Vamos a Jugar a: Dragon Age 2 [FINALIZADO]

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Fornax
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Re: Vamos a Jugar a: Dragon Age 2 [Versión interactiva]

Mensaje por Fornax » 27 Jul 2016, 23:23

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Más le vale a Anders no ponerse tonto, no vaya a ser que Hawke se ponga a tocar el cuerno a las 3:00 de la madrugada para alguna posible misión de infiltración.
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Ahí ahí, restregándonos a Wynne y a Leliana.
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Aquí Hawke te ha salido idéntica a Mikasa :lol:
Crow escribió:
Orogird escribió:
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Alguien tenía que hacer el comentario obvio, así que... ¡Un personaje de anime salvaje apareció en tu ambientación europea medieval!
No me extrañaría que en algún punto tengas que llevártelo a una cueva a que aprenda a liberar su Bankai o alguna mierda así.
Siendo de estilo "anime" y con orejas puntiagudas, yo ya me doy con un canto en los dientes conque no tenga una ocarina.

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Aritriel
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Re: Vamos a Jugar a: Dragon Age 2 [Versión interactiva]

Mensaje por Aritriel » 13 Ago 2016, 17:12

Capítulo 4: Los qunari se creen tan guays que en lugar de tener arqueros se dedican a lanzar lanzas.
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(Resultó que había hecho más capturas de las que recordaba y preparé la última sesión de juego para finalizar el capítulo en un punto concreto, así que toca capítulo kilométrico. Mis disculpas y recordad tener algo para picar.)

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¡No soy inexperta! ¡Llevo un año partiéndome la espalda haciendo… cosas!

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Creo que voy a pasar de ayudarte.

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Supongo que iré a echar un vistazo.

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Me vale, creo.

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Tengo que investigar esto luego.

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Venga ya, Fenris. Ni que hubiera dragones o demonios.

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Aunque los bandidos no son buena señal tampoco.

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Eh… retiro lo que he dicho.

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Empiezo a sospechar que los mineros no van a estar muy vivos.

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¿De dónde han salido los dragones?

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¡A por ella, rápido!

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Esto ha sido… más emocionante de lo que me esperaba.

Anders: ¡No, por el Hacedor! ¡No me digas que a ti también te gusta cazar dragones!

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Ya he solucionado el problema, pero no traigo buenas noticias.

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Pues no mentía. Ve a ver los cadáveres tú mismo.

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¿Tú eres tonto o qué? ¡Esta era se llama así porque se descubrieron dragones vivos!

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No suena nada mal. ¿Pero por qué compartirías el negocio conmigo?

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Ajá…

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No, espera, entonces no lo quiero.

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Veré qué puedo hacer.

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He matado los dragones y ahora media mina es mía. Os protegeré.

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Claro que sí.

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Tendré que hablar con ella, pero antes quiero hacer otras cosas.

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(Y así fue bautizado)

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Vamos a ver si me deshago del amuleto, que ya ha pasado un año entero desde que me lo dio Flambeada.

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( :qlisto: Sí, este es el clan de Aritriel. Aunque todos han cambiado bastante…)

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Eso es muy ominoso. ¿Y cómo sabías que iba a venir?

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Sí, bueno… Siento haber tardado un año en darme un paseo por el monte y tal.

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Un martes típico en mi vida.

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No sé nada de ritos dalishanos.

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¿La primera qué?

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Lo… ¿intentaré?

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Aritriel: ¡¿Pero qué cojones os pasa?! ¡Que no he muerto!

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(Pol sigue por aquí)

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(También estuvo con nosotros durante el prólogo de Aritriel :qlisto: Aunque ha cambiado bastante, como casi todo el mundo)

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Pareces muy nerviosa.

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Aritriel: Los espejos no intentan matarte todos los días. Menos mal que dejamos esa cosa rota en medio del bosque.

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Aritriel: Perderme por Antiva, donde hace un calor horrible. A veces pienso que debería haber convencido a Zevran para ir a algún lugar más al sur.

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Pues lleva esperando un año entero…

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Genial. Vamos a hacer el ritual cuanto antes, por si acaso.

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(Hawke, por dios. ¡Es la primera! ¡Tiene un puto bastón en la espalda! ¿Crees que era para hacer kung fu?)

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¿Y los demonios no pueden poseer a los magos dalishanos?

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Eso es cierto.

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Me has quitado las palabras de la boca, Anders.

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¡Pero si los dalishanos son encantadores! Pensaba invitar a todo el mundo a tomar el té.

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O alguien ha estado aquí o alguien no va a volver nunca a casa.

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Pero no podemos pasar. ¿Sabes cómo quitar esto, Merril?

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Creí que dirías algo mucho peor. Me has decepcionado, Fenris.

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Ssssupongo…

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Más cadáveres andantes. Entiendo.

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(Pero antes subí al pico de la montaña para ver si había algo interesante)

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(Y mi curiosidad fue recompensada, aunque Isabela tuvo que subir un nivel antes de ser capaz de equipársela)

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Vuelve a tu siesta o lo que sea.

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Eh… Hola… No estarás enfadada porque haya tardado un año en venir aquí, ¿verdad?

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(Seguro que eso les encantaba a tus amiguitos, ¿eh, Flemeth?)

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Cuando os pregunto no es para que soltéis obviedades.

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(Eso, Flemeth, tú cambia de tema)

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Si me convierto en una mancha en el suelo, mi espíritu te perseguirá por toda la eternidad. Aviso.

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Creo que no le gusta mucho eso de que dejes tu clan.

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Es verdad, que tú dejabas a la gente cortada en cachitos colgando de los árboles.

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Volvamos al campamento.

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Eso es un “no”.

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Claro que sí. Podrías unirte a nuestros trabajillos por la ciudad.

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(Y Merril se une, completando el equipo porque no tengo el DLC de Sebastian. Es la última opción de romance)

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¿Qué es esta mansión en la que vives?

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¿Y eso?

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De nada, mujer.

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¡¿Tienes un cuadro?!

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¡Y una habitación separada y baño! ¡Cómo puedes quejarte por vivir aquí! ¿Tienes idea de la pocilga en la que me he estado pudriendo el último año?

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Es verdad, alguien había desaparecido.

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¿Ha desaparecido?

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Si Isabela te pega, me uno.

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Ya. Me pregunto por qué.

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Puf, te ayudaré. Pero sólo porque ella me preocupa.

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Es esa la idea, Isabela. Esa es la idea.

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¿Te dijo que había dejado a su marido?

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Pues si tiene tanta pasta ya puede darme un poco cuando la rescate.

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Iré a buscarle.

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Sí, sí, venga, fuera.

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¿Has conseguido averiguar algo sobre Ninette?

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¿Y no se lo has comentado a la guardia de la ciudad?

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Buena pregunta Merrill. Y no sé por qué estoy aquí si las notas hablaban de Bajaciudad.

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Ah, sí, para esto.

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Aritriel: Sé que todos estáis muy agradecidos por lo que hice, pero tampoco hace falta que me convirtáis en dios.

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Eres su jefa, después de todo.

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Tanta pasividad hace que me entren ganas de hacer explotar edificios. Vamos a seguir buscando a Ninette y matando bandidos para desahogarme.

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(Cuando matas muchos bandidos por la noche, aparece un mensaje como este.)

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(Cuando te cargas la base dejan de molestar y puedes recibir recompensas)

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(Aunque Hawke no está del todo contenta)

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Este es el sitio del que hablaban las notas del templario.

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… Esto es malo.

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Pero prefiero ayudar a Emeric antes de a Ghyslain, así que vamos al Cadalso.

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Y no pasará nada si te callas.

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Isabela: Venga, venga, que tenemos que hablar con el templario.

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He encontrado su anillo y más cosas…

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Espero que los asesinatos no sigan dentro de… no sé, tres años, por ejemplo.

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Tralaralara…

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Pues esas arañas eran tan débiles que ni las he visto al aplastarlas. Deberías haber visto cómo me cargaba los dragones de la montaña.

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De momento no tengo ningún interés particular por tirarme a un enano.

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Eso no puede ser bueno. ¿Para qué rayos lo quieres? Además de hacerte rico vendiéndolo, quiero decir.

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¿Los enanos no tienen algo parecido ya?

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Eso lo entiendo mejor.

(Espera, espera, espera. Acabo de darme cuenta de que el lirio explota.
Guau. Ignoradme)

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No te preocupes por eso. Nadie en Kirkwall es más eficiente que yo.

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Pues nos toca buscar qunari. ¿Alguien tiene alguna idea de dónde pueden estar?

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Ha sido más fácil de lo que pensaba.

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UN MAGO QUNARI. DUELE.

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¿Por qué me estáis gritando desde la cima de la montaña?

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Esto… ¿vale? Es decir, ya venía a hacerlo de todas formas, pero…

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(Ah, el Qun. Es más una filosofía que una religión. A todos los qunari se les asigna un papel en base a sus habilidades y sexo según el Qun. Si no te gusta, tu otra opción es morir o convertirte en tal-vashoth y huir toda tu vida porque los qunari te perseguirán para intentar matarte.
Y si os fijasteis en las capturas anteriores, a los magos no les aguarda un destino particularmente encantador. Más información cuando toque, que en este juego habrá qunaris para dar y regalar)

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Mirad, ese es listo. Pero me pregunto si no podré hablar con esos qunari.

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Pues vete y sé feliz, o algo.

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No, somos una elfa con problemas sociales y magia de sangre, un elfo amargado con tatuajes mágicos y una espada gigante, una pirata que se tira todo lo que se mueve y no puede abrir cofres y una fereldana refugiada que quiere ir a una expedición suicida para conseguir dinero.

Por cierto, tienes una lanza atravesándote el pecho.

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Fenris, deja de intentar volar y lucha.

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(Ben-Hassrath: Algo así como los sacerdotes del Qun. Y por sacerdote quiero decir que dirigen los campos de reeducación de los qunari en los que te convierten en un vegetal obediente y son la rama de espías y asesinos. No, no me he equivocado al escribir eso. Esta rama del Qun es femenina, pero hay una parte específica del espionaje que acepta hombres)

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Vuestros magos empiezan a acojonarme un poco.

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(Isabela murió, así que aprovecho para enseñaros la herida. Aquí no hay varios tipos con distintos efectos, sino sólo una que quita un porcentaje de la vida y vigor totales. Soso en comparación con Origins)

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¿Qué?

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(Sí, se ha largado. Y se largará todas las veces que entremos en el complejo qunari por cualquier motivo)

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¿Has luchado contra un qunari? Son muros con cuernos.

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(Y aquí tenemos al Arishok, líder de los Antaam, es decir, la milicia del Qun. Sten, evidentemente, pertenecía a este en Origins. Su misión es aniquilar cualquier cosa que pueda suponer una amenaza para el qun y explorar tierras y buscar cosas que puedan ser interesantes. Hay una especialización de la milicia que se dedica exclusivamente a cargarse Tal-Vasoth. Es una rama exclusivamente masculina.

Hay una tercera rama, también femenina, que se dedica a controlar la economía e industria, pero no se sabe casi nada de ella.)

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(Sus orejas de oro me dan grima)

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¿Qué cojones, Fenris?

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Genial…

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¿Eso es bueno o malo para nosotros?

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Bueno, Javaris, si yo fuera tú, empezaría a correr muy rápido y lejos.

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Eso es muy inteligente, estoy de acuerdo.

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Sólo por esa frase me cae un poco mejor. Sólo un poco.

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Jo, vale.

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No te vas a creer lo que me ha pasado en los muelles, Anders.

(Aquí no puedes hablar con tus compañeros cuando quieras sobre sus problemas y su vida, sino que después de ciertas misiones aparecerán otras “misiones” que te avisarán sobre una conversación nueva con ellos)

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Aritriel: ¡Pero nada de lo que haga ella se comparará con enfrentarte a un dragón fantasma con poderes eléctricos!

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¡Claro que no…! ¿De qué hablamos exactamente?

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Oh, vuestra idea de fusionaros que claramente no podía salir bien.

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Vale, vale, lo he pillado. Respira hondo que estás empezando a brillar mucho.

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Piensa en gatitos, Anders. ¿No tenías un gatito?

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¡Que no lo he preguntado con mala intención, leches! Qué sensibles sois todos.

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¿Qué…?

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(Me encanta el nombre de esta misión :lol: )

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No te preocupes, voy a ayudarte. ¿Tienes alguna idea de dónde puedo empezar a buscar?

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Por favor, no os matéis delante de esa pobre elfa. ¿No veis lo mal que lo está pasando?

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¿Sabes algo sobre tu hijo?

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No estoy para chorradas. O me dices algo o me largo.

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Esto es una pérdida de tiempo.

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Queremos ayudar a Feynriel. Es un crío y no debería tener que enfrentarse a los demonios solo.

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Es casi como si su vida fuera una mierda.

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Que sí, Fenris, que sí.

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Iré a preguntar. Y está claro que nunca podré hacer algo en lo que vosotros dos estéis de acuerdo. E Isabela, ¿tú sientes y padeces?

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Anda, este es el tipo que andaba pidiendo lirio la otra vez.

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Eres un templario que ayuda magos…

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¿Y qué puedes decirnos de Feynriel?

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Qué sorpresa.

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Pues vamos cuanto antes.

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¡Rápido, tenemos que ayud…!

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Joooooooodeeeeeeeeeer.

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Mierda.

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Hola. No estoy de humor y vais a morir todos.

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Patético

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(La personalidad jocosa es la mejor)

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¿Pero todavía quedan Tal-Vasoth por aquí?

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Tenemos el día tonto hoy, ¿eh, Fenris?

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Guau. De nada, ¿eh?

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Sólo quiero ayudarte. Mi hermana también es maga.

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Es medio elfo. Aunque eso en la práctica sea ser humano.

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La próxima vez que vengas conmigo quiero que te tomes un tranquilizante, que hoy estamos muy picajosos, me parece a mí.

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No quiero ser pesimista, pero eso suena muy mal.

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Creo que…



¡El rincón de las conversaciones del grupo!
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Elección del capítulo: ¿qué le aconsejamos al elfo cuyo nombre me he cansado de escribir?

Y equipo, como siempre. Un personaje de cada clase y recordad que variaré los miembros con más frecuencia durante los capítulos, así que cantas más opciones diferentes mejor.

Es un consejo, vaya :3:

Y he subido esto a eso de la una de la mañana en Japón y me caigo de sueño, así que no lo he revisado. Criticadme todas las capturas repetidas y mal puestas.
Última edición por Aritriel el 16 Ago 2016, 13:31, editado 2 veces en total.

Crow
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Re: Vamos a Jugar a: Dragon Age 2 [Versión interactiva]

Mensaje por Crow » 15 Ago 2016, 17:42

Dicen basicamente lo mismo
https://dl.dropboxusercontent.com/u/116 ... 2_3548.jpg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/116 ... 2_3549.jpg

Creo que esta estaba repetida? o falta la de antes o algo, esta parte la lei anoche y no me acuerdo https://dl.dropboxusercontent.com/u/116 ... 2_3543.jpg

No chuta
https://dl.dropboxusercontent.com/u/116 ... 354105.jpg

Repe
https://dl.dropboxusercontent.com/u/116 ... 2_3505.jpg

Se han colado estas imagenes hablando con Flemmeth o por ahi en vez de las que tocan
https://dl.dropboxusercontent.com/u/116 ... 2_3207.jpg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/116 ... 2_3209.jpg

Vuelves a poner esta en lugar de la que toca justo despues de hablar con el templario de investigar las desapariciones
https://dl.dropboxusercontent.com/u/116 ... 2_3912.jpg

Repe
https://dl.dropboxusercontent.com/u/116 ... 2_3950.jpg

Repe
https://dl.dropboxusercontent.com/u/116 ... 2_4229.jpg

Y repe
https://dl.dropboxusercontent.com/u/116 ... 2_4009.jpg

También hay un buen puñado que no me cargan, pero siempre me cuesta un montón que me carguen todas las imágenes del capitulo, así que no se si es cosa mía.

Y dile al crío que se vaya con los Dalishanos, ellos acaban de quedarse sin su mago joven.

Y grupo, pues Hawke+Anders+Varric+Isabela? no tengo muy claro que clase es Varric.
Ora Ora Ora Ora Ora
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Re: Vamos a Jugar a: Dragon Age 2 [Versión interactiva]

Mensaje por Fornax » 15 Ago 2016, 20:21

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Las dos imágenes de en medio no entiendo muy bien por qué están incluidas, si estás en un campamento de elfos.

Repe.
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No se ve la imagen que hay entre estas dos.
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Mismo diálogo, diferente plano.
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Repe también.
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Primero pones esta imagen que pertenece al sitio donde encuentras el anillo de Ninette (misma captura, de hecho)
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Pero luego pones ésta referencia a las arañas al hablar con el enano
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Pues esas arañas eran tan débiles que ni las he visto al aplastarlas. Deberías haber visto cómo me cargaba los dragones de la montaña.

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Se me hace raro ver a un qunari así después de que ver a Sten humano en Origins, aunque comprendo el cambio: había demasiadas razas con aspecto humanoide y tenían que darles un toque diferenciador, que en este caso fueron los cuernos de los ogros.

Realmente más que decidir el grupo, te pido que castigues a Fenris al rincón, porque en este capítulo me ha caído gordo de verdad. Y al chaval mándale con los dalishianos, a ver qué pasa.

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Re: Vamos a Jugar a: Dragon Age 2 [Versión interactiva]

Mensaje por Aritriel » 16 Ago 2016, 13:34

Dios, qué desastre. Por eso no debería revisar cosas a la una de la mañana. Creo que ya está todo bien.
Fornax escribió: Se me hace raro ver a un qunari así después de que ver a Sten humano en Origins, aunque comprendo el cambio: había demasiadas razas con aspecto humanoide y tenían que darles un toque diferenciador, que en este caso fueron los cuernos de los ogros.
En realidad creo que ya tenían pensado hacer así a los qunari en Origins, pero no lo hicieron porque ponerle cascos a Sten con cuernos daba problemas. De todas formas es canónico que hay qunari con y sin cuernos, aunque suelen tener.

¡Y siento lo de las clases! Como aquí las armas están más restringidas y sólo con verlas ya sabes cual es la clase se me olvidó mencionar las:

Guerreros: Hawke, Aveline, Fenris
Pícaros: Varric, Isabela
Magos: Bethany, Anders, Merril

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Re: Vamos a Jugar a: Dragon Age 2 [Versión interactiva]

Mensaje por Orogird » 26 Ago 2016, 12:14

Mis disculpas por la tardanza, pero entre viajes gandienses y, en especial, ordenadores nuevos (¡ya estoy jugando al Inquisition!), uno no ha dado a basto xD
Elección del capítulo: ¿qué le aconsejamos al elfo cuyo nombre me he cansado de escribir?
Como Crow y Fornax, voto por que se vaya con los dalishanos.
Y equipo, como siempre
Hawke + Bethany + Isabela + Merrill
"Algo termina, algo comienza"

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Re: Vamos a Jugar a: Dragon Age 2 [Versión interactiva]

Mensaje por Aritriel » 26 Ago 2016, 21:18

Orogird escribió:(¡ya estoy jugando al Inquisition!)
Exijo un mp con tu reacción sobre el final.

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Re: Vamos a Jugar a: Dragon Age 2 [Versión interactiva]

Mensaje por Orogird » 31 Ago 2016, 16:46

Aritriel escribió:
Orogird escribió:(¡ya estoy jugando al Inquisition!)
Exijo un mp con tu reacción sobre el final.
Ya lo tienes xDD
"Algo termina, algo comienza"

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Re: Vamos a Jugar a: Dragon Age 2 [Versión interactiva]

Mensaje por Aritriel » 08 Oct 2016, 22:33

Capítulo 5: Ser mago qunari es todavía más mierda.
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Creo que ir con los dalishanos va a ser lo mejor. Y conozco a la custodia, la convenceré para que te acepte.

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Bueno, me alegra ver que no te tomas tan mal lo de ayudar a magos en necesidad.

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No he dicho nada.

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Y los dalishanos necesitan un primero. Todo el mundo sale ganando.

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Gracias, seguro que a Merril le viene bien.

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…O igual no.

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He encontrado una carta de tu hija.

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(¿En serio, Fenris?)

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Eso no es algo muy positivo de quien está al mando de los templarios.

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Primero dime qué hay que hacer y cuánto se paga, y luego decidiré.

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¿Qué mercancías eran?

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Está bien, te ayudaré.

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Parece interesante, pero antes tengo que ir a los muelles.

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(Y para ello voy con el primer equipo que habéis elegido)

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¿Por qué siempre que voy a dar un paseo encuentro gente ansiosa por morir?

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Rescaté al chico y mate a los de la Camarilla, pero me temo que tus cosas ya habían desaparecido.

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Jo.

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Lo tendré en cuenta, aunque no sé si apareceré mucho por aquí.

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Acaba de gritarlo a los cuatro vientos, sola, de noche y en un lugar muy poco recomendable. Es tonta.

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Aunque él también es idiota.

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Supongo que tendré que hacer la buena obra del día y salvarla.

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Gritando a los cuatro vientos que tienes dinero para pagar a alguien no vas a encontrar a gente íntegra por aquí.

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¿Te acabo de salvar en un callejón y de repente ya tenemos un trato?

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La casa tiene hasta su nombre y todo.

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Si tus intenciones son buenas, ¿por qué intentas proteger tu identidad de forma tan exagerada, yendo a buscar ayuda donde puede asaltarte cualquiera?

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¿Un qunari?

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¿Y por qué no usas los recursos de la Capilla para esto?

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Eso no suena bien, sinceramente.

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Como mínimo podrías haberle quitado la cadena, la máscara y descoserle los labios. Digo.

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Sí, bueno, si por tratar te refieres a evitar que maten a un enano avaricioso y salir por patas antes de que se enfade.

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Está bien, lo hare. Pero por las calles llamará mucho la atención.

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Y de verdad que estás muy obsesionada con seguir en el anonimato.

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¿P-pero qué he hecho, Varric?

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Muy elocuente.

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No parece demasiado emocionado, no. Pero habrá que ir.

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¿Acaso no eres un mago? ¡Haz algo más que quedarte en una esquina viendo como nos comen arañas gigantes!

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¿Y esos tipos?

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Tu amigo es listo. Deberías hacerle caso.

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¿De qué rayos estás hablando?

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¡¿Ketojan?!

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(No nos ayuda en la batalla, no)

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No sé por qué me esperaba una respuesta diferente…

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Esto es una estupidez. Nos vamos.

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¡Aire fresco que no huele a pis!

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Joder.

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Así que había un rastro. Está claro por qué Petrice no quería hacer esto personalmente.

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¿Y si no quiere volver?

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(Podrían si les dieran una educación como Dios manda, no haciéndoles… eso. Al menos en el Círculo estudian en condiciones)

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… Pero la magia no es contagiosa.

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No tengo ni idea de lo que significa eso.

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¿Por qué todo el mundo en esta ciudad quiere que lo mate?

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(“Saarebas” significa “cosa peligrosa” y es el término qunari para "mago", por cierto)

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Cada vez entiendo menos a los qunari.

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¡Eso es estúpido!

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¿Podrías haber regresado si hubiera dejado con vida a esos otros?

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(Los karataam son como una versión extrema de los templarios. Los magos qunari están constantemente vigilados por uno y deben morir si se separan de él, porque según el Qun pueden haber sido poseídos

Ah, y por cierto. SÍ, SÍ PUEDES SABER QUE TE HA POSEÍDO. NO PUEDEN ENTRAR EN TU CUERPO SIN QUE LES DES PERMISO EXPLÍCITO Y PARA ESO TIENES QUE HABER HABLADO CON ELLOS COMO MÍNIMO, COÑO)

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Gracias, Anders.

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No conozco las costumbres de tu religión filosófica. Ni me importan, debo admitir.

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Esto es estúpido y me he cansado.

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JA.

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Necesito un trago muy largo después de toda esta estupidez.

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Pero antes tengo que hablar con nuestra querida y sospechosa hermana de la Capilla.

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Nos hemos cargado a varias decenas de qunari. No me dais miedo.

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¿Además de instigar terror en la población, quieres decir?

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Lo sé.

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Es levantarme y que los problemas vengan a la puerta. Lo bueno es que suelen estar acompañados de dinero.

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Encontrar gente muerta es mi mayor especialidad, de entre todas ellas.

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Reconozco que no entiendo por qué la gente se une a los templarios antes que a la guardia. ¿De verdad están tan desesperados de chutarse una sustancia increíblemente adictiva que los dejará en la mierda y con alucinaciones en el momento en el que tengan un poco de mono?

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¿Qué dice la gente de la caballero comandante?

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No sé yo si es buena idea dejar a alguien que ve demonios por todas partes a cargo de la organización que vigila magos…

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Parece que merece la pena investigar eso.

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Está bien.

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¿Por qué debéis guardar en secreto lo de Keran?

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Puesto que ya has desobedecido órdenes para hablarme, supongo que no te importará contarme lo más interesante.

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Eso suena muy… extremo.

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Vale, no he dicho nada.

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¿Sabéis algo más sobre ese supuesto rito?

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No me quiero imaginar su carácter si hasta los templarios le tienen miedo. Por cierto, ¿crees que podría hablar con Wilmod? Igual sabe algo sobre los demás desaparecidos.

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(Mirad quién está por aquí. El templario de Ferelden que quería que matara a todos los magos de la torre porque unos demonios quisieron seducirlo.)

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Pues tengo que correr.

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Creo que alguien por aquí necesita relajarse.

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¿Qué?

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En mi defensa diré que no me esperaba esto.

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(En teoría, cualquiera puede ser poseído, aunque los magos sean mucho más fáciles de poseer y los templarios muchísimo más difíciles)

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¿Y por qué le atacaste sin saber si estaba poseído?

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¿Y sabes qué le sucedió a Wilmod mientras estuvo fuera?

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Por favor, no empecéis a tiraros de los pelos que tenemos que encontrar a Keran.

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Eso significa que son listos.

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Estoy buscando un par de templarios que desaparecieron y se les vio aquí por última vez.

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Isabela: Me gusta ese nombre.

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¿Y me puedes contar algo más?

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Aunque no pareces muy oriental. Creo. Ni siquiera se sabe si hay algo más allá del mar.

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Tenemos que preguntarle por Keran. ¿Qué os pasa?

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Si voy a pagarle a tu hermano 50 soberanos de oro. No puedo tirar mi dinero aquí.

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¿Qué clase de magia era esa?

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Magia de sangre.

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¿Y quién es Tarohne?

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¿Y qué hay de tu base? ¿Cuánta gente hay allí?

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No veo ninguna clase de interruptor, así que vamos a matar todo lo que nos encontremos.

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Un chico flotando medio desnudo en un torrente mágico. Fascinante.

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¿Para qué os habéis llevado a los reclutas?

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(Y sin ayuda también. Pero, como ya he dicho, es más difícil)

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¿Dónde está Keran?

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Supongo que tendré que mataros y buscar a Keran por mi cuenta.

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¿Tú eres Keran?

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¿Se encuentra bien tu brazo?

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Eso es cierto. Anders, ¿puedes decirnos si lleva un pasajero más?

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Es un método mucho menos sofisticado de lo que había imaginado.

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(Bueno, Mariam, yo creo que “la mitad” es pasarse un poco)

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Es cierto que hay riesgos, pero te estás pasando tres pueblos.

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Y una persona corriente también puede masacrar un pueblo a espadazos por un simple enfado.

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No me refería a eso…

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Ya hemos comprobado que no está poseído. Puede quedarse en la orden.

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¡Dinero!

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¡El rincón de las conversaciones del grupo!

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¡Isabela!

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Hasta aquí de momento. He jugado suficiente como para hacer otro capítulo y en ese estará el segundo equipo que propusisteis. Con un poco de suerte tardaré menos en subirlo que este...
Última edición por Aritriel el 17 Oct 2016, 12:34, editado 1 vez en total.

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Orogird
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Re: Vamos a Jugar a: Dragon Age 2 [Versión interactiva]

Mensaje por Orogird » 17 Oct 2016, 11:54

Ups. Con la tontería he ido dejando y dejando lo de responder, mis disculpas xD


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Esta imagen repite una línea mostrada dos capturas antes.

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Repe.


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(¿En serio, Fenris?)
Es que es súper dark and edgy, no puede dejar que su precioso pelo planchado huela a esos sucios magos que tanto daño le han hecho en la vida y que le han convertido en lo que es.

Dios.

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¡Vaya! ¡Sten tuvo todo un impacto en la moda del continente, por lo que se ve!
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(Podrían si les dieran una educación como Dios manda, no haciéndoles… eso. Al menos en el Círculo estudian en condiciones)
Pues sí. Sólo queda esperar que, al menos, esta visión tan limitada de la magia que tienen los qunari no se vea retorcida en algún punto y se les vea logrando proezas mágicas que nadie más puede hacer.

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A cambio meten esta maravilla, que explica más sobre los qunari que todo lo que han mostrado hasta ahora.

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Tiene el pelo muy bien cuidado, oye.


Esperando el próximo :)
"Algo termina, algo comienza"

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