La frontera americana es un lugar de sueños vanos y esperanzas truncadas. Un alma agotada cabalga hasta una decadente aldea sometida al yugo de los forajidos. Su nombre es Bendición, aunque nadie sabe el motivo. Un solitario pistolero poco puede hacer contra toda una banda de cuatreros, pero, si los aldeanos lo ayudasen a colocar trampas antes de la llegada de los Tarados, la cosa sería bien distinta…
Técnica: Disparo único Usuario: Sundown, nivel 9 Elemento: Proyectil Escala con: IQ Efecto: Daño medio, multidireccional Descripción: Dispara una sola bala a un enemigo.
Técnica: Disparo doble Usuario: Sundown, nivel 9 Elemento: Proyectil Escala con: IQ Efecto: Daño bajo, dos golpes, multidireccional Descripción: Dispara dos balas seguidas a un enemigo.
Logro: Listos para el espectáculo (manda a alguien a colocar una trampa)
1. Sheriff 2. Annie 3. Camarero 4. James (hombre rubio) 5. Dallas 6. Wayne (hombre de pelo morado) 7. Clint (hombre de cabello castaño) 8. Sancho (mariachi izquierdo) 9. Pancho (mariachi derecho) 10. Billy 11. Cesar (hombre de pelo verde) 12. Delos (mariachi central)
• Brea (no elimina a ningún bandido, pero triplica el tiempo entre la séptima y octava campana) • Dinamita (elimina cuatro bandidos) • Molotov (elimina dos bandidos) • Soga (elimina a los dos Dúo salvaje) • Zanahoria (elimina un bandido) • Poster (elimina un bandido) • Pala (elimina un bandido) • Caca (elimina un bandido si se ha usado también la pala) • Tirachinas (elimina un bandido) • Sartén (elimina un bandido)
1. Billy -> Tirachinas 2. Pancho -> Zanahoria 3. Sancho -> Pala 4. Clint -> Soga 5. Wayne -> Molotov 6. Dallas -> Caca 7. James -> Dinamita 8. Camarero -> Brea 9. Annie -> Sartén 10. Sheriff -> Poster
Logro: Fresca como una lechuga [Devuélvele el diario]
Logro: Preparando el recibimiento [Coloca todas las trampas]
Técnica: Hundimiento Usuario: Sundown, nivel 9 Elemento: Viento Escala con: Velocidad Efecto: Daño alto, tiempo de carga corto, puede provocar Parálisis, puede bajar evasión y precisión Descripción: Dispara una bala que se dilata al impactar y hace que el enemigo se tambalee.
Técnica: Desenfunde rápido Usuario: Sundown, nivel 9 Elemento: Viento Escala con: Velocidad Efecto: Daño medio Descripción: Reacción – Desenfunda y dispara sin pensar en respuesta a un ataque.
Técnica: Directo al objetivo Usuario: Sundown, nivel 9 Elemento: Viento Escala con: IQ Efecto: Daño medio, tiempo de carga corto, perforante Descripción: Dispara una bala blindada que atraviesa a un enemigo y alcanza a los que tiene detrás.
Logro: Hacia el atardecer [Por completar el capítulo del Salvaje Oeste]
<< Anterior Índice Siguiente >>