdad es que da igual el juego, siempre he visto los estados alterados como una mecanica que existe unicamente para fastidiar al jugador. Porque contra los encuentros aleatorios te renta mas ir a matar y listos, y contra los jefes no suelen funcionar, asi que a la larga solo funcionan en tu contra.

Chrono Cross intenta aliviar un poco esta idea. Hay UN HUEVO de estados alterados, desde cosas tipicas como Envenenamiento o Confusion, hasta cosas mas especifica como Fatiga, Esguince o Gripe. En general, son mucho mas utiles y faciles de aplicar que en Trigger (cada estado esta ligado a uno de los seis colores y solo tienes que hacer daño con un elemento de ese color para que pueda provocarlo). No dejan de ser mediocres, pero al menos pueden tener su utilidad porque no tienes que desperdiciar turnos rezando que se aplique, sino que te basta con atacar, y el hecho de que muchos de los jefes sean susceptibles a alguno de ellos pues tambien hace que no sean despreciables por completo.

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
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Curiosamente no te dice nada si no has visto el video de Lavos antes, a pesar de que ya cumpliste el objetivo de comprobar los refrigeradores e incluso la semilla.
Mira, nunca me ha dado por volver antes de ir a ver el video, y eso que siempre he pensado que seria algo opcional.

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Pues a mí no, y mira que para mí es fácil reconocer músicas de Mitsuda o Sakuraba xD. Supongo que cada uno detecta subconscientemente cosas diferentes en el estilo de los compositores, recuerdo que Kaos me echaba la bronca por no ver las similitudes de la música de Masafumi Takada con Danganronpa y Digimon Cyber Sleuth.
Es gracioso que uses ese ejemplo porque, entre Dangan y Digimon no, pero si que puedo ver similitudes entre la musica de Danganronpa y No more heroes.

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Esta zona en general siempre la dejo para cuando necesitas acceder a ella así que me la ventilo sobrenivelado.
Siempre he pensado que, ya que en realidad tienes que venir mucho mas tarde, al menos el jefe podria ser un monstruo del nivel adecuado para servir de muro, en lugar de ser una birria incluso cuando vienes en cuanto es posible. Alternativamente, molaria que si vienes por aqui primero y vences a Reptador, cuando toque venir de verdad, que te vuelva a aparecer en plan "me he estado entrenando y ahora soy mas fuerte".

No se, supongo que argumentalmente tiene sentido que siempre sea un piltrafilla, pero me gustaria te pusieran un impedimento de verdad.

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Anda, pero me había olvidado de que
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este seguía vivo antes de que lo visites al conseguir la aeronave.
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Si, muere especificamente tras el evento de la Antigüedad. Yo tambien originalmente pensaba que estaba muerto de buenas a primeras porque nunca me dio por venir a esta zona en mis primeras partidas, no fue hasta tiempo mas tarde que me di cuenta de que estaba vivo. Y una vez conoces el contexto de lo que dice, entiendes que no esta del todo loco como dicen...
Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Siendo justos, al menos esta cuesta encajar en la trama porque la escena incluye entrar en la sala, ver a Robo, y Lucca ya mostrando la intención de repararlo, a pesar de que en el juego ya sucede todo eso manualmente, se sentiría que estás viendo lo mismo dos veces. Pero me encanta cómo luce Robo en las escenas animadas, no se cortan en ponerle todos los detalles.
Hablando del diseño de Robo, siempre se ha dicho que Akira Toriyama sufria de hacer same face cuando se trata de humanos, y vale, lo entiendo, creo que he hecho suficientes veces la gracia de comparar a Goku y Crono. Pero de lo que nunca se habla es de la pedazo de imaginacion que tenia para hacer diseños de monstruos y robots. De los primeros siempre se sacaba ideas muy originales y chulas, mientras que de los segundos, ponia una clase de atencion a los detalles brutales.

Eso, y la calidad de los fondos, en particular cuando se trata de un escenario natural, es lo que mas me gustaba de sus mangas, incluido el propio Dragon Ball.

Volviendo a esta cinematica, me alegro mucho de que pusieran cuidado en mostrar todos los detalles del diseño de Robo, porque me parece una chulada.

Era una coña demasiado tipica como para dejarla fuera, aunque cuando estaba escribiendo el capitulo, dude de si poner ese video o el de Brentalfloss.

He aqui dos cosas graciosas: Primero, Mitsuda no conocia la existencia de la cancion en la epoca en la que compuso la OST del juego, fue pura coincidencia que se parecieran tanto. Segundo, en el gacha de Padre de familia (si, eso existe), se puede desbloquear a Rick Astley como personaje, y una de sus frases es "¿Quieres jugar a Chrono Trigger? El tema de Robo me encanta". No, no estoy de coña.

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Más cosas interesantes que descubrí al verme un LP en japonés, Robo empieza usando más katakanas que hiragana (usar katakanas es muy típico para los robots, un equivalente aunque menos usado es cuando aquí los hacen hablar en mayúsculas), pero a medida que avanza el juego, sobre todo en los momentos más dramáticos como cuando habla con sus otras versiones utiliza muchísimo más hiragana. Incluso con poco conocimiento del japonés la escena consigue ser más efectiva todavía.
Otro gran punto a favor del personaje de Robo pues, el como se va haciendo mas humano a medida que avanza la trama. Hay ciertas escenas del final de la trama que hasta parece que sea una persona viva la que habla en lugar de un robot.

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Yo la verdad es que tiendo a usarlo poco jugablemente, aunque como personaje de trama sea mi preferido. Soy muy alérgico a los personajes lentos.
Menos mal que aqui es facil arreglar ese problema. De hecho, recuerdo una partida en que hice que Robo fuera el personaje mas rapido del grupo, hasta el punto de que atacaba dos veces antes que los otros hicieran una accion, hue.

Sormat escribió:
30 Jul 2024, 17:29
Siempre me gustan estos momentos de dejar controlar a tu personaje para ponerte en su lugar de la impotencia del momento.
Es una escena muy chula y una idea que hace que el impacto sea aun mas grande. Ojala fuera un recurso mas extendido, tanto en juegos de la epoca como en mas modernos, pero la verdad es que no me suena ningun otro juego que te permita moverte mientras te hablan.

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 22/07/2024)

Publicado: 30 Jul 2024, 19:28
por Rayden
TERCERA HISTORIA - EL HÉROE LEGENDARIO
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Imagen En serio, deberíamos dejar de usar portales aleatorios, siempre acabamos en los lugares más insospechados.

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Imagen ¿Viajeros? ¿Dónde estamos?

Imagen Que ya empieza a cansar eso de ir como un pollo sin cabeza a los lugares.

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Imagen Aquellos que se pierden en la corriente del tiempo acaban aquí. ¿De dónde venís?

Imagen Venimos del año 1000.

Imagen Yo vengo del año 2300.

♫El Fin del Tiempo

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Imagen Que condición tan específica para llegar aquí.

Imagen Últimamente no dejan de llegar personas como vosotros. Quizás haya algo que este afectando a la estructura del tiempo.

Imagen Aun no descarto que la culpable fuera la máquina de Lucca.

Imagen ¡Si hubiera sido solo el primer portal, vale, pero el resto no es culpa mía!

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Imagen Oye, ¿Qué es eso de ocupar la casa de otros sin siquiera preguntar?

Imagen Venga, señor, que seguro que se aburre aquí solo.

Imagen Desde luego, este no es el lugar más alegre del mundo… Pero eso sí, está bien comunicado. Desde aquí podéis acceder a cualquier época que queráis.

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Imagen La regla del tres es universal. Y pensar que hay locos que van por ahí con cuatro personas en su grupo… o peor, ¡cinco!

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Por el momento, vamos a dejarlo así. Pero ahora que tenemos la opción de modificar el grupo, hay que explicar un par de puntos. Para empezar, puedes cambiar a los miembros del grupo en cualquier momento que puedas acceder al menú (es decir, mientras no estés en mitad de un combate o una escena). Segundo, Crono SIEMPRE va a estar en el grupo… ¿siempre?...

Tercero y más importante, el tema de la experiencia. En este juego, los miembros en reserva pillan un 75% de la experiencia que recibe el grupo activo, de forma que, si me cargo a cuatro Diablillos que dan 15 puntos por cabeza, Crono, Lucca y Nadia recibirán 60 puntos cada uno mientras que Robo solo recibe 45. Se supone que el juego también está programado para mantener a los que estén en reserva siempre a un nivel menos que el máximo que tengan en el grupo activo.

Los puntos de Técnica son otro cantar, los miembros en reserva NO obtienen ni uno, así que, si quieres que sigan aprendiendo cosas, vas a tener que usarlos sí o sí.

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Ya, que se le va a hacer, pero ya podrían haber hecho que al menos ganaran también una parte de los PT.

Imagen A todo esto, llevaos este bolsillo mágico, tiene un mini portal dentro que os permitirá estar en contacto con los que se queden aquí en todo momento, así podréis cambiar los miembros del grupo cuando queráis.

Imagen Ah, excusas argumentales para que podamos comentar todos, aunque estemos aquí, me gusta.

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Imagen ¿Visteis las columnas de luz al llegar? Cada una conecta este lugar con una época distinta. Siempre que atraveséis un portal, podréis volver a usarlo para regresar aquí.

Imagen Vamos, que ya nos hemos cargado eso de “los portales siempre están conectados con su equivalente en otra época”.

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Imagen Si me dices eso, solo vas a conseguir que tenga más curiosidad.

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Imagen ¿Tienes un casino o algo chulo ahí dentro?

Imagen No todos los RPG de esta época tienen de eso, muchacho.

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Imagen El pedo que te…

Imagen Oh, venga ya, eso es demasiado típico.

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Imagen Pues a mí me parecen un mono feo.

♫El alegre Specchio

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Imagen Ah, entonces eres algo así como un boggart.

Lo dice totalmente en serio, el aspecto de Specchio varía según el nivel más alto entre todos los miembros del grupo. De hecho, esta es su segunda forma, de seis posibles. Es bastante improbable llegar a ver la primera a menos que juegues como si fuera un speedrun.

-De nivel 1 a 9, una rana, como las que vimos en las alcantarillas.
-De nivel 10 a 19, un Mamo, que son algo así como una de las mascotas de la saga.
-De nivel 20 a 29, un Ogan de color azul.
-De nivel 30 a 39, un Gia (el bicho gordo que había en la prisión) de color rojo.
-De nivel 40 a 98, un… uh, Grandleon de color azul. Si, vamos a llamarlo así, por ahora.
-De nivel 99, un Nu rosa, el enemigo más poderoso en la versión original. También la otra mascota de la saga.

Con cada nueva forma, también aumentan sus parámetros, relevante porque puedes pelear contra el en un combate de practica con premios.

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Imagen ¿El poder? ¿El poder de qué? ¿De volar?

Imagen ¿De usar telequinesis?

Imagen ¿De pasarte Superman 64?

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Specchio: Pero abusaron de sus poderes y terminaron por destruir el lugar, de manera que no quedo nadie capaz de usarla, excepto los místicos.

Imagen Eso es lo que pasa por no seguir el consejo del tío Ben.

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Imagen ¿Solo cuatro elementos? ¿Y no hay ninguno para simbolizar el viento y la tierra, por ejemplo?

Specchio: Vas a tener que esperarte a la secuela para eso.

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Imagen Oye, que todavía me enfado.

Imagen Oye, al menos tú tienes un elemento chulo. ¿Cómo me voy a tomar en serio yo algo como la luz? Si fuera electricidad, pues mira…

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Oye, espera, que ese guion ya lo hemos visto. Esto es Chrono Trigger, no Golden Sun.

Specchio: Ay, puñetas, como no tengo las gafas de cerca, me he liado… eh, pues habrá que improvisar.

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Specchio: ¡Tres vueltas! ¡No os equivoquéis! A ver si vais a acabar convertidos en algún bicho raro…

Imagen ¿De verdad que no puedo darle una patada? Mira que tiene la forma perfecta…

Imagen No, quieta, a ver si dice la verdad y nos da poderes chulos.

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Imagen ¡Me siento chispeante!

Imagen ¡Como un pez en su elemento!

Imagen ¡Estoy que ardo!

Specchio: Vaya por Dios, ahora les ha dado por hacer juegos de palabra pésimos…

♫Fanfarria 3

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He dicho que los combates contra Specchio son prácticas, porque no te comes un game over si te gana, pero a efectos prácticos, es lo más cercano a un superboss que tiene el juego (al menos, en la versión original). Specchio es completamente inmune a los ataques físicos en todas sus formas y va variando sus habilidades, ahora mismo solo cuenta con los mismos tres hechizos que tenemos nosotros. En esta forma tiene 800 de vida, y si bien cada ataque nos puede quitar alrededor de 130 PV, como no tiene áreas, se puede ir curando con Nadia mientras pegamos con los otros dos.

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El premio que te da va cambiando con cada forma, aunque siempre se compone de un paquete de capsulas y algún consumible, progresivamente mejores. En este caso, ha dado una capsula de magia y cinco éteres, no está mal.

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En fin, con ese tema aparcado, hablemos de magia y elementos. Esa estrella al lado del nombre es lo que indica explícitamente que una Técnica sea mágica. ¿La tiene? Es magia y escala con la estadística de Magia. ¿No la tiene? Si hace daño elemental, cura o provoca estados, se considera “pseudo magia” y también escala con la susodicha estadística. Si no, es física y escala con Fuerza, punto.

Los elementos no tienen mucho misterio. Tal y como Specchio ha dicho, hay cuatro, y su relación es tan simple como Luz <-> Sombra y Fuego <-> Agua. Y claro, un personaje recibe menos daño de su propio elemento y más del contrario.

Como curiosidad, el elemento de Crono en la versión japonesa se llamaba 天, que es el carácter para "Cielo", o sea, que lo correcto es que fuera Luz. Pero como es natural, eso no era una opción en la época en que este juego salió en América, y fue cambiado a Electricidad. El cambio aun daba el pego porque, como podéis ver, los hechizos de Crono consisten en tirar rayos.

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Specchio: Tienes fuerza interior, es verdad, pero no desciendes de antiguos magos, así que nunca vas a poder usar la magia. Lo bueno es que tus láseres y armas varias provocan daño de sombra, así que te las apañaras.

Y esta es la forma que tiene el juego de decirte que Robo no puede usar magia de verdad, pero que igualmente cuenta con armas elementales.

Imagen Al menos no soy un bruto que solo usa su fuerza física como se esperaría de alguien como yo.

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Imagen ¿O puede que fuera ayer? O tal vez será dentro de unos años… no sé, ya no estoy seguro de cuando estoy.

Imagen Creo que es compresible que no podamos evitar hacer bromas también, ¿no?

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Imagen Hay que tomarse las cosas con calma, y aquí más que en ningún otro sitio.

Imagen Al fin y al cabo, tenemos todo el tiempo del mundo… o quizás ninguno.

Imagen Se acabo, me he hartado de tanta coña, no tenemos tiempo para perder aquí.

Imagen ¡Ahora te estas pasando de listo tú también!

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Imagen Si queréis ver la destrucción del mundo, adelante… Pero que sepáis que podríais correr la misma suerte.

Imagen ¿Cómo? ¿Qué podemos ir ya a por el jefe final y quitarnos el problema de encima? ¡Pues para allá que vamos!

Cinco minutos más tarde…



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Imagen Ay… vale… quizás me he precipitado un poco…

Imagen ¡¿UN POCO?!

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Imagen Muy bien, pues a volver a nuestra época por fin.

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Imagen Este… eh, buenos días.

Místico: ¿P-p-p-pero de donde rayos salís vosotros?

Imagen: Ah, no se preocupe, pero por si acaso, le recomendaría no mirar en el armario.

Imagen Esta es la única vez en mi vida que me vas a oír decir que “he salido del armario”.

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Místico: La mayoría de sus habitantes todavía detestan a los humanos, así que tened cuidado.

Imagen ¿Seguro que no sería conveniente que yo estuviera al mando aquí? A un robot quizás no lo verían como enemigo…

Imagen Tranquilo, después de todo lo que he pasado en Gardia en dos épocas, estoy curado de espanto.

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Imagen ¡Gracias! ¿Pero por qué te portas tan bien con nosotros? Pensaba que odiabais a los humanos.

Místico: Hace 400 años de la guerra entre los humanos y los místicos. Es historia. De nada sirve vivir en el pasado… Aunque claro, no todos piensan igual.

Imagen Sabias palabras, ojalá más fueran como tú. En fin, que disfrutéis de la merienda.

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Tal y como nos han dicho, Medina es un pueblo creado por y para monstruos que están bastante escocidos con los humanos. Por culpa de eso, para usar la posada o comprar en la tienda, tenemos que pelear contra un grupo de enemigo (los mismos que había en la iglesia) y aun si nos permiten usar los servicios después, nos cobraran un ojo de la cara.

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Imagen Vamos, un político que se aprovecha de las conexiones de su familia para no dar palo al agua. Las razas serán distintas, pero al final todos somos iguales.

Imagen Eso es más profundo de lo que jamás hubiera esperado oírte decir.

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Imagen Y si todos somos iguales, eso quiere decir que lo tuyo es mío y lo mío es mío también.

Imagen Eso ya es mucho más típico.

Las capsulas de velocidad son especialmente importantes, ya que Velocidad es la única estadística que nunca aumenta al subir de nivel, solo se puede mejorar con estas capsulas. Y esa es la explicación para que sean tan poco comunes.

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Imagen Yo esta canción ya la he escuchado antes…

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Imagen Ah, claro, es el tema musical del rey ese. Pues era verdad que sus fanboys han sobrevivido.

Imagen Que horror… ¡Vámonos de aquí, que estos son capaces de invitarnos a un ritual! ¡Como los sacrificios!

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Imagen Ja, fijo que sabe a naranja.

Imagen Oye, ¿Qué esa pirámide azul tan rara?

Imagen Mis escáneres detectan algún tipo de magia muy poderosa. Es decir, que, si requiere una llave, no tiene pinta de que vayamos a encontrarla por aquí cerca.

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Imagen ¡Si hasta has tenido el detalle de traer a dos chicas monas! Pues mira, por ser tú, te haré un descuento.

Imagen Aja, sabía que había un buen motivo para dejar a Robo en el banquillo.

Imagen A ver si el canciller tenía razón…

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No sé tú, pero yo la hubiera llamado “espada carmesí”. Mas simple, queda mejor, no te hace parecer fan de algún equipo de futbol…

Imagen A todo esto, si has vuelto de Truce, ¿es que hay un camino por aquí para ir hasta allí?

Imagen Oh, si, se puede llegar si atravesáis la cueva que hay detrás de mi casa. Aunque…

Imagen ¡Oye, pero espera, que hay algo importante que...!

Imagen Vale, gracias, nos vemos en la próxima feria.

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Son los mismos notas de la iglesia, han durado un escupitajo.

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Las chicas aprenden a combinar sus nuevos hechizos en otro de daño de Sombra. El nombre no me acaba de convencer, diría que 反作用ボム se podría traducir como “bomba de reacción” o algo así.

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El principal motivo para llevar al trío maravilla es que los enemigos de esta zona tienen una alta resistencia a los ataques físicos, básicamente está hecho a posta para que nos acostumbremos a la magia que nos acaban de dar.

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Imagen Cuidado, que el sitio resbala y no hay ganas de darse un chapuzón.

Imagen ¿Y no podríamos buscar un trozo de roca y usarlo como “bote”?

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Imagen Huele a humedad que tira para atrás… A ver, ¿Cuál de las dos se lo pone?

Imagen ¡Yo no!

Imagen ¡Yo…! ¡Mierda!

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Imagen Pedazo picotazos que tienen que meter estas cosas.

Imagen Recomendaría evitarlo, el cuerpo humano no tiene tanta sangre.

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Imagen Cuanto bicho hay por aquí, debemos habernos metido en un nido o algo.

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Imagen Anda, mira, hacía tiempo que no veía una de estas cajas.

Imagen Datos inconclusos, se desconoce el contenido o el modo de abrirla.

Imagen Vamos, otro caso de “todavía no”.

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Imagen Puñetas, mis botas nuevas…

Imagen Uy, que fresquita, menos mal que yo tenía sandalias…

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Imagen Oh, genial, ¿y ahora quién?

Imagen Precaución: monstruo muy gordo aproximándose.



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Como es de esperar, Heclan sigue las normas de la mazmorra: es prácticamente inmune a los ataques físicos, así que hay que darle con magia. No resiste ni es débil a ninguno en particular, aunque uno podría pensar que si porque todo lo que usa es Agua.

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Una gran forma de hacerle bastante daño es con la nueva Técnica doble de Lucca y Nadia, que le puede hacer más de 300 de una sentada. Heclan cuenta con 2100 PV, repetir eso unas pocas veces le hará mucha mella.

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En general es un combate fácil, pero hay una cosa con la que tener cuidado. Cuando se ponga en una posición defensiva y te provoque, bajo ningún concepto hay que atacarle, porque entonces usara Agua 2 como contraataque, que hace lo suyo de daño a todo el grupo.

Imagen ¡Haberlo avisado antes, leches!

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Imagen Ya me fastidiaría tener un arma secreta destruye mundos y que se tire mil cuatrocientos años para cargar. Normal que perdiera la guerra.

Imagen ¿Podríamos cambiar la historia si vamos a la Edad Media y vencemos a Magus?

Imagen Si usáramos el portal de la plaza de Lynne…

Imagen Vale, vale, que no tengo tan mala memoria como para haberme olvidado de eso. Solo te ha faltado meterme un codazo en todo el ojo…

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Imagen Antes de nada, vamos a mandar a la princesita a esperar, no quiero que me salten encima otra vez sus perros guardianes.

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Imagen Pues es un callejón sin salida, así que… ¡al agua patos!

Imagen ¡Pero si ni siquiera sabemos a dónde nos llevara! ¡Podríamos acabar en cualquier parte, quizás en mitad del mar!

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Imagen Pero… pero…

Imagen Es más fácil no preguntarte cosas, así funciona Crono. Hace cosas y de algún modo siempre le salen bien.

Imagen En todo caso, ya que hemos vuelto a Truce, quizás deberíamos ver cómo les va a nuestras familias.

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Taban: No tengo ni idea de donde rayos os habéis metido en todo este tiempo, hace ya unas cuantas horas que desaparecisteis, así que mientras, me he entretenido haciendo este chaleco para mi nena.

Imagen Oh, gracias, papa. La que estaba usando huele fatal, entre la alcantarilla y la ceniza esa rara…

Imagen ¿Y estas seguro de que este no será otro invento que explote o cree brechas espaciotemporales?

Taban: Oye, que no soy mi hija.

Imagen ¡Eh!

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No es mucho más fuerte que lo que ya tenía y la reducción de daño de Fuego es redundante, pero son dos puntos más de Velocidad así que no le voy a hacer ascos. Naturalmente, solo Lucca puede equiparla.

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Imagen Hombre, Fritz, ¿Cómo te va la cosa?

Fritz: Pues me las vi crudas para intentar escapar del castillo por mí solo, pero tuve la suerte de encontrar una especie de portal que me llevo a un sitio muy extraño, con bolas azules parlantes y payasos que dan mal rollo, pero gracias a esa experiencia, ahora tengo más confianza en mí mismo y he traído mercancía muy rara para vender.

Imagen Vaya, pues me alegro, casi diría que te lo has pasado mejor que nosotros en las últimas horas.

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Fritz: Te dije que te compensaría por salvarme el cuello, y yo cumplo mis promesas. Eso sí, ni una palabra a mi padre o será el quien me ejecute.

Imagen Seré como una tumba, colega.

Estoy bastante seguro de que en la versión de SNES te daba cinco solo. La tienda de Truce se ha actualizado con los objetos que tenía Bosch, por si hay algo que aun puedes mejorar.

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Imagen Las noticias sobre mi muerte han sido altamente exageradas. Si solo me iban a encerrar, como si fuera un fin de semana cualquier para mí.

Imagen Mira que te dije que nada de meterte en líos o hacer cosas extrañas. ¡Y eso que solo has estado fuera unas pocas horas!

Imagen A todo esto, me marcho un rato más con mis colegas. Venga, hasta luego.

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Antes de ir a la plaza de Lynne, puedes desviarte hasta el bosque de Gardia para usar el portal que nos llevó al Futuro. De este modo, tanto ese pilar como el de la cúpula Bangor aparecerán en el Fin del tiempo. ¿Sirve algo? No realmente, pero tampoco está de más.

No, aun no podemos entrar en el castillo, nos volverían a perseguir.

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De camino, Robo y Lucca aprendieron esta Técnica doble. A diferencia de la Técnica de Robo, que solo afecta a un objetivo, esta hace daño alrededor del objetivo primario, no está mal.

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¿Ves? Mira qué bonito queda con todos los pilares.

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Imagen Perfecto, otra vez aquí. Vamos a darnos un paso por Truce, seguro que hay rumores sobre cómo va la guerra.

-Y un rápido paseo por el bosque masacrando a las pobres criaturas-

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Imagen Parece que ha pasado un tiempo desde la última vez que estuvimos aquí. La batalla ha avanzado y se ha endurecido.

Imagen El rey ha salido herido y se dice que hay un “héroe legendario” por la zona.

Imagen ¿Veis? En los bares siempre hay gente contando rumores. Vamos al puente, quizás podamos ayudar a repeler a los místicos.

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Imagen Bah, nosotros nos pasamos días en el Futuro muertos de hambre y no nos afectó tanto, debiluchos.

Imagen No digas eso, nosotros estamos hechos de otra madera.

Imagen Sugerencia: ir nosotros mismos hasta el castillo en busca de víveres. Los soldados no podrán contener mucho más a los místicos sin alimentos.

-Y tras una breve travesía por el bosque, trayendo la destrucción a toda criatura viviente-

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Imagen Hola, ¿Qué pasa? Eh, Bill, ¿Cómo esta tu mujer? Y tú, Rafa, ¿Qué tal tienes el brazo, mejor?

Imagen ¡Si solo estuvimos unas horas aquí, ¿Cómo te conoces a los guardias?

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Cocinero: …Le está bien empleado, ¡por pensar que los soldados son los únicos que protegen el reino!

Imagen Pero es que…

Imagen No, Crono, ahora no.

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Cocinero: ¡Si no sabes de lo que hablas, cállate! ¡Además, no es asunto tuyo!

Imagen Para mí que nos hemos metido otra vez en un drama familiar. Mejor que nos larguemos antes de que la cosa vaya a más.

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Imagen ¿Pero solo con un trozo de cecina se van a alimentar?

Imagen Viendo la masa tan considerable que tiene, calculo que podrías alimentar a veinte personas por una semana.

Imagen La leche, sí que ha perdido calidad la cocina de Truce en mi época.

Cocinero: Y de paso, llévate esta capsula de fuerza. La intenté usar como sazonador, pero todo lo que conseguí es darle músculos a un pavo relleno. Totalmente incomible.

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Cocinero: ¡Decidle que más le vale volver vivo!

Imagen Visto lo visto, para mí que el comandante se alegraría más si le mandara a hacer puñetas, pero de acuerdo.

-Y otra vuelta más por el bosque-

Imagen Macho, estamos dando más vueltas que Marco buscando a la madre.

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Imagen Comandante, le traemos algo de comida. Pensaba que seria poco para todo un regimiento, pero visto lo visto, creo que ahora tendrán más raciones por cabeza.

Imagen Hala, toma tacto.

Comandante: ¡Víveres! ¡Que alegría! ¿De mi hermano? Que bien, nos ha salvado las vidas.

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Imagen Ah, no, no prometo nada, así que más te vale salir de esta.

Imagen Vaya, eso es bastante bonito, una esperaría un comentario mas desagradable.

Imagen No, si es que estoy hasta las narices de ir de aquí para allá haciendo de recadero.

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Comandante: ¡Venga, muchachos, demostrad que sois caballeros de Gardia! ¡Defended vuestro honor y expulsad al enemigo!

Soldado: ¡Pero son muchos más que nosotros!

Comandante: Esta es nuestra última línea de defensa. Pase lo que pase, ¡ha de aguantar!

Imagen Desde luego, sabe arengar a sus soldados. Y eso que al final ni siquiera han tenido tiempo a probar bocado.

Imagen Vamos, que no solo hemos hecho esto en vano sino que encima van a ser inútiles. ¿Como demonios ganaron la guerra originalmente?

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Imagen Tranquilo, que aquí estamos nosotros para avanzar la trama.

Imagen Iniciando protocolo “dar de hostias hasta en el carné de identidad”.

Imagen ¡Crono, deja de programar cosas raras a Robo!

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Comandante: Llevaos esto, os vendrá muy bien.

Imagen ¿Un casco hecho de… oro? No sé, pero para mí que esta cosa no va a ayudar mucho.

Imagen A caballo regalado… son bastante generosos para estar con el agua al cuello, en todo caso.

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Imagen Macho, deberías cambiarte el nombre porque no le pega para a nada un demonio. Seguro que hay algún cantante con nombre molón al que se lo puedas copiar.

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Imagen ¡Así aprenderán a no meterse con el nombre de los demás!

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En retrospectiva, quizás ha sido un nefasto calculo por mi parte meter ya a Robo en el grupo, porque estos esqueletos, como es de esperar, absorben el daño de sombra, el único elemento con el que cuenta por ahora.

Y si, los ataques físicos siguen sin ser efectivos. Por suerte mueren de un Relámpago.

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Imagen ¡Ay, so bruto! ¡Vinnie se las pira, pero a las de ya!

Imagen ¡Oye, tu, especie de namekiano con enanismo! ¡Vuelve!

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Imagen Viendo lo lento y verde que es, ¿quizás es que en realidad es una tortuga?

Imagen Parece que os había subestimado. ¡Pero esta vez no me va a pasar lo mismo!

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Imagen ¡A ver qué hacéis esta vez contra UN esqueleto más que antes!

Imagen ¿Pero de verdad esta gente está ganando a Gardia?

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Imagen ¡Que mala calidad tienen los huesos de esos soldados como para no aguantar ni media!

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Imagen ¿Ah, ¿sí? ¿Y cuantos esqueletos planeas echarnos esta vez?

Imagen ¡Cuatro! ¡Pero esta vez, os lo vais a pasar genial, je, je, je!

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Imagen Vale, admito que la transformación ha estado chula, pero casi parece un villano puntual de los Power Ranger.

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Imagen Definitivamente esta gente no sabe poner nombres a sus soldados.



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Esqueletrón es una considerable subida en dificultad en comparación a los anteriores jefes, por varios motivos. Para empezar, aunque no lo parezca, son dos objetivos, el tronco y las piernas que actúan por separado. Segundo, cada una cuenta con varias habilidades considerablemente dañinas, que afectan tanto a un personaje como a todo el grupo.

Pero lo peor es que esta vez cuentan con afinidades elementales: la cabeza absorbe Luz y Fuego, mientras que las piernas Agua y Sombra.

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Personalmente, me parece que la cabeza es mucho más problemática. Puede drenar PV a un aliado, hacer un buen pico de daño físico si se acerca, escupir fuego que hace bastante a todos menos a Lucca…

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Pero lo peor es este rayo de nombre gracioso que afecta a todo el grupo… No vamos a mencionar memes sobre cargar láseres, ¡NO VAMOS A CAER TAN BAJO!

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En fin, lo mejor contar con Crono y Robo dándole de palos a la cabeza, o Nadia tirándole cubos de hielo encima, mientras Lucca va bajando poco a poco a las piernas.

Las piernas de por sí solo cuentan con un par de ataques, uno que daña a un personaje y otro que afecta a todos, pero es bastante poco daño.

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Otro factor importante para pensar que es mejor cargarse la parte superior antes que la inferior es que ambas partes tienen un “contraataque final”, que solo usan si al morir la otra parte sigue viva.

La cabeza usa Robo de PM, que drena por completo a un personaje, como cabría esperar. Las piernas, por su parte, son tan graciosas de lanzarte el rayo láser de antes. O sea, que sí, cargarte primero la cabeza es mucho más benigno que cargarte las piernas.

Imagen Pues la verdad es que no se si prefiero esto a todos los tramites que hay que aguantar para atravesar este puente en mi época.

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Imagen Anda, ¿en el pasado había una ciudad por aquí?

Imagen Teniendo en cuenta que los demonios han pasado por aquí y no les han hecho nada, voy a asumir que el desierto se la acabo tragando en su lugar.

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Imagen ¿Mande? ¿El que?

Imagen La foto esa tan desagradable que encontramos en la iglesia.

Imagen Ah, leñe, es verdad, ya ni me acordaba, como no sale en el inventario…

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Imagen Prefiero asentir y no pensar en lo que planea hacer con esta cosa.

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Supongo que merece la pena, a pesar de los horrores que puedan ver sus familiares ahora.

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Imagen Procederé a borrar mis bancos de memoria.

No se si esto es un fallo de traducción o un petplay de lo mas chungo.

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Imagen Llega un poco tarde para sacar tajada durante el mes del orgullo, pero a mí me pagan por encontrar cosas, así que…

Imagen Eh, yo a ese lo conozco. Quizás podamos sacarle algo de información.

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Mujer: Haríais bien en manteneros alejados de ellos. A esos monstruos no les queda un ápice de humanidad.

Imagen ¡Ah, ja, ja, jo, jo, jo! ¡Ay, ay, Mayo y Soja, juas!

Imagen Yo también pienso que son nombres graciosos, pero vas a acabar por herniarte.

El trío condimento se llama Ozzie, Flea y Slash en la versión inglesa, basados en los nombres de miembros de varias bandas: John Michael “Ozzy” Osbourne de Black Sabbath, Michael “Flea” Balzary de Red Hot Chilli Peppers, y Saul Hudson aka Slash de Guns N’ Roses. En japones simplemente les pusieron los nombres de lo primero que Toriyama encontró en su nevera, era algo típico en él.

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Imagen Que no se entere Cloud o le dará un ataque.

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Imagen A ver, sorpréndeme.

Hombre: Unos monstruos llamados “ogans” habitan en los montes Denadoro. ¡Y llevan mazos enormes! Sin embargo, sin sus armas no son nadie, así que lo mejor es quemárselas sin dilación.

Imagen ¿Los hoygan? Tranquilo, estoy curado de espanto contra gente así.

Razón no le falta, los Ogan llevan mazos que puedes quemar con cualquier Técnica de Fuego y pierden bastante fuelle.

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Joven: ¡Pero también se dice que la custodia una bestia terrible!

Imagen Como es lógico. ¿Acaso esperas que un arma legendaria este ahí, tirada en el suelo sin más? Siempre están protegidas.

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Imagen Ves, otra muestra más de que mi elemento debería ser viento y no Luz.

Imagen Menos quejarte que al menos tú tienes uno.

Ah, sí, no lo dije antes, pero Robo, al no tener magia, tampoco tiene elemento. Es decir, ni resiste ni es débil contra nada... AUNQUE técnicamente tiene una leve resistencia a Sombra. En todo caso, su resistencia mágica es más bien baja, así que cuidado con ese tema.

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Imagen ¡Camarero, saque su mejor barril de cerveza!

Camarero: Señor, aquí solo servimos soda.

Imagen Bueno, me vale también.

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Imagen Dicen que se trata de una rana gigantesca. Qué curioso, ¿verdad?

Imagen Voy a buscar en mis archivos, debe haber algo sobre ranas monstruosas que aterrorizaban el continente de Zenan y…

Imagen Es Glenn, ¿verdad?

Imagen Es Glenn, fijo. Deberíamos ir a buscarle, a él también le interesara acabar con Magus.

Imagen Pues venga, a buscar el bosque ese.

Imagen ¡Aja, aquí lo tengo, el Rey Rana…! ¿Eh? ¿A un bosque? Oh, bueno, vale…

Si descansas en esta posada mientras Nadia está en el grupo activo, te regalaran también un objeto llamado Brebaje místico, siempre y cuando no tengas ya uno (se pueden conseguir mucho mas tarde de otro modo). Tiene un efecto aleatorio, puede recuperar 50 o todos los PV, 30 PM o recuperar por completo a un aliado. Y aunque en ingles lo llamaron Ambrosía, es un bento de los de toda la vida.

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Imagen Anda, esto no está en el Presente.

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Imagen Pero plantamos los árboles del bosque juntos y pienso seguir cuidando de ellos hasta que regrese.

Imagen Pues como fuera uno de los que participó en la defensa del puente…

Imagen Prefiero pensar en positivo, seguro que esta historia tiene un final feliz…

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Imagen Esto ya sí que me lo conozco, y veo que no ha cambiado mucho.

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Imagen Si, algunas cosas no cambian.

Hay alguna mejora en la tienda, aunque nada espectacular.

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Imagen Ni siquiera se dónde quedan los dichosos montes esos.

Imagen Según mi mapa interno, al este de Dorino.

Imagen Vamos, que nos hemos pegado la pateada hasta aquí para nada.

Hombre: ¡Vi cómo se abría parte de la montaña y entraban varios místicos! De todas maneras, es mejor dejar tranquilos al Rey místico y sus compinches, a menos que busquéis problemas.

Imagen Bueno, no tengo un lema que decir, pero esa información es interesante, no pueden faltar los pasadizos secretos en juegos así.

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Imagen Hombre, Toma, no hace ni cinco minutos que nos hemos visto, pero a ver que te cuentas. ¡Camarero, saque su mejor barril de soda!

Camarero: Señor, aquí solo servimos cerveza.

Imagen Puñetas, no doy una.

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Imagen ¡Pero el problema es que no tengo la menor idea de cual es! Además, me he gastado todo el dinero que me dio por anticipado. Ay, ¿Qué voy a hacer?

Imagen Pero… ¡si solo hace un momento que has hablado con él, Dorino apenas está a un par de kilómetros de aquí!

Imagen ¡No es culpa mía que la soda que tienen allí este tan buena!

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Imagen Jo, casi parece que le haya tocado el gordo. Pero algo me dice que ese “héroe legendario” es todo de boquilla.

Imagen Si no le he podido cambiar el nombre, es que no es parte del grupo, y si no es parte del grupo, es que no es un personaje importante. Si no fuera así, es que algo anda muy mal.

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Imagen Aquí está el dichoso bosque.

Imagen ¿Por qué lo consideran un bosque maldito?

Imagen Según parece, es porque en este sitio, y solo en este sitio, tiene lugar un fenómeno paranormal al que los lugareños han bautizado como “lluvia”. ¡Agua que cae del cielo!

Imagen Espeluznante, pero no nos queda otra que entrar, que Glenn lo mismo está por aquí.

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Imagen Pues esa “lluvia” no sé, pero desde luego encuentras lo típico que se ve por los bosques: ranas, serpientes enormes…

Si pegas a los nagas, se comerán a las ranas para curarse por completo. Otra mecánica que ya se ve poco, monstruos depredadores que atacan antes a sus presas…

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Nuuu…”

Imagen ¿Uh? ¿Habéis oído algo raro?

Imagen Me parece que era como un bostezo… o algo parecido.

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Imagen Anda, mira, otro para ti, Lucca.

Imagen Al menos este estará seco…

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Imagen ¡Hombre, Glenn! ¿Qué es de tu vida?

Imagen Pues tras partir del castillo, deambule por aquestas tierras, pues obtuve conoscimiento de que el pérfido Rey místico podría tenede la su base por aquí. Daquesta guisa, halle hacienda en aqueste paraje. ¿Y el vostro viaje, qué tal?

Imagen Pues como siempre, me metieron en la cárcel, me escape, acabe en el Futuro, conocí robots, me entere sobre el fin del mundo, que Magus tiene algo que ver y vinimos aquí, a ayudar. Resulta que el ejército esta falta y el rey está herido, así que parece que llegamos en el mejor momento.

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Imagen …Ya veo. No puedo hacer nada al respecto. Disculpadme, pero ahora mismo quiero estar solo.

Imagen No era la respuesta que esperaba, viendo el ímpetu que tenía mientras salvábamos a la reina.

Imagen Comprensible, no es lo mismo salvar a una mujer guapa que ayudar a un hombre viejo. En fin, dejémosle a su bola. ¿A quién le apetece un paseo por la montaña?

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Imagen ¿Tenemos pico, cuerda y víveres para escalar?

Imagen No, pero tengo… ¿repelente para osos? ¿Para qué necesitaríamos algo así?

Imagen Oye, uno nunca sabe cuándo te puedes encontrar un oso mientras subes por un monte.

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Imagen Bueno, es una forma tan buena como otra para iniciar la escalada, sin duda.

Tal y como dijeron, los Ogan son flojetes sin sus martillos, en el sentido de que sus defensas son bajísimas. Aún pueden pegar lo suyo, eso sí.

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Imagen ¿Monstruos que te atacan de pronto mientras te paseas por ahí? ¿Trampas en los lugares más insospechados? ¿Necesidad de descansar para lanzar habilidades por falta de PM? ¡Nadie me dijo que esto de ser un héroe eran tan ridículo!

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Esto ya es otra cosa. Incluso un crítico de Crono no le llegaría a hacer ni 30 de daño mientras tenga el martillo, así que…

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Imagen ¿A quién no le gusta el olor a madera ardiendo? Que olorcito tan agradable.

Imagen Como nos denuncien los de Greenpeace, ya verás tu “agradable”.

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Vamos a imaginar que no se me ha olvidado esto, no me he acordado a mitad de la subida y he bajado todo el tramo solo para cogerlo.

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Imagen Este maldito se estaba riendo de mí y no se puede conseguir tal cosa.

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Imagen Pues para lo peligroso que lo ponían, la verdad es que el sitio es bonito, hay un agradable aroma a pino y el agua esta fresquita.

Imagen Incluso yo que me he “criado” entre metales veo la belleza de la naturaleza.

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Imagen ¿Y estos quiénes son? ¿Los primos de Falco?

Imagen Mas bien parecen unos macarrillas que no paran de molestar a los Ogan de la zona.

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Oh, guay, otra para la saca. Esta Técnica es considerablemente más fuerte que el puñetazo, y hasta diría que es la mejor que puede aprender Robo, pero no queráis saber cómo de compleja es la fórmula para calcular el daño.

Con Nadia en el equipo y esta habilidad, también puede aprender Placaje gélido, que hace exactamente lo que te imaginas que hace.

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Esto ya es más interesante. El efecto de Mandoble es muy simple: Hace el doble de daño de lo que Crono haría con un ataque normal. Suena aburrido, pero lo cierto es que es de sus habilidades mas potentes, sobre todo cuando pille mejores armas.

Encima es una habilidad que se combina con muchas otras, puedes aprender la cachondísima Técnica llamada Ciclón barredor con la que Robo le agarra de los pies mientras gira, así como Espada ígnea y Espada gélida, que demuestra que no estaban muy inspirados para los nombres ese día.

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Imagen ¡Ay! ¡¿Pero quién es el que no para de tirarme piedras?!

Imagen Me reitero: son más pesados que una vaca en brazos.

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Imagen Pues para ser tan puñeteros, sí que no tienen problemas en trabajar juntos.

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Imagen Oye, a ver si nos van a llamar algo feo…

Imagen ¡Todo vale en el amor y en la guerra!

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Imagen La vista del mar es preciosa desde aquí.

Imagen Bah, pero no puedo ver mi casa desde aquí… porque aún no existe.

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Imagen ¿Qué nos van a descubrir? ¿Pero quienes?

Mercenario: ¿Cómo que quienes? ¡Pues los protagonistas, claro está!

Imagen Uh, pues ahora que lo mencionas…

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Imagen Oye, Crono, ten cuidado, que la corriente del riachuelo es bastante fuerte por aquí.

Imagen ¿Qué la corriente es qué?

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Imagen ¡AAAAAAAAAAAAAAAaaaaah…!

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Imagen Bueno, no ha sido una caída tan mala, y hasta hemos caído sobre blando.

Imagen Si, claro. ¡Como que habéis caído encima mío!

Este es uno de los mejores accesorios del juego, porque reduce el consumo de PM a la mitad. Ahora mismo no es muy significativo porque las Técnicas consumen como mucho cuatro PM, pero más adelante va a ser como una bendición.

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Ojo, pendiente, no arete. Este aumenta los PS en un 25%. Bastante menos útil, pero por el momento, puede estar bien.

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Imagen Y tú, ¿a quién intentas emboscar? ¿También a los protagonistas?

Mercenario: No, al tío de hacienda, que hoy viene a cobrar.

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Imagen ¿Me regalas una margarita?

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Imagen Veo que ya sabias por donde venían los tiros y como podría haber acabado la cosa, ¿eh?

Me pregunto cuantos entenderán esa... En fin, es una capsula de magia, hay que molestarle cuatro veces para que la suelte.

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Lo difícil no es ver el brillo de la capsula, lo difícil es entrar en este hueco porque la colisión funciona muy rara.

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Imagen Con esto encima me siento pesado y hortera.

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Imagen ¡Pero será desgraciado!

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Imagen ¡Te voy a meter por el culo todas las piedras que me has estado tirando y de paso, te devolveré ese empujón!

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Imagen Pero chaval, ¿Qué haces aquí, en lo alto del monte, con todos los monstruos que hay por la zona?

Imagen No es la primera vez que vemos humanos donde no tocan, así que yo me mantendría alejada por si acaso.

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Imagen Pues la verdad es que con tantas vueltas hoy, ni me acuerdo ya para que hemos subido, pero asumo que sí.

Imagen Me lo imaginaba. Un momento… ¿Dónde estás, Masa?

Imagen ¿Qué pasa, Mune?

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Imagen Ya te digo que otra vez, ¿te lo puedes creer, Masa?

Imagen Pues no, no me lo puedo creer, Mune.

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Imagen Nos dijeron que es lo único que puede dañar a Magus, y aunque este tipo de cosas suelen ser mentira, es mejor ir sobre seguros.

Imagen Todos los humanos sois iguales. Lo importante no es la espada, sino el cómo se blande.

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Imagen Oye, que yo de blandir espadas sí que entiendo.

Imagen ¿A eso llamas espada? ¡Si parece más un palillo chino!

Imagen ¡Apenas serviría para barrer el suelo! A ver, Masa, ¿Qué hacemos con ellos?

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Imagen ¡Vamos a darles fuerte y flojo!

Imagen Oye, que a ver si nos vamos a meter en un lio por pegarle a un par de niños y…

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Imagen Ah, mucho mejor, así que les damos sin problemas.



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Masa y Mune no son extremadamente peligrosos, solo saben dar puñetazos. Lo chungo es cuando decides atacar a Masa (el de verde), momento en el cual contraatacaran con su propia versión del Golpe cruzado.

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Aparte de eso, también provocan un tornado que confunde a un aliado. He tenido suerte y lo han usado todo el rato contra Lucca, pero si lo lanzan contra Crono o Robo, es mejor usar una Panacea cuanto antes.

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En resumidas cuentas, dale todo el rato a Mune (el de azul) para evitar el contraataque y sin problemas. Ambos tienen 1000 PV, y en cuanto uno de los dos se quede seco, el combate acabara.

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Imagen Nadie había durado tanto desde Cyrus.

Imagen ¿Qué hacemos?

Imagen ¡Pongamos toda la carne en el asador!

Imagen ¿Pero aún hay más? ¡Oye, que las segundas fases son cosas de los jefes finales!

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Imagen Imagen ¡FUUUUUUU…!

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Imagen Imagen ¡…SION! ¡HA!

Imagen ¡Ay, la hostia, se han convertido en el muñeco de Michelin!

¿Sabias que se llama Bibendum? ¡Yo no!

Imagen ¡No es el momento para trivias de esa clase!

Tema de combate contra jefe 2

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La segunda fase ya es otro cantar. Masamune pega fuerte y tiene 3600 PV, así que la cosa puede durar bastante. Su ataque básico, que es lo que más usa, puede quitar más de 70 de una, lo cual no es precisamente poco ahora mismo.

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Otros dos trucos que tiene bajo la manga es un huracán que hace un daño considerable a un aliado, y una imitación de Ventolera que usa como contra, aunque diría que solo se activa contra los ataques normales.

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En ciertas ocasiones también anunciara que está acumulando energía. Eso es que se prepara para lanzar su ataque más dañino, que afecta a todo el grupo. Por suerte, ya nos han contado como pararlo.

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Efectivamente, una Ventolera a tiempo se lo cortara y solo malgastara su turno.

Aparte de todo esto, no hay mucho más que decir. No resisten ni son débiles a ningún elemento, así que puedes traer a quien quieras al combate. Nadia puede curar mejor que Robo ahora mismo, y mientras evites su carga, solo dañara a un objetivo igualmente.

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Imagen Oye, te has puesto un poco azul, ¿es que tanto viento te ha dejado sin aliento?

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Imagen Ya lo veo, Mune.

Imagen ¿Te puedes creer que unos humanos nos hayan derrotado, Masa?

Imagen Pues no, Mune, ver para creer.

Imagen ¡¿Queréis dejar de acabar las frases del otro!?

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Imagen ¿Y encontraran a nuestro verdadero dueño?

Imagen Todo ira bien, no te preocupes.

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Imagen Así que esta es la Masamune. Parece que lleva siglos rota

Imagen Pero si estaba su empuñadura clavada, ¿Cómo rayos ahora solo tenemos la hoja?

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Imagen En fin, menos da una piedra, imagino que al menos podemos clavársela en un ojo a Magus.

Imagen No seas bruto, algún modo habrá de repararla y usarla apropiadamente.

Imagen Por lo pronto, quizás deberíamos llevársela a Glenn. ¿No era Cyrus un soldado de Gardia? Quizás él sepa algo.

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Imagen Hombre, pues es de agradecer, que siempre tenemos que ir andando a todos los…

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Imagen ¡NO HE DICHO NADA, PREFIERO IR A PATA!

Imagen Menudo mareo…

Imagen Ugh, ¿Qué tal si vamos a la ciudad? Tal vez en Palpori nos aclaren eso de que el niño de antes es un héroe…

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Imagen Iba a venderla, pero todos empezaron a llamarme héroe… y no pude evitar seguirles la corriente.

Imagen Vamos, que te encasquetaron el marrón solo por tener la mala suerte de encontrarte la chapa en cuestión.

Imagen ¡Y tanto! ¡Pero si llego a saber que ser un héroe iba a ser así de estresante, lo habría dicho antes! ¡¿Qué demonios es esto de la “experiencia”?! ¡¿Estadísticas?!

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Padre: ¡Si es que lo tenía que haber visto venir? ¿Cómo iba a ser mi hijo un héroe?

Imagen ¡Mucho hablar, pero eras tú el que estaba chuleándose todo el rato! Qué tal si te “unes a mi equipo” y pruebas por ti mismo lo que es ser aventurero, ¿eh?

Imagen En fin, cada loco con su cuento… de todos modos no creo que volvamos a hablar de este chico que no tiene ninguna clase de importancia argumental.

Entre los archivos de Chrono Cross, se puede encontrar el retrato de un Tata más adulto, lo que hace suponer que en algún momento planeaban que fuera jugable (no me explico cómo, porque Chrono Cross ocurre en el año 1020), o al menos un NPC importante. Eso, y que el fangame Chrono Crisis planeaba tenerlo como jugable…

Imagen ¡He dicho que no volvamos a sacar el tema!

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Imagen Un pajarito mencionó que a una especie de rana parlante se le cayó en el bar.

Imagen No es bueno para los batracios consumir bebidas alcohólicas. De hecho, ni siquiera lo es para los propios humanos.

Imagen ¡Pardiez, a pesar de mi faz, en verdad os digo que no soy un anfibio!

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Imagen Para acabar con él se necesita a Masamune, la espada legendaria. Pero poco importa… Aunque la tuviera, no podría blandirla.

Imagen ¿Cómo qué no? Pues bien que usaste esas espadas enormes en la iglesia.

Imagen Hablo metafóricamente, don Crono. Pero se me hace ahíto hablar de mi astroso pasado, así que temome que no puedo dar más detalles.

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Imagen Oye, pues ni por esas. ¿Y ahora qué?

Imagen Oye, en ese jarrón parece haber algo…

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Imagen ¿Pero que hace la empuñadura aquí?

Imagen Pues si tuviera que adivinar, diría que Glenn intentaba ocultarla y…

Imagen No, no, quiero decir que qué puñetas hace aquí, cuando lo que vimos en el monte era la empuñadura y lo que recibimos fue la hoja. ¿Qué sinsentido es este?

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Imagen ¿Lu pa gami do? ¿Qué significa esto? ¿Es algún tipo de código morse?

Imagen A ver, prueba con el diccionario lufenio-gardense.

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Imagen Pues me quedo igual, la verdad. Esto no lo procesa ni la computadora madre.

Imagen Ah, es un doble código. Prueba con el hechizo de Matoya ahora.

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Imagen ¡He aprendido a como ocultar información como un humano! ¡Estoy un paso más cerca de ser como un niño de verdad!

Imagen ¿Bosch? ¿El tipo de Medina? ¿Qué significa eso, Crono?

Imagen Y yo que se, lo mismo vendía espadas antes de vender neveras. Lo mejor sería ir a hablar con él a ver que nos cuenta. Porque vosotros dos, los de ahí dentro de la espada, como que no vais a soltar prenda, ¿no?

Imagen Para nada.

Imagen Ni los buenos días.

-Y tras otro paseo considerablemente largo hasta Medina-

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Imagen Déjate de colección de revistas de Playboy, que te traigo lo segundo que más te gusta.

Imagen Creía que las espadas era lo primero.

Imagen Créeme, si supieras las cosas que me ha enseñado, dudarías del orden que nos dio.

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Imagen Digamos que hace unos cuantos años que la tenemos.

Imagen ¿Qué hace tu nombre en la espada?

Imagen Es… una historia muy larga.

Imagen Tranquilo, tenemos mucho tiempo libre. Unos mil años, para ser precisos.

Imagen A ver, tampoco es cuestión de estar hasta mañana, que el tiempo sigue pasando en otros lugares. ¿Se podría arreglar?

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Imagen Piedras oníricas… No existe nada parecido en mis archivos de memoria.

Imagen Ya no existen. Eran unas piedras rojas brillantes, que en su día valían más que el oro.

Imagen O sea, que eran rubíes.

Imagen Físicamente se parecen, pero esta piedra es una excelente conductora de la energia, e incluso puede almacenarla en su interior.

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Imagen Con lo fácil que seria echarle pegamento y listos... Bosch ha dicho que la piedra dejo de existir hace mucho, mucho tiempo, y esto es todo lo lejos que podemos ir…

Imagen Como no lo encontremos en plena Prehistoria, la va a encontrar Rita, vaya.

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Imagen Muy bien, ya estamos… ¿No sentís que falta algo?

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Imagen ¡Que no hay suelo! ¡Aaaaaah…!

Imagen ¡Esto de caernos se está volviendo una costumbre muy feaaaaaa…!

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Imagen Estas criaturas están a mitad de camino entre humanos y dinosaurios. Totalmente desconcertante.

Imagen Vamos, que son unos scalies. ¿Seguro que hemos viajado al pasado y no a una convención furry?

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Los Saurios resisten bien los ataques físicos (aun recibe algo de daño, al menos) pero son muy débiles a la magia, Robo se merienda un grupo asi con sus láseres.

Imagen Por fin, mi momento de gloria.

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Imagen Volver a darles una paliza, ¿Qué si no? ¡Mas experiencia fácil! Al menos hasta que Robo se quede sin PM, claro.



¿Recordáis cuando dije que las cinemáticas estas no saltaban durante la historia? Pues tras una breve investigación, se ve que la de Robo es la única a la que le pasa eso. Todas las demás saltan en su correspondiente momento.

Imagen ¡Hasta los desarrolladores me discriminan!

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Imagen ¿Lo dices en el sentido de pelear dando arañazos o de pelear casi desnuda?

Imagen ¡Ambas!

Tema de Ayla

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Imagen ¡Si tuviera que darle una cifra a su nivel de poder, seria de más de nueve mil!

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Imagen Bueno, nos ha quitado algo de trabajo, pero aún tenemos basura que limpiar.

Estos bichos no es que sean peligrosos, pero tienen una habilidad con la que pueden dormir a un miembro del grupo, lo que es un pelín molesto.

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Imagen Esta criatura se encuentra en un estado de agitación. No aconsejo provocarla.

Imagen Ah, pues… eh, ¿Cómo va la cosa, señorita?

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Imagen ¡O-oiga, respete mi espacio personal!

Imagen Tu fuerte. ¿Cómo llamar? ¿Llamar Crono? Gustar. Yo llamar…

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Me habría hecho gracia si hubieran puesto Eila, como se escribe en japones. En fin, Ayla tiene varias curiosidades para mencionar, relacionadas con su nombre, su arma e incluso su “elemento”. Así que en lugar de soltar algo aquí, ya lo explicare según vaya tocando.

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Imagen Pero es que a mí las rubias no…

Imagen ¡Aléjate de ella, Crono!

Imagen ¡Todo el mundo sabe que las pelirrojas son mejores!

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Imagen ¿🏳️‍🌈?

Imagen ¿Cómo demonios lo has hecho para pronunciar eso?

Imagen Secreto de robots.

Juraría que aquí Ayla hacia cierto comentario, pero se ve que es mucho mas adelante.

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Imagen Gracias, mantengo mis procesadores actualizados y mi RAM limpia.

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Imagen Pues mejor no le presentemos a Glenn o provocara una explosión nuclear.

Imagen ¿De dónde venir?

Imagen ¿Y ahora como se lo explico? Muchos días después de mañana.

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Imagen A este paso te va a gustar todo tipo de persona.

Imagen Me reitero.

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Imagen ¡Ahora hablas mi idioma!

Imagen Ah, ¿pero es que antes hablar en otro? ¡Y yo creer que estar entendiéndonos!

Imagen Gracias, pero no podemos. Estamos buscando una piedra onírica.

Imagen ¿Piedra? ¡Piedras por todas partes! Aquí, allí, aldea… ¡Ayla dar muchas, muchas piedras! Aldea Ioka por aquí. ¡Seguir Ayla!

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Imagen En fin, no perdemos nada por seguirla, estamos en un sitio desconocido, mejor contar con un aliado que pueda guiarnos.

Puedes venir a la Prehistoria mucho antes, pero entonces no tendrían lugar estos eventos, claro. Por otro lado, si subes por la izquierda, puedes volver a usar el portal de antes.

Montaña primitiva

Una más de Uematsu. Ya quedan pocas.

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Como regla general, los enemigos que puedes encontrar en la Prehistoria son débiles ante la magia, en particular la luz.

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Imagen ¿Y esta cochinada que me ha soltado que es? Me la quedo, que lo mismo puedo venderla como restos arqueológicos…

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Imagen Anda, mira, primos de Specchio.

Lo que he dicho antes se aplica principalmente a los dinosaurios, los otros monstruos reciben un daño mas o menos normal de los ataques fisicos, aunque su defensa magica sigue siendo tan baja que parece que sean debiles a toda la magia.

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Imagen Esta debe ser la aldea. No se puede decir que haya muchos poblados por aquí, de todos modos.

Ritmo de viento, cielo y tierra

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Imagen ¿Seguro que no es agua venenosa que me dará una gran fuerza si sobrevivo? Que eso de “agua de valor” suena sospechoso a mas no poder.

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Imagen Pero, mujer, ¿una fiesta nada más conocernos?

Imagen ¡Excusa para poder beber y comer sin parar, siempre buena idea!

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Imagen ¡Crono fuerte! ¡Nadia y Robo también! ¡Ahora bailar bobonga!

Imagen Mientras no nos pida que nos vistamos con esas pieles. Que ya he visto que aun no han inventado la ropa interior…

¡Arde! ¡Bobonga!

Esta también tiene algo que hace que sea fácil reconocer el estilo de Uematsu, pero sigo sin estar seguro el que.

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Imagen Dada la situación actual, no creo que esta sea la mejor manera de pasar el tiempo.

Imagen Venga, Crono. ¡Vamos a divertirnos!

Imagen Oye, tu, que no solo tienes dieciséis años. A saber que tienen estas bebidas, ya solo me faltaría que a todos mis crímenes le añadieran dar alcohol a menores.

Imagen ¡En esta época aun no se han inventado las leyes, no pueden detenerme!

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Imagen Yo que se, le gustaran los pelirrojos.

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Imagen Eres un robot, ¿es que puedes consumirlo?

Imagen Claro que puedo. Pero porque este liquido en concreto esta lleno de lodo, aceite, petróleo y otras cochinadas que hace que sea mas saludable para mi que para vosotros.

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Imagen Algunos llamar “rompecabezas”.

Imagen ¿Porque su composición es compleja?

Imagen ¡Porque mañana siguiente levantarte como si cabeza partida en dos!

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Imagen ¡Saber contar hasta diez! ¡Inteligencia superar toda Ioka!

Imagen Todos en aldea Ioka luchar; si no, unir tribu Laruba. Ellos siempre huir de saurios, esconder. Azara querer destruir Ioka y Laruba.

Imagen Se debe querer montar un chalé de verano por la zona. No la juzgo, la verdad es que el lugar es de lo más agradable.

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Imagen O cuando me quede sin Néctar de Atenea.

Imagen No hablar más. Hoy conocer Crono. ¡Dia alegre! ¡Comer, beber, cantar, bailar!

Imagen Una cosa es cierto y es que compartimos intereses. A todo esto, hemos venido a buscar piedras, pero de un color en particular, es como roja.

Imagen Ah, ¿hablar de piedra bonita? También tener piedra fea, piedra aburrida y piedra festiva.

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Imagen ¡Si Crono querer, Crono luchar contra Ayla! Si ganar, Ayla dar.

Imagen Vale, venga. A ver, deja que prepare mi equipo, ponga el video a grabar y…

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Imagen ¿E-esta es tu idea de luchar? ¿Beber hasta que nos dé un coma etílico?

Imagen ¡Divertido, demostrar dureza de estómago y saber bien!

Imagen ¡Años de entrenamiento jugando a los Caballeros del Zodiaco, no me falléis ahora!

La cara de Crono en esta escena me mata.

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La verdad es que no tengo ni idea de si hay que beber una cantidad de cuencos especifica o si hay un limite de tiempo y quien beba más gana.

Imagen Ooooh, siento mi barriga hinchada de líquido. Me va a salir horchata cuando vaya al baño…

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Imagen Están locos estos cavernícolas…

Imagen En momentos como este, me alegro de que él sea el líder del grupo y el que tiene que lidiar con este tipo de cosas.

Imagen Oye, Robo, ¿chabes que erech bastante mono para cher un robot? ¡Hip!

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Imagen Uf, Ayla no mentía, siento como si mi cabeza hubiera estallado en mil piezas.

Imagen Buenos… días. Parece que ese liquido provoca comportamientos extraños en los humanos.

Imagen ¡Buenos días, Crono! Nos lo pasamos genial ayer, ¿a que si?

Imagen Prefiero no hablar del tema.

Imagen Oye, estas huellas no parecen muy humanas, ¿no?

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Imagen ¿De que hablas? Si la tengo aquí, colgada en mi llaverito de Snoopy como… ¡Mi llavero! ¡Ha volado!

Imagen Es bastante probable que estas huellas sean del autor del crimen. Seria bastante peligroso intentar entrar en un portal sin la llave.

Imagen Descuida, lo sabemos de sobra. Sera mejor que busquemos a Ayla, la idea de la fiesta fue suya, ahora que arregle esto.

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Imagen Siento despertarte, pero nos han robado algo muy valioso.

Imagen ¿Eh? ¿Robar? ¡Ser un saurio seguro! ¡Burp! ¡Crono ir con Ayla! ¡Encontrar saurio malo!

Imagen Señorita, seria mejor que antes se bebería un poco de agua. O un barril incluso.

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Vale, vale, pero antes, vamos a explicar una de las cualidades de Ayla, en particular, su arma… No tiene, como podéis ver, pero eso le da totalmente igual porque su enorme fuerza supera ampliamente incluso a Crono.

En lugar de obtener armas mejores, Ayla “mejora” sus puños a medida que suba de nivel. En la versión original de SNES, solo tenia dos mejores, y a partir de la versión de DS, añadieron otras dos (las segunda y tercera en esta lista), tal que asi:
-Del nivel 1 al 23, Ayla tiene una probabilidad de crítico del 20%.
-Del nivel 24 al 47, esta probabilidad aumenta a 25%.
-Del 48 al 71, vuelve a aumentar a 30%.
-Del 72 al 95, cambia su nombre a Puño de hierro, aumenta la probabilidad de critico a 35% y puede provocar Confusión.
-A partir del 96, cambia su nombre a Puño de bronce y siempre hace 9999 de daño en críticos.
Ya que estoy, cabe mencionar que la probabilidad de critico es fija y depende de cada personaje. Solo se ve modificada al usar ciertas piezas de equipo.
Crono y Robo – 10%
Lucca y Nadia – 20%
Glenn – 23%
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Ahora que ha terminado el evento de la fiesta, puedes intercambiar varios materiales por piezas de equipo nueva. ¿Qué sentido tiene esto, cuando el tío de la esquina superior izquierda te vende pociones y toda la pesca por dinero normal? Yo que se, chacho.

La mujer de la izquierda te dice que puedes pillar estos materiales en el coto de caza, mientras que el hombre a su lado te dice que objeto te dan a cambio de que materiales.

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Imagen Dicho de otro modo, que nos toca pasar la tarde masacrando criaturas por diversas partes de sus cuerpos.

No estoy muy seguro de lo que hace Ayla en su animación de espera. Diría que se pone a mirar a izquierda y derecha, será curiosidad cavernícola.

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La idea del sitio es que hay varios grupos de enemigos (algunos bastante escondidos) y todos dropean dos unidades de al menos dos de los cuatro materiales.

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Lo mejor es que estos enemigos, al no ser saurios, no resisten los ataques físicos y en su lugar son bastante débiles, así que puedes usar el turbo para ir matándolos rápidamente.

También dan un montón de experiencia, así que es un buen lugar para entrenar.

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Imagen ¡Ah, agua que cae del cielo! ¡Se nos va a caer el cielo sobre la cabeza!

De vez en cuando, empezara a llover. Uno pensaría que es algo visual y ya, pero…

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Mientras llueve, desaparecen todos los demás enemigos de la zona y aparece un Nu, lo más parecido a un Limo Metálico que tiene Chrono Trigger. Cuenta con la burrada de 1234 PV, unas defensas mas bien normalitas y solo dos técnicas, ambas llamadas Cabezazo. Pero mientras que con una quita un solo punto de vida…

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Con la otra quita todos los PV menos uno.

Imagen ¡Tener cabeza muy dura!

Imagen Ay, lo he sentido hasta yo.

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Aunque su efecto de dejar a un solo PV pueda parecer intimidatorio, como siempre aparece solo, mientras tengas a alguien listo para tirar cualquier curación, es prácticamente imposible que el Nu mate a alguien. Y cabe decir que renta muchísimo enfrentarse a ellos, son la mejor fuente de PT en todo el juego, además que la cantidad de experiencia tampoco está mal.

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La estadística de Magia de Ayla es prácticamente inexistente, pero si, Beso cuenta como “magia”. Me gusta pensar que la excusa para que cure poco es por descuidar su higiene. Oye, si el mejor ataque de Beru consistía en cantar tan mal que hasta hacia un daño horrible, y aun asi la descripción decía que era un canto agradable, quizás es que los cavernícolas consideraban la fealdad como algo bueno.

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Derrotar a estos bichos encima da tres piezas de cada material, haciendo que sea aún más interesantes cazarlos.

La primera vez que te lo cargas, también te dará un accesorio llamado Tercer ojo, que, aunque por su nombre uno pensaría que aumenta la precisión, es todo lo contrario y duplica la evasión. Es la única forma de aumentar esa estadística.

Como he dicho, el Nu solo aparece mientras llueve, y sale específicamente en uno de los córneres noroeste, noreste y sureste, elegido al azar cada vez que llueve. La lluvia no es permanente, apenas dura unos segundos, asi que lo mejor es esperar en un punto intermedio entres los tres lugares y dirigirse rápidamente a cada uno, a ver si es el que ha elegido. También he notado que, tras matarlos dos veces, no vuelven a salir a menos que salgas y vuelvas a entrar en la zona, pero quizás eso sea mal RNG por mi parte.

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Durante toda la matanza, Ayla también aprendió esto, con sus consecuentes combinaciones con los demás, Taladro con Crono, Patada turbo con Robo y Pata ígnea con Lucca, además de otra que aun no podemos pillar.

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Quizás es DEMASIADO bueno para entrenar ahora mismo…

Esta se combina con Crono para Furia eléctrica y… ya, no hay más. Menuda comparación con la otra, ¿eh?

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Bueno, con esta cantidad vamos bien para pillar todo el equipo nuevo.

Imagen Menos mal, porque ya tengo chichones hasta en la rabadilla.

La verdad es que aún me gustaría quedarme hasta que Ayla aprendiera su quinta Técnica, pero aun ni ha aprendido la cuarta y necesitaría otros 400 puntos hasta la quinta asi que… eh, lastima otro día será.

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Yada, yada, dale tres unidades de dos materiales distintos, recibe objeto:
Pétalo + Colmillo = Pistola de rubies
Pétalo + Cuerno = Arco de chaman
Pétalo + Pluma = Brazo de piedra
Colmillo + Cuerno = Espada de marfil
Colmillo + Pluma = Chaleco de rubies (x4)
Cuerno + Pluma = Casco de piedra (x4)
O sea, que necesitas 9 Pétalos, 18 Colmillos, 18 Cuernos y 27 Plumas para pillarlo todo. Definitivamente me he pasado un poquito.

Imagen ¡UN POQUITO DICE!

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Imagen Huellas llegar hasta aquí, guarida de saurios estar cerca.

Imagen Genial, mas jungla. Al menos esta ropa nueva es bastante fresca, casi como si no llevara nada puesto.

Imagen ¡Vuelve a ponerte los calzoncillos!

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Imagen Kino sentir, Ayla… Kino coger objeto de Crono.

Imagen ¡¿Por qué coger?!

Imagen Kino gustar Ayla. Ayla decir gustar Crono, Kino enfadado.

Imagen Vamos, que te han podido los celos.

Imagen ¡Pues hostia que criar!

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Imagen ¿Por qué violencia siempre ser solución?

Imagen Si, pero no en este caso. ¡Es porque no querer que Kino hacer cosas malas!

Imagen ¡Kino sentir, Ayla! ¡Kino sentir, Crono!

Imagen Y ahora devolver objeto a Crono.

Imagen Esto…

Imagen Espera, que esta película me la conozco.

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Imagen Como no podía ser de otro modo. A todo esto, ¿Cómo demonios lo hiciste para imitar las huellas de esos bichos?

Imagen ¿Imitar? No, Kino tener pies planos.

Imagen ¡Saurios! ¿Dónde ir?

Imagen Bosque…

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Imagen Kino hombre… Si Ayla morir, Kino jefe.

Imagen Menos mal que Nadia no está aquí o te daría una charla.

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Imagen Esos bichos son tan sutiles como Lucca sacándose un nuevo invento, es fácil saber a dónde han ido.

Imagen ¡Oye, la ciencia no puede ser silenciosa, no es divertida así!

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La jungla es una enorme pantalla única llena de emboscadas y objetos ocultos, para los cuales no ayuda el juego con las sombras y la perspectiva del escenario. Bastante bonito, todo sea dicho.

De paso, hay que mencionar a esos pollos. No son excesivamente fuertes, pero cuando les baja la vida a menos de la mitad, se vuelven rojos, aumentan su defensa una barbaridad y encima absorben fuego.

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Imagen ¡Oiga, que por mas que seamos parientes, no consiento a tales abusos!

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Imagen Pues oye, si lo tienen así de bien señalizado, podríais venir y darles una paliza.

Imagen Imposible, jungla ser confusa, demasiadas sombras. Por eso vivir en pleno campo.

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Imagen A estos si que tengo todo el derecho del mundo a llamarles “bichos de mierda”.

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Imagen Me esperaba una especie de laberinto al ver esos agujeros, pero parece ser más bien una versión primitiva de los ascensores… que solo van hacia abajo.

Los enemigos de la zona son muy resistentes a los ataques físicos (diría que los críticos se saltan esta resistencia), pero si les tiras un Relámpago, no solo les bajara la defensa, sino que se quedaran aturdidos un turno.

Por otro lado, hay varios caminos por los que puedes bajar, pero para ellos tienes que dejar que los Coprófagos excaven, en lugar de atacarles. No importa por qué camino vayas porque acabaras en el mismo sitio, pero hay algunos consumibles que pillar. A mi me parece muy pesado, asi que, pasando.

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Imagen ¡UN POQUITO!

Pero que rencorosos llegan a ser algunos.

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Imagen ¡Señor, le advierto que como intente lanzarme, se las tendrá que ver con mi abogado!

Imagen ¿Pero tu estas seguro de que quieres que Pierre te vuelva a representar?

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Subiendo por esta escalera puedes volver a la entrada, de forma que puedas usar otro agujero para bajar y recoger el resto de los objetos.

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En este rato que me he puesto a pillar cosas, Nadia aprende el hechizo básico de magia blanca.

Imagen Ahora solo necesito una capa blanca.

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Oye, relajaos un poco, que esto ya son bastantes Técnicas para un solo capitulo. Catapulta se combina con el Mandoble de Crono para formar la tercera y ultima Técnica doble entre los dos. También se puede combinar con Marle para obtener Lanzamiento glacial… y tiene otras dos combinaciones que no están disponibles.

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Imagen No mentías al decir que los saurios son bastante inteligentes, están muy bien organizados, hasta defienden las puertas.

Imagen Personalmente considerar que intentar parar ser verdadera tontería, pero si tu decir…

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Imagen Un conveniente punto de guardado ha aparecido tras acabar con esos saurios.

Imagen Debian de tenerlo en el bolsillo o algo.

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Ya que le quedaba poco, pues una ultima por hoy. Esta es la única Técnica básica que puede curar a todo el grupo. Tiene dos combinaciones, pero de momento, no hay tu tía.

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Imagen Esto debería facilitarnos las cosas. A ver, simios, ¿para qué sirve este chisme?

Imagen Es para cambiar el canal de la televisión.

Imagen ¡Muy gracioso, pero le faltan los botones!

Imagen Rayos, pues sí que es espabilada…

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Imagen ¿Y ese quien es? ¿Tu mascota? ¿Un perrete quizás? ¿Quiere un hueso?

Imagen Crono, te recuerdo que estamos en la Prehistoria, lo que tenga por mascota no creo que sea un simple perro.

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Imagen ¡NO, NO, DESDE LUEGO QUE NO, LA HOSTIA!

Imagen ¡Que alguien traiga un tanque!



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Nizbel tiene unas defensas inmensas, hasta tal punto que apenas le acaricias con un ataque físico y la magia no llegara hacer ni dos dígitos de daño. Pero claro, como todos los saurios, la electricidad no le hace ni pizca de gracia, y en su caso es mucho mas notable, porque reduce a cero su defensa.

No solo eso, también lo dejara paralizado un rato, momento en el cual hay que darle fuerte y flojo.

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En cuanto a ataques, de forma “normal” solo cuenta con dos, una carga y un terremoto que no son especialmente peligrosos, sobre todo si se la pasa más parado que un graduado de Bachillerato.

Con lo que si que hay que tener cuidado es con el ataque que usa cuando se recupera de la parálisis, Descarga eléctrica, que golpea a todo el grupo por un daño bastante elevado (aunque Crono naturalmente recibe menos, sigue picando).

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Ahora entiendes por que me he parado a pillar la curación en área de Robo.

Imagen Vale, dino gordo fuera. La verdad es que no estoy seguro de que fuera una criatura viva…

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Imagen Y ahora te toca a ti.

Imagen De eso nada, monada, que tengo una cita a las cinco y voy tarde.

Imagen ¡Devolver objeto a Crono!

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Imagen ¡No pienso cedérselo a unos cuantos simios vulgares!

Imagen Pues eso no es lo que pone en mi libro de historia que pasara, pero buena suerte.

Imagen Ahora tengo curiosidad por saber como se resolverá todo ese asunto. Supongo que aun quedaran siglos, milenios, hasta que llegue el momento…

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Imagen Demos gracias de que fuera una criatura inteligente y no le diera por usarla de mondadientes.

Imagen ¡Azala venir cuando quiera! ¡Ayla jamás perder! Grrr…

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Imagen ¡Recordar que tener resaca, dolor de cabeza volver!

Imagen Pues parece que si que hay algo contra lo que puede perder.

Imagen No estoy muy seguro de si su falta de inteligencia es una bendición o una maldición, la verdad…

Si eres un curioso como yo, la puerta por la que ha entrado Nizbel es otra salida que mágicamente te lleva al punto por el que entras a la mazmorra.

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Imagen Lo siento, pero el futuro me espera… es mas literal de lo que te piensas.

Imagen Muchas gracias por todo, Ayla. ¡Nos lo hemos pasado muy bien contigo!

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Imagen Pues buena suerte con ello, porque no se como puede un NPC subir de nivel.

Imagen ¡Crono volver! ¡Nosotros hacer fiesta! ¡Beber, comer, bailar y divertirnos!

Imagen ¡¿ALGUIEN HA DICHO ALCOHOL?!

Imagen ¡Uy, que tarde es, venga, vámonos que tenemos que llevar la piedra a Bosch!

-Y tras un viaje a través del tiempo-

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Místico: Oye, cariño, ¿crees que nos saldría a cuenta poner un peaje en el salón?

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Imagen Primero Masamune y ahora una piedra onírica. ¿Cómo lo habéis hecho…?

Imagen Te sorprendería la de cosas que uno se encuentra por Amazon.

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Imagen ¡Déjame que te eche una mano!

Imagen ¡Lucca, no!

Imagen ¡Lucca, si!

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Imagen Para reparar la Masamune, hay que pulir la piedra onírica y también darle vida a la hoja. Vosotros os ocupáis de la piedra, yo me encargo de la espada.

Imagen ¡De acuerdo! No te preocupes, que si alguien sabe arreglárselas en un taller, ¡soy yo!

Imagen Que si patatin, que si patatan…

Imagen Bla, bla, bla, tal y pascual…

Imagen Esto tiene pinta de ir para largo…

Imagen Oye, Robo, por un casual no tendrás alguna consola instalada en tu cuerpo, ¿no?

Imagen Vamos para arriba, vas a flipar con la potencia de la Playstation 22.

-Varias horas más tarde-

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Imagen Ooooh, brillante.

Imagen Que raro, no sé por qué, pero me esperaba que tuviera otra forma.

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Imagen ¡Venga, tenemos un héroe al que despertar de su letargo! ¡En marcha!

¿Eh? ¿Puedo poner ya el texto de fin de capitulo? A ver, veamos… Tras viajar al pasado mas pasado, por fin han obtenido la legendaria espada, Masamune. Pero ahora empieza lo duro, ¿Qué tal les ira en su pelea contra el Rey Místico? ¡Estad atentos para no perdéroslo!

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 30/07/2024)

Publicado: 01 Ago 2024, 18:58
por Sormat
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O tal vez podríais ir por turnos, pero eh, allá vosotros.
Imagen La regla del tres es universal. Y pensar que hay locos que van por ahí con cuatro personas en su grupo… o peor, ¡cinco!
Hay incluso leyendas de gente que van con... *gasp* ¡seis!
♫El alegre Specchio
Uno de esos temas que puedo tatarear en cualquier momento.
Es bastante improbable llegar a ver la primera a menos que juegues como si fuera un speedrun.

-De nivel 1 a 9, una rana, como las que vimos en las alcantarillas.
-De nivel 99, un Nu rosa, el enemigo más poderoso en la versión original. También la otra mascota de la saga.
Oh mira, no sabía estas.
Final malo.
Anda, no sabía que había una escena extra si morías en el año 1999 (aunque la frase del final obviamente es memética así que sí la conocía).
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Hala, no sabía que combinar esto daría elementos distintos, eso lo hace más interesante, pero como la versión de SNES no tiene esos iconitos, por la descripción es imposible de deducir.
Jefe de los Místicos
El sonido de carga de magia de Marle es bastante agradable de oir.
El trio condimento se llama Ozzie, Flea y Slash en la versión inglesa, basados en los nombres de miembros de varias bandas: John Michael “Ozzy” Osbourne de Black Sabbath, Michael “Flea” Balzary de Red Hot Chilli Peppers, y Saul Hudson aka Slash de Guns N’ Roses. En japones simplemente les pusieron los nombres de lo primero que Toriyama encontró en su nevera, era algo típico en él.
Y de ahí el nombre de Freezer, era tan poderoso que no era la comida, era la nevera ENTERA~~ (mi teoría)
Si pegas a los nagas, se comerán a las ranas para curarse por completo. Otra mecánica que ya se ve poco, monstruos depredadores que atacan antes a sus presas…
Juas, mola. Aunque me gusta en estos casos si lo preparan para que si solo atacas a los depredadores y no haces nada más las presas se van agradeciéndotelo y con una recompensa, aunque ahora mismo no recuerdo en qué juego pasaba.
El efecto de Mandoble es muy simple: Hace el doble de daño de lo que Crono haría con un ataque normal.
Nombre de técnica perfecta entonces.
Este es uno de los mejores accesorios del juego, porque reduce el consumo de PM a la mitad. Ahora mismo no es muy significativo porque las Técnicas consumen como mucho cuatro PM, pero más adelante va a ser como una bendición.
Joé, normalmente uno consigue este tipo de objetos en el último tercio de un juego xD.
Cinemática de Ayla
Jo, no imitan que corre y lucha como una fiera a cuatro patas.
Me habría hecho gracia si hubieran puesto Eila, como se escribe en japones.
Pues es la adaptación correcta, su nombre y personaje siempre ha sido un homenaje a la protagonista del Clan del Oso Cavernario.
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Esta escena era algo que le preguntaron al de Legends of Localization.
Montaña primitiva
Esta me gusta mucho también.
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Aquí si llevas a Lucca pilla una cogorza de cuidado, creo que hasta tenía náuseas y todo.
La verdad es que no tengo ni idea de si hay que beber una cantidad de cuencos especifica o si hay un limite de tiempo y quien beba más gana.
Yo tampoco, y por tanto no sé si te dará la roca si pierdes por otro motivo (premio de consolación, le caes bien o tras las molestias de que te robasen la llave por culpa de Kino).
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Y esta y Crono a menudo eran mis personajes fijos una vez tenía el control, Ayla es una bestia parda y su combo del Golpe halconado con Crono masacraba TODO.
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PERO QUÉ NARICES, NUNCA ME ENTERÉ DE QUE ESTE SITIO EXISTÍA.
Imagen ¡Ah, agua que cae del cielo! ¡Se nos va a caer el cielo sobre la cabeza!
¡No, evitadlo, que Uderzo se pondrá insoportable con vosotros por ser japoneses!
Imagen Kino sentir, Ayla… Kino coger objeto de Crono.
Siempre me imaginaba a Kino por su sprite más adulto y mucho más deprimido, pues es la cara y actitud con la que va por la vida.
Imagen ¡Señor, le advierto que como intente lanzarme, se las tendrá que ver con mi abogado!

Imagen ¿Pero tu estas seguro de que quieres que Pierre te vuelva a representar?
Oye, hizo bien su trabajo xD.
Jefe del dinosaurio
Está bien que su mecánica funcione con rayos porque siempre vas a tener a Crono en el grupo contra él; y mola que su manera de volver a su estado invencible sea descargar toda la electricidad que tenía dentro.




Te estás ventilando el juego rapidito, no esperaba que con el cap 3 ya hubiéramos llegado a esta parte.

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 30/07/2024)

Publicado: 01 Ago 2024, 20:28
por Rayden
Sormat escribió:
01 Ago 2024, 18:58
Oh mira, no sabía estas.
Para ser justos, creo que el jugador medio de este juego tampoco. La primera porque requiere un nivel bajisimo, cuando es bastante probable que lo superes a mitad del tramo del Futuro, y la segunda porque subir al nivel 99 no es precisamente facil en un juego que sueles terminar cuando rondas el 40-45, y uno esperaria que la penultima fuera la ultima porque el rango de niveles es enorme.

Sormat escribió:
01 Ago 2024, 18:58
Anda, no sabía que había una escena extra si morías en el año 1999 (aunque la frase del final obviamente es memética así que sí la conocía).
Yo lo sabia desde mi primera partida porque inocente de mi pense que mi equipo de nivel 13 podria con el jefe final.

Sormat escribió:
01 Ago 2024, 18:58
Hala, no sabía que combinar esto daría elementos distintos, eso lo hace más interesante, pero como la versión de SNES no tiene esos iconitos, por la descripción es imposible de deducir.
La regla general es que, si se combinan dos elementos distintos, la Técnica resultante siempre hace daño de Sombra. No tengo ni idea de si hay una buena explicacion para ello o si es simplemente para dar mas opciones de usar ese elemento aparte de los laseres de Robo.

Sormat escribió:
01 Ago 2024, 18:58
Y de ahí el nombre de Freezer, era tan poderoso que no era la comida, era la nevera ENTERA~~ (mi teoría)
No, no, si tienes razon, se llama Freezer porque es el mandamas. De ahi tambien viene que su padre se llame Cold, ¿por que controla tanto la vida de los alimentos como el funcionamiento de una nevera, sino que haga frio? Como digas ahora "que este enchufado a la corriente", te pego.

Lo mismo pasa con los Saiyan, su rey se llamaba Vegeta, que viene de vegetable, porque eso engloba a todos, hue.

Sormat escribió:
01 Ago 2024, 18:58
Joé, normalmente uno consigue este tipo de objetos en el último tercio de un juego xD.
Para ser justos, en un juego donde el maximo de PM es 99, casi que agradeces este tipo de cosas bastante pronto, aunque es verdad que no rompe el juego ahora mismo.

Vamos, un caso del clasico "America censurando cualquier connotacion sexual en los noventa", incluso cuando es obvio que es un simple malentendido. Yo nunca he pensado que Ayla fuera bisexual, sino que eso, le gustan las personas fuertes. Lo mismo se podria decir de Goku, que le gustan las personas fuertes independientemente de su genero, y solo siente atraccion hacia las mujeres con caracter (aka Chichi).

Sormat escribió:
01 Ago 2024, 18:58
Aquí si llevas a Lucca pilla una cogorza de cuidado, creo que hasta tenía náuseas y todo.
Ironico que la que si es mayor de edad sea la que menos aguanta el alcohol.

Sormat escribió:
01 Ago 2024, 18:58
Yo tampoco, y por tanto no sé si te dará la roca si pierdes por otro motivo (premio de consolación, le caes bien o tras las molestias de que te robasen la llave por culpa de Kino).
La cosa es que es necesario que te de la piedra para avanzar la trama, asi que o bien hay que ganar por narices o tras un numero de intentos al final te la da por X o Y. No se, es un minijuego muy simple y facil de ganar, asi que nunca he comprobado que pasa si pierdes.

Sormat escribió:
01 Ago 2024, 18:58
Y esta y Crono a menudo eran mis personajes fijos una vez tenía el control, Ayla es una bestia parda y su combo del Golpe halconado con Crono masacraba TODO.
Ayla es un monstruo en cualquier punto del juego, sus habilidades, en particular la penultima, no estan pero para nada balanceadas. Yo suelo llevarla en el equipo cuando puedo (aunque no te niego que otro buen motivo para usarla es por su quinta Técnica) junto a Robo para tener cobertura elemental y curacion, aunque admito que no entra en mi equipo final a favor de "otro personaje".

Sormat escribió:
01 Ago 2024, 18:58
PERO QUÉ NARICES, NUNCA ME ENTERÉ DE QUE ESTE SITIO EXISTÍA.
Comprensible, esta MUY oculto, y de todos modos no tiene nada a excepcion de un puñado de monstruos.

Sormat escribió:
01 Ago 2024, 18:58
¡No, evitadlo, que Uderzo se pondrá insoportable con vosotros por ser japoneses!
Ja, ya no puede... ay...

Sormat escribió:
01 Ago 2024, 18:58
Siempre me imaginaba a Kino por su sprite más adulto y mucho más deprimido, pues es la cara y actitud con la que va por la vida.
No se pusieron de acuerdo al hacer el sprite y el artwork, supongo. Aparece en otra cinematica y ahi si que parece mas un adulto, aunque sigue teniendo una cara un poco aniñada.

Sormat escribió:
01 Ago 2024, 18:58
Te estás ventilando el juego rapidito, no esperaba que con el cap 3 ya hubiéramos llegado a esta parte.
Realmente el juego es bastante corto si lo piensas, y mira que intento hacer los capitulos todo lo largos posible, pero aun con esas, me caben varios segmentos. Con Chrono Cross me pasa parecido, de buenas a primeras te parece un juego bastante largo, pero una vez te sabes los pasos a dar en cada seccion, te lo puedes ventilar rapido.

No exagero si digo que Chrono Trigger es el juego que mas rapido me he llegado a pasar, mi record creo que ronda las seis horas o por ahi.