
Capítulo 3: Me ataca un carro con espada

Qué me va a contar.

(En los restaurantes de los hoteles podemos comprobar cuánto cura y cuesta cada comida exactamente. También podemos comprar comida para llevar y, por supuesto, quedarnos a dormir)

Niño: Mola, pero probablemente creas que no es mucho comparado con Kinkaku-ji.
Pues, si te soy sincero, prefiero los jardines del de plata.

¡Aaaah!


(Nuevos enemigos. Los artistas marciales no son muy peligrosos, pero las Quemaduras pueden… bueno, quemarte; y estar “En llamas” te quita un 20% del HP máximo por turno)

(Por suerte para mí, son débiles al hielo)

(Y también hay estos bichos que tienen la manía de envenenar. Suelen soltar Café G.E., que cura el veneno)

(Y aquí está la razón por la cual probablemente no pisaremos nunca los hoteles: en los puestos de comida que hay repartidos por todas partes podemos curarnos una cantidad decente de HP y SP, así que no hace falta quedarse a dormir nunca y gastar un día)

(Sólo podemos ayudarle con Carpenters. Y dos casillas más abajo…)


(Encontramos una tienda secreta que nos vende todo esto, a 10.000 cada uno. Imposible comprar nada ahora mismo salvo que estés en un NG+ o te aburras mucho, mucho matando muñecos y delincuentes en Japón)


(Hmm…)

(¡¿Por qué el tranvía es tan minúsculo?!)


Pues no, soy español.
(Y once veces más tarde…)




Venga, sé valiente y díselo.



(Jugar tanto a Hamtaro tenía que servir de algo)

Pero aquí no hay nadie.



(Y, después de perseguir al puto perro por medio mapa, hablar con el ochocientas veces y, milagrosamente, acorralarlo en este hueco para volver a hablar con él otras mil veces, consigo mi recompensa. Esta es otra de esas cosas que puedes hacer sin Miracles, siempre y cuando sepas que el perro tiene el dinero)

¡Se supone que sabes artes marciales! ¡Cómo puedes sentirte orgulloso de hacerme la zancadilla!

(¿Rinoceros?)



(… Espera, ¿qué?)

Al menos podíais dejarme comer en paz.

(Y ya estamos en un nivel decente para los mini jefes de esta zona)


¿Tú eres tonto o qué? No pienso darte mi dinero.


(En un combate contra otro usuario de Stand, lo mejor es ir a por el usuario porque normalmente será más débil o, si tiene un Stand automático, cargarnos el Stand no servirá para nada.)

(Pero esta vez decidí intentar derrotar a Rincerose sólo para ver si Miracles era lo bastante fuerte y lo lograba. Resultó que sí. Y como no es un Stand automático…)



(Si le acosas tras derrotarle, te puede dar un poco de dinero o, incluso, el objeto que te sube el HP permanentemente)

(En zonas alejadas del hotel suele haber taxis que te llevan allí directamente. Muy útil si vas mal de HP)

Esta pared parece un poco rara…

¿Quién eres tú y qué es esto?


¿Vale?

(A pesar de lo que dice Emporio, no podemos usar las camas o siquiera abrir el menú mientras estemos aquí. Eso sí, tenemos acceso a Agua Embotellada infinita. Casi todos los mapas del juego tienen una entrada secreta a la casa fantasma)


¿Cómo se supone que has sobrevivido a todos los otros accidentes que has provocado?



¿Q-qué?

Agradecería que fuerais un poquito menos ominosos.


(Oh, mirad quién está aquí)

Todo el mundo tiene mucha fe en mi hoy, por lo que parece.

(Si los Stands son inmateriales, los ataques normales no les hacen nada. Otro motivo por el que suelo pasar y atacar al usuario directamente. Por cierto, Rohan, hola.)

¿Gracias?

Creo que no me vendría mal practicar un poco. Acepto tu desafío.



(Utah tiene el doble de HP que Freu y tanto él como su Stand pegan bastante fuerte y causan estados alterados, además de invocar Quemaduras infinitas, así que puedes llevarte una desagradable sorpresa si vas desprevenido)

(Es débil a electricidad, hielo y luz)


(Pero cuando le derrotamos, tanto su Stand como todas las Quemaduras que haya invocado desaparecen)

¡Ja! Aunque no estaba seguro de que fuera a conseguir ganarte. Eres muy fuerte.


(Y ya hemos hecho todo lo que había que hacer)

Joseph: Si nos ataca otro Stand en el aire otra vez, podríamos poner la vida de muchas más personas en peligro. ¡Eso nos deja tierra y mar! ¡Son las únicas maneras seguras que quedan de viajar!

(Por supuesto que, de todas las escenas de Vento Aureo que podrían recrear, tenían que añadir esa)




(Esto es casi literal. Cincuenta días son una burrada para llegar hasta Egipto. En mi primera partida me sobraron unos dieciocho días)




(Demasiado tarde)

Jotaro: Ve a molestar a otros.
Joseph: ¡Oye, Jotaro, no hace falta ser tan borde! Discúlpale. He estado en Hong Kong suficientes veces como para ser capaz de leer el menú por lo menos... ¿Qué te apetece? Estos son gambas, esto es pato...

¿Habíamos pedido ranas asadas?


Ah, sí. Los puestos callejeros venden cosas deliciosas.



(Bah, eso en Japón es casi básico)


“Porquéhatenidoquesentarseamiladoporquéhatenidoquesentarseamiladoaaaaaaaaaaa”


(Y, así, todos fuimos brutalmente carbonizados por Abdul. Fin.)


(O no)





(Cuando dice esto suena una explosión, lo juro)





¿Que qué?




Jotaro: No... ¡Fijaos bien!
Abdul: Y-ya veo... Has atravesado mis llamas junto con las monedas...
Polnareff: Llámame lo que quieras, pero no soy un fanfarrón. Mi Silver Chariot puede cortar lo suficientemente rápido como para cortar el mismísimo aire... ¡Por tanto, tus llamas no son nada ante mi espada! En un lugar lleno de gente como este, barrería el suelo contigo... Pero la habilidad de tu Stand funciona mejor en espacios abiertos, ¿verdad, Abdul?


(El juego te deja guardar con frecuencia, especialmente tras escenas largas o antes de jefes importantes
Con mi obsesión de guardar cada dos segundos, lo agradezco mucho)


Qué sitio tan… raro.


Kakyoin: ¿Por qué has traído el plato de ranas, Aritriel?
Porque tengo hambre y es lo único que ha sobrevivido de todo lo que pedimos.
Joseph: ¿Puedo coger una?
Claro.





(Si elegimos la última opción, el combate lo harán el protagonista, Joseph y Kakyoin. Jotaro y Abdul se niegan, y además pierdas amistad con ellos, con Polnareff y ganas dos puntos de mal karma)






(Al igual que con Tower of Gray, lo mejor es utilizar ataques de área para golpearle)


(Polnareff es muy rápido y fuerte. Entre que la mitad de mis ataques fallaban, empezaba a quedarme sin SP y me atacaba antes de que me diera tiempo a curarme…)

(Ups. Por suerte este es uno de esos combates en los que al perder no pasa nada. Tan solo nos quedamos sin experiencia y sin un PA extra con Abdul)




(¡¿Sabes lo útil que me habría resultado ese ataque en el combate anterior, Abdul?!)

(...bdul)





(Supongo que empezáis a entender por qué decidí poner un contador.
Kakyoin: 2
Grey Fly: 2
Polnareff: 1)








Entonces, si ahora ya no tiene la armadura, el siguiente ataque te hará un daño considerable, ¿no?






Puntiaguda y dolorosa, seguramente.

(Esta vez, si elijes que luche solo Abdul, éste tendrá una bonificación a las estadísticas y el HP. También puedes volver a luchar en grupo contra él, aunque esta vez sin penalizaciones; o suicidarte librar una dura batalla tú sólo contra Polnareff.)

(Aunque supuestamente sean imágenes, el combate sigue siendo ocho contra uno, si no elijes luchar en grupo)

(Este es uno de los dos únicos ataques que Jotaro aprende a media distancia)

(Lo mejor es hacer ataques de área que acaben con los Silver Chariot. Aunque Polnareff pueda revivirlos, aparecen con menos vida y le harás malgastar un turno en el que no podrá atacarte ni curarse)


Venga, Jotaro, sácale los ojos.




(Contador de personajes que se vuelven NPCs:
Kakyoin: 2
Grey Fly: 2
Polnareff: 2
La competición parece reñida)



Y así, pasó un día, y Jotaro y sus amigos llegaron al puerto. (Día actual: 2)




(Como si eso fuera una novedad a estas alturas)

(Y ya somos libres para explorar)


(Esta es la amistad actual del grupo. Al final del juego, entras en la ruta del personaje con el que más amistad hayas acumulado. En principio tengo pensado hacer el de Joseph, aunque estoy abierto a sugerencias por aquellos que ya hayáis jugado. Los únicos finales que no haré digáis lo que digáis son los de Kakyoin; que accidentalmente ya lo he hecho dos veces seguidas, e Iggy, que aparece muy tarde y es una pesadilla subirle los PA)

(Este mapa es pequeño, pero tiene un montón de cosas que hacer. Entre ellas, por fin ganamos acceso a…)


(… añadir a los compañeros al grupo y así poder varios eventos que les suban la amistad que hay repartidos en cada zona. La mala noticia es que sólo puedes llevarte a un personaje cada vez y entrenar puede hacerse muy pesado.)


(Aquí vemos las estadísticas de Jotaro lo cual… me ha hecho darme cuenta de que es mucho más frágil de lo que recordaba. ¡Así no puedo usarlo de escudo humano! En fin, Star Platinum es un Stand de tipo poder y corta distancia; con mucho ataque y mucha velocidad, una cantidad de SP decente y una defensa más bien baja. Aprende muchas técnicas, pero la inmensa mayoría son de corta distancia; además de algunos estados alterados)

(No podemos cambiar el equipamiento ni las tácticas de los personajes, aunque en el caso de estas últimas ya utilizan la que mejor les convienen según su Stand)

(Las Bombas son las primas explosivas de las Quemaduras; y considerablemente más peligrosas por hacer mucha pupa y aparecer en grupos de tres)


(Y ahora que Jotaro ha llegado al nivel 10…)

(Malgasto media hora de mi vida (o igual más, ya no me acuerdo) paseando por esta zona)

(Y muriendo)

(Hasta que por fin aparece el único encuentro aleatorio de este mapa. Os odio)



Os vi hace un rato y he escuchado toda vuestra conversación.


(Jotaro empieza a sacarles los ojos mientras yo intento quemarlos o congelarlos sin éxito)

(Oooh, esta es una técnica única de Miracles que te permite cambiar la frecuencia de los encuentros aleatorios. Sólo que aquí todavía no hay encuentros aleatorios)

Bueno, han dejado caer una pistola. Al menos podremos dispararles.


(Y tras este encuentro conseguimos otro PA con Jotaro)


Vamos a dar una vuelta, Kakyoin.


(Hierophant Green es un Stand de control y larga distancia, así que tiene estadísticas similares a Miracles: poco ataque, defensa normal tirando a buena, una burrada de espíritu y mucha velocidad. Compensa su escaso ataque con técnicas poderosas y de área, toneladas de SP y una velocidad tan solo superada por Silver Chariot, además de poder causar unos pocos estados alterados.)



(También puedes hacer esto con Joseph o si tu Stand es Pixies)




¡Oye!

Por fin te atrapo. Te comportas de una forma muy rar…

¡Se ha largado!


(Media hora de mi vida tirada en conseguir acorralar al tipo este que huye tan rápido que es capaz de recorrer el mapa en un par de segundos. Si tienes la suerte de conseguir a Wildehearts como Stand, te ahorrarás la persecución)


Kakyoin: Creo que nos hemos equivocado.


Quita, quita, que este quiere guerra y parece que no le vendrán mal un par de bofetadas.


(Tiene más velocidad que aquella con la que nunca podrás soñar, y encima puede envenenar, confundir y bajar el ataque)

¡Drogas! 


(Las Medallas de Honor se consiguen al derrotar a ciertos enemigos opcionales bastante fuertes como este, y tienen numerosos usos como darte un montón de EXP, dinero, subir PA con quien esté en el grupo, subir estadísticas, enseñarte habilidades nuevas e incluso hacer retroceder el tiempo al día 1. También necesitas al menos una para poder acceder al NG+)

(Toca hacernos amiguitos de Abdul)



¡¿Cómo puedes ser cocinero y confundir la pimienta con la pólvora?!

(Magician’s Red es un Stand de poder a media distancia con un montón de espíritu y SP junto a un ataque y defensa decentes. Lamentablemente es el personaje más lento del grupo… y se nota. Casi todas sus habilidades pueden causar el estado “en llamas” a los enemigos.)

Eso parece. ¿Crees que tendrán calamar? Me encanta el sushi de calamar. Vamos a comer algo.




¡No tienen! …Deme uno de salmón, por favor.



Que sea poco, que no estamos como para tirar el dinero.




(La amistad con Abdul sube siempre, ganes o pierdas; pero sólo la primera vez que apuestas)

(Y el ultimo por ahora, ya que Polnareff no está disponible en este mapa)

(Hermit Purple es el Stand con más defensa y SP del grupo, aunque su ataque es algo escaso. Aprende una gran variedad de habilidades de todas las distancias, incluyendo técnicas de Hamon que siempre son de elemento luz, y puede causar no pocos estados alterados)

(Pero lo más interesantes es que, gracias al Hamon, Joseph es el único personaje capaz de curarse a sí mismo y a otros sin usar objetos, exceptuando que te toque un Stand curativo como Cardigans; convirtiéndose en la cosa más parecida a un tanque de la que disponemos)



¿Le conoces?






(No sé si os habéis fijado en esos dos Stands que hay una casilla más abajo, preparados para acorralarnos en cuanto la conversación termine)




(Todo es culpa de Dio, hasta aquello de lo que no tengamos pruebas que puede ser culpa de Dio o no)


Qué ganas.



(Y, por supuesto, tiene que haber un Stand que lo solucione todo)

(Con esto Joseph consigue tres PA de golpe. Y también hemos cambiado ligeramente ciertas cosas que ocurrirán en el futuro)


(Utah sigue siendo débil a luz, así que me llevo a Joseph para machacarle con Hamon.)

(Es exactamente igual que en Hong Kong, pero mucho más fuerte)

(H-hum…
O a lo mejor no me llevé a Joseph.
… Estoy confuso)



(Bueno… lo que importa es el resultado y que hemos conseguido toda esta comida como recompensa)


Je, je. Gracias.

Lo tendré en cuenta. Espero volver a verte pronto.

Hace la tira que no subo en barco.
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