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Vamos a jugar a Blackwell Epiphany (FINALIZADO)

Publicado: 25 Jun 2024, 15:10
por Kaos

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Blackwell Epiphany es el quinto y último juego en la serie de Blackwell, continúa después de Blackwell Deception.

Salió en 2014, así que estamos VJugándolo en su 10º aniversario, sucede alrededor de un año después del juego anterior. Recorramos Nueva York una última vez junto a la médium Rosa Blackwell y su espíritu guía Joey Mallone para dar descanso eterno a los fantasmas de la ciudad.


ÍNDICE

1. Parte 1 - Leer - Video
2. Parte 2 - Leer - Video
3. Parte 3 - Leer - Video
4. Parte 4 - Leer - Video
5. Parte 5 - Leer - Video

Re: Vamos a jugar a Blackwell Epiphany (Actualizado 25/06/24)

Publicado: 25 Jun 2024, 15:14
por Kaos
Parte 1
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Como de costumbre, empecemos hablando de la ilustración de inicio. Una vez más Joey está en paralelo con Rosa reforzando la idea de que ahora son un verdadero equipo frente a los primeros juegos donde flotaba por encima de ella. La novedad es que ahora están de espaldas en vez de mirando de frente como antes, alejándose de nosotros, despidiéndose al ser esta su última aventura... Y esta vez no me lo saco de la manga, la pista de comentarios confirma que esa es la idea.

También como de costumbre tenemos otra localización de Nueva York que aparecerá en la historia, en este caso la Iglesia de Gracia.

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*RIIIIIING*

Imagen Es él.

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Imagen Tengo un montón de papeleo acumulado. No voy a poder ir.

Imagen ¿Qué? ¡Llevo esperando aquí media hora!

Imagen ¿Estás allí? Estupendo. Echa un vistazo y dime si encuentras algo.

Imagen ¿Que eche un vistazo? ¿Qué se supone que debo buscar?

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Así que Rosa es ahora una consultora ¿paranormal? extraoficial de la policía, bien por ella.

Imagen ¿Te ha vuelto a plantar?

Imagen Sip.

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Como siempre, empezamos con un mini-caso para aprender las mecánicas del juego antes de que la historia principal arranque. Tenemos que explorar este edificio destartalado.

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Imagen Mi quinto café de la noche. Está ardiendo.

No hay grandes novedades en el sistema de inventario, Rosa sigue usando su smartphone para usar internet y recopilar notas.

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Imagen Es donde Durkin dijo que nos reuniéramos.

Y ahora sabemos el nombre del sitio, al menos.

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Y también como de costumbre, una puerta cerrada es lo que nos va a enseñar a manejar a Joey.

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La única otra cosa llamativa aquí fuera son estas pintadas en ladrillos.

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Antes de cambiar a Joey echemos un vistazo al teléfono. Tenemos la opción de email, buscador de internet y notas, así como los contactos recientes.

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Para empezar en los emails tenemos unos recuerdos del último juego: parece que el lío de faldas de Ken Sharpe finalmente salió a la luz y su mujer le ha pedido el divorcio. No era muy difícil que pasara si conserva cartas de amor que demuestran sus infidelidades por ahí.

Seb era el medio-novio de Jamie con quien hablamos en la discoteca, y nos informa de que la universidad de Columbia se ha añadido a la extensa lista de localizaciones a las que Rosa no puede volver a acercarse sin arriesgarse a ser detenida.

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Y el último email tiene que ver con el caso que nos ocupa.

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El buscador de internet sigue funcionando como siempre.

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Y las notas que tenemos por ahora. Dice que conoció a Durkin "a principios de año" y por el tiempo invernal que hace podemos asumir que estamos al final de dicho año de modo que podemos concluir que este juego transcurre casi un año después del anterior.

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Suficiente de jugar con el telefonito, manos a la obra. Joey sigue teniendo su poder de crear brisas de aire y su corbata para mandar fantasmas al otro lado como objetos de inventario.

Imagen Haré lo que pueda.

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Imagen ¿Hay algo?

Imagen Por ahora no. Déjame dar una vuelta y ahora te aviso.

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Por lo que podemos observar, este hotel abandonado se convirtió en un nido de yonkis, aunque no se ve ninguno ahora.

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Hmm.

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Ajá.

Imagen ¿Eh? ¿Hola?

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En la pared junto a las escaleras podemos ver una pintada con las mismas palabras que los ladrillos de fuera, pero la palabra "Retaliate" está señalada.

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Imagen Estoy muy lejos de la pelirroja. Si quiero subir voy a necesitar que se acerque más.

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Imagen ¿Ah, sí?

Imagen Una mujer. Solo he podido verla un momento antes de que se marchara.

Imagen ¿Por qué no fuiste tras ella?

Imagen Está demasiado lejos. Vamos a tener que hacer que entres para que entre dentro del rango.

Imagen Vale. Démonos prisa. Me estoy helando aquí fuera.

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Como imaginamos, el ladrillo de "Retaliate" esconde un secreto, pero está congelado.

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Imagen Pienso añadir el coste de este café al informe de gastos.

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Imagen Será mejor que me dé prisa en hacer lo que sea antes de que se vuelva a congelar.

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Tachán.

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Imagen Encaja.

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Imagen Tiene... su encanto, supongo.

Imagen Tiene algo, eso seguro.

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Pero antes vamos a ver si podemos iluminar esto.

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Imagen ¡Uah!

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El look de Rosa en este juego dio varios quebraderos de cabeza. Como el juego transcurre en invierno era necesario abrigarla y al principio le pusieron un gorro, pero le tapaba demasiado de su pelo pelirrojo que es demasiado identificativo así que lo cambiaron por unas orejeras. Peero no conseguían que las orejeras se vieran bien en el retrato, se veía ridícula hicieran lo que hicieran así que por eso existe la discrepancia de que en el retrato están casi tapadas por completo por su pelo pero en su sprite están completamente a la vista.

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Una cosa que hace este juego es reproducir automáticamente conversaciones entre Rosa y Joey cuando están juntos en localizaciones concretas.

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...Pero no se usan mucho fuera de este tutorial. De hecho no recuerdo ahora mismo ninguna que no esté aquí al principio.

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Antes he dicho "cuando están juntos en localizaciones concretas" porque algo que sí es nuevo en este juego es que ahora no tienen por qué estarlo. Rosa y Joey pueden estar en habitaciones separadas, en cuyo caso tendrán un botón para llamar al otro como veis aquí si hiciera falta.

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Cha-ching.

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Las escaleras no están utilizables para vivos de modo que echemos un vistazo a otras partes del hotel.

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Lo bueno de tener un edificio en ruinas es que puedes hacer vistas bonitas de la ciudad mientras los personajes siguen en el interior.

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Otra conversación improvisada aquí:

Imagen No puedo decir muchas cosas buenas del edificio, pero al menos las vistas son bonitas.

Imagen Te creeré. No puedo mirar al exterior más de cinco segundos sin que se me llenen las gafas de nieve.

Imagen Le tienes que quitar el romanticismo a todo, ¿eh?

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Podríamos haber entrado en esta habitación y mirado el periódico con Joey, pero lo interesante está en la parte de atrás, que requiere cogerlo para poder verla.

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Bueno, ya habíamos deducido que era un refugio para yonkis y ya sabemos por qué está vacío, y también por qué Durkin nos ha mandado aquí, viendo el último párrafo.

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Vamos a ver si ahora suelta algo más.

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Imagen Hola. Soy Rosangela Blackwell.

Imagen Ajá.

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Imagen ¿Exactamente qué debo encontrar?

Imagen Ya conoces el trato. Tú me dices.

Imagen Necesito algo más.

Imagen Lo siento. Mis manos están atadas.

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Imagen Mira. No me parece bien este trato.

Imagen ¿Qué pasa? ¿Quieres agua embotellada y una limusina?

Imagen ¡No! ¡Lo que quiero son más detalles!

Imagen No puedo dártelos, lo siento.

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Empezamos con las notas.

Karth House

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Imagen Ya. Me he fijado. ¿Algo más?

Imagen Ya sabes cómo va esto. Cuando tengas algo, me lo dices.

Detective Durkin

Imagen ¿Si tanto te hace falta mi ayuda por qué me tratas así?

Imagen Nunca he dicho que NECESITARA tu ayuda.

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Imagen Bien.

Redada

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Imagen Algo he leído.

A esto nunca le he visto mucho sentido. No sé si hubo algún cambio de última hora en los puzles pero aunque es perfectamente normal que Durkin no pueda desvelar información confidencial de la policía a Rosa siendo lo suyo algo extraoficial, ¿por qué no iba a contarle algo que se ha publicado en los periódicos? Probablemente se haya dado cuenta de que tiene un "talento" para averiguar información sobre gente que ha muerto en situaciones extremas y por eso cuenta con ella, ¿no puede decirle "eh, mira a ver si descubres algo de la mujer no identificada que encontramos muerta durante esta redada"?

Imagen Bueno, fue bastante rutinaria.

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Imagen No estuve allí, así que no sabría decir.

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Imagen Hmph.

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De vuelta a la entrada, los fusibles viejos han reventado cuando intentamos dar la luz, pero hemos encontrado uno en condiciones que nos permite activar la electricidad en una parte del hotel.

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Vamos a charlar con el fantasma por fin. Al haber dado luz a la 3ª planta la puerta del hueco del ascensor está abierta.

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Imagen ¿No soy qué?

Imagen Simplemente... no.

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¿Esperando a alguien?

Imagen ¿Estabas esperando a alguien?

Imagen Alguien.

Imagen ¿Puedes decirme a quién? A lo mejor puedo ayudarte a buscarlo.

Imagen No. Vendrá aquí.

Su nombre

Imagen Bueno, yo soy Joey. ¿Y tú?

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Imagen ¿Te llamas Mary?

Imagen Sí, claro.

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Este no es un buen sitio

Imagen Mira. Este no es lugar para estar durante una ventisca.

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Imagen ENCAJA.

Intentar convencerla de nuevo para que se vaya

Imagen ¿Qué tal si te sacamos de aquí? ¿Para darte una ducha? ¿O para ir a comer algo?

Imagen No, estoy escondiéndome.

Imagen ¿Escondiéndote? Qué va, si estás aquí a la vista.

Imagen Estoy escondida y encajo.

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Lo último que recuerda

Imagen ¿Mary? ¿Podrías decirme lo último que recuerdas? ¿Cómo has acabado aquí?

Imagen Yo... estaba aquí.

Imagen ¿Y antes de eso?

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Imagen No. Así no es.

Imagen ¿Así no es qué?

Imagen Así no es como funciona.

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Karth House

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Imagen Es un lugar, ciertamente. Uno que se está cayendo a pedazos. No deberías estar aquí.

Imagen No tengo otro sitio al que ir. No puedo ir a casa.

Imagen Depende de donde esté tu casa. ¿De dónde eres?

Imagen De aquí. De ningún sitio. De delante. De atrás. No importa. Aquí encajo.

Redada

Imagen Pues me he enterado de que la policía ha estado hace poco por aquí.

Imagen ¿De qué estás hablando?

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Imagen ¿El sentido de qué?

Imagen Bah, déjalo.

Mary

Imagen Entonces, Mary, ¿no?

Imagen ¿Ajá?

Imagen ¿Mary qué más?

Imagen Da igual. Solo soy Mary.

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En el suelo hay un objeto sospechoso de plástico, pero Joey no sabe identificarlo. Vamos a tirarlo por el hueco a ver si podemos hacerlo llegar hasta Rosa.

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Y con Rosa damos luz ahora a la segunda planta. Recordad que en América eso corresponde a lo que sería la primera para nosotros.

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Imagen Parece un tipo de tarjeta de memoria.

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Imagen Creo que sí. Échale un vistazo a esta foto.

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Imagen Sí... Tiene mucho mejor aspecto en la foto, eso desde luego.

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Imagen Puede ser.

En castellano no hay un equivalente directo, pero "headshot" suele referirse a una foto de la cara que se usa específicamente para venderte como profesional, de ahí la deducción de Rosa.

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Anotamos también el texto que sale en la foto. Vamos a buscarlo a ver si sale algo.

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Pues tenía razón, era una compañía de teatro, y conseguimos un archivo de información que seguro que puede ayudarnos a identificar del todo a la fantasma.

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Y esta es la parte en la que nos enseñan a combinar pistas.

Imagen Si Mary fue miembro de este grupo de teatro su nombre debería estar en la lista.

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Vamos a buscar información acerca de la obra también.

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Jesús.

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Creo que todos tenemos una teoría sobre cómo ha acabado aquí.

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Imagen Pues he leído la reseña esa de tu obra.

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Imagen Pensaba que podría huir de ella. Ser una más entre la multitud.

Imagen ¿De verdad es eso lo que quieres?

Imagen ¡No! Solo... quería escapar.

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Imagen ¿Gente? ¿Qué gente?

Imagen Esta gente. Personas que se han perdido. Como yo. Solas pero no solas.

Imagen Mary, siento decírtelo, pero aquí no hay nadie.

Imagen ¿De qué estás hablando?

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Imagen Sí que lo entiendes. Hace meses que no hay nadie aquí.

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Imagen No han podido dejarme aquí. ¿No? ¿Sola?

Imagen Me temo que así es. Pero ya no estás sola. Estamos nosotros.

Imagen No. No puede estar vacío.

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Imagen Eh, tú. ¿Sabes dónde se han metido todos?

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Imagen Se los han llevado. Este no era un buen sitio para ellos.

Imagen ¡No puede ser! ¡Eso no puede haber pasado!

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Imagen ¿Eh?

Imagen Antes no estabas pensando con claridad, pero ahora sí. Vamos.

Imagen ¡Aléjate de mí! Ya no pertenezco aquí. ¡Ya no!

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Imagen Sí.

Imagen Ahora lo recuerdo.

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Imagen No siento absolutamente nada.

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Bueno, parece que ya es consciente de su situación. Así que ya sabéis lo que significa.

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Imagen ¿Mary? Te voy a pedir que cojas esto.

Imagen ¿Qué es eso?

Imagen Confía en nosotros, Mary. Estamos aquí para ayudar.

Imagen ...está bien.

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Este juego todavía tiene lo de que los fantasmas se vuelven sólidos al hacer esta animación porque el fantasma, Joey y Rosa son todos un único sprite y el programa que usan para hacer estos juegos no admite transparencias parciales.

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Vemos que después de volverse más futurista por alguna razón en el juego anterior, el espacio mental de Rosa vuelve a ser de piedra.

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Imagen ¿Es correcto que este lugar se sienta... tan bien?

Imagen Es donde tienes que estar, Mary, nada más.

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Imagen Ese crítico era un idiota.

Imagen Eres muy amable. Pero tú no me viste actuar. Fue horrible.

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Imagen ¿En serio?

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Imagen ...

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Imagen Lo siento, sé que ya no sirve de mucho oir esto pero...

Imagen No, no. Es bueno oírlo.

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Según la pista de comentarios, esta historia está basada en experiencias personales. Sobre lo fácil que es obsesionarse con una crítica negativa y caer en una espiral de inseguridad y depresión cuando muestras al público algo que has creado aunque haya veinte críticas positivas junto a ella.

En este caso el desarrollador recuerda algo parecido que le pasó cuando publicó The Blackwell Legacy, su primer juego comercial, al recibir una crítica bastante destructiva, que entre otras cosas calificaba el juego como "la primera aventura gráfica con una protagonista que va a educación especial".

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Imagen Es hora de irse, Mary.

Imagen Sí.

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Imagen No, sigues en pie.

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Imagen Lo que tú digas.

Sí, el "powerup" que ganó al final del último juego sigue en vigor, ya no se cae ni en el mundo real ni al entrar en su mente.

Imagen Vámonos.

Imagen Las damas primero.

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Imagen ¿Hola?

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¡Sorpresa! ¡El twist del juego es que Rosa muere y tras un salto temporal encarnamos a un nieto desconocido de Joey acompañado de Rosa como su espíritu guía y...!

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Oh.

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Imagen Soy yo. Tienes que mandar a alguien aquí ahora, han disparado a alguien.

Imagen ¿Disparado? ¿Quién? ¿Qué ha pasado?

Imagen Yo no...

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Una vez más, aunque sea una situación seria encuentro demasiado cómico que el fantasma salga inmediatamente del muerto, más cuando parece que sale "excavando".

Imagen Em... ¿señor? ¿Hola?

Imagen ¿E... eres tú?

Imagen Estamos aquí para ayudar. No te preocupes.

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Imagen ¡No! ¡No lo entiendes!

Imagen Te sorprendería lo que entendemos.

Imagen Tú... ¡No!

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Recordad que así es como Gavin y su grupo se referían a los médium.

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Imagen Sé lo suficiente. Pero no lo suficiente para salvarme.

Imagen Pues es tu día de suerte. Salvar es lo nuestro.

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Imagen Siento decírtelo, pero creo que ya lo han hecho.

Imagen No. ¡NO!

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Imagen ¡¡AAAAAAAAAAGH!!

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Imagen ¿¡Has visto eso!? ¿Qué ha sido?

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Eso no ha tenido muy buena pinta, no.

Pero eh, con la parte del salto temporal no he mentido. Bienvenidos a 1931.

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Imagen ¿Un alma perdida requiere ser salvada y tú estás pensando en asaltar un establecimiento?

Imagen Mira el vestido que llevo. Está arruinado. Creo que es lo mínimo que me merezco.

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Imagen Ya veremos.

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Ahora tenemos control y al igual que con Rosa y Joey podemos cambiar entre Madeline y esta tal Jocelyn.

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Guau, Madeline es arcaica, sí, lo he pillado.

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Imagen Ajá. No es que tenga nada mejor que hacer.

En todo caso tenemos el clásico obstáculo de la puerta cerrada así que tenemos que mandar a nuestro fantasma a echar un vistazo.

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Imagen ¿Hay alguien ahí? Soy una amiga.

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Imagen Sousa toca esta noche. Si nos damos prisa podemos pillarlo.

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Imagen Siento un alma perdida por aquí cerca. No podemos irnos sin cumplir con nuestro deber.

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Sí, el sitio es buen candidato para tener un fantasma.

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Esto suena a una buena pista pero...

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Madeline no tiene la masa requerida para efectuar esa fuerza.

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¿A qué ingenioso plan tendrá que recurrir Jocelyn para poder entrar y pulsarlo ella?

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Imagen Nada que ya importe, ciertamente.

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*DING*

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Imagen ¡Danny, hay alguien en el mostrador! ¿Dónde demonios te has metido, Danny?

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Imagen ¿Qué puedo hacer por ustedes?

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Uno los "bonus" por rejugar a estos juegos es que te das cuenta de las pistas que han ido dejando en todos acerca de la profesión de Joey.

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También cuando examinas a las personas con Joey suele hacer algún comentario relacionado con su indumentaria.

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O cuando en el anterior juego en el momento que todavía no le caes bien a Jamie y le dice de todo solo se ofende cuando se mete con su traje.

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Imagen ¿Cuánto más vas a seguir mirando esa cosa? Está oscureciendo.

Imagen Solo una más. Tiene que estar ahí.

Imagen ¿Qué estás haciendo, a todo esto?

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Imagen Creeme, lo sé.

Imagen Eso es. ¿Y como es que nadie más lo sabe?

Imagen ¿Eh?

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Imagen Yo misma llamé a la policía. Sabemos que lo saben. ¿Por qué están ocultando la información?

Imagen Supongo que los polis tendrán sus razones. Me da igual.

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Imagen Lo sé.

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Imagen Vamos a hablar con nuestro amiguito policía. Puede que sepa algo.

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Recuperamos el control y tenemos un nuevo destino, pero antes tenemos que examinar el apartamento de Rosa, ¡ahora con una nueva perspectiva! La mitad izquierda del apartamento siempre ha sido un poco inútil igualmente. Como este es el último juego, el apartamento se ha convertido en un "hall de la fama" de sus anteriores aventuras.

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Y que la novela que por fin consiguió publicar no diera sus frutos supongo que no ayudó.

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Imagen Qué jóvenes parecen.

A la izquierda de la puerta tenemos el artículo relacionado con The Blackwell Legacy y las fotos que llevan apareciendo desde entonces.

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Un artículo relacionado con el caso de Blackwell Convergence. En el juego anterior lo tenía ya enmarcado pero no podíamos leerlo.

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Imagen Nunca conocí a mi abuela. No creo que estuviera preparada para... bueno, ESTO.

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La foto que faltaba y otro recuerdo de Blackwell Convergence.

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Imagen No mientras estaba vivo al menos.

La foto de Jeremy y Rosa de Blackwell Deception. Curiosamente usa la de la primera versión del juego y no la versión actualizada.

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Imagen Pero ha pasado un año y nada.

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Y un artículo sobre el caso de Blackwell Deception.

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Y también de Deception, la foto de Danny Marconi.

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Esto se refiere al caso del tutorial de Deception.

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Coleccionar pruebas de sus delitos en cambio parece menos inteligente. Esto es una referencia a Legacy y en algún momento hubo un lío porque las pastillas no eran PARA Susan, eran DE Susan, y las usó para hacer que a un perro le entren ganas de mear.

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Otra referencia a Convergence y el bloc que usaba antes de tomar notas en el teléfono.

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Convergence, Unbound y Deception. Respectivamente. Dice que temía que la policía fuese a por ella después de los sucesos de Deception pero tiene enmarcado un artículo del caso y expuesta una estatuilla que se encontraba en el lugar del crimen. Rosa tiene MUCHA suerte pese a lo que pueda opinar.

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Una referencia a Legacy y al primer puzle de la saga.

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El desarrollador expresó su interés en adquirir el auténtico cuadro cuando reformaron el Minetta de verdad y lo quitaron, pero nadie supo qué fue de él, de modo que vive sus sueños a través de su personaje.

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Ahora sí. Salgamos a investigar.

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Originalmente el juego iba a tener tiempo lluvioso pero ya lo usó en Convergence y luego está Gemini Rue que también usa la lluvia para ambientar así que por no abusar tantas veces de lo mismo en algún momento decidió cambiarlo por nieve. El ambiente invernal también da un tono de finalidad.

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Imagen ¿Ajá?

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Mary Meehan

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Imagen Sí. ¿Qué pasa con ella?

Imagen Se llamaba Mary Meehan. Era una actriz perteneciente a la compañia de teatro Gotham Collective.

Imagen ¿Estás segura?

Imagen Sí.

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Imagen Gracias. Te debemos otra.

¿Podemos hablar dentro?

Imagen ¿Podemos hablar dentro? Me estoy helando aquí.

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Imagen ...

Imagen Ya.

He visto las noticias hoy

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Imagen Y nadie más está hablando de ello. Ni en internet. Ni en otros programas de noticias. Nada.

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Imagen Mira, antes de seguir, ¿por qué te interesa tanto este caso?

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Lo mataron enfrente de mí

Imagen ¡Lo mataron delante mía!

Imagen ¿Y qué? ¿Eso lo convierte en algo personal?

Imagen Bueno, algo así. Puede que tuviera que ver conmigo.

Imagen Ajá. ¿Y por qué? ¿Por qué es este asesinato tan importante?

Soy sospechosa

Imagen Estuve allí. Tú sabes que estaba allí. Seguro que soy sospechosa.

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Imagen Y mientras no me des una buena razón así seguirá. Dime entonces, ¿por qué es este asesinato tan importante?

Tú me mandaste allí

Imagen Tú me mandaste allí, no puede ser una coincidencia.

Imagen Crees que mandamos a este tipo a donde estabas para... ¿que muriera delante tuya?

Imagen No sé. Por eso te pregunto.

Imagen Tú no haces las preguntas. Lo que tienes que hacer es decirme por qué es este asesinato tan importante.

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Solo nos quedan las opciones más incriminatorias.

Me estaba buscando

Imagen Me estaba buscando.

Imagen ¿Ah sí? ¿Por qué?

Imagen Yo... no lo sé.

Imagen Ajá... ¿Le conocías?

Imagen No.

Imagen ¿Cómo sabes que te estaba buscando entonces?

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Imagen *Suspiro* Algo así.

Imagen "Algo así" no me vale. ¿Qué más tienes?

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Imagen Antes confiaste en mí. ¿Por qué no puedes hacerlo ahora?

Imagen La confianza no tiene nada que ver con esto.

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El artista de escenarios también participa ocasionalmente en los comentarios para hablar del estilo y composición de algunas pantallas. En esta pantalla la composición incluye algo de simbología. La mitad izquierda está iluminada por la luz azul y fría de la comisaría y la mitad derecha está iluminada por la luz amarilla y cálida de las farolas y las ventanas. Sam Durkin a pesar de ser policía está junto al lado "cálido" porque a pesar de su actitud no es una persona fría/rígida y está dispuesto a romper las normas si hace falta.

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Imagen No sin una buena razón. Así que dame una. ¿Por qué es este asesinato tan importante?

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Imagen No sabría ni por donde empezar a explicarlo.

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Imagen Ajá. ¿Y puedes darme más detalles acerca de eso?

Imagen ...

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Imagen Si te sirve de algo, no es nada personal.

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Imagen ¿Comprendido?

Imagen Sí. Comprendido.

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Durkin nos dirá que no es buena idea si intentamos entrar en la comisaría, así que tendremos que mandar a Joey a ver si encuentra algo.

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Podemos divertirnos oyendo a Rosa justificar torpemente que tenga que tirarse un rato quieta junto a la puerta de la comisaría.

Imagen El enladrillado.

Imagen Sí. ¿Cuándo se construyó este edificio? ¿En los 50?

Imagen No tengo ni idea.

Imagen ¿Adhesiones de poca altura? Es muy típico de esa era.

Imagen ...Ya.

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Imagen Soy un policía delante de una comisaría. ¿Cuál es tu excusa?

Imagen Estoy... eh... esperando un taxi.

Imagen ¿En una noche como esta? Vas a estar ahí un rato.

Imagen Puede.

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Imagen Ya te he dicho que estoy esperando un taxi.

Imagen El metro está solo a dos manzanas.

Imagen ¿Y si se han congelado las escaleras y resbalan?

Imagen *Suspiro* Entiendo.

Sabéis, a pesar de todo, con tantas órdenes de alejamiento y gente demasiado traumatizada por las situaciones en las que se han visto envueltas cuando Rosa está cerca es bonito que haya podido establecer un vínculo duradero con alguien en su "trabajo".

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Lo único llamativo de la entrada es el cuadro ese. Vamos para adentro.

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Imagen Pone "Pierro", ni idea de quien es.

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Imagen Ajá. Ese es nuestro tipo. Se llama George Ostin según esta nota.

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Su nombre y dirección es información más que buena para empezar a investigarle y saber qué rayos pasaba con él.

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El puesto con el nombre de "Disher" es una referencia al personaje Randy Disher de la serie "Monk".

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Queda un poco raro el efecto este cuando la puerta es TRANSPARENTE.

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En cualquier caso seguiremos con esta investigación en el próximo capítulo.

Re: Vamos a jugar a Blackwell Epiphany (Actualizado 25/06/24)

Publicado: 25 Jun 2024, 19:26
por Sormat
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Esta me parece mejor que la otra porque como miran hacia ahí se siente que la imagen está transmitiendo una escena y propósito en vez de ser simples pinups.
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Vale, esta es una mucho mejor impresión visual, la calle con el reflejo del agua es esa clase de old-school noir que me encanta, y los sprites los gráficos de las caras también lucen mejores (aunque también son claramente imágenes grandes empequeñecidas así que no queda un pixelart bonito como sí quedaba en el 1º juego).
Así que Rosa es ahora una consultora ¿paranormal? extraoficial de la policía, bien por ella.
Al final lo de trabajar por internet no ha sido un punto narrativo muy relevante.
Seb era el medio-novio de Jamie con quien hablamos en la discoteca, y nos informa de que la universidad de Columbia se ha añadido a la extensa lista de localizaciones a las que Rosa no puede volver a acercarse sin arriesgarse a ser detenida.
Menos mal que Nueva York es tan grande que si no se iba a quedar sin sitios.
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Inteligente que muestren la respuesta de Rosa de cuando usas la función de contestar.
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Lo bueno de tener un edificio en ruinas es que puedes hacer vistas bonitas de la ciudad mientras los personajes siguen en el interior.
Por otra parte, mi instinto artista aquí me dice que tendría que haber diferenciado en color, iluminación, difuminado, etc. la parte del fondo para que sea más fácil de distinguir con la que estás ahora, porque hasta que leí tu comentario ni me di cuenta que se podía ver el fondo, parecía que estaba todo al mismo nivel, como si fuera un muro decorado o algo.
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xDD
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Diría "jesús" pero la verdad, tras varios vídeos, muchas reseñas de obras de teatro podían ser así de brutas con los actores recurrentes que participaban en ellas, además con nombres y apellidos.
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En realidad es posible que en la mente del crítico todo eso tuviera sentido pero se ha expresado mal y hable de cosas diferentes con cada antónimo. Pero vamos, que es una mierda de reseña, sí.
En este caso el desarrollador recuerda algo parecido que le pasó cuando publicó The Blackwell Legacy, su primer juego comercial, al recibir una crítica bastante destructiva, que entre otras cosas calificaba el juego como "la primera aventura gráfica con una protagonista que va a educación especial".
Dice eso de manera negativa pero hoy en día incluso si fuera cierto sería un punto a favor del juego y que le da diversidad, que lo ponga como recomendación del juego como cuando se reapropian posts anti-feministas de los 50 xD.
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Dios mío, a quién me recuerda esta cara.
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Cool.
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Motto de vida.
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DUN DUNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN

Aunque que Joey tuviese que ver con la Condesa hace que parezca que el mundo es un pañuelo xD.
El puesto con el nombre de "Disher" es una referencia al personaje Randy Disher de la serie "Monk".
Veía la serie hace muchos años pero nunca me supe su nombre hasta ahora.




No sé si el que la Condesa y el espíritu participe será para explicar algún punto de trama como "por qué la Condesa llegó a saber cómo expandir su mente" o algo así que dijo su espíritu en Convergence, o es simplemente una excusa para que un medium contactase con Joey para atarlo al mismo tipo de destino y usan a la condesa para no colar a un nuevo personaje. La Condesa joven en todo caso parece entretenida y diferente al resto, no me importaría verla más.

Y con respecto al resto, parece ser la continuación del anterior con el posiblemente-yo-no-digo-na-que-el-jefe de policía esté metido en todo esto,
y ese George le traicionase o algo. ¿Era George lo mismo que el villano de la parte anterior y todos están condenados a morir así de brutalmente? En fin, ya veremos, este ha sido el cap más corto de los Blackwells a la fecha, ya veremos si luego hay más que mascar.

Re: Vamos a jugar a Blackwell Epiphany (Actualizado 25/06/24)

Publicado: 06 Jul 2024, 11:07
por Kaos
Parte 2
Spoiler: Mostrar
En el episodio anterior, tras una actuación de rutina Rosa presencia un asesinato en plena calle, solo que esta vez el fantasma de la víctima es destruído al poco de aparecer. Queriendo saber qué ha pasado, Joey se cuela en la comisaria donde descubre el nombre y dirección del difunto.

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Imagen No vayas a romper nada y estaremos endeudados de por vida.

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Parece que al tal George Ostin le iba bien, económicamente hablando al menos.

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Imagen Estoy buscando a George Ostin, ¿está?

Imagen No está. Lo siento.

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Imagen ¿Sabe dónde se encuentra George Ostin?

Imagen No sabría decirle. Lo siento.

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Imagen ¿Puede contarme algo sobre George?

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Esto no va a ningún sitio. ¿Dónde está el estereotipo de porteros chismosos cuando lo necesitas?

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Imagen ¿El nombre de "Gracia" le dice algo?

Imagen Lo siento, aquí no hay nadie que se llame así.

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Y por supuesto no nos deja avanzar más allá del recibidor.

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Naturalmente esto no afecta a Joey, pero siendo un edificio de varias plantas y teniendo en cuenta que no puede alejarse mucho de Rosa no va a poder examinar el apartamento de la víctima.

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Solo podemos ver esta caja de ropa vieja y una nota que nos dice su nº de apartamento específico y que es generoso.

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Imagen He... em... oído que George Ostin está haciendo una colecta de ropa.

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¿Oh?

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Imagen ¿Iglesia? ¿Entonces con "Gracia" quiere decir la Iglesia de Gracia?

Imagen Sí, la del centro. ¿Qué otra cosa iba a ser?

Imagen Nada. No importa. Gracias.

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Y ahora parece que tenemos una nueva pista sobre las misteriosas palabras que dijo antes de "supermorir".

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Imagen ¿En serio? ¿A los fantasmas no os gustan las iglesias?

Imagen Ser un fantasma no tiene nada que ver.

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Entremos, pues. Las dos puertas llevan al mismo sitio. Esto confundió a algunos "testers" pensando que era un bug, pero es tal y como es la iglesia de verdad. A veces las cosas más corrientes en la vida real se ven raras en un videojuego.

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A pesar de lo grande que os no hay nada llamativo aparte de este libro con oraciones escritas y un sacerdote.

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Imagen Este libro está lleno de oraciones escritas por los parroquianos. Son anónimas y están escritas a mano.

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Imagen Las oraciones siguen y siguen. Hay docenas de ellas. No tengo tiempo de leerlas todas.

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Imagen Oh. Um. Perdón. ¿Así mejor?

Imagen Sí. ¿Qué puedo hacer por ti?

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Presentarte

Imagen Soy Rosangela Blackwell.

Imagen Padre Gabriel Ullman.

¿Podría hablarme de ese libro?

Imagen ¿Podría hablarme de ese libro de ahí?

Imagen Para algunos, la oración en silencio no es suficiente. Quieren escribirla y hacerla más real. Para eso es el libro.

Qué noche más tranquila, ¿no?

Imagen Está muy silencioso esto esta noche.

Imagen La casa de Dios permanece abierta, sin importar el tiempo que haga. Si alguien nos necesita, aquí estamos.

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Imagen ¿Por qué tenemos que hablar susurrando? No hay nadie más aquí.

Imagen Eso no importa.

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George Ostin

Imagen ¿Conoce a un hombre llamado George Ostin?

Imagen Me temo que no.

Imagen Era un miembro de esta iglesia, ¿está seguro?

Imagen Es una iglesia bastante grande como puedes ver. Me temo que no estoy familiarizado con este George Ostin.

Iglesia de Gracia

Imagen ¿Podría hablarme de esta iglesia?

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Sieso manío.

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Imagen George Ostin estaba haciendo una colecta de ropa para esta iglesia. ¿De verdad no ha oído hablar de él?

Imagen Señorita, tenemos cientos de colectas de ropa en esta época del año. Algunas las organizamos nosotros, y la mayoría por voluntarios. No es posible estar al tanto de todas ellas.

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Bueno, esta vez no hemos aprendido nada, pero el libro sigue siendo sospechoso y examinarlo siempre recalcará que las oraciones están escritas a mano, representando esto con tipografías variopintas. ¿Se os ocurre qué podemos hacer ahora?

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Eso es. La nota de George también está escrita en una tipografía rara para representar su caligrafía y debería recordarnos al libro inmediatamente. Podemos soplar con Joey una vez para soltarla y otra para hacerla llegar hasta Rosa.

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Sería interesante hacer la comparación manualmente. Pero hay que usar la nota con el libro para que Rosa encuentre automáticamente la oración que nos interesa.

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Imagen Te tengo.

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A ver si el portero puede decirnos algo de esta tal Lia.

Imagen ¿Conocía George a alguien llamado Lia?

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Imagen ¿Oficial de policía?

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Anda mira, sí que es un portero estereotípico cuando se esfuerza.

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Imagen Er... probablemente no debería haber dicho nada de eso. ¿Usted no es policía ni nada, verdad?

Imagen Bueno...

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Imagen Olvídelo. Lo siento.

En cualquier caso si George estaba en una relación sentimental con una policía hay alguien que seguro que sabe algo al respecto y puede que esto explique por qué tanto secretismo.

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Imagen Es eso, ¿no? Ese secretismo es porque hay una agente de policía involucrada.

Imagen ...

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Imagen Mira, hay una razón por la que mantengo las distancias contigo.

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Imagen A lo mejor puedes ayudar. A lo mejor no. Pero sé que vas a meter las narices diga lo que diga.

Imagen Lo siento, pero tengo que hacerlo.

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Imagen ...

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D'aww.

Imagen Bueno, pues ten cuidado.

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Bueno, no hemos aprendido nada nuevo excepto el apellido de Lia, pero si tenéis memoria puede que recordéis algo de la primera visita de Joey a la comisaría.

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Sí, una de las mesas pertenece a la susodicha. Ahora que Joey sabe que es importante, puede examinarla con más detalle.

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Examinando un sobre dirigido a ella obtenemos una nueva localización que investigar.

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Imagen No sé donde vas, y no voy a preguntar.

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¿Sabéis? Esto siempre me ha irritado en las series policíacas aunque en este caso la situación sea ligeramente distinta. Incluso cuando era joven e inocente y pensaba que la policía era intachable e incorruptible.

Seguro que os suena la situación: hay un criminal suelto, cometiendo crímenes, uno de los polis hace un descubrimiento importante pero como no está 100% seguro decide ir él solo a hacer una comprobación, se topa con el criminal porque tenía razón y este o bien lo mata (si estaba a dos días de jubilarse) o lo deja en un coma del que no saben si se recuperará (lo hará, pero cuando resuelvan el caso para no destripárselo a los demás). En ese momento los otros polis dicen "ahora esto es personal" y redoblan sus esfuerzos.

¡Y tenemos que pensar que son unos "badass" por ello! ¿Estábais haciendo el mínimo esfuerzo mientras las víctimas fueran cuidadanos normales y os esforzáis solo cuando afecta a uno de los vuestros? Sé que no sois de piedra, pero no es algo precisamente heroico ni digno de alabar tal y como lo presentan.

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Imagen He querido decir lo que he dicho. Quienquiera que fuera George, era uno de los nuestros.

Imagen ¿De los "nuestros"?

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Honestamente, yo tampoco sé qué quiere decir Rosa. Más allá de que "conoce la existencia de los médiums y fantasmas".

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No estoy familiarizado con los barrios de Nueva York así que probablemente no lo termine de pillar, pero resulta anacrónico que se burlen de que una oficial de policía viva en semejante mansión comparado con la situación actual de vivienda.

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Lo que dijo Durkin de que Lia "era... ES una buena detective" nos hace pensar que está en paradero desconocido, lo cual no pinta bien viendo lo que le pasó a su pareja. A ver qué encontramos aquí.

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El muñeco de nieve derretido también nos da una pista de que no ha habido actividad por aquí últimamente.

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Por supuesto la puerta está cerrada, así que descargamos la frustración robándole el correo, que es un delito federal.

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La carta no nos dice mucho por ahora. Enviemos a Joey en su misión de reconocimiento.

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Imagen Por ahora parece tranquilo. Déjame echar un vistazo.

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Fuck.

Imagen ¿Señor?

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Imagen Sí. Tengo que ir a practicar. Lo siento.

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La casa estaba en silencio, pero ahora escuchamos un piano sonar.

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Un dibujo en la nevera.

¿...es normal tener la cocina y sus aparatos ahí mismo sin ningún tipo de separación del recibidor?

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Imagen Parece el dibujo de una niña.

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Podríamos haber entrado primero en el dormitorio a examinarlo todo, pero nos perderíamos los comentarios de la niña.

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Jajaja.

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Bueno, vamos a hablar con ella.

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Imagen Estoy practicando.

Imagen Ya lo veo. Eres muy buena.

Imagen Gracias.

Imagen Solo será un minuto. Luego podrás seguir.

Imagen Bueno, vale.

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Imagen Me llamo Joey. ¿Y tú?

Imagen ¿Seguro que deberías estar aquí?

Imagen Oh, sí.

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Imagen ...

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Imagen Además, eso nunca funciona.

Sigamos preguntando, entonces.

¿Estás sola?

Imagen ¿Estás aquí sola?

Imagen No. Mamá está aquí.

Imagen ¿Estás segura? No la encuentro.

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Su padre

Imagen ¿Y tu padre? ¿No está por aquí?

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Imagen ¿Tarde? ¿Tarde para qué?

Imagen Para recogerme.

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Imagen Pero llega tarde.

Ajá. Así que sus padres están divorciados, por eso no se apellida como Lia ni como George.

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¿Abacus?

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Imagen ¿Tu padre te lleva al trabajo?

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Imagen ¿Puedes decirme algo más del Abacus?

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Lo último que recuerda

Imagen ¿Kendra? Necesito que me digas qué es lo último que recuerdas.

Imagen ¿Por qué?

Imagen Tú sígueme la corriente.

Imagen Um...

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Imagen ¿Estás segura?

Imagen Sí. He estado esperando a mi padre.

Ven conmigo

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Imagen Em. ¿Por qué?

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Imagen Este lugar es deprimente. Tienes que salir de aquí.

Imagen Estoy bien, gracias. Tengo que seguir practicando.

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Ninguna de las razones la convencerá para que nos acompañe, así que vamos a seguir explorando el resto de la casa a ver si encontramos alguna pista sobre Lia.

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El piso de arriba ni podemos examinarlo y el único sitio que nos queda por mirar es un sótano que tampoco contiene nada de interés.

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Imagen ¿Es Lia Pierro?

Imagen No. Su hija. Una niña pequeña.

Imagen ...

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Imagen ¿Cómo de mayor?

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Imagen ¿Aparte de estar muerta te refieres? Sí. Está tocando el piano.

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La única pista nueva que tenemos es que el padre de Kendra trabaja en un sitio llamado "Abacus". Lia no parece estar en ninguna parte así que tenemos que seguir tirando del hilo...

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Imagen Suponía que pasaría esto. Tengo que buscar algo más específico.

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Aquí es donde nos ayuda el sobre, podemos ver en la dirección de remitente que viene de algo llamado "The Wired Ab--", ¿será el nombre completo?

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Una tienda de electrónica, bingo.

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Imagen Esto solo es un montón de chatarra.

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Rosa notando el dolor de ser una fan de los smartphones.

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El tiempo

Imagen Me sorprende que estéis abiertos con el tiempo que hace.

Imagen Sí, yo también. Pero vivo a solo dos manzanas y me viene bien el dinero extra.

El gerente

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Aquí parece que Rosa ha adquirido más poderes paranormales porque estoy seguro de que el nombre del padre de Kendra no se ha mencionado antes. Pero puedes ver la placa de la puerta que hay a la derecha y ver que pone "Emil Haskins, Gerente" y sí sabemos que el apellido de Kendra es Haskins así que el juego asume que has hecho eso antes de hablar con el dependiente.

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Imagen No estoy seguro de cuándo volverá.

Imagen Gracias.

Imagen No hay de qué.

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La puerta a la oficina está protegida por un código.

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Así que mandamos a Joey.

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La llave para acceder a una localización en la que Rosa no puede entrar está en otra localización en la que Rosa no puede entrar, típico.

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Este es posiblemente mi puzle favorito del juego.

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Tenemos que soplar con Joey sobre el ratón, o el "alce" (moose) como él lo llama, para moverlo ligeramente y se desactive el salvapantallas.

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Obviamente Joey no puede hacer gran cosa con él pero la foto del fondo de pantalla nos puede proporcionar otra localización.

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Es gracioso examinar los objetos de la tienda con Rosa y Joey que no sabe nada de aparatos y comparar sus observaciones.

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Tener los nombres completos de los habitantes en el portero me parece muy mala idea, pero yo soy un poco paranoico con la privacidad.

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Imagen Hola. ¿Emil?

Imagen Sí, soy yo. ¿Quién eres?

Imagen Mi nombre es Rosangela Blackwell. ¿Puedo entrar? Me gustaría hacerle unas preguntas.

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Imagen Yo... no lo sé. Solo quiero saber lo que ha pasado.

Imagen ¿No eres de la policía?

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Imagen ...

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Imagen Sube.

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Imagen Sí. Esa soy yo.

Imagen Pasa.

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Imagen ¿Dices que estás intentando saber qué ha pasado? ¿Qué sabes exactamente?

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Imagen Anoche mataron a George Ostin.

Imagen ¿Qué? ¿George está MUERTO?

Imagen ¿No lo sabías?

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Imagen ¿Cómo pasó?

Imagen Le... dispararon.

Imagen Le dispararon. Jesús.

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Imagen ¿Pero que alguien le dispare? Eso suena a... algo de mafiosos. ¿Era eso? ¿Estaba con la mafia?

Imagen No lo sé.

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Imagen No sabemos si es eso lo que pasó.

Imagen Espero que no. Porque si es así...

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¿Trabajas en el Wired Abacus?

Imagen ¿Trabajas en el Wired Abacus?

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Imagen No sabría decir.

Imagen Es un trabajo, al menos.

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Ahora que por fin hemos encontrado a alguien dispuesto a hablar relacionado con los muertos y la desaparecida vamos a explotarlo a base de bien.

George Ostin

Imagen ¿Cuánto conocias a George Ostin?

Imagen Lia era quien lo conocía. Fueron amigos durante mucho tiempo. A veces hablaba de él.

Imagen ¿Y qué decía?

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Imagen ¿Un perdedor?

Imagen Desempleado. Vivía con sus padres. Ese tipo de cosas. Lia se sentía mal por él.

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Hum, en este contexto un pringao al que de repente le sale dinero por las orejas suena a trato con el diablo que tira para atrás.

Iglesia de Gracia

Imagen ¿Te suena la iglesia de Gracia?

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Hmm.

Lia Pierro

Imagen ¿Qué hiciste cuando Lia desapareció?

Imagen Ser taladrado por los polis durante tres días.

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Imagen Pero me aguanté y soporté los abusos. Por si había suerte y dijera algo que pudiera ayudarles.

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Imagen ¿Cómo os conocisteis Lia y tú?

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Imagen Estuvimos casados durante diez años. Y luego divorciados durante otros cinco.

Imagen ¿Puedes contarme algo más sobre Lia?

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Kendra

Imagen ¿Cómo descubriste que Kendra había desaparecido?

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Emil Haskins

Imagen ¿Puedes contarme algo sobre ti?

Imagen ¿Es relevante?

Imagen Podría serlo.

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Esto es un guiño al juego The Shivah, concretamente a su remake, del que recicló vilmente esta habitación.

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Imagen El alquiler en esta ciudad es un atraco, pero no pienso vivir más lejos de mi niña.

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Imagen Sí. Claro. Nos vemos.

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Imagen ¿Por qué haces esto? Has dicho que no eres de la policía. Entonces... ¿por qué?

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Imagen Hay mucho más en juego.

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Imagen ¿Puedes ayudarla o no?

Imagen Sí.

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Imagen *Suspiro* Esto nunca se hace más fácil.

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Hemos recibido información interesante, pero estamos en un punto muerto sin que Rosa pueda acceder a ningún sitio nuevo. Como no pudimos examinar su apartamento con Rosa hagámoslo con Joey.

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Emil

Imagen Es Emil. No se parece en nada al hombre patético con el que hemos estado hablando.

Kendra

Imagen Esa es seguro la niña que vi. La gorra debe ser de su madre.

Lia

Imagen Lia es una poli, desde luego. Todavía era policía de barrio cuando hicieron esta foto.

Lo más interesante de la foto sin embargo es la fecha de la esquina. He jugado a suficientes juegos de puzles como para saber que las fechas de cumpleaños de los hijos siempre se usan como contraseña en algún lugar.

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Así que es hora de ir enrollando el hilo.

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Imagen Según la etiqueta esto debería permitirme entrar en la casa de Lia.

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Y ya que estamos cometiendo delitos cometámoslos del todo y ojeemos los emails de Emil. Los emils.

Y juas, el abogado que le lleva el tema de la custodia a Emil es el mismo que contactó con Rosa referente al divorcio de Ken Sharpe.

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Temas de protección parental en internet...

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Oh no, está por todas partes.

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Jajaja.

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Ah, entonces Lia y Kendra desaparecieron antes de lo que pasó a George.

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Puede que leyendo los correos de Kendra aprendamos algo más.

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Imagen No vendieron muy bien. Supongo que a la gente no le gusta espiar a sus hijos. Pero yo no juzgo. En todo caso tengo bastantes aquí tras el mostrador. Son $14.99.

Imagen ¿Aceptáis pago con tarjeta?

Imagen Claro.

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Imagen Gracias.

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Imagen Hm. Parece un instalador bastante estándar. A ver...

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El ordenador ya estaba autorizado así que puede entrar directamente pero no ha habido suerte...

Hm. Había otra cosa que mencionaban los emails sobre la actividad online de Kendra.

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Hablando de emails, tenemos uno nuevo de nuestra vieja amiga Nishanti que parece que sigue reconectando con sus raíces.

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A lo que íbamos...

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Ajá.

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Y sí, la música que suena en el juego es la que Kendra está tocando en el piano de su casa.

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Naturalmente no van a programar un MMO dentro de un juego point'n'click así que Trollgate está de mantenimiento el tiempo que dure el juego, ooh. Pero hay funciones que podemos usar.

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Necesitamos saber el nombre de Kendra dentro del juego. ¿Recordáis el dibujo de la nevera de su casa?

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Pero la contraseña sí que no la sabemos.

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Hay una pregunta de seguridad para recuperarla pero por suerte la conocemos.

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Bingo.

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Por supuesto si en la vida real pasase esto significaría que el juego tiene una grave falta de seguridad porque estaría almacenando las contraseñas en texto plano, lo normal sería que ni ellos pudieran saber la contraseña, que almacenan ofuscada y te mandasen un link para cambiarla por otra nueva, pero en este juego sería añadir muchos pasos innecesarios.

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¡Ni siquiera ocultan el campo de contraseña!

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Ahora podemos leer sus logs, a pesar de la confianza de sus padres Kendra parece que no tenía muy interiorizado lo de no dar información personal. A no ser que sean compañeros de clase o algo.

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Hmmm.

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Un agujero en la pared del sótano, ¿eh?

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Creo que ya tenemos información suficiente.

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Imagen Y no es del frío.

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Imagen ¿Qué es?

Imagen No lo sé. Nada bueno seguro.

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Vamos a coger la llave que pone "Emil", nos puede servir luego.

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Antes de examinar el sótano saludemos a Kendra al menos.

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Imagen Soy amiga de Joey, ¿le has visto antes?

Imagen Ah sí. ¿Está por aquí?

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Imagen Tengo que practicar ahora.

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Imagen Si quieres hablar con Joey también puedes hablar conmigo, somos amigos.

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Imagen Lo siento.

Rosa no puede mantener una conversación muy fluida con ella. No sé si por eso de que los fantasmas confían más en Joey subconscientemente al ser uno de ellos o porque simplemente a Rosa no se le dan bien los niños.

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Ahora veamos qué oculta esta estantería...

Imagen Uf. No se mueve.

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Ha aparecido una pantallita a la derecha de la estantería en la pared.

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Imagen ¿Lia? ¿Eres tú?

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Imagen Ponte en el centro de la habitación. Ahora.

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Imagen Hasta donde yo sé sí.

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Imagen No tienes ni idea. Ni idea de lo duro que ha sido.

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Imagen ¿Sin saber qué? ¿Qué es lo que está pasando?

Imagen Espera... ¿George no te lo ha contado?

Imagen No... Murió antes de que pudiera decirme nada.

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Imagen Sí. Lo siento.

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Imagen ...No.

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Imagen Lo siento, yo...

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Imagen Diablos, ninguno de nosotros lo merece.

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¿Dónde estás?

Imagen ¿Dónde estás?

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Imagen Tenemos suficiente aquí para aguantar meses, pero probablemente no lo necesitemos al estar tú aquí.

¿Qué te ha pasado?

Imagen Lia, necesito que me digas qué ha pasado.

Imagen Claro. George no pudo decírtelo. No podrá decirle nunca nada más a nadie.

Imagen Lia. Por favor.

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Imagen Dios, deben estar preocupadísimos. No hubo tiempo de despedidas, al menos aquí estamos a salvo.

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Imagen Sí. Mi pequeña Kendra.

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Imagen Lia. Kendra... Kendra está muerta. Lo siento.

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Imagen Me... ayuda.

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Imagen Pues claro. Tiene que estarlo.

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Imagen Aquí conmigo está a salvo.

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Imagen No puedo decirte si está a salvo o no, pero su espíritu no está ahí contigo.

Imagen ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cómo puedes saberlo?

Imagen Soy... bueno, ya sabes lo que soy, ¿no? ¿Lo que puedo hacer?

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Imagen Lo siento.

Imagen La has visto...

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Imagen Su alma está bien. Por el momento. Está arriba en su habitación.

Imagen Oh, gracias a Dios.

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Imagen La ayudarás, ¿verdad? Es lo que haces, ¿no?

Imagen ...Sí. Es lo que hago.

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Dime qué pasó

Imagen De verdad que necesito que me digas qué pasó. No puedo ayudarte si no me lo dices.

Imagen ...

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Imagen Ayúdala. Y entonces te diré todo lo que necesites saber.

Puedo traer aquí a Kendra

Imagen Puedo traer a Kendra aquí abajo. Puedes hablar con ella si quieres, puede que eso la ayude.

Imagen ¡Dios, no!

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Sal de ahí

Imagen ¿Por qué no sales de ahí? Podemos trabajar juntas.

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Imagen No, no pienso arriesgarme. Una vez ella esté a salvo... saldré. Y que le den a las consecuencias.

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Imagen ¿Cómo está? ¿Sabe que está... ya sabes?

Imagen No, pero lo sabrá.

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Imagen Ya veo. Lo siento. Siento que tengas que hacer esto. Todo se fue de las manos.

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Imagen Sí. Dame solo un segundo.

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Imagen Tómate el tiempo que necesites.

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Bueno, Lia ha dejado claro que tenemos que sacar a Kendra de aquí. Y ella está esperando a que su padre la recoja para pasar el fin de semana con él, así que esta parece la opción más lógica.

Imagen Voy a llevarte con tu padre.

Imagen ¿Con papá?

Imagen Sí, no ha podido venir así que me ha pedido que te recoja.

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Imagen Desayunar. ¿Qué debería tomar para desayunar?

Imagen No tengo ni idea.

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Hm. Qué raro.

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Imagen ¿Qué le gusta desayunar a Kendra?

Imagen ¿Desayunar? ¿Qué importa eso?

Imagen No lo sé. Pero no para de preguntar por ello.

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Imagen ¿Contraseña?

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Imagen Se supone que era... para mantenerla a salvo.

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Imagen ¿Qué debería tomar para desayunar?

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Imagen ...

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Imagen Ya lo creo.

Imagen ¡Vale! Vamos.

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Cuando faltaba poco tiempo para lanzar el juego se descubrió un bug que descuajaringaba el juego si cambiabas a Rosa mientras Kendra seguía a Joey. Como no había tiempo de buscar la causa y comprobar que solucionarlo no causaba otros bugs al final se optó por simplemente desactivar la opción de cambiar entre personajes durante esta parte. Limpio y en botella.

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Imagen Mamá debe estar durmiendo.

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Imagen ¿Debería entrar a coger una chaqueta?

Imagen ¿Tienes frío?

Imagen ...

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Imagen Entonces no pasa nada.

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Imagen Dime.

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Imagen Ah, eso. Es muy sencillo. Entre tú y yo...

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Imagen Gracias por traerme. Tengo mi llave, así que puedo entrar sola.

Imagen Claro. Cuídate.

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Emil no nos abrirá ahora, así que tenemos que usar la llave que encontramos en casa de Lia.

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Como veis, Emil se ha cambiado de suéter. Ahora tiene uno negro y antes tenía uno gris con rayas marrones horizontales. Dichas rayas dieron problemas en esta escena porque los "testers" pensaban que Emil estaba atado a la silla con cuerdas, "¿qué ha pasado?" "¿por qué está atado?" "¿por qué ninguno de los personajes lo está comentado?". Intentaron redibujarlo de forma que no diera esa impresión pero no daba resultado así que al final se optó por cambiarlo por completo y punto.

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Imagen ¿Lo sabe?

Imagen ¿Si sabe qué?

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Imagen ...

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Imagen Bien.

Imagen ¿Recuerdas lo que pasó? ¿Cómo m... cómo ocurrió?

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Imagen Lo siento. Lo siento mucho.

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Imagen No importa. Estas cosas no deberían pasar.

Imagen Pasan muchas cosas que no deberían.

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Imagen ¿Y ahora qué?

Imagen *Suspiro* Ven conmigo.

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Imagen ...Muy bien. Ven aquí.

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Imagen Vale.

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Imagen ¿La música?

Imagen Está por todas partes. ¿No la oyes?

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Imagen ¿Crees que...?

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Imagen No veo por qué no.

Imagen Voy a tener que practicar mucho.

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Imagen Supongo que... ¿no puedes venir conmigo?

Imagen Lo siento. Este viaje lo tienes que hacer sola.

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Imagen Claro.

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Imagen ...

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Imagen Sigo en pie al menos.

Imagen Sí. Un lado positivo.

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Imagen Sus mentes son más adaptables. Flexibles ante nuevas ideas.

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Imagen ...

Esto es probablemente en deferencia de los jugadores porque resulta un poco raro que explique esto ahora que en teoría llevan años salvando fantasmas. Aunque se puede interpretar como que es afortunadamente raro que traten con fantasmas de niños.

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Imagen Vamos. Aun tenemos cosas por hacer.

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Imagen Kendra está a salvo, Lia.

Imagen Quieres decir que...

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Imagen ...

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En teoría no íbamos a ver la cara de Lia hasta este momento. Igual que el Deception no vimos la cara de Lisa cuando hablábamos por el telefonillo, solo en persona. Pero Lia hablaba mucho mientras estaba escondida y el creador quería que viésemos sus expresiones así que por eso añadió la pantallita, aunque sea un elemento más fantasioso de lo que pretendía.

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Imagen ¿Qué clase de reuniones?

Imagen Estábamos todos tan perdidos. Necesitados de saber hacia dónde dirigirnos...

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Imagen ¿Os las dieron?

Imagen Sí. Por muy confusos que estuviéramos todos encontramos nuestro camino.

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Imagen Lia. Necesito que te centres y me cuentes lo que pasó.

Imagen Me encantaba ser policía. Me encantaba ser una madre.

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Imagen Yo ayudo a los muertos.

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Rosa y Joey NO estaban preparados para el día de hoy.

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Imagen Lo siento, pero es la única forma.

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Imagen Sé lo que has hecho por Kendra. Haz lo mismo por mí, por favor.

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Imagen Vale, Lia, te explico cómo funciona.

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Imagen Genial. Eso nos ahorra tiempo.

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Imagen Vale, vale, pero daos prisa.

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Imagen No te preocupes.

Imagen Muy bien.

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Imagen Esa habitación esa silenciosa pero... no tanto como esto.

Tenemos que verlo como una anteposición a lo de Kendra, que oía "todos los instrumentos del mundo", pero no sé cómo interpretarlo.

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Imagen ¿Puedes oírlo?

Imagen No, pero Kendra dijo algo parecido.

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Imagen Sí. Pero Lia, antes de que te vayas necesito que me digas cómo acabasteis así.

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Imagen Nos reuníamos una vez a la semana para hablar. Era... agradable.

Imagen ¿Una especie de grupo de autoayuda entonces?

Imagen Algo así.

Imagen ¿Algo así? ¿De qué hablabais?

Imagen ...

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Imagen George... Él no estará allí, ¿verdad? Ya no está.

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Imagen ¿¡Qué ha sido ESO!?

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Imagen ...

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Imagen ¿Cómo me han encontrado? ¿AQUÍ, precisamente?

Imagen ¡No lo sé! ¡Aguanta!

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Imagen ¡Lo intento! ¡Por favor, necesito más tiempo!

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Imagen ¡¡AAAAAAAAAAGH!!

Imagen No...

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Imagen No, no estoy bien. Era demasiado tarde.

Imagen ¿Demasiado tarde?

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Imagen Me niego a pensar eso. No puedo.

Francamente, esta vez ellos sí tienen parte de culpa. Es decir, la primera vez que vieron un espíritu destruirse fue PRECISAMENTE en el espacio mental de Rosa:

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E incluso antes de eso, tienen el antecedente de su PRIMERA aventura:

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Entonces, ¿¿en qué narices se basan para afirmar que el espacio mental de Rosa es seguro??

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Imagen No hubo tiempo. Y había... algo más.

Imagen ¿Algo más?

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FUCK.

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Imagen No, espera, escucha. ¡No hay tiempo para esto!

Imagen HE DICHO: ¡Date la vuelta! ¡Las manos sobre la cabeza!

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Imagen Al suelo.

Imagen Por favor, solo...

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¡Nos vemos en el próximo!

Re: Vamos a jugar a Blackwell Epiphany (Actualizado 06/07/24)

Publicado: 06 Jul 2024, 18:51
por Sormat
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Imagen ¿El nombre de "Gracia" le dice algo?
Que traduzcas el nombre de un juego en Nueva York sin motivo me hace pensar que va a haber un juego de palabras.

Edit: ¿Pues no lo ha habido? ¿Se llama Iglesia de Gracia en español incluso si está en Nueva York?
Entremos, pues. Las dos puertas llevan al mismo sitio. Esto confundió a algunos "testers" pensando que era un bug, pero es tal y como es la iglesia de verdad. A veces las cosas más corrientes en la vida real se ven raras en un videojuego.
También en la vida real suele ser más fácil de visualizar porque ves la iglesia de lejos y es más evidente que ambas puertas llevan al mismo sitio, con este tipo de cámara parece que una de las puertas te lleva a una habitación secundaria.
Bueno, esta vez no hemos aprendido nada, pero el libro sigue siendo sospechoso y examinarlo siempre recalcará que las oraciones están escritas a mano, representando esto con tipografías variopintas. ¿Se os ocurre qué podemos hacer ahora?
Asumo que comparar la letra escrita a mano por George en el hotel con las de estas oraciones y ver cual es suya. No creo que sirva para convencer al cura de que lo conoce, pero tal vez de más contexto acerca de qué lo motiva.

Edit: Yupi, aunque pensaba que tendríamos que escoger entre las que podíamos ver y no que estuviese oculta xD.
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D'aww.
Pero si lo hubiera dicho en el primer o tercer juego, sería un chiste a costa de su situación xD.
¿Sabéis? Esto siempre me ha irritado en las series policíacas aunque en este caso la situación sea ligeramente distinta. Incluso cuando era joven e inocente y pensaba que la policía era intachable e incorruptible.

Seguro que os suena la situación: hay un criminal suelto, cometiendo crímenes, uno de los polis hace un descubrimiento importante pero como no está 100% seguro decide ir él solo a hacer una comprobación, se topa con el criminal porque tenía razón y este o bien lo mata (si estaba a dos días de jubilarse) o lo deja en un coma del que no saben si se recuperará (lo hará, pero cuando resuelvan el caso para no destripárselo a los demás). En ese momento los otros polis dicen "ahora esto es personal" y redoblan sus esfuerzos.

¡Y tenemos que pensar que son unos "badass" por ello! ¿Estabais haciendo el mínimo esfuerzo mientras las víctimas fueran cuidadanos normales y os esforzáis solo cuando afecta a uno de los vuestros? Sé que no sois de piedra, pero no es algo precisamente heroico ni digno de alabar tal y como lo presentan.
Desde el punto de vista narrativo tiene sentido porque esos polis son los personajes con los que has empatizado y por tanto quienes te van a importar más que la víctima del caso semanal. Es más cuando lo miras desde qué refleja de cómo quieren venderte a la poli esas series junto a otras cosas (como por ejemplo que si alguien pide un abogado es automáticamente culpable, pueden ser todo lo brutos que quieran en sus interrogaciones, etc.) cuando ya empieza a dar grima.
Honestamente, yo tampoco sé qué quiere decir Rosa. Más allá de que "conoce la existencia de los médiums y fantasmas".
¿Tal vez para ella ya sea suficiente para considerarlo de su pandi? xD
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¿...es normal tener la cocina y sus aparatos ahí mismo sin ningún tipo de separación del recibidor?
Un poco raro para una casa con dos pisos, debería tener suficientes habitaciones para que haya una exclusiva para la cocina.
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Imagen Además, eso nunca funciona.
Esto es muy considerado y me gusta que sea consciente que no funciona. Aunque supongo que buscarán la manera de salvarla tarde o temprano, en el primer juego insistía mucho en eso hasta el punto de irritarse de que Lauren no le siguiese el juego por temas personales.
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Ninguna de las razones la convencerá para que nos acompañe, así que vamos a seguir explorando el resto de la casa a ver si encontramos alguna pista sobre Lia.
Y no hay ganas de hacer que Joey parezca un secuestrador al decir las otras opciones, ¿verdad? xD
Este es posiblemente mi puzle favorito del juego.
Mmm... ¿soplar en el ratón para que se mueva y puedas ver qué estaba en el ordenador antes del salvapantallas?

Edit: Estoy en racha.
Hum, en este contexto un pringao al que de repente le sale dinero por las orejas suena a trato con el diablo que tira para atrás.
Y teniendo en cuenta lo que pasó con no-George Lucas cuya alma también se desintegró, tal vez sea algo similar. Pero no sé cual será el equivalente en el universo de este juego (ya nos confirmaste que no vuelve a salir un diablo similar como el del primer juego).
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Qué cara de cachorrito =(
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Esto es un guiño al juego The Shivah, concretamente a su remake, del que recicló vilmente esta habitación.
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Ya decía yo que me sonaba. Solo espero que aquí cada vez que entres no hagan la secuencia de 20 segundos antes de poder escoger opciones de hablar para que luego veas que no hay nada nuevo, podía ser muy frustrante.
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Menos mal que el dependiente no te dice nada.
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Solo espero que en lo que respecta a la hija no se estuviese enterando de nada de la custodia.
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Por alguna razón pensé que lo de "troll" era el término interneril xD.
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He de decir que esta secuencia para colarse en su cuenta está bastante bien y es bastante natural, aunque estemos cometiendo delitos al hacerlo.
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Imagen Tenemos suficiente aquí para aguantar meses, pero probablemente no lo necesitemos al estar tú aquí.
Oh-oh, está sosteniendo el cadáver de su hija y no se da cuenta =(

Edit: O bueno, sí sabía que murió, ¿aunque no llegaron a confirmar por qué murió? Habla de que tenían comida para 6 meses, ¿enfermó, alguien la atacó, etc.? Lia ya no nos puede responder :mystery:
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Como veis, Emil se ha cambiado de suéter. Ahora tiene uno negro y antes tenía uno gris con rayas marrones horizontales. Dichas rayas dieron problemas en esta escena porque los "testers" pensaban que Emil estaba atado a la silla con cuerdas, "¿qué ha pasado?" "¿por qué está atado?" "¿por qué ninguno de los personajes lo está comentado?". Intentaron redibujarlo de forma que no diera esa impresión pero no daba resultado así que al final se optó por cambiarlo por completo y punto.
No voy a mentir, eso fue lo que pensé al verlo nada más entrar, aunque luego en un segundo vistazo me diese cuenta de que no. Necesitaban redibujar la pose mejor xD.
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Creo que esta vez ha sido la vez más casual en la que un fantasma se ha dado cuenta, sin destacarse ni nada, tal vez al verle o en medio del camino o subconscientemente motivada.
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Uhhh, no sé, recordemos lo que le pasó a no-George Lucas en ese mismo lugar...
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Lo dicho.

Edit: Veo que ya lo comentas tú xD.
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DUN DUNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN...




Por ahora Sam nos hizo pensar que el secretismo con el caso era porque una poli estaba metida, pero por tu foreshadowing del jefe de policía en el juego anterior tal vez todo esto tenga que ver, en cuyo caso seguramente forme parte de esa Iglesia. No tengo claro si Lia se volvió poli por recomendación de ellos (lo cual sugeriría que hizo tratos sucios junto al jefe de la poli que ayudará su agenda conspiratoria como vampiros) o simplemente era su profesión ideal, con George parecía ser más eso que para controlar otra industria. Y asumo que lo habrán conseguido gracias a la "energía positiva" que robarían de otras personas, si hacen lo mismo que no-George Lucas. Y quien quiera que hizo ese pacto que les dio esos poderes, supongo que el precio a pagar es que si esa cosa intangible los alcanza mientras son espíritus morirán para siempre, lo que no tengo claro es si será algún espíritu o entidad divina paranormal especial, o un individuo como el jefe de la poli o el de la Iglesia. Y también qué relación tendrá con Joey, la Condesa y su espíritu.

Y diría que ahora este VJ no va a acabar en 3 actualizaciones máximo como los otros, demasiada cosa abierta hay todavía xD.

Re: Vamos a jugar a Blackwell Epiphany (Actualizado 06/07/24)

Publicado: 10 Jul 2024, 21:20
por Aritriel
Así que Rosa es ahora una consultora ¿paranormal? extraoficial de la policía, bien por ella.
Ooh, ha ascendido.
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xDDDDDDDDDD
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Este ascenso me gusta cada vez menos
Una vez más, aunque sea una situación seria encuentro demasiado cómico que el fantasma salga inmediatamente del muerto, más cuando parece que sale "excavando".
Ay xDDDDDDD
Queda un poco raro el efecto este cuando la puerta es TRANSPARENTE.
El pobre se está desintegrando :preocipado:
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Y pensar que normalmente eso no sería un problema…

Por supuesto la puerta está cerrada, así que descargamos la frustración robándole el correo, que es un delito federal.
Ay xDDDDD Entre eso y que guarde las pruebas de delitos en casa…
¿...es normal tener la cocina y sus aparatos ahí mismo sin ningún tipo de separación del recibidor?
Sí, hay casas así. Por desgracia.
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xDDDDD
Los emils.
Te mereces ir al rincón.
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xDDDDDDDDDDDDD

Las pistas de Joey están bien, pero aunque había notado que la ropa parecía importarle, nunca habría adivinado que ese era el motivo solo con eso xD

Re: Vamos a jugar a Blackwell Epiphany (Actualizado 06/07/24)

Publicado: 21 Jul 2024, 12:41
por Kaos
Sormat escribió:
06 Jul 2024, 18:51
Edit: ¿Pues no lo ha habido? ¿Se llama Iglesia de Gracia en español incluso si está en Nueva York?
Sip, enlacé su entrada de la Wikipedia al principio: https://es.wikipedia.org/wiki/Iglesia_d ... pendencias
Aritriel escribió:
10 Jul 2024, 21:20
Y pensar que normalmente eso no sería un problema…
xDDD

Re: Vamos a jugar a Blackwell Epiphany (Actualizado 06/07/24)

Publicado: 21 Jul 2024, 13:20
por Kaos
Parte 3
Spoiler: Mostrar
En el episodio anterior, investigando la muerte de George Ostin, Rosa y Joey entran en contacto con Lia Pierro, que estaba en paradero desconocido y tras salvar al espíritu de su hija les explica que ambos acudían a unas reuniones donde se les revelaba lo que debían hacer con sus vidas para ser felices pero que eso aparentemente implicaba perder sus almas, y el alma de Lia es también destruída al intentar salvarla. Para empeorar la situación, la policía descubre a Rosa con el cadáver fresco de Lia...

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Imagen ¿Qué puedo hacer por ustedes?

Pero antes vamos a retomar el flashback donde lo dejamos.

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Imagen Ah, ¿entonces tú eres Mallone?

Imagen Ese soy yo. Y ustedes...

Imagen Mi nombre es Madeline.

Imagen ¿Y su amiga?

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Sabíamos que se llamaba Jocelyn pero no su apellido. El cual suena sospechosamente como "Countess" (Condesa) confirmando quién es y que ya la conocemos.

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Imagen Encantado de conocerlas.

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Ahora tomamos el control y empezamos a hablar con él propiamente.

Imagen Buenas. ¿Qué puedo hacer por ustedes?

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Ayudante

Imagen Antes has mencionado a un ayudante, ¿dónde está?

Imagen ¿Danny? No tengo ni idea de dónde está. Así que nos faltan manos, pero esto no es nada que yo no pueda manejar.

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Imagen ¿Disfraz?

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Imagen *Suspiro* ¿Tan anticuada me he quedado?

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Jajaja.

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¿Qué ha pasado aquí?

Imagen ¿Qué ha pasado aquí?

Imagen ¿Qué quiere decir?

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Imagen ¿Como si hubiera habido un tiroteo? A ver, la señora de la limpieza no ha venido en toda la semana, pero no está tan mal. En fin, ¿puedo ayudarlas en algo o qué?

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Imagen Fíjate bien en las paredes y ventanas, no están como deberían.

Imagen Dice cosas muy raras, señora. No veo nada raro con las ventanas.

Estás muerto

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Imagen En fin, ¿puede ayudarlas en algo o qué?

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Pero podemos insistir.

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Imagen Mire, ¿se encuentra bien?

Imagen Estoy perfectamente.

Imagen Nah, está bastante estresada. Se nota.

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Vamos a ver si Jocelyn tiene más suerte, pero antes vamos a examinar el póster.

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Imagen Hum, algún tipo de banda. ¿Danny y Linda Marconi? Nunca he oído hablar de ellos.

En la parte anterior del flashback podíamos examinarlo, pero no en detalle como ahora.

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Podemos ver que aquí los nombres de los puntos de interés también cambian según a qué personaje controlemos. Cuando Madeline pone el cursor sobre Joey pone "Mallone", cuando lo hace Jocelyn pone "Tío muerto".

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Los agujeros de bala

Imagen Bueno, ¿quién ha tiroteado este sitio?

Imagen ¿Eh?

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La ventana

Imagen Er... ¿te has fijado en quién ha destrozado la ventana?

Imagen ¿De qué habla? La ventana está perfectamente.

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Este lugar no es normal

Imagen ¿De verdad te parece que todo está normal aquí?

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Imagen ¿Lavado en qué?

Imagen Lavado en seco. Es... mire, no importa, ¿le puedo ayudar en algo o no?

¿Te va la música?

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Imagen ¿Danny?

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Imagen ¿Están en una banda?

Imagen Si se puede llamar así. Tocan los fines de semana, a veces.

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Imagen ¿Pero qué?

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Imagen No lo sé, ¿por qué?

Imagen A lo mejor me apetece ir a escucharles.

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Imagen Claro.

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Después de hablar con él con Jocelyn (después de haber observado el póster) tenemos una nueva opción de diálogo para Madeline.

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Imagen Este Danny Marconi. Es importante para ti, ¿verdad?

Imagen ¿Qué le hace pensar eso?

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Imagen Dinos, ¿qué es Danny para ti?

Imagen No tengo ni idea de lo que está hablando.

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Imagen Yo...

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Imagen Te aseguro que te sentirás MUCHO mejor cuando lo hagas.

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Imagen Pero no creo que quieras. No sinceramente.

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Imagen Yo...

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Imagen Estamos aquí para ayudar. Nada más. Estás cerca. Muy cerca.

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Imagen ¿Por qué todo es tan confuso?

Imagen No tiene que serlo.

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Imagen Y entonces Danny tuvo que perseguir ese sueño ridículo.

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Imagen ¿Y lo conseguiste?

Imagen ...

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Y se sentirá culpable el resto de su vida y transmitirá esa culpabilidad a su hija y nieta.

Imagen O eso creo al menos. Ya... no estoy tan seguro.

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Imagen Pero no hay nada que temer. Ven aquí.

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Supuestamente el espacio mental toma diferente forma según el médium. Por eso el de Lauren era distinto al de Rosa, pero aquí el de Jocelyn es idéntico al de Rosa, ¿flojera o había alguna intención?

Imagen No sé por qué lo hice.

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Imagen ¿No tienes nada que decir? ¿Nada en absoluto?

Imagen No. La verdad es que no.

Imagen ...Ya.

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Imagen Sí.

Imagen Bueno, dale las gracias a tu amiga.

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Y sí, es bastante evidente que Joey tenía sentimientos románticos por Danny. Lo que le hace bisexual y explica mejor su actitud en el juego anterior.

Espero que ya conociera a Danny de antes de levantar su negocio, porque viendo que solo está su nombre en el letrero y que Danny tenía otros intereses eso les haría estrictamente patrón y empleado, lo cual no sería muy ético por parte de Joey.

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Me estaba preguntando si poner la segunda parte de este flashback al final del capítulo anterior, pero creo que el anterior ya estaba suficientemente cargado de emociones y me gustaba cortarlo en el punto que detenían a Rosa.

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Imagen Sabía que me seguirías aquí.

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Imagen No deberías pasar mucho tiempo aquí.

Imagen ¿O si no qué? ¿Me moriré?

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Imagen Todo empezó de dejar de importarle. Todo.

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Imagen ¿Por qué?

Imagen Es lo que debe hacerse. Eso es todo.

Imagen ¿Y qué IMPORTA esto?

Imagen Escucha. Con el tiempo te sentirás diferente.

Imagen Diferente.

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Imagen Muchos de tus predecesores pensaban igual. Con el tiempo... las cosas cambian.

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Imagen Ya veo...

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Imagen ¿Pero crees que será tan sencillo?

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Imagen ¿Me oyes? ¡Te acabará destruyendo!

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Imagen ¡Contis!

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Si tenéis buena memoria, os habréis dado cuenta de que hay un "retcon" bastante gordo en este flashback.

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Una parte importante de la "Condesa" es que QUERÍA salvar gente, era feliz haciéndolo, hasta tal punto que desarrolló un vínculo espiritual con Joe Gould (que se fue transmitiendo a otras personas) para reemplazar al espíritu guía que había perdido.

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Sin embargo esta Jocelyn Contis no siente ningún apego por su "profesión". Y no es que lo haya estado haciendo tanto tiempo que se haya desilusionado. La conversación sobre su tío y que no quiere que esto se vuelva normal indica que lleva ejerciendo relativamente poco tiempo.

Sin embargo sí es cierto que Madeline dice que fue ella la que rompió el vínculo, aunque la razón queda en el aire como un misterio.

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Sabemos que iba a haber más juegos, al menos una segunda trilogía, hasta que decidió que este sería el último. Puede que hubiera planes para más revelaciones poco a poco y al final tuvieran que condensar la historia y eso diera lugar a esta inconsistencia.

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En todo caso volvamos ahora al presente.

Imagen Bueno, señorita Blackwell, ¿nos dice otra vez por qué estaba en esa casa?

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Nada de lo que digamos le va a convencer, y no veo ningún abogado presente, así que hagamos de este VJ una experiencia didáctica y no digamos ni mú.

Imagen Responda a la pregunta, Blackwell.

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Imagen Es su derecho. Pero su silencio puede y será usado en su contra. Recuérdelo.

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Imagen Señorita Blackwell, no lo preguntaré más, ¿qué le pasó a la detective Pierro?

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Imagen Cree lo que quieras. Esos son los hechos.

Imagen ¿Quieres hechos? Yo te daré hechos.

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Ay, tú verás que creen que es una sicaria contratada por el ex-marido.

Imagen ¿Qué tiene que decir al respecto?

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Imagen Nada que decir, ¿eh? Pues ya lo digo yo.

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Imagen Nadie le dio permiso.

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La verdad es que no me esperaba que eso acabaría teniendo relevancia y consecuencias.

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Imagen Que conste en acta que la entrevistada ha escogido guardar silencio.

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Por pura chiripa, todo sea dicho.

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Imagen ¿Sam?

Imagen Estás cansado. Tómate una taza de café.

Imagen No necesito café.

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Imagen Palmer.

Imagen Vale. Me voy. Pero descubriremos lo que ha pasado. Es nuestro trabajo después de todo.

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Imagen Claro que no. Yo solo quería...

Imagen ¿El qué? ¿Ayudar? ¿Crees que has ayudado a alguien, aquí?

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Imagen Hay algo mucho más gordo en juego.

Imagen Eso dices. Pero a los polis nos gustan las cosas simples.

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Imagen ¿Qué estás intentando decir?

Imagen Oficialmente estamos investigando cualquier pista.

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Imagen Em, ¿perdón?

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Acceso a los archivos del caso de Lia

Imagen Acceso a los archivos del caso de Lia.

Imagen Imposible. Están siendo empaquetados y archivados. ¿Algo más?

Acceso al apartamento de George Ostin

Imagen Acceso al apartamento de George Ostin.

Imagen Me encargaré de ello. ¿Algo más?

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Imagen ...

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Imagen ¿Algo más?

Todo lo que sepais de George Ostin

Imagen Todo lo que sepais de George Ostin.

Imagen Palmer puede ayudarte con eso, habla con él mañana. ¿Algo más?

Imagen Nada más que se me ocurra.

Imagen Muy bien.

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Imagen ¿Por qué haces esto? ¿Por qué yo?

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Imagen La niña estaba escondida en el armario. ¿Tendría como cinco años? Estaba muerta de miedo.

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Awww.

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Y así, Rosa fue ascendida de consultora no oficial de la policía a consultora no-oficial-pero-con-privilegios de la policía.

Al día siguiente...

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Imagen Muchas teorías pero ninguna se acerca a la verdad.

Imagen ¿Esperabas otra cosa?

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Imagen Pues será mejor que salgamos ahí fuera y hagamos lo nuestro.

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Tenemos nuevos emails, para empezar uno de conspiranoicos sobre uno de los sucesos de Convergence. Por supuesto en un videojuego los conspiranoicos siempre tienen razón.

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Durkin se refiere al caso de Mary con el que empezamos este juego, no sabemos qué relevancia puede tener el desalojo de un grupo de yonquis de un hotel abandonado con lo que nos ocupa pero sabemos que en algún momento será importante.

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Y nuestro nuevo amigo Cory Palmer presentándose.

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Me acordé de que había otro objeto-recuerdo que no mencioné la última vez. Este dictáfono referenciando el que usa Lauren en Unbound.

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Teóricamente ya tenemos permiso para registrar el apartamento de George Ostin, a ver si es verdad.

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Imagen Eso es.

Imagen Todavía no me lo creo.

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Imagen Gracias.

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Hora de investigar.

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Imagen Querida, esa cosa es más grande que tu cuarto de baño entero.

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Imagen O es una lista de la compra o bien un hechizo vudú.

Miremos donde miremos George rezumaba "nouveau riche" por todos sus poros.

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Lo más llamativo es esta tablet, cuya pantalla parpadea para atraer nuestra atención. Veamos esos emails.

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Imagen Quienquiera que sea este Michael, parece que sabe bastante.

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Imagen Así que este tal Michael tiene una fuente que sabe acerca de los "otorgadores", acerca de mí. Esto se está volviendo personal.

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En el capítulo anterior, leyendo los emils en la oficina del Abaccus vimos uno de George que parecía responder a una acusación y amenaza por parte de Emil, de modo que aquí lo tenemos.

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Nuestra prioridad ahora es contactar con este tal Michael, tenemos su número de teléfono pero no contesta.

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No creo que haya nada más importante pero echemos un ojo a la terraza por si acaso.

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Imagen ¿Hm?

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Uh...

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Imagen Soy amiga de George Ostin.

Imagen Hm. "Una amiga", claro.

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Imagen Por favor. No es asunto mío.

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¿No irrita cuando en el trabajo tenéis un proyecto gordo pero os tienen que meter una tarea pequeña paralela? Así es probablemente como se siente Rosa.

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En todo caso ya que estamos aquí enviamos a Joey a hablar con este fantasma.

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Si os fijáis el apartamento es idéntico al de George pero invertido y sin muebles. Una terraza compartida no suena muy lujoso pero imagino que en el denso centro de Nueva York hasta los ricos tienen que hacer concesiones.

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La nota en el suelo es muy llamativa pero está muy oscuro como para poder leerla, tenemos que soplarla para acercarla a la salida a la terraza y usar la contaminación lumínica de la ciudad a nuestro favor.

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Imagen "Sé lo de Heather", firmado por un tal "J".

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Imagen Algo así. Hablaste con mi amiga antes.

Si hubiéramos visitado la terraza con Joey en vez de con Rosa el diálogo habría sido distinto y este también se habría ajustado de forma acorde.

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Imagen Sí. Algo así.

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¿Vives aquí?

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Imagen Bueno, lo veo un poco... vacío.

Imagen Vivo sola.

Imagen No me refiero a eso. Mira alrededor. No hay nada aquí.

Imagen ¿De qué estás hablando?

Imagen *Suspiro* Nada.

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Imagen E...ejem.

¿Quién eres?

Imagen ¿Quién eres? Si no te importa que te pregunte.

Imagen Ja, qué mono.

Imagen ¿Eh?

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Imagen Es raro que me toque a mí ser la misteriosa.

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Imagen Mi nombre es Joey. Joey Mallone. ¿Por qué no me dices el tuyo?

Imagen ¿De verdad que no sabes quién soy?

Imagen Me temo que no.

Imagen Admito que estoy fascinada.

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Imagen ¿Me lo vas a decir entonces o no?

Imagen Creo que... no.

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Imagen Vamos, yo ya te he dicho mi nombre, es lo justo.

Imagen No sé si lo dices en serio o si solo estás jugando conmigo.

Imagen ¿Por qué no ambas?

Imagen Bueno, la noche es joven. Mira a ver si puedes adivinarlo.

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Imagen Escucha. Es muy importante que me digas quién eres.

Imagen ¿Qué podría ser tan importante?

Imagen Es... complicado.

Imagen No, me parece que no. Estoy disfrutando MUCHO de esto.

¿Eres famosa o algo?

Imagen ¿Qué pasa? ¿Eres famosa o algo?

Imagen O algo.

La nota en el suelo

Imagen "Sé lo de Heather", ¿sabes algo de eso?

Imagen ¿...Sobre qué?

Imagen Esta nota. Esta nota que está en tu suelo.

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Imagen ¿Y qué hace aquí entonces?

Imagen ¡No tengo ni idea!

Imagen Vale, vale, tranquila.

¿J?

Imagen La nota está firmada por "J". ¿Quién es "J"?

Imagen No tengo ni idea y no sé nada de ninguna nota.

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Bueno, no podemos sacar nada más de ella por ahora, tendrá que esperar.

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Pasamos ahora a saludar a nuestro nuevo amigo que está encantado de vernos.

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Se nota que era una persona cercana a Lia.

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Siento lo de Lia

Imagen Siento lo de Lia.

Imagen No vayas por ahí.

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Imagen Y si lo HIZO, esa ya no era Lia.

¿Dónde está Durkin?

Imagen ¿Está el detective Durkin por aquí?

Imagen No le he visto desde ayer. Seguro que está husmeando por ahí.

Durkin me dijo que hablara contigo

Imagen Durkin me dijo que... ¿hablara contigo?

Imagen Sí, eso he oído.

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Imagen Si necesitas información de nosotros intentaré proporcionártela.

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Imagen Perfectamente.

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¿Todo bien entonces?

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Imagen No sigues creyendo que yo he matado a nadie, ¿no?

Imagen Yo no sé ya en qué creer.

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Imagen Así que supongo que salgo ganando.

Te estás tomando la muerte de Lia de forma muy personal

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Rosa sigue demostrando su don de gentes.

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¿Alguna novedad con respecto a George Ostin?

Imagen ¿Qué es lo último que se sabe de George Ostin?

Imagen Le mataron con una bala del calibre 22, es todo cuanto sabemos.

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¿Alguna novedad con respecto a Kendra?

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Imagen No entiendo nada de esto.

Ciertamente en el capítulo anterior no quedó claro lo que pasó con Kendra exactamente. Ahora podemos asumir que el mismo tirador que mató a George fue a por Lia mientras recogía a Kendra del colegio y al intentar dispararle fue la niña quien se llevó la bala. Como Lia sabía lo de que alguien iba a por sus almas consideró más seguro llevársela a la habitación con protecciones espirituales que a un hospital, a pesar de que probablemente el alma de Kendra nunca estuvo en peligro al no tener nada que ver con esas reuniones que mencionó, pero no querría correr riesgos.

¿Conocías a Emil?

Imagen ¿Conocías a Emil Haskins de algo?

Imagen No mucho. Solo de lo que contaba Lia.

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Jesús, Cory.

¿Podrías hablarme sobre Lia?

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Imagen Sí, se podría decir eso.

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Imagen Estoy trabajando en ello, Cory, de verdad que sí.

Imagen Es "Oficial Palmer", y no espero nada.

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Imagen Estaba bajo mucha presión, pero aun así no me creo que hiciera... lo que hizo.

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Grupo de Gracia

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Imagen Sí, Lia me habló de ese sitio.

Imagen ¿Ah, sí?

Imagen Sí, no dio muchos detalles pero se notaba que era algo importante para ella.

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Michael

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Pffffff.

Imagen ...Vas a tener que ser más específica.

Número de Michael

Imagen ¿Te suena de algo este número de teléfono?

Imagen No, pero puedo rastrearlo.

Imagen ¿Rastrearlo?

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Imagen En el teléfono de George Ostin.

Imagen Oh, ya lo revisamos.

Imagen ¿Ah, sí?

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Interesante.

Imagen Hm. Gracias.

Fantasma del ático

Imagen ¿Sabes si una vecina de George Ostin murió hace poco?

Imagen No sale en ningún informe, ¿tienes un nombre?

Imagen No, todavía no. Pero vive en el apartamento justo al lado del de George, ¿no puedes consultarlo así?

Imagen No puedo, no. Tal y como funciona el sistema solo puedo buscar por nombre, no por dirección. Lo siento.

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Imagen Ya.

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A ver si damos con ese tal Michael pues.

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Imagen Perdón.

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Grupo de Gracia

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Imagen Se solían reunir aquí, en el sótano, era una especie de grupo de autoayuda.

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Imagen Tendrás que ser más específica.

No he conocido a un personaje más inútil en un point'n'click.

Michael

Imagen ¿Conoce a algún Michael?

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Aquí no le puedo echar la culpa.

Número de Michael

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Imagen Su nombre es Michael. Es muy importante que lo localice.

Imagen ...

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Imagen El teléfono que tiene este número, ¿dónde está?

Imagen ¿Para qué necesitas saber eso?

Imagen Michael usó ese teléfono. Puede que dejara alguna pista.

Imagen Podría haber usado cualquiera de la más de una docena de teléfonos que tenemos en nuestro ala administrativa.

Imagen ¿En serio? ¿Más de una docena?

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Qué.

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Imagen Espere, ¿Cooper?

Imagen ¿Perdón?

Imagen Acaba de decir Michael Cooper.

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Imagen ...Ciertamente.

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Imagen Tiene que decirme quien es Michael Cooper.

Imagen Te lo he dicho. ¡No conozco a ningún Michael Cooper!

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Anda, fíjate tú, es un sacerdote.

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Imagen Michael Cooper. También es un sacerdote, ¿no?

Imagen ¿Y?

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Imagen Yo... em...

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Imagen Por favor deja de mentirme.

Imagen No estoy mintiendo.

Imagen Tampoco me estás diciendo toda la verdad, ¿no?

Imagen ...

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Imagen Estaba desvariando. Debí mandarle de vuelta.

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Imagen Puedes llevarme con él.

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Imagen ¿Es eso verdad?

Imagen Sí, lo es.

Imagen *Suspiro*

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Imagen Por favor, haz lo que debas.

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Imagen No se preocupe.

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Imagen Supongo que con nuestro historial era solo cuestión de tiempo.

Imagen *Suspiro*

Sé que lo hacen para que no tengas que volver a sitios donde ya has hecho todo lo que tenías que hacer, pero queda muy raro que te expulsen de un sitio después de que literalmente te den la llave de un anexo diciéndote que hagas lo que quieras.

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Imagen Vamos.

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La escuela es también una localización real.

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Michael está recitando el Salmo 23, mientras no le molestemos lo repetirá una y otra vez:

El Señor es mi pastor, nada me falta; en verdes pastos me hace descansar. Junto a tranquilas aguas me conduce; me infunde nuevas fuerzas. Me guía por sendas de justicia haciendo honor a su nombre. Aun si voy por valles tenebrosos, no temeré ningún mal porque tú estás a mi lado; tu vara y tu bastón me reconfortan. Dispones ante mí un banquete en presencia de mis enemigos. Has ungido con aceite mi cabeza; has llenado mi copa a rebosar. Seguro estoy de que la bondad y el amor me seguirán todos los días de mi vida; y en la casa del Señor habitaré para siempre.

Probablemente lo habéis escuchado antes, en una misa de difuntos por ejemplo, pero también se recita para protegerse de malos espíritus.

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Imagen ¿Michael Cooper?

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Imagen Solo un segundo...

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Imagen Por favor. Estoy aquí para ayudar.

Imagen ¿Ayudar? Ojalá fuera cierto. ¿En qué has ayudado a George? ¿O a Lia? ¿O a los otros?

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Imagen ¿Otros? ¿Cuántos hay?

Imagen ...

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Imagen ...

Imagen No sabes nada de nada. Este no era el plan.

Imagen ¿El plan?

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Imagen Y en vez de eso, ¡dejas que nos destruyan!

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Imagen ¿Crees que quería que pasase esto?

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Imagen Claro que no, es solo que... Bueno, mira en qué hemos quedado reducidos.

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Imagen ...Ya veo.

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Imagen ¿Eh?

Imagen Tu amigo. El hombre junto a ti. No ha dicho una palabra desde que ha entrado.

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Imagen Sí, tú.

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Imagen Estoy HARTA de pistolas.

Imagen ¿Sí? Pues yo estoy harto de todo esto.

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Imagen Esa voz... No puede ser.

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Imagen Estos dos me conocen. Si me permites...

Imagen Está bien. ¡Está bien! Pero date prisa, estoy perdiendo la concentración.

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Imagen ¿Qué demonios haces aquí?

Imagen ¿No es obvio?

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Imagen Y de esta manera he vuelto a mis antiguas labores.

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Imagen Está bien. Fuera. Solo... dejadme en paz.

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Imagen ¿Tú también eres un "otorgador"?

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Imagen Si podéis ayudar, estupendo. Si no, bueno... ya me he hecho a la idea. Id a hablar con ella. Necesito concentrarme.

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¿Recordáis cuando era importante que Rosa no se pusiera a hablar con fantasmas en medio de la calle? Supongo que sigue la explicación de que no hay nadie en la calle con este tiempo.

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¿Dónde has estado?

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Imagen ...Admito que la transición no ha sido... placentera.

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Madre mía, la inteligencia ordenadora o lo que fuese que diseñó el sistema de médiums y espíritus guías es una chapucera de cuidado. Puede que funcione mejor en épocas y lugares donde la gente es más receptiva a la existencia de espíritus.

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¿Por qué están siendo atacados los fantasmas?

Imagen ¿Sabes qué está pasando? ¿Por qué estas almas están siendo atacadas?

Imagen ...No lo sé. Ojalá lo supiera.

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¿Por qué nos estaba buscando George?

Imagen ¿Por qué estaba George buscándome?

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Imagen ¿Eh?

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Imagen Pero en cualquier caso... nuestras habilidades están limitadas. No podemos siquiera ayudar a las almas perdidas como hacéis vosotros.

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Imagen Y por eso os necesitamos.

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Ya sabemos también quien es la misteriosa fuente que le habló a Michael de Rosa.

¿Y qué podemos hacer?

Imagen ¿Y qué podemos hacer? No sabemos lo que está pasando.

Imagen *Suspiro*

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Imagen Si alguien puede ayudar a descubrir por qué estos pobres espíritus están siendo atacados, y detenerlo, esos sois vosotros.

Llámame Rosangela

Imagen Deberías llamarme Rosangela.

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Imagen Así es más fácil. Y... menos doloroso.

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¿Cómo te va?

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Imagen Supongo que es mejor que estar atrapada donde estabas.

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Imagen Que volver al mundo de los mortales me haría volver a obedecer las leyes de los mortales.

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Imagen He vuelto a mis antiguas labores. De modo que tengo más trabajo que hacer.

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Imagen Entonces debo rectificar eso. Gracias.

Imagen Claro. De nada.

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Grupo de Gracia

Imagen ¿Sabes algo de este Grupo de Gracia?

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Imagen Lo que sea que pasara en esas reuniones mejoró sus vidas considerablemente.

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Imagen ¿Entonces no sabes nada del grupo?

Imagen Me temo que no, sé lo mismo que tú.

Michael Cooper

Imagen ¿Qué puedes decirme sobre el Padre Michael?

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Imagen Por favor sed considerados con él. Ha perdido a su tío, su hermana y varios de sus amigos.

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Imagen Si alguien merece comprensión, es él.

Fantasma del ático

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Imagen ¿Y qué?

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Imagen Jajaja. No, en serio. ¿Cuál es la razón?

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Imagen Espera, ¿¿eso funciona??

Imagen Claro. Es mi deber.

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Imagen *Suspiro* Claro que algunos nos tomamos el deber más en serio que otros.

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Imagen Claro.

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No hemos obtenido ninguna información nueva, así que vamos a seguir importunando al cura.

Imagen ¿Sí?

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No puedo creer que haya otro médium en Nueva York

Imagen No puedo creer que haya otro médium en Nueva York.

Imagen ¿Médium?

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Imagen He estado llamándome "médium" tanto tiempo que a veces lo olvido.

Imagen Ajá.

Imagen O sea, no es que tenga a alguien con quien hablar de estas cosas.

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Imagen Sí, claro. ¿Qué tal un café después?

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El círculo

Imagen ¿Qué es este círculo?

Imagen Ah, esto. Madeline me enseñó a hacerlo.

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¿Cómo supiste lo que estaba pasando?

Imagen ¿Cómo supiste lo que estaba pasando?

Imagen ¿Que estaban llevándose nuestras almas?

Imagen Sí.

Imagen Yo...

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Imagen Y cuando murió... lo vi.

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Imagen Lo sé. Yo también lo vi.

Imagen ...

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Imagen Y ya sabes el resto.

Madeline

Imagen Así que estás trabajando con Madeline.

Imagen ¿Trabajando? Supongo que puede decirse así. He estado demasiado asustado como para pensar en ello.

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Imagen ¿Por qué has mandado fuera Madeline?

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Imagen ¿Y nosotros?

Imagen Vosotros sois los que me vais a salvar el pellejo. Por vosotros puedo hacer el esfuerzo.

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Grupo de Gracia

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Imagen ¿Era una especie de grupo de autoayuda?

Imagen *Suspiro*

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Imagen Vi entonces un anuncio en el periódico. Prometía ayudar a gente como yo a encontrar su camino. Sonaba a una especie de grupo de autoayuda de hippies, pero fui igualmente.

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Imagen ¿Tenía sentido?

Imagen Sí. De repente sabía que era lo que estaba destinado a hacer. Y así fue.

Michael Cooper

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Imagen Mira, no me pillas en mi mejor momento.

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Imagen Créeme, si pudiera hacer lo que tú... Estaría ahí fuera, intentando detener esto. Pero no puedo, solo puedo esconderme.

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Imagen ¿Qué pasó en esas reuniones?

Imagen Esa es la cosa, ¡no me acuerdo!

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Hombre, algo nuevo.

Imagen ¿Benjiro?

Imagen Sí, un japonés. No recuerdo nada más sobre él.

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Imagen ¿Cuántas personas iban a estas reuniones?

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Imagen ¿Quiénes eran?

Imagen ¿Qué importa? Están muertos. Se llevaron sus almas.

Imagen Aun así. Dímelo.

Imagen *Suspiro*

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Benjiro

Imagen ¿El que organizaba las reuniones entonces era un hombre llamado Benjiro?

Imagen Sí, un japonés. No recuerdo nada más sobre él.

Jeffrey Dutta

Imagen ¿Puedes hablarme de Jeffrey?

Imagen Dios. Jeffrey Dutta. Eso sí que fue una transformación.

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Imagen Pero luego confesó que intentó suicidarse. Dos veces.

Imagen ¿Qué le pasó entonces?

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Imagen Le atropelló un coche mientras cruzaba la calle. El conductor se dio a la fuga.

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Imagen Pensé que se suponía que debía ayudarlo pero entonces... Ya sabes lo que pasó después.

Peter Fielding

Imagen ¿Podrías hablarme de Peter?

Imagen Peter Fielding, sí. No tuve mucho contacto con él.

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Imagen Bueno, no. Murió antes de que Madeline entrase en mi vida, así que no puedo asegurarlo. Pero fue a las reuniones del Grupo de Gracia y está muerto, ¿qué otra cosa puedo esperar?

Heather Goffstein

Imagen Háblame de Heather Goffstein, ¿has dicho que era parte del Grupo?

Imagen Sí, era una de nosotros.

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Imagen Me temo que es muy tarde para ella.

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Imagen No, no lo vi. Gracias a Dios. Verlo una vez es más de lo que puedo soportar.

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Muerte de Peter

Imagen ¿Cómo murió Peter exactamente?

Imagen ¿Por qué? ¿Vas a intentar encontrar su espíritu? ¡No HAY espíritu! ¡Se ha ido!

Imagen Eso dices. Pero no lo sabemos seguro.

Imagen *Suspiro*

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Muerte de Heather

Imagen ¿Cómo murió Heather Goffstein?

Imagen Me temo que no lo sé.

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Imagen Supongo que ya no importa.

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Imagen Claro. Buena suerte a ambos.

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Tenemos una lista de nombres de víctimas, así que vamos a ver qué información tiene la policía de ellos.

Michael Cooper

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Podíamos haber intentado conseguir información de la policía al conocer el nombre completo de Michael, pero si no ha cometido ningún delito ni está muerto es natural que no tengan nada.

Benjiro

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Imagen Hm. Vamos a ver...

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Mierda.

Jeffrey Dutta

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Imagen A ver.

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Imagen Técnicamente el caso sigue abierto, pero hay pocas posibilidades de resolverlo.

Peter Fielding

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Imagen Vale. Vamos a ver.

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Imagen Pasaron varias horas hasta que alguien le encontró. Llamaron a una ambulancia pero solo pudieron certificar su muerte.

Y por eso aunque vivo solo siempre llamo a mi hermano si tengo que subirme a un sitio alto o hacer algo peligroso aunque pueda hacerlo sin ayuda.

Imagen ¿Nada más?

Imagen Está bastante claro. Una muerte accidental.

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En cualquier caso ahora tenemos la dirección del gimnasio para echar un ojo.

Heather Goffstein

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Imagen Déjame ver.

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Qué raro, ¿habrá sido una muerte natural?

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Peter murió en los vestuarios de su gimnasio. No tenemos ninguna otra pista, así que vayamos a ver por si sonara la flauta.

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Pero es solo para miembros y hay un lector de tarjetas junto a la puerta, así que Rosa no va a poder entrar por ahora.

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Igualmente si hay que examinar los vestuarios de ambos sexos mejor enviar a alguien invisible.

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Imagen Vamos a ver...

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Imagen "Tanya Corsey"... Eh, un momento...

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Bueno, ya tenemos un nombre para ese fantasma misterioso.

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Es la hora de Joey-pervertido-de-anime.

Imagen ¿Hay alguien ahí? ¿Alguien?

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Probemos el otro.

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Imagen ¿Si veo bien qué?

Imagen La bombilla. Juraría que estaba parpadeando.

Imagen Yo la veo bien.

Imagen Huh.

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Pues sin duda este es Peter y por alguna afortunada razón parece que está bien y nadie ha venido a llevarse su alma en meses.

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Imagen No soy ningún experto, pero a mí me parece que está bien.

Imagen *Suspiro* Bueno, ¿qué puedo hacer por ti?

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¿Peter Fielding?

Imagen ¿Por casualidad eres Peter Fielding?

Imagen Ese soy yo, ¿por qué?

Imagen Ah, por nada. Eres el dueño de este sitio, ¿no?

Imagen Sí, señor. Lo construyó mi padre así que se podría decir que es un negocio familiar. Llevo gestionándolo... ¿20 años? Parece que fue ayer.

Las luces

Imagen ¿Qué es lo que pasa con las luces entonces?

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Imagen Me está volviendo loco. Algo pasa con ellas, estoy seguro.

Imagen Bueno, como te digo, a mí me parece que están bien.

Imagen Tendré que seguir fijándome.

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Bonito local

Imagen Tienes un bonito local.

Imagen Gracias. ¿Estás pensando en unirte?

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Imagen Eres joven. Tu metabolismo aun está fuerte. Pero el paso del tiempo te acabará alcanzando.

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¿Cómo te sientes?

Imagen Y... ¿cómo te sientes?

Imagen Bien, ¿por qué?

Imagen ¿No te sientes raro? ¿En absoluto?

Imagen ¿Qué quieres decir?

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Imagen No exactamente.

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Tu padre

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Grupo de Gracia

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Imagen ¿SABES eso?

Imagen Claro.

Imagen Guau. Bueno, sí. Fui a algunas reuniones, era justo lo que necesitaba.

Imagen ¿Y eso?

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Imagen Es una larga historia, pero al final fui a trabajar con mi padre llevando este local.

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Michael Cooper

Imagen Eh, creo que conozco a un amigo tuyo. ¿El Padre Michael Cooper?

Imagen ¡Michael! ¡Qué de tiempo que no escuchaba ese nombre! ¿Cómo le va?

Imagen Ha... estado mejor.

Imagen Siento oir eso. Seguro que logra salir adelante, siempre lo consigue.

Tanya Corsey

Imagen He oído que Tanya Corsey venía a este gimnasio.

Imagen Lleva AÑOS viniendo.

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Benjiro

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Imagen ...

Imagen ...

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Imagen Qué curioso. No se me ocurre nada que decir. Han pasado veinte años.

Imagen Claro, la gente olvida cosas.

Imagen Eso es. Exacto.

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Jeffrey Dutta

Imagen ¿Conoces a Jeffrey Dutta?

Imagen ¿También conoces a Jeffrey?

Imagen No exactamente, solo he oído hablar de él.

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Peter Fielding

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Imagen Ah, bueno, eso habrá que verlo.

Heather Goffstein

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Imagen Je, bueno, tengo don de gentes.

Imagen Guau, Heather. Hacía tiempo que no oía ese nombre.

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Imagen Muy bien. Yo estaré por aquí. Tengo que ver qué pasa con esa luz.

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Imagen Sí. Está sano y salvo. Espiritualmente hablando, claro.

Imagen Huh. Michael estaba seguro de que se habrían llevado su alma.

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En todo caso será mejor ir a llevarla la buena nueva.

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Imagen No, es el nombre del fantasma del ático. ¿Es famosa o algo?

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Imagen Creo que quieres decir que TENÍA un show de televisión. Vamos.

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Imagen Ya veo. ¿Está... intacto?

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¿Que intentaría apuntarle a su gimnasio?

Imagen ¿Te lo imaginabas? ¿Qué quieres decir?

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Imagen Parece que este es también el caso.

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¿Y qué pasa con George y Lia?

Imagen ¿Pero y qué pasa con George y Lia?

Imagen Por lo sé, ¿no eran conscientes de su muerte cuando se los llevaron?

Imagen Sí, lo eran.

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Espera, ¿entonces es culpa nuestra?

Imagen Espera, ¿entonces es culpa nuestra?

Imagen ¿Qué quieres decir?

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Este diálogo es raro. Tendría sentido si George y Lia hubieran empezado como fantasmas "normales" que no son conscientes de estar muertos y al intentar salvarles y volverles lúcidos se hubieran destruído. Pero no es el caso, los dos eran ya fantasmas lúcidos desde el principio y la idea de usar a Rosa para huir de lo que sea que estuviera yendo a por ellos tampoco salió de Rosa, sino de ellos. ¿Más reescrituras del guión?

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Imagen La ignorancia no cambia los hechos.

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No podemos dejarle ahí

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Imagen Claro que no.

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Imagen Y si eso le pasa a Fielding... No, nuestro deber es salvarlo y eso haremos.

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Imagen Es un dilema, ciertamente.

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Imagen ¿Nunca habías visto algo como esto antes?

Imagen ¿La destrucción de la esencia misma de la vida? No. Tal cosa es... difícil de contemplar.

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Imagen Claro.

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Imagen Sigue estando... fallecido. Pero al margen de eso está todo lo bien que podría.

Imagen Esto... lo cambia todo. No tienes ni idea...

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Imagen Nunca consideré que el alma de Peter podría salvarse, ¡y puede que la de Heather también! Sí. Heather. Si no se la han llevado, su alma debe seguir perdida.

Imagen ¿Y eso es bueno?

Imagen Pues claro. Si un alma solo está perdida aun se puede salvar.

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Imagen Entonces, ¿cuál es el plan?

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Imagen Puedo aprender mucho de un espíritu observándole. Hablándole.

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Imagen La suya también, por supuesto.

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Imagen Puedes hablar con él allí.

Imagen ¿Bromeas? ¡Si salgo de este círculo a saber lo que pasa!

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Imagen Bueno, gracias al cielo por ello.

Imagen Además, no será necesario. Tal y como dices, solo los espíritus lúcidos son atacados.

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Imagen Em, ¿despertar a estos fantasmas no los destruirá? ¿No es eso lo que estamos intentando evitar?

Imagen No seas absurdo. Los pondremos dentro de este círculo. Estarán seguros ahí.

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Mi teoría de que Madeline es una teatrera con los vivos y solo saca su lado cínico y sarcástico con otros fantasmas se sigue cumpliendo.

Imagen Ven aquí.

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Imagen ¿Qué es esta cosa?

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Imagen Cuando despertéis a un espíritu usad el totem para traerlos aquí directamente.

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Imagen Bueno. Supongo que no queda más remedio. Y no estará mal volver a verlos.

Imagen Sí.

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Y de este modo volvemos a estar en una situación familiar de otros juegos, con dos fantasmas que salvar a nuestro aire. Uno está localizado pero el otro sigue siendo una incógnita, aunque si recordáis la nota en el apartamento de Tanya habréis adivinado que hay un hilo del que podemos tirar. Pidamos más información a Michael ahora que está más colaborativo.

Háblame de Peter

Imagen ¿Hay algo más que puedas decirnos de Peter? ¿Cualquier cosa que nos ayude?

Imagen No. De todas las personas del grupo Peter era con la que menos me relacionaba. Creo que George pertenecía a su gimnasio. Incluso le dio lecciones personales.

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Háblame de Heather

Imagen Necesito que me digas todo lo que sepas de Heather.

Imagen ...

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Imagen ¿Qué era?

Imagen No lo entiendes. Fue una confesión. Puede que ya haya pasado mucho tiempo, pero sigue siendo una confidencialidad sagrada.

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Imagen ¿No crees que, dadas las circunstancias, ella lo entendería?

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Imagen ...

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Es hasta cómico lo fácilmente que reconcilia su fe con todo lo que está pasando.

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Imagen ¿Que entendiera?

Imagen Alguien que hubiera ido a las reuniones del Grupo de Gracia. Alguien que hubiera recibido una revelación, como yo.

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Imagen ¿Recuerdas dónde vivía?

Imagen Era un sacerdote entrando en la casa de una prostituta. No es algo que olvides así como así.

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Imagen Supongo que deberíamos irnos.

Imagen Creo que nuestra charla ha concluído entonces. Volveré fuera.

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Imagen No pasa nada.

Imagen ¿No pasa nada?

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Imagen Ya lo sé, ya lo sé.

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Aww.

Curiosidad. Si no fuera técnicamente por el flashback de Joey esta habría sido la única actualización de un juego de Blackwell en la que no salvamos a un fantasma desde la primera del primer juego.

¡Nos vemos en el siguiente!

Re: Vamos a jugar a Blackwell Epiphany (Actualizado 21/07/24)

Publicado: 29 Jul 2024, 22:21
por Sormat
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Y se sentirá culpable el resto de su vida y transmitirá esa culpabilidad a su hija y nieta.
Ugh, me lo acabas de recordar.
Y sí, es bastante evidente que Joey tenía sentimientos románticos por Danny. Lo que le hace bisexual y explica mejor su actitud en el juego anterior.
He tenido que revisar los caps de Deception para asegurarme y sí, es lo que tiene más sentido, mi teoría de que fuese un típico triángulo amoroso con Joey dejando a Danny a la chica no encaja porque apenas piensa en ella, mi gaydar está estropeado.
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... me esperaba algo más dramático. Y seguimos sin saber cómo Joey acabó convirtiéndose en otro guía fantasmal.
Si tenéis buena memoria, os habréis dado cuenta de que hay un "retcon" bastante gordo en este flashback.
Lo noté, sí.
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xDDDD
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Francamente, todas las sospechas que tiene son bastante verídicas.
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Y Cory se lo va a tirar a la cara de Rosa.
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Awww y tal pero eso, el mundo es DEMASIADO pañuelo xD.
La nota en el suelo es muy llamativa pero está muy oscuro como para poder leerla, tenemos que soplarla para acercarla a la salida a la terraza y usar la contaminación lumínica de la ciudad a nuestro favor.
Inteligente.
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Pffffff.
Oye, si alguien me preguntase eso en relación con el caso yo pensaría si hay alguien de los implicados o relacionados que tenga ese nombre, no me parece una pregunta tan ridícula xD.
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Pfffffff. Tal vez fuera sentido del humor, pero me pinta más a que no se le ocurrió cómo aprender el apellido de una manera mejor.
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Hey whats up.
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Ded
Y por eso aunque vivo solo siempre llamo a mi hermano si tengo que subirme a un sitio alto o hacer algo peligroso aunque pueda hacerlo sin ayuda.
Pues sin duda este es Peter y por alguna afortunada razón parece que está bien y nadie ha venido a llevarse su alma en meses.
Lo cual empieza a ser sospechoso y empiezo a preguntarme si lo que sea que los mata sigue a los otorgadores o la mera presencia de los otorgadores ocasiona su desintegración.

Edit: Pues resulta que era por ser conscientes de su muerte y ser vulnerables, bueno, se siente ligeramente mejor.
Imagen Eres joven. Tu metabolismo aun está fuerte. Pero el paso del tiempo te acabará alcanzando.
Primera vez que se le describe como joven. Lo cual tiene sentido si era de la misma edad que Danny, el cual llegó a estar vivo hasta el presente, tendrían que ser muy jóvenes para que pudiese vivir tanto.




Se nota demasiado que este juego quiere cerrar todos los cabos y fuerza demasiadas casualidades entre cosas aisladas como que la Condesa y Madeline exorcizaran a Joey y al mismo tiempo mostrase su separación, finiquitar lo de Danny, que Durkin supervisase el caso de Rosa y Lauren, etc. no queda muy natural.

Y sí, el juego es largo, no creo ni que acabe en el próximo, aunque no sé si se sentirá que es largo de más mientras lo juegas en contraste con los otros, con tanto caso de fantasma que liberar y hasta metiéndote algunos que parecen un poco de relleno como la de Tanya. A lo mejor queda mejor una vez veamos todos.

Re: Vamos a jugar a Blackwell Epiphany (Actualizado 21/07/24)

Publicado: 08 Sep 2024, 12:10
por Kaos
Sormat escribió:
29 Jul 2024, 22:21
Awww y tal pero eso, el mundo es DEMASIADO pañuelo xD.
Bueno, podemos asumir que Rosa ha hablado con varios policías durante los años que ha estado "ejerciendo" y Durkin ha hablado con muchos tipos raros mientras trabaja también, esta relación ha surgido porque coincidieron una vez y Durkin la reconoció xD Aunque si lo dices porque Durkin estuviera ya involucrado de antes en un caso con su tía entonces sí.
Sormat escribió:
29 Jul 2024, 22:21
Primera vez que se le describe como joven. Lo cual tiene sentido si era de la misma edad que Danny, el cual llegó a estar vivo hasta el presente, tendrían que ser muy jóvenes para que pudiese vivir tanto.
Nunca había pensado en ese dato. Aunque voy a suponer que Joey era al menos un poco más mayor porque me cuesta creer que siendo muy joven pudiera abrir un negocio a su nombre sin venir de una familia bien, lo cual no es la imagen que da, también habla como si tuviera bastante experiencia ya en su trabajo.