Capítulo 9: El castillo donde van a morir los VJsEn el capítulo anterior Chaz y los suyos descubren que, además de la terrible ventisca, hay una enfermedad azotando Dezolis que mata lentamente a sus víctimas y las convierte en zombies, Raja cae enfermo y los demás unen sus fuerzas con Kyra la Esper para acabar con la fuente del mal en la Torre Garuberk, pero está rodeada de feroces árboles carnívoros y la única forma de eliminarlos es con la Antorcha del Eclipse que se encuentra en el templo Gumbius. Ah, y Rune resulta ser la reencarnación de Lutz, uno de los personajes del primer Phantasy Star, y nombra a Chaz héroe protagonista de forma oficial.


El templo es el edificio de arriba, pero antes vamos a explorar Jut, la ciudad vecina.


La ciudad tiene su propio templo pero viven acomplejados porque están justo al lado del más importante.




Pero bueno, no pasa nada. Aún hay gente que tiene fe.



Dicen que ha estado encendido durante mil años sin apagarse.




Es raro toparse con este tipo de pensamientos disidentes en los NPCs de estos juegos.

Señor, todavía estamos entrenando a Chaz en esto de ser protagonista, así que no se lo ponga más difícil.

Gracias.



Bueno, vamos a pedirles amablemente si nos prestan su antorcha milenaria.




Eso solo puede traer cosas buenas.



Esa es la leyenda de la Antorcha del Eclipse.


El templo cuenta con un siniestro subterráneo por el que no podemos avanzar. Chicos, creo que esta religión que hace las veces de gobierno en un RPG PUEDE tener un lado oscuro.

Al menos esta habitación la han dejado sin guardias.


¡Si todavía no hemos dicho nada!

¡Aunque sea el deseo de Lutz, no puedo aceptar que os llevéis esta antorcha!

¡Tío! ¿Es que no lo pillas?


En realidad no.



¿Eh? ¿Qué es eso?



¡Me llevaré esto! ¡Muchas gracias!


¡Ja, ja, ja!



Si eres Lutz... Te acordarás, ¿verdad?



¡Si la queréis de vuelta, venid a por ella! ¡Siempre y cuando no os importe perder la vida, claro!

¡Ja, ja, ja!



Han robado el fuego sagrado... ¡Es el castigo que merezco por ser tan cabezota!



Se la han llevado por la fuerza, no es culpa tuya.

¡Todo lo que tenemos que hacer es ir a recuperarla!




¡C-claro... que sí! ¡Por supuesto!


Ah, sí. Está en los recuerdos de Lutz. Para ser exactos...



¿Parma? ¡Pero entonces hace ya mil años que debió de destruirse!


Lo supuse, es la nube de asteroides que se ve orbitando al sol en la pantalla de selección de viaje espacial.

¿Podría ser que milagrosamente sobreviviera el Castillo Aéreo y que estuviese ahora en medio de los asteroides?

La probabilidad de eso es muy baja. De todos modos, lo comprobaré con los sensores del Landale.



La primera generación de Lutz y sus compañeros lucharon contra un hombre en el Castillo Aéreo.

Me parece bien que usen el mismo mundo y hagan referencias a juegos anteriores, pero que se adueñen de la historia ya es un poco...

¿Se referirán a él?

¡Lashiec fue derrotado por la primera generación de Lutz! No sé con qué nos encontraremos una vez allí...


Pues nos vamos de viaje espacial.


Estoy detectando algo. Aunque es una señal muy débil, estoy seguro de que es algo.

¿Puedes ponerlo en pantalla?

Lo intentaré.


¡La puta! ¡Un castillo en el espacio!

¡Sí, es el Castillo Aéreo!

Qué pinta más espeluznante tiene...


Si tú supieras...





Pienso que habría sido mejor hacer esas comprobaciones ANTES de desembarcar.

Todo es claramente artificial.

Así que nos estaban esperando, ¿eh?



Pues bienvenidos al Castillo Aéreo, el responsable del retraso de varios meses en actualizar, los encapuchados estos están parpadeando en el juego.



¡Eso quiere decir que tenemos que buscar a los verdaderos y acabar con ellos!



Algunos enemigos nuevos, las cabezas de piedra no destacan en nada pero los gusanos dimensionales son de esos que tienen pocos puntos de vida y cualquier ataque les hace 1 punto de daño. Además de golpear pueden usar la técnica GRA para hacer daño eléctrico a todo el grupo. Curiosamente GRA también les hace daño normal (más de 1 punto de vida) y como tanto Rune como Kyra saben usarlo los grupos con muchos gusanos son los más sencillos.


El castillo es enorme, más si vas buscando los caminos opcionales para encontrar tesoros.

Incluso lo conforman varios edificios.

Los espectros se dedican principalmente a intentar provocar muerte directa o sueño a los miembros del grupo, pero suelen fallar.


También aparece una nueva versión de estos, que también empiezan siempre usando una técnica para subirse la defensa, alargando pesadamente el combate.


Hay partes que caminamos por las murallas, en según donde, es complicado distinguir a simple vista qué es suelo que está en la sombra que se puede pisar y qué es pared sólida.


Es complicado representarlo con capturas pero incluso si sabes el camino correcto y no vas buscando tesoros el castillo sigue siendo endiabladamente enrevesado, y menos mal que no tiene puzles de ningún tipo.



Aquí también hay ilusiones de los encapuchados, el diálogo es el mismo.


Habilidad que sube la defensa del grupo.


Llega un punto en el que empiezo a huir de los combates porque temo por mis reservas de TP, ¿he dicho que, al menos por ahora, no hay forma de recuperar TP que no sea descansando en una posada o punto de recuperación? Eso será después importante.

De hecho, en un momento dado escapo de la mazmorra (menos mal que Chaz tiene una técnica para volver al inicio sin tener que hacer el camino de vuelta a pie) para recuperarme y volver a recorrerla esta vez intentando seguir el camino lo más directo posible.


Ah, una habitación con suelo distinto, esto tiene buena pinta.



¡Ja, ja, ja! ¡Tan sólo queremos a Lutz!

Y lo queremos sólo para una cosa. ¡Ja, ja, ja!


Madre, Rune, ¿pero qué les hicisteis a estos tipos?

Los Xe-A-Thoul, sabiendo que son sicarios de Lashiec uno en principio pensaría que esto es una batalla de minijefes ¿no?


Eso ha sido... un ataque... sí, y solo uno de ellos, los otros tienen sus turnos.

Solo usan hechizos, el que hemos visto antes ha sido el de viento y este el de agua.


Y para rematar tienen un ataque combinado. Uno pensaría "Eso es bueno ¿no? Así solo tienen una acción". Pues no, no tal y como está programado. Si el primero decide usarlo perfecto, los otros dos no actúan, pero si los dos primeros usan sus propios ataques el tercero PUEDE usar el ataque combinado si le da la gana.


Ya os podéis imaginar mi cara ¿no?


"Tiene que haber truco", pensé, "Quizá no tienen mucha vida y su voy a saco Paco con uno de ellos puedo hacer luego más sostenible el curar el daño que me hagan los que queden".



Un mojón para mí.

Como referencia, ahora que no está Raja el único miembro del grupo que puede hacer curación grupal es Rika y esto es con lo que puede.

Y, ojo, yo estoy usando la brujería de los savestates para estudiar el comportamiento de estos tipos. Si estuviera jugando en la consola normal TENDRÍA QUE RECORRER CADA VEZ EL CASTILLO ENTERO, QUE NO TIENE ATAJOS NI PUNTOS DE RECUPERACIÓN NI DE GUARDADO.


Por lo visto el ataque conjunto solo lo hacen cuando usas un ataque que haga daño a los tres a la vez, se ve que no quieren que uses tus técnicas y habilidades que afectan a grupos a la única batalla de jefe en la que serían útiles hasta ahora. Solo que este conocimiento no me sirve de mucho cuando me siguen destrozando con Gizan.

Ok, hora de prepararse en serio, todo el mundo equipado con piezas de equipo resistentes a magia.

Eso incluye piezas de equipo de Motavia que no tienen muy buenos stats, pero necesitamos ese bonus de resistencia.



Y ahora a levear como un cosaco, por el camino aprenden versiones más fuertes de varias técnicas que ya tenían, pero nada determinante para ese jefe. No me parecía estar bajo de nivel porque los enemigos del castillo tampoco es que me dieran muchos problemas salvo el gasto de TP, pero subo 3 niveles aproximadamente con todos.


Y para rematar vuelvo a Nurvus ¿por qué? Porque recuerdo que los enemigos que eran Juzas recoloreados soltaban un objeto que cura más de 100 puntos de vida al grupo entero.

¡Hurra, soy relevante!


De camino aprovecho y hago una visita a Demi, que reconoce que tengo a Wren en el equipo pero no que ya hemos destruído a Dark Force en Kurán y que por tanto ya no sería necesario que esté ahí encerrada coordinando los sistemas de control del clima de Motavia.


El enemigo es más bien infrecuente, así que uso savestates al principio de la batalla y restauro si no dropea el objeto, la verdad es que tuve suerte de que en el primer viaje uno de ellos me soltara uno.


OK, vamos allá.

Buenoo, esto ya es otra cosa.

A partir de que uno cae ya se hace todo cuesta abajo.

Esto es el efecto de los Rocío Estrella.


¡Sí, a tomar por culo!


Y tras ellos... un punto de recuperación. Para terminar de tocar las narices.


Ahora que nos los hemos quitado de enmedio vamos a ver que hay tras las puertas que sus ilusiones custodiaban, empezando por la que está más profunda en el castillo.




Lleva a un subterráneo, los enemigos aquí son los mismos pero se les une el Mago Caos, que usa hechizos no demasiado peligrosos (aunque probablemente se deba al equipamiento del grupo).

La forma en la que está hecha el subterráneo es que bajas unos pisos con diseño sencillo y luego subes por otros pisos que son iguales pero que tienes que recorrer en el sentido opuesto, si no estás atento y un encuentro aleatorio te hace perder la concentración es posible que deshagas el camino sin querer.





Entonces toca luchar con un espectro igual que los de los encuentros aleatorios.




¡Así que Lashiec estaba detrás de todo esto!

Je, je... He estado... ¡He estado esperando este momento!

¡Lashiec! ¿Por qué te has reencarnado... en una cosa así?

¡Para vengarme!



¡Os mataré a todos! Os convertiré en algo como yo, algo como... ¡como esto!


Yo ya me sentía así antes de que aparecieses...


A los malos de este juego les cuesta mantener la dignidad escogiendo sus palabras.

¡Y habéis respondido a mi invitación! ¡He esperado durante dos mil años para cortar vuestras cabezas!


Bueno, parece imponente, pero por suerte este está solo.


A pesar de que parezca que va a ser algo más complejo, esto solo duerme a un miembro del equipo y suele despertar en uno o dos turnos, así que es casi como que te regalara un turno.

Luego tiene el... eh... ¿Rayo Alberto? Sí, ¿por qué no?

Y esto es con el equipamiento antimagia en todo el mundo que puede. Es rara la distribución de daño, especialmente que Chaz sea siempre el que recibe menos daño, por norma general Wren es el que mejor resiste los ataques que son físicos mientras que Rune y Kyra son los que mejor resisten los ataques mágicos.

Bueno, aun me quedan un par de rocíos y los TP de Rika, no será un problema las veces que decida hacerlo.

Ah, ¿que decides hacerlo prácticamente en todos los turnos? Bien, bien, vale...



Y cuando no lo usa, es más frecuente que use este otro ataque.


...Que a efectos prácticos es lo mismo con otra distribución de daño más normal para un ataque mágico.

Hm, me pregunto si puedo ganar alternando entre atacar con Chaz y curándome con los objetos curativos individuales...


Ah no, que cuando le queda poca vida (ESPERO que sea poca vida y no la mitad) se bufa.

En fin, mientras me calmo los nervios vamos a ver qué se escondía detrás de la primera puerta que custodiaban las ilusiones de los encapuchados.

Lleva a otro punto de curación y un atajo que hace que podamos llegar al subterráneo donde está Lashiec más rápidamente, al menos no tengo que recorrer el castillo entero cada vez que vuelva a a querer enfrentarme a él.


Esta vez llego hasta la fase en la que se bufa con todos los personajes vivos, pero en este punto Rika no tiene TP (el cual no puedo recuperar de ninguna forma que no sea descansando en una posada o usando un punto de curación ¡hurra!) y se me han acabado los rocío estrella.


No entiendo qué espera el juego de mí, la verdad, ¿de verdad tengo que estar farmeando estos objetos? Este no es un juego en el que pueda personalizar especialmente a los personajes y, como digo, solo Rika puede hacer curación grupal y sus stats son de personaje equilibrado, así que lo que cura y sus TP no aguantan para un combate así. ¿Si hubiera cogido al perro de los Tinkerbell me habrían dado un objeto con el que Raja hubiera resistido la enfermedad y no habría salido del grupo?

En fin, espero que con esto sea suficiente.


Sigo sin entender qué pasa con el daño de este ataque.

Esta vez llego a esta fase con una cantidad de vida decente, claro que estoy haciendo que Kyra suelte un rocío estrella cada turno.

Este capítulo es una buena muestra de por qué aconsejo hacer VJs de juegos que ya conozcas bien frente a hacerlos a ciegas.


¡Que te den!



¿Te refieres a... lo que tienes en la mano?


No es muy listo este villano, no.

¡Estoy desapareciendo!


¡Pero no moriré ni siquiera esta vez!

No lo creo, este es el último juego numerado, pero no te preocupes, seguro que te rescatan para algún evento del MMO, o puede que tu casco sea una pieza de equipo rara.

¡NOOOOO!


¡Mientras Él exista, seguiré trayendo destrucción al futuro de Algo!

Eso es música para mis oídos.

¡Rápido, tenemos que escapar!

Quiero enmarcar esta captura, de verdad.

¡Habrá una onda expansiva! ¡Agarraos bien!

Lashiec... A decir verdad, es bastante patético.



¿Un enorme poder? ¿A quién se refería Lashiec con ese "Él"?


Ya nos cargamos a un encapuchado en el centro de control del clima de Dezolis que se burló ante la idea de que Dark Force hubiera muerto, pero si no me equivoco ese encuentro era opcional, así que habrán considerado oportuno poner esto aquí.



¡Es toda una proeza que la hayáis recuperado! No tengo problema en dejársela a gente como vosotros.


Amén.


Sí, pero tranquilo, eso para el siguiente, que ya ha habido bastantes emociones en un solo capítulo.
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