Uve a Jota - Nueve nueve nueve! - [3/3/16]

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Fornax
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Re: Uve a Jota - Nueve nueve nueve!

Mensaje por Fornax » 16 Feb 2016, 00:05

Impredecible escribió:Imagen
Ah, la pelirosa y el ciego son hermanos, qué monos, ¿pero por qué la chica se sonro...? Oh no. No, no y no. No me digas que hay Onichans y endogamia japo en este juego.
Impredecible escribió:Imagen
A mí es que me encantan los chistes malos, así que me parece genial que pongas paridas así.

Y voto ir por la 5, que si vamos luego igual el cuerpo huele.

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DeShadow
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Re: Uve a Jota - Nueve nueve nueve!

Mensaje por DeShadow » 16 Feb 2016, 02:23

Vamos a ver que tal la puerta 5
I'm not dead just lazy

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Malfuin
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Re: Uve a Jota - Nueve nueve nueve!

Mensaje por Malfuin » 16 Feb 2016, 13:13

Lo de la estrella me encanta xDDDD

Yo elijo la puerta [4] for reasons.

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Spoiler: Mostrar
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Drazpuntos: 500
Shypuntos: 100
Sodipuntos: 80
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Kaos
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Re: Uve a Jota - Nueve nueve nueve!

Mensaje por Kaos » 16 Feb 2016, 23:23

Vamos con la [4], que ya que han montado tan bien la distribución habría que ser odioso para encabezonarse en ir por la otra.

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Impredecible
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Re: Uve a Jota - Nueve nueve nueve!

Mensaje por Impredecible » 03 Mar 2016, 22:37

Ha habido otro empate (Y me encantaría saber cómo), asi que los grandes poderes han hablado...
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C:/DOS: SNAAAAAAAAAAAKE.
Spoiler: Mostrar
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¡Es algo que he decidido totalmente por mi cuenta y no de forma aleatoria y con dos semanas de retraso!
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Junpei: No, no puedes. No puedo llevarte conmigo.
June: ¿Por... porq ué?
Junpei: Vamos a... Bueno, ya sabes qué es lo que hay ahí dentro, ¿verdad? ¿Quieres ver eso?

June abrió la boca, como para decir algo... pero volvió a cerrarla y miró al suelo.

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Snake: El número de Junpei es 5, ¿verdad? Entonces tenemos que restar 5 del resto de nosotros.
Snake: Ace, por favor, cuida bien de Clover.

1 + 4 = 5

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Snake: ¡No seas tan egoista!
El tono de Snake era duro.
Lágrimas se acumularon en los ojos de Clover, quien se mordió el labio e hizo lo que pudo para contenerlas.

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Esto se está poniendo demasiado incestuoso para mi gusto D:
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Clover: Vale... lo entiendo...
Puerta 5: Seven, Snake y Junpei.
7 + 2 + 5 = 14 -> 1 + 4 = 5
Puerta 4: Lotus, Santa, June, Ace y Clover.
8 + 3 + 6 + 1 + 4 = 22 -> 2 + 2 = 4

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Con el agudo "click" de un cierre abriéndose, la puerta se abrió de par en par.
Frente a ellos, en el pequeño descansillo, se encontraban los desgraciados restos del Noveno.
Por un momento, Junpei se quedó helado. Por mucho que lo intentase, sus ojos no se apartaban del cuerpo, y sus pies no se apartaban del suelo.
Seven, también, parecía estar paralizado.

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¡Maldito ciego! ¡No tiene sensibilidad por... el tío este que no conocemos de nada! ¡Satán!
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Con un golpe metálico, la puerta se cerró tras ellos. Salvo que pudiesen encontrar el dispositivo que desactivaría los detonadores de sus muñecas... no se irían del descansillo.
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Esta imagen sería un montaje con el meme de Marge en vez de Seven pero hasta yo tengo demasiado sentido común como para no hacer eso.
Junpei: ¡Está ahí!
Mientras gritaba, apoyó la mano en el escaner. Los dos otros se apresuraron a hacer lo mismo.

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Clover: ¿Estáis bien?
Snake: ¡Los detonadores están desactivados!

Oyeron suspiros de alivio, e incluso a través de la puerta los tres hombres notaron la tensión dispersarse.
Seven: ¡Vale, vamos a movernos!

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Eh, mirad, ahí hay una puerta... ¡Vamos a empujar la pared! ¡Somos inteligentes y atractivos!
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Lo que en algún momento habían sido los organos internos de un hombre ahora parecían vómito, como si algo hubiese mordido y escupido la mejor parte de su torso. Era horrible, pero aún peor, era cruel.
Era dificil imaginar que lo que había en el suelo había sido humano. Las manchas de sangre... Los trozos de carne repartidos por el corredor... El extraño, inclinado ángulo de los intestinos... La cabeza, doblada en una posición grotesca...

Que aproveche la comida :D
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Cómo quitarse los brazaletes.
Solo hay dos formas de hacerlo.
1: Escapas de la nave.
2: Tus pulsaciones se detienen.

Sí, es lo mismo que antes, pero otra vez y más corto. Miremos la puerta esa antes de que nos pongamos más meta.
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Horror, he acabado en casa de la abuela D:
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¡Cajas texturizadas!
Junpei: La luz roja está encendida... ¿significa que está cerrado?
Snake: Asumo que sí.
Seven: Hemos estado mirando por aquí. No hemos encontrado otras salidas aparte de esta puerta.

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CHAN.
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¡Tatatachán!
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¡Junpei ser inteligente! ¡Junpei comprender rápidamente rasgos principales de personaje! Junpei querer galletita.
Junpei. ¿Qué estás haciendo?
Snake: He oído algo...extraño. Oh, bueno. No parece ser nada sospechoso. No quiero pecar de presumido, pero mi sentido auditivo es considerablemente mucho más avanzado que el de la mayoría de humanos. Puedo darme cuenta de hasta el más ligero de los sonidos.
Junpei: Oh, es verdad. En la gran escalera, cuando Clover se cayó, estabas junto a ella inmediatamente...
Snake: Sí, pude oír como pasaba. De hecho, puedo correr bastante rapido; al menos tan rápido como tú. Y si alguien intentase pelear conmigo, estoy bastante seguro de que podría derrotarles.
Junpei: ...
Snake: No me crees, ¿verdad? ¿Quieres que lo intentemos? Debo advertirte de que te arrepentirías.

Si os preguntáis para qué he dejado este tocho, es simplemente como apreciación de Snake. Ciego, pero el más guay del juego.
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¡Yay!
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Oh, mira, un jarrón. Mirémoslo por ninguna razón concreta.
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...¿Perdón?
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Me caes mal.
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Meh.
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Ya... QUE TE PIRES.
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¿Podré ahogar aquí a Seven? Estoy seguro de que nadie me juzgaría. Es un barco, esas cosas pasan.
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Silencio, futuro cadaver.
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Reservado para la próxima vez que Seven se eche la siesta cerca mío.
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Que sí que sí.
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Mi idea de llenar un jarrón de agua por no motivos en absoluto dio resultado. Junpei genio. Jugenio.
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Fanfarria de celebración.
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Seven: Sí, sí, estoy bien... Solo me he mareado un poco, eso es todo. ¿Qué demonios me pasa? Primero pérdida de memoria, luego me mareo sin venir a cuento...
Junpei: ¡¿Pérdida de memoria?!

Junpei no podía ocultar la sorpresa de su voz. A Seven, sin embargo, no parecía preocuparle.

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Junpei: ¿Te refieres a amnesia? ¿Por qué estás amnésico? ¿Qué te pasó?
Seven: Si lo supiese, no estaría amnésico, ¿verdad?
Junpei: ¿Estás diciendo la verdad? Pareces muy tranquilo para alguien que no recuerda nada.
Seven: Bueno, estaba muy confuso cuando me desperté en D Deck. Pero he tenido tiempo para acostumbrarme. Al cabo de un rato me di cuenta de que no merecía la pena preocuparme. La gente no se queda amnésica para siempre.

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Yay.
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Junpei tocará el piano. Junpei ser un alma sensible.
Snake: Las teclas en este piano... no son las normales. C no será C, D no será D, y así.
Un puzzle al que olvidé tomar pantallazos después...
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Chan chan!
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Junpei: ¿Qué está haciendo...?
Junpei había hablado en voz baja, pero al parecer el hombre le había oído.
Seven: Estaba poniendo una de esas placas ahí. Debería de impedir que la puerta vuelva a cerrarse. Ahora podemos volver cuando queramos.
Snake: Ah... ¿Para que querrías volver ahí?
Seven: Me gustaría tocar un poco el piano. Venga, vamos a movernos, todavía no hemos salido de esta.
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La extensión de esta foto panorámica hacer sentir a Junpei insignificante en el gran esquema del universo.
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Snake: Ah, el símbolo de Venus, supongo. ¿Recuerdas los símbolos similares que había en la escalera central?
No, no los recordamos porque Impre no hizo capturas de ellos, asi que dentro flashback!
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Perfecto. Podemos continuar.
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QUIERO UN PORYGON.
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Oh, venga ya. ¿Dos en un capítulo? ¡Quiero hacer que la gente vote cosas!
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¡Chan! (Y para ahorrar pantallazos, también he encontrado la 4, la 7 y la 3)
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Junpei sorprenderse ante la industria del juego.
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Seven: Es extraña, sin embargo... Sí, mira el centro de la mesa. Hay algo enganchado en ella, ¿lo ves? Ah, baccarat... ¿Has jugado alguna vez, Junpei?
Es un juego algo inusual: Tienes al banquero y al jugador, y el objetivo es adivinar cual de los dos va a ganar, y quién gana depende de sus manos. Tienes que sumar el número de todas las cartas que tengas, y el que llegue más cercano a 9 con las unidades gana. Si tienes un número más pequeño que tu contrincante, pierdes, y tienes que ignorar las decenas.

Y ahora que sabemos las reglas... ¡vamos a no jugar a esto hasta que tengamos la carta que necesitemos!
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Wii!
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Este fragmento del VJ no cuenta con la aprobación de Nintendo España.
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Pero más importante, la carta 2. ¡Ludopaticemos!
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2 + 3 + 4 = 9 = Yay! Carta ocho a la saca.
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Junpei comprender funcionamiento detrás de ingenioso puzzle.
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¡Ja! ¡Por muchos agujeritos que me pongas nada podrá detenerme ahora!
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...
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Cállate.
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-_-
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¡Chan chan! Volvamos al diálogo eterno.
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¡Progresemos gracias al poder de la ludopatía!
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Junpei: Snake, ¿vas a estar bien? Quiero decir, las escaleras...
Snake: No te avergüences a ti mismo infravalorandome. No tropezaría ni aunque estuviese corriendo del revés.

¿He mencionado ya que Snake es lo mejor que le ha pasado a la vida? Debo insistir.
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Junpei: Es como pensaba. D Dech está totalmente sumergido.
Junpei volvió sobre sus pasos hacia C Deck.
Frente a las escaleras había dos ascensores. Entre ellos, enganchado a la pared, había otro lector de cartas.

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Seven: ¿Qué?
Junpei: ¿ves? Es el símbolo femenino, pero con cuernos de diablo.
Seven: ¡Hahahahaha! Sí, lo veo, no hay duda. Esa ha sido buena, chico.

Seven revolvió el pelo de Junpei en lo que probablemente intentaba ser un gesto afectuoso; Junpei temía que se le fuese a partir el cuello.

Me encanta cuando el juego hace los chistes solo.
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Snake: Es el símbolo de Mercurio. Lo que dices que son cuernos son una versión estilizada de las alas y báculo de Hermes.
Junpei: ¿Te golpea con el báculo hasta que te mueres y vas al cielo? Sigue sonando a Lotus.
Seven: ¡Hahahaha! ¡Hahahaha!

Seven revolvió la cabeza de Junpei con aún más fuerza, y el joven empezó a sentirse como si su cerebro rebotase por el interior de su cráneo.

Junpei ser gran genio del humor. Nuevo Dani Rovira. Junpei poner acentos graciosos a partir de ahora.
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Estoy seguro de que había un capítulo de Doctor Who en el que pasaba esto. Abrían las puertas y se encontraban con su mayor terror.
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¡¡¡AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!
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NO ABRÁIS COSAS. LAS PUERTAS TRAEN EL DOLOR.
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Junpei verse sobrepasado por las circustancias.
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¡Wala, agujas y cosas que pinchan! ¡Ven, Seven, vamos a jugar!
En la parte trasera de la habitación habían cuatro puertas. Tres de ellas tenían números: un 3, un 7 y un 8.
La puerta entre 3 y 7, sin embargo, no tenía número.
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Seven: Mirad el RED... No haya nada en él...
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Seven: ¿Creeis que está estropeado?
Junpei y los otros pusieron la mano en el panel, pero el RED se negó a reaccionar.
Como pronto descubrieron, no era el RED de la puerta 8 el que fallaba. Ni el RED de la puerta 7 ni el de la puerta 3 lo hacían.
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Snake: Mira la parte de abajo de este RED, si eres tan amable.
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Junpei: Asi que no funcionan porque alguien les ha sacado las tripas...
Oyeron el sonido de una puerta abrirse. Los tres se giraron y vieron...
Junpei: ¡June!
Ella se detuvo de golpe, sorprendida de verlos, y prácticamente fue arrollada por el resto de sus compañeros, que entraban por la puerta a sus espaldas.
Ace, Santa, Clover y Lotus entraron en la habitación, todos igual de sorprendidos de ver a Junpei, Snake y Seven.

¡Junpei feliz de ver tomodachis!
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"Lo de la carátula nos engaño, pero ya lo hemos superado."
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Junpei: ¿Y el gran pasillo?
Ace: No, no hay nada ahí. Nosotros cinco echamos un vistazo rápido. Hay muchas habitaciones, pero ninguna parece haber tenido pacientes desde hace mucho tiempo.
Seven: ¿Quieres decir que todas esas puertas son habitaciones de hospital?
Junpei: ¿Qué es esto? ¿Era esto un barco de pasajeros?

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Seven, no te tenemos aquí para que pienses cosas.
Seven: De hecho, es muy probable que sea la Gigantic.
Explicó que la Gigantic era una nave hermana del Titanic, construida al principio del siglo 20. El Titanic tenía dos hermanas, idénticas entre sí en todos los aspectos. La Gigantic era una de ellas.
Estaba pensada para ser un barco de pasajeros, como el Titanic, pero cuando la Primera Guerra Mundial empezó, fue utilizada por el ejército británico como un barco hospital.
Un tiempo después, fue dañada por una mina alemana, pero no fue hundida. Una teoría decía que un hombre llamado Lord Gordain la había comprado. Por lo visto, era uno de los supervivientes del hundimiento del Titanic, y se había convertido en un coleccionista obsesivo de todas las cosas relacionadas con el barco.

¡Cuanto humor hay en este párrafo! Impre ha recuperado su estilo.
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Seven: Ni idea...
Entonces, como para salvar a Seven del momento, una campana comenzó a sonar a lo lejos.
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Seven: Vamos a movernos. Tenemos que encontrar las piezas que le faltan a los RED.
Lotus: ¿Estás diciendo que tenemos que revisar todas esas habitaciones?
Seven: Si cada uno de nosotros hace seis habitaciones, habremos revisado las 48 en nada de tiempo.
Lotus: ¿Hay 48 habitaciones?
Seven: Eh... ¿quizá?

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¡Elegante elipsis temporal, es la 1!
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Junpei inmediatamente supo qué quería.
La pantalla del RED indicaba "Vacante"
Junpei: ¿Quién ha sido?

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Lotus: Cuando volví, no había nadie aquí, así que fui la primera... Pero los RED estaban arreglados.
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Junpei: ¿Los ha arreglado él?
Seven: Lo haya hecho o no, va tarde. ¿Qué diablos está haciendo?
June: Quizá se ha perdido...
Clover: ¡Eso es imposible! Puede moverse tan bien como cualquier otro... No puede perderse... Es imposible...

¡No intentes ablandarme, maldito personaje secundario! ¡No alargues esto aún más!
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Te odio. Eres la nueva Seven.
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Lotus: Bueno, los RED funcionan...
June: ¡No! No vamos a dejar a dos personas detrás.
Santa: ¡Que excelente idea! Hemos perdido un montón de tiempo buscando unos cacharros inútiles y ahora tenemos que perder más tiempo buscando unos idiotas inútiles.

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[Casino]
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Lotus: ¿No es obvio? Estoy buscando a Snake.
Por cierto... Tengo una propuesta para vosotros dos.
Junpei: ¿El qué?
Lotus: ¿Por qué no nos asociamos y vamos por una de las puertas?
June: Incluso si quisieramos, eso es imposible...

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June: Nuestra raíz digital sería 1, pero no hay puerta 1 en la sala de hospital...
Lotus: Entonces añadimos otra persona, ¿no? Seven.

Pssst...
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Lotus: ¿Por qué no los sumas?
1 + 2 + 3 + 4 = 10 -> 1 + 0 = 1
Junpei: Su raíz digital sería uno.
June: ¿Estás sugiriendo que les dejemos atrás?
Lotus: Claro que no. ¿Qué clase de mujer crees que soy? Una vez salgamos, podemos volver y rescatarlos.


Hey.
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Lotus: Bueno, no podemos saber cómo iría si no lo intentamos.
Junpei: No estás pensando esto bien... Incluso si Seven viene con nosotros, no podríamos atravesar la puerta 9.
June: Nuestra raíz digital sería 8, tendríamos que añadir a Ace para hacer 9...

Tenemos un tiempo límite.
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June: ¡Encontremos otra forma de que los ocho salgamos de aquí!
Lotus: ¿En serio? Eso es imposible. Sabes que solo 5 personas como máximo pueden atravesar las puertas, ¿verdad? La puerta 9 no va a ser una excepción. Hagamos lo que hagamos, tres personas se quedarán atrás.
Junpei: Tienes razón...

Igual es buen momento para CALLARSE Y HACER COSAS.
Lotus: ¿Podríais dejarme sola? Necesito pensar.
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Junpei: ¿Estás bien? Mira, sé que estás preocupada, pero...
Clover: ¡Dejadme en paz!

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Junpei disfrutar de estos momentos de intensa amistad.
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Ace: Ah, hola. Imagino que no habéis encontrado a Snake, ¿verdad? Donde sea que esté, tenemos que encontrarle lo antes posible, por el bien de Clover.
Junpei: Por cierto... ¿Crees que Clover y Snake son realmente hermanos?
Ace: ¿Por qué lo dices?

La pregunta, de alguna forma, le sonó extraña a Junpei.
Junpei: Bueno, es obvio, ¿no? No se parecen en nada.
Ace: Ahora que lo mencionas, es cierto. No se parecen.

¿"Ahora que lo mencionas"?
Ace: Pero no es raro. Hay muchos hermanos que no se parecen en nada entre ellos. Bueno, sigamos con la búsqueda. No podemos perder más tiempo.

Hala, ¡foreshadowing!
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Santa: ¿No os preguntáis quién las puso en su sitio?
June: Bueno, yo también tengo curiosidad, pero...
Santa: ¿Quién crees que lo hizo, Junpei?
Junpei: Fue uno de nosotros.

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June: ¿Pero por qué ocultarlo a los demás?
Santa: Ni idea. A lo mejor si nos enteramos de eso descubrimos algo más, algo malo. Podría tener que ver con la desaparición de Snake. No descarto que le hayan hecho algo...

Junpei se quedó mirando a Santa. Al principio había asumido que el joven no era precisamente inteligente, pero empezaba a pensar que tendría que replantearse aquello.

Junpei haber encontrado nakama de gran inteligencia. Junpei ir a lamer paredes para celebrarlo.
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Seven: Lotus tiene razón, no tenemos más opciones. No vamos a encontrar a Snake. Pero tenemos que decidir quién va por cada puerta.
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Cada día me caes mejor.
Lotus: Ya os habéis dado cuenta, ¿no? Todos no podemos ir por esas puertas. Si nos separamos en 2 equipos de 4 y 3 personas, 3 personas se quedarán atrás. Si nos separamos en dos de 5 y 2, 2 personas se quedarán atrás. Pero si nos separamos en dos grupos de 3, solo una persona se tendrá que quedar aquí.

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June: ¡No! ¡Eso es demasiado cruel!
Lotus: ¿Cual es tu plan, entonces? ¿Sacrificamos a dos personas en lugar de a una?
June: ¡No quería decir eso!
Santa: Mira, lo que Lotus intenta decir es que tienes que intentar traer la mayor cantidad de felicidad a la mayor cantidad de personas.
Lotus: Exacto, así es como funciona la democracia.

Excepto en Mafia. Y en Twitch plays, probablemente. No lo se. Esa gente me da miedo.
Lotus: Y por eso creo que la mejor forma de decidir a quién sacrificar es votando. ¿Qué opinas, Santa?
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Lotus: Perfecto, eso es un voto, con el mío dos. ¿Seven?
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Lotus: Si consigo un voto más, está decidido. ¿Clover?
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Lotus: Hemos buscado por todas paartes, pero no le hemos encontrado. ¿No quiere eso decir que ha entrado por una de ellas de alguna forma?
¡Y si no le encontramos, podemos dejar ciego a Seven y usarlo de reemplazo! ¡Todos ganamos!
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Lotus: Estás de acuerdo conmigo, ¿verdad?
Clover asintió.
Lotus: Moción aprobada. Ahora votemos para decidir...
Ace: No será necesario.


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June: ¡No, no puedes hacer eso! ¡Eso no va a resolver nada!
Ace: June, me temo que me has malintrepretado. Voy a quedarme aquí, pero no voy a sacrificarme.

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S-Scrimgeour-senpai ;___;
Seven: Guau, una cosa es ser optimista y otra estar tarado. Esas puertas solo se abren en una dirección, si las atravesamos...
Ace: No podréis volver, pero no será el caso una vez hayáis salido del barco. Os lo ruego: cuando hayáis escapado, volved a por mi.
A ser posible, dentro del límite de tiempo.
Junpei: ¡Eso es imposible! ¿Cómo vamos a volver a tiempo?

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...ADIOS ACE JUNPEI NUNCA OLVIDAR TÚ OH MIRAD PUERTA CON NÚMEROS BONITOS.
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Lotus: Vamos a aceptar su generosa oferta entonces.
Ace: Bien. Quizá pueda aprovechar para echarme una siesta. Quizá sea mi edad, pero me canso con demasiada facilidad últimamente.

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June: ¡Solo tenemos que sentarnos y pensar sobre esto! Encontraremos una forma para salir todos de aquí.
Entonces ocurrió.

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¿S-Senpai? D:
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Ace: ...estoy bien...
Su voz era débil y arrastrada.
Ace: Es por esto...

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En la etiqueta indicaba "Soporil-Beta"
¿Soporil Beta?
Junpei no tenía ni idea de qué significaba, o qué tipo de medicina era.
Ace: Es solo anestesia... estaré bien... Como he dicho, quiero tener una pequeña siesta...

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Esto se está poniendo muy perturbador muy rápido.
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Lotus: No podemos desperdiciar su sacrificio.
Santa: Ya, pero no hemos terminado de decidir, ¿verdad? Tenemos que decidir quién va por cada puerta. ¿Qué puerta quieres tú, Lotus?
Lotus: Yo... quiero la puerta 8.
Seven: Iré por la puerta 7.

Oh, la originalidad. Junpei admirar vuestros procesos mentales. Junpei ser incapaz de tal proceso de decisión y necesitar volverse meta para pedir a fieles lectores que decidan.
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Última edición por Impredecible el 18 Mar 2016, 20:27, editado 1 vez en total.
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Re: Uve a Jota - Nueve nueve nueve! - [3/3/16]

Mensaje por Fornax » 05 Mar 2016, 11:40

¡Una nueva actualización! Ya empezaba a pensar que habías abandonado el Vamos a jugar. Como recomendación, veo que tiendes a juntar demasiado las frases con las imágenes que hay antes y después y es algo que no suele quedar bien. Si es una frase sólo, está bien que la pongas seguida de la imagen anterior, pero dale un salto de línea al pasar a la siguiente captura. En caso de que sean varias frases, recomiendo un salto de línea antes y después para evitar la sensación de que está todo mezclado. Otra cosa es que no entiendo por qué pones en negrita frases enteras seguidas, como por ejemplo:
Impredecible escribió:Imagen
June: ¡No! ¡Eso es demasiado cruel!
Lotus: ¿Cual es tu plan, entonces? ¿Sacrificamos a dos personas en lugar de a una?
June: ¡No quería decir eso!
Santa: Mira, lo que Lotus intenta decir es que tienes que intentar traer la mayor cantidad de felicidad a la mayor cantidad de personas.
Lotus: Exacto, así es como funciona la democracia.


Excepto en Mafia. Y en Twitch plays, probablemente. No lo se. Esa gente me da miedo.
Lotus: Y por eso creo que la mejor forma de decidir a quién sacrificar es votando. ¿Qué opinas, Santa?
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La negrita suele ser para resaltar palabras, pero en este caso lo que llama la atención es curiosamente la parte que está normal. En este caso, lo normal hubiera sido resaltar el nombre del que habla nada más. Por ejemplo:

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June: ¡No! ¡Eso es demasiado cruel!
Lotus: ¿Cual es tu plan, entonces? ¿Sacrificamos a dos personas en lugar de a una?
June: ¡No quería decir eso!
Santa: Mira, lo que Lotus intenta decir es que tienes que intentar traer la mayor cantidad de felicidad a la mayor cantidad de personas.
Lotus: Exacto, así es como funciona la democracia.

Excepto en Mafia. Y en Twitch plays, probablemente. No lo se. Esa gente me da miedo.

Lotus: Y por eso creo que la mejor forma de decidir a quién sacrificar es votando. ¿Qué opinas, Santa?

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Éstas imágenes no se ven, supongo que porque no le has puesto la etiqueta de imagen:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/745 ... 9_1388.png

https://dl.dropboxusercontent.com/u/745 ... 9_1978.png


También se ha echado en falta más traducción para evitar que se hiciera pesado. Una buena idea es que cuando cambien de escenario, dejar la primera captura y el resto de la explicación traducirla o si un diálogo es muy largo, alternar entre las capturas y partes traducidas.

Y sobre la elección, como no sé quién va a ir por cada puerta, así que mi elección es ir por la puerta por la que no vayan ni Lotus (no sé si quiero estar al lado de una tía con mucha prisa por sacrificar a los demás para salvar su culo) ni Clover (que se pone muy repelente con el tema de su hermano).

Y creo que ya está. Espero que no te lo tomes a mal todo lo dicho, ya que es para que los capítulos sean más agradables y la gente quiera leerte. ¡Hasta la próxima!

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Re: Uve a Jota - Nueve nueve nueve! - [3/3/16]

Mensaje por Kaos » 05 Mar 2016, 13:01

Bueno, primero el debugging, estas dos imágenes no se ven:

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También hay bastantes etiquetas y que se han quedado cojas por ahí.

Con el puzle del espejo del casino la verdad es que no me enterado de nada xD El espejo está limpio, luego aparecen parte de los símbolos, luego los símbolos completos, luego tienes una bolsita de fichas para la máquina ¿qué?

En cuanto a la decisión, ya que en la primera hemos sido innecesariamente protestones vamos a seguir por ese camino, puerta 3, para que al menos uno de ellos tenga que aguantarse y no ir por su puerta favorita.

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Re: Uve a Jota - Nueve nueve nueve! - [3/3/16]

Mensaje por Amilinne » 09 Mar 2016, 21:09

QUIERO UN PORYGON.
Primero pensé en Boku, luego me di cuenta de la referencia xDDDDDDD Tengo que dejar de pensar que todo es una broma interna.

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ESTA IMAGEN ES LO MÁS HORRIBLE QUE HE VISTO EN MI VIDA. MATADLO CON FUEGO.



Buen capítulo :3 Pero a lo mejor te has dado más prisa que de costumbre. Hay un par de errorcillos aquí y allá. Tú tómate tu tiempo para pulir y comentar, que nadie va a colocarte una pistola en la sien para que publiques semanalmente xD Los puzles, como ha dicho Kaos, quedan un poco confusos. Igual quedaría bien que explicaras un poquillo lo que vas haciendo según lo haces. Por lo demás bien :3 Tira por la puerta ocho que es mi número favorito y de paso conocemos personajes nuevos.

~ Search for your own Paradise ~

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Re: Uve a Jota - Nueve nueve nueve! - [3/3/16]

Mensaje por Crow » 11 Mar 2016, 01:12

Por la forma que lo describen el barco es inmenso, pero para estándares de hoy el Titanic es un translaticio pequeño, se me hace raro.

Sospecho cosas de Ace. Pero no diré nada. Solo que acabo de recordar que hacer el VJ de esta manera impedirá que veamos el final verdadero... en fin, supongo que ya lo buscaré después.

A mi personalmente no me molesta que no dejes espacio entre imágenes y texto.

Y voto por la puerta 3, because yes.
Ora Ora Ora Ora Ora
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Re: Uve a Jota - Nueve nueve nueve! - [3/3/16]

Mensaje por Impredecible » 18 Mar 2016, 20:25

Olvidarme de responder a los comentarios de los fans, ¿habrá una mejor forma de fidelizar lectores? ¡Vamos con ello a lo bestia!
Fornax escribió:Otra cosa es que no entiendo por qué pones en negrita frases enteras seguidas [...] La negrita suele ser para resaltar palabras, pero en este caso lo que llama la atención es curiosamente la parte que está normal.
Es parte de la (reconozco, rara) forma en la que pongo los diálogos. En negrita texto que están diciendo los personajes, en cursiva pensamientos que aparecen en la pantalla inferior, que no sale en las capturas, y sin formatear comentarios míos.
Fornax escribió:Éstas imágenes no se ven, supongo que porque no le has puesto la etiqueta de imagen
¡Voy raudo a arreglarlas! Esto es lo que pasa cuando hago capítulos a las tantas de la mañana.
Kaos escribió:Con el puzle del espejo del casino la verdad es que no me enterado de nada xD El espejo está limpio, luego aparecen parte de los símbolos, luego los símbolos completos, luego tienes una bolsita de fichas para la máquina ¿qué?
Al encender las lamparitas que hay junto el espejo aparecen los símbolos y caen las monedas por... alguna razón. Efectivamente debería de haberlo explicado mejor porque en el juego en si tampoco tiene el menor sentido. ¡Mea culpa!
Amilinne escribió:Primero pensé en Boku, luego me di cuenta de la referencia xDDDDDDD Tengo que dejar de pensar que todo es una broma interna.
¡Era una referencia Y una broma interna! ¡Mi humor tiene muchas capas! ¡Queredme!
Crow escribió: Solo que acabo de recordar que hacer el VJ de esta manera impedirá que veamos el final verdadero... en fin, supongo que ya lo buscaré después.
No, no lo impedirá, y hasta ahí puedo leer :D

El capítulo está en proceso y saldrá a la luz relativamente pronto, ¡gracias por leer! ¡Os quiero! ¡Guapos!
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