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Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 01/09/2024)

Publicado: 01 Sep 2024, 22:46
por Sormat
Oh, y la Lagrima de dragón es un accesorio que puede equipar todo el mundo. Aumenta la probabilidad de critico en un 20%, lo cual es una burrada, y es un accesorio perfecto para Ayla, Crono y Robo mas adelante.
Para Crono sobre todo una vez consigas esa espada que hace un 70% de críticos.
Jefe del mazo dorado
Me acabo de dar cuenta ahora de que la animación del puño devastador es del mismo estilo que Luminaria.
Jefe guardián
Este te puso entre la espada y la pared hasta que pudiste curar y volver a darle hostias.
Imagen ¿Y cómo sugieres que consigamos una segunda? Como mágicamente no aparezca otra en la Edad media… oh, espera…
Duplication cheat.
Se lo que estás pensando, a lo que yo respondo que el primero que habrá la boca, le pego un tiro.
Pero no tengo por qué abrirla porque estoy escribiendo, ¡JA! Llamaré a esa piedra milagrosa "antimateria".
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¿Alguna vez has sentido las ganas de tirarte de un décimo piso, a ver qué pasa?
*Breathes in Persona 1*
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Por la batalla diría que es hasta más fácil que la otra xD.
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Digimon World 2003 se muere de envidia.
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Hombre, gráficos originales (creo).
La única forma en que puedo definir este combate es “muy coñazo”, por varios motivos.
Parece ser la temática de los jefes.
Lo puñetero del asunto es que tienes que matar a ambos a la vez o el que sobreviva revivirá al otro con TODA la vida.
Me acuerdo que había un jefe así en Valkyrie Profile, y ahí era mucho más jodido repartir el daño.




Pues espero que el otro contenido de DS sea más interesante y menos coñazo que este, la verdad, ese backtracking constante es horrendo, admiro tu paciencia xD.

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 01/09/2024)

Publicado: 01 Sep 2024, 22:57
por Rayden
Sormat escribió:
01 Sep 2024, 22:46
Este te puso entre la espada y la pared hasta que pudiste curar y volver a darle hostias.
Como digo, fue despues de cargarmelo que se me ocurrio que podria haber equipado piezas que absorbieran un elemento y traer a Janus y Lucca. Habria sido mil veces mas facil y rapido, pero ya me daba pereza volver a grabar.

Sormat escribió:
01 Sep 2024, 22:46
*Breathes in Persona 1*
Hay tantas cosas en P1 que te dan ganas de tirarte por un balcon que podrias escribir un hilo entero.

Sormat escribió:
01 Sep 2024, 22:46
Por la batalla diría que es hasta más fácil que la otra xD.
Totalmente. El daño es mucho menor dejando a un lado su contraataque, no tiene ningun truco que te pueda sorprender, y que en la recta final practicamente te lo regale, hace que el combate este casi regalado.

Sormat escribió:
01 Sep 2024, 22:46
Digimon World 2003 se muere de envidia.
Lo peor del asunto es que a mi me gusta Digimon World 2003 y el backtracking en general no me suele importar, pero es que esta parte me ha quitado años de vida.

Sormat escribió:
01 Sep 2024, 22:46
Hombre, gráficos originales (creo).
Nah, esos bichos salen en otras zonas. Concretamente, en la Profecia oscura.

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Sormat escribió:
01 Sep 2024, 22:46
Pues espero que el otro contenido de DS sea más interesante y menos coñazo que este, la verdad, ese backtracking constante es horrendo, admiro tu paciencia xD.
Vas a estar de suerte.

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 01/09/2024)

Publicado: 06 Sep 2024, 20:17
por Rayden
OCTAVA HISTORIA - LO QUE BUSCA EL PROFETA
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Imagen Lo que tu digas. Vamos a encargarnos de estos cabos sueltos de los que hablaba Hasch, empezando por el cara sapo.

Imagen Tenia una fortaleza no muy lejos de la mía. Para mi que me robo los planos y pretendía copiarme.

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Imagen Al menos canta menos que tu castillo.

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Imagen Tenemos un karaoke, una pista de bolos, un casino en el sótano, y para los invitados, bebidas gratis.

Imagen Vaya, ¿es que estas de inauguración o qué?

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Imagen ¡Hostias, que sigues vivo! ¡¿Qué puñetas hace ese aquí?!

Imagen Hey, que pasa.

Imagen Me alegro de volver a verte, Vinnie.

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Imagen ¡Quedas baneado de usar el bar o entrar al club de roleo!

Imagen Oh, no, que haré…

Imagen Pero nosotros aun podemos ir a por unos ron cola, ¿no?

Imagen ¡A los menores solo se les da agua! ¡De hecho, que demonios, largaos de aquí, no sois bienvenidos!

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Imagen ¡A mi nadie me dice que no puedo tomarme ni una triste Coca Cola!

Imagen ¡Que no, que como alguien vea a un crio en el bar, fijo que me denuncia y me cierra el chiringuito! ¡Mayo, ayúdame con estos pelmas!

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Imagen ¡Cielos, si es Janus! Que descaro volver aquí como si nada hubiera pasado. ¡Pienso castigarte por todo lo que nos has hecho, traidor!

Imagen ¡Pero si yo no he hecho nada, fueron el pelopincho y sus secuaces los que fastidiaron todo!

Imagen Y a mucha honra.

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Imagen ¡Ah, no, otra vez esto no! ¡A mi no me metas en tus fantasías degeneradas!

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Mayo apenas cuenta con 2500 PV y solo tiene un ataque con el que hace un daño ínfimo a un aliado, así que no cuenta como jefe… por ahora.

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Imagen ¡¿Por qué demonios contrataste a este esperpento?!

Imagen Oye, necesitaba a alguien rojo para completar el trio y Mayo era el único que servía.

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Imagen ¡Destrozadlos! ¡Nadie me arrebatara el tesoro que le robe a Janus!

Imagen ¿El tesoro que me…? ¡¿Fuiste tu el que me mango el vino de Zhyle que guardaba?! ¡Costo mucho encontrar eso! ¿Sabes lo que cuesta un vino que lleva doce milenios madurando?

Imagen Oye, yo no sere un experto, pero doce mil años me parece pasarse un poco para madurar un vino…



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Imagen Veo que incluso después de convertirse en el mandamás de los místicos, a este tío sigue faltándole un verano.

Imagen ¡Y encima sigue siendo tan cobarde como antes! ¡A por él, yo no me quedo sin entrar al bar!

Imagen Aquí cada loco con su tema…

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Imagen ¡Nunca! ¡Exijo pases sin limites a la cantina!

Imagen ¡Que no! ¡Eso es solo para los VIP que pagan la cuota mensual del club de poker! ¡Soja, Soja! ¡Haz tu trabajo como miembro del equipo de seguridad!

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Imagen Normalmente no me atraveria a batirme contra mi antiguo soberano, pero ¿Quién soy yo para cuestionar el destino?

Imagen No me vengas con un rollo profundo, que siempre has intentado apuñalarme por la espalda, como Mayo.

Imagen Pero Mayo no usa espadas.

Imagen No voy a entrar en detalles.

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La misma historia. Al menos ambos dan 2000 de experiencia que nunca esta de mas.

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Imagen Oye, ¿y no tendrás una espada chula que darme otra vez?

Imagen ¡Con que fuiste tu quien me robo mi hoja! ¡Pues voy a ponerte una denuncia!

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Imagen Ya… no, paso.

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Imagen No, gracias. Ya tengo suficientes cosas inútiles en los bolsillos, y como no sea un pase sin limites para entrar en la bolera, no me interesa.

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Imagen ¡NO, ESE ERA EL MISTICO QUE MAS SE GASTABA EN EL VIDEOCLUB!

Imagen ¡¿Pero cuantas cosas ha montado en este palacete?!

Imagen ¡Mis planos de construcción son secretos! ¡Me las piro, antes de que me caiga una demanda por daños y perjuicios!

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Imagen Yoink.

Puedes cogerlo mientras Vinnie esta dale que te pego a la manivela, pero eso te cuesta todos los PV del grupo activo.

Imagen Por cierto, te has fijado en el pasillo ese que hay al lado de las escaleras, ¿verdad?

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Imagen Pues si, se nota una burrada. Demonios, cualquiera podría verlo desde Cuenca.

Imagen Imagino que no es un almacen para ocultar cosas, si es algo que se ve enseguida.

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Estas tres piezas de equipo eran las mejores armas y armaduras para Janus en la versión original. En esta versión, sin embargo, hay algunas piezas mejores. El casco otorga inmunidad a los estados alterados (además de aumentar en 1 la Velocidad) y la capa no tiene efecto secundario. La guadaña, por su parte, tiene un efecto curioso: por cada aliado muerto, Janus pegara más. Un aliado muerto, duplica su daño, si son los dos, lo triplica. Es potencialmente una de las armas mas potentes del juego.

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Y esta de regalo.

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Imagen ¡En cinco minutos que habéis estado aquí, me habéis arruinado el negocio, os habéis cargado a mis empleados, y encima me he encontrado un aparato con muy mala pinta en el trastero!

Imagen U-un momento, creo que eso ultimo es…

Imagen ¡Pero si todo eso has sido tu, cantamañanas! ¡Nosotros solo hemos venido a saludar y ver como te va sin malos rencores!

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Imagen ¡Con estos objetos, somos invencibles! ¡Os vamos a hacer picadillo!

Imagen ¡Eh, espera un segundo! ¡Uno de estos objetos no sigue la temática que habíamos acordado! ¡Deberías haber traido un peluquin!

Imagen ¡No tengo una maldita peluca para usar en tus gracias!



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Tal y como han dicho, cada uno lleva un objeto que se les puede robar. La Degolladora II es más débil que Gelidraco e igualmente no tiene efecto secundario, asi que cada. El Sostén de Mayo es un accesorio que, absurdamente, pueden equipar todos y aumenta en doce la Defensa mágica. Por último, los Calzones de Vinnie en realidad son un casco (???) que provocan Confusión y Miasma. Teóricamente es el mejor objeto para la cabeza en la versión original, pero como que no, gracias.

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Bien, en cuanto al combate en si, Mayo y Soja mantienen sus ataques de la primera vez que los vimos, pero su daño es irrisorio, asi que no es algo que preocupe. Lo que si que puede preocupar son sus contraataques: cada uno tiene tres, que puede golpear a uno o a todos los aliados y hace un daño aceptable.

Vinnie de por si no tiene ataques, pero puede usar Ataque delta como combo cuando le apetezca.

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Que, por cierto, dicho ataque es también uno de los tres contraataques, y lo harán mientras los tres sigan vivos.

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Imagen ¡Eh! ¡¿Pero a donde va ese?!

Imagen ¡Me han despelotado y encima me llevo una paliza! ¡La miseria de paga que me da Vinnie no compensa, yo dimito! ¡Y ya veremos que pasa con ese papel en la secuela!

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Imagen ¡Y ahora se cargan a mis principales inversores y socios! ¡La ruina, la ruina!

Imagen Me gustaría decir que podrías calmarte y hablamos las cosas, pero si me has mangado mi bebida, ahí ya tenemos un problema. Mira que yo habia venido de buenas...

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El aro es el mismo que vimos en la cueva de Heclan, mientras que el Toque de lucidez llega un poquito tarde. Tiene la capacidad de evitar que te metan Confusión, pero llegados a este punto que tengo piezas mejores y que bloquean todos los estados, pues…

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Imagen Buscaba poder por encima de todo. Seguro que tú también los oyes, ¿verdad? Los lamentos del sombrío viento. El fin se acerca.

Imagen ¿Qué puñetas te has fumado tu de pronto?

Imagen Ejem, perdón. Las viejas costumbres son difíciles de olvidar…

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Imagen ¿En serio? ¿Otra vez el mismo truco?

Imagen Como me arrepiento de enseñarle el bloque de hielo, que pesado es…

Imagen A ver, probemos a darle otra vez a los cacharros de atrás…

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Imagen ¡Agh, esta vez nos la ha jugado!

Imagen Uh, en retrospectiva, debería haber hecho que ese agujero los llevara a un calabozo o a una trampa mortal, y no al piso de abajo…

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Imagen Bueno, esta absurda aventura tenia que acabar de manera absurda.

Imagen ¡No, ese interruptor no!

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Imagen ¡Vinnie despega de nuevo!

Imagen ¡Hostias, que cebolletazo se ha pegado! Justo debajo estaba spa y ha ido a caer en la piscina grande.

Imagen Ah, bueno, entonces ha caído sobre agua. Se habrá quedado planchado, pero ha sido algo blandito…

Imagen Y asi seria, si no fuera porque la piscina estaba vacía. Madre, ha atravesado todo el suelo de mármol, a saber que más habrá pillado debajo…

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Imagen En fin, eh… vamos a dar por sentada esta aventura tan rara.

Imagen Y yo aun sigo sin entender a que ha venido todo eso. ¡Si solo veníamos a saludar!

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Imagen Pues por hablar, te ha tocado.

Imagen Me parece bien. Además, ansiaba arribar a mi época una vez más.

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Imagen Mira, hay un pueblecito ahí, al sureste. Aun no hemos estado en esa zona del mundo.

Imagen Ah, es el poblado de Choras, que vive en aislamiento tras el dantesco cenáculo de hace unos años, donde una caterva acabo necesitando curas por no se de qué de unos atunes…

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Choras tiene una tienda y posada, elementos que aun me pregunto que propósito cumplen en este juego. También hay un par de residencias y una taberna.

Imagen Y como bien sabemos, en la taberna siempre es útil mirar.

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Carpintero: ¡¿Qué es un carpintero sin sus herramientas?! ¿Es que voy a tener que cortar la madera con los dientes?

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Imagen Una bestia… hace diez años…

Imagen Si, vale, hice ciertas… actividades en esta patria tras la muerte de Cyrus.

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Imagen ¡Hombre, Toma, cuanto tiempo sin verte! ¿Qué es de tu vida, tio?

Imagen Pues mira, me he estado pateando todo el mundo y he vivido mil y un peligros, incluso después de que terminara la guerra. Conocí a un chico que iba acompañado de un perro y un pato, a unas simpáticas pelotas azules y a un muchacho que buscaba no sé qué bolas…

Imagen Pues nuestro viaje también ha sido de lo más peculiar. Que si demonios, que si dinosaurios…

Imagen Oye, a todo esto, ¿te importaría guardarme una cosita? Es por… eh, un asunto de aduanas, tanto ir y venir, pues…

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Imagen Espera, ¿esta vez es soda o licor?

Imagen Ni una ni otra, es una bebida que obtuve en una tierra muy rara donde la gente está obsesionada con el anime. Creo que lo llamaban sake o algo asi.

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Imagen Morboso, pero lo respeto. Un ultimo trago antes de irte al más allá, ¿no?

Imagen Tu lo has dicho, compañero.

Imagen Mirad que yo soy un batracio parlante y perdone vuesa merced, pero las amistades de don Crono son harto contumaces…

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Imagen Bueno, dejemos eso para mas tarde. A ver que encontramos aquí…

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Imagen Pues, efectivamente, son unas ruinas. No hay narices a menearse por aquí.

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Imagen Y como no, hay fantasmas.

Los Caballeros fantasma son enemigos de lo mas tocapelotas. No aguantan mucho si usas magia, pero si te pegan, reducen a la mitad los PV de su victima. Peor aun, al morir pueden contratacar con Robo de PM y dejarte seco. La parte positiva es que siempre sueltan un Ultraéter.

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Imagen Uh, un cofre… La tentación me dice que lo habrá, pero mi instinto me dice que lo deje…

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Imagen A fe mía que aquí no hallaremos la solución al problema. Retornemos a la vuesa época, a ver si ahí ya han arreglado la hacienda.

Imagen Uy, sabiendo como que las construcciones hoy en dia se lo toman con calma, fijo que ni han arreglado un poco el primer piso.

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Imagen Pues mucho no ha cambiado el lugar.

Imagen Detecto como una presencia en el cabo al noroeste. ¿Por qué tengo la sensación de conocerla?

Imagen Bueno, por el momento, cotilleemos por aquí.

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Carpintero: Si, claro, ¿Por qué no? Pero las tiene mi mujer y ya veis que estoy un pelín ocupado, asi que id a pedírselas.

Imagen Lo que decía, aquí no da palo ni el tato.

Imagen Vedo que los tiempos de paz han hecho mella en las responsabilidades de alguno, si…

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Imagen ¡Pero si me dijo que tenia una pista! Eso le pasa por pasarse tanto tiempo en la taberna.

Imagen Paresceme que eso le habría provocado tamaño coma etílico, supongo que es una excusa valida para que no la hallara.

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Bleh, solo consumibles.

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Imagen Oiga, tengo la sensación de haberle visto antes…

Imagen Curioso, yo siento lo mismo. Supongo que no seria alguien demasiado importante si no lo recordamos.

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Imagen Oh, si, ya hemos visto a esos espíritus. Asumo que la idea que tienen de atormentar a la gente es ser unos pesados que drenan el mana a quienes le tosan.

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Imagen Bueno, esto esta igual que…

Imagen Un momento, ¿Qué rábanos es eso?

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Imagen O-oye, ni los ataques físicos ni la magia le hacen ni cosquillas… ¡¿Qué se supone que hacemos ahora?!

Imagen Pues depende, mi señor. ¿Sabeis rezar el Padre nuestro?

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Imagen …len…

Imagen ¡¿Cyrus?! ¡Soy yo, Glenn!

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Imagen ¿Ese espíritu entonces es Cyrus? Pues no parece muy dispuesto a escucharnos…

Imagen La hacienda esta derruida y el fantasma desatado. Aquí no podemos hacer nada, habemos de volver a la mi época, y ver si podemos enderezar las cosas.

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Pero antes, vamos a darnos un garbeo por Medina. Ahora que hemos completado la sidequests de Vinnie, la atmosfera ha cambiado y hay otro rollo por la ciudad. De hecho, suena el animado tema de Specchio ahora.

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Imagen ¿Cómo estáis, pareja? Hace tiempo que no nos vemos.

Místico: Vaya, eres tu, el chaval que usaba nuestro armario de taxi… Pues como siempre, y ahora que vamos a abrir los puertos para conectar con los reinos humanos, puede que la relación humano-místico mejore mas.

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Imagen Sin Vinnie al mando de los místicos, parece que la historia ha cambiado y estos han decidido tener mejor trato con los humanos.

Imagen Uh… ¿pero no debería haber cambiado la realidad masivamente si hemos hecho que la humanidad y los monstruos vivan en armonía?

Imagen Mira, llegados a este punto, yo ya no me preocupo de cuantas cosas deberíamos haber jodido a base de alterar la historia.

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Imagen Y su familia ahora paga los platos rotos. A mí me parece justo.

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Imagen Lo siento, tu tatara-tatara-tatara-abuelo me denegó entrada a un bar, es lo que toca.

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Ya no hay estatua ni de Janus ni de Vinnie (la cambiaron tras derrotar a Janus) en la plaza de Medina, y tanto la posada como la tienda están disponibles a un precio normal. De hecho, la tienda ofrece una rebaja del 20%.

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Imagen Bueno, volvamos a lo nuestro. Tomar prestadas herramientas para llevarlas al pasado.

Imagen Es menester no volver por aquí jamás.

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Imagen También te digo que eso de que le dejen las herramientas a cualquiera que se las pida no les va a traer nada bueno en el negocio.

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Imagen Tenga, todas para usted. Y no pregunte de donde las hemos sacado, me he quedado sin excusas para explicar que las he traído de otro periodo temporal.

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Imagen Bueno, ha sido fácil, ahora solo queda hacer el encargo y listo.

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Carpintero: ¡Vamos, panda de vagos!

Imagen ¡Oiga, que usted estaba perdiendo el tiempo bebiendo en el bar!

Imagen Mira, por mi que tengan el trato laboral que quieran. Mientras arreglen la mansión, me vale, asi que vamos a echar un ojo y…

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Imagen Ugh… ¿y si nos libramos de los monstruos, seguiréis arreglando las dichosas ruinas?

Carpintero: Por un módico precio, claro.

Imagen Oye, ¿de verdad te importa tanto ese amigo muerto tuyo, Glenn?

Imagen No lo sé, ¿creéis que me importáis, don Crono?

Imagen Vale, vale, capto la indirecta.

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Imagen Todo sea dicho, si pudiera resolver todos mis tramites dándole una paliza a los espíritus de difuntos y asesinados, no me importaría llevarlos a cabo mas a menudo.

Imagen Macabro, pero cosas mas morbosas hemos hecho hasta el momento.

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Pues la cosa es que hay que cargarse a todos los monstruos que haya por aquí. No vuelven a respawnear, ni aguantan un moco, asi que no son gran cosa.

Los del piso de abajo también son necesarios, pero como esos ya me los cargue antes, pues no hay que preocuparse por ellos.

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Imagen Vale, pues eso es todo. El resto de la mansión parece un queso, asi que habrá que ir a que nos sablen por arreglarla… otra vez.

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Carpintero: Mas IVA, mas impuestos, mas tasa de riesgos, mas el seguro de las herramientas, mas el traslado y…

Imagen ¡Esto es un robo! ¡Suerte tienes de que no exista ningun otro carpintero en todo el planeta!

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Imagen Oye, tu, el autor, eso de reutilizar capturas para hacer bulto esta feo, no me asustes.

Que no, que no, que esta es una nueva, aun hay bichos que matar.

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Imagen ¡Pero si aquí no han arreglado nada!

Imagen Calma, calma. Recordad que el piso inferior también estaba destrozado.

Imagen Oye, a mi me da igual, ¿pero de verdad es necesario que este aquí? Mira que me parece algo respetuoso.

Imagen Si hay que cargarse mas fantasmas, tu eres el mas indicado.

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Imagen ¡Pero bueno! ¿Qué es esto de usar mi nombre para marcar tumbas sin permiso?

Quizás cambiarle el nombre hacen que las cosas queden un poco ridículas…

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Imagen Cyrus, he vuelto. Cumpliré el juramento que hice hace mucho tiempo, y también la promesa que os hice.

Imagen Creia que habías dicho que ya no me ibas a intentar ensartar.

Imagen ¡No ese juramento!

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Imagen Glenn… Gracias por venir hasta aquí.

Imagen Un momento, ¿Qué puñetas hace ese aquí?

Imagen Hey, que pasa.

Imagen Uh, rechazamos el enfrentamiento y decidió unirse a nuestro equipo, asi que… ¿un momento de necesidad?

Imagen ¿Qué rechazaste pelear contra él? ¡¿Pero que cojo…?!

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Imagen No es rencor precisamente lo que siento, no.

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Imagen Janus… El rey Gardia… La reina Lynne… Y por supuesto, vos, amigo mio. Con los años, habéis adquirido habilidades muy superiores a las mias.

Imagen Es lo que tiene no poder subir de nivel en diez años, supongo.

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Imagen ¡Cyrus, esperad! Yo…

Imagen Precioso, pero ya os estáis pasando de melodramáticos para mi gusto. Tu, pelirrojo, saca la aspiradora que aun tenemos que arreglar el resto de estas ruinas.

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Imagen ¡Agh, maldito seáis! ¡Que sepáis que vuestra madre es una bruja loca!

Imagen Ya, bueno, dime algo nuevo.

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Imagen Pero mis compañeros son un poquito bastos cuando les viene en gana.

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Imagen Je, je…

Imagen ¡Buenas!

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Imagen La fuerza de un héroe se mide por su voluntad.

Imagen ¡No puedes salvar el mundo si vives en el pasado!

Imagen ¡Ahora por fin posees la verdadera fuerza!

Imagen ¿Qué película Disney os habéis estado viendo para venir con un discurso asi?

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Imagen ¡Y que lo digas, Mune!

Imagen Y seguiremos siendo un arma de gran poder digna de héroes, siempre que no aparezca algún gracioso que nos use para actos innobles y nos corrompa.

Imagen Extrañamente especifico, pero si tú lo dices…

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Imagen ¡Esta vibrando! ¡Y parece desprender energia! Siento una fuerza enorme formándose en mi… Es el… ¡poder verdadero de Masamune!

Imagen Oye, ¿seguro que esa cosa no explotara?

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Imagen Pero seguiré vuestros pasos y cumpliré todos vuestros deseos. ¡Sera… mi regalo de despedida!

Imagen Para ser justos, el también se viene con nosotros, a menos de que encuentres un lugar donde tirar el cacharro donde lo hemos encerrado.

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Efectivamente, Masamune mejora con este evento y se convierte en la mejor espada para Glenn (no, no hay algo mejor para el en esta versión, a diferencia del resto). Ademas de tener casi el triple del daño que tenia la primera versión, esta mejora también es necesaria para una Técnica triple, ademas de la piedra correspondiente.

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Imagen ¡Cargo con los sueños y el arma de Cyrus, y nunca cejaré en el empeño de mejorar aqueste bello mundo, tal y como el deseaba!

Imagen A ver, no niego que es algo enternecedor, pero casi parece que quieras ser el propio Cyrus y empiezas a dar mal rollo…

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Carpintero: Ah, y vamos a tener que añadir a la cuenta el precio de los amuletos anti espectros que hemos comprado, por si las moscas.

Imagen ¡¿Encima de que me cobráis otra vez, me venís con esa?! ¡Qué cara tienen algunos!

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Imagen Sois unos ratas, pero admito que trabajáis bien y rápido.

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Aparte de algunos cofres normales mas, por la zona también hay cofres negros que hay que dejar madurar.

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Imagen Pues si que eran efectivos esos amuletos si estos pavos no les han dado miedo.

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Esos mocos amarillos son Almas, y si matas a los Caídos, se quedaran sus restos y las Almas los poseerán, creando una Alma caída, que es considerablemente fuerte. Si no fuera porque las puedes volatilizar con una Iluminación, lo mismo sería un problema.

La parte graciosa es que en la versión de DS tienes que comerte uno de esos bichos para llenar el bestiario.

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Imagen Perfecto, ahora, a volver al Presente.

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Pero antes, un breve paso por los Montes Denadoro. Si subimos hasta la pantalla donde esta el pollo que tira piedras y pones a Glenn de líder, interceptara la piedra y obtendrás otra de las que necesitamos para una Técnica triple.

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Sueño grandioso requiere Lázaro de Nadia, Ataque batracio de Glenn y Rayo reparador de Robo. Teniendo en cuenta que dos de estas Técnicas son curativas, no acabo de entender que sea una Técnica triple ofensiva y no de apoyo. Tambien necesita que Glenn tenga equipada a Masamune, pero ¿para que se la quitarias?

El nombre es un juego de palabras que no funciona en la traduccion castellana. En japones, Masamune se llama グランドリオン Grandleon, y la Técnica es グランドリーム Grand dream.

La localización inglesa original de SNES tradujo el nombre de la Técnica literalmente, a pesar de cambiar el nombre de la espada. Por suerte, se dieron cuenta en versiones posteriores y esta Técnica se renombro Mastermune, probablemente basándose en el nombre de cierto Elemento de Chrono Cross. En castellano, como la traduccion viene del japones pero han optado por usar Masamune para el nombre de la espada, pues les ha salido una mezcla rara.

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Ya que estamos reuniendo piedras…

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Este Nu aparece en las Ruinas de Laruba tras derrotar a Azara (se supone) y tal y como dice, permite cambiarle el nombre a los personajes. Tienes que poner de líder al que quieras, eso sí.

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Imagen Pero hijo, ¿Qué hacias tu con un objeto asi?

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Golpe giratorio solo golpea a un enemigo, ¡pero menudo golpe! Necesita Placaje turbo de Robo, Ataque aéreo de Glenn y Coletazo de Ayla.

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Para rematar, aun habia Técnicas triples (y una doble) por aprender con combinaciones que requieren a Crono. El equipo de producción de este Vamos a Jugar no tolera la violencia contra robots. Pero si que la considera hilarante.

-Ataque 3D requiere Ciclon, Lengüetazo y Patada triple
-Patada final usa Relampago II, Hielo II y Patada triple
-Salvación (que en realidad seria un AutoLazaro) necesita Ciclon, Lazaro+ y Laser giratorio
-Patada acribilladora precisa de Relampago II, Fuego II y Patada triple

Creo que dije que habia un montón de Técnicas que usaban la última de Ayla.

Imagen Ayla tener pies helados y quemados a la vez.

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De vuelta a Choras en el Presente, este sitio ahora tiene otro nombre.

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Imagen ¡Hora de saquear todo el lugar!

El cofre que estaba en el piso inferior tiene un Eter turbo.

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La Armadura nova ya la habíamos visto durante el divertido episodio de los recados. La Armadura lunar es… ¿una mejora? No lo tengo yo tan claro. Aparte de tener mejor defensa, su efecto secundario es dar 10 de defensa mágica, que me parece infinitamente peor que el de la Armadura nova de proteger contra todos los estados alterados. Ambas son solo para los chicos, asi que su utilidad es aun menor.

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Y también hay un Elixir en la otra habitación de este piso.

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Onimaru tiene una potencia de 150, lo que la coloca entre Golondrina y Degolladora II en potencia. Suzaku, por su parte, tiene 170, lo que hace que sea mas potente que Gelidraco. No solo eso, tiene el fantástico efecto secundario de hacer el cuádruple de daño al hacer un golpe crítico.

Beso de sirena es peor que el arco que lleva Nadia ahora mismo, pero provoca Paro, un efecto bastante mejor que la Confusión. El Arco de valquiria es el mejor arma para Nadia en la versión original, pero no tiene nada especial. Por si no fuera suficiente con todo lo malo que tiene la pobre, encima su mejor arma es asi de decepcionante y se obtiene de la manera más aleatoria posible, ay…

El nombre original de Gelidraco es 青竜 Seiryu, y aquí tenemos a Suzaku. Contando al enemigo ese de la Prehistoria que se llamaba Genbu, aun me falta un Byakko…

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Y naturalmente, ahora volvemos al pasado para coger las piezas sin mejorar sin preocuparnos de posibles paradojas.

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Imagen Bueno, volvamos a nuestra tarea. Alguien menciono algo sobre una persona que intentaba replantar un bosque entero. Debe referirse a la chica que vive aquí, en pleno desierto…

Imagen Tengo mucho respeto por esta mujer, porque mira que hay que tener ganas para vivir en mitad de un desierto.

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Imagen Hace tanto desde que eso fue relevante para la trama que a veces hasta me pregunto de que habláis, la verdad.

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Imagen Eso te lo puedo prometer hasta yo, que tenemos al señor del mal bajo correa.

Imagen No, en serio. Es que a veces no resiste la tentación de meterse con la gente.

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Imagen Este arbolito tiene poderes misteriosos que han sido transmitidos de generación en generación y podría transformar este desierto en un bosque frondoso.

Imagen Eh, yo conozco ese brote… Creo que es el que la iluminada esa de Zhyle oculto.

Imagen Pues si que es buen herborista Bosch para hacer que un brote pueda sobrevivir milenios.

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Imagen Sin problemas, nosotros nos encargamos de hacer limpieza.

Imagen Normalmente diría que no empecéis a hacer planes asi sin avisar… pero como es por crear un bosque, me parece bien.

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Imagen Uno pensaría que los bichos que viven en un desierto estarían encantados con que les echen un poco de agua, pero venga, vale.

Imagen Agua no sé, ¿pero que tal unos cuantos bloques de hielo?

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Imagen Que asco, ahora tengo arena por todo el cuerpo… Con lo desagradable que es sentir ese picor…

Puedes salir subiendo por esas escaleras. ¡Pero no hay tiempo de ir a limpiarse los calzones, primero a acabar con unos gusanos del desierto!

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Imagen Juraría que a ti te he visto antes…

Totalmente no es Reptador: No se de que me habla, caballero.

Estos bichos tienen buena defensa, pero si le tiras agua encima (o unas toneladas de hielo), se endurecerán y bajara su defensa. Si, yo también pienso que dicho asi es contraproducente, pero asi son las cosas.

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Imagen ¡Asco de suelo movedizo, déjame coger el cofre!

Solo tiene un Lapislázuli, de todos modos. Muchos enemigos de esta zona también los sueltan, asi que puedes acumular un montón en un momento.

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Hay MUCHOS encuentros en esta zona. Casi puedes dar un paso y te salta algo.

Imagen ¡¿Pero es que no podéis esperar siquiera a que quite el cuadro de texto para asaltarme?!

También hay un Ultraeter en la esquina superior izquierda y una inservible Armadura eterna en la esquina inferior derecha.

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Imagen La desertificación de este lugar se debe sin duda a la presencia de ese monstruo.

Imagen Pero si se desplaza bajo el suelo… ¡Podria aparecer en cualquier lugar!

Imagen Genial, eso quiere decir que tengo que empezar a grabar desde ya, no sea que nos pille por sorpresa y se fastidie el video.

Puedes ir directamente hacia el monstruo para iniciar el combate, pero si te pasas cierta cantidad de tiempo en la sala, se te lanzara encima, entrando en combate igualmente.

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De todos modos, hay tiempo de sobra para coger todos los objetos. Una Ultrapocion, 5000 monedas, un Éter turbo, un Casco eterno para ir a juego con la basura de antes, otro Toque de memoria, un Ultraeter, y, por ultimo, este accesorio que aumenta en 6 la Resistencia.

Por cierto, no recuerdo si he llegado a mostrar como son los éteres. A diferencia de las pociones, que son unas bolas raras, estos si que son pociones.

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Imagen Mira, otro jefe reciclado.

Imagen ¡Tecnica de la transformación!



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El cuerpo del bicho se divide en tres partes: el tronco, las piernas, y el núcleo. Cada una actúa por cuenta, asi que es de esos combates donde van a llover leches por todas partes. Tanto el tronco como las piernas son inmunes a todos los elementos, mientras que el núcleo solo a Agua… pero absorbe los otros tres elementos.

De todos modos, no quieres tocar el núcleo, ya que si muere, Melphyx entrara en un “modo locura” y pegara mas fuerte. Ahora bien, solo 1000 PV y ambas partes lo absorberán de vez en cuando, asi que mejor darse prisa.

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El combate en si es muy parecido al de Nizbel, tiene una defensa absurdamente alta y cada vez que se le ataque, la aumentara aun más. Sin embargo, al igual que pasaba con el dinosaurio, hay un elemento que no le hace gracia y su defensa bajara como las acciones de Firewalk Studios. Puedes traer a los tres que usan Agua para bajarla a muerte, pero me parece pasarse un poco, con uno vas que chutas.

Recordad, chicos, vigilad bien cuantos PM os quedan, especialmente en un juego donde vuestro máximo es 99.

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El núcleo (y solo el núcleo) tiene algo para robar, una capsula de las chulas.

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En general el combate no es muy difícil mientras no se alargue. Si te cargas tanto el tronco como las piernas, el núcleo huira en el siguiente turno, asi que, si crees que queda poco para que ambas partes mueran, puedes tirar de ataques en área para cargarte a todos a la vez.

Imagen Si fuéramos hombres de verdad, nos habríamos cargado el núcleo enseguida y habríamos enfrentado al bicho como los machotes que somos.

Imagen Pero como nosotras somos chicas, no tenemos ideas de bombero.

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Imagen Vale, puedes coged los cofres y larguémonos de aquí, que estas arenas movedizas ya me están mareando.

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Un ultimo premio, que no sale hasta que has derrotado al bicho.

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Imagen Eso si, algo me dice que vamos a tardar una eternidad en repoblar el bosque.

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Imagen Guiño, guiño. Codazo, codazo.

Imagen Estoy empezando a entender demasiado bien como funcionan las indirectas de los humanos…

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Imagen ¿Qué os parece? ¿Me quedo a echarle una mano?

Imagen Y volveréis a por mi cuando haya acabado, ¿verdad?

Imagen Eh…

Imagen No abandones a tu compañero robot, el nunca lo haría.

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Imagen Se me hace raro que este ahí, en mitad del campo, y que no podamos hablar con el siquiera.

Imagen Bueno, el tiene que estar currando, pero nosotros podemos ir a recogerle ya.

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Imagen La leche, pues si que consiguieron replantar el bosque entero.

Imagen Aunque ya podrían haber tenido algo de cuidado, ahora va a ser un cachondeo intentar desplazarse entre Palpori y Truce.

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Imagen Y hasta han tenido el detalle de guardar a Robo, como quien deja en el desván su Game Boy vieja.

Imagen Lease, “venga, Lucca, te toca repararlo otra vez”.

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Imagen Joder, menos mal que son monjas, porque menudos sablazos meten.

Todos los gorros excepto el ultimo ya los tenemos. El Toque protector es útil, pero es carísimo y solo una leve mejora defensiva a estas alturas. Ademas, ten en cuenta que puedes conseguir otros tres en otras sidequests.

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Imagen Buenos días, grandullon. ¿Cómo se siente tras echarte una siestas de unos cuantos siglos?

Imagen Como si el oxido cubriera cada parte de mi cuerpo… Espera, ¿Crono? ¡Hombre, cuanto tiempo!

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Imagen Eso si, mis esfuerzos han merecido la pena. Hemos repoblado el bosque.

Imagen La idea era joder la economía entre los países de paso, pero no contábamos con que construyeran una línea de viajes en barcos…

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Imagen ¡Pero nada de alcohol esta vez!

Imagen Aun sigues con trauma, ¿eh?

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Imagen Una cosa es el oxido, pero deberías haber tenido cuidado con todas esas plantas que tenias enganchadas, podrías haber salido ardiendo.

Imagen Pues es gracioso que saques el tema, porque tengo cierta historia sobre cuando intentamos plantar un girasol gigante…

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Imagen ¿Qué plantar sobre un desierto es una idea absurda y chunguísima de llevar a cabo?

Imagen Vale, me he dado cuenta de DOS cosas.

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Imagen ¿Qué quieres decir?

Imagen No estoy seguro, pero creo que quizás alguien quería enseñarnos algo al hacernos viajar en el tiempo y vivir todas estas experiencias.

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Imagen Es como si reflexionara sobre el pasado…

Imagen O sea, que lo mismo se nos ha colado alguien y ni nos hemos dado cuenta.

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Imagen Se dice que antes de que muera una persona, vuelve a ser testigo de los recuerdos grabados en lo mas profundo de su corazón.

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Imagen Sin duda esos son los momentos mas destacados de nuestra existencia, momentos que nos gustaría revivir o cambiar…

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Imagen Vete a probarlo, solo tienes que dejar que un enemigo te deje a cero PV.

Imagen No tengo TANTA curiosidad.

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Imagen Pues veamos… algun experimento que salió mal, algun momento vergonzoso, alguna alteración del ADN de Crono…

Imagen Espera, ¿Qué era eso ultimo?

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Imagen Eh, ¿Qué os parece si volvemos a hablar sobre el asunto de quien creo los portales?

Imagen ¡No me cambies de tema de forma tan descarada!

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Imagen Lavos ha desempeñado un papel fundamental en todas las épocas que hemos visitado.

Imagen Pero si aun no ha hecho nada en el Presente.

¿Sabias que te puedes enfrentar a Lavos en múltiples épocas gracias a la Profecía oscura, pero que, independientemente de donde sea, si te derrota, el game over siempre tendrá lugar en el Presente? Aparece justo sobre Medina, incluso si terminas la subtrama de Vinnie y dejan de invocarle.

Imagen ¡He dicho que no ha hecho nada en el Presente y seguirá siendo asi!

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Imagen Habéis insinuado que este “alguien” que nos quería enseñar la historia es alguien al borde de la muerte. No me iréis a soltar la milonga de que es el propio mundo, ¿no?

Imagen Llegados a este punto, ¿de verdad vas a considerar inverosímil una idea asi?

Imagen Yo, la verdad, me creo todo lo que me cuenten desde que viajamos al Fin del mundo por primera vez.

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Imagen ¿Es el propio mundo? ¿Un dios? ¿Los desarrolladores del juego? Vete tu a saber, quizás no lo sepamos hasta terminar nuestra historia. Demonios, puede que ni la secuela explique este misterio.

Imagen A ver, ¿nos podemos ir callando de una vez? ¡Que algunos intentamos dormir!

Imagen Ya decía yo que habia mucha calma…

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Imagen Uh… ¿pero que es ese sonido tan molesto? No me deja dormir…

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Imagen ¿Qué hace aquí un portal? Y este color es… muy extraño. En fin, como diría Crono, de perdidos al rio.

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Siempre igual. Yo no entiendo nada de su trabajo, pero da igual. Un dia me casare y tendré hijos, como las demás chicas, ¡no necesito saber de ciencia!
Imagen Asi que he retrocedido diez años… Por otro lado, esta es mi letra, ¿de verdad con nueve años escribía cosas asi? Bah, menos mal que he cambiado.

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Imagen Si, mi padre nunca ha sido muy espabilado. Eso de usar el nombre de mi madre como contraseña y encima dejarlo escrito como si tal cosa…

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Es literalmente como mi madre, no se puede estar quieta.

Imagen ¡Oye, un respeto!

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Imagen Jo, mini yo, ya podrías ponerle mas ganas a las cosas. Menos mal que mi padre es muy simplon y la contraseña esta a la vista.

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Oye, ya podrían haber metido este cambio en todos los demás casos en los que he tenido que dar una contraseña, con lo puñeteras que fueron las puertas en la Fabrica abandonada, esto habría sido de agradecer.

El nombre de la madre de Lucca es Lara, por cierto. En todas las consolas de Nintendo tenias que pulsar los botones en el orden L-A-R-A, pero ¿Cómo funciona esto en la versión de Playstation, que no tiene un botón A? Pues pulsando L1-O-R1-O. Si me preguntas a mi, deberían haber usado triangulo.

¿Y como es en japones, donde no existe distinción entre los sonidos “l” y “r”, y encima su nombre esta escrito como ララ? Bueno

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Imagen Lo que yo me pregunto es por que puñetas tenia mi padre una trampa mortal en mitad del salón. Y encima encendida mientras el no estaba.

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Si no paras la maquina, ambos diarios hablaran de como la madre ha perdido el uso de las piernas y como Lucca desearía haber sabido como funcionan las maquinas.

Imagen Imagina una niña pequeña viendo como su madre sufre algo asi, impotente…

Curiosamente, las fechas son distintas entre versiones. Aquí dice 2 de julio, pero en otras versiones, ocurre el 1 o el 15 de julio.

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Imagen En fin, será mejor volver. Como Nadia se entere de que esto era lo que me reconcomía, fijo que intenta cotillear que mas oculto.

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Imagen Sabiendo como son los humanos, algunos dirían que ha sido un acto egoísta aunque sea por el bien de tu familia, pero yo creo que has obrado bien.

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Imagen Me ha costado 400 años fabricarlo. Espero que te guste.

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Imagen Es precioso, ¿pero por que es verde si esta hecho con ámbar?

Imagen No te preocupes por los detalles, dejémoslo en que macerar puede alterar la coloración y ya.

Aunque sea un regalo para Lucca, lo cierto es que puede equiparlo todo el mundo. Pone un efecto de AutoLazaro una vez por combate.

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Imagen Lucca, más que una amiga, eres casi una hermana. Por eso, mientras estemos juntos, te prometo que no te decepcionare, no te hare llorar, no te mentiré ni te hare daño.

Imagen Eso es muy bonito, pero tengo la sensación de que has cabreado a mas de uno por alguna razón.

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Imagen Que animada ha sido siempre tu madre, Lucca. Aun recuerdo como gano con mucha facilidad el maratón de Truce.

Imagen Los de Palpori nunca tuvieron ninguna oportunidad. ¿Te imaginas que alguien asi perdiera la capacidad de andar? Que horror.

Imagen Eh… si, que cosas seria si hubiera tenido una vida asi, ¿eh?

¡Y ahora, unas palabras de nuestros patrocinadores en lo que volvemos con la segunda parte del episodio!

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 06/09/2024)

Publicado: 06 Sep 2024, 22:12
por Sormat
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Aquí puede colar porque lo llamaste Janus que tal vez se lo contó, pero si fuera otra cosa en vez de Magus o Janus no podría saberlo xD.
Estas tres piezas de equipo eran las mejores armas y armaduras para Janus en la versión original.
El casco es metal total.
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10/10 traducción.
Combate contra Vinne, Mayo y Soja.
Una lástima que entre que no es muy difícil y que estás sobreleveado sea un combate trivial porque me gusta mucho que también usen técnicas dobles y triples. Y juas, no recordaba que Mayo se podía largar xD.
El Sostén de Mayo es un accesorio que, absurdamente, pueden equipar todos y aumenta en doce la Defensa mágica. Por último, los Calzones de Vinnie en realidad son un casco (???) que provocan Confusión y Miasma. Teóricamente es el mejor objeto para la cabeza en la versión original, pero como que no, gracias.
Perfecto, todo.
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Es un cabrón y tal pero ahí no se equivoca y ha sonado sincero.
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Aquí dice "adios, amigos!" en japonés incluso con katakana.
Imagen Pues mira, me he estado pateando todo el mundo y he vivido mil y un peligros, incluso después de que terminara la guerra. Conocí a un chico que iba acompañado de un perro y un pato, a unas simpáticas pelotas azules y a un muchacho que buscaba no sé qué bolas…
No he pillado lo del chico con un perro y un gato u__u
Imagen Mira, llegados a este punto, yo ya no me preocupo de cuantas cosas deberíamos haber jodido a base de alterar la historia.
Un detalle que sí me gusta es que si hablas con la madre de Crono entre otras cosas habla casualmente de la Profecía Oscura como algo habitual de sus vidas que usa como señal de buen o mal tiempo, me gustan mucho esos detalles y además es algo que al menos puedes suspender un poco tu incredulidad que no tenga tanto impacto para un gran efecto mariposa.
Efectivamente, Masamune mejora con este evento y se convierte en la mejor espada para Glenn (no, no hay algo mejor para el en esta versión, a diferencia del resto).
Está bien que le den ese respeto, me acuerdo que en FF4 GBA puedes conseguir para Cecil en la mazmorra final una espada mejor que la suya cuando la mejoras en el herrero xD.
Suzaku, por su parte, tiene 170, lo que hace que sea mas potente que Gelidraco. No solo eso, tiene el fantástico efecto secundario de hacer el cuádruple de daño al hacer un golpe crítico.
Ohhh lá lá~~
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Siempre he pensado que esta clase de cosas deben de afectar mucho qué tipo de personaje es y su relación con los protagonistas, ¿acaso tiene memorias intactas de sus compañeros con los que estuvo (siendo generosos) meses antes de que dedicase siglos a esto? Lo mismo pensaba de Rydia en FF4.
¿Sabias que te puedes enfrentar a Lavos en múltiples épocas gracias a la Profecía oscura, pero que, independientemente de donde sea, si te derrota, el game over siempre tendrá lugar en el Presente? Aparece justo sobre Medina, incluso si terminas la subtrama de Vinnie y dejan de invocarle.
Oh, pues no lo sabía, también claro, esa es la versión fácil de Lavos cuando se supone que tienes que derrotarlo y tienes que pasar por un horrible boss rush larguísimo.
Imagen ¿Es el propio mundo? ¿Un dios? ¿Los desarrolladores del juego? Vete tu a saber, quizás no lo sepamos hasta terminar nuestra historia. Demonios, puede que ni la secuela explique este misterio.
Jo, pues esperaba que la secuela lo hiciese xD. En fin, al mismo tiempo aunque tal vez no fuera la intención está bien que dejen así un poco de lore del que divagar.
¿Y como es en japones, donde no existe distinción entre los sonidos “l” y “r”, y encima su nombre esta escrito como ララ? Bueno… https://legendsoflocalization.com/how-d ... o-trigger/
Para los japoneses ya no es solo que es ambiguo, es que además al estar menos acostumbrados al alfabeto y siendo un público muy joven les tendría que resultar mucho menos intuitivo para algo que tienes tan poco tiempo (recordemos que el puzzle de 11037 de Danganronpa en japonés para ellos no es tan trivial por eso mismo), todo desventajas para ellos. Y kudos al traductor por el esfuerzo.




Y ahora ya puedo comentar el cheat perfecto: el Robo del pasado sigue trabajando hace 600 años y puedes visitarlo con el Robo del año 1000. Si tu Robo ayudase también con la granja junto al viejo, ahora tendrías dos extras en el futuro, los llevas al pasado y vuelves al presente, ahora tienes cuatro, ahora ocho, ahora dieciseis, etc. ¡Si la realidad no se desmorona por todas las otras virguerías que se han hecho, esto sería perfectamente posible!

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 06/09/2024)

Publicado: 07 Sep 2024, 02:10
por Rayden
Sormat escribió:
06 Sep 2024, 22:12
El casco es metal total.
No seria un buen rey del mal si no usara una pieza de equipo totalmente edgy.

Sormat escribió:
06 Sep 2024, 22:12
Una lástima que entre que no es muy difícil y que estás sobreleveado sea un combate trivial porque me gusta mucho que también usen técnicas dobles y triples. Y juas, no recordaba que Mayo se podía largar xD.
Tanto Mayo como Soja pueden huir cuando te cargas al otro. Vinnie no, el si que se tiene que aguantar la paliza. Y si, es bastante triste que el combate sea mas un poco por hacer la gracia que otra cosa, incluso si hubiera venido aqui directamente, o incluso con mucho menos nivel, no es para nada dificil.

Sormat escribió:
06 Sep 2024, 22:12
Es un cabrón y tal pero ahí no se equivoca y ha sonado sincero.
Vinnie me parece un personaje como Dalton, que solo existe para ser un comic relief. Pero, a diferencia del otro, pienso que se podria haber sacado algo mas de esta subtrama.

La sidequest de por si es extremadamente corta, es solo un pasillo como quien dice con dos combates "de broma" y uno mas gordo que... tampoco es la gran cosa aunque deberia haber sido espectacular. Pero lo peor de todo es que, si llevas a Janus, Vinnie y los demas tienen lineas de dialogo extra.

Tengo la sensacion de que se podria haber hecho mas larga, con Janus y Vinnie teniendo conversaciones mas largas discutiendo lo que planeaba el primero, o incluso enseñando la vida que llevo Janus. Demonios, incluso haciendo que Janus se enfrente solo al trio habria sido algo bastante chulo. No se, lo mismo dejaron cosas en el tintero por X o por Y, o quizas solo son impresiones mias, pero sigo pensando que esta sidequest podria ser mejor.

Sormat escribió:
06 Sep 2024, 22:12
No he pillado lo del chico con un perro y un gato u__u
Pero no es un gato, es un pato. A menos de que a Donald le hayan hecho una liposuccion muy rara.

Sormat escribió:
06 Sep 2024, 22:12
Un detalle que sí me gusta es que si hablas con la madre de Crono entre otras cosas habla casualmente de la Profecía Oscura como algo habitual de sus vidas que usa como señal de buen o mal tiempo, me gustan mucho esos detalles y además es algo que al menos puedes suspender un poco tu incredulidad que no tenga tanto impacto para un gran efecto mariposa.
En Choras (tanto en el pasado como en el presente) hay un anciano que tambien comenta que la Profecia oscura se ve bien. Es el unico caso de un cambio "gordo" a la historia que los NPC comentan, pero es interesante. Ojala hubiera mas, eso si.

Sormat escribió:
06 Sep 2024, 22:12
Siempre he pensado que esta clase de cosas deben de afectar mucho qué tipo de personaje es y su relación con los protagonistas, ¿acaso tiene memorias intactas de sus compañeros con los que estuvo (siendo generosos) meses antes de que dedicase siglos a esto? Lo mismo pensaba de Rydia en FF4.
Supongo que en este caso, siendo un robot, tiene mas sentido que recuerde al grupo tras cuatrocientos años. El caso de Rydia si que es mas chungo, porque diez años es mucho tiempo para una persona, mas aun una niña pequeña.

Lo que si que es cierto es que me gusta esta escena por como muestra como Robo ha reflexionado sobre los eventos hasta ahora. En un juego donde no se ve mucho desarrollo de personajes, esta escena brilla precisamente por como desarrolla un poco a Robo (y a Lucca, en parte).

Sormat escribió:
06 Sep 2024, 22:12
Jo, pues esperaba que la secuela lo hiciese xD. En fin, al mismo tiempo aunque tal vez no fuera la intención está bien que dejen así un poco de lore del que divagar.
Bueno... sin entrar mucho en detalles (porque entonces explicaria una enorme parte del lore), si que hay elementos de la trama de Chrono Cross que recuperan la idea de que hay "algo" moviendo los hilos en las sombras. No te lo dicen explicitamente, pero si que se sugiere que es el propio planeta.

Sormat escribió:
06 Sep 2024, 22:12
Y ahora ya puedo comentar el cheat perfecto: el Robo del pasado sigue trabajando hace 600 años y puedes visitarlo con el Robo del año 1000. Si tu Robo ayudase también con la granja junto al viejo, ahora tendrías dos extras en el futuro, los llevas al pasado y vuelves al presente, ahora tienes cuatro, ahora ocho, ahora dieciseis, etc. ¡Si la realidad no se desmorona por todas las otras virguerías que se han hecho, esto sería perfectamente posible!
Pero entonces terminarian de repoblar (o sobrerepoblar incluso) el bosque y a saber donde los encontrarias. Podrias tener una sidequest donde buscas a todos los Robos alternativos y solo lo recuperas cuando encuentres a todos, porque el ultimo es el original.

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 06/09/2024)

Publicado: 12 Sep 2024, 20:55
por Rayden
NOVENA HISTORIA - LOS HABITANTES DEL TIEMPO
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Imagen Desde que pisamos la Antigüedad, no hemos parado de oír que si energia solar esto, que si energia solar aquello. Pues venga, vamos a ver si eso funcionara de verdad.

Imagen Me sorprende que no hayas añadido “y no olvidéis echaros crema, ya que es algo solar”. Es un comentario jocoso muy tuyo.

Imagen Mira, conociendo a los de Zhyle, me creo que eso vaya por otras ramas...

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Imagen Parece que el templo este se quedó en el fondo del océano hasta que Lavos la lio. Pues espero que pasarse catorce milenios a presión no haya destrozado la piedra.

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Imagen Si, no hay duda. Esto es arquitectura de Zhyle.

Imagen Pues mi instinto me dice que nos va a saltar encima algo feo, porque dudo que esta gente no haya puesto protección incluso siendo algo que no volverían a usar.

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Imagen ¿Ves? ¡Nunca podemos tener la fiesta en paz!



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El Hijo del Sol es un jefe bastante único y sería más correcto decir que es una prueba de suerte. Viene acompañado de cinco llamas, pero estas no hacen nada de por sí. Cada dos por tres, “tirara de la ruleta”, cambiando su posicionamiento. ¿Por qué?

El jefe en si es totalmente inmune al daño, en su lugar, tienes que darle a una de las llamas. Si le das a la correcta, el Hijo del Sol recibirá unos 200 de daño. Se supone que tiene 12000 PV, pero no tienes que acertar sesenta veces para ganar, aunque no sabría decir cuantas son.

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Darle a la llama incorrecta provocara un contraataque contra el aliado atacante, mientras que atacar al propio Hijo del Sol hará que contraataque con Fulgor (también lo lanza cuando le apetezca). Ambos ataques son de Fuego, asi que, trayendo protección contra ese elemento, hará que sea prácticamente imposible perder.

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Digo prácticamente porque aún cuenta con un ataque que hace daño de Sombra a un aliado, pero como muchísimo quitara unos 200. Mientras sigas atacando y absorbiendo los contraataques, no hará falta curar ni una vez.

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Con esta preparación, el combate no es difícil, pero si algo tedioso. Lo único que puedo añadir es que tanto el jefe como las llamas son inmune a todos los elementos, y que cada llama tiene 30000 PV, pero eso es irrelevante porque no importa la fuerza/magia que tengan los personajes, el daño siempre es el mismo.

Una cosa interesante es que las llamas son vulnerables al Agujero negro de Janus, de forma que puedes eliminar hasta tres, haciendo mucho más rápido descubrir cual es la buena y, por ende, aligerar el ritmo.

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Al Hijo del Sol se le puede robar un Plaquín negro (yo tampoco sé por qué el negro y no el rojo), mientras que, a las llamas, a partir de la versión de DS, se les puede robar un Elixir a cada una.

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Por fin, este mensaje señaliza el final del combate. Las llamas se autodestruirán y volvemos a ser libres.

Imagen Cuando vuelva a Truce, echare la lotería, a ver si me toca.

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Imagen O sea, ¿tengo que asumir con esto que nos acabamos de enfrentar a la propia piedra?

Imagen No es la primera vez que un McGuffin nos pone a prueba. Y fijo que tampoco será la última.

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Imagen ¿Ves? Aquí pone “batería 0%”.

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Imagen Siempre podemos usarla para evolucionar un Nidorino en Nidoking, me encantan esos bichos.

Imagen Ni hablar, vamos a la Prehistoria a recargarla.

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Imagen Mi primera opción era ponerla en la plaza de Madrid, ahí fijo que se recarga en un rato. Pero me temía que me multaran, asi que tendremos que tirar de la segunda opción.

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Imagen Oler algo delicioso, ¿estar cocinando?

Imagen Si, a nosotros mismos, el calor que hay aquí dentro es insoportable. ¡Vamos al futuro!

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Imagen Es un chollo esto de poder ir milenios en el futuro en un momento y…

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Imagen ¿Pero que puñetas? ¡Si estamos en una isla alejada de la mano de Dios, en mitad del mar! ¡¿Quién rábanos esta tan aburrido como para venir a robarla!?

Imagen Si tuviera que adivinar, será alguna persona rica, con mucho tiempo y aburrimiento encima, y que se cree que todo es suyo.

Imagen Extrañamente especifico, pero lo peor es que es una descripción de tantísimas personas que no sé por dónde empezar. Tendré que retroceder a ver en que época falta primero.

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Imagen Pues en el Presente no está, no. ¡Siguiente época!

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Imagen Aquí sí que esta, por tanto, alguien la cogió en el Presente.

Imagen Pues volvamos y busquemos a quien partirle las piernas.

Imagen ¡Pedir civilizadamente que nos la devuelva!

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Esta capsula solo sale específicamente en la versión de la Edad media.

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Imagen Vale, pero ahora, ¿Dónde buscamos? Con lo grande que es el mundo, fijo que tiene que ser muy chungo encontrar al culpable y…

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Imagen …Y esa cosa da un huevo de luz incluso a medio cargar, ¿eh?

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Imagen ¿Redonda, gris, bastante brillante? Señor, veo que la tiene en el bolsillo.

Imagen No hay narices a sacarle prenda a este tío. Y viendo el desprecio que le tienen sus hijos, no tiene pinta de que vayamos a conseguir nada.

Imagen Pues mira, por más amoral que pueda parecer, vamos a ir al Pasado y a ver si podemos cambiar esta situación.

Imagen No iras a intentar evitar que nazca, ¿no?

Imagen Solo como último recurso.

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Imagen Parece que, en esta época, la familia era más bien humilde…

Imagen La comida escaseaba en esta época, pero en la nuestra, la cecina es abundante. De hecho, es la especialidad de Palpori.

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Imagen Me quejaría de lo cara que esta si no fuera porque me sale dinero de las orejas.

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Puedes escuchar En las profundidades de la noche y Persecución en moto al hablar con el Kilwala. ¿Que? ¿Que es una lástima solo poder escuchar estas dos? Tranquilo, en la versión de DS y posteriores, hay una gramola en la sección de Extras, entre muchas otras cosas.

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Puedes vendérsela por 10000 y volverla a comprar por 9900, asi que sacas un beneficio de 100 monedas cada vez… ¿De verdad estarías tan desesperado por conseguir esa miseria a estas alturas?

Imagen Señora, quédesela, a mí el dinero dejo de hacerme falta a las veinte horas de partida.

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Imagen ¿Esto cuenta como control mental?

Imagen Pues no sabría decirte, pero desde luego sí que parece totalmente amoral. En cualquier caso, mientras sean más felices asi…

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Imagen Menudo cambio, ahora es un hombre la mar de majo. Si hasta se ha ofrecido a coserme un agujero que tenía en la camisa.

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Imagen ¿Sabes qué? Lo retiro, por más feo que sea, creo que prefiero que asi sean las cosas. Solo con ver lo felices que están los niños me ha convencido.

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Imagen Bueno, pues otra vez aquí. De tantas veces que he aguantado este calor, ya siendo como se derriten mis ideas.

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Imagen Hala, a tomar por culo mis retinas. Tenía que soltar un destello justo cuando me agacho a cogerla.

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Imagen A continuación, la almacenamos en un cartucho…

Imagen Oye, ¿pero tú estás segura de que vas a saber manejar la piedra? A ver si vas a crear una bomba y nos vamos a hacer puñetas.

Imagen Ten un poco de confianza en mí por una vez, hombre. No va a ocurrir algo asi por décimo quinta vez.

Imagen ¡¿CUANTAS?!

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Imagen ¿E-estas TOTALMENTE segura de que eso no es radioactivo?

Imagen Para nada, ¿pero dónde está la emoción sin riesgo?

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Imagen La parte milagrosa es que haya conseguido que no le explote en la cara.

Yo diría que más bien es un milagro si consigues hacerla funcionar bien. El ataque del arma es 250, pero eso es un “arenque rojo”, como quien dice, ya que tiene una probabilidad de hacer una décima parte de su daño real, la mitad, daño normal, el doble o el triple. ¿Cómo hace el juego para seleccionar que daño hace? Contrario a la creencia popular, ni depende del azar ni de la hora a la que juegues ni de las horas totales que lleves jugando. No, en realidad, depende del número de horas que lleves jugando consecutivamente.

Dicho de otro modo, en el momento en que te pongas a jugar HOY harás poco daño con el arma, pero tras tres o cuatro horas de juego, esta arma hará pupa. Si, asi de rara es.

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Imagen Créeme, es un sentimiento que comparto. Para bien o para mal.

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Imagen ¡Creía que ya habíamos dejado de hacer la gracia de las comparaciones!

Es que es demasiado divertido… Este es un accesorio que puede equipar todo el mundo, y su efecto es tan simple como aumentar todo el daño que hace en un 25%. Es el mejor accesorio para cualquiera, aunque supongo que es preferible para Robo o Janus, porque Ayla y Glenn tienen lo que hemos obtenido en el Santuario olvidado, y Crono tiene algo mejor en un ratito.

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Imagen Desde el asunto del bosque, estas de lo más raro, como muy en plan hippie profundo.

Imagen Oye, creo que es bastante normal querer conocerse a uno mismo.

Imagen Bueno, pues vamos a darnos una vuelta por el futuro, a ver si recuperas tu yo que perdiste o algo por el estilo.

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Imagen Bien, veamos… esa isla en mitad de la nada aun no la hemos visitado, asi que vamos para allá.

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ジェノサイドーム Genocide Dome. Ya, como si no fuera lo suficientemente obvio que nos estamos metiendo en la boca del lobo…

Imagen Bah, como si no estuviéramos haciendo eso todo el rato. Total, por una más…

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Imagen Dejadme pasar primero.

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Imagen Agh, que raro me siento al no ser el líder del grupo…

Imagen En verdad, deberías quedarte fuera más a menudo, incluso con el tiempo que pasaste muerto, y aun nos superas.

Imagen ¡El protagonista siempre tiene que estar en el grupo cuando pueda! ¿Qué clase de juego seria si no fuera asi?

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Imagen Lo siento, se equivoca, mi designación actual es Robo.

Imagen Yo aun sigo diciendo que R-66Y es…

Imagen ¡Que no, es un nombre horrible!

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Imagen Oye, pues muy amable quien sea el portero. Y decíais que todas las maquinas son malas…

Imagen Alguien debería explicarle lo que es el sarcasmo. Pero yo paso.

La puerta de salida se cierra al interactuar con el monitor, no te queda otra que seguir.

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Es una serie de cinco combates contra Depuradores y Versiones 4.0, nada complicado. Dan bastante experiencia y siempre dropean Esferas escudo/barrera.

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Imagen A ver, Robo, ¿tú tienes idea de quien es nuestro anfitrión?

Imagen Para nada, pero tengo la sensación de haber oído esta voz antes…

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Ojo, si sales, vas a tener que pelear otros cinco combates. Es una gran manera de ganar experiencia fácilmente.

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Imagen Oye, que la clase de historia ya nos la sabemos. Si vas a soltarnos exposición, llegas bastante tarde.

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Imagen ¡Seréis maleducados, al menos esperad a que pillemos esos cofres!

Eran un Lapislázuli y un Elixir, nada especial.

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Imagen ¿Pero por donde rayos te estas metiendo?

Imagen Yo que se, no estoy acostumbrado a dirigir, solo sigo el camino a ver a donde me lleva…

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Imagen ¡Oye, aparta!

Imagen Maldita sea… ¡Pues yo quiero ese peluche de Poyozo!

Imagen ¿Y el cofre?

Imagen Y… y el cofre, claro…

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Imagen No sé en que pensaba al permitir acceder a información importante a través de un terminal cualquiera, pero ese problema de seguridad nos beneficia, asi que…

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Imagen Uy, esto suena a demasiada información. Lucca, encárgate de memorizar esto, que a mí me da una embolia.

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Imagen Meterse en este hueco, cargarse de electricidad y llevar esta hasta otra puerta. Fácil.

Imagen Si, pero muy desagradable. No sabes las cosquillas que produce sentir la electricidad recorriéndote el cuerpo…

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Imagen Diabólico, mira que poner el botón para cambiar la dirección en el extremo opuesto de la cinta…

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Imagen Tendría que haber imaginado que la única forma de atravesar el robot de antes era rompiéndolo. Aunque esta vez, tenemos que hacerlo de manera más sutil.

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Imagen O sea, que necesitamos dos peluches para hablar con la directora.

Imagen Bueno, esa es toda la información. Hora de enchufarse a la corriente.

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Imagen Te quejas de la seguridad, pero esto no lo podría hacer un humano.

Imagen No, si yo no lo decía porque se les pueda colar alguien, sino porque puedan provocar un cortocircuito y aquí arde Troya.

Dentro solo había dinero y una poción, bleh.

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Imagen Vaya, este está cerrado, y no veo un botón cerca…

Imagen Entonces debe haber un mecanismo remoto que lo controle.

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Estos enemigos son graciosos. Los láseres que usan para atacar por alguna razón también pueden dañar a sus aliados, asi que, si los de atrás deciden atacar a los personajes que tengas en los extremos, se harán mucha más pupa de la que nos hacen.

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Imagen Uh, tres botones… seguro que tiene que haber una clave oculta, que deberíamos ser capaces de descubrir usando la lógica…

Imagen Paso, voy a hacer como con los Layton y pulsar cosas al azar hasta acertar.

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Imagen Menos mal que no tengo partes orgánicas, porque creo que esta falta de sentido común haría que me doliera todo.

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Una vez has cogido el peluche, puedes examinar el hueco para otra capsula puesta a mala fe.

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Imagen Pues si no tenemos otro robot, no vamos a poder hacer nada con el guardián.

Imagen Toca cotillear en otros pisos, fijo que ahí encontramos la solución, como siempre.

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Imagen ¿Hora de un jefe o qué?

Imagen Oye, ¿y no podría salir yo? Mira que nunca he cascado un robot…

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La verdad es que no estoy muy seguro de como he hecho esto. Supuestamente, si vas corriendo hacia el botón, Robo saltara y lo activara como ha pasado, pero a veces pasa y a veces no. Me ha costado unos pocos intentos hasta que ha ocurrido, vaya.

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Imagen Difícil, porque le hemos provocado un aborto post parto.

Imagen Eso suena horrible, inapropiado y probablemente incorrecto, todo a la vez.

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Imagen ¿Entonces esto sería el final del Orden o…?

Imagen No sé, yo diría que falta algún tipo de control mental aquí.

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Imagen No, gracias, a nadie le gusta comerse un game over porque sí.

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Imagen Teniendo en cuenta que el mundo está ahora mismo desolado, desprovisto de naturaleza y contaminado, no creo que la falta de humanos vaya a mejorar la cosa.

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Imagen Me pregunto si todas las capsulas que tienen por aquí están para investigar e intentar imitar la tecnología de Zhyle, o si simplemente les daba pereza tirarlas a la basura.

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Imagen Otro ascensor, a ver si desde el otro lado del primer piso hay donde toquetear.

Imagen A ver lo que haces, que todavía consigues que se nos venga todo encima.

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Imagen Bien, ahora ya no tendremos que dar vueltas si queremos volver por aquí.

Imagen Que con un poco de suerte ocurría nunca.

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Imagen Vale, no. ¡Esta sí que esta puesta a muy mala leche!

Imagen ¡Y tanto, casi me resbalo con ella!

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Imagen Pues sí que tenían escondido el dichoso interruptor.

Imagen Pero ahora podemos abrir la última puerta del primer piso.

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Imagen Uf, uf, menuda carrera nos hemos pegado… y encima hemos tenido el tiempo justo…

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Imagen Oye, nos está siguiendo uno de los robots de la fábrica… Pero no parece hostil…

Imagen Ah, se me ocurre algo maquiavélico.

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Tío, entre lo lento que se mueve y que se queda atascado en las esquinas, me estoy acordando de mis tiempos de jugar Warcraft…

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Imagen Ale, divertíos haciendo un concurso de miradas.

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Imagen Oh, bien, eso es un pastizal que nos ahorramos.

Imagen Pues yo voy a coger el peluche, con esto ya tenemos dos. Volvamos al piso de arriba…

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Imagen Negativo, ese nombre tiene demasiadas letras como para poderlo usar como nombre.

Imagen Oh, no, otro clon no…

Imagen Espera, este es rosa… yo lo conozco…

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Imagen ¿Qué finjas?

Átropos: Ja, ja… A diferencia de los demás robots de la serie R, Prometeo tenía una misión especial… Vivir entre humanos para estudiar sus características.

Imagen Se nota que es la idea de un robot, con la de videojuegos y mangas donde las cosas han salido mal cuando hacen eso, ningún humano haría algo asi.

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Átropos: Es verdad. Díselo, Prometeo.

Imagen Oye, a mí no me vengas a cargar un marrón asi sin comérmelo ni bebérmelo.

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Imagen ¡No permitiré que les hagas daño!

Átropos: Debes estar defectuoso. Seguro que te han modificado algún circuito. Muy bien, en cuanto acabe con ellos me ocupare de ti.

Imagen Oye, que yo no he tocado nada, nunca se me han dado bien hacer mods.

Imagen Lo confirmo, si Robo aún no ha estallado, es que no ha tocado de más.

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Átropos: ¡Apártate, Prometeo!

Imagen Me llamo Robo.

Imagen Eso lo has dicho con las mismas ganas que uno dice “Yo soy Groot”.

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Imagen ¿Seguro? Mira que la última vez tus hermanos te dieron una paliza.

Imagen He aprendido la lección, no puedo hacer cambiar de parecer a mi gente… pero aun asi, esto debo hacerlo solo.

Imagen Bueno, menos mal que vamos rotando y todos estamos bien de nivel, porque menudo desastre seria si estuvieras por debajo de la media…

Imagen Si, eh ¿Te imaginas no usar a Robo, con lo útil y versátil que es?

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Naruto: ¡Sasuke!

Sasuke: ¡Naruto!

Imagen ¡Que alguien saque a esos dos de aquí y se los lleve al vertedero más próximo!



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A ver, aunque lleves solo a Robo, es muy exagerado llamar a esto un combate contra jefe. Quizás mini jefe si eso… Átropos cuenta con apenas 6000 PV y no tiene ninguna resistencia en particular. Básicamente esto se podría decir que es un mirror match como en cualquier juego de peleas.

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En un sentido bastante más literal de lo que piensas. Átropos cuenta con seis de las ocho Técnicas de Robo, las únicas que no usa son Electroshock y Rayo reparador.

En general ninguno de sus ataques hace mucho daño, con la excepción del Placaje, que, en lugar de hacer daño, quita la mitad de los PV actuales.

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Se supone que tiene un contraataque que puede poner a dormir a Robo, pero en las miles de partidas que he jugado, jamás he visto que use algo asi.

Esto lo dice cuando se queda sin vida y lo acompaña de un contraataque, pero de nuevo, el daño es muy bajo como para preocuparse.

Imagen A ver, vale que no es un combate muy difícil, pero tampoco lo pongas tan mal, que vas a herir sus sentimientos.

Imagen Colega, creo que a todos nos ha quedado claro que a tu familia les falta de eso.

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Imagen ¿Átropos?

Átropos: ¿Qué ha pasado? ¿Estoy dañada?

Imagen No jodas que le habían lavado la cabeza o algo por el estilo, y al darle una paliza se le ha arreglado la programación.

Imagen ¡Eso es una táctica cruel de los desarrolladores para generar drama porque si!

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Átropos: Desde que Madre… sobrescribió mis programas…

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Imagen ¡Déjalo, anda! ¡Ahórrate la energia! En un periquete te reparo…

Átropos: Imposible. Hay un error en los sistemas principales… No llega energia a la memoria…

Imagen Vale que tenías que pegarle, pero mira que hay que ser bruto para darle tan fuerte en el coco como para que no le riegue.

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Átropos: Adiós… Prometeo…

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Imagen ¿Robo con un lazo? Eso es absurdo. Le queda mucho mejor la chaqueta de macarra y el casco con forma de esqueleto de dinosaurio que tiene puestos.

No es un objeto para equipar, sino una mejora y punto… Es posible que se me haya olvidado cuanto le subía la Velocidad este evento y he malgastado un par de capsulas, ups.

Imagen Si Átropos fue reprogramada por Madre, eso puede que signifique que el resto de los robots han pasado por lo mismo. Vamos, su cámara no está lejos.

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Imagen Y de paso, les robamos los fondos para esas investigaciones tan turbias.

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Imagen ¡Pararé las maquinas!

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Imagen Jesús, no poder volver a ver la comida enlatada con buenos ojos… Vamos a buscar al dichoso cerebro ese antes de que eche hasta la comida de ayer.

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Imagen Vale, no hay duda de que es aquí, la seguridad es más alta que en cualquier otro sitio.

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Imagen Puerta abierta, podemos proceder.

Imagen Que no se te olvide coger los peluches a la vuelta, fijo que quedarían genial enganchados en el retrovisor de la Epoch.

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Imagen Oh, vaya, cuando hablabas de un “cerebro madre”, esperaba otra cosa…

MADRE: ¡Maldita sea, siempre tiene que haber algún humano que haga la gracia! ¡Que esto no es…!

Imagen ¿Que no? ¿Y qué hace esta persona aquí?

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MADRE: En cuando lo haya hecho, podremos deshacernos de estos humanos.

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Imagen A mí no me limpia la cache nadie, que a ver si vas a hacer que pierda mis partidas guardadas.

Imagen Tienes que actualizarte y hacer copias en la nube.

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Imagen Es que desde que mis hermanos me dieron una paliza, siento un cierto desapego por la familia, ¿sabes?

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Imagen Y a mí que me den, ¿no?

Imagen Aun no estoy muy seguro de que tu seas humano, la verdad…

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Imagen Quizás ahora no… ¡Pero pronto cambiaremos eso, y crearemos un futuro maravilloso!

Imagen Siempre y cuando no aparezca una pulga dimensional de la nada…

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Imagen Un momento, ¿Cómo demonios vamos a pelear con un holograma?

Imagen Oh, tu dale igualmente, los investigadores de esta época consiguieron darles forma física a los hologramas… No estoy muy seguro de con que propósito.

Imagen Pues viendo como es esta tipa, se me ocurre uno, mira…



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Los tres monitores que hay detrás de Madre no están de adorno, son enemigos en este combate también. Su único propósito es tirar un rayo curativo a Madre por valor de unos 1000 PV. Solo tienen un puntito de vida y no se regeneran, asi que uno pensaría en tirar un ataque en área y listo, ¿no?

Pues no es tan buena idea, porque entonces Madre entraría en un “enrage” que haría que atacara mucho más rápido, usara Mejora cada dos por tres para aumentar sus estadísticas considerablemente y, en general, la pelea seria más chunga.

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Madre tiene 5000 PV, asi que curarse 3000 continuamente hace que sea un coñazo. Por suerte, esta programación más agresiva solo entra en juego si mueren los tres monitores, de modo que destrozar solamente dos hará la cosa más manejable.

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En cuanto a ataques, Madre solo tiene dos láseres que hacen daño de Sombra y afectan a un aliado o a todo el grupo, Reprogramar que puede provocar Confusión y la Mejora que he dicho antes. Como es comprensible, entre esto y la poca vida que tiene, no es que sea un desafío ni aun si vas a lo difícil.

A Madre se le puede robar un Plaquín azul y a cada monitor un Elixir, si traes a Ayla.

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Matar a Madre también hace que mueran los monitores, como suele ser con los jefes que tienen extras.

Imagen En retrospectiva, quizás habría sido mucho más fácil y rápido tirar del cable.

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Imagen Ves, hasta el juego quiere que uses dos a la vez. ¿Por qué algunos juegos pueden tener protas ambidiestros y aquí no me dejan?

El Brazo teratón es un arma simple, tiene 150 de ataque y ya, asi que es más débil que el Brazo draconiano que lleva.

El Brazo critico ya es más complejo, ya que es al mismo tiempo la peor y la mejor arma de Robo en la versión original. Es el peor porque solo tiene UN punto de ataque, pero es el mejor por como calcula su daño potencial: multiplicando por 0,5 el ultimo digito de los PV actuales de Robo. Si eres capaz de mantener al máximo la vida de Robo, esta arma puede ser letal, y hace que Puño devastador haga un daño demencial.

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Imagen Perfecto, hemos salvado a la humanidad a base de cargarnos a los robots. Un tanto irónico, la verdad.

Imagen Eh, que quieres que te diga, hasta eso lo he aprendido de vosotros. Y ahora, larguémonos, que el color de las paredes ya me está molestando en los sensores visuales.

Y entonces te sacan directamente y podemos dar por terminada esta historia. Hay que tener en cuenta que, una vez completada la sidequest, no se puede volver a entrar en la Cúpula de Genos. Vamos, que asegúrate de pillar todo antes.

Imagen Pues a todo esto, quizás deberíamos haber ayudado a toda esa gente que estaba siendo convertida en sardinas enlatadas antes de irnos. Oh, bueno, que se le va a hacer.

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Imagen Tu querías ir a ver a tu padre, ¿no? La última vez que lo vimos no es que acabarais muy bien, ¿estás segura de que quieres volver a intentarlo?

Imagen Pues… si, lo estoy. Quieras que no, seguimos siendo familia y tenemos que arreglar nuestros problemas…

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Imagen Y de paso a ti, que últimamente te tenemos olvidada.

Oye, no es mi culpa que los desarrolladores no le dieran una sidequest también.

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Imagen Pero…

Imagen ¡Te dije claramente que no volvieras, que ya no somos familia! ¡Largo de aquí!

Imagen Maldito viejo cabezota…

Imagen Ya te dije que no iba a servir de nada. Sera mejor marcharnos antes de que la cosa vaya a peor…

Imagen ¿Y dónde vamos, pues? Ya hemos ido a todas partes en todas las épocas…

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Imagen Oh, pues ahora que lo mencionas, le prometí a Toma que llevaría su birra hasta su tumba.

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Imagen A cabezota no le gana nadie si se pasó los siguientes treinta y cuatro años buscando la concha esa.

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Imagen Ale, que te aproveche, hermano.

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Imagen Me habría cagado en los pantalones si no fuera porque ya hemos visto todo tipo de fantasmas por esta región.

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Imagen Al noroeste de este cabo se encuentra una gran isla conocida como la Garra del gigante. Allí es donde está la concha.

Imagen ¡Pero eso es genial, descubriste donde estaba la concha! ¿Cómo es que no la obtuviste entonces?

Imagen ¡Porque el lugar está lleno de monstruos que nunca había visto! ¡Garras, colmillos y escamas, casi parecen salidos de una época muy antigua! ¡Se hicieron un pinchito conmigo!

Imagen ¿A que recordar esa descripción?

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Imagen Hasta siempre, compañero. Que lástima que nunca volvamos a oír sobre tus historias…

Imagen No quiero sonar insensible, pero pudiendo viajar en el tiempo hasta la época en la que estaba vivo, le quita un poco pena al asunto.

Imagen ¿Qué tal si no te cargas el momento? En fin, ya que Toma nunca pudo hacerse con la concha, ¿Qué tal si la buscamos nosotros?

Aparte de la del bosque, esta es la única sidequest que requiere hacer pasos previos a lo largo del juego para habilitarla. Vamos, que, si no te encuentras con Toma en las tabernas de San Dorino, Palpori y Choras en ese orden, no podrás hacerla.

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Imagen Supongo que esto ya no le hará falta a Toma.

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Imagen Un momento, Toma dijo que la isla estaba al noroeste, pero aquí solo hay agua.

Imagen Según veo en los registros históricos, en los cuatrocientos años entre su época y la nuestra, la isla de la Garra gigante acabo hundiéndose en el mar.

Imagen Ah, bueno, entonces sin problemas, una visita a la Edad media y listos.

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Imagen Aquí esta… ¿Alguien se ha traído una linterna o algo?

Imagen Oye, tú eres capaz de tirar relámpagos, ¿para qué nos traeríamos algo asi?

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Imagen ¿Otra vez agujeros? Que pereza, con lo pesado que fue la última en…

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Imagen En… en… ¡¿Por qué puñetas estamos otra vez aquí?!

Imagen ¡Oler saurios! ¡No lavarse en años!

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Imagen Que bueno es ser el rey… de la nada.

Imagen Oye, te recuerdo que ese asiento lo usaba Azara.

Imagen Si crees que me vas a arruinar mi fantasía con pensamientos morbosos, la llevas clara.

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Imagen Lavos caer y enterrar Guarida de Tirano. ¡Mucho tiempo bajo tierra!

Imagen Pero si en la Prehistoria todo lo que quedo es un cráter, ¿Cómo acabo el castillo enterrado en lugar de completamente espachurrado?

Si comparas los mapas de la Prehistoria y la Edad media, es verdad que coinciden aproximadamente.

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Esto ya lo hemos…

Imagen ¡Pero que manía les ha dado a los enemigos de no esperar e interrumpirnos mientras estamos cogiendo cosas!

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Habrán pasado milenios, pero estos dinosaurios no han cambiado: Hay que darles con electricidad antes de poder pegarles físicamente.

Esa puerta da a la habitación donde peleas contra Nizbel II, pero no hay nada, sino que sirve de atajo para salir más adelante.

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Imagen ¡Ah, no, esta vez no me la dais, sé que es el de la izquierda el que abre la puerta!

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Imagen ¡NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoooooo…!

Imagen Uf, de esta no creo que se recupere en un buen rato.

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Imagen Ah, no, ya estoy mejor, siempre es divertido ver monstruos sufriendo.

Imagen Y todavia te preguntas por que empezaron una guerra contra la humanidad...

La puerta se abre solo con tocarla, pero los cofres ya están abiertos. La verdad es que nunca he comprobado si tienen objetos si no los tocas cuando visites la Guarida de Tirano. Basándonos en experiencias anteriores, capaz que tengan cosas mejores incluso.

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Imagen ¡PERO NO NOS TIRES A NOSOTROS TAMBIEN!

Los monos estos pueden contraatacar, pero no pueden si están demasiado lejos de su atacante.

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Imagen ¿Seguro que eso no estará caducado?

Imagen Oye, por lo que sabemos, podría haber llegado aquí hace dos horas. Por un punto más de Fuerza, yo me la juego a sufrir diarrea explosiva.

El botón de la pared no funciona, y el otro botón del suelo llama a tres dinosaurios de los pequeños.

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Imagen Lo que uno se pregunta es ¿Cómo sobrevivieron estos bichos durante sesenta millones de años?

Imagen Son animales de la Prehistoria, no les importara que carne coman, incluso si es la de sus familiares.

Imagen Vale, si, ¿pero y los monos?

Imagen ¿Te parece que esos monos se contenten con un plátano? No, claro que no.

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Imagen La verdad es que creo que tiene más sentido que esta esté aquí en mitad de la nada que en manos de algún bicho cualquiera.

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La Gema azul da acceso a Fisión Omega, la Técnica triple más potente junto a Oscuridad Eterna y la segunda en la que participa Janus. La única pega de ambas es que hacen daño de Sombra, asi que, si un enemigo bloquea ese elemento de un modo u otro, pues buena suerte.

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Esta es una armadura para las chicas, aunque le viene mejor a Ayla porque su efecto secundario es aumentar la defensa mágica en 10.

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Imagen Vaya, volvemos a estar dentro del castillo.

Imagen Se hace raro eso de entrar por la azotea y tener que ir hacia el principio.

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Imagen Ves, esta zona era a la vez un placer y un dolor de muelas. En este caso, es lo primero.

Imagen Siempre y cuando no te vuelvas a tirar por el agujero…

Imagen No prometo nada.

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Esto es estrictamente una versión mejorada del Brazal colérico, en lugar de contraatacar un 50% de las veces, lo hace un 80% (aunque si me preguntas a mí, te diría que los ratios son mucho mayores).

Imagen Pero le había cogido cariño al primer brazal, lo he usado desde nuestro primer viaje al Futuro…

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Imagen Anda, cuanto tiempo sin veros… Aunque los encontramos en la Antigüedad, no en la Prehistoria.

Lástima que sus premios ya no sean tan atractivos, pero como no vuelven a salir y son fáciles de matar, ¿Quién soy yo para quejarme?

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Imagen Hombre, por fin un cofre del tesoro, ya creía que nos íbamos a ir sin…

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Imagen ¡¿Por qué sigo confiando en cofres?!

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Imagen ¿Pero otra vez en la cárcel? Esta es la historia de mi vida…

Imagen No te hagas el mártir, que la puerta está abierta.

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Imagen Esto no estaba aquí antes, asi que ya me imagino lo que se viene.

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Imagen Maldigo a mi yo del pasado por dejarme con los dientes largos.

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GRRRRRRRRRRRRRR

Imagen ¿Estomago de Crono también decir que ser hora de cenar?

Imagen No, eso viene de más adelante…

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Imagen ¡La madre de Dios, es decir, la Virgen! ¡Este bicho sigue vivo!

Imagen ¡Ahora sí que estoy totalmente segura de que no es un ser vivo, sino una maquina!

Imagen ¿Crees que podemos pasar por su lado? Hay bastante espacio…

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Imagen ¡No, para mí que no le hace gracia que le ignoremos!



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A pesar de haber digievolucionado en un enemigo técnicamente más fuerte, lo cierto es que nuestro viejo amigo es menos dolor de cabeza. Como no está Azara para darle ordenes, empieza directamente con su cuenta atrás, la cual al parecer esta vez no está programada como ataque porque no activa los contraataques.

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En cualquier caso, no tiene ninguna resistencia, asi que esos 25000 PV, si bien pueden tardar en caer, no presentan mucha resistencia.

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Cuando la cuenta llegue a cero, lanzara su Llama Tirano que… hace un daño miserable. En comparación a lo peligroso que era la primera vez que peleas contra él, aquí hace cosquillas y prefieres que pierda el tiempo usándolo. La parte buena es que me ha recordado que no le llegue a cambiar el Plaquín rojo a Crono de cuando lo del Hijo del Sol.

Lo que sí es peligroso es su Bocado, que hace una burrada de daño además de curarle.

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Ah, sí, y si te interesa, se le puede robar otro Plaquín Rojo.

Imagen A ver si esta vez te quedas bien muerto.

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Imagen Menos mal que hemos venido antes que Toma, así hemos evitado que se lo acaben merendando.

Imagen Um, bocadillo de Toma…

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Imagen Somos siete personas, entre ellas un robot, una cavernicola y un mago super poderoso. ¿Cómo demonios no vamos a poder mover esto?

Imagen También te digo que no voy a ser yo la que se queje de la idea de pasarle el problema a otra persona.

Imagen Ugh, vale, vale, supongo que hemos hecho lo suficiente en esta época como para que nos devuelvan un favor…

-Un viaje gratis hasta el castillo después-

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Imagen Pues resulta que hemos encontrado la concha que cierto explorador llevaba mucho tiempo buscando, pero pesa más que las acciones de Nintendo, asi que nos preguntábamos si podría echarnos una mano.

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Imagen Pero yo no…

Imagen ¡Si, eso es, alteza! Es una obra de arte natural que más valdría conservar…

Imagen Ah, claro, en el Presente podremos usarla sin que hagan preguntas...

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Imagen De acuerdo. Ordenare que traigan la concha al castillo y la guarden en la tesorería para las generaciones venideras. ¡Comandante!

Comandante: ¡Si, su Majestad!

Imagen Ve a la Garra del Tirano y trae la Concha Irisada.

Comandante: ¡A vuestras ordenes, Majestad!

Imagen Ahora que no está Janus dando la tabarra, al ejército le toca pringar como cualquier otro, ¿eh?

Imagen ¡Gracias, Majestad! ¡Gracias, Lynne!

Imagen Y ahora, de vuelta a casa. Espero que esta vez no nos cierren las puertas en las narices.

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Anciano: Se ha gastado todo mi dinero y no me ha traído nada. ¡Para eso podía haberme atracado directamente!

Imagen Oiga, no es culpa de Toma que hubiera más gente buscando la concha y llegara antes que él.

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Imagen Esto… ¡Muy bien, Toma, que tengas más suerte con esa búsqueda, nosotros no nos meteremos!

Imagen Podrías decirle que eso ya lo tenemos también, eh.

Imagen Ya me he cargado su negocio, no quiero quitarle la ilusión de esto también. Al menos esto no le llevara a ningun sitio peligroso.

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Soldado1: ¡Pues al Rey, por supuesto!

Imagen ¿Perdón?

Soldado2: Dicen que el Rey vendió un tesoro de familia a escondidas.

Imagen ¡¿Pero que me estas contando?!

Imagen Veras tu la que se ha liado por traer la concha a Gardia…

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Imagen ¡Pero que soy la princesa, tengo derecho a estar presente en el juicio contra mi padre!

Imagen Doña Nadia, recapacitad. La sala de juicios deberia estar en la torre este, podemos llegar raudos por otro camino.

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Imagen Pues ahora que lo menciona, no me suena que hubiera unas escaleras bajando…

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Imagen Oiga, que puedo ver claramente los monstruos en mitad del pasillo.

Imagen ¿Qué, lo dejo frito de un cebolletazo?

Imagen Vamos, vamos, ya tenemos suficientes cargos por las aventuras pasadas, no añadamos también violencia contra los guardias.

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Imagen Nada como que te chillen al oído, ay…

Sinceramente, no tengo ni idea de como son las escenas siguientes si no metes a Nadia en el equipo. Siempre me ha parecido correcto hacerlo, pero que yo sepa, no es obligatorio incluirla en el grupo.

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Imagen Yo tampoco conocía su existencia, hasta que la vi.

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Imagen “Mostrad al pueblo la Concha irisada, nuestro tesoro de familia, en el 1000º aniversario de la fundación del reino”.

Imagen ¡No se de que habláis! ¡En este castillo jamás ha habido un tesoro de familia!

Imagen ¡Hay montones de cofres y armas varias para que vengan diversos aventureros libremente a abrir, pero un tesoro importante no!

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Imagen ¿Por qué se niega el Rey a mostrar la Concha irisada al pueblo? Muy sencillo: ¡porque ya no la tiene! El acusado, cegado por la codicia, vendió un importante tesoro del reino.

Imagen ¡Pero eso ni siquiera tiene sentido! Si el testamento es verdadero, entonces esa concha es legalmente mía. ¿Por qué se me acusa de vender algo de mi propiedad?

Imagen ¡Ah, pero no niega que lo haya hecho! ¡Pues para rematar, tengo testigos que…!

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Imagen ¿Qué puñetas hacen los guardias? ¡Les deje bien claro que no debía pasar ni una mosca, no sea que se carguen mi plan!

Imagen ¿Qué se carguen qué?

Imagen ¡M-mi plan de acusación! Es que necesito concentrarme para saber que decir…

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Imagen ¿Te puedes creer que se haya inventado que unos antepasados nuestros obtuvieron no se que concha y la tenemos en este castillo como tesoro real?

Imagen Eeeeh…

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Imagen ¿Una prueba?

Imagen Asi es. Si Su Majestad no hubiera vendido el tesoro, este debería seguir en el castillo. Traed la Concha irisada y su inocencia quedara demostrada ante el jurado. Por supuesto, dudo mucho que la encontréis. Je, je…

Imagen Esa risita suya siempre me ha puesto nervioso…

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Imagen ¡Sacadlos de aquí!

Imagen ¡Y como alguien vuelva a entrar, obligare al culpable a andar sobre un pasillo lleno de piezas de Lego! ¡Descalzo!

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Imagen ¡Que me dejéis pasar, hostias ya!

Soldado: ¡Ni hablar, yo no me paseo descalzo sobre un montón de Legos, me da igual que sea la princesa quien lo pida!

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Imagen ¿Pero de que hablas? ¡No tengo ningún tesoro de familia! ¡El Canciller se lo ha inventado todo!

Imagen ¿Te has dado un golpe en la cabeza o qué? ¡Si hace solo unos minutos que le hemos pedido a tus antepasados que recojan la dichosa Concha! ¡Tu estabas allí delante! ¡Acabas de hacer una referencia sobre que sabes de lo que le estaban acusando!

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Imagen La Concha irisada que le dimos a mi antepasado hace 400 años debe seguir aquí.

Imagen La concha. La concha de la Garra del gigante. La concha que trajimos de la Garra. La concha que trajimos al castillo. ¿Esa concha?

Imagen ¡Si, esa concha!

Imagen Ah, vale. Pues fijo que esta en el sótano. Ese que no recuerdo que haya existido nunca pero que por alguna razón sé que está en el castillo.

Imagen Esta alteración de la historia ha fundido los sesos a Nadia y a mi me esta dando dolor de cabeza…

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Imagen ¿Cómo de enorme son las ratas que tenéis en el castillo para que pueda dejar para el arrastre a un soldado solo con eso?

Imagen Oh, en realidad son muy pacificas. Solo se cabrean si les molestas mientras se comen un trozo de mármol, entonces te patearan sin piedad.

Imagen C-creo que quiero salir de aquí cuanto antes…

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Culebrus: ¡Si, seguro que con las pruebas falsas condenan al Rey! ¡Jua, jua, jua!

Reptilio: Por cierto, tío, ¿Cómo esta tu señora?

Culebrus: Bien, ahora que por fin ha mudado la piel. Llevaba una semana insoportable.

Reptilio: Te entiendo, mis hijos no me han dejado en paz hasta que les he prometido que iríamos a pescar el fin de semana.

Culebrus: Que pesada es la familia, ¿eh? Pero hay que aguantarse, para hacerles feli…

Imagen ¡Eh, mira, experiencia fácil!

-Una pelea contra enemigos del principio del juego después-

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Imagen ¡Mentiroso! ¡No te conozco de nada!

Juez: ¡Silencio! ¡Orden en la sala!

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Imagen Si, lo has hecho genial. Luego te pagare lo que te debo, lo necesitabas para el dentista de tu hija, ¿no?

¿Mercader?: Si, jefe, es que la economía esta muy mal… Menos mal que con este plan por fin saldremos de la miseria en que hemos estado los últimos siglos…

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Imagen Solo a una mala persona pone cofres entre otros para que no podamos cogerlos.

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Imagen La tesorería esta llena de cosas de lo mas raras. He visto una gorra con alas, una bandana con cristales llena de polvo y una capa negra con dibujos infantiles. ¿De donde rayos se habrán sacado todo eso?

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Imagen ¿Poder comer?

Imagen A ver, primero déjame ver que pone.

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Imagen Es una carta que Lynne me dejo… ¿se dio cuenta de que éramos familia y sabía que acabaría encontrándola?

Imagen La intuición femenina da miedo a veces.

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Imagen ¿Nadia también abandonar nido? ¡Gran cambio!

Imagen Que a mi no me van a salir alas o algo raro. Espero.

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Imagen ¡Oye, eso es muy del siglo pasado! ¡Soy una mujer moderna y no existo solo para tener bebes!

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Imagen Que bruta, ha arrancado un cacho con las manos.

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Ah, ahí está la interacción “secreta” que llevaba un tiempo preguntándome cuando era.

Imagen ¡Aun estoy en edad de crecer!

Imagen Mientras retengas los genes de tus antepasadas…

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Imagen De repente me están pitando los oídos… ¡Vosotras dos, dejad de manosearos y vamos a salvarle el culo al rey!

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Imagen ¿Ni siquiera aunque tenga la prueba de que el Canciller nos la está pegando a todos?

Soldado: Lo siento, Alteza, pero no puedo.

Imagen ¡Conozco otro camino! Es un poco peligroso, pero… ¡Seguidme!

Imagen Solo espero que esta vez no nos endiñen una deuda muy gorda por romperlo.

Imagen Espera, ¿romper el que?

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Imagen ¡Exijo un recuento!

Imagen ¿Pero que recuento ni que leches, si solo un matao ha votado por vos?

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Juez: Oiga, que eso hay que decidirlo democráticamente. Además, aunque al padre lo hayan echado, la hija aun tiene derechos reales y…

Imagen ¡Y que tal si te callas! ¡Venga, al calabozo con el ex-rey!

Imagen ¡Un momento!

Imagen ¿Qué pasa?

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Imagen ¡Nadia!

Imagen ¡Alteza!

Imagen ¡Los Gardia no han muerto! ¡Yo sigo aquí! ¡Yo! ¡Nadia! ¡Nadia Gardia!

Imagen ¡¿Pero de que habláis ahora?!

Imagen Lo siento, es que no habia planeado que hacer mas alla de romper la vidriera y he dicho lo primero que se me ha venido.

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Imagen ¡No cuando se trata de una trampa!

Imagen ¡Pamplinas! ¡El Rey es un criminal! Vendió…

Imagen ¿Esto que tengo aquí?

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Imagen Cagamos… ¡Pues si asi están las cosas…!

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Juez: Oye, que a mi no me han dado un sprite para poder moverme de aquí… ¡Pues técnica de la invisibilidad!

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Yakra XIII: ¡Aja, menuda sorpresa! ¡El culpable era yo, Yakra XIII, descendiente de Yakra, haciéndome pasar por el Canciller!

Imagen Eh… ¿Quién?

Yakra XIII: ¿Cómo que quien? ¡Yakra, el primer jefe del juego!

Imagen Aaaah… ¿Ese no era González?

Yakra XIII: ¡No, maldita sea, fue…! ¡Argh, cállate y pelea!



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¿De verdad esperas que haya mucho que comentar aquí? Es literalmente el primer jefe del juego, pero en esteroides. Tiene los mismos ataques, pero ahora cuenta con 18000 PV. Aun puede contraatacar, pero aquí ya se olvidaron del tema de las posiciones, asi que no depende de que este cerca, a veces lo hace y a veces no, punto.

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Y como con los otros jefes opcionales, te puede dar el último Plaquín.

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Cuando haya perdido aproximadamente la mitad de la vida hará un comentario y empezara a usar Lluvia de espinas, lo cual es su ataque mas dañino, como Nadia ha podido comprobar porque se ha emperrado en convertirla en un alfiletero.

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Cuidado, que cuando muera, hará una ultima Lluvia de espinas contra todo el grupo.

Yakra XIII: ¡Noooo! ¡Yo solo queria recuperar la gloria de los mios, hacer que su vida sea mas facil! ¡Y me habria salido con la mia de no ser por esos niñatos entrometidos!

Imagen Eso ha sido una sesión de acupuntura un tanto bestia.

Imagen Yo… prefiero no repetir…

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Imagen No, la culpa es mía, ni siquiera me pare a pensar en cómo te sentías. Ay, qué difícil es a veces encontrar las palabras adecuadas…

Imagen A mi me pasa lo mismo. Durante un tiempo, pensé que te había perdido. Solo ahora me doy cuenta de que fui yo quien te abandono.

Imagen No sabría decir si somos nosotros los que sobramos en este bonito momento, o ellos, que deberían buscar una sala mas intima que un estrado.

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Imagen Te pediré consejos, te preguntare por mama y te hablare de Crono…

Imagen Ah, tu madre… Me cuesta admitirlo, pero creo que hasta ahora no había comprendido sus últimas palabras.

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Imagen ¿Escuchaste sus últimas palabras?

Imagen Sabiendo que el Canciller era falso, creo que era evidente que también era mentira que no le importaba su esposa, eh.

Imagen Si, claro. Eras tan pequeña que no creo que te acuerdes. No dejabas de decir: “¡Pero, papa, yo amo a mucha gente!” Tu madre se alegraba de verte tan feliz. Se marcho con una sonrisa en los labios.

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Imagen Pues no me pega ni con cola viendo como soy hoy en día.

Imagen Ahí te doy la razón.

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Imagen Un final muy bonito, pero se me está haciendo algo pasteloso. ¿Qué tal si cambiamos de escena?

Imagen Ya podrías alegrarte mas de que yo y tu suegro por fin arreglemos nuestras diferencias.

Imagen Oye, te estas viniendo muy arriba con ese tema.

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Imagen Oh, y no te preocupes, gracias a que todos los NPC que eran parte del fondo han visto que el Canciller era en realidad Yakra, has quedado absuelto de todos tus crímenes.

Imagen Oh, es verdad, más cosas de las que ya me había olvidado…

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Imagen Hombre, Bosch, otro personaje del que ya me había olvidado. Es como si se estuvieran reuniendo todos los elementos del principio del juego…

Imagen Oye, mas respeto. ¿Quieres los premios de esta aventura o qué?

Imagen ¡Vale, vale! Mientras no me pidas otra piedra prehistórica…

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Imagen ¡Ah, no, otra vez no! ¡No voy a arriesgarme a que en la secuela haya otro Yakra más! ¡Dejadme que desmenuce al barbas este!

Imagen ¡No, ya te has librado de todos los crímenes, no vas a cometer otro mas, porque esta vez seria uno de verdad!

Imagen ¡No tengo tiempo! ¡Tengo que prepararme para el desfile a la luz de la luna!

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Por hacer la gracia, la cocina vuelve a estar abierta. Puedes pedir cosas para comer y recuperarte, aunque no hay nada más especial.

Aprovecho este espacio suelto para decir que, si no has venido nunca, es un buen momento para recoger los objetos que haya en las torres.

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Imagen Pero esto pesa un quintal, ¿no será inconveniente que lo usemos para armaduras?

Imagen No, claro que no. Todo el mundo sabe que el material mas pesado se puede convertir en la armadura mas ligera en el mundo de los RPG.

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Imagen ¿Con el pedazo pedrusco que hay y solo me puedes hacer un puñado de cosas, y encima tengo que elegir?

Imagen A ver, que esto no deja de ser el tesoro real, me han dejado usar una parte, no toda la concha. Se ve que tienen planes de hacer fragmentos con ella y repartirlos por el reino, según los deseos de los antepasados de la familia real…

Los cascos son la mejor pieza para la cabeza (aparte del Casco sombrío y los Calzones de Vinnie) aunque en esta versión hay una pieza que es ligeramente mejor por su efecto secundario. Otorgan inmunidad a los estados alterados y 9 de defensa mágica, además de que lo puede usar todo el mundo.

La túnica ya es más puñetera, ya que es la mejor armadura, superando incluso las nuevas piezas. Su efecto secundario es Auto-Barrera, pero tiene la pega de que es solo para chicas.

Ni una cosa ni la otra es exclusiva, se pueden conseguir tres unidades mas de ambas, asi que me parece evidente de que coger los cascos es mucho más inteligente.

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Imagen Ah, sí, Lucca la uso para crear un arma de lo más rara.

Imagen Pues yo no voy a ser menos. No le cuentes a nadie que he cogido un trozo de más, ¿vale?

Imagen Mis labios están sellados.

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Imagen Gracias al poder de la Piedra solar, he podido hacer también unas gafas psicodélicas y una espada gay para ti.

Imagen G-gracias, muy amable…

Sobra decir que estos objetos extra solo los hace si completas también la sidequest de la Piedra solar.

Las Gafas irisadas son un accesorio aun mejor que las Gafas de sol ya que aumentan todo el daño que hace su portador en un 50%. Al igual que lo de arriba, se puede conseguir una más en un futuro.

El Arco iris, por su parte, es la mejor katana para Crono en la versión original (y según se mire, también aquí). No solo cuenta con la burrada de 220 de ataque, también tiene una probabilidad del 70% de hacer crítico. Como curiosidad, tiene el efecto cosmético de dejar un rastro arcoíris al realizar un crítico.

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Imagen ¡Pero ahora por tu culpa todo el mundo se creerá las cosas que decía Mayo!

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Imagen Me siento todopoderoso con todo esto encima.

Imagen Bien, ¿estáis todos contentos? ¿Podemos ir a darle una paliza de una santa vez al parasito asqueroso?

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Imagen ¡Si, estamos mas preparados que nunca! ¡Vas a librarnos de esa cosa y devolver la normalidad a nuestra historia! ¡Prepárate, Lavos!

¿Qué desafíos les esperaran a nuestros héroes al final de su historia? La Profecía Oscura flota amenazante en el cielo, y Lavos aguarda… ¡El emocionante desenlace se acerca!

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 12/09/2024)

Publicado: 13 Sep 2024, 16:07
por Sormat
Una cosa interesante es que las llamas son vulnerables al Agujero negro de Janus, de forma que puedes eliminar hasta tres, haciendo mucho más rápido descubrir cual es la buena y, por ende, aligerar el ritmo.
Oh, mola esto, recompensa tu inteligencia y experimentación.
Imagen Aquí sí que esta, por tanto, alguien la cogió en el Presente.
Menos mal que nadie la cogió en los 400 años que pasaron entre ambas épocas y la piedra ya se haya perdido en el olvido.
Imagen Pues mira, por más amoral que pueda parecer, vamos a ir al Pasado y a ver si podemos cambiar esta situación.

Imagen No iras a intentar evitar que nazca, ¿no?
Juas, pues oye, eso me ha dado la idea de un WRPG con viajes temporales donde puedes hacer esa clase de cosas dependiendo de tu moralidad. Quiero ese juego.
Puedes vendérsela por 10000 y volverla a comprar por 9900, asi que sacas un beneficio de 100 monedas cada vez… ¿De verdad estarías tan desesperado por conseguir esa miseria a estas alturas?
Lo gracioso de que se pueda repetir todas las veces que quieras es que esa señora no es pobre ni de coña, y lo gracioso que se vuelva super amable de que tras vendérselo cien veces te considere un santo por darle una gratis xD.

Y creo que en este caso el juego no quería pensar en las paradojas de la duplicación al no contar con la opción de "coger la piedra en el 600 y volver a llevarla a la prehistoria al lado de la otra piedra, para la próxima época ya se habrá cargado". En fin, no hay nada más sencillo a lo que sacarle pullas que a los viajes en el tiempo xD; por eso generalmente no me gusta cuando una serie introduce ese concepto muy a posteriori en vez de ser algo establecido desde el principio, si te lo introducen desde el principio ya vas con la suspensión de incredulidad adecuada, si te lo introducen más tarde tienes que ajustarla mucho.
Yo diría que más bien es un milagro si consigues hacerla funcionar bien. El ataque del arma es 250, pero eso es un “arenque rojo”, como quien dice, ya que tiene una probabilidad de hacer una décima parte de su daño real, la mitad, daño normal, el doble o el triple. ¿Cómo hace el juego para seleccionar que daño hace? Contrario a la creencia popular, ni depende del azar ni de la hora a la que juegues ni de las horas totales que lleves jugando. No, en realidad, depende del número de horas que lleves jugando consecutivamente.

Dicho de otro modo, en el momento en que te pongas a jugar HOY harás poco daño con el arma, pero tras tres o cuatro horas de juego, esta arma hará pupa. Si, asi de rara es.
Personas que juegan con puntos de guardado: Imagen
Personas que juegan con savestates: Imagen
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Este es un accesorio que puede equipar todo el mundo, y su efecto es tan simple como aumentar todo el daño que hace en un 25%.
Ahhhh, así que por eso todos los tíos molones las llevan, es porque es un buff, ahora todo tiene sentido.
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Cuando tus compañeros te siguen por detrás y podrían colarse esto queda muy tonto xD.
Dentro solo había dinero y una poción, bleh.
Esto es lo más enfurecedor de los tesoros de muchos JRPGs, te siguen colando pociones en el lategame.
Una vez has cogido el peluche, puedes examinar el hueco para otra capsula puesta a mala fe.
Juas, me recuerda al muro invisible dentro de un muro invisible en el Dark Souls medio tapado por el cofre del final que piensas que fue tu recompensa.
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Me hace gracia que asocien a los robots con géneros y para indicar que esta es una mujer la ponen de color rosa y con un lacito.

Ya que estamos, cuando Atropos le da el lazo a Robo, si hubiesen cambiado su gráfico a partir de entonces para ponerle el lazo, me recordaría a una sidequest del lategame de Xenogears donde
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uno de tus personajes pasa de ser una niña a una adulta, gráficos incluidos.
Imagen Jesús, no poder volver a ver la comida enlatada con buenos ojos… Vamos a buscar al dichoso cerebro ese antes de que eche hasta la comida de ayer.
Juas, hablando de Xenogars.
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Imagen Y a mí que me den, ¿no?
Imagen Sí, a ti que te den.

Hiciste los chistes con Metroid pero me sorprende que te reservases y no hicieses de Live A Live ante el combate final similar, más estando el mismo creador.
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Esto me encanta, que los monstruos que invocas siguen ahí si te caes xD.
Combate contra Tirano oxidado.
Tan visualmente intimidante que a pesar de ser un jefe de relleno y chupado sigue teniendo la música de jefe fuerte a pesar de que el jefe final de esta sidequest y hasta el de la de Robo no.
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Bueno, como sabemos que no hay paradojas, la del 600 sigue ahí en la cueva así que no pasa nada si la coge.
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Lo dicho, aquí es cuando la sidequest se pone rara si no visitas el reino hasta aquí, porque el Canciller habla con Marle sobre el rey y la reina, pero no mencionan nada del juicio hasta que avanzas unos pasos. Y por supuesto, no ves la escena del rey renegando de su hija.
Sinceramente, no tengo ni idea de como son las escenas siguientes si no metes a Nadia en el equipo. Siempre me ha parecido correcto hacerlo, pero que yo sepa, no es obligatorio incluirla en el grupo.
¿Tal vez una vez grita a los guardias (que es el check de que está en tu grupo para continuar) no la puedes sacar de tu grupo?
Imagen ¡Pero eso ni siquiera tiene sentido! Si el testamento es verdadero, entonces esa concha es legalmente mía. ¿Por qué se me acusa de vender algo de mi propiedad?
Juas, cierto, no lo había pensado xDD.
Imagen Esta alteración de la historia ha fundido los sesos a Nadia y a mi me esta dando dolor de cabeza…
Lo cierto es que en una historia de viajes temporales donde se sobreescribe y existe un efecto rebote contra cierta gente (como le pasó a Marle al desaparecer), que las memorias de los viajeros del tiempo se vuelvan un cacao es un ángulo muy interesante que introducir.
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Imagen ¿Cómo de enorme son las ratas que tenéis en el castillo para que pueda dejar para el arrastre a un soldado solo con eso?
Bueno, yo estaría acojonado de qué enfermedades me habrá metido.
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De esta parte me hace gracia que suene la música del palacio submarino, pero queda muy bien.
Imagen La tesorería esta llena de cosas de lo mas raras. He visto una gorra con alas, una bandana con cristales llena de polvo y una capa negra con dibujos infantiles. ¿De donde rayos se habrán sacado todo eso?
¿... deshonra sobre mi vaca? :(
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xDDDD
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Me gusta mucho de esta escena cómo reaprovechan los gráficos de celebración de Marle mostrándolos a la inversa para representar el salto y la caida.
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Pfffffffffffffff~~ En ese sentido este reino tal vez sea más progresista que el nuestro.
Combate contra Yakra XIII
Es muy divertido ver en el combate al público moviéndose todavía, ahí presentes y disfrutándolo xDD.
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Y aquí está mi duda: ¿el Canciller que vimos en el juicio al principio del juego era este, o el impostor? Sería fácil pensar que siempre fue el impostor, pero si consigues el mejor final (para el cual no es necesario terminar esta sidequest)
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por un momento vuelven a juzgar a Crono por sus crímenes, que resulta ser un fakeout y es una celebración secreta de todo lo que hicieron en cada época; pero el Canciller está ahí también, siguiendo el juego como si supiera lo que pasó con el primer juicio. Me resultaría raro si ese siguiese siendo el impostor en caso de que no hicieses la misión. Pero por otra parte, ¿en verdad el Canciller verdadero va a ser igual de sanguinario y corrupto que el del principio del juego? En fin, no sé.
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Sonó muy meta esto xD.




Bueno, queda la mazmorra final y supongo que después como extra todo lo que queda de la versión de DS. Aunque me pregunto si
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harás la mazmorra final tres veces (primero presente, luego pasado y por último antigüedad), yo lo hice y me encanta que sea posible por cómo funciona el tiempo pero al mismo tiempo te ponen facilidades (algunos jefes no vuelven a aparecer, y no tienes que enfrentarte contra el exterior de Lavos). Pero en términos jugables, más allá de enfrentarte contra la reina Zeal varias veces no tiene mucha utilidad.

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 12/09/2024)

Publicado: 13 Sep 2024, 19:00
por Rayden
Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Menos mal que nadie la cogió en los 400 años que pasaron entre ambas épocas y la piedra ya se haya perdido en el olvido.
Siempre podemos rezar que se habra otro agujero asi de la nada que nos haga retroceder los años justitos.

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Juas, pues oye, eso me ha dado la idea de un WRPG con viajes temporales donde puedes hacer esa clase de cosas dependiendo de tu moralidad. Quiero ese juego.
Seguramente haya juegos con efectos asi de bestias a lo Terminator por viajar en el tiempo, pero la verdad es que no se me ocurre ninguno. Lo mas cercano puede ser Infamous, donde el malo intenta evitar que el bueno haga "cosas" en el futuro.

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Y creo que en este caso el juego no quería pensar en las paradojas de la duplicación al no contar con la opción de "coger la piedra en el 600 y volver a llevarla a la prehistoria al lado de la otra piedra, para la próxima época ya se habrá cargado". En fin, no hay nada más sencillo a lo que sacarle pullas que a los viajes en el tiempo xD; por eso generalmente no me gusta cuando una serie introduce ese concepto muy a posteriori en vez de ser algo establecido desde el principio, si te lo introducen desde el principio ya vas con la suspensión de incredulidad adecuada, si te lo introducen más tarde tienes que ajustarla mucho.
Es bastante cachondo que luego metieran precisamente esa idea en la version de DS con lo de duplicar la piedra aquella y sudar tremendamente de la pedazo paradoja que eso crea. Me gusta Chrono Trigger como a cualquiera, es de mis juegos favoritos. Pero Dios, los dolores de cabeza que me entran si me pongo a pensar en los sinsentidos que puedes sacar de aqui.

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Ahhhh, así que por eso todos los tíos molones las llevan, es porque es un buff, ahora todo tiene sentido.
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Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Cuando tus compañeros te siguen por detrás y podrían colarse esto queda muy tonto xD.
Malditos Lemmings que no me dejan manejar manualmente...

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Ya que estamos, cuando Atropos le da el lazo a Robo, si hubiesen cambiado su gráfico a partir de entonces para ponerle el lazo, me recordaría a una sidequest del lategame de Xenogears donde
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uno de tus personajes pasa de ser una niña a una adulta, gráficos incluidos.
Habria sido un detalle bastante simpatico, me pregunto si no se les ocurrio o no lo hicieron por otro motivo... Porque precisamente en Chrono Cross hay una situacion relativamente similar donde si se molestaron en modificar el modelo de un personaje.

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Hiciste los chistes con Metroid pero me sorprende que te reservases y no hicieses de Live A Live ante el combate final similar, más estando el mismo creador.
Pues se me ocurrio, pero ya me parecia sobrecargar mucho la conversacion para cuatro lineas que son. Quizas deberia haberlo metido al final, referenciando lo del minijuego de Captain Square. Asi a bote pronto, se me ocurre Lucca diciendo "Fase secreta completada, que salgan los creditos que quiero ver al capitan" o algo por el estilo...

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Bueno, como sabemos que no hay paradojas, la del 600 sigue ahí en la cueva así que no pasa nada si la coge.
Seria gracioso que, si haces esta sidequest antes de la de la piedra solar (a pesar de lo contraproducente que es), cambie la de la piedra y tengas que ir al Pasado a volverla a poner en su sitio, en lugar de cambiar la personalidad del pavo del Presente.

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Lo dicho, aquí es cuando la sidequest se pone rara si no visitas el reino hasta aquí, porque el Canciller habla con Marle sobre el rey y la reina, pero no mencionan nada del juicio hasta que avanzas unos pasos. Y por supuesto, no ves la escena del rey renegando de su hija.
Creo recordar que hay momentos en que algun NPC, posiblemente Hash, te da pistas de cosas mas secundarias que puedes hacer, como es el caso de ir a visitar el castillo.

Aunque lo de que no mencionen que va a haber un juicio tiene sentido, porque no es algo que ocurra en la historia "original", sino algo que tiene lugar porque tu has alterado la historia para que la Concha este en el castillo y el falso Canciller se aproveche. Lo que viene siendo "causa > efecto", vaya.

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Lo cierto es que en una historia de viajes temporales donde se sobreescribe y existe un efecto rebote contra cierta gente (como le pasó a Marle al desaparecer), que las memorias de los viajeros del tiempo se vuelvan un cacao es un ángulo muy interesante que introducir.
Y me fascina muchisimo que sea un recurso que no han utilizado ni una sola vez mas en toda la historia. Incluso en el ejemplo que dices, podrian haber hecho que Lucca (y Crono, aunque sea un prota mudo) poco a poco olviden a Nadia y lo que querian hacer.

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
¿... deshonra sobre mi vaca? :(
Bueno, para ser justos, aqui he intentado hacer referencias a cosas que quizas son menos obvios. Originalmente iban a ser mas juegos de Square... pero luego lo cambie a mangas de Akira Toriyama. Concretamente Dr. Slump (la gorra de Arale), Sand Land (el protector que usa Belcebu) y Cowa! (la capa que lleva Paifu).

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Me gusta mucho de esta escena cómo reaprovechan los gráficos de celebración de Marle mostrándolos a la inversa para representar el salto y la caida.
Aunque se fastidia un poco porque aun tiene la cara sonriente. Y aqui no puedes excusarlo diciendo "es que las rubias se divierten mas" porque es pelirroja. (?)

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Es muy divertido ver en el combate al público moviéndose todavía, ahí presentes y disfrutándolo xDD.
No todos los dias ve uno una pelea contra un monstruo tan de cerca. Lastima que el juez sea un sprite aparte y desaparezca antes del combate, habria quedado bien (y logico) que aun saliera.

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Sonó muy meta esto xD.
Esta adquiriendo consciencia.

Sormat escribió:
13 Sep 2024, 16:07
Bueno, queda la mazmorra final y supongo que después como extra todo lo que queda de la versión de DS. Aunque me pregunto si
Spoiler: Mostrar
harás la mazmorra final tres veces (primero presente, luego pasado y por último antigüedad), yo lo hice y me encanta que sea posible por cómo funciona el tiempo pero al mismo tiempo te ponen facilidades (algunos jefes no vuelven a aparecer, y no tienes que enfrentarte contra el exterior de Lavos). Pero en términos jugables, más allá de enfrentarte contra la reina Zeal varias veces no tiene mucha utilidad.
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Hombre, voy a hacer eso, pero no lo voy a mostrar, solo mencionar, porque tampoco tiene nada significativo.
Voy a decir que el siguiente capitulo va a tardar un poco en salir por como quiero hacerlo, pero si, ya queda el tramo final y "otros".

Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (Últ: 12/09/2024)

Publicado: 10 Oct 2024, 21:58
por Rayden
DÉCIMA HISTORIA - DREAM TEAM
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En el último episodio de Chrono Trigger, Crono y sus amigos habían viajado por todas las épocas, buscando gente a la que ayudar y obtener poderosos artefactos que les ayuden en su lucha final contra Lavos. Al fin, el escenario para la batalla por un futuro mejor está preparado, una batalla que afectará a mucho mas de lo que nuestros amigos creen... ¿como se desarrollará este evento?

Imagen Mira, esta vez te lo paso porque al menos ha quedado bien.

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Imagen Pues sí, ya va siendo hora.

Imagen Podéis elegir varios caminos. Podríais atravesar el portal de ese cubo o utilizar las Alas del tiempo para ir al Día de Lavos. Otra opción es la Profecía oscura, desde donde se invoca a Lavos.

Tal y como dice, se puede proceder al final del juego de tres métodos distintos. Según como lo hagas, el combate final contra Lavos tendrá un numero distinto de fases.

Primero vamos a ver el método “estándar”, usar el cubo.

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Durante la animación psicodélica del portal, se escucha un latido. ¿De Lavos? ¿Del planeta? Quien sabe.

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Imagen Nos volvemos a ver las… ¿caras? ¿Esa cosa tiene cara siquiera?

Imagen Paresceme que es solo un pico y poca cosa.

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Y eso es todo, una escena y combate final. Usar este método te obliga a hacer el combate normal entero contra Lavos, cuatro “fases” una detrás de otra. Te dan la opción de irte una vez has completado las dos primeras, eso sí.

Ahora veamos qué pasa si vamos usando a Epoch.

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La escena en que Lavos aparece es casi idéntica, pero una vez le das a “¡Luchar!”, en lugar de iniciar un combate, pasa lo siguiente…

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Imagen Oh, un plan de ir a lo bestia, me gusta.

Imagen ¿No ser peligroso? ¿Nave Epoch no morir?

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Imagen ¡Adelante, Epoch! ¡Demuestranos de que eres capaz!



Determinación

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Imagen Hemos perdido una amiga… ¡Vamos, tenemos que acabar con Lavos, por Epoch!

Sacrificar a Epoch te permite saltarte las dos primeras fases del combate final, pero a cambio, no te permite salir (usando los otros dos modos, aquí habría un portal y un punto de guardado). También cambia el final, por cierto.

Por último, veamos el mejor método para iniciar el final, completar la mazmorra final del juego, la Profecía oscura.

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La Profecía oscura existe en todos los periodos jugables, excepto la Prehistoria. Puedes acceder a ella en cualquiera de estos, menos en el Futuro como vimos, porque ya es tarde.

Como cabe esperar, empleando este método no solo te comes el combate entero contra Lavos, también todo lo que contiene esta mazmorra que no es exactamente pequeña.

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Imagen Curioso, esperaba algún tipo de recibimiento. No sé, algo en plan armas exteriores atacándonos…

Creo que la explicación para que no nos ataquen los láseres otra vez es que la Profecía oscura exista en todos los periodos simultáneamente, de forma que, si te cargas algo en X, no aparece en Y.

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Imagen Mis profesores siempre me dijeron que era muy duro de mollera.

Imagen ¡Somos inmortales! Viviremos eternamente junto a Lavos, el dios que se alimenta de este planeta desde su interior.

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Un detalle curioso es que según la época en la que entres, diría la cantidad de años exacta que falta hasta el 1999.

Imagen La Profecía oscura es el camino que me lleva hasta el gran Lavos. Es un santuario que me otorga un poder ilimitado. ¡Mientras reine el gran Lavos, vuestros sueños no se cumplirán!

Imagen Estás como una puta cabra. No te ofendas, Janus.

Imagen Al contrario, te agradezco el cumplido.

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Imagen Esa cosa nunca será mi dios. ¡Y no pienso fundirme con estos lunáticos ni con nadie más!

Imagen ¿A quién me acabas de recordar?



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Uh, a ver, es un jefe, pero no es precisamente peligroso, de hecho, ha llegado a atacar una vez y da gracias.

El cuerpo del bicho está dividido en dos partes, la mitad superior puede usar ataques que causan ceguera, sueño y envenenamiento, mientras que la inferior puede provocar confusión y merma.

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Que quieres que te diga, es que entre las dos partes apenas llegan a 8000 PV, se ha muerto enseguida. Supongo que en una situación normal la parte superior seria la peligrosa, pero la verdad es que, si tienes inmunidad a estados alterados, y muchas piezas de fin del juego lo dan, este jefe y varios siguientes se quedan en nada.

Y hablando de estados alterados, a la parte de abajo se le puede robar un Toque protector. A la de arriba un Elixir, que nunca está de más.

Imagen Mira, esto ya sí que era el recibimiento que me esperaba, aunque hubiera preferido un desafío de verdad.

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Imagen ¿Te crees que una barrerita así me va a detener? ¡Si no lo hizo en la cárcel, aquí menos!

Si le atacas cuando tienen el escudo delante, provocaran Bloqueo al atacante… pero la verdad es que ya me dan igual las mecánicas, con Crono dando críticos sin parar, el botón de turbo no lo quito.

A estos se les puede robar más Anillos de titan.

Profecía oscura

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Mas cosas para robar, estos dan más Armaduras nova, aunque ya quedan un poco pobres. También dropean Elixires.

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Aquí la torreta no es muy llamativa, pero a los robots voladores se les puede robar Pendientes de oro… por desgracia, esos son los que aumentan la vida en 50%, sumamente inútil porque casi todos tienen ya 999 PV.

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Creo que solo con unas pocas capturas he dejado claro que llevar a Ayla aquí es buena idea. Quizás estos ejemplos no son los más interesantes, pero hay muchos otros premios que si lo son.

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Y este es un buen ejemplo de ello. Esas dos armaduras son enemigos, y cada una tiene una capsula de velocidad. Hay otras dos Paredes (si, así se llaman) un poco más adelante, eso es bastante Velocidad de gratis.

Imagen No, en serio, ¿Qué clase de sex appeal tiene esta chica?

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El ultimo Limo metálico del juego es un poco más puñetero que los demás. Nada más empezar el combate, el Nómada (la bola grande) lanzara Bloqueo, y a partir de ahí se dedicará a lanzar lo que parece Fuego II.

Sin embargo, el objetivo es NO matarle, sino cargarte a los dos Nómadas, que dan 500 puntos experiencia y 100 PT por cabeza. Si por alguna razón que no logro comprender aun tuviera Técnicas que aprender, este sería el momento para rematar la faena, sobre todo porque hay otros dos grupos en esta sala.

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Esto si es un grupo con algo muy bueno en los bolsillos. Los Mutantes metálicos tienen Éter turbo para robar, pero los Ahrimini pueden dar Aretes de oro (estos si son los buenos, los que reducen el uso de PM en 75%).

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Imagen Que sensación tan horrible, es como si te estuvieran cortando cachos del cuerpo…

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Imagen No tengo buenas experiencias con los ascensores, la verdad.

Imagen Ya, pero es mejor que subir andando… que ni siquiera sabemos por dónde, de hecho.

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Imagen ¡Pero bueno! ¡¿Qué clase de plagio descarado es este?!

Los Ciborgs cuentan con la dichosa Esfera férrea, pero lo peor que tienen es que ni cantan ni dan quince puntos de plata.

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Las Hidrocondas son mucho más interesantes. Son extremadamente peligrosas ya que su único ataque es muerte garantizada, y encima vienen en packs de cuatro… pero siempre se atacarán entre ellas mientras haya más de una. Encima se les pueden robar Omnielixires, que no creo que necesite explicar lo bueno que es. No sería mala idea quedarse un rato aquí y pillar unos cuantos… Para el futuro… https://cdn.wikimg.net/en/chronowiki/im ... ger%29.png

Puedes saltarte estos combates si abres el menú en el momento preciso, no es tan difícil de hacer como parece.

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Imagen Desde luego, no es un destino turístico. Por la arquitectura tan desigual, no por los monstruos. A esos los encuentras hasta en tu armario.

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Imagen Oh, genial, los ahorros para la jubilación.

Imagen Tenemos como diez veces esa cantidad en los bolsillos…

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Imagen ¿No habrá forma de parar esa alarma? ¡No para de llamar a más enemigos!

Imagen ¡Pero así visita ser más divertida!

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Da 5 de Magia y 5 de Defensa mágica, bastante simple para estas alturas. ¿Pentagramas? ¿En mi juego de los noventa? https://cdn.wikimg.net/en/chronowiki/im ... c_Seal.png

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Imagen Mi colección de gorros aumenta.

Eso hacen tres Toques protectores que puedes encontrar, si quieres más, a pagar. Pero con tres deberías tener suficientes. El otro era un Elixir.

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Imagen ¿Existirá un villano que haya pensado alguna vez que quizás no debería dejar armas y objetos por toda su guarida, para que las coja el héroe y las use contra él?

Imagen Bueno, al más espabilado le dio por esconder pollos en las paredes en su lugar…

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¡AJA, ENTONCES SI QUE ERAN FLORINES!

Imagen Llámame loco, pero creo que era obvio a estas alturas, no es que hubiera muchas mas opciones...

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En fin, el Nu de la izquierda sirve de tienda, aunque todo lo que vende son Éteres, mientras que el de la derecha te permite salir aquí, que lógicamente no vamos a hacer.

Los cofres tienen un Casco acelerador y otro Omnielixir.

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Imagen Esto ya me recuerda mucho más al Santuario submarino.

Imagen Ugh, esta arquitectura no me trae buenos recuerdos…

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El Gigante verde (si, no estoy de coña) es un monstruo muy bueno para farmear, ya que se le pueden robar Capsulas de fuerza y cada vez que lo derrotas, da un Elixir.

Uno pensaría que un monstruo así es único y no revive, ¿correcto? Y debería ser así, pero, debido a un error de programación que por lo que veo siguen sin corregir, este monstruo vuelve a estar, a diferencia de muchos otros, si sales y vuelves a entrar en la sala.

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Tocar a estas serpientes inicia un combate con tantas como estén en pantalla, pero son una gran forma de conseguir Omnielixir a montones. La pega es que no vuelven a salir.

El cofre tiene otra Capa zodiacal, que sería más útil si no tuviera todo el equipo del Santuario olvidado.

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Imagen A lo tonto, cuando salga de aquí, lo mismo puedo abrir una botica o una farmacia.

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Si el de antes aumentaba la Magia y Defensa mágica, naturalmente este hace lo contrario y aumenta la Fuerza y la Resistencia, también en cinco puntos. https://cdn.wikimg.net/en/chronowiki/im ... r_Seal.png

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Imagen Oye, vale que estos bichos dan cosas buenas, pero si se juntan, eso ya es pasarse.

Cosas curiosas, este me ha dado un Elixir antes de matarle. Creo que la probabilidad es más bien baja, pero hay ocasiones donde a los enemigos se les puede robar su drop además de su robo normal.

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Imagen Pues me llevo esta como compensación de que no le haya mangado la otra.

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Imagen Menos mal que nos las tomamos enseguida, porque fijo que la aduana de Gardia nos para y nos detiene pensando que esto es droga.

Imagen Uy, no te creas que vas muy desencaminado…

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Imagen La tecnología de esta época me sigue fascinando. Una luz que funciona como ascensor…

Imagen Yo me contento con que esta vez no nos desintegre.

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Imagen Creo que nos estamos acercando al corazón del santuario, esto me recuerda bastante a donde tenían escondida la maquina e invocaron a Lavos.

Imagen Lo cual me trae bastantes malos recuerdos. Esta vez no te pongas delante de un rayo láser gigante, eh.

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A los Nohé se les puede mangar Aros de magia, los que daban 6 de Magia, lo cual no es muy interesante. Los Gazú, por otro lado, son más llamativos, porque se les puede quitar Capsulas de magia. A diferencia de los Gigantes verde, estos no reviven, así que es más importante molestarse en pillarlas.

Si, estoy descubriendo que los nombres en la versión japonesa son cuanto menos curiosos.

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Imagen Recordad, niños, no abuséis de las drogas.

Imagen ¡No toméis drogas, más bien!

La Profecía oscura es sin duda alguna el lugar donde más capsulas de estas hay, así que por narices vas a tener a más de uno con la Velocidad maximizada cuando hayas terminado aquí.

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La parte buena de los Gazú es que no atacan, se quedan esperando hasta que tú les pegues físicamente para contraatacar con una habilidad que provoca muerte instantánea… así que una vez les limpias, tiras magia y aquí no ha pasado nada.

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Imagen Un momento para descansar… Una oportunidad para prepararse para los horrores que se aproximan…

Imagen ¿Es que ahora eres capaz de detectar la energía de los monstruos y sabes que se nos viene algo feo?

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Imagen No, lo que pasa es que estas cosas apestan y se las ve venir desde el quinto pino.

Imagen Curiosas luces, podrían servir como código secreto sobre cómo proceder con un jefe.

Imagen No en este juego, gracias.



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En parte, este bicho es casi idéntico al anterior: apenas tiene vida, se divide en dos partes y le encanta aplicar estados alterados. Pero hay un pequeño extra esta vez, y es que su Defensa es masivamente elevada.

Y por eso toca usar sin parar Materia oscura, Iluminación, Electroshock, Fulgor y cualquier otra cosa.

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Cada vez que recibe daño, drenara algo de vida al atacante, pero hace un daño ridículo.

De lo único que sí que hay que preocuparse es de que la parte inferior puede usar un ataque llamado Segadora con el que puede dejar a un aliado con 1 PV.

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Eso… queda un poco ridículo. A la parte inferior puedes robarle un Aro de precisión, mientras que, a la superior, un Aro barrera. Hace siglos que tenemos ambos, así que meh.

Imagen ¡Que asco, me ha lamido! ¡Voy a tardar cinco lustros en quitarme el pestazo!

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Imagen Que si teletransportadores, que si ascensores… madre mía, pero que mareo de sitio…

Y como no puede ser de otro modo, no es un trayecto tranquilito… En este ascensor solo sale un grupo de cuatro Hidracondas, tanto al subir como al bajar, así que es un momento perfecto para farmear todos los Omnielixires que quieras.

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Imagen Hemos vuelto al interior de la Estrella de la muerte, con lo que me gustaba la otra estética.

Imagen Que queréis que os diga, a mí me trae aciagos recuerdos de cuando nos encaminamos hacia la guarida de Janus…

Imagen A este paso va a parecer que nadie ha sacado buenos recuerdos de este viaje.

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Imagen ¿Soy yo, o esto no pega para nada con el resto de la sala?

Imagen Mira, llegados a este punto, no me voy a poner a discutir sobre diseño de mazmorra y otras cosas raras.

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Eso son cuatro Paredes, o lo que es lo mismo, cuatro Capsulas de velocidad. Y para rematar, ese cofre también tiene una.

Imagen El día que cuente mi historia, mejor que omita ciertos detalles o la gente creerá que estoy loco porque me metía mucha “speed” y me enfrentaba a paredes.

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Imagen Pero que predecibles sois, siempre aparecéis en cuanto toco un punto de guardado.

Imagen ¡Y ni siquiera tiene la decencia de dejarnos abrir los cofres primero!



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Esto ya es otra cosa, el Tera Mutante sí que puede ser un jefe difícil si vienes confiado creyéndote que será como los otros.

Para empezar, ambas partes tienen una defensa masiva, pero ahora la parte superior tiene 7800 y la inferior, 20000.

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La parte inferior no hace absolutamente nada mientras la dejes en paz, solo existe para que el tronco le absorba PV de vez en cuando.

Los dos motivos principales para no tocarla es que absorbe todos los elementos, lo que sumado a su defensa hace que sea prácticamente inmune, y que contraataca cada golpe con Segadora.

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Así que con eso dicho, el modo de proceder no cambia mucho, tira de los hechizos tochos y la parte superior caerá rápido, aun si se cura alguna que otra vez.

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Su forma de atacar no es que haya cambiado mucho, no. Sigue intentando provocar estados alterados y robar PV… Pero ahora cuenta con otro ataque que es básicamente Segadora en esteroides, deja a un PV a todo el grupo. Por suerte, no es un ataque que suela usar mucho, y como muere rápido, no es algo de lo que preocuparse… por ahora.

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En cuanto a objetos para robar, tienen un Emblema físico y un Anillo de titan, nada destacable.

Imagen ¡¿Era necesario hacer la gracia de mostrar como es el ataque ese?!

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Por fin, la última gema, y con ella, la última Técnica triple del juego. El otro cofre tiene otro Omnielixir para la colección.

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Danza Poyozo usa Onda soporífera de Lucca, Encanto de Nadia y Coletazo de Ayla. Hace daño mágico no elemental y provoca Confusión de forma garantizada contra los enemigos que no sean inmune a este estado alterado. Si me preguntas a mí, es la peor Técnica triple.

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Imagen ¡Hostias, un mini Lavos! ¡No me jodas que esa cosa ha tenido crías!

Imagen Ah, si nosotros te contáramos…



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Definitivamente tengo que dejar de usar el turbo, o al menos acordarme de apagarlo al terminar un combate.

En fin, aunque tenga un nombre más largo, el bicho sigue funcionando como las larvas que (casi) todos conocemos ya, no le pegues al caparazón si no quieres recibir una buena leche.

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La boca es el único objetivo, cuenta con 10000 PV y puede usar ataques de Agua y Sombra. Nuevamente, teóricamente podrías cargarte el caparazón, que solo tiene unos 13000 PV, pero no es necesario.

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¿Recuerdas cuando, hace siglos, dije que era mejor pillar Golondrina en lugar del casco, porque era más útil y el casco podrías pillarlo en otro sitio, mientras que la katana era única? Pues efectivamente, aquí está por fin. El Casco de guardián habría sido muy bueno en su momento, ya que da 38 de defensa y otorga Auto-Coraza, pero ahora es muy discutible. Da menos defensa que el Casco irisado y el Casco sombrío, y, si bien da más que el Toque protector, es mucho mejor la inmunidad a estados que tener Coraza. https://cdn.wikimg.net/en/chronowiki/im ... feHelm.png

Y eso es un casco de futbol americano, no me fastidies.

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Imagen Uf, menos mal que hemos acabado con esa cosa…solo nos faltaba que hubiera más monstruos rondando por ahí…

Imagen ¿Se lo cuentas tu o lo hago yo?

Imagen Déjale, creo que será más feliz si no se entera…

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Si, efectivamente, eso son cinco Paredes más y otras cinco capsulas.

Imagen Debería teñirme el pelo de azul y cambiarme el nombre por Sonic.

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Imagen Muy bien, el camino está abierto, estamos curado y estoy más colocado que la gente que hizo Sharknado. ¿Dónde está esa vieja bruja que me la como?

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Imagen Uuuuh… ¿Nos hemos metido en la casa de un degenerado o algo?

Imagen Espérate, que todavía va a ser su madre la villana real…

Imagen ¡Sssh, calla!

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Imagen Todos los sueños sin cumplir. Las alegrías y las penas… ¡Todo lo que forma parte de vuestro porvenir!

Imagen Déjate de marear la perdiz y explícame que puñetas hace mi jeto ahí. ¡Que lo tengo protegido por copyright!

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Imagen El destino os ha traído hasta aquí, y es aquí donde permaneceréis. A menos que podáis vencerme y detener la Profecía, ¡no tendréis futuro!

Imagen ¡Nadie va a detener mi plan de vender figuras de acción a escala real de los protagonistas de Chrono Trigger ™!

Imagen Otra vez ninguneándome como si yo no estuviera…

Imagen Ah, no, tu clon lo tire por el retrete. ¿A quién demonios le interesaría un villano convertido en héroe?

Imagen ¡Funcionó con Vegeta, maldita sea!

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Imagen Uy, ¿he dicho sueño? Quería decir pesadilla… ¡Ja, ja, ja!

Imagen ¡A callar y a darse de hostias, leches!



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La reina es uno de los pocos enemigos que usan Hálito, un ataque que deja a un solo PV a todo el equipo. Y mientras que el Tera Mutante podía usarlo, pero era muy poco común, esta lo usa cuando le entra en el moño.

Por cosas así, es por las que considero a Robo (y en parte Glenn) mucho más útil que Nadia. Que es mejor, ¿una curación tocha a un aliado, o un curar considerablemente a todo el mundo?

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Aparte de eso, puede lanzar Esferas de energía para hacer daño y Beso mortal para robar PM… si, yo también considero interesante el objetivo que ha ido a elegir para usarlo.

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Y bueno, esto es solo un calentamiento. Con 12000 PV y ningún truco más, no es que vaya a aguantar mucho. Para seguir la racha, siempre dropea un Omnielixir y encima puedes robarle otro.

Imagen Voy a tener pesadillas el resto de mi vida…

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Imagen Claro, claro, ahora suelta excusitas.

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Imagen ¿El que?

Imagen El aparato que usaban para drenar la energía de Lavos y que provoco que despertara antes de tiempo.

Imagen Ah, vale, la maquina mamona esa.

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Imagen Cuanto más lo pienso, más siento que esta tipa no para de tirarnos insinuaciones sexuales…

Imagen ¡Pues vamos a no pensar y convertir en chatarra a esta cosa desfasada!



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La máquina del diablo tiene una mecánica bastante curiosa. Cuando empiece el combate, se quedará quieta, sin hacer absolutamente nada (técnicamente, este mensaje ES un ataque).

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La idea es que “absorbe” la energia de tus ataques: cada vez que uses un ataque físico, aumentara su defensa, y cada vez que uses magia, aumentara su ataque.

Si, el texto está mal aquí, debería decir algo como “sacrificio de fuerza para aumentar defensa”.

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Una vez haya cargado lo suficiente (no tengo ni idea de si es tras recibir cierto número de ataques o si es tras X número de turnos), la descargara sobre el grupo en un ataque que es mucho más espectacular de lo que es dañino.

Si tienes a Glenn equipado con Masamune, cada vez que le ataques, drenara la energia que haya acumulado para curarse, efectivamente convirtiéndola en un peso muerto incapaz de hacer nada.

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Una vez hecho eso, no podrá cargar energia de nuevo hasta dentro de un rato, ahí es cuando le puedes dar sin preocuparte de que se bufe.

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Oh, y también tiene un ataque de Fuego bastante débil, que hasta donde yo sé, solo puede usar mientras está en esta “fase de recuperación”.

Se le puede robar otro Omnielixir, si te interesa acumular más.

Imagen Pues para ser la causante de una gran parte de todo este desastre, esta máquina ha sido toda una decepción.

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Imagen Muy bien, y ahora salgamos de aquí teniendo pensamientos alegres. O algo así.

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Imagen Soy la reina, la soberana eterna de este mundo junto a Lavos. ¿De verdad os queréis interponer en mi camino?

Imagen Pero que pesada. Que si Lavos esto, que si Lavos aquello. ¿Por qué no te casas con él? Uh, ella… no sé, ya no entiendo nada.

Imagen Cielos ¿crees que debería pedirle matrimonio? Lo he considerado, pero un compromiso muy serio, con una entidad extraterrestre omnipotente, y para toda la eternidad…

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Si llevas a Janus en el equipo, no solo añade un par de comentarios más, sino que durante el siguiente combate suena su tema de combate, en lugar del tema de combate contra jefes normal.

Imagen Una hembra cautivada por Lavos… una verdadera pena.

Imagen Es una pena… ¡Una enorme pena tener que decir adiós, al fin!

Imagen No sé a quién diablos me acabas de recordar, pero he sentido un escalofrío.

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Imagen ¡Maldito profeta! ¡No te creas que se me ha olvidado tu rebeldía en el Santuario submarino! ¡Vas a pagar por ella con tu vida!

Imagen Yo sigo viendo aquí mucha tensión. Por suerte, la dirige más a su intención de cometer asesinatos…

Imagen ¡A metamorfosearse!



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El segundo combate contra la reina puede torcerse mucho si no tienes cuidado. El motivo es que, como se puede ver, sus manos van por libre.

De por si no son peligrosas, solo pueden atacar con un láser que hace daño de Sombras… Pero como se te ocurra tocarlas, te tiraran Segadora (la derecha) y Robo de PM (la izquierda) y se quedaran tan panchas.

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Por ello, el principal y único objetivo es la cara, por algo siempre dicen aquello de “en la cara no”. Cuenta con 20000 PV, así que puede durar un buen rato. En cuanto a ataques, tiene Puerta celestial, Engranaje oscuro y Bruma hexagonal, que hacen daño de Luz, Sombra y Agua respectivamente. Solo el tercero es significativamente peligroso.

Pero naturalmente, dispone de Hálito y, encima, de Robo de PM, ¿Por qué a quien no le encanta que el jefe tenga habilidades así que de puñeteras?

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Además de poderle robar el típico Omnielixir a la cabeza, a la mano derecha puedes robarle una Túnica irisada y la izquierda, un Casco irisado, los mismos premios gordos de la sidequest de la Concha irisada.

¿Qué si he repetido este combate después de grabar llevando a Ayla en el equipo para poder quitárselo todo? Eso lo dejo a vuestra imaginación.

Imagen Ayla sentir sobreexplotada en esta mazmorra.

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Imagen ¡Oh, gran Lavos! ¡Dadme vuestro poder!

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Imagen Menos mal que instale un despertador en el primer piso que se puede activar a distancia, porque menuda gracia ir hasta allí.

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Imagen ¡No tenéis nada que hacer contra el! ¡Por fin voy a conseguir la inmortalidad!

Imagen Si, pero a base de que te convierta en su merienda.

Imagen Espera, ¿Qué?

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Imagen ¡NOOOOOOOOOoooooo….!

Imagen Estamos repitiendo demasiado la gracia esta para mi gusto.

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Imagen Menuda noob, todo el mundo sabe que es mejor invocar a Lavos en posición de defensa boca abajo.

Pues sí, una vez derrotas a Zhyle, y por ende completas la Profecía oscura, te lanzan directamente a pelear contra Lavos, esta vez sin opción de retirarse.

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La primera fase del combate final en realidad es un boss rush en toda regla. Lavos imitara el comportamiento, ataques y características de varios de los jefes que hemos visto a lo largo del juego. Concretamente, los jefes que copia son, en el siguiente orden:
1º Dragon de asalto
2º Guardian
3º Heclan
4º Esqueletrón
5º Masa & Mune fusionados
6º Nizbel
7º Magus
8º Azara & Tirano Negro
9º Giga Gaia
Como es comprensible, no me voy a molestar en grabar todo esto porque la mayoría caen de un golpe y no llegan a hacer más de diez de daño.

Entre un combate y otro, hay un breve descanso en el que tienes que interactuar con Lavos para iniciar la siguiente etapa.

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Imagen Para mí que se ha cabreado de verdad.

Imagen Advertencia, el nivel de poder de Lavos ha aumentado a más de 9000, se va a dejar de juegos y pelear en serio.

Tienes una última parada técnica antes de que empiece el combate verdadero.



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Lavos empieza el combate lanzando Lluvia de destrucción, su ataque más poderoso. Por suerte, no lo usa muy a menudo, porque puede hacer 200-300 a cada personaje.

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Aparte de ello, usa Zona caótica, Terremoto y las dichosas espinas. La primera es una broma teniendo protección contra estados, la segunda no hace mucho y la tercera sería mucho peor si afectara a todo el grupo, pero por suerte, no es el caso.

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Si, ya está. ¿Qué quieres que le haga, si apenas tiene 10000 PV?

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Imagen ¡Mis sensores detectan mi energia! ¡Y la de Crono! ¡Y la de los demás! ¡Literalmente, todos los demás que hemos encontrado, quiero decir!

Imagen Ese manga ya me lo he leído.

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Al contrario, sí que hay. A partir de este punto, el final seguiría como cuando estrellamos la Epoch, con la salvedad de que aquí sí que aparece un punto de guardado y un portal para volver al Fin del tiempo. En caso de que decidas irte, no tendrás que repetir las dos primeras fases.

Y eso han sido las tres formas de iniciar el combate final. Como veis, esta forma es la más larga porque a efectos prácticos hace que Lavos tenga siete fases (mas todo lo que hay en la propia mazmorra), pero también es la que más renta por los objetos asi como la experiencia que te puedes llevar.

¿Lo mejor de esta opción? Que puedes completar la Profecía oscura hasta tres veces, siempre y cuando lo hagas en el orden Presente -> Edad media -> Antigüedad. Ahora bien, los cofres, jefes, Paredes y Gazús no vuelven a salir (pero si los Gigantes verdes), pero si Zhyle. Ese es el principal interés, porque pudiendo pelear contra Zhyle tres veces, todos tendrían un Casco irisado y las tres chicas tendrían su mejor armadura, además de contar con un buen puñado de Omnielixir.

-Y tras una pausa técnica para que el autor pierda dos horas haciendo la gracia-

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Imagen Venga, Janus, Robo, vamos a mandar esta basura espacial de vuelta al agujero negro del que nunca debió salir.

Imagen ¡¿Pero es que no vas a usar a los demás ni en el combate final?!

Imagen Eh, nah.

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Imagen Estamos en el interior del monstruo, y aun así, esto parece una cueva…

Imagen Y este repetitivo sonido es muy molesto, parece un corazón latiendo…

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Imagen Esta vez te lo juro… ¡Voy a acabar contigo, Lavos!

Imagen Increíble… ¡Posee el ADN de todos los seres que han habitado en el planeta!

Imagen Un momento, ¿entonces resulta que es Célula?

Imagen ¡No, hostias, es un diseño de Akira Toriyama totalmente distinto de una entidad que reúne el ADN de otras criaturas para mejorar su capacidad destructora!

Imagen Vale, vale, ya discutiréis luego eso. Ahora vamos a darle caña.



Revolución mundial

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Si bien las dos primeras formas podían parecer fácil, creo que es más correcto decir que eran un calentamiento. La tercera fase de Lavos es sustancialmente más difícil, cuenta con ataques que provocan mucho daño y otros trucos muy cabrones.

Nada más empiece el combate, usara Rayos láser para hacer un daño decente al grupo. En realidad, dicho ataque es un combo que solo puede usar mientras sus brazos están vivos, porque naturalmente no sería un jefe de fin del juego si no tuviera varias partes.

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Naturalmente, lo primero que hay que hacer es destruir los dos brazos. No solo para que no molesten de más, sino por tres motivos:

-El cuerpo principal apenas recibirá daño mientras al menos uno esté vivo
-Pueden curar al cuerpo 1500+ PV
-Pueden ANULAR la inmunidad a estados alterados

También pueden provocar Paro y atacar a un personaje, pero eso es menos importante.

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Los brazos no se regeneran en ningún momento. En su lugar, una vez Lavos queda manco, tomara un enfoque más ofensivo, usando ataques más peligrosos que golpean a todos los aliados y encima provocan estados alterados.

Esto puede ser devastador como alguno de los personajes haya perdido la inmunidad a estados alterados y acabe confundido, porque esa “anti-inmunidad” no se cura a menos que el personaje en cuestión muera.

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También tiene esto que se supone que aumenta su ataque, pero la verdad es que no he llegado a notar diferencia alguna.

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Su último ataque, Sombra maligna, puede hacer una burrada de daño, es buena idea dejar siempre al que se dedique a curar en espera (o sea, no seas como yo).

Imagen ¡Ale, de vuelta al cajón de diseños recoloreados!

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Imagen Anda, ¿esta es su verdadera forma? Se ha vuelto más pequeño, más normal y parece que no tiene fuerza…

Imagen ¿Y ahora quien es el que hace referencias a Dragon Ball?

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Imagen Almacenar el código genético de todas las criaturas del planeta… ¡De ese modo, podía evolucionar y convertirse en una forma de vida superior!

Imagen Habita en el planeta tanto tiempo como le es posible, seleccionando las mejores formas de vida, permitiéndoles evolucionar y cosechando su ADN.

Imagen ¡Es un parasito! ¡Duerme bajo tierra, mientras roba nuestro progreso!

Imagen Para el, toda vida en este planeta no es más que una siembra a la espera de la recogida.

Imagen ¡Que ser más pérfido! ¡No vivimos para satisfacer vuestras necesidades, Lavos!

Imagen ¡Ayla no huir! ¡Eso peor que morir!

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Imagen Este el mundo de Crono, de Lynne, de Doan, de Sarah… ¡Nuestro mundo!

Imagen Toda nuestra historia… nuestro arte y nuestra ciencia… por el bien de esa… bestia… ¡Imposible! ¡No jugaras con todo un planeta y te largaras sin más!

Imagen ¡Mi vida me pertenece, tiene sentido! ¡Tenemos voluntad propia!

Imagen Fui creado por manos humanas… Lo que significa que soy un producto de esa cosa… No soy diferente de Lucca y los demás. ¡Yo también soy parte de este mundo!

Imagen ¡Ayla fuerte! ¡Ayla gustar mundo! ¡Tu extraño! ¡No parte de nuestro mundo!

Imagen Por fin volvemos a encontrarnos… ¡Despídete de este mundo!

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Imagen ¡Lavos! ¡Tu existencia llega a su fin!



Batalla final

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Aun en este combate final, Lavos mantiene la naturaleza engañosa que ha mostrado con su coraza y el cuerpo falso.

Seguro que piensas que la parte central es su cuerpo verdadero y que hay que cargarse a los núcleos para que quede desprotegido como ha pasado con la fase anterior, ¿verdad?

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¡Pues no, es el núcleo derecho! Este cuenta con 30000 PV, mientras que los otros tienen 2000 y 10000 respectivamente, y si muere, se acabó el combate.

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Aun asi, la amenaza principal sí que es el núcleo central. A este cuerpo le encanta usar Distorsión temporal para cambiar el fondo del escenario para que aparezcan elementos de las diversas épocas que hemos visto.

Esto no es por hacer bonito, Lavos cuenta con varios ataques muy fuertes, pero solo tendrá acceso al que corresponda con el periodo que “invoque”.

Presente – Susurro diabólico (provoca varios alterados alterados)
Edad media – Estrella maléfica (reduce el PV de todos a la mitad)
Futuro – Ladrón onírico (Daño mágico alto a todos)
Prehistoria – Aerolito (Daño físico alto a todos)

Los cambios no son aleatorios, sino que sigue el orden en que los he escrito.

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El núcleo izquierdo se muere con nada, pero absorbe todos los elementos, puede anular estados positivos, cura al núcleo central, absorbe PM y encima cuenta también con la capacidad de anular inmunidad a estados alterados.

En pocas palabras, es como un mosquito, su único propósito en la existencia es tocar los huevos.

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Si todo lo anterior no es suficiente motivo para cargártelo, el núcleo derecho apenas recibe daño, a menos de que uno de los otros dos núcleos este muerto. Entonces iniciara a “cargar” para revivirlos, momento en que su defensa bajara masivamente.

Esta bajada dura hasta su siguiente turno tras revivirlos, que no decaiga el ataque, aunque los dos pesados vuelvan.

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Los ataques de antes no son los únicos con los que cuenta el núcleo central, también tiene Lagrimas del cielo, que hace un daño muy alto de Luz. A niveles bajos, eso es muerte asegurada a todo el que no sea Crono (e incluso a él le afectaría bastante) o no lleve protección elemental.

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Imagen ¡Y que no te vuelva a ver en esta saga de videojuegos!















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Soldado: Ha llegado el día de tu ejecución. Vamos, al castillo.

Imagen Oye, aquí no hay forma de dormir en paz. ¡Ni siquiera se como he acabado aquí!

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Imagen Y yo que se, desapareció cuando acabamos con Lavos… Porque acabamos con Lavos, ¿no? Esto no será como el final de los Serranos, ¿verdad?

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Imagen Espera, ahora que lo pienso, ¿no arreglamos todo este asunto ya?

Imagen Para mí que no ha colado, eh.

Imagen Bah, que aburrido, asi no se puede inventar una un teatro.

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Imagen ¿Miembros de la familia real? ¿Mis antepasados y mis descendientes?

Imagen Espera… ¡¿He dejado que mi tatara-tatara-tatara-tatara-tatara abuela me manoseara los pechos?!

Imagen ¡¿En serio te vas a centrar en eso?!

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Imagen Uh, la última fiesta en la que estuvimos acabo de forma muy rara…

Imagen ¡Si, fiesta! ¡Música y alcohol para todos!

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Imagen ¡Fiesta, fiesta, fiesta!

Imagen Que conste que yo no voy a recoger lo que quede de ella esta vez.

Festival de las estrellas

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Imagen Este ha agarrado la garrafa y ya no hay narices a quitársela.

Según lo que hayas hecho durante el juego, el primer final del juego, el verdadero, puede tener hasta cuatro versiones y otros tres cambios menores cambios. Las variaciones dependen de si has reclutado a Janus y/o si has usado a Epoch para entrar en Lavos.

El primero cambio menor depende de si has curado a Lara, que como veis, está de pie y andando. Si no la hubieras curado, estaría sentada al otro lado de la fuente.

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Imagen Pero aunque tenga los días contado como herrero, en cuanto miro al cielo se me olvidan los problemas.

Imagen Oye, ¿y no te gustaría que te devolviéramos a tu época? No nos cuesta nada, tenemos la Epoch aparcada fuera.

Imagen ¿Con lo aburrida que era, y encima ahora que esta todo inundado? Quita, quita, aquí siempre pasan historias interesantes. Y tengo la sensación de que la vuestra aún no ha terminado del todo…

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Imagen Aquí se lo están pasando genial, ¿pero dónde están nuestros amigos?

Imagen Supongo que reunidos en el lugar de siempre…

En la plaza de la campana, puedes encontrar al rey arreglando la nueva campana. Según si has salvado al canciller tras derrotar a Yakra XIII, le estará ayudando o el o Pierre.

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Imagen Pues sí, ha estado bien mientras ha durado, pero se acabó el espectáculo. Que cada mochuelo emigre a su propio nido.

Imagen Ha llegado el momento de partir.

Imagen Ahora que Lavos no está, el portal se está debilitando.

Imagen Debemos despedirnos antes de que el portal se cierre permanentemente.

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Epilogo – A mis amigos más queridos

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Imagen Tu eres mi antepasado, asi que más te vale tener hijos fuertes y sanos, ¡o tendré problemas!

Imagen ¡Nadia no preocupar! ¡Kino tener muchas más energia de la que parecer! ¡No morir por kiki!

Imagen Este no es el tipo de comentarios que quieres oír de labios de tu abuela, no.

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Imagen Oh, que bonito. Ya se sabe que el final siempre es feliz cuando la princesa besa a la rana.

Imagen ¡Pardiez, vais a conseguir sacarme los colores! ¡Cuidaos mucho, princesa, y procurad que la nuestra patria siga siendo maravillosa!

Imagen ¡Claro, me aseguraré de que nada malo le pase, pasen los años que pasen!

Si hubieras matado a Janus en lugar de perdonarle, este sería el momento en que Glenn recuperaría su aspecto humano, siendo este el tercer cambio. Tanto Lucca como Nadia comentarían en lo guapo que es.

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Imagen Quien sabe… Quizás mi futuro me aguarde una búsqueda eterna, o quizás alguna vez nos volveremos a ver… En algún lugar… En otro tiempo… En otro mundo…

Imagen Tío, siempre tan pragmático. Estoy seguro de que la acabaras encontrando.

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Imagen ¿Qué pasa, Lucca? ¿No le vas a decir adiós a Robo?

Imagen Robo nació en un futuro incierto. Cuando derrotamos a Lavos, cambiamos la historia. Ese futuro ya no existe. Robo… quizás no exista en el futuro.

Imagen Ahora que he aprendido a ser humano, siento… tristeza, y miedo. ¡Pero no te tienes que preocupar! ¡Estoy seguro de que el nuevo futuro tiene un lugar para mí!

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Imagen Tú me has enseñado a preocuparme por los sentimientos de los demás, Lucca, y te lo agradezco.

Imagen Vamos, te prometí que no te haría llorar, asi que, despídeme con una sonrisa, ¿vale? O si no… vas a hacer que se me meta aceite en mis detectores visuales…

Imagen Seguro que nos volvemos a ver. Es una promesa, ¿vale?

Imagen No es por quitarle peso al momento… pero tengo la sensación de que soy el único que se acuerda de que la Epoch sigue funcionando…

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Imagen ¿La de si veríamos nuestras vidas desfilar ante nuestros ojos antes de morir?

Imagen Si. Tengo la sensación de que hemos salvado a esa entidad.

Imagen Vale, ¿entonces aceptamos como canónica la idea de que es el planeta?

La última variante que afecta al final empieza a partir de aquí. Si hubiera usado a Epoch, el portal se cerraría sin más, y Crono y Nadia volverían a la plaza de la campana, intentarían ayudar al rey a colocarla y se enredarían con los globos que la transportaban, flotando en el aire mientras salen los créditos. Pero como no hemos hecho eso, pues el final es…

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Imagen Creo que haríamos bien en destruir la nave Epoch, ¿no? Aunque eso signifique no volver a ver a los demás…

Imagen ¿Pero vosotras os pincháis o qué? ¿Cómo nos la vamos a cargar? ¿Y si surgiera otro villano en un futuro y nos hiciera falta? ¿O si aun quedaran restos de Lavos o sus crías en otra época? ¿O si…?

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Imagen …mi señora madre y mis gatos decidieran tirarse de cabeza por el portal y acabaran vaya usted a saber dónde.

Imagen Esto… ¿A alguien le apetece un último viajecito a través de las edades para buscarla?

Imagen No nos queda otra, ¿verdad? No vaya a ser que alteren la historia, eh…

Imagen Disimuláis fatal las dos. ¡Venga, vamos a ver cómo están las distintas épocas ahora!



Hasta los confines del tiempo



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Imagen Por lo que sabemos, Ayla y Kino acabaron juntos, como era de esperar. Viendo lo animada que acabo siendo Nadia, es evidente que tuvieron fuertes descendientes. Pobre de mí.

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Imagen De algún modo que no entendemos, Glenn acabo recuperando su forma humana. Se suponía que solo la muerte de Janus podía liberarlo de esa maldición, pero no creo que a ese le pasara algo… ¿no?

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Imagen Bosch sigue soplándose las reservas de licor del reino. Y mientras que uno pensaría que Nadia le detendría, nada más lejos de la verdad, ahora son compañeros de juerga.

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Imagen Hablando de Nadia, digamos que ella y yo acabamos llegando a más. Oh, vamos, tu también pegarías un pelotazo con una princesa si pudieras y lo sabes.

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Imagen Lucca aun echa mucho de menos a Robo, aunque sabemos que está bien y hasta tiene un puesto importante en el nuevo futuro. Sin embargo…

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Imagen Bueno… Sera mejor que dejemos esa historia para otro momento. Quizás otro lugar, otro tiempo, u otro mundo… De momento, ¡os digo adios, amigos!












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Que te crees tú que hemos acabado. No puede faltar algo de postgame en un RPG.

Imagen Definitivamente, aquí no hay descanso para los malvados.

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Con una partida completada, aparecen dos opciones nuevas en el menú principal.

Partida nueva + es la típica de hacerte empezar el juego desde el principio, pero manteniendo niveles, estadísticas y mejoras. También los objetos y equipos, salvo los objetos importantes y Masamune. Hay algunos cambios más de los que ya hablaré luego.

Contenido extra es como una enciclopedia que contiene los videos animados, una galería de arte con dibujos y bocetos de los protagonistas hechos por Akira Toriyama, un reproductor de música y un listado de los finales que has visto.

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Imagen Ahora ha llegado el momento de que atraveséis el portal del Cubo. Recordad que no lucháis por vosotros, sino también por todos los seres vivos de este planeta. ¡Se trata de una guerra entre Lavos y el planeta!

Imagen No sé por qué, pero tengo la sensación de que estas diciendo algo que ya queda viejo, a pesar de que lo hemos hecho hace un momento…

Imagen Deja las divagaciones para luego. Mis sensores han detectado una anomalía en varios periodos. Parecen portales, pero algo distintos…

Imagen Oh, no, la última vez que dijo algo asi, acabamos haciendo las tareas de unos lagartos…

Imagen Y, por tanto, tenemos que ir a echarles un vistazo a estos tambien.

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Imagen Pues sí, no hay duda de que es un portal. Y canta un huevo.

Imagen Me veo un futuro muy negro…

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Imagen Ni yo, pensaba que habíamos visto todos los assets del juego, pero estos son nuevos.

Imagen Es una deformación de la estructura temporal. El espacio es totalmente inestable…

Imagen ¿Qué hacemos? ¿Exploramos la zona? Tengo curiosidad…

Imagen La curiosidad mato al gato, mi amigo robótico… ¡Vamos a ver que hay por aquí!

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Imagen ¡Eh, un momento!

Imagen Yo aquí ya he estado…

¿Alguna vez has jugado a la versión de GBA de Final Fantasy IV, o a The After Years? Porque si es asi, quizás conozcas el Subterráneo lunar y las Pruebas desafío. Cada uno de estos nuevos portales funcionan con una idea similar, te teletransportaran aleatoriamente a pantallas de algunas mazmorras que ya hemos visitado (y algunas nuevas), y tu objetivo es atravesar cinco. Cada uno de los tres portales tiene alrededor de siete zonas posibles.

Por desgracia, cuando digo que los escenarios son los que ya hemos visto, me refiero a cada parte de ellos. Es decir, que tienen los mismos enemigos que a estas alturas son un cero a la izquierda, asi que voy a ahorraros todo esto y saltar a la parte importante.

Si te interesa, las pantallas repetidas que pueden salir aquí son:
-Nido del pterodáctilo, segunda zona
-Castillo de Magus, primera zona exterior estilo Donkey Kong
-Boque de Gardia (De la salida norte a la sur)
-Catedral de Manolia, penúltima zona, la del puzle del piano
-Monte del tormento, segunda zona (pero la recorres al revés)
-Desierto subterráneo, primera zona
-Ruinas número 16, primera zona
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El portal de la Antigüedad solo tiene una pantalla nueva. Es un pasillo largo hacia el sur con un montón de diablillos que matar…

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Y uno de los objetos nuevos. Este casco es solo para las chicas, y además de dar inmunidad a estados alterados, también confiere Auto-Prisa. Es más débil que el Casco irisado y el Casco de guardián en términos de defensa, eso sí.

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Imagen Bueno, eso ha sido totalmente aburrido… ¿pero ahora donde rábanos estamos?

La Cueva sin nombre es un punto intermedio entre las cinco pantallas aleatorias y la mazmorra “real” que aparece en los tres portales. A la derecha hay un punto de guardado, mientras que a la izquierda hay un vórtice para salir de la mazmorra. Tirando para arriba podemos avanzar.

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Imagen Ahora estamos en… ¿un monte helado? Que extraño, siento una cierta paz… Pero una espeluznante, como si el tiempo se hubiera congelado…

La música que suena aquí no es otra que Montañas cantarinas, el tema que fue cortado del juego original. Bendito sea Square Enix por recuperarla aunque solo sea para una zona.

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Imagen ¡ESTA COSA OTRA VEZ NO!

Efectivamente, la Roca milagrosa sale en las zonas nuevas de estas mazmorras. El Lumilito que da es totalmente inútil ya, pero no voy a decir que no a 10000 puntos de experiencia.

Aparte de eso, hay un par de enemigos nuevos, pero no son nada del otro mundo y se mueren con un golpe.

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Imagen Rayos, y yo sin esquís.

En cuanto des un paso en esta pantalla, empezaras a caer, el objetivo es llegar hasta uno de esos salientes y meterte por el agujero. La mayoría te devolvería a la primera pantalla de esta zona, mientras que otros te permiten avanzar.

A nosotros nos interesa ir por la cueva que está arriba a la izquierda.

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Porque hay otro objeto nuevo, la mejor armadura para Janus. Tiene 90 de Defensa, 20 de Defensa mágica (redundante, porque lleva con la misma al máximo lo más grande) y otorga Auto-Barrera, que reduce en un tercio el daño mágico.

Imagen Una túnica digna del señor de las tinieblas.

Imagen Pero que intensito te pones a veces.

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Este camino lleva a un pasillo que te devuelve a la primera pantalla, supongo que te interesa para revisar que no te dejes ningún objeto.

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Y eso es efectivamente lo que vamos a hacer. Si en la pantalla donde te deslizas tiras todo a la derecha (para lo cual tienes que avanzar pulsando arriba a la vez), llegaras a esta cueva que quizás te suene de algo.

Venus es… ¿la nueva arma definitiva de Nadia? Tiene cero de ataque, pero su efecto especial hace que siempre haga 777 de daño. ¿Es esto bueno? A ver, el daño de Nadia siempre es muy bajo, esto garantiza que al menos haga un buen pellizco, pero tiene la pega de que no puede hacer críticos. Otro problema es que, como la confundan, se lía a hostias y se queda solísima, pero por suerte con tanta protección a estados alterados ya debería de ser una situación imposible.

Por cierto, en la cueva hay otro Omnielixir y un Éter turbo.

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Imagen Señor, ¿necesita ayuda?

Esta zona puede parecer bastante amplia, pero en realidad solo hay un camino.

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Si, eso son tres capsulas, una de cada tipo, puestas a muy mala leche, porque anda que no se confunden con el suelo.

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Imagen Hombre, el primo de Heclan.

A este si le afectan los ataques físicos, pero aumentara su Ataque cuando reciba uno. También absorbe Agua, pero meh.

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Aunque por el nombre pueda parecer una pieza exclusiva para Nadia, pueden equiparla las tres chicas. Otorga Auto-Barrera y Auto-Coraza a la vez, efectivamente reduciendo todo el daño en un tercio, pero estadísticamente es peor que la Túnica irisada.

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Imagen Vaya, parece que hemos llegado hasta el final.

Imagen Tengo la sensación de haber visto un lugar similar antes…

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Imagen Agh, otra vez una cueva… ¡¿Y qué leches es ese tufo?!

Imagen Ugh, huele como si alguien no se hubiera cepillado los dientes en milenios…

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Imagen Ya sabéis lo que dicen de los puntos de guardado.

Imagen ¿Qué nunca aparecen cuando más los necesitas?

Imagen También, pero en este caso, fijo que se viene un jefe.

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Imagen Oye, no salgas asi sin avisar del bolsillo mágico, que por un momento me he creído que me ha salido un xenomorfo.

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Imagen Pues por hablar, te quito el sitio y encima me acompañas.

Imagen Me ibas a pedir que fuera igualmente.

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Imagen Esto es…

Imagen El castillo de Gardia, sí. Es la torre donde está mi habitación…

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Imagen ¡¿Dos Nadias?!

Imagen ¡Cabeza de Ayla sonar como volcán a punto de estallar!

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Imagen Soy tu… Soy tu sombra. ¡Lo sé todo sobre ti! ¡Se lo mucho que odias todo lo que la gente espera de ti, ser una princesita buena! ¡Incluso tu “papi” es una molestia de la que te gustaría deshacerte!

Imagen ¡No, no digas eso! ¡Jamás pensaría algo asi! ¡No puedes ser yo!

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Imagen Soy una sombra… El yo verdadero… ¡Acabaré con todo lo que me impida ser feliz y llevar la vida libre que quiero!



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A ver, es Nadia, ¿Qué esperas? Claro que va a usar Agua y va a poder curarse. Y si te crees que solo por eso no va a poder hacer daño de otro modo, pues no, tiene un ataque físico que hace un daño considerable a un aliado.

Tanto el hechizo como el ataque físico puede usarlo como contraataque, aunque he notado que durante la primera mitad del combate no los suele usar tanto.

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Y aunque sea Nadia, cuenta con 16000 PV y una evasión considerablemente alta, además de inmunidad contra el Agua. Aparte de eso, no tiene ninguna complicación, es débil a Fuego y Sombra y su Defensa es más bien baja.

Si te interesa, tiene un Toque acelerador para robar.

Imagen Entiendo esa tristeza, quiero ver el mundo, pero tengo deberes para con el reino… ¡Pero he podido viajar con Crono y los demás, he tenido una gran aventura con mis amigos! Se que eres yo, que he pensado cosas horribles… Pero ya no estoy sola…

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Imagen ¿Entonces ahora puedes invocar demonios o ángeles?

Imagen Pues no… Pero que extraño, siento como si eso hubiera sido… una parte más inocente, infantil, de mí misma. Siento tristeza, como si alguien quisiera destrozar los lazos que he creado…

Derrotar a la Sombra ha aumentado su Velocidad, Precisión y Resistencia en 2 puntos.

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Imagen Oh, genial, nos han sacado de ese sitio. No tengo ni idea de a que narices ha venido todo eso, pero ya que estamos, vamos a visitar los otros.

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Imagen Vaya, justo al lado de la Cúpula de Genos…

Imagen Perfecto, a ver si hay más robots asesinos, que la última vez me quede con ganas.

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Las zonas repes de este Vórtice son:
-Monte Denadoro, segunda pantalla
-Castillo de Magus, uno de los dos pasillos de la entrada
-Cueva de Heclan, entrada
-Guarida de los geófagos
-Subsuelo de la Cúpula de Arris, zona anterior a la despensa
Aparte de esos, hay dos áreas nuevas.

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Si la otra era para las chicas, esto es para los chicos. Tiene exactamente la misma defensa y efecto de anular estados alterados que el Casco irisado, pero, en lugar de añadir 9 de defensa mágica, aumenta todo el daño realizado un 25%.

Este efecto se acumula multiplicativamente con las Gafas de sol y las Gafas irisadas, y si mal no he entendido, eso hace que Crono haga 1.875 del daño normal. A mí no me preguntes, que yo hice Artes plásticas en secundaria.

Esta es una de las dos zonas nuevas, es un laberinto lleno de enemigos y algunos caminos secretos, como se ve en la captura.

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La segunda pantalla se trata de una casita compuesta por cuatro habitaciones donde hay que responder a una pregunta por habitación. No hay tesoros que encontrar y las preguntas no son demasiado dificiles, una es de tener buena memoria y las otras tres de al menos haber prestado atención al juego.

Las preguntas son:

¿Quién no participa en la carrera de la plaza de Lynne? Catapulta infernal
¿Cómo se llama la hermana de Janus? Sarah
¿Contra quién compites en la carrera que tiene lugar en las ruinas numero 32? Johnny
¿Qué nombre le pone Dalton al Epoch? Trono Celeste

Estoy bastante seguro de que en realidad hay al menos tres preguntas por habitación, pero esas son las que me han salido. Si te equivocas en una, te mandaran a un pasillo repleto de Nus. Diviértete con eso.

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Imagen Bueno, esto ya parece más digno de la época.

Imagen Curioso, me siento… extrañamente nervioso. Como si ya hubiera estado aquí, pero al mismo tiempo no…

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El director debe haber dejado una nota con el código de seguridad en algún lugar de esta sala. Aunque conociendo lo que le gustan los acertijos, seguro que se trata de algún código de colores o algo parecido.
Imagen Oye, eso suena divertido.

Imagen Parece que estamos en un centro de investigación espacio-temporal… ¿Pero que planean hacer con eso? Como si la línea temporal no estuviera ya lo suficientemente fastidiada…

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Por supuesto que aquí habría enemigos, aunque no vas a saber si hay o no hasta que te muevas al cuadrante.

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Imagen Deberían arreglar este pedazo de agujero que tienen en la pared, se ve a la legua y queda fatal.

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Ese hueco lleva a una réplica de la zona boscosa del Santuario olvidado donde puedes pillar un Éter turbo, 50000 florines, dos Omnielixires y, sobre todo, esta cosa.

Esta arma es el arma definitiva de Robo. Si bien tiene la masiva cantidad de 0 como ataque y baja su probabilidad de critico a 12% o asi, tiene un divertido efecto secundario.

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Los golpes críticos siempre hacen 9999 de daño. SIEMPRE. Sin falta, incluso cuando el enemigo tenga alguna clase de protección contra ataques físicos o daño en general. Es el arma de cheeseo por excelencia, y el principal motivo por el que se guarda la Lagrima de dragón para él, ya que aumentaría su probabilidad a un 33% aproximadamente.

Aunque lo cierto es que es mucho mejor darle el Brazal furia o el Brazal colérico, ya que sus respectivas probabilidades de contraataque también afectan al crítico, haciendo que sea muy probable que suelte uno.

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El código de seguridad es: Tomate. Lo elegí porque… es bueno comer frutas y verduras. ¡Y no hay nada más sano que una buena ensalada de tomate!
Imagen …uh. Pues no parece que haya algún truco en el código.

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Imagen Esta zona parece tener más seguridad que la anterior.

Imagen De lo que se deduce que las vamos a pasar canutas para atravesarla, porque tenemos el sigilo de una gallina loca en una tienda de cerámica.

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Imagen ¡No habéis tardado ni un minuto en darme la razón!

En la sala hay varios robots patrullando. Si te ven, en lugar de entrar en combate, te lanzaran a esta sala donde tendrás que pelear contra dos Prototipos. Una mera pérdida de tiempo, pero que es un tanto molesto.

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El primero es más puñetero de evitar porque se pasea describiendo un círculo muy pequeño. Los tres posteriores, sin embargo, hacen círculos mucho más amplios y son extremadamente fáciles de torear.

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Imagen Venga, Crono, hora de tu lección de ordenador. Es muy sencillo, solo tienes que tocar las teclas que te indique.

Imagen Oye, no todos los pelopincho de Square somos unos negados para la tecnología.

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En la versión de DS, en realidad te pedía escribir B-A-L-L usando los botones, como en el caso de Lara. Otro cambio simpático que me hace preguntarme aún más por que mantuvieron la forma de introducir la contraseña de la fábrica abandonada.

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Imagen Me siento orgulloso de ti, has conseguido introducir la contraseña sin romper nada.

Imagen Y no planeaba para nada hacerlo después de introducirla.

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Comando ejecutado por un administrador no registrado
Activación de cierre
Para desactivar el cierre, efectuar el registro del administrador en el ala este
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Imagen ¡Yo no he sido! ¡Esta vez!

Imagen ¡Lo sé, era una trampa anti ladrones que tenía el dichoso ordenador!

Imagen Pues ya hay que ser desconfiados para poner algo asi a pesar de estar en medio de un post-apocalipsis…

Imagen Bah, pues nada, quería evitar recurrir a esto, pero… ¡NADIA, AYUDA!

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Imagen ¡Nosotros nos encargamos!

Imagen ¡No me lo puedo creer! ¿Qué haríais sin mí, eh?

Imagen Creo que nos toca a nosotros solucionar el problema…

Imagen Ha acudido rauda y veloz, y ha sido lo suficientemente sensata de no traerse a Ayla, asi me gusta.

Imagen Oye, que no soy un perro.

Imagen Pero eres una…

Imagen Ni se te ocurra.

Imagen Si, señora.

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Imagen A ver, esta debe ser la sala en cuestión…

Imagen Bien, por si las moscas, aviso que NO toquéis nada si no os lo digo.

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Imagen ¡Uy, para que sirve esta luz!

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Imagen ¡Antes lo digo, antes lo hace! ¡Podríamos haber acabado descuartizados, o como mínimo, atrapados como Crono!

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Imagen Mi señora, a fe mía que esta lucha la teníais perdida, en vista de que igual querían que usáramos estos extraños mecanismos.

Imagen Gññññ…

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Ya tardaba en aparecer un laberinto de teletransportadores con objetos puestos a mala fe en este juego. Se lo ahorraron en el original, pero no pudieron resistir la tentación en el port.

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Imagen Y como todos sabemos, la opción buena siempre es ir por la derecha.

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Comparado al efecto tan majo que tiene la Túnica irisada, la Egida elemental y la Túnica tenebrosa, la armadura más tocha para todo el que no sea Janus o tenga tetas es un poco sosa. Todo lo que hace es aumentar la Resistencia y Defensa mágica en 10. La descripción indica que mete Auto-Barrera y Auto-Coraza, pero eso es falso.

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Imagen Que conste que yo no lo he encendido.

Imagen No, parece que es otro sistema de seguridad…

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Imagen ¡En guardia, esta máquina infernal busca la nuestra perdición!

Esto no es más que una serie de cinco combates bastante fáciles y rápidos, en realidad. Un Fulgor de Lucca limpia sin problemas los cuatro grupos.

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Este ya es otro cantar, la Dama de hierro tiene 10000 PV y un molesto contraataque te lanza Aspir.

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Imagen Pues a mí me gusta hacer tramites asi, mucho más cómodo y directo.

Imagen No estoy muy seguro de que coincida con la vuestra definición de “cómodo”, pero cierto es que ha sido harto rápido.

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Imagen ¿Pero estáis totalmente segura de lo que hacéis?

Imagen Para nada, pero mejor yo que alguno de vosotros.

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Imagen Perfecto, ya podemos volvernos a casita. Y deprisa, que están por emitir el primer capítulo de Dragon Ball Daima y yo no me lo pierdo por nada.

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Imagen Pues no tenemos más camino que seguir, así que tampoco nos queda otra.

Imagen Traducción: Vamos a cotillear como unos degenerados ahora que nada puede detenernos.

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Imagen Este es el único camino que aún no hemos explorado, a ver si de una vez encontramos la salida de este sitio infernal.

Imagen Oye, yo me siento a gusto aquí, siento que es casi como estar en casa.

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Ojo, tocar estos rayos hace que todo el grupo pierda 30 PV. No es un daño excesivo, pero mejor no comértelo.

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Lo que no he llegado a comentar de estos bichos es que tienen un ataque muy parecido al Placaje turbo de Robo que quita la mitad de la vida a todo el grupo (o sea, que funciona como el Placaje turbo de Átropos). No te pueden llegar a matar con eso, pero acongoja igualmente. También se autodestruyen cuando les queda pocos PV, pero eso no importa tanto.

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Imagen Ah, por fin estamos… ¡Pero que pestazo, huele aún peor que en la cueva de antes!

Imagen Me alegro mucho de no tener sentido del olfato.

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Imagen Oh, no, ¿tú también?

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Imagen Vale, pero si vemos a alguien con tu careto, ni se te ocurra volverte tarumba tú también.

Imagen Oh, vamos, no soy Nadia, ¿Cómo puedes pensar que voy a hacer algo como…?

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Imagen Soy tu sombra… ¡Soy ese desagradable yo que intentas ocultar! ¡Aquel que sabes que te encantaría experimentar sin preocuparte por lo moral! ¡Aquel lado tuyo al que le encantaría abusar de la capacidad de viajar en el tiempo para tener un mejor futuro!

Imagen ¡No, eso no es verdad! ¡No quiero hacer nada de eso! ¡No eres yo!

Imagen ¡Una cosa, te había pedido una cosa!

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Imagen Soy una sombra… el yo verdadero… ¡Venid, seréis mis nuevos conejillos de indias!



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La sombra de Lucca es comprensiblemente similar a la de Nadia, pero invirtiendo los elementos. Tiene una evasión alta, un ataque físico bastante dañino y un ataque de Fuego que también puede usar como contraataque.

Las dos diferencias principales en este combate es que la Sombra Carmesí no tiene un hechizo curativo, sino un ataque bastante más potente que empezara a usar cuando le quede menos vida, y ese monigote que le acompaña que se llama Esférula Auxiliar (Eggsterminator en inglés, le doy un diez).

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La cual naturalmente esta para apoyar a la sombra de diversos modos. Sus tres ataques principales pueden envenenar, cegar y bloquear Técnicas, tiene la capacidad de eliminar protección contra estados alterados (porque maldito el jefe que no tenga algo asi) y encima puede curar 1000 PV a ambos enemigos.

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PERO REALMENTE LO PEOR ES QUE TIENE EL DICHOSO ASPIR COMO CONTRATAQUE, ARGH.

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En fin, la sombra es débil al Agua mientras que el huevo es, irónicamente, débil al Fuego.

En verdad, es mucho mejor cargarse a la sombra y dejar al huevo para después, ya que diría que la curación no la empieza a usar abundantemente hasta que le queda poca vida, pero yo he querido ser un cabezota en varias cosas y asi hemos ido.

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Naturalmente, puedes hacer “la del gólem” y que la sombra no te haga nada, pero tampoco es un combate excesivamente difícil.

Se le puede robar una Armadura nova, ¿pero para qué?

Imagen Es verdad, soy curiosa por naturaleza… y sí, quiero saber todo lo que pueda del mundo, ver lo que nadie haya visto… ¡Pero siempre manteniéndome firme a mis principios! Jamás haría daño a alguien, mucho menos a mis amigos. Aprenderé por mí misma…

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Imagen Vale… ¿y tú qué? ¿Te ves capaz de hacer aparecer un tío musculoso o algo por el estilo?

Imagen Que va… Pero siento como si me hubiera reencontrado con un yo pasado, como si hubiera conectado con mi infancia… Noto una rabia muy extraña, como… si alguien insultara los recuerdos de mis amigos…

Lucca gana las mismas estadísticas que Nadia.

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Imagen Tío, esto se me está poniendo muy místico. Que si conectar con el niño interior, que si sentir cosas raras… Lo siguiente que me diréis es que queréis grabar la segunda parte de Interestelar.

Imagen Bueno, dejemos a esas dos a su bola. Aún nos queda un portal que investigar, con un poco de suerte, descubriremos a que obedece todo esto una vez terminemos.

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Imagen Vale, última parada. Mira que bien, nos pilla al lado de casa, por si necesitamos hacer una parada técnica.

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Por tercera y última vez, la misma historia de antes. Aunque esta vez no hay ninguna pantalla intermedia con objetos nuevos. Las zonas repetidas son:
-Alcantarilla abandonada, pantalla donde no debías hacer ruido
-Profecía oscura, pantalla con los Nohé y Gazú (se les pueden robar las capsulas, sí)
-Cúpula de Genos, cinta transportadora de la entrada donde te comes cinco peleas
-Santuario submarino, escalera llena de enemigos
-Prisión, segunda pantalla (aun dan Superpociones al derribarles)
-Guarida de Tirano, sala grande llena de teletransportadores invisibles
-Monte Truce
Asimismo, también hay una pantalla que consiste en un puente lleno de Ogan y una cascada por la que tienes que pasar por detrás, nada más.

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Imagen La leche, menudo calor que hace aquí. ¿Hemos ido a parar al interior de un volcán? Siento una extraña presión aqui, como si hubiera algo que quiere evitarnos...

Imagen Mis circuitos no están preparados para las altas temperaturas, estoy a riesgo de sufrir un sobrecalentamiento.

Imagen Di que no te gusta el calor y ya, como nos pasa a todos.

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Imagen Echaba de menos que hasta los elementos estuvieran en mi contra…

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Imagen Genial, ¿Quién quiere ir a juego conmigo?

Teniendo en cuenta que esto es estadísticamente peor que lo que lleva Janus y con Robo tener más daño da igual porque lo que buscamos que haga crítico, es gracioso que esto sea medianamente inservible.

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Imagen A ver, vamos con calma que este camino es demasiado estrecho y no me apetece practicar la natación en lava.

Hay una capsula de fuerza, que realmente ya no sirve de mucho porque todos menos Nadia y Lucca tienen esa estadística maximizada.

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Imagen Uno, dos, Janus viene a por ti…

La guadaña definitiva de Janus tiene un efecto mucho más útil que la Guadaña mortal, pero aun te diría que es un poco raro para un mago. Es tan simple como que los ataques críticos hacen daño cuádruple, sin más.

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Imagen Ahora sé lo que siente Mario cada vez que va a lidiar con Bowser.

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Y la “ultima” arma definitiva, la de Lucca. Tiene un efecto parecido al del Brazo critico de Robo, la diferencia es que en lugar de calcular su daño según el último dígito de los PV, mira el de los PM.

Por curiosidad, ninguna de las piezas de equipo que puedes encontrar en estas mazmorras se pueden vender.

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Imagen Entre el calor y el diseño de esta cueva, creo que estoy perdiendo peso a marchas forzadas…

Imagen Lo que pasa es que te habías acomodado tanto a usar la Epoch que has perdido forma.

Imagen Si, señora.

Por la escalera de la izquierda hay otra capsula de fuerza.

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Imagen Claro, ¿Qué es lo peor que podría pasar?

Imagen Quedarnos encerrados, que se llene de lava todo, que nos caigan encima montones de monstruos, que se abra un agujero debajo nuestra…

Imagen ¡Quien no arriesga no gana, y yo quiero largarme ya!

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Imagen Aja, la lava se ha drenado.

Imagen Tsk, suertudo…

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Imagen ¿Mande? ¿Es que vienen a revisar el estado del volcán?

Imagen Esta bien que haya gente concienciada con el medio ambiente. De un modo u otro.

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Imagen La verdad es que lo que más me sorprende es que tengan montado un sistema para activar mecanismos y que hayan evitado un desastre.

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Imagen Pero que inoportunos que sois siempre, justo cuando ya estamos para irnos.

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Imagen ¡Al fin fuera!... ¡Pero que pestazo otra vez! ¡Y esta vez es insoportable!

Imagen Ugh, huele como si alguien se hubiera tragado una tonelada de excrementos de Nus acompañado de sudor de Yakra. ¿A que me recordara este hedor?

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Imagen Un momento… yo conozco esta voz…

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Imagen ¡¿Qué puñetas haces tu aquí?!

Imagen Cuanto tiempo, ¿eh? ¿Os he sorprendido con mi magnifica resurrección?

Imagen Sorprender no es la palabra que yo usaría… Mas bien siento como cuando aparece tu tío el petardo que no para de intentar hacer el gracioso.

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Imagen Vale, vale, ¿pero cómo es que estas aquí? Me dijeron que te trago un agujero negro o algo así.

Imagen Y así fue, y acabe haciendo un viaje gratis por todas partes. He estado en una época muy medieval, otra que estaba destrozada y ahora he acabado aquí, y he aprendido mucho.

Imagen Eso explica el olor tan desagradable que hemos notado en todas partes…

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Imagen Por vuestra culpa lo perdí todo: mi posición, mi fortuna, mi reino… ¡Jamás os perdonare!

Imagen Oh, a llorar a la llorería. Todos sabemos que, aunque no hubiéramos hecho nada, habrías encontrado el modo de joderte a ti mismo tu solo.

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Imagen Después de estas mazmorras tan aburridas, me hacía falta algo de distracción, supongo que tu valdrás.



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A ver, vale que Dalton esta por los jajas, pero esto ha sido una masacre en toda regla… en fin, aún mantiene los trucos que tenía en su última pelea, puede usar un ataque de cada elemento, una especie de imitación de Ventolera y por supuesto, su consabida Esfera férrea.

Supuestamente también puede usar Robo de PM como contra, pero o es mentira o solo la usa en situaciones particulares y aquí no le ha dado tiempo.

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Uf, esa me ha dolido hasta a mí.

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Cuando Dalton haya perdido la mitad de sus 26000 PV, usara Segundo viento, que supuestamente hace que aumente su daño considerablemente y que sus ataques, que hasta ahora solo dañaban a un aliado, ahora les den a todos.

Pero como te diría yo que es que no ha tenido tiempo de hacer absolutamente nada.

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Y como es lógico, su ataque final es echarnos la halitosis encima.

Imagen Si quería vengarse, le bastaba con echarme el aliento a la cara, ha sido mucho más peligroso que todo lo que nos ha tirado.

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Imagen ¡Pero si en ese sitio no hay nada, es un muermo de poblado! ¡Solo has aparecido por querer hacer bulto y joder el número tan bonito de jefes que nos iba a quedar!

Imagen ¡Que te jodan, tendrás noticias mías, digamos, en unos pocos años!

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Imagen Siento una energía peligrosa por ahí.

Imagen Bueno, puede que sea Dalton, que aun ronda por la zona.

Imagen He dicho “peligrosa”, hombre. Curioso, siento que esta energía me suena.

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Imagen Eh.

Imagen Eh.

Imagen Ay, Señor, son iguales.

Imagen Análisis de identidad completado. Este no es el Crono que conocemos. Hostilidad detectada.

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Imagen Bah, mi peinado es mejor, no te pareces a mí.

Imagen Mira, me vale con eso.

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Imagen Soy una sombra y todas esas cosas.

Imagen Aquí ni los monstruos se lo toman ya en serio.



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Como cabe esperar de la sombra de Crono, es un tanto distinta de las otras dos, y en lugar de atacar principalmente con magia, usa ataques físicos continuamente, además de tener un par de hechizos.

Si bien no parece excesivamente fuerte, es un jefe muy rápido y que contraataca mucho, de forma que hay que tener cuidado con cuanto daño te comes.

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Teóricamente es débil a Sombra, aunque tanto este como muchos de los últimos jefes siento que resisten muy bien el daño mágico.

Y luego está Dalton comiéndose 6500 de una Materia oscura, pero bueno.

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Cuando le quede poca vida, usara su propia versión de Iluminación que hace más de 300 de daño a todos, aunque no parece que la use continuamente.

Si te interesa, se le puede robar unas segundas Gafas irisadas.

Imagen Eh, no está mal. Me has caído bien, ¿te viene a echar un trago conmigo?

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Es la misma cantidad que las chicas, pero cambiando Resistencia por Fuerza.

Imagen Vale, ¿te vas a poner tú también en plan misterioso o qué?

Imagen Pues… ahora que lo mencionas, siento como miedo…. Miedo de que alguien arruine algo que yo mismo he hecho que esté bien. ¿Qué demonios son estos mensajes tan crípticos?

Imagen Cuando todo falla, lo mejor es ir a molestar a Hash. De alguna forma, siempre tiene la respuesta.

Imagen Siempre hay una buena excusa para auto invitarse a su casa, vamos para allá.

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Imagen Pues unas cuantas, de hecho.

Imagen Ya veo… Justo lo que me imaginaba. A decir verdad, últimamente he notado algo raro con el cubo… Sigue conectado al Día de Lavos, pero…

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Imagen En cierto modo se parece al poder de Lavos. Lo que es seguro es que se trata de una presencia maligna. Y también percibo soledad…

Imagen O sea, que algo de otra dimensión se aburre y ha hecho todo esto para atraer nuestra atención y pelear.

Imagen Con lo fácil que es mandar un mensaje al WhatsApp.

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Imagen De algún modo tenemos que acabar esta aventura, y no veo mejor forma que dándole una paliza a un super jefe.

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Imagen ¡Hasta los confines del tiempo, vamos!

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Imagen Tío, tengo muy malos recuerdos de este escenario. La última vez me convirtieron en fosfatina…

Imagen Que bonitos recuerdos.

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Imagen ¿Como que “hemos”?

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Imagen Vaya, es como mirarse al espejo.

Imagen Sin embargo, desconozco si es el futuro del mundo del que venís. Existen tantos mundos como elecciones.

Imagen Por ejemplo, lo mismo en un mundo has elegido ayudar a una chica y en otro no, o has decidido tener un grupo de amigos u otro…

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Imagen Se alimenta de pensamientos, sueños y recuerdos.

Imagen O sea, que es Freddy Krueger.

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Imagen Sabes perfectamente que nunca te hemos escuchado, ¿para qué te molestas?

Imagen Tenia que intentarlo.

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Imagen Yo no me quedo sin ver al bicho ese. Ahora la curiosidad me puede mucho.

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Imagen Grr… Todavía… no he… acabado contigo.

Imagen Después de chulearme ante el pelopincho, no puedo caer tan fácilmente.

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Imagen ¡Cuidado, que aquí llegamos nosotros!

Imagen ¡Os había dicho que no intervinierais!

Imagen Oye, empieza a ser molesto que nuestro Janus y tu uséis el mismo avatar. Ya podría el autor haber hecho algo para diferenciaros.

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Imagen ¡No, Sarah! ¡Abra los ojos! ¡Despierta, por favor!

Imagen Vaya por Dios, ha entrado en su etapa emo, estas niñas de hoy en día…

Imagen Según mis registros, tiene diecinueve años físicos, así que es mayor que tú.

Imagen ¡Detalles sin importancia!

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Imagen Bueno, eso ha sido bastante divertido.

Imagen Habla por ti.

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Imagen ¡No sé si esa cosa es Lavos, o está evolucionando en algo peor! ¡Pero de lo que si estoy seguro es de que hay que quitarle la tontería a Sarah!



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El Devorador de sueños es el jefe final esta vez de verdad del juego, y lo demuestra no solo teniendo los PV y estadísticas más altas de todos los enemigos, sino también con una gama enorme de ataques. Cuenta con hechizos de cada uno de los cuatro elementos, técnicas que le curan o roban PM, varias que provocan estados alterados y la vieja confiable “tus inmunidades me las paso por el forro”.

Siempre empieza con esta, y, como todas las demás, hace un daño medio-alto, por lo que es necesario tener un sanador dedicado (y quizás una estrategia, si vienes con el nivel justo, yo no me pelearía con menos de nivel 60).

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Se podría decir que tiene dos fases, la primera siendo la fase de “prohibido el daño físico” y la segunda de “no me gusta la magia”. Durante esta primera mitad, el Devorador aun recibirá un daño más o menos normal de los ataques físicos, pero los contraatacará usando Robo de PM. Lo mejor es no parar de usar Iluminación o Materia oscura y listos.

El Devorador de sueños tiene 32000 PV, y tienes que quitarle alrededor de 10000 para que pase a su segunda fase. Por tanto, una forma fácil de cheesearlo es tirar de Robo con su nuevo brazo… pero meterle como accesorio uno de los dos Brazales de contraataque, ya que entonces tendrá una enorme probabilidad de saltársela de gratis.

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Me mola que haya varias animaciones nuevas creadas exclusivamente para este jefe, pero luego te tira Zona caótica que la tienes más que vista y te mata un poco el hype.

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Cuando haya perdido la suficiente vida, mostrara este mensaje para señalar el “cambio de fase”.

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En esta parte, la defensa del Devorador baja considerablemente, y es cuando puedes bajarle rápidamente. De hecho, deberías, porque ahora cuenta con otro set de habilidades aún más peligrosas que las otras.

Para compensar, ahora absorberá todo el daño elemental, y su daño general ha aumentado bastante. Su contraataque ahora es Zona caótica, asi que no hay que preocuparse de los PM.

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Imagen ¡Me he comido este ataque suficientes veces, no me haces ni cosquillas con eso!

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Imagen Ay, ataques fuera de combate… no es justo…

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Imagen Al fin y al cabo, desde lo más profundo de la desesperación y la tristeza, yo misma desee desaparecer con todo lo demás…

Imagen ¡Como para que no, me habéis dejado fuera de esta historia milenios! Que digo, ¡ni siquiera puedo contabilizar el tiempo que llevo aquí, más sola que la una!

Imagen Ya… decía yo que nos olvidábamos de un cabo suelto…

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Imagen De hecho, nadie la posee. Mientras recurráis a la fuerza, no podréis remediar la desesperación y la tristeza de este mundo.

Imagen Solo un instrumento que combine un odio puro y un amor sin igual, usado de manera pacífica por un alma que no exista en este mundo, podría tener una oportunidad…

Imagen Eso es absurdamente especifico, la verdad…

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Imagen Esta… no es vuestra historia.

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Imagen Eres un personaje demasiado chulo y con demasiada fama como para desaparecer sin más.

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Imagen Y ahora… se cierra el telón… a la espera de un nuevo mañana… Pero… salvar…… una parte………………

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Imagen En ese caso, ¿de qué sirve existir? Mpf. Si eso es lo que hay, yo también debería rendirme y desaparecer.

Imagen Si la historia ha de cambiar, que cambie. Si el mundo ha de ser destruido, que así sea. Si mi destino es morir, entonces reiré.

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Imagen Quien sabe… quizás nos volvamos a ver en un futuro… En algún lugar… En otro tiempo… En otro mundo…

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Imagen Había algo que debía hacer… Algo que tenía que encontrar… Debo recuperar la memoria cueste lo que cueste.

Imagen Mientras, necesitare otro nombre… ¿Qué tal Guile?...

Y entonces empezaron los créditos y…

¡¿Cómo que no está el ultimo video animado tampoco?! ¡Que me parta un rayo!



Si, a mí también me parece una cinemática que provoca más preguntas que otra cosa. De hecho, mucha gente prefiere ignorarla, pero es la misma que aun cree que Cross no es canon, así que ni caso.















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¿Uh? Ah, no, espera, aún queda una última cosa que podemos añadir.

Imagen Oh, venga ya, déjame descansar de una maldita vez.

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Para ello, vamos a usar la opción de NG+. Como explique antes, usar esta opción usa una partida guardada para empezar desde cero, pero manteniendo casi todo lo que has obtenido. Al parecer, el dinero tampoco, que cosas.

Ahora bien, hay un pequeño cambio que es lo que nos interesa…

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Oh, si, por derrotar al Devorador de sueños, te dan esta arma para Crono. Tiene 240 de ataque y una probabilidad del 90% de hacer crítico. O sea, bastante innecesario todo, porque el ataque solo llega hasta 255 e igualmente no hay nada mas con lo que usarla a menos que vayas a por Specchio a nivel 99, y aun con esas no le afectan los ataques físicos.

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Basta con avanzar hasta la zona de la plaza de Lynne donde Lucca tiene montado su stand. Aquí, en el lado derecho, ha aparecido un portal especial…

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¡Que nos lleva directamente a la pelea final contra Lavos! Ni siquiera te mete el boss rush, sino contra la carcasa.

No creas que esto es una locura, es perfectamente viable hacer esto incluso cuando solo esta Crono (de hecho, creo que hasta sería más fácil que con Nadia), mientras superes el nivel 50.

Si ganas los tres combates…

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Imagen Gracias, señor al que todavía no debería conocer. Siento decir que no me ha parecido difícil en lo absoluto.

Keizo Kokubo: Esta es la sala del equipo de desarrollo de Chrono Trigger. Date una vuelta ¡y habla con los miembros del equipo!

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Keizo Kokubo fue uno de los programadores de Chrono Trigger, pero ha participado en otros RPG, tales como Live a Live, Final Fantasy VII y Tomato Adventure.

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Akiyoshi Masuda puso su granito de arena como diseñador de gráficos. Ha participado en una considerable colección de juegos también de Square, incluidos Live a Live, Final Fantasy XII, Xenogears, Vagrant Story y Kingdom Hearts.

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Chiba es un veterano de Square, habiendo trabajado en la empresa desde 1993. Ha ejercido de planificador de eventos tanto en Chrono Trigger como Cross, asi como en Final Fantasy VII, VIII y X, entre otros, pero su papel gordo es ser el director de World of Final Fantasy.

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La verdad es que no he encontrado nada sobre esta persona. Mamo es el nombre original de los Kilwala, asi que es posible que no sea su verdadero nombre.

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Matsuzo Itakura, también conocido como Matsuzo Machida, ha formado parte del grupo encargado de los gráficos de escenarios en este juego, pero también ha sido diseñador de escenarios en Final Fantasy VII, modelado de CG en Xenogears y, sobre todo, como director de arte en Koudelka y Shadow Hearts.

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Shinichiro también se encargó de los gráficos de escenarios aquí y en Final Fantasy IX, pero también ha sido el encargado de los diseños de personajes en The World Ends With You y Secret of Mana, y de los diseños de monstruos en SaGa Frontier.

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Si no estoy equivocado, este es Hidetoshi Kezuka, que aquí se ha dedicado a los diseños de mapeados. Ha repetido este papel en algunos juegos más como Final Fantasy V y Secret of Mana.

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Seguro que este es un nombre que os suena más. Kitase ha ejercido de director y productor de videojuegos para montones de juegos de Square. La lista es larguísima, pero quedaos con que ha trabajado en Final Fantasy desde la quinta entrega (incluidos spin-off), fue productor en los tres primeros Kingdom Hearts, y ha participado en menor medida en juegos varios como SaGa, The World Ends With You y Xenogears. Actualmente es el director de los estudios creativos, y en cuanto a Chrono Trigger, también hizo de director.

Y ya que estamos, lo que dice es verdad. Según en el momento en que vayas a derrotar a Lavos, podrás ver uno de los trece finales, aunque la mayoría son humorísticos:
-Final 1, Mas allá del tiempo: Después del Santuario, tras revivir a Crono
-Final 2, El reencuentro: Lo mismo, pero sin revivir a Crono
-Final 3, El Dream Team: Nada más empezar un NG+, o derrotando a Lavos en el Santuario Submarino
-Final 4, Descendientes de Gardia: Tras volver del Pasado, pero antes de llegar al Fin del tiempo por primera vez
-Final 5, Buenas noches: Tras llegar al Fin del tiempo, pero antes de volver al Pasado
-Final 6, El héroe legendario: Tras volver al Pasado, pero antes de recibir la Medalla del héroe
-Final 7, Un pasado desconocido: Tras recibir la Medalla, pero antes de que roben la llave del portal
-Final 8, Los habitantes del tiempo: Después del robo de la llave, pero antes de entregarle Masamune a Glenn
-Final 9, El juramento: Tras entregarle la Masamune a Glenn, pero antes de derrotar a Magus
-Final 10, La edad de los saurios: Tras derrotar a Magus, pero antes de derrotar a Azara
-Final 11, Lo que busca el profeta: Tras derrotar a Azara, pero antes de ver a Sarah entrar en la sala del trono de Zhyle
-Final 12, Los viejos tiempos: Tras ver a Sarah entrar en la sala del trono, pero antes de cargar el pendiente de Nadia
-Final 13, Epilogo: Tras terminar la historia por primera vez, completar los tres Vórtices dimensionales y derrotar al Devorador de sueños
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Kato: Incluso la eternidad debe tener un final. Creo.

Como ya dije en la cabecera de este Vamos a Jugar, Masato Kato fue el escritor del guion de este juego (basándose en un esbozo escrito por Yuji Horii) asi como el de Chrono Cross y Radical Dreamers. También ha escrito guiones en Final Fantasy XI, Xenogears, Baten Kaitos, varios Mana y Shiren the Wanderer, entre otros.

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Pues… lo mismo pensó que fue muy duro, porque no parece que Kaname Tanaka hiciera más trabajos después de Chrono Trigger.

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Benditas sean tus manos, muchacho, las piezas que nos has dado. Mitsuda es el autor de la gran mayoría de piezas musicales que habéis ido escuchando, pero su trabajo no acaba ahí. No solo puso música en Radical Dreamers y Chrono Cross también, como es obvio, sino en Xenogears/Xenoblade, Shadow Hearts, Soma Bringer, Inazuma Eleven y en el reciente Sea of Stars que está muy inspirado en Chrono Trigger.

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Y yo de jugarlo, las veces que haga falta. Ogura ha participado haciendo gráficos de escenarios también, pero además se encargó de los diseños de monstruos en Live a Live y, hoy en día, es el encargado de efectos especiales en Final Fantasy XIV.

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Ohkawa ha trabajado de diseñador de texturas o haciendo mapeados para varios juegos de Square, tales como Kingdom Hearts, Final Fantasy XIII o Earth Defense Force.

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Si bien Keita Eto fue un diseñador de escenarios para este juego, hoy en día es el director de Skip Ltd., que la verdad es que solo conozco por Chibi-Robo.

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Otro nombre quizás os suene. Naora ha hecho de director de arte asi como diseñador de personaje en varios Final Fantasy. También tienes Code Age, Lufia: Curse of the Sinistrals y Romancing SaGa: Minstrel Song.

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Terada se dedicó a hacer los gráficos de monstruos y, en sus propias palabras, “fue todo un desafío crear modelos a partir de los dibujos de Toriyama y considerar como debían moverse”.

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Una cosa es cierta, y es que la inmensa mayoría de personas que trabajaron en este juego luego se fueron a trabajar en Xenogears, algún día tendré que echarle un ojo… Volviendo a nuestro tema, Uchiyama se encargó de las animaciones del juego, y lo mismo hizo en Cross. En cuanto a Xenogears, fue el encargado de los efectos visuales.

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Shimamoto programo el sistema de combate de este juego, y se ha encargado de hacer lo mismo en casi todos los juegos cuyo nombre empiecen por “Xeno”.

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Aunque al parecer no trabajo mucho más con Square. En su lugar, se dedicó a la programación en varios juegos de Nintendo, como Luigi’s Mansion y varios Zelda.

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El enamoradizo trabajo programando efectos visuales, además de programar en muchos Final Fantasy, aunque también ha trabajado en la producción de The World Ends With You y Final Fantasy XIII.

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Este ha diseñado NPCs, pero no encuentro que haya participado en más cosas.

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Mientras que aquí hizo de planificador, Nishi ha sido director de Chibi-Robo y diseñador del juego Moon.

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Esa… es una pregunta que duele. Nishida también metió mano en el diseño de las batallas, y repitió en Xenogears y Final Fantasy X.

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Keisuke Matsuhara: Espero que hayas disfrutado de las escenas que he escrito. Tengo muchas ideas para el próximo juego, ¡asi que no te lo pierdas!

Matsuhara es el planificador de eventos aquí, en Final Fantasy VII, en Super Mario RPG, en Xenogears… y también ha diseñado contenido para Heavensward.

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Si me dices la versión de DS, te lo paso. Pero cualquier otra es sumamente fácil… Takahashi es otro nombre conocido, dirigió Xenogears y Xenoblade, trabajo en juegos como Final Fantasy V y VI, y es el actual director de Monolith Soft, que también han desarrollado Baten Kaitos y Soma Bringer (y cierto juego de Dragon Ball que es de mis favoritos).

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P-pero estoy pasando lista… en fin, tampoco parece que haya participado en nada más.

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Aparte de Kingdom Hearts, Xenogears y Final Fantasy VII, creo que lo que más me llama aquí es que sea el diseñador de misiones de Final Fantasy XIV (y XVI).

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Pero tienes sesenta años…

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Joder, pero que susceptibles son algunos. En fin, Higuchi tal y como dice ha participado en la programación del sistema de combate del juego y de Chrono Cross, asi como muchos Final Fantasy. También es el director de Monster Hunters Stories 2.

Como curiosidad, también aparece en la oficina de desarrollo de Final Fantasy IV, donde también te reta a un combate con un modelo de Bom.

Me ha dado 123 puntos de experiencia y 725 de dinero, fijo que es algún juego de palabras…

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Aparte de su participación como director grafico tanto aquí como en Chrono Cross, también ha trabajado en los gráficos de batalla de en Final Fantasy IV y V, y como diseñador de monstruos en Mother 3.

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Aparte de ser diseñadora de mapeados aquí, solo encuentro que también se dedicó a lo mismo en Final Fantasy Tactics.

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Nuevamente, poco que comentar, fue el director de arte de Final Fantasy Versus XIII, que todos sabemos cómo acabo. Lo único que puedo decir más es que también diseño una de las chapas de Final Fantasy Dimensions 2.

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Se dedico a los diseños de monstruos de este juego y en Final Fantasy VII y IX.

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Oye, que aún se ve claramente todo.

Tetsuya Nomura: ¡Ja, ja, era broma!

Maldita sea, Nomura. En fin, creo que, si me pongo a hablar de este hombre, nos tiramos aquí hasta mañana y de todos modos, fijo que todos sabéis mucho ya sobre él. Dejémoslo en que Nomura es el creador de las sagas Kingdom Hearts y The World Ends With You y que ha diseñado personajes para varios Final Fantasy, entre otras tantas cosas.

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Comprensible. El trabajo principal de Sasaki es diseñador de efectos, también ha hecho esto en varios Final Fantasy y Xenogears.

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Sugimoto ha trabajado principalmente programando juegos, aunque también hizo de director en Threads of Fate.

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Mas programadores para la lista, concretamente, el mapamundi. ¿Otros juegos? Pues tienes varios Zelda, Luigi’s Mansion y Xenogears, para variar.

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¿A que no adivinas en que Xeno ha participado? También trabajo de diseñador de escenarios en Final Fantasy XIII y fue el director de arte de Dirge of Cerberus.

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Claro está, aquí trabajo de diseñador de gráficos de monstruos, aunque en otros (Xenos) ha hecho diseños de personajes.

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¿En serio me acaba de decir que vaya a tocar hierba? Joder con Nakamura. Fue ingeniero de sonido en Final Fantasy a partir de la sexta entrega, aunque también ha hecho en Xenosaga y Soul Calibur.

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Oiga, que esto solo ha llegado a diez episodios… Yoshii ha trabajado casi exclusivamente en la programación de combate, no solo aquí, sino en varios de los primeros Final Fantasy y Xenogears. Y luego lo “raro” de la lista es Blue Dragon Plus y el cuarto Layton.

También es de los que te puedes enfrentar en la oficina de los desarrolladores en Final Fantasy IV, usando un modelo de ogro y anunciando que va a ser padre.

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Akao trabajo de programador de sonido en prácticamente todos los Final Fantasy del cuarto hasta el duodécimo, asi como varios spin-off. También ha trabajado en Mario & Luigi Dream Team, MadWorld, Xenoblade…

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Daishima, que en paz descanse, fue un diseñador que trabajo en juegos tales como Secret of Mana, Romancing SaGa, varios Final Fantasy y Parasite Eve.

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Matsui es uno de los directores de este juego, aunque se unió a mitad desarrollo porque aún estaba trabajando en Romancing SaGa 2. Ha sido diseñador de combates en varios Final Fantasy, incluido XIV.

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El único e inimitable Tokita. El tercer director de Chrono Trigger, asi como el de Live a Live y Parasite Eve, planificador de eventos de Final Fantasy VII y posiblemente una de las caras más conocidas de Square Enix.

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Sería su primer proyecto y siendo diseñador de mapeados, pero los trabajos que tuvo después lo ponen en todo lo alto. Principalmente conocido por ser el director de ambos Baten Kaitos, también ha sido director artístico en Xenogears y Chrono Cross y supervisor de mapeados de Project X Zone. También fue el diseñador del mapeado del modo aventura de Smash Bros Brawl.

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Ese es un nombre bastante puñetero de buscar… Aunque parece que solo ha trabajado también en Threads of Fate.

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Pequeños detalles que son de agradecer. Nakashima hizo los gráficos de los personajes del mapamundi y les dio un bonito toque de personalidad. Aparte de ello, ha trabajado en varios Kingdom Hearts y Parasite Eve.

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Tenía que ser cosa de Ito. Otra cara conocida, fue el director de Final Fantasy IX y XII, además de codirigir Final Fantasy VI junto a Kitase.

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Como corren los tiempos, jo, jo. Es el directo grafico en este juego, pero también ha metido mano en SaGa Frontier, Final Fantasy IX y… ¿Rampage? Eso sí que es curioso.

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Puede que solo hiciera gráficos de escenarios, pero eso no le quita mérito. Ha participado en muchos otros juegos diseñando menús y gráficos, tales como Type-0, Crystal Chronicles y Front Mission, pero voy a decir que su papel fuerte fue en Final Fantasy X como diseñador jefe de escenarios.

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Sacad las libretas para los autógrafos.

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¡Los cinco grandes!

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Hironobu Sakaguchi es el creador de la saga Final Fantasy y desarrollador de videojuegos. También fue el creador de Blue Dragon, productor de Xenogears, productor ejecutivo de Chrono Cross y Kingdom Hearts y director de The Last Story, entre muchísimos otros trabajos.

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Kazuhiko Aoki es el productor de Chrono Trigger y el responsable de reunir a todo este grupo cual Nick Fury reuniendo a los Vengadores. También fue el director del primer Crystal Chronicles y Chocobo’s Dungeon, diseñador de batallas en Final Fantasy III y IV, y planificador jefe de Dragon Quest X.

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Si yo apenas tenía un año… Yuji Horii es el creador de mi saga de videojuegos favorita, Dragon Quest. Y… la verdad es que no ha salido mucho de ahí. Trabajo en algunas novelas antes de crear DQ si eso.

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Vaya por Deus, otro gracioso que se sabe el hechizo de Matoya. Nobuo Uematsu es uno de los compositores de videojuegos más conocidos, y ha compuesto para casi toda la saga Final Fantasy y Blue Dragon. Aquí quizás solo compuso unas pocas piezas, pero menudas obras de arte.

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Necesito un momento…

Akira Toriyama, artista principal de este juego, diseñador de personajes y monstruos también para Dragon Quest, Blue Dragon y Tobal, y creador de decenas de mangas, en particular el que siempre será mi número uno, Dragon Ball.

Tristemente fallecido el 1 de marzo de 2024, pero jamás olvidado.

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¿Entonces me puedo poner un sueldo?

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Si fueran a mi estilo no lo podrían poner en un videojuego para todos los públicos.

Y entonces saltaron unos créditos que duraban menos de diez segundos.



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¡Y aquí termina el espectáculo que nos han ofrecido Crono y sus amigos a través del tiempo! A partir de ahora les seguirán pasando cosas, pero seguro que lo superarán todo. ¡No os preocupéis, porque cuentan con unos cuantos guerreros buenos y fuertes…!

¡Gracias, y hasta la próxima!





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En memoria de un hombre que, sin contar con unas esferas mágicas capaces de conceder cualquier deseo, creo un multiverso cargado de risas, acción y emoción. A ti, que creaste una pequeña chica robot cuyo único interés era divertirse, un príncipe demonio que no dudaba con pelearse contra ejércitos por poco más que una consola, y sobre todo, a un grupo de hortalizas siempre dispuestas a enfrentarse a refrigeradores, células o chicles, que no tiemblan ante el nombre de los dioses ni ante seres de otros universos. Que lo mismo creabas un señor demoniaco que simpatizaba con elfos o el más simpático de los Limos. Porque, allá donde estes, sea pasando el rato con Kaio o junto al Dios dragón, espero que algún día nos volvamos a ver, al otro lado del Camino de la serpiente.




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Re: Vamos a Jugar a Chrono Trigger (FINALIZADO)

Publicado: 11 Oct 2024, 01:44
por Sormat
En el último episodio de Chrono Trigger,
Ya veo cual va a ser la temática del capítulo y el por qué.......
Sacrificar a Epoch te permite saltarte las dos primeras fases del combate final, pero a cambio, no te permite salir (usando los otros dos modos, aquí habría un portal y un punto de guardado). También cambia el final, por cierto.
Hala, si supe esto me olvidé completamente, qué molón e interesante que puedas saltarte la fase enteramente.
Creo que la explicación para que no nos ataquen los láseres otra vez es que la Profecía oscura exista en todos los periodos simultáneamente, de forma que, si te cargas algo en X, no aparece en Y.
Estaría muy guay e interesante si fuese así, pero no explicaría por qué luego puedes enfrentarte contra la Reina tres veces si invades la mazmorra en orden cronológico inverso. Creo que simplemente es para que sea más digerible repetirlo y ya está.
Uh, a ver, es un jefe, pero no es precisamente peligroso, de hecho, ha llegado a atacar una vez y da gracias.
Toda esta mazmorra te va a ser un paseo en general de lo dopado que estás xD.
Profecía oscura
Otro tema que puedo tatarear todo el día, con su extraño ritmo y ambiente.
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No hay nada más molón que arquitectura con relieve, y mola más cuando lo notas desde el pixelart.
Cada vez que recibe daño, drenara algo de vida al atacante, pero hace un daño ridículo.
Es que no drena vida, es PM, si te fijas en el vídeo verás que en ese momento es lo que sustrae.
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¡Ataque Missingno!
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Como si no fuese cachondeo que Ayla puede seducir incluso a las crías de Lavos, puede seducir hasta SU CAPARAZÓN APARTE.
Si, efectivamente, eso son cinco Paredes más y otras cinco capsulas.
Madre mía qué es esto xDD.
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Con esta manera de expresarte has tirado toda tu dignidad por el retrete.
Jefa Reina
Aquí sí es más capulla con la combinación del ataque que te deja a 1 de vida y los ataques de los brazos si van justo después de ella.
La primera fase del combate final en realidad es un boss rush en toda regla. Lavos imitara el comportamiento, ataques y características de varios de los jefes que hemos visto a lo largo del juego.
Y esta parte es la que odio con creces, es tan trivial que no sabes por qué está ahí más que para perder tiempo, y hace que se alargue esta serie de batallas consecutivas todavía más. Preferiría si simplemente empezasen con la segunda y punto, y si se hizo para intentar darle más peso a la batalla del exterior que al menos se molestasen en hacerlo ligeramente un reto.
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Oh, mola que si vas a 1999 puedas verle en el suelo y entrar normalmente. Lo que no sé es si todavía tienes la opción de sacrificar el Epoch (en caso de que quieras ver ese final), ya que técnicamente no debería hacer falta.
Revolución mundial
Batalla final
Y aquí tenemos los super molones y épicos temas de combate finales.
Festival de las estrellas
Volviendo al fangame de RPG Maker secuela, tiene su propia plaza de Leene recreada, pero este es el tema que usa en vez del principal, así que cuando jugué a este me quedé raro por no ser el mismo tema hasta que llego a este final y veo que era para una ocasión especial.
Si hubieras matado a Janus en lugar de perdonarle, este sería el momento en que Glenn recuperaría su aspecto humano, siendo este el tercer cambio. Tanto Lucca como Nadia comentarían en lo guapo que es.
Juas, no sabía eso. Aunque al final todos íbamos a reaccionar igual que con la Bella y la Bestia: buuuu, fuera el sosainas, queremos al animaloideeeeee.
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Imagen ¿La de si veríamos nuestras vidas desfilar ante nuestros ojos antes de morir?

Imagen Si. Tengo la sensación de que hemos salvado a esa entidad.
Oh, pues sí, me había olvidado de esto donde lo medio-confirman básicamente. Aunque tampoco sé si a lo mejor es que la traducción de SNES no es muy allá (todavía era en la época en la que tenían que traducir a toda pastilla sin apenas apaño).
La última variante que afecta al final empieza a partir de aquí. Si hubiera usado a Epoch, el portal se cerraría sin más, y Crono y Nadia volverían a la plaza de la campana, intentarían ayudar al rey a colocarla y se enredarían con los globos que la transportaban, flotando en el aire mientras salen los créditos. Pero como no hemos hecho eso, pues el final es…
Uh, pues tal vez sí me olvidé de lo de Epoch pero lo hice, porque esto sí me suena haberlo visto en alguna ocasión. Y es muy bonito.
¿Alguna vez has jugado a la versión de GBA de Final Fantasy IV, o a The After Years? Porque si es asi, quizás conozcas el Subterráneo lunar y las Pruebas desafío. Cada uno de estos nuevos portales funcionan con una idea similar, te teletransportaran aleatoriamente a pantallas de algunas mazmorras que ya hemos visitado (y algunas nuevas), y tu objetivo es atravesar cinco. Cada uno de los tres portales tiene alrededor de siete zonas posibles.
Ah, la mazmorra final del fangame de RPG Maker era la misma idea, usaba mapas de zonas que había pasado y te teletransportaba de unas a otras como collage del juego. En ese caso la verdad es que funcionaba muy bien debido a la trama de la Compresión del Tiempo y tu esfuerzo por llegar al Fin del Tiempo donde el villano estaba planeando lo suyo, y con la segunda música de la 4ª fase del Super Castlevania IV que alcanza un buen punto de confusión de tu alrededor pero determinación hacia el último paso.
Ya digo, a pesar de las fanficadas que reconozco hoy en día ese fangame tiene muchas cualidades positivas de presentación que me han inspirado mucho. Como muchos juegos de RPG Maker, la verdad.
Imagen Soy tu… Soy tu sombra. ¡Lo sé todo sobre ti! ¡Se lo mucho que odias todo lo que la gente espera de ti, ser una princesita buena! ¡Incluso tu “papi” es una molestia de la que te gustaría deshacerte!
Imagen Soy una sombra… el yo verdadero… ¡Venid, seréis mis nuevos conejillos de indias!
Jar jar Rayden.
Los golpes críticos siempre hacen 9999 de daño. SIEMPRE. Sin falta, incluso cuando el enemigo tenga alguna clase de protección contra ataques físicos o daño en general. Es el arma de cheeseo por excelencia, y el principal motivo por el que se guarda la Lagrima de dragón para él, ya que aumentaría su probabilidad a un 33% aproximadamente.
Frienship ended with Ayla, now Robo is my new best friend.
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¡Yaaay, separación de grupos! Es un tropo que me encanta, sobre todo en juegos donde normalmente tienes que tener siempre al prota en el grupo en circunstancias normales.
Ya tardaba en aparecer un laberinto de teletransportadores con objetos puestos a mala fe en este juego. Se lo ahorraron en el original, pero no pudieron resistir la tentación en el port.
El tipo de mazmorra-de-diseñadores-cabrones-que-se-creen-muy-listos-puteando-al-jugador-pero-sin-pizca-de-originalidad-para-ser-creativos-con-ello que se ve a menudo. Necesitamos más mazmorras que puteen de maneras creativas como la mansión de las ilusiones ópticas del SMT Nocturne.
Imagen Que va… Pero siento como si me hubiera reencontrado con un yo pasado, como si hubiera conectado con mi infancia…
Imagen Si tuviera una moneda por cada vez que me he reencontrado con mi yo pasado, tendría dos. Que no es mucho, pero es raro que pasase dos veces........... o una.
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El bullying está mal, Rayden.
Imagen Soy una sombra y todas esas cosas.
Imagen Pfff, qué patético que no sabes sacarle puntillas a un personaje mudo, aficionado~~
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Pues parecido a lo del fangame de RPG Maker, sí xD. Y salió antes que el port de DS, supongo que es algo muy fácil que se te ocurra hacer al intentar continuar los cabos sueltos del juego.
Eso sí, me gusta el sprite de Sarah malvada, entre un ojo abierto y el otro oscurecido y la pose queda verdaderamente intimidante, mucho más que su madre.
Imagen Si la historia ha de cambiar, que cambie. Si el mundo ha de ser destruido, que así sea. Si mi destino es morir, entonces reiré.
Aaaaaagh lo tengo en la punta de la lengua pero no me saleeeeeeeeeeee.
Si, a mí también me parece una cinemática que provoca más preguntas que otra cosa.
Supongo que querían pescar más posibles secuelas por si colaba. Y de nuevo metiendo cosas que a cualquiera se le podría ocurrir: un Crono malvado; en su momento tenía juegos de RPG Maker que usaba para hacer escenas y combates con los de Chrono Trigger y también tenían dicha trama de un Crono malvado, hasta le teñí el pelo de negro y todo. Cuando lo veo ahora hasta me parece adorable en vez de cringe xD.
Matsuzo Itakura, también conocido como Matsuzo Machida, ha formado parte del grupo encargado de los gráficos de escenarios en este juego, pero también ha sido diseñador de escenarios en Final Fantasy VII, modelado de CG en Xenogears y, sobre todo, como director de arte en Koudelka y Shadow Hearts.
*menciona Koudelka* ahora voy a investigarle como un descosido como ya he hecho varias veces con Hiroki Kikuta.
Terada se dedicó a hacer los gráficos de monstruos y, en sus propias palabras, “fue todo un desafío crear modelos a partir de los dibujos de Toriyama y considerar como debían moverse”.
La verdad es que lo admiro mucho, porque por ejemplo los 3 primeros Dragon Quests gráficamente todavía dejaban mucho que desear para capturar el encanto de Toriyama (al menos con ojos modernos, en su momento seguro que era la polla con vinagre si revolucionó el género), los Dragon Quest que vinieron después y este ya supieron hacerlo así que muy bien por hacerlo cuando todavía no tenías muchas referencias, y ahora cualquier Dragon Quest en 3D es una delicia visual y el amor que destilan las animaciones de los enemigos.
Una cosa es cierta, y es que la inmensa mayoría de personas que trabajaron en este juego luego se fueron a trabajar en Xenogears, algún día tendré que echarle un ojo…
La silla te espera~~
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Mientras que aquí hizo de planificador, Nishi ha sido director de Chibi-Robo y diseñador del juego Moon.
Así que tú eres la causa del Undertale.
Daishima, que en paz descanse, fue un diseñador que trabajo en juegos tales como Secret of Mana, Romancing SaGa, varios Final Fantasy y Parasite Eve.
30 años son mucho tiempo para tanta gente al final =(
Matsui es uno de los directores de este juego, aunque se unió a mitad desarrollo porque aún estaba trabajando en Romancing SaGa 2
Ahhh, Sakaguchi y su famoso torcer los equipos rotándolos por la cara cuando le da la gana~~
Si yo apenas tenía un año… Yuji Horii es el creador de mi saga de videojuegos favorita, Dragon Quest. Y… la verdad es que no ha salido mucho de ahí. Trabajo en algunas novelas antes de crear DQ si eso.
Lo interesante es la novela visual de Portopia Serial Murder Case, la cual se considera la verdadera primera Novela Visual, y su port junto a Koichi Nakamura de ese juego para la NES también se celebra por la (para entonces) ingeniosa idea de convertir el prompt de teclado (que es como funcionaba el juego original para PC) en una lista de acciones que puedes seleccionar en cada escenario, lo cual además de permitir que el juego pudiese funcionar en la NES (mucho más accesible para todo el mundo), también acabó mejorando el juego con la simplificación (no había que tirarse mil años intentando adivinar qué espera el juego que escribas), y de ahí cogerían la lección de que la simpleza es buena, que es gran parte de la razón de que el Dragon Quest (y los JRPGs en general) se volviesen el éxito que fueron en comparación con los WRPGs de entonces que seguían siendo demasiado complicados y opacos al basarse demasiado en Dragones y Mazmorras todavía.

Y ya que hablo de Koichi Nakamura, él se basó en Rogue para inaugurar los juegos del palo Mystery Dungeon, luego fundó Chunsoft y ahí hizo un montón de proyectos interesantes, entre ellos el 428 Shibuya Scramble que considero la mejor Novela Visual basada en Live Action, la recomiendo encarecidamente, es impresionante la calidad que tiene y cómo aprovecha el ser Live Action a su máxima capacidad (y más molón aún porque rodar en Shibuya es ilegal así que hacían equipos para distraer a la poli mientras el resto filmaba lo que necesitaba, el mismo Nakamura describió la estrategia en una entrevista).
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Ahora me estoy imaginando a sus hijos leyendo esta dedicatoria y :cry:
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Sí, eso precisamente me esperaba cuando comenzaste el capítulo así. Imagen





No mucho que comentar del final extra porque en general parece ser más hacer guiños a Chrono Cross supongo que otra cosa, como si fuera un crossover con el jefe final o algo antes de que decidan que "ah no esto es otra historia, pero bueno te lo pasaste bien, ¿no?" (y luego las cosas raras del epílogo).

Y del juego poco que decir, yo admito que para mí es un juego divertido y ya, no le tengo un amor profundo más allá de nostalgia básica, pero para mí eso ya me contenta y disfruto viéndolo en acción, y verlo acompañado de alguien que lo ama con toda su alma siempre se disfruta más. Muchas gracias por el VJ, y... bueno, ahora me toca ver el otro que has sacado, pero eso ya será mañana que es tarde y madrugo (edit: o tal vez no porque dices que contiene spoilers del Chrono Cross y quiero jugármelo, este tendré que reservármelo). ¡Felicidades por acabarlo!