Capítulo 11

Imagen

Hoy nos vamos a llevar a la santa trinidad, no tendremos que preocuparnos por desventajas elementales de ningún tipo.

Imagen

Imagen

Como de una mazmorra paralela se tratase, seguimos adentrándonos en la depravada mente de Ghosh.

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Y por supuesto cuando me traigo a Kewne, ya de fuego, y listo para luchar, es cuando más bolas de hechizo encuentro.

Imagen

A veces hay más de un ascensor por planta, no llevan a plantas especiales ni nada, es un bug del juego o algo, siempre suelen aparecer uno al lado del otro por alguna razón.

Imagen

Aquí Kaoh está atrapado en una trampa paralizadora pero Lawren le defiende como un campeón.

Imagen

Imagen

Oh sí, creo que no lo he comentado, los Manoeva aprenden nuevos trucos según subimos en la torre, si en estos pisos encuentras dos objetos iguales uno al lado del otro desconfía...

Imagen

Imagen

...porque suele ser una trampa.

Imagen

Otra habitación con dos ascensores.

Imagen

Encuentro un Barong pero no sacamos nada particularmente interesante de él.

Imagen

Imagen

Una procesión de monstruos de agua que puedo derrotar de un golpe a cada uno como esa es como un pack de puntos de experiencia de regalo.

Imagen

Más detallitos simpáticos, los Mandara dormidos están petrificados.

Imagen

Este es el retrato de Kaoh cuando está paralizado, por cierto.

Imagen

Imagen

La música se pone muy seria por esta parte.

Imagen

Imagen NAPLASS
Elemento: Fuego
Habilidad pasiva: Aumento de vida (tiene el doble de puntos de vida de lo normal)
Comando exclusivo: Dormir (recupera puntos de vida)

A este monstruo le encanta dormir y se pasa el día echando cabezadas.
Sin embargo es muy sensible a los sonidos y atacará con violencia ante cualquier ruido fuerte.
Un Naplass falto de sueño es el arma más poderosa. Golpea con su cabeza más dura que el acero.


Imagen

¿Eh? ¿Cómo he hecho tanto daño a un monstruo de fuego con un ataque de viento? ¿tan poderoso se ha vuelto Marx?

Imagen

Oh...

Sí, aquí los Manoeva pueden adoptar la forma de otros monstruos, puede jugar malas pasadas ya que mantiene su afinidad elemental.

Imagen

Imagen

¡Oh, la hierba medicinal para Cherrl de la que nos habló el doctor!

Imagen

Uf, pues menos mal que la he cogido antes de caer en esta trampa justo al lado.

Imagen

Imagen

¡Horror!

Imagen KILLER
Elemento: Fuego
Habilidad pasiva: Atroz (aumenta el índice de críticos)
Comando exclusivo: Poder verdadero (aumenta el índice de críticos)

Este monstruo tiene protuberancias con forma de hacha en sus manos. Solían ser uñas, pero evolucionaron de esta forma debido a su naturaleza violenta. Puede destruir rocas con su inmenso poder.

No, no es ningún error, tanto su habilidad como su comando pueden subirse el índice de críticos, lo que significa que tienes que asumir que siempre los va a hacer, lo que significa que lo mejor es no enfrentarse nunca directamente a ellos, aun con ventaja elemental.

Imagen

Imagen

Por suerte tenemos bolas de hechizos de sobra.

Imagen

Este Naplass si es de verdad, son también muy peligrosos incluso con un monstruo de agua a tu lado, golpean muy fuerte y ya tienen muchos puntos de vida de por sí, que su habilidad los doble lo hace aun peor, por suerte lo compensa con su costumbre de echarse a dormir espontáneamente, incluso en medio de una pelea.

Imagen

Imagen TYRANT
Elemento: Fuego
Habilidad pasiva: Ninguna
Comando exclusivo: Locura (aumenta sus stats y ataca a cualquier cosa sin control)

Un monstruo violento al que también se le llama el "rufián del desierto". Es muy avaricioso y salta sobre cualquier comida que le echen.
Los Tyrant macho luchan por las hembras. Una vez este monstruo empieza a atacar, ni el mejor de los domadores de monstruos puede detenerlo.


Imagen

No son tan peligrosos cuando están solos pero suelen aparecer en parejas estos.

Y al llegar a la planta 31...

Imagen

¿Qué?

Imagen

¡Si el juego va a tener historia y todo!

Imagen Hm hm hm hm. ¿Sabes quién soy? Imagino que no.

Imagen

Imagen

Imagen

Eres el mejor domador de monstruos del mundo y encima también eres mago, menudo fantasmón.

Imagen

Imagen

Imagen Eso es, Guy me cortó el brazo derecho. Herir mi cuerpo es un acto imperdonable.

Imagen

Imagen

Imagen Hazte más fuerte que tu padre, lo espero con ansias.

Imagen

Imagen Estaré esperando.

Imagen

Bueno, ha tardado pero el juego nos ha mostrado un objetivo concreto, sigamos.

Imagen

¿Veis lo que os dije de ir en parejas? El pergamino sagrado crea un campo de fuerza en la casilla en la que esté Kaoh, dentro de él no te pueden atacar.

Imagen

Aquí con la vida al máximo decidí ser valiente e ir de cara contra un Killer, entendéis ahora por qué les tengo tanto respeto.

Imagen

¡Mamá!

Imagen

Ah, menos mal que está dormido.

Imagen DRAGON
Elemento: Fuego
Habilidad pasiva: Ninguna
Comando exclusivo: Ninguno

Su fama y fuerza le otorgan el título de "rey de los monstruos". Los Dragon salvajes suelen vivir en cuevas profundas. Se distinguen por su aliento de llamas y duras escamas.
Es muy difícil que un humano pueda criar uno.


Imagen

Tienen la particularidad de que son los únicos monstruos que aparecen evolucionados en la torre, su forma inicial solo la podemos ver si encontramos un huevo.

Además, igual que Nyuel/Battnel tienen la propiedad exclusiva de recuperar prácticamente todo el MP comiendo cualquier objeto consumible, a los Dragon les pasa lo mismo si les das de comer objetos metálicos, esto normalmente incluye espadas y escudos, pero también funciona con monedas, si pisas una moneda se suma automáticamente a su dinero, pero si te pones al lado puedes cogerla y lanzarla como un objeto normal, así que es otro monstruo con mantenimiento sencillo.

Imagen

Aunque no tengan los críticos monstruosos de los Killer siguen pudiendo matar a Kaoh en dos golpes, os recuerdo que lleva el mejor escudo del juego lleno de mejoras.

Imagen

Imagen

Aquí vemos a un Tyrant usando Locura, por desgracia está solo, sino, podría también atacar a otros monstruos.

Imagen

Imagen GLACIER
Elemento: Agua
Habilidad pasiva: Ninguna
Comando exclusivo: Crear bloque de hielo (los lanza a los enemigos y les hace daño, empujándolos además hasta que chocan con una pared)

Los característicos cristales de su espalda les ayuda a camuflarse en su hábitat, los iceberg.
A pesar de su apariencia son muy tímidos. Exhala aire helado para crear bloques de hielo con los que defenderse.


Imagen

Con la magia de Marx podemos derrotarlos de un golpe, me caen majos los Glacier, ojalá encuentre muchos.

Imagen

En la siguiente planta empiezo en una habitación con dos Dragon y dos Tyrant, así que temo que ya tendremos que irnos Imagen

Imagen

O no Imagen

Imagen

Imagen

Aaah, qué bien sienta.

Imagen

Imagen GOLEM
Elemento: Viento
Habilidad pasiva: Ninguna
Comando exclusivo: Puño cohete (ataque a distancia)

Se le ha visto proteger la torre desde tiempos inmemoriables, el por qué es un misterio.
Es un ente mágico creado por un hechicero, no tiene emociones y se limita a cumplir las órdenes de su creador.
Es lento y pesado, pero tiene una gran resistencia.


Imagen

Por muy alto que esté en el escalafón de monstruos, ser de elemento viento con tantas bolas de hechizos de fuego no le hace ningún favor.

Imagen

Los Dragon pueden usar su aliento de fuego, no quita mucho pero hacerte perder vida antes de llegar hasta él es una gran desventaja.

Imagen

Os recuerdo que Lawren tiene ventaja elemental sobre ese bicho.

Imagen

Imagen

Así que tengo que ayudarle, la espada mágica es mucho más efectiva.

Imagen

Otro Dragon aparece y tuesta a Marx de un alientazo.

Imagen

Quizá podría haber usado la otra carga que tenía de lluvia ácida pero ya estaba satisfecho y no quería arriesgarme más.

Imagen

Imagen

Estoy teniendo suerte con el número de huevos pero no tanto con su contenido, ¡dame un Arachne o un Block ya, juego! Estos irán todos a la tienda.

Imagen

Estas semillas que guardo son para aumentar el ataque, la defensa y el nivel, con el truco de duplicar objetos podría hacer el Pulunpa definitivo ahora mismo si quisiera.

Imagen

Imagen

Lo primero es lo primero, entregar la hierba para curar a Cherrl.

Imagen

Imagen

Entonces dice de ir a contárselo pero...

Imagen

Esta decisión afecta de forma importante a cómo sigue la ruta de Cherrl, ya comentaré más tarde las diferencias.

Imagen

Imagen

Si vamos a hablar ahora con Cherrl seguirá repitiendo los diálogos de la última vez, así que la próxima vez veremos qué pasa.

Imagen

Imagen

No me hablo con Fur pero como me cogía de camino tampoco quería desviarme.

Imagen

Esta sigue igual.

Imagen

Por desgracia, no hay opción para construir un juzgado para poder pedir una orden de alejamiento contra el depravado de Ghosh.

Imagen

Imagen

Imagen Hay algo muy humano en su forma de escribir. Me recuerda a los abrazos de mi madre cuando era una niña.

Imagen

Otra vez varias líneas de diálogo con "mumble, mumble".

Imagen

Imagen

Imagen Anda, es la primera vez que alguien escucha lo que tengo que decir.

Imagen

Imagen

Imagen

Vivian está bailando como bailan en los juegos con sprites, moviendo y girando el sprite normal.

Imagen

Imagen

Imagen Tienes muy buen ojo para el baile. ¿Sabes? Cuando me subo al escenario noto mi cuerpo como más ligero.

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen ¿Era muy obvio? Perdona.

Imagen

Imagen

Llegar a ser el mejor, el mejor que habrá jamás.

Imagen

Imagen

Imagen Pero aunque he estado en varias ciudades, ninguna tenía un teatro decente. Decían los rumores que había una en la ciudad de Haruka, pero ya no está.

Imagen

Imagen

No me cabe en la cabeza que el juego espere que conozcamos a Vivian (hay que encontrar la capa azul, deprimir a Okami y animarla de nuevo) antes de que construyamos el teatro (hablar con Fon).

Imagen

Imagen

¡Aquí está el hipódromo!

Imagen

Imagen

Podemos apostar, correr o apostar y correr al mismo tiempo.

Imagen

Imagen

El control es "estilo tanque", hay botones para aumentar y reducir la velocidad, así como para saltar.

Imagen

Se me da fatal, por cierto. La idea es apostar a tu favor y ganar para conseguir mucho dinero, pero también puedes apostar por otros dos corredores y perder a propósito al mismo tiempo que te dedicas a embestir al otro corredor por el que no hayas apostado.

Imagen

Imagen

Pero probablemente no vuelva a pisar el hipódromo, como digo, se me da fatal, los controles son horrendos.

Imagen

Nunca pensé que podría comer estofado de ternera con arroz en Monsbaiya. La vaca, ese mítico animal que se dice que habita tierras exóticas. Dicen que los dioses degustaban cada día la carne de esta res. Este es sin duda un plato digno de dioses.

<< Anterior Índice Siguiente >>