
Capítulo 3 - Reencuentros, fantasmas y campañas electorales
¡Muy buenas! Por fin, un mes y dos semanas más tarde, puedo seguir con el VaJ
La universidad, los exámenes y, sobre todo, la enorme cantidad de capturas que me han salido esta vez (he tenido que recortar mucho diálogo, porque no era ni medio normal la cantidad de imágenes que tenía xD) me han obligado a tardar más de la cuenta, pero bueno, aquí tenemos la continuación del VaJ. Y qué ganas que tenía de seguir jugando 


Oh, regresamos a... ¿la mazmorra final de la primera parte?

¡Y encima aparece Kevin!


¡¿Y Julia?!

Desde luego este no es el típico sacerdote xD
Y parece que en la primera parte acabé con la fauna local, puesto que no han mencionado nada de los monstruos (o máquinas en este caso)...

Síp, tiene una ballesta, mirad la imagen que aparece al inicio del VaJ... Y dudo que esa ballesta sea para asustar a los pecadores y "obligarles" a que se rediman...

Aquí todo el mundo tiene relación con la familia real...

Ah, sí, el bastón ese que detenía el "tiempo"...


Creo que ya entiendo a qué trabajo se están refiriendo (y no creo que sea al sacerdocio ambulante). En la primera parte se mencionaba que la Iglesia Septiana buscaba artefactos misteriosos y los ponía a buen recaudo para evitar que alguien los usase con fines malvados. Supongo que Kevin habrá venido a este lugar a por el Aureole que se mencionaba en el juego anterior.

Síp, he dado en el clavo.

Cambio de escenario.

Oh, pero si es el robot ese tan cabrón de la primera parte, Reverie.

Bah, es muy sencillo... Uno se pone a saquear los restos, consigue 3 piezas mecánicas, 2 cables y un motor y luego los vende por un pellizco.

La verdad es que mola que no se hayan olvidado de Reverie, que era demasiado grandullón como para obviarlo.


Vaya, parece que en la República de Calvard ha aparecido algo similar. ¿Quién se habrá encargado de acabar con el otro Reverie? Porque si el Ejército de Calvard es tan incompetente como el de Liberl y resulta que no hay un grupo de héroes desinteresados dispuestos a ayudar, me temo que ocurrirá una catástrofe.


Menuda mierda de especialista, ¿no?

Que sí, que ya sabemos que en Liberl no valéis ni para comprar el periódico (¡que se lo digan a Estelle y Joshua!)...

Vale, pues vaya puta mierda de diosa. Mira que equivocarse y darle a los antiguos antes de tiempo regalitos tan "seguros" como estos...


¡Eh, que hasta los detallitos sin importancia parecen importar!



¡Anda, que al final sí que sabe de lo que habla!





¿En serio ha hecho falta que venga un especialista para que se den cuenta de algo tan obvio como que el Evangelio era una llave? Joder, no era tan difícil. Me imagino lo que pensarían los personajes al usar Richard el Evangelio: "El Evangelio ese parece haber abierto algo, como si fuese una llave, pero no tengo ni idea de lo que puede ser dicho Evangelio. Dudo que sea una llave, ya que no tiene la forma..."


¡Claro! Son Trails in the Sky 


Vale, esto último ha sonado muy místico y (todavía) más fantasioso.

¡Y así damos comienzo al primer capítulo del juego!


Ah, qué recuerdos me trae Grancel. Muchas alcantarillas, el estúpido Torneo de Artes Marciales, un golpe de Estado, Richard detenido, Estelle enamorada de Joshua y luego traicionada y drogada... Síp, todo recuerdos felices.


Pues nada, rumbo al gremio.
Aquí tristemente he tenido que cortar una conversación más larga entre Anelace y Estelle donde se ve, una vez más, la madurez de Estelle respecto al juego anterior. Sin embargo, no es algo fundamental, dado que seguro que hay más casos donde veremos lo mucho que ha cambiado Estelle.

¿Veis? Esto sí que es un buen incentivo para animar a la gente a estudiar/entrenar. Ya podrían pagarme por cada semana de clase, estaría forrado.

Ya echaba de menos esta pantalla 
Por cierto, Kurt, Carna y Grant se han quedado en Le Locle, ¿no?
Así es, Elnan. Y creo que ya sé lo que quieres decir... Ahora el gremio se ha quedado sin tres de sus mejores bracers, por lo que tendremos trabajo para aburrir. Y lo peor es que ya no está Cassius para echarnos una mano.
Cassius... o mejor dicho, el general Bright, ha sido nombrado jefe del Ejército.
¿En serio? ¡Pensaba que el jefe del Ejército era el general Morgan!
Bueno, eso era antes de que Morgan dimitiese y le cediese el cargo a Cassius. Estelle, parece que el futuro del Ejército recae sobre tu padre.
Y nosotros nos hemos enterado antes leyendo el periódico, cosa que debería hacer Estelle.
Pues entonces estamos jodidos.
Por una parte es algo positivo, dado que así contaremos con la colaboración del Ejército, pero... también hay otros asuntos que tratar.
¡Viva el enchufismo de Cassius!
Te refieres a Ouróboros, ¿no?
Qué va, me estoy refiriendo al aumento del número de gatos que se han quedado atrapados en lo alto de los árboles. Es un asunto de extrema seriedad.
Bromas aparte, sí, me refiero a Ouróboros. De momento no han hecho nada sospechoso, pero la verdad es que esa siempre ha sido su forma de actuar. Sin embargo, por todo el reino están ocurriendo sucesos extraños, y creemos que Ouróboros está relacionado. Por ejemplo, ha aumentado el número de monstruos en los caminos. Además, han aparecido monstruos extraños y más fuertes que los de antes.
Fantástica excusa para justificar que, de repente, en un camino donde había monstruos adecuados para un personaje de nivel 7, aparezcan ahora monstruos de nivel 40. Tenía curiosidad por saber cómo justificarían algo así (dado que el juego empieza sobre el nivel 40), y he quedado satisfecho con la explicación xD
Por este motivo, me gustaría contar con vuestra ayuda para proteger a los ciudadanos de Liberl y detener a Ouróboros.

Uy, ¿quién será?


Qué inesperado, ¿eh?
¡Bienvenidas de vuelta! Me alegro de volver a veros.
Habéis vuelto antes de lo que pensaba.
¡Yo también me alegro de verte, Schera! Y Agate, hace tiempo que no nos vemos, ¿eh?
Sí, la verdad es que la últma vez que nos vimos fue durante el cumpleaños de la reina... Y bueno, tu viejo me ha contado lo de Joshua. Me dijo que estabas bastante depre, pero que al final saliste adelante.
Así es, pero volviendo al tema... ¿Qué hacéis aquí los dos?
Schera, hay que admitir que es raro que los dos trabajemos juntos.



¡Oh, hola, Elnan! Me había olvidado de que existías.
¿Cómo?
¿Pero no es un poco peligroso que se pongan a perseguir a los miembros de la organización?
Oh, ojalá fuera algo tan entretenido... No, más bien vamos a "investigar" a Ouróboros. A pesar de lo que dice Cassius, apenas tenemos constancia de su existencia.
Vamos a recorrer todo Liberl manteniéndonos alerta por si vemos algo sospechoso que pueda estar relacionado con Ouróboros.
Qué remedio... Supongo que por ahora lo ´nico que podemos hacer es ir dando palos de ciego.
Bueno, supongo que querréis que os acompañemos, ¿no?
Ahí, ahí, Estelle, tú siempre al grano.
Sí, me gustaría asignaros al grupo de Scherazard y Agate. El plan es que ambos investiguen en lugares diferentes, por lo que me gustaría que cada uno tuviese un acompañante por si acaso su misión es tan peligrosa como sospechamos.
Ah, qué tiempos aquellos en los que nos dejaban al margen de todo por ser bracers junior.
Así que una se va con Schera y la otra con Agate...
Espero que se pueda decidir.
Yo iba a ponerme a buscar a Ouróboros por mi cuenta, así que esto me viene genial.
Fantástico. Pues solo queda que elijáis a quién acompañáis cada una.

¡Oooooh, sí que puedo decidir con quién voy! ¡Bieeeeen! Pues la decisión no es muy difícil, dado que Schera no me gusta mucho, ni como personaje (en comparación con el resto) ni como combatiente (por mucho que tenga un estilo mixto de magia y ataques físicos). Por tanto, me quedo con Agate
Es superpoderoso y, además, su relación con Estelle mola mucho, siempre están picándose xD
Parece ser que si elijo a Schera o Agate voy a un lugar diferente y los primeros capítulos son completamente diferentes. Me sorprende mucho tal capacidad de "decisión" y "libertad" en un juego tan lineal como este, pero se agradece mucho para garantizar la rejugabilidad del título.
Quiero que tengas en cuenta que ahora que eres una bracer de verdad no te lo voy a poner nada fácil.
Bien, bien, magnífica decisión. Empezamos bien con los piques xD
Bueno, el siguiente paso es decidir cómo vamos a dividirnos la tarea.
Mmm, creo que lo mejor sería que os dirigieseis a las regiones con más trabajos pendientes para los bracers. De hecho, hoy mismos he recibido peticiones de ayuda de las ramas de Ruan y Rolent.
Eso no pinta nada bien... Creo que me pasaré por Rolent, que hace tiempo que no visito la ciudad.
Pues entonces nosotros nos iremos a Ruan.
Genial, encima toca irme a Ruan, región que hace tiempo que no visito, mientras que a Rolent he ido hace nada, al comienzo del juego.
Mola mucho que ahora no se siga una estructura lineal y vayamos yendo de ciudad en ciudad según el orden en el que están situadas en el mapa.

No te preocupes, Schera, de momento no te echaremos de menos.

Eso, que la última vez que fuiste estabas depre y todo el mundo te miraba raro.

Sabes por dónde te puedes meter el tarot, ¿no?


Si ya sabemos que tarde o temprano acabará volviéndose "bueno" de nuevo, si no, el juego no tendría sentido.

Hale, ahora id tirando de una vez a vuestros destinos.

¡Aj, Anelace, cállate de una vez!



¡Te han pillado, chata! No subestimes a la nueva Estelle.

Qué monada el retrato de Anelace xD

Vamos, que Schera estaba haciendo de madre y hermana mayor. Y tú, Anelace, no eras más que una simple herramienta de usar y tirar

Schera, dale con el látigo y castígala como la herramienta defectuosa que es.



LOL

Ni tres, ni dos puntos... ¡uno! xDDDD

Exactamente la reacción esperada.





JAJAJAJAJAJAJA Hasta Agate y Schera piensan lo mismo que todos xDD




Ostias, que llegamos a algo nunca antes visto en el género...



Realmente Estelle está en un aprieto xD


Oh, mierda, esto pasa por ilusionarse...

LOL, esta escena es epiquísima xD En la línea de la saga jajajaja He tenido que ponerla entera, era necesario





Pues nada, tras este episodio tan sorprendente, toca seguir con la historia.


Vale, ahora tengo el control de Estelle. Hay que hablar con el tipo ese de la ventanilla donde se compran los billetes, pero nos dice que hay que ir al edificio de la compañía encargada del transporte del reino de Liberl, que está al lado. Y no, no se puede salir del aeropuerto.

Aquí tenemos las estadísticas de Agate, que comienza en el nivel 42.

Y al entrar al edificio en cuestión...




Bien, antes de que esto se alargue (dado que de momento no tiene importancia), voy a recortar la conversación y poner un resumen: básicamente, Liberl quiere compartir un motor de nueva generación creado en Zeiss con Erebonia y la República de Calvard, pero Calvard se opone a que Erebonia también reciba el motor. Esto consiste en una nueva política de la reina Alicia II para fomentar la paz entre las naciones (aunque parece que sirve de bien poco). Y estos que vemos discutir son la embajadora de Calvard, Elsa Cochrane, y el embajador de Erebonia, Davil Crainagh. Y al lado del embajador de Erebonia tenemos a...

¡Síp! Mueller, el ayudante del embajador y el colega de Olivier. Él se encarga de poner fin a la discusión.


Bien, bien, ya entramos en temas más interesantes xD


Guay, entonces no se ha marchado. Y la verdad, lo de las aguas termales le pega mucho a Olivier.

En fin, aquí tenemos los billetes para el viaje. Pagados por Elnan.

¡Rumbo a Ruan!

¡Anda! Estamos en la nave que secuestraron los Capua en el juego anterior 




Mola, ahora veremos cómo son las campañas electorales en Liberl. La verdad es que esto es un detalle muy bueno por lo ocurrido en la primera parte.

De repente Estelle empieza a recordar los sucesos de la última vez, supongo que para refrescarnos la memoria o parea aquellos que no jugaron a primera parte. Y hace mención a Kloe, de ahí este comentario.

Mola que Estelle eche de menos a sus compañeros de fatigas. Esto da una mayor sensación de que, realmente, son personajes con sentimientos.

Agate de nuevo haciendo de "niñera" con Tita.

¡Noooo, Zane!

Entonces habrá que pasarse por allí, puesto que nos dirigimos a Ruan.

Sí, Agate es todo fachada, luego tiene un corazoncito.


A lo Zoro Roronoa.

Ahora puedo recorrer el Linde y hablar con los pasajeros. Lo que menciona este tipo es muy interesante.

Esta nos habla de los candidatos a la alcaldía de Ruan. Que Aidios proteja a los ciudadanos si los tiene que gobernar un ricachón o un simple pescador...

¡Un casino! Mola.

Este tipo de detalles me encantan :3

Y este es el NPC que nos pidió que buscásemos champiñones en una misión secundaria de la primera parte.

Aquí tenemos a Agate echándose una siestecita.

Y este es el pescador al que Olivier le sopló en la oreja en Bose xD


¡Eh, que nos ha dado una caña de pescar! Supongo que tocará hartarse a pescar Magikarps... Estoooo, peces de todo tipo para luego cocinarlos.

Este es el cuaderno de pesca, donde aparecerán todos los peces pescados.

¡Hemos llegado!


¡Ah, Ruan! Una de mis ciudades favoritas.

¡Jean otra vez no, por favor!
Carna no está en la ciudad, así que el tablón de anuncios está a rebosar. Parece que tendréis mucho trabajo. ¿Estáis preparados?
¿Ya nos mandas a trabajar? Si acabamos de llegar...
Mmm... ¿Ha ocurrido algo urgente?
La verdad es que no. Es solo que tenemos mucho trabajo. De todas formas, la elección del nuevo alcalde queda bajo la supervisión del Ejército...
¿Y quiénes se presentan como candidatos? No lo sabemos...
Estelle, deberías escuchar más a la gente, ya que en el Linde te lo han dicho.
El Sr. Norman, que pretende convertir a Ruan en una ciudad turística, y el Sr. Portos, que quiere que Ruan vuelva a sus raíces como ciudad marítima y portuaria. Esta elección decidirá el futuro de toda la región.
Portos es uno de los mosqueteros, ¿no?
Supongo que al ser menor de edad y no ser ciudadana de Ruan no puedo votar, pero me interesa mucho el resultado, porque, en cierto modo, YO he sido la que ha hecho posibles estas elecciones.
Entonces deberías estar atentas a Liberl News, están realizando una investigación...
Oh, hablandod e investigaciones... La verdad es que sí que hay un trabajo que me gustaría que resolvieseis. No es urgente, epro creo que puede ser importante.
Mmm, a ver cómo os explico yo esto... Es difícil de explicar... Básicamente, me gustaría que investigaseis avistamientos de fantasmas.

¿En serio? Ya era lo que faltaba en esta saga xD
Mmm, Jean,... ¿A qué te refieres con "avistamientos de fantasmas"?
Veamos, todo comenzó hace dos semanas. Hemos estado recibiendo avisos de que la gente ha visto una "sombra blanca" durante la noche. Y no solo en la ciudad de Ruan, sino por toda la región.

Resulta difícil de creer, pero dudo de que sea una broma, dado que mucha gente ha visto algo similar.
Exacto, y por eso me gustaría que investigaseis el asunto mientras estáis por la zona.



Eso parece, sí xD


Jajajaja, esos títulos se los ha asignado ella misma.

Ay, Estelle, Estelle.
Estelle, tenemos que seguir cualquier pista que nos lleve hasta Ouróboros, y todo esto podría estar relacionado con ellos. Además, piensa que todo el mundo tiene miedo de algo. Está bien que admitas tus temores, pero... también debes hacer algo por intentar superarlos, en lugar de huír de ellos.
...
Creo que has sido un poco duro, ¿no, Agate?
No, Agate tiene razón... Tengo miedo a los fantasmas, pero no hay fantasma alguno que pueda superar el miedo que sentí cuando Joshua se fue.
Jean, investigaremos estos sucesos y llegaremos al fondo de todo esto.
Muy bien. Hay tres avistamientos que me gustaría que investigaseis. El primero procede de un guardia del punto de control de Air-Letten. Parece que vio algo extraño durante su turno de guardia nocturna que le puso los pelos de punta.

Els egundoc aso es de un miembro de los Cuervos. Supongo que será fácil, dado que tenemos a Agate aquí.
Los Cuervos también están metidos en todo esto. Seguro que acabo luchando contra ellos por cuarta vez.
Si no suelta prenda, le recordaré quién es aquí el JEFE.
El tercer avistamiento procede de un huérfano del orfanato Mercia. La matrona Theresa se puso en contacto con nosotros. Ah, por cierto. El orfanato ya está reconstruido.
Guay, al final vamos a ver a toda la pandilla de Ruan.

Pues allá que voy.

Y comenzamos con las primeras misiones secundarias del juego. En este caso, toca hablar con el mismo tipo de los champiñones que hemos visto en el Linde, pero lo dejaré para cuando visite Manoria.

En este caso, hay que hacerle fotos a la torre Sapphirl. Hay que hablar antes con un NPC situado en el hotel de Ruan.


Y por último, dos misiones para exterminar monstruos.

Buen ambiente para una ciudad que está en elecciones. También hay carteles publicitando a los candidatos.

Antes de nada, a actualizar las armas y el equipo.

Y estos círculos que hay en el agua son una zona para pescar. Entonces hay un minijuego de pesca, y se requiere, además de una caña, elegir el cebo adecuado. La verdad es que voy a pasar bastante de este minijuego, no creo que sirva de mucho, y dado que apenas suelo usar la comida, pues sería un poco pérdida de tiempo.

Buena reflexión, niña.

Este es el tipo que quiere que hagamos fotos en la torre Sapphirl. No tiene mucho misterio: subir a lo más alto, y fotografiar los aparatos misteriosos que hay allí. Resulta que hace poco se han activado, y el tío este quiere investigar el porqué.

Y esta es la cámara.

Qué recuerdos me da esta habitación. Aquí conocimos al duque Dunan. Y bueno, aquí está el Sr. Norman, uno de los candidatos. Es el tipo con el sombrero. Extrañamente, no tiene retrato el personaje.

También podemos comprar la segunda edición del periódico.

Como decía Jean, en el periódico hay más información sobre los candidatos.

Interesante, el dueño del restaurante es hermano de uno de los Cuervos :O

También compro nuevas recetas.

Y llegué al casino. Para utilizar cada "juego", es necesario tener medallas, que se pueden comprar en el mostrador.

Hay una máquina tragaperras, como es lógico...

...Blackjack y poker...


...y una ruleta.

Por último, se pueden intercambiar medallas por premios. Especialmente destacables son la caña de pescar y, sobre todo, el segundo libro de Gambler Jack, el cual yo ya he conseguido a base de Blackjack y ruleta.

La mansión del alcalde está bajo la supervisión del Ejército.

Y este es el segundo candidato. Tampoco tiene retrato
Bueno, vayamos al almacén.




¡Anda! Ahora los Cuervos tienen retratos
Eso es que su importancia aumenta en este juego.




Pues nada, aquí se va a montar una buena. Y es verdad: Agate quiere que los Cuervos le digan dónde está la persona que vio el "fantasma", pero los Cuervos no quieren decírselo y nos retan a un combate. Si ganamos, nos lo dicen. Si no, Agate tendrá que dejar de meterse con los Cuervos y dejar de actuar como si siguiese siendo su líder.


Hala, a combatir por cuarta vez contra los Cuervos... que siguen exactamente igual, solo que con más HP.

Gracias a Gate, el combate será más rápido.

Por cierto, Agate tiene un Craft nuevo que mola mucho, ya que puede rellenar sus CP a cambio de una cantidad determinada de HP.

Como siempre, aumentan su ataque físico.

Y la verdad sea dicha: quitan bastantes HP para ser los Cuervos.
Igualmente, también reducen nuestra defensa.

Agate además puede paralizar con su espada 

Por supuesto, tienen también una habilidad con la que curan HP y resucitan a sus colegas.


Por desgracia, la animación del Chain Craft es la misma para todos los personajes.

Woooo, tienen un nuevo ataque.

Y puede ser bastante peligroso, pero no lo usan mucho.

Uno menos 

Aquí tenemos a Estelle dándole fuerte a su bastón.

Y con esto acabó el combate. ¡Hala, a soltar información, Cuervos!



Jajajaja


Valep, allí lo encontraremos. Y vaya, parece que es el hijo de uno de los candidatos a la alcaldía.


Casa clónica de ciudadano NPC.

Belden: ¿Quiénes sois?
Vamos, Belen, ¿es que no me reconoces? ¿Ni siquiera por mi reputación?
Agate NO es nada orgulloso, ¿eh?
Belden: ¡¿A-Agate?! ¡¿Qué estás haciendo en mi CASA?!
Tenemos unas cuantas preguntas que hacerte.
Belden: Ah, pues vosotros diréis.
Hemos oído que últimamente has visto una "sombra blanca", ¿no? ¿Te importaría contarnos más cosas sobre el asunto?
Belden: Ah, eso... P-Pues la verdad es que... preferiría no hablar de ello. Cada vez que lo recuerdo, se me ponen los pelos de punta.
¡¿Pero qué coño dices?! ¡Eres un Cuervo! ¡Venga, desembucha!
Belden: ¡Vale, hablaré, hablaré!
Agate, no es necesario asustar al pobre chaval.
Eh, pero hemos conseguido que hable, ¿no? Venga. Detalles. Ahora.
Agate tendría un futuro maravilloso como torturador.
Belden: Veréis, hasta hace una semana vivía en el almacén con los chicos y, de vez en cuando, me acercaba por aquí para conseguir comida. Vamos, que dormía allí, con la banda.
Tienes que estar bromeando... ¿Cómo es posible que, teniendo una pedazo mansión como esta, te vayas a vivir a un sitio tan mugriento? Aunque, Agate, tú también vivías de la misma forma, ¿no?
... No cambies de tema. Y tú, continúa.
Belden: Pues eso, hace una semana, mientras mis colegas estaban todos borrachos y durmiendo la mona, me desperté por alguna razón. Pensé en salir a la calle a que me diera el aire, pero entonces lo vi... Una sombra blanca que flotaba en el aire. Parecía llevar un atuendo de lo más extraño, con capa y todo. Además, esa "cosa" estaba bailando en el aire.
¿Estás seguro de que no estabas borracho?
Es muy posible, sí.
Belden: Para nada. Me asusté demasiado como para estar borracho, y ni siquiera pude gritar del terror. Después, esa cosa se fue hacia el noreste y entré en el almacén gritando para despertar a mis colegas. Y lo único que conseguí fue un puñetazo de parte de Rocco...
... ¿Y recuerdas CUÁNDO ocurrió esto?
Esto... ¿Hola? ¿Hace una semana? No es tan difícil, en serio. Si hoy es martes, pues entonces fue el martes pasado 
Belden: Creo que las dos de la madrugada.
Vaaaaale, Belden ha sido capaz de determinar con exactitud que Agate se refería a la hora en la que ocurrió con ese "cuándo" tan general... ¡Aaaaah! Por vuestra culpa, ahora vuelvo a acordarme de todo. Vine a casa para olvidarme.
Eres un macarra de pacotilla, ¿lo sabías? Quizá sería mejor que dejaras los Cuervos y volvieras a casa.
Belden: Sí, ya sé que no valgo para ello... Pero es que no puedo confrontar a mi padre. Está ocupado con las elecciones y apenas está por casa, por eso vine, pero... En cuanto acaben las elecciones, tendré que volver a hacerle frente, y si gana, mi vida será todavía más restrictiva.
Oooooh, tenemos un hijo rebelde. Como ya es habitual en la saga, hasta los NPC más secundarios tienen sus propias historias.


Pues nada, ya hemos hablado con el primer testigo. Ahora me dirigiré a Air-Letten, a ver qué me dice el guardia ese. Y tenemos nueva música para los caminos entre regiones y zonas.



Estos son algunos de los nuevos enemigos que encontramos.

¡Ya me había olvidado de que existían los cofres!



Y por fin se acabaron los nuevos enemigos, que se han pasado tres pueblos xD

Y llegué a Air-Letten, más conocido como "las cascadas esas".

Comenzamos con el desfile de personajes ciegos que no son capaces de identificar las insignias que llevan Estelle y Agate.

Sí, recuerdo esa maravillosa e hilarante misión secundaria en la que el duque Dunan no quería irse del punto de control y no dejaba tranquilos a los viajeros... Y bueno, dicho episodio es recordado por la cucaracha esa, que se ha convertido en mi nueva heroína, por mucho que fuera una invención de Estelle.
Este es uno de los extras de cargar una partida del juego anterior: cambian ciertos diálogos según las misiones secundarias acabadas.



¡Eh, que también ha visto el fantasma un niño rebelde y medio loco que dice que no estaba borracho cuando sus colegas sí que lo estaban!


Merece una disculpa, síp.

Este es el soldado que vio la aparición. Protege el túnel que lleva a Zeiss 

Claro, lo que hacemos todos para no dormirnos.




Todo coincide, salvo que ahora sabemos que era un hombre.



¡Asesino! ¡Matafantasmas!


Y ahora el supuesto fantasma se ha marchado al norte...

De vuelta a la planta baja...


Mmm, me pregunto quiénes serán...


Uy, otra cría como Tita...




Ahí, ahí, copiándote de Joshua y Kloe en la primera parte xD


La madre me da MUY mal rollo.



Oséase, turismo y trabajo.

Qué mona, la cría.

Demasiado perfecta es esta familia...


Si conocen también a Cassius, me suicido.


Eeeeh, supongo que sí que sabe lo que son los bracers xD


Y seguro que habrá que ayudarles, seguro.




Y Tita se unirá y esto será el paraíso de las niñas monas japonesas.

Pues nada, otro testigo más. Solo falta uno. Y antes de ir a por el último (en el orfanato), me dirijo a la torre Sapphirl a cumplir la misión secundaria.

Antes de nada abro el cofre que hay cerca.

Y hasta aquí llega este capítulo. En el siguiente, veremos cómo se resuelven las misiones secundarias y descubriremos en qué queda lo del fantasma.
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