Lass uns spielen Ever17

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Aritriel
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Re: Lass uns spielen Ever17

Mensajepor Aritriel » 13 Dic 2017, 22:11

X_zone escribió:Imagen


Imagen

Imagen


Eres TONTO.

Raruto SisepueDe.


xDDDDDDDDDDDDDDDDD

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Sormat
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Re: Lass uns spielen Ever17

Mensajepor Sormat » 13 Dic 2017, 22:26

Si este fuese el único cap donde hubiese salido Tsugumi diría que es maja, pero en contexto con los caps anteriores (sobre todo el inmediatamente anterior) su actitud más social no tiene sentido alguno con su personaje, si aun hubiesen puesto las típicas escenas de ella abriéndose más al resto vale pero no, estaba en sus trece y peor que nunca, este cambio es sinsentido. Al menos esa conversación estúpida sobre el nombre del juego de cartas tiene encanto y es maja.

Era evidente por caps anteriores que Sora sería una especie de robot o IA o algo, aunque no esperaba concretamente "Holograma" y que se desvelase así como así. Pero al mismo tiempo me resulta difícil de creer que nadie la tocase ni una sola vez y manteniendo distancia y que supiese caminar sin que nadie notase nada raro. Los que la crearon además son dioses y podrían haberla vendido en vez de hacer este estúpido acuario.

Ahora los sprites que usas se ven mejor. Y hablando de sprites, este cap tiene mucha más variedad en los personajes que otros, pensé que ya habíamos agotado el conjunto hasta un momento importante xD.

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Sheika
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Re: Lass uns spielen Ever17

Mensajepor Sheika » 14 Dic 2017, 14:37

Así que básicamente, Sora es un holograma. Que puede moverse, interactuar y tomar decisiones... en el 2017. (*sorbo* *sorbo*) Prever el futuro puede ser una cosa complicada.

X_zone escribió:¿No era mas barato poner un robot? Y hablando de robots, Uchikoshi no quería hacer a Sora una robot porque le parecía muy cliche.

No le impidió hacer a...
... perdón. Casi me voy de la lengua.

X_zone escribió:Imagen

Las caras de las tres mujeres completan el cuadro perfectamente.

X_zone escribió:Espero que seas como los fantasmas de Hogwarts y no como las de las pelis de fantasmas japonesas.

¿Cuál es el problema con los segundos?

X_zone escribió:Imagen

Eso es lo que creemos todos.

X_zone escribió:Pero, nada cambiaba en LeMU.

Esa es una cosa que no me gusta tanto de este juego: el límite de tiempo es muy lejano y no hay incentivos para que la historia avance rápido. En ZE después de cada puerta de cada puerta descubríamos info y puertas nuevas: aquí la historia tiene que avanzar sola. No es algo precisamente malo, pero da la sensación de que el ritmo es un poco lento.

X_zone escribió:¿Por alguna razón?
X_zone escribió:"¡Sora es el fantasma de una hermosa ingeniera de sistemas que murió en la flor de su vida sin haber cumplido sus sueños!"
X_zone escribió:Queréis que os rescaten no que os visiten, Takeshi.

XD

En general he notado más comentarios de tu parte que antes, tanto para hacer coñas como para informar.
Espero el próximo capítulo (y que las cosas se empiecen a poner más chungas).
Nota: el texto blanco es spoiler. Márquenlo (pasen el mouse por arriba mientras lo presionan) para leerlo.


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