Bienvenidos
a este nuevo VJ de
Pokémon Rojo
Fuego. Mi nombre es Leon Ponce
(o no) y me he dedicido a crear este VJ porque comencé
a tener ideas que cuajarían muy bien en un Vamos a Jugar, y Pokémon era
el juego/saga aduecuado. Además, sacar capturas con un emulador de GBA
apenas tira de
mi ordenador, algo que con otro tipo de juegos no
podría asegurar. Como no quiero alargarme demasiado con las
introducciones, he preparado un pequeño F.A.Q.
F.A.Q. ¿Por
qué Pokemon Rojo Fuego si ya hay un VJ? No
puedo evitar pensar que si voy a empezar una de estas cosas, mejor
empezar por el principio. Pero como el principio me da una pereza
enorme jugarlo a estas alturas, prefiero tirar de la versión de
Advance. En cuanto al VJ de Chemi, nunca lo he leído, así que la visión
que haga yo será totalmente diferente (¡y estará libre de chistes
plagiados!). Además, jugando a un juego de Advance mi ordenador no se
pone a un millón por hora, que era una de las cosas que me daban
vagancia de seguir ese VJ que mejor se queda en el olvido.
¿Por
qué hablan los Pokémon? ¿Por
qué no? El anime ya demostró que los Pokémon pueden aprender a hablar,
y que se entienden perfectamente entre ellos, así que la posibilidad de
que hablen con humanos no resulta tan estúpida. Bueno, igual sí,
pero dentro de la lógica del mundo de Pokémon no.
¿Cuál
será el ritmo de actualización? No
puedo prometer nada, porque como ya sabrá cualquiera que me conozca un
poco mi tiempo libre es más variable que el humor de un bipolar, pero
me gustaría que fuese de al menos una vez al mes.
¿Qué
es esto de los Nuzlocke? El
nuzlocke es una forma de jugar a Pokemon con unas normas autoimpuestas
por el propio jugador con la finalidad de hacer el juego más difícil.
Nacen del webcomic Pokemon: Hard Mode, en la que su creador empezó a
usar las dos más básicas como forma de hacer la partida de Ruby más
interesante. A partir de ahí los aficionados han ido añadiendo otras.
¿Vas
a usar todas las normas? No,
sólo las que me parecen que hacen el juego lo suficientemente reto como
para ser divertido sin ser un plataformas de NES. Usaré las siguientes: 1.
Si un Pokemon se debilita se considerará como muerto y ya no podrá
volver a ser usado. (Excepción: si se está usando un movimiento como
Surf y el Pokemon se debilita, se podrá seguir usando hasta que se
llegue a una nueva ciudad o se consiga un nuevo Pokemon con surf) 2.
Sólo se puede capturar el primer Pokemon con el que te encuentras en
cada ruta. (Excepciones: si ya tengo ese Pokemon, podré capturar otro;
en la primera vez en la zona safari podré capturar todos los que
quiera, pero sólo uno de cada tipo; en la segunda vez ya no podré
capturar nada; en el ya mencionado caso de surf, para substituír al
Pokemon muerto) 3.
Todo Pokemon que capture o reciba deberá llevar un mote. 4.
Si mueren todos los Pokemon del equpio será Game Over aunque tenga más
Pokemon en la caja. ¿Qué pasará con el VJ si llego a un Game Over? Ya
se verá
¿Por
qué te saltas algunas cosas, como la introducción? Porque
a estas alturas ya todos hemos catado Pokemon , así que me parece que
sobran demasiado cosas como la introducción de Oak o los consejos que
dan sin pisarle chistes a Kaos o Chemi (o todos los que han hecho un VJ
de Pokemon, básicamente). Además, la cantidad de momentos de ayuda de
este juego es tan grande que sería tedioso poner todo lo que te
sueltan, tanto para mí como para las personas que lo vayan a leer.