Afortunadamente los guardias son igual de tontos.
"Eso" se asume que es un clon defectuoso de Twinsen, tiene convulsiones y da una grima que te cagas, no se le menciona en ningún momento pero puedes ir junto a él y matarle a golpes si quieres.
Eh, esta parte es diferente, la primera vez que jugué temí que me hubieran enviado todo el camino de vuelta a la prisión de la ciudadela.
Ah no, esta vez sí que no.
Si yo hiciera un remake de este juego ahora habría hecho que todavía no supieras que Zoe había sido clonada y creyeras que te ha traicionado, aquí tendrías que haber peleado con ella con música triste pero a mitad de la pelea se hubiera transformado en un monstruo para que supieras que no es la auténtica.
Sí, aquí se hacen los clones, afortunadamente ninguno está operativo.
¿Cuántos os acordábais de que quedaba una tercera piedra rúnica por encontrar?
No falla, siempre que llego aquí me quedo atascado porque no sé salir, hay que usar el agua clara sobre la piedra, pero lo sé porque me acuerdo, no recuerdo si te lo dicen en algún momento del juego.
En esta parte Twinsen se mueve solo.
Buuuuuuuuum.
Resistente es la condenada.
Al destruir la fortaleza se abre el camino que lleva a la isla polar.
Esto se podría considerar la "mazmorra final".
Sí, tras luchar en templos llenos de trampas, enfrentarme a cyborgs malvados y mutantes, la prueba final es una obra y un montón de "paletas".
Y son fuertes ¿eh? Los que disparan con el martillo automático te quitan tela.
Esto también es automático.
Con esto volvemos atrás y despejamos un camino previamente bloqueado por rocas.
Odio esta pantalla con toda mi alma.
Estos bulldozer son de los enemigos más complicados del juego, son invencibles, tienen mucho alcance para atacar y te pueden golpear varias veces sin tiempo para reaccionar.
Sus "debilidades" son que no pueden darse la vuelta cómodamente, tienen que dar un giro bastante amplio y no pueden salir de sus zonas designadas, así que tienes que esperar a que queden de espaldas y pasar siempre por el lado de atrás mientras se giran con torpeza.
Todo para llegar a este obrero que tiene la llave para continuar.
Encima lo que faltaba, agua.
Estas grietas cuentan como escaleras, también es difícil darse cuentas de primeras.
Bueno, la otra nunca dijo que no fuera un clon, es convincente.
No cuela, gordinflón.
Empieza a saltar como un canguro por toda la zona de batalla, para ser tan gordo es ágil el jodío.
Jajaja, lástima no haber hecho una captura del momento, lo arrinconé hasta el borde y se cayó meneando los brazos como si quisiera volar.
"¿Tú no decías que querías hacer reformas? "
Pues pabajo que vamos.
Está bien eso de que un templo milenario se preocupe por tener un sistema de desagüe en condiciones.
Bueno, ya debemos de estar cerca.
¿Qué coño...?
Funfrock es más agresivo está vez y se preocupa más por darte que por dar saltitos de un lado a otro, aun así si lo arrinconas contra una pared no da muchos problemas.
Y luego explota y se abre la puerta, se acabó la parte jugable, muchachos.
Oh , mira qué luces más bonitas.
¡LUCES HIJAS DE PUTA!
Se podría interpretar esto como que creen que van a morir o algo.
"Os traigo amooor..."
Parece que tenían pensada toda una mitología detrás de Sendell, pero en la secuela no se profundiza sobre ella, a día de hoy no se sabe nada más de esa "entidad estelar".
"Como sé que ya has dado suficientes vueltas al mundo a patita deja que te eche una mano"
Es gracioso como en la ficción la presencia de alguien lo suficientemente malvado puede dejar putrefacta la naturaleza, como en el Rey León.
Hogar dulce hogar.
Sí que han sido rápidos en montar todo esto.
Sí, o también tienen al escultor más rápido del mundo o en el interior del pozo de Sendell el tiempo pasa de forma diferente.
Me pregunto qué pasaría con todos los simpatizantes de Funfrock, es otra cosa que no toca la secuela y que habría sido interesante.
Creo que los modelos de la burbujo hembra y el elefo rubio de la derecha solo se usan en esta secuencia final. FIN
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