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Re: Sprites que hemos interpretado mal

Publicado: 03 Mar 2011, 19:51
por Herrete
He mencionado el juego porque si :D: , simplemente vi ese sprite y lo malinterpreté.

Re: Sprites que hemos interpretado mal

Publicado: 04 Mar 2011, 16:39
por Aristófanes
Kaos escribió:Jajaja, nunca me había imaginado a Locke barbudo, pero la verdad es que parece que usan el mismo color para el pelo y la camiseta, sí...
Y el golem ese es muy interpretativo, encima los puntos que tiene en los "cuernos" de delante los hacen parecer otros ojos...
Aristófanes escribió:+1 al Gestahl perro.

De hecho soy incapaz de ver una figura humana en ese sprite XD.
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Hasta en artwork parece un perro, no me jodas.
No conocía el artwork de gestahl. Me hago una idea de lo que quieren representar pero aún así... siempre que juegue al FFVI veré que el imperio está controlado por un perro XD.

Re: Sprites que hemos interpretado mal

Publicado: 04 Mar 2011, 22:53
por Vaeryn
Herrete escribió:He mencionado el juego porque si :D: , simplemente vi ese sprite y lo malinterpreté.
Sisi, y ya conocias a togekiss mientras jugabas a tu edicion japonesa? :o

Re: Sprites que hemos interpretado mal

Publicado: 04 Mar 2011, 23:24
por Rayden
El viejo me sigue recordando a Gogo,debe ser por eso que siempre creia que eran los mismos.
Pues uno de los Sprites que mas raros se me han hecho desde que le doy a los videojuegos,fue el del Doctor Wily de la serie original de Megaman llegando en su nave:
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Sed sinceros,¿no os parece que lo de los lados son pies?

Tambien tengo que decir que algunos personajes me son muy parecidos a personas reales como Dhalsim de Street Fighter a Gandhi o el doctor Wily que me recuerda al Doctor Emmett Brown,el de Regreso al Futuro.No se si esto cuenta pero me parecio interesante comentarlo.

Re: Sprites que hemos interpretado mal

Publicado: 04 Mar 2011, 23:46
por Kaos
Pues ya que estamos con Wily :wily: Esto no es mío, pero es apropiado para el hilo:

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Re: Sprites que hemos interpretado mal

Publicado: 09 Mar 2011, 22:59
por Malfuin
Lejos de estar mal hecho el sprite, aquí simplemente se me fue la olla, pero supongo que igualmente puedo ponerlo.

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No sé si estaba pensando en Zorro de OP o en el de Metal Gear, pero no entiendo cómo llegué a pensar que un pokémon llevaría un maldito cuchillo ensangrentado en la boca. Y el caso es que lo derroté y me fui convencido de que era así. No caí en el error hasta que volví a toparme con otro.

Re: Sprites que hemos interpretado mal

Publicado: 14 Feb 2013, 01:03
por Malfuin
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No entiendo por qué, pero de niño jugando a Megaman en la Game Boy concebía a estos soldados como cabezas con patas y labios enormes o picos que me escupían. Ahora el sprite se me hace muy fácil de interpretar, así que no sé por qué me imaginaba eso xDDD

Re: Sprites que hemos interpretado mal

Publicado: 19 Mar 2013, 20:25
por Kaos
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PD: Lo siento...

Re: Sprites que hemos interpretado mal

Publicado: 19 Mar 2013, 21:13
por Malfuin
Maldito seas xDDDDDDDDD

Re: Sprites que hemos interpretado mal

Publicado: 19 Mar 2013, 23:37
por Rayden
Madre del amor hermoso xDDDDDDDD