Aunque Ray intenta huir de la trayectoria de la ráfaga, el barro le impide moverse con facilidad y debido a la velocidad del ataque, la huida resulta imposible y el joven reclutador puede ver como el cortante ataque está a punto de llegar a él, cuando… Harod intercepta el ataque recibiendo un gran corte en el pecho del cual empieza a emanar gran cantidad de sangre, pero no la suficiente para detener al pequeño Mazador, ya que este se coloca en pie y se gira para asegurarse de que su reclutador este sano y salvo.
—¿E-estas bien, Ra-ray? No-no te preocu-cupes por mí, ¡lo-los Ma-mazado-dores podemos co-con esto y más!
El no haber conseguido acertar en el blanco deseado irrita a Gargochefort que prepara una segunda ráfaga, pero al sentir el pie de D’Artaflan en su cabeza le obliga a detener el ataque y darse la vuelta para recibir una estocada del Mosquezorro, el cual había conseguido alcanzarlo saltando por la pared como si de una cabra se tratase. La Gargoaguila se prepara para detener el ataque, pero entonces cae en la trampa de D’Artaflan, que apartando la espada en el último segundo, apoya su pata en la del enemigo y con una agilidad digna de un Limo Metalico, se coloca tras su enemigo desgarrándole una de las alas.
Los dos rivales caen varios metros, destrozándose las piernas en el aterrizaje impidiéndoles así moverse rápido o correr (La habilidad Evasor Hábil de Gargochefort queda anulada, Danza Sinuosa de D’Artaflan ve su efecto reducido de 50% a 10%). Digno y Sable aprovechan a que su enemigo aun está sufriendo por su ala para golpearlo con dos golpes directos, aunque no consiguen coordinarse bien y acaban chocando justo al llegar a donde Gargochefort, consiguiéndole dañarlo en parte, pero causándose ellos también daño.
—¡Se acabó! —grita el monstruo enfurecido apartando a Digno y Sable con una hoz eólica. Seguido, centra su vista en D’Artaflan, contra el cual prepara el mismo ataque con el que había intentado acabar con Ray —. Preferiría no tener que matarte, D’Artaflan, eres un perfecto bufón del que reírse, pero no puedo perdonarte lo que le has hecho a mi ala, aunque te dejaré vivir si suplicas y pides perdón por ello.
La masa verde se queda durante unos segundos quieta y después vuelve para volver a enfrentarse al monstruo cabruno.
Coges aliento pensando que ya estas a salvo, pero escuchas detrás de ti a alguien llamándote. Cuando te das la vuelta puedes comprobar que ha sido una monstruosa planta de la que brotan miles de hojas que caen sobre su cara. Con una mano formada por una mugrienta y deformada rama, la criatura intenta tocarte mientras te muestra una sonrisa de afilados dientes.
Detrás puedes escuchar a la masa verde ceder ante el ser que intentaba atacarte antes.

—Ahoglap mismo me ponglop a ello, Yip —le responde Curana a su reclutador usando Semirreanimación sobre Cloy de forma satisfactoria y siguiendo con Dracky y Gurr que también vuelven en sí y usando una Semicuración para sanar en mayor medida las heridas de Koraki.
Tras todo esto, Curana desciende lentamente al suelo cansada para segundos después desaparecer junto con el resto de monstruos y volver a sus respectivas PDAs. Las Gelillamas, que también se han recuperado, se acercan a donde vosotros bailando contentas.
—No debe disculparse por ello, señor, nos hemos divertido mucho con ustedes y siempre que quieran volver por aquí para luchar pueden hacerlo, ahora nos gustaría descansar, somos monstruos nocturnos y aprovechamos las horas de luz para dormir.
Tras despedidos de ellos, os dirigís a la entrada de la cueva cuando veis que está lloviendo a mares fuera.
—Oh, vaya chasco, tronco. ¿Podríamos quedarnos un rato aquí descansando? —pide Candle mirando con mala cara a la lluvia.
—Yo no le veo mucho problema, más bien quisieda salid afueda…umm, supongo que sedá podque me he vuelto una Babosidad —medita Cloy dejando que la lluvia le empape toda la cara.
Al salir un poco notáis que el suelo está totalmente embarrado y que el nivel del río ha subido tanto que ha convertido la zona en la que os encontráis en una pequeña isla, más o menos como indica el mapa de Juan:
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Por el campo podéis ver monstruos que no habíais visto antes por la zona como Babosidades o Peces Jabalís.